Мы оставили переулок позади и пошли дальше по улице. Днем город выглядел ещё плачевнее, чем ночью. Под ногами хрустели стекло и щебень, а каждый наш шаг отдавался эхом в мёртвой тишине.
Я ощущал в воздухе запах гари и пыли, словно город всё ещё дымился после давнего апокалипсиса. Северный ветер нёс с собой запах сточных вод и разложения.
На стенах немногочисленных уцелевших зданий, которые ещё стояли, виднелись трещины, похожие на шрамы. Я перевёл взгляд на небо — какое-то бесцветное, будто выгоревшее.
Шли мы молча, каждый размышлял о своём. Не знаю, о чём думали девушки, а вот мои мысли крутились вокруг того, что я видел в видениях, которые мне посылал Р'Кал неизвестного уровня.
Если бы это был обычный монстр, тогда я бы списал всё на выверты системы. Но он был игроком. Таким же игроком, как и я.
А из видений сплавленного следовало, что этот мир некогда принадлежал его расе. И если судить по тому, что мы увидели в хранилище, дикарями они не были, а очень даже наоборот.
А потом явились пришлые и всё изменилось. Кто эти пришлые? Вывод напрашивается сам собой. В мир пришла система, а вместе с ней и игроки.
По каким-то причинам сплавленные проиграли им и этот мир превратился в полигон, где обкатывают очередную версию непонятно чего.
Я посмотрел налево. Мы как раз проходили мимо остатков небоскреба. Его металлический каркас торчал из земли, как скелет гиганта, а его стеклянные панели лежали рядом грудой осколков. Я остановился и посмотрел наверх. Верхушка здания была скручена, будто её смяли, как лист бумаги.
Очень похоже на то, что сотворил босс с тем домом, где мы встретились с Алексой. Там тоже после выстрела из плазменной пушки часть дома испарилась, а часть — оплавилась, как свечной огарок.
С мыслей о боссе я перескочил на приключения в тоннеле. Вспомнился Виктор и его дневник. А был ли Виктор? Или это как раз он часть программы, а сплавленные — реальность этого мира? Остатки коренных жителей.
— Кир, — выбил меня из размышлений голос Алексы, — а почему те гопники сказали о тебе «тот парень»? Ты с ними уже сталкивался?
— Нет, — я отрицательно мотнул головой. — Думаю, с ними встречались другие наши знакомые.
— Ты думаешь, Дэн и Макс к этому причастны?
— Уверен, — кивнул я. — Нет, конкретно к нападению на вас, думаю, они отношения не имеют. А вот «разослать ориентировку» на меня вполне могли.
— Но зачем? — Лена нахмурилась. — Что они хотят от тебя?
— Возможно, они просто хотят устранить конкурента, — предположил я. — Или, может быть, у них свои планы, а я им мешаю. Кто знает, — я пожал плечами.
Разговор прервал медленно бредущий в нашу сторону зомби.
— У нас гости, — сказал я, доставая свой клинок и активируя его.
Девушки на месте тоже не стояли. Алекса вытащила из инвентаря Алекто, а Лена… посох.
— Что? — Спросила она в ответ на наши вопросительные взгляды. — Мне понравилось, как тот сплавленный стрелял из своего копья лучами и я нашла себе что-то похожее. Вот, — тряхнула она зажатым в руке посохом.
Тем временем из-за угла показалась ещё одна медленная, неуклюжая, с неестественно вывернутыми конечностями фигура. За ним последовали ещё двое, а затем ещё и ещё. Их было не меньше десятка.
— Готовы? — спросил я, не отводя взгляда от приближающихся врагов.
— Всегда, — ответила Алексис, прицеливаясь.
— Можно я начну? — Спросила Лена, поднимая посох.
— Давай, — пожал я плечами.
Кристалл на конце посоха загорелся ярким светом, а затем из него вырвался голубой луч, который врезался в первого зомби. Тот начал покрываться инеем, пока окончательно не замерз на месте, а затем рассыпался на куски. Всё это заняло не больше пяти секунд.
— Неплохо, — оценил я и показал большой палец вверх.
— Значит, — проговорила Алекса, глядя на уничтоженного зомби, — ты не только украшения в сокровищнице искала.
— Конечно же, не только, — возмутилась Лена. — Я же понимаю, что здесь не выжить без хорошего оружия.
Я не стал слушать, о чём дальше будут болтать девушки, а просто кинулся в толпу зомби, размахивая клинком. Пока Лена убивала первого из них, я успел оценить их уровни и был уверен, что победа будет за мной.
Лезвие моего клинка разрезало воздух с лёгким свистом. Зомби теряли головы. Я получал опыт. Правда, по пятьдесят единиц за штуку, что казалось каплей в море, после цифр в тоннеле.
Я развернулся, уклоняясь от когтистой лапы очередного зомби, и нанёс удар в грудь. Его тело только начало распадаться на части, а я уже разворачивался к следующему.
Краем глаза я заметил, что Алекса тоже не сидит без дела — меткими выстрелами косит одного зомби за другим. Каждая её пуля находила свою цель, пронзая черепа зомби.
— Сзади! — крикнула Лена, и я резко развернулся.
Ещё один зомби, которого я не заметил, подкрался ко мне со спины. Его рука уже была занесена для удара, но я успел отреагировать. Прыгнул в сторону, уклоняясь от атаки, и тут же нанёс ответный удар. Клинок пронзил его грудь, зомби рухнул на землю и застыл, не двигаясь.
Вскоре зомби закончились и я прикинул суммарное количество опыта, которое получил за этот недолгий бой. Вышло пять сотен опыта.
— Неплохо, — пробормотал я, закрывая сообщения с полученным в бою опытом.
— Что-то как-то легко, — задумчиво произнесла Алекс.
— У меня триста опыта, — радостно оповестила нас Лена. — Класс!
— У меня четыреста, — добавила Алекса, улыбаясь. — Скоро можно будет пятый уровень взять.
— У меня пятьсот, — решил я поддержать девушек и тут же продолжил: — Двинули дальше, место для безопасной ночёвки ещё не найдено.
Прежде чем идти дальше, девушки оббежали всех зомби и собрали трофеи. В основном попадались те странные монеты, но изредка мелькали и кристаллы с навыками, и одежда. Я забрал свою часть добычи, а остальную девушки поделили между собой сами.
Мы двинулись дальше, углубляясь в разрушенный город. Ещё несколько раз нам по пути встречались довольно крупные группы зомби. И мы так же легко с ними расправились, но из трофеев получили только опыт и монеты.
Однако, один из зомби оказался сильнее остальных. Его кожа была покрыта странными наростами, а движения — быстрее и точнее. Я едва успел увернуться от его удара, прежде чем Лена заморозила его своим посохом. После боя мы остановились, чтобы перевести дух.
— Эти твари становятся сильнее, — заметила Алекса, перезаряжая свою винтовку. — Или это мне кажется?
— Нет, ты права, — согласился я. — Похоже, система адаптируется под наш уровень. Нужно быть готовыми к тому, что дальше будет только сложнее.
Мы двинулись дальше.
Солнце клонилось к закату, окрашивая руины в багровые и фиолетовые тона. Тени от обломков зданий становились всё длинней, а воздух прохладнее. А мы по-прежнему не нашли место для ночлега.
Я снова вернулся мыслями к размышлениям о системе и месте, в которое мы попали. И выводы мои были не радужные. Глядя на всё вокруг, я понимал одно: Не хочу, чтобы с моим домом повторилось подобное. А такой исход вполне вероятен. Значит, нужно выяснить, что здесь произошло и как сделать так, чтобы подобное не произошло на Земле.
Вскоре мы наткнулись на полуразрушенное здание, больше похожее на остов дома, чем на жильё. Но внутри, в защищенной от ветра и холода части, нашлось относительно безопасное место.
Девушки принялись обустраиваться, расстилая на полу собранные с зомби трофейные вещи.
А я сел в углу и раскрыл интерфейс. Мне нужно было проверить список навыков и выбрать доступный. А то, как показывает практика, спокойные минуты заканчиваются быстро и внезапно, а случаются редко.
Открыв меню с навыками я увидел надпись:
Вам доступен один навык для изучения
Всего один? Не густо. Ладно, я сфокусировал внимание на списке навыков. Чего там только не было. Их было, пожалуй, больше сотни или около того. И все уникальные.
Часть из них горела серым — уровнем эволюции, видать, не вышел.
Я листал список, листал, пока не выбрал для себя семь самых интересных и нужных сейчас, на мой взгляд. Кроме ментального щита, он у меня уже был. А именно:
1. Эхо реальности
Позволяет видеть краткие отрывки прошлых событий в определённой локации. Пассивно работает в течение 10 секунд, после чего отключается.
Затраты энергии: 5 единиц за активацию.
2. Минимальный взлом
Временное отключение простых системных ограничений. Позволяет открывать замки, обходить ловушки или временно отключать защиту врагов. Действует в течение 5 секунд.
Затраты энергии: 10 единиц за использование.
3. Импульсный разряд
Слабый энергетический импульс, который наносит небольшой урон и оглушает врагов на короткое время. Эффективен против слабых врагов или групп.
Затраты энергии: 15 единиц за использование.
4. Энергетический барьер
Создаёт временный барьер, который поглощает небольшое количество урона. Действует в течение 10 секунд или до поглощения определённого количества урона.
Затраты энергии: 12 единиц за использование.
5. Перераспределение энергии
Временно усиливает одну из характеристик (например, ловкость или силу) за счёт энергии Аномалии. Усиление длится до отключения или пока не закончится энергия.
Затраты энергии: 10 единиц за активацию + 2 единицы в секунду поддержания.
6. Обострённое восприятие
Увеличивает точность и скорость реакции. Улучшает шансы на критические удары и уклонение.
Затраты энергии: 6 единиц за активацию + 1 единица в секунду поддержания.
Я задумался. Все навыки полезны, но выбрать нужно один. Пока что. Что будет на втором уровне эволюции, мне пока неведомо.
Я ещё раз пробежался взглядом по навыкам. Эхо реальности выглядит очень заманчиво. Особенно, если нужно будет узнать какую-то информацию о локации. Далее, Минимальный взлом. Здесь и говорить не о чём. Полезный навык, хоть и действует недолго.
Импульсный разряд выглядит не особо интересно на фоне остальных. Но это массовый навык.
Энергетический барьер выручил бы меня очень, когда я только попал сюда, а сейчас… Не знаю, не знаю.
Перераспределение энергии и обострённое восприятие похожи и очень заманчивые. Но затраты энергии…
Минут десять я сидел и думал, что может помочь в сражении с боссом локации, да и не только с ним. Ведь этим сражением всё не закончится. Впереди наверняка ещё масса боёв.
Наконец, я решил. Выбрав из списка нужный навык, я свернул окно и осмотрелся. На улице уже окончательно стемнело, поэтому Лена достала из инвентаря какие-то светящиеся артефакты и активировала их. Они зажглись тусклым, неровным светом, который отбрасывал причудливые тени на стены, что не добавляло уюта обстановке вокруг.
Мой выход «из астрала» заметили и тут же прилетели неудобные вопросы:
— Может, все-таки расскажешь нам о себе? И о ком ты говорил там, в сокровищнице? — спросила Алекса, сверкая любопытством в глазах.
Я пожал плечами. Рассказывать им о системе, об Аномалии, о моих необычных способностях… было слишком рискованно. Слишком много вопросов возникло бы. Лучше пока хранить молчание.
— Просто удачливый парень, — ответил я и пожал плечами. И тут же задал встречный вопрос: — А ты, Алекс, почему снайпер?
Она поджала губы, отвернулась к окну, но всё же ответила:
— Биатлон. Единственное занятие, которое у меня выходит на отлично — это стрелять. Поэтому и снайпер.
Больше она ничего рассказывать не стала, погрузившись в свои мысли. Мы ненадолго замолчали.
— А что насчёт хранилища?
— После того, как я проснулся, стал читать уведомления. В одном из них сообщалось, что я убил игрока другой расы. Сплавленные, так называется их раса. Кстати, вы знали, что за убийство игроков повышается грузоподъёмность?
Девушки кивнули.
— Да, — сказала Лена, — это было в памятке, когда мы классы выбирали перед тем, как попасть сюда.
Информация для меня была новой. То есть, им дали возможность выбрать классы изначально. Более того, памятку какую-то выдали. А мне дали неубиваемого монстра и делай с ним, что хочешь. Повезло с багом. Я мысленно усмехнулся.
— Ты этого не знал? — сузила глаза Алекса.
— Пропустил, видимо, — безразлично пожал плечами я. — Никогда не читал пояснения мелким шрифтом. Всё время пропускал их и предпочитал разбираться во всём на практике.
Алекса вздохнула и пояснила:
— Каждый игрок обладает базовой грузоподъёмностью, по мере прокачки она растёт. Вроде от силы зависит. Точно не помню. Так вот, если убить игрока, получишь половину от его грузоподъёмности.
— Кстати, а где этот параметр находится?
— Так в дополнительных характеристиках. Правда, они станут доступны только на пятом уровне.
Я вскинул бровь и посмотрел на Алексу со скепсисом.
— Что? Параметр как бы есть, но его как бы нет. Вот такая кривая система, — развела она руки в стороны. — Не я её придумывала.
— Понял. А опыт?
— Что опыт? А. Да, опыт с игроков тоже капает. И тоже половина от имеющегося. Но есть нюанс. От свободного опыта, а не потраченного на прокачку уровня или навыков. То есть, если у игрока сто единиц свободного опыта, тогда капнет пятьдесят единиц.
— И это понял, — кивнул я. — Спасибо.
Я задумался. Нужно будет посмотреть в логах сколько опыта я получил с каждого из группы придурков и сколько грузоподъемности.
— Не за что. Так что там дальше со сплавленными? — Вернулась к прежней теме Алекса.
Я глотнул воды и ответил:
— А, собственно, я больше не знаю ничего. Точнее, ничего конкретного не знаю.
— Это как? — Спросила подсевшая к нам Лена.
— Когда он меня атаковал каким-то ментальным навыком, то послал мне ряд видений. Из них я и узнал, что раньше этот мир, — я обвёл комнату рукой, — принадлежал расе сплавленных. А потом сюда пришла система и игроки. И всё, конец истории.
— То есть этот мир… — начала Алекса.
— Полагаю, когда-то проиграл системе. Ну или система не при делах, а вот игроки — да. Тут уж информации у меня столько же, сколько и у вас. Я не знаю, кто стоит за всем этим. Также я не знаю зачем это всё и почему мы здесь. Не знаю, но очень хочу узнать.
Девочки молчали некоторое время, обдумывая услышанную информацию, а затем синхронно кивнули и Алекса озвучила мысли обеих:
— Мы тоже хотим во всём разобраться.
Я призадумался. А нужны ли мне они? Мы вроде неплохо поладили, да и в тоннеле от них была польза, но всё же спокойнее одному.
«Нет, — подумал я, — это неразумно и непрактично. В конце концов, мы можем разделиться для поиска информации, чтобы ускорить процесс.»
— Это хорошо, — сказал я. — Тогда начнём с того, что мы знаем. Резюмируя всё вышесказанное, можно подвести итог: Мы знаем, что сплавленные — коренные жители этого мира. Мы знаем, что здесь появилась система, а с ней и игроки. А ещё мы не знаем, что это за система и откуда она взялась. Это ключевые вопросы.
— Может, они просто были не готовы к технологиям, которые были у игроков? — предположила Лена, задумчиво постукивая пальцем по столу.
— Не исключено, — согласился я. — Но вряд ли только это. В архиве сплавленных мы видели такие технологии, которые земным учёным только в книгах встречались. Ну или в их смелых фантазиях. Но там были артефакты, которые не укладываются в рамки обычного оружия. Например, новая винтовка Алексы, — я взглядом указал на девушку, которая как раз возилась со своей обновкой. — Это оружие на стыке технологий и магии. И таких вещичек у сплавленных было немало.
— Выходит, у игроков были магические способности? — спросила Алекса, хмуря брови.
Я пожал плечами.
— Этого я не знаю. Возможно, магия, а возможно, технологии такого уровня, что кажутся магией. Да даже наши навыки. Это же тоже не совсем естественные процессы. Но, думаю, ответы или часть из них мы найдём где-то в этом мире. Точнее, в его истории. В тех местах, где мы ещё не бывали.
— И что нам делать дальше? — Лена выглядела растерянной, но вместе с тем, в её глазах читалось любопытство.
— Вам? — Я усмехнулся. — Выживать, становиться сильнее.
— А ты?
— И я буду выживать, само собой, и становиться сильнее.
Лена шумно выдохнула.
— Ну и шутки у тебя.
— Какие есть, — улыбнулся я и снова переключился на серьёзную волну. — Ну а если серьёзно, нам нужно, во-первых, выбраться из этой локации. А для этого нам нужно зачистить всех зомби и прикончить босса. Без этого доступ к следующей зоне не откроется.
Я снова глотнул воды и продолжил:
— Во-вторых, нам нужно собрать как можно больше информации о сплавленных. Об их культуре, истории, о том, что произошло до появления системы. Наверняка там мы найдём подсказку о том, что именно повлияло на их проигрыш.
— Почему тебя так волнует эта тема? — Алекса убрала винтовку в инвентарь и теперь внимательно слушала нашу беседу.
— Есть причины, — туманно ответил я.
— Думаешь, с Землёй случится тоже самое?
Я помолчал, раздумывая стоит ли говорить о своих выводах или нет.
— Думаю, да, — всё-таки решил я поделиться умозаключениями. — Для чего-то же нас сюда выдернули? Значит, игроки в курсе, что существует такая планета. Я продолжу?
Алекса согласно качнула головой.
— В-третьих, нам нужно больше узнать о системе. О её правилах, о её целях. По сути, у нас даже интерфейс урезан. Где мы и для чего нам тоже не сообщили. Только сообщение прислали, мол, «добро пожаловать, вы на арене». Я даже не знаю сколько мне нужно опыта до следующего уровня. В прошлый раз пришлось повышать методом тыка. Раз повысил — прокатило, два — тоже, три — хрен тебе, а не уровень. На этом и закончили упражнение.
— Ага, багованная какая-то система, — согласилась Лена. — У меня есть два навыка, которые я теоретически могу развить, но они не развиваются.
— Пиши в тех поддержку, — хохотнула Алекса.
— О том и речь, — поддержал я Лену. Слишком много дыр, слишком много неточностей. Это не похоже на систему, которая функционирует веками, если не больше. Да и мир этот один сплошной квест. Так и хочется поискать непися с вопросиком над головой. Короче, в-четвёртых, нам нужно найти других выживших. Я имею в виду других игроков. Они могут знать то, чего не знаем мы.
— Игроков найти легко, — усмехнулась Алекс. — Вопрос в том, будут ли они говорить. А вот со сплавленными сложнее.
— Как знать, — возразил я. — Мы сплавленных вообще не искали, а нашли.
— Тогда что мы делаем сейчас? — Лена выглядела так, будто уже ждёт указаний.
Я наклонился вперёд, глядя на девушек. Эта ситуация требовала внимательного подхода.
Разгадка всей этой истории, возможно, скрывается в самом неожиданном месте, а каждый наш шаг может повлиять на исход этой… игры, если это так можно назвать.
— Сейчас… мы готовимся ко сну. А завтра идём зачищать локацию. И… готовимся к бою с боссом. Всё просто, — сказал я и закинул остаток сухпайка в рот.