Глава 13

Мы оставили переулок позади и пошли дальше по улице. Днем город выглядел ещё плачевнее, чем ночью. Под ногами хрустели стекло и щебень, а каждый наш шаг отдавался эхом в мёртвой тишине.

Я ощущал в воздухе запах гари и пыли, словно город всё ещё дымился после давнего апокалипсиса. Северный ветер нёс с собой запах сточных вод и разложения.

На стенах немногочисленных уцелевших зданий, которые ещё стояли, виднелись трещины, похожие на шрамы. Я перевёл взгляд на небо — какое-то бесцветное, будто выгоревшее.

Шли мы молча, каждый размышлял о своём. Не знаю, о чём думали девушки, а вот мои мысли крутились вокруг того, что я видел в видениях, которые мне посылал Р'Кал неизвестного уровня.

Если бы это был обычный монстр, тогда я бы списал всё на выверты системы. Но он был игроком. Таким же игроком, как и я.

А из видений сплавленного следовало, что этот мир некогда принадлежал его расе. И если судить по тому, что мы увидели в хранилище, дикарями они не были, а очень даже наоборот.

А потом явились пришлые и всё изменилось. Кто эти пришлые? Вывод напрашивается сам собой. В мир пришла система, а вместе с ней и игроки.

По каким-то причинам сплавленные проиграли им и этот мир превратился в полигон, где обкатывают очередную версию непонятно чего.

Я посмотрел налево. Мы как раз проходили мимо остатков небоскреба. Его металлический каркас торчал из земли, как скелет гиганта, а его стеклянные панели лежали рядом грудой осколков. Я остановился и посмотрел наверх. Верхушка здания была скручена, будто её смяли, как лист бумаги.

Очень похоже на то, что сотворил босс с тем домом, где мы встретились с Алексой. Там тоже после выстрела из плазменной пушки часть дома испарилась, а часть — оплавилась, как свечной огарок.

С мыслей о боссе я перескочил на приключения в тоннеле. Вспомнился Виктор и его дневник. А был ли Виктор? Или это как раз он часть программы, а сплавленные — реальность этого мира? Остатки коренных жителей.

— Кир, — выбил меня из размышлений голос Алексы, — а почему те гопники сказали о тебе «тот парень»? Ты с ними уже сталкивался?

— Нет, — я отрицательно мотнул головой. — Думаю, с ними встречались другие наши знакомые.

— Ты думаешь, Дэн и Макс к этому причастны?

— Уверен, — кивнул я. — Нет, конкретно к нападению на вас, думаю, они отношения не имеют. А вот «разослать ориентировку» на меня вполне могли.

— Но зачем? — Лена нахмурилась. — Что они хотят от тебя?

— Возможно, они просто хотят устранить конкурента, — предположил я. — Или, может быть, у них свои планы, а я им мешаю. Кто знает, — я пожал плечами.

Разговор прервал медленно бредущий в нашу сторону зомби.

— У нас гости, — сказал я, доставая свой клинок и активируя его.

Девушки на месте тоже не стояли. Алекса вытащила из инвентаря Алекто, а Лена… посох.

— Что? — Спросила она в ответ на наши вопросительные взгляды. — Мне понравилось, как тот сплавленный стрелял из своего копья лучами и я нашла себе что-то похожее. Вот, — тряхнула она зажатым в руке посохом.

Тем временем из-за угла показалась ещё одна медленная, неуклюжая, с неестественно вывернутыми конечностями фигура. За ним последовали ещё двое, а затем ещё и ещё. Их было не меньше десятка.

— Готовы? — спросил я, не отводя взгляда от приближающихся врагов.

— Всегда, — ответила Алексис, прицеливаясь.

— Можно я начну? — Спросила Лена, поднимая посох.

— Давай, — пожал я плечами.

Кристалл на конце посоха загорелся ярким светом, а затем из него вырвался голубой луч, который врезался в первого зомби. Тот начал покрываться инеем, пока окончательно не замерз на месте, а затем рассыпался на куски. Всё это заняло не больше пяти секунд.

— Неплохо, — оценил я и показал большой палец вверх.

— Значит, — проговорила Алекса, глядя на уничтоженного зомби, — ты не только украшения в сокровищнице искала.

— Конечно же, не только, — возмутилась Лена. — Я же понимаю, что здесь не выжить без хорошего оружия.

Я не стал слушать, о чём дальше будут болтать девушки, а просто кинулся в толпу зомби, размахивая клинком. Пока Лена убивала первого из них, я успел оценить их уровни и был уверен, что победа будет за мной.

Лезвие моего клинка разрезало воздух с лёгким свистом. Зомби теряли головы. Я получал опыт. Правда, по пятьдесят единиц за штуку, что казалось каплей в море, после цифр в тоннеле.

Я развернулся, уклоняясь от когтистой лапы очередного зомби, и нанёс удар в грудь. Его тело только начало распадаться на части, а я уже разворачивался к следующему.

Краем глаза я заметил, что Алекса тоже не сидит без дела — меткими выстрелами косит одного зомби за другим. Каждая её пуля находила свою цель, пронзая черепа зомби.

— Сзади! — крикнула Лена, и я резко развернулся.

Ещё один зомби, которого я не заметил, подкрался ко мне со спины. Его рука уже была занесена для удара, но я успел отреагировать. Прыгнул в сторону, уклоняясь от атаки, и тут же нанёс ответный удар. Клинок пронзил его грудь, зомби рухнул на землю и застыл, не двигаясь.

Вскоре зомби закончились и я прикинул суммарное количество опыта, которое получил за этот недолгий бой. Вышло пять сотен опыта.

— Неплохо, — пробормотал я, закрывая сообщения с полученным в бою опытом.

— Что-то как-то легко, — задумчиво произнесла Алекс.

— У меня триста опыта, — радостно оповестила нас Лена. — Класс!

— У меня четыреста, — добавила Алекса, улыбаясь. — Скоро можно будет пятый уровень взять.

— У меня пятьсот, — решил я поддержать девушек и тут же продолжил: — Двинули дальше, место для безопасной ночёвки ещё не найдено.

Прежде чем идти дальше, девушки оббежали всех зомби и собрали трофеи. В основном попадались те странные монеты, но изредка мелькали и кристаллы с навыками, и одежда. Я забрал свою часть добычи, а остальную девушки поделили между собой сами.

Мы двинулись дальше, углубляясь в разрушенный город. Ещё несколько раз нам по пути встречались довольно крупные группы зомби. И мы так же легко с ними расправились, но из трофеев получили только опыт и монеты.

Однако, один из зомби оказался сильнее остальных. Его кожа была покрыта странными наростами, а движения — быстрее и точнее. Я едва успел увернуться от его удара, прежде чем Лена заморозила его своим посохом. После боя мы остановились, чтобы перевести дух.

— Эти твари становятся сильнее, — заметила Алекса, перезаряжая свою винтовку. — Или это мне кажется?

— Нет, ты права, — согласился я. — Похоже, система адаптируется под наш уровень. Нужно быть готовыми к тому, что дальше будет только сложнее.

Мы двинулись дальше.

Солнце клонилось к закату, окрашивая руины в багровые и фиолетовые тона. Тени от обломков зданий становились всё длинней, а воздух прохладнее. А мы по-прежнему не нашли место для ночлега.

Я снова вернулся мыслями к размышлениям о системе и месте, в которое мы попали. И выводы мои были не радужные. Глядя на всё вокруг, я понимал одно: Не хочу, чтобы с моим домом повторилось подобное. А такой исход вполне вероятен. Значит, нужно выяснить, что здесь произошло и как сделать так, чтобы подобное не произошло на Земле.

Вскоре мы наткнулись на полуразрушенное здание, больше похожее на остов дома, чем на жильё. Но внутри, в защищенной от ветра и холода части, нашлось относительно безопасное место.

Девушки принялись обустраиваться, расстилая на полу собранные с зомби трофейные вещи.

А я сел в углу и раскрыл интерфейс. Мне нужно было проверить список навыков и выбрать доступный. А то, как показывает практика, спокойные минуты заканчиваются быстро и внезапно, а случаются редко.

Открыв меню с навыками я увидел надпись:

Вам доступен один навык для изучения

Всего один? Не густо. Ладно, я сфокусировал внимание на списке навыков. Чего там только не было. Их было, пожалуй, больше сотни или около того. И все уникальные.

Часть из них горела серым — уровнем эволюции, видать, не вышел.

Я листал список, листал, пока не выбрал для себя семь самых интересных и нужных сейчас, на мой взгляд. Кроме ментального щита, он у меня уже был. А именно:

1. Эхо реальности

Позволяет видеть краткие отрывки прошлых событий в определённой локации. Пассивно работает в течение 10 секунд, после чего отключается.

Затраты энергии: 5 единиц за активацию.

2. Минимальный взлом

Временное отключение простых системных ограничений. Позволяет открывать замки, обходить ловушки или временно отключать защиту врагов. Действует в течение 5 секунд.

Затраты энергии: 10 единиц за использование.

3. Импульсный разряд

Слабый энергетический импульс, который наносит небольшой урон и оглушает врагов на короткое время. Эффективен против слабых врагов или групп.

Затраты энергии: 15 единиц за использование.

4. Энергетический барьер

Создаёт временный барьер, который поглощает небольшое количество урона. Действует в течение 10 секунд или до поглощения определённого количества урона.

Затраты энергии: 12 единиц за использование.

5. Перераспределение энергии

Временно усиливает одну из характеристик (например, ловкость или силу) за счёт энергии Аномалии. Усиление длится до отключения или пока не закончится энергия.

Затраты энергии: 10 единиц за активацию + 2 единицы в секунду поддержания.

6. Обострённое восприятие

Увеличивает точность и скорость реакции. Улучшает шансы на критические удары и уклонение.

Затраты энергии: 6 единиц за активацию + 1 единица в секунду поддержания.

Я задумался. Все навыки полезны, но выбрать нужно один. Пока что. Что будет на втором уровне эволюции, мне пока неведомо.

Я ещё раз пробежался взглядом по навыкам. Эхо реальности выглядит очень заманчиво. Особенно, если нужно будет узнать какую-то информацию о локации. Далее, Минимальный взлом. Здесь и говорить не о чём. Полезный навык, хоть и действует недолго.

Импульсный разряд выглядит не особо интересно на фоне остальных. Но это массовый навык.

Энергетический барьер выручил бы меня очень, когда я только попал сюда, а сейчас… Не знаю, не знаю.

Перераспределение энергии и обострённое восприятие похожи и очень заманчивые. Но затраты энергии…

Минут десять я сидел и думал, что может помочь в сражении с боссом локации, да и не только с ним. Ведь этим сражением всё не закончится. Впереди наверняка ещё масса боёв.

Наконец, я решил. Выбрав из списка нужный навык, я свернул окно и осмотрелся. На улице уже окончательно стемнело, поэтому Лена достала из инвентаря какие-то светящиеся артефакты и активировала их. Они зажглись тусклым, неровным светом, который отбрасывал причудливые тени на стены, что не добавляло уюта обстановке вокруг.

Мой выход «из астрала» заметили и тут же прилетели неудобные вопросы:

— Может, все-таки расскажешь нам о себе? И о ком ты говорил там, в сокровищнице? — спросила Алекса, сверкая любопытством в глазах.

Я пожал плечами. Рассказывать им о системе, об Аномалии, о моих необычных способностях… было слишком рискованно. Слишком много вопросов возникло бы. Лучше пока хранить молчание.

— Просто удачливый парень, — ответил я и пожал плечами. И тут же задал встречный вопрос: — А ты, Алекс, почему снайпер?

Она поджала губы, отвернулась к окну, но всё же ответила:

— Биатлон. Единственное занятие, которое у меня выходит на отлично — это стрелять. Поэтому и снайпер.

Больше она ничего рассказывать не стала, погрузившись в свои мысли. Мы ненадолго замолчали.

— А что насчёт хранилища?

— После того, как я проснулся, стал читать уведомления. В одном из них сообщалось, что я убил игрока другой расы. Сплавленные, так называется их раса. Кстати, вы знали, что за убийство игроков повышается грузоподъёмность?

Девушки кивнули.

— Да, — сказала Лена, — это было в памятке, когда мы классы выбирали перед тем, как попасть сюда.

Информация для меня была новой. То есть, им дали возможность выбрать классы изначально. Более того, памятку какую-то выдали. А мне дали неубиваемого монстра и делай с ним, что хочешь. Повезло с багом. Я мысленно усмехнулся.

— Ты этого не знал? — сузила глаза Алекса.

— Пропустил, видимо, — безразлично пожал плечами я. — Никогда не читал пояснения мелким шрифтом. Всё время пропускал их и предпочитал разбираться во всём на практике.

Алекса вздохнула и пояснила:

— Каждый игрок обладает базовой грузоподъёмностью, по мере прокачки она растёт. Вроде от силы зависит. Точно не помню. Так вот, если убить игрока, получишь половину от его грузоподъёмности.

— Кстати, а где этот параметр находится?

— Так в дополнительных характеристиках. Правда, они станут доступны только на пятом уровне.

Я вскинул бровь и посмотрел на Алексу со скепсисом.

— Что? Параметр как бы есть, но его как бы нет. Вот такая кривая система, — развела она руки в стороны. — Не я её придумывала.

— Понял. А опыт?

— Что опыт? А. Да, опыт с игроков тоже капает. И тоже половина от имеющегося. Но есть нюанс. От свободного опыта, а не потраченного на прокачку уровня или навыков. То есть, если у игрока сто единиц свободного опыта, тогда капнет пятьдесят единиц.

— И это понял, — кивнул я. — Спасибо.

Я задумался. Нужно будет посмотреть в логах сколько опыта я получил с каждого из группы придурков и сколько грузоподъемности.

— Не за что. Так что там дальше со сплавленными? — Вернулась к прежней теме Алекса.

Я глотнул воды и ответил:

— А, собственно, я больше не знаю ничего. Точнее, ничего конкретного не знаю.

— Это как? — Спросила подсевшая к нам Лена.

— Когда он меня атаковал каким-то ментальным навыком, то послал мне ряд видений. Из них я и узнал, что раньше этот мир, — я обвёл комнату рукой, — принадлежал расе сплавленных. А потом сюда пришла система и игроки. И всё, конец истории.

— То есть этот мир… — начала Алекса.

— Полагаю, когда-то проиграл системе. Ну или система не при делах, а вот игроки — да. Тут уж информации у меня столько же, сколько и у вас. Я не знаю, кто стоит за всем этим. Также я не знаю зачем это всё и почему мы здесь. Не знаю, но очень хочу узнать.

Девочки молчали некоторое время, обдумывая услышанную информацию, а затем синхронно кивнули и Алекса озвучила мысли обеих:

— Мы тоже хотим во всём разобраться.

Я призадумался. А нужны ли мне они? Мы вроде неплохо поладили, да и в тоннеле от них была польза, но всё же спокойнее одному.

«Нет, — подумал я, — это неразумно и непрактично. В конце концов, мы можем разделиться для поиска информации, чтобы ускорить процесс.»

— Это хорошо, — сказал я. — Тогда начнём с того, что мы знаем. Резюмируя всё вышесказанное, можно подвести итог: Мы знаем, что сплавленные — коренные жители этого мира. Мы знаем, что здесь появилась система, а с ней и игроки. А ещё мы не знаем, что это за система и откуда она взялась. Это ключевые вопросы.

— Может, они просто были не готовы к технологиям, которые были у игроков? — предположила Лена, задумчиво постукивая пальцем по столу.

— Не исключено, — согласился я. — Но вряд ли только это. В архиве сплавленных мы видели такие технологии, которые земным учёным только в книгах встречались. Ну или в их смелых фантазиях. Но там были артефакты, которые не укладываются в рамки обычного оружия. Например, новая винтовка Алексы, — я взглядом указал на девушку, которая как раз возилась со своей обновкой. — Это оружие на стыке технологий и магии. И таких вещичек у сплавленных было немало.

— Выходит, у игроков были магические способности? — спросила Алекса, хмуря брови.

Я пожал плечами.

— Этого я не знаю. Возможно, магия, а возможно, технологии такого уровня, что кажутся магией. Да даже наши навыки. Это же тоже не совсем естественные процессы. Но, думаю, ответы или часть из них мы найдём где-то в этом мире. Точнее, в его истории. В тех местах, где мы ещё не бывали.

— И что нам делать дальше? — Лена выглядела растерянной, но вместе с тем, в её глазах читалось любопытство.

— Вам? — Я усмехнулся. — Выживать, становиться сильнее.

— А ты?

— И я буду выживать, само собой, и становиться сильнее.

Лена шумно выдохнула.

— Ну и шутки у тебя.

— Какие есть, — улыбнулся я и снова переключился на серьёзную волну. — Ну а если серьёзно, нам нужно, во-первых, выбраться из этой локации. А для этого нам нужно зачистить всех зомби и прикончить босса. Без этого доступ к следующей зоне не откроется.

Я снова глотнул воды и продолжил:

— Во-вторых, нам нужно собрать как можно больше информации о сплавленных. Об их культуре, истории, о том, что произошло до появления системы. Наверняка там мы найдём подсказку о том, что именно повлияло на их проигрыш.

— Почему тебя так волнует эта тема? — Алекса убрала винтовку в инвентарь и теперь внимательно слушала нашу беседу.

— Есть причины, — туманно ответил я.

— Думаешь, с Землёй случится тоже самое?

Я помолчал, раздумывая стоит ли говорить о своих выводах или нет.

— Думаю, да, — всё-таки решил я поделиться умозаключениями. — Для чего-то же нас сюда выдернули? Значит, игроки в курсе, что существует такая планета. Я продолжу?

Алекса согласно качнула головой.

— В-третьих, нам нужно больше узнать о системе. О её правилах, о её целях. По сути, у нас даже интерфейс урезан. Где мы и для чего нам тоже не сообщили. Только сообщение прислали, мол, «добро пожаловать, вы на арене». Я даже не знаю сколько мне нужно опыта до следующего уровня. В прошлый раз пришлось повышать методом тыка. Раз повысил — прокатило, два — тоже, три — хрен тебе, а не уровень. На этом и закончили упражнение.

— Ага, багованная какая-то система, — согласилась Лена. — У меня есть два навыка, которые я теоретически могу развить, но они не развиваются.

— Пиши в тех поддержку, — хохотнула Алекса.

— О том и речь, — поддержал я Лену. Слишком много дыр, слишком много неточностей. Это не похоже на систему, которая функционирует веками, если не больше. Да и мир этот один сплошной квест. Так и хочется поискать непися с вопросиком над головой. Короче, в-четвёртых, нам нужно найти других выживших. Я имею в виду других игроков. Они могут знать то, чего не знаем мы.

— Игроков найти легко, — усмехнулась Алекс. — Вопрос в том, будут ли они говорить. А вот со сплавленными сложнее.

— Как знать, — возразил я. — Мы сплавленных вообще не искали, а нашли.

— Тогда что мы делаем сейчас? — Лена выглядела так, будто уже ждёт указаний.

Я наклонился вперёд, глядя на девушек. Эта ситуация требовала внимательного подхода.

Разгадка всей этой истории, возможно, скрывается в самом неожиданном месте, а каждый наш шаг может повлиять на исход этой… игры, если это так можно назвать.

— Сейчас… мы готовимся ко сну. А завтра идём зачищать локацию. И… готовимся к бою с боссом. Всё просто, — сказал я и закинул остаток сухпайка в рот.

Загрузка...