Глава 8

Диар.

До места падения камня возрождения с небес Диара я добирался больше получаса. Изматывающее передвижение с огромным грузом отнимало все силы. Наверное, впервые за все годы игры в Прайм мне хотелось просто прилечь и передохнуть.

Не просто выйти из капсулы, а именно полежать. Может даже поспать. Мозг удивительно быстро принял новую реальность. Защитные механизмы отключили на время логику и зафиксировали моё сознание в текущем моменте. Теперь я жил здесь. И как долго это продлится зависело только от меня.

Разум вживался в новую обстановку, заставляя меня обращать внимание на вещи, о которых я никогда раньше не задумывался. Нужна ли мне еда? Как готовить пищу, если Кулинарии у меня нет и взять её негде? Могу ли построить дом или шалаш из найденных веток?

Когда играешь в такой серьёзный проект сессиями, то сосредотачиваешься на совершенно других вещах. Прокачка, убийство мобов и боссов, поиск подходящей экипировки. Отдельным списком шли развлечения социальной составляющей. Дуэли, турниры, болтовня в чатах и шумные встречи в тавернах.

Одним движением пальца долбанного Виталика, сложнейшая многопользовательская рпг превратилась для меня в одиночное выживание. Призрачный шанс найти неизвестного представителя Хомори, замеченного Ратхаками в окрестных лесах, выглядел грустно. Но другого у меня не было.

Перед тем как отправляться на поиски, я решил завершить все дела и заглянуть на место своего появления в этом мире. Мысли о потерянном зерне постоянно возвращались, заставляя меня раз за разом представлять собственное убежище в этом странном лесу. Убежище, которое я всё ещё мог построить.

Я с облегчением поставил на землю артефакт и на долгую минуту уселся на землю. Эта территория однозначно попадёт в зону интереса поисковых отрядов. По-хорошему, нужно было уходить прямо сейчас, чтобы не испытывать судьбу.

Вместо этого я тупо сидел на земле и смотрел на истоптанную поляну. В центре чернела дыра, оставшаяся от падения камня. Ратхак-раб увеличил её в полтора раза, чтобы достать артефакт. Весь дерн вокруг был похож на перфорированный лист.

Острые лапы краба наделали в траве массу дырок. Мне даже не нужен был навык Следопыта, чтобы понять, что моб был один. Следов было очень много, но они явно принадлежали одному существу.

Я замедленно поднялся и пошёл по поляне. Вот здесь я убил шипастую кошку. Рядом лежала часть хлама со спины монстра, которую тот скинул освобождая место. Здесь на поляну вышел Ратхак, а на противоположной стороне нашлась такая же точно цепочка дырок. Туда моб ушёл с моим артефактом на спине.

Поверхностный осмотр помог мне сделать пару очень важных выводов. Монстр был один и он наткнулся на мой камень возрождения случайно. Что это мне давало?

Большую вероятность того, что потерянное зерно всё ещё валялось где-то в кустах неподалёку. Иначе здесь было бы истоптано всё. Для проверки я прошёл по следу и наткнулся на пенёк поваленного дерева. В этом месте работала бригада сборщиков.

В этот раз я решил не ограничиваться внешним осмотром. Шансы и так были невелики. Нужно было использовать любую возможность.

Руна Сар-И

Пространство вокруг преобразилось. Деревья и земля стали серыми. В них не было ни капли моридена. После яркости Зарослей Мирга этот лес выглядел, как черно-былый снимок. Но были на нем и яркие пятна, при виде которых я чуть не зарычал от досады.

Едва заметные цепочки отпечатков бежали во всех направлениях. Они были бледными, как остываюший инфрокрасный след. Такой могли оставить только существа фракции Хомори. Я опоздал.

Выбрав наиболее чёткий след, опустился рядом. Когтистая четырехпалая лапа. Существо было лёгким. Земля почти не продавлена. По сравнению с двадцатисантиметровыми дырами от ног краба, след был почти незаметен. Я его нашёл только из-за подсветки руны.

Через пять минут стало понятно, что ловить мне нечего. На поляне за время моего отсутствия прошёл полноценный обыск. Следы кружили по зарослям, перекрывая всё пространство в радиусе тридцати метров. А потом возвращались назад. Два следа винтами, а один напрямую. Все сходились в одной точке. Рядом с незаметными отпечатками небольших ступней правильной формы.

— Гадство, — взваливая на спину артефакт, прошипел я, — Надо же было так облажаться.

Зерно лежало всего в нескольких десятках метров от меня. Что стоило сразу сосредоточиться на поисках? Исследователь хренов!

Ситуация была очень неприятной. Я старательно искал в ней плюсы, но отделаться от матерного внутреннего диалога не получалось.

Руна Дарум-Су

Впереди меня ждал долгий путь. Нужно было покинуть опасную зону и потом решать что делать и как найти нужного Хомори. Да, теперь я точно был уверен, что он существует. И это был едва ли не единственный плюс в этой идиотской ситуации.

Хомори спустился с верхнего пути или обладает схожей с моей маскировкой. Я нашёл всего два следа, словно незнакомец появился из воздуха. Без нужных навыков отследить его я не мог. Мне и так повезло, что я прибыл вовремя. Через час остаток моридена полностью развеется и понять кто был на поляне сможет только прокачанный Следопыт. Что ещё?

Существа с когтистыми лапами. Небольшие, относительно большинства местной живности. Возможно модули. Эта мысль показалась мне очень правильной. Вот только размер модулей смущал. Зачем настоящему Хомори такая мелочь? Либо размер в данном случае не имел значения, либо это были целевые спутники. Например поисковые, как собаки.

Хотя… Если эти мобы были восьмидесятого уровня, то размер не имел решающего значения. Даже наоборот. Скорость у таких тварей должна быть просто фантастической.

Незнакомец пришёл в точку падения артефакта, хотя Ратхаки его видели на востоке. Увидел падение? Или получил сигнал от Центуриона?

Ответ на этот вопрос имел принципиальную важность. В первом случае незнакомец просто заинтересовался необычным событием. С ним можно было наладить контакт и попробовать договориться.

Во втором случае… Во втором случае искать его точно не стоило. Виталик был мерзкой тварью и подельники у него могли быть такие же. Глава Лиги скинул меня в Диар без всяких угрызений совести. Что со мной будет дальше ему было всё равно. Но в далекоидущие планы Извольского верилось с трудом. Скорее он просто использовал полученную возможность.

Шёл третий час пути. Позади было две остановки. По лицу стекал пот. В этом отношении реализм погружения никуда не делся. Прекрасные рассуждение сопровождались моим мучительным продвижением вперёд. Куда идти особой разницы не было.

Чужак пришёл с востока, но гарантий, что он ушёл в том же направлении у меня не имелось никаких. С равной вероятностью я мог встретить его за ближайшим деревом и не встретить вообще никогда.

Лес вокруг постепенно оживал. Теперь я понимал насколько это хорошо. Это значило, что Ратхаков поблизости нет и можно не опасаться массированной облавы.

Мимо проносились разнообразные мобы. Временами я слышал из зарослей рычание и визг. Чаща приходила в себя и возвращалась к жизни. Я шёл вперёд.

Раз зерно временно упущено, придётся организовывать убежище своими силами. Для этого нужно найти подходящую местность, где я смогу надёжно спрятать камень возрождения. Проклятая каменюка тянула меня к земле с каждой минутой сильнее. Шкала энергии неумолимо падала. Скоро придётся делать очередную паузу на восстановление и отдых.

Впереди показался просвет и через несколько минут я вышел к склону оврага. На мгновение кольнул страх. Складка местности выглядела неприятно похоже на место моего боя с Ратхаком-рабом. Я даже с картой сверился для надёжности. Показалось…

Усталость давала о себе знать. И физическая и моральная. Постоянно отслеживать окружающую обстановку уже сейчас было трудно. Если продолжу в том же режиме, то быстро сольюсь. Диар вряд ли простит мне невнимательность.

Уронив артефакт на землю, рухнул рядом. У меня оставалось энергии минут на десять маскировки. Это время необходимо было потратить с умом. Потому что потом я буду пустым больше минуты. Энергии для боя или бегства просто не хватит.

Глаза закрывались. Тело требовало отдыха, но позволить себе расслабиться я не мог. Буквально заставил себя подняться и разлепить глаза.

Овраг казался мне привлекательным местом для временного лагеря. На дне я не видел мобов или хищных растений, но это ещё ничего не значило. Если создатели Диара заморочились с логикой экосистемы, то местные монстры однозначно будут посещать это место. Потому что там была вода.

По дну оврага текла копия ручья из ранее виденной мной локации. Метрах в пятидесяти виднелся живописный водопад. В этом месте овраг резко обрывался. Или начинался… Смотря с какой стороны наблюдать.

Ручей выбегал из леса и шумно падал по блестящей поверхности камня. Со своей точки зрения я отчётливо видел переход земли в матерую скалу. Переход невозможный в естественной природе. Но Диар был нарисован. Так же, как Прайм. Некоторые вещи создатели делали просто ради красоты. В этом два мира были похожи.

В какой-то момент я понял, что моя разведка бездарно завершилась созерцанием природных красот местности. Я даже не мог сказать видел ли в районе ручья мобов. С таким подходом мой привал точно закончится вайпом. Благо, камень недалеко.

— Так, — поняв что даже гибель уже не кажется такой уж проблемой, произнёс я и тряхнул головой. — Соберись, Саша! Через двести лет отдохнешь!

Помогло это несильно, но окрестности оврага я после такого внушения осматривал уже более трезво. В зарослях напротив увидел знакомую шипованную гриву, заметил вдалеке необычно молчаливый силуэт Архила, отметил для себя перепад цвета под водопадом, с тревогой услышал далеко позади звук упавшего дерева…

Стоп! Я вернулся взглядом к ручью и присмотрелся к водопаду внимательнее. Это не был намёк на Сокрытие, но в Прайме хватало и обычных тайников. Вряд ли Диар в этом сильно отличался.

Я начал спуск, но потом вернулся обратно. Оставлять с таким трудом вытащенный из лап Ратхаков артефакт без присмотра было трудно на физическом уровне. Недолго думая, я просто спихнул камень вниз, чтобы он был всегда на виду. Сам спустился следом и наконец скинул маскировку.

Постоянный расход энергии уже серьёзно давил на мозг и я почувствовал сильное облегчение, когда шкала энергии поползла вверх. Даже дышать стало легче.

По дну ручья дошёл до водопада, постоянно сканируя склоны и лес наверху. К счастью, обошлось без сюрпризов. Посмотрим, что будет дальше.

Предварительный осмотр результатов не дал, но я уже чуял, что я на верном пути. Некоторые незаметные детали и мелкие особенности просто кричали, что где-то рядом тайник.

Похожий на ступень кусок стены, удобные висячие растения выше, похожее на след от руки пятно мха, указывавшее наверх. Все эти моменты сознание отслеживало автоматически. Друзья часто удивлялись, что почти в любой локации я гарантированно нахожу тайники. И сейчас я чувствовал привычный азарт.

Прыжок

Я пролетел мимо каменной ступени и корней куста, использовал Ступень и бросил тело ещё выше. Замеченная снизу неровность оказалась крохотным карнизом шириной в ладонь.

Я дождался отката навыка, но прыгать выше не стал. До темного пятна под водой оставалось всего пара метров. Смогу ли я там зацепиться большой вопрос, а приземлиться обратно на этот уступ будет достаточно сложно.

Руками нащупал следующий карниз. Ещё меньше первого. Места едва хватило, чтобы зацепиться пальцами. По нему полез вправо. На голову и плечи обрушились потоки ледяной воды. Камень под пальцами превратился в мокрое мыло. Но карниз стал шире. И это было самое главное.

Добравшись до середины потока, я рывком подтянулся, взмахнул рукой и чуть не сорвался. Вместо сочного хлопка по холодному камню, ладонь провалилась в пустоту. Есть!

Это была настоящая победа! В моем положение лучшего подарка даже желать не стоило.

Второй рывок забросил меня в крохотную пещеру, размером два на три метра, заваленную битым камнем. Свод был низким. Приходилось передвигаться на полусогнутых. В дальнем конце пещерки виднелось трухлявое полено. Скорее всего, внутри хранилось содержимое тайника, но я даже не подумал трогать местное сокровище.

Самое важное я для себя уже получил. К тому же, если алгоритмы работы двух систем схожи, то выпотрошить тайник будет невероятной глупостью. Подобные схроны в Прайме появлялись рандомно и исчезли в течении пары часов после вскрытия.

После целого дня в местном лесу я не верил, что по нему толпами бродят игроки-ратхаки. А значит обнаружить это место было некому. Я удалился недостаточно далеко от основного места поисков, но воины доберутся сюда ещё не скоро. Отдохнуть я точно успею.

Неохотно сунувшись в холодную воду, спрыгнул на землю. Нужно было перетащить свой камень возрождения в найденное логово. Может и оставить его там на какое-то время решусь. Позже. Сейчас все мысли были заняты исключительно появившейся возможностью отдыха.

Доставить артефакт к водопаду получилось без проблем. Сложности начались позже. Тайник был рассчитан на то, что из него что-то вытащат. Возможность засунуть в пещерку булыжник весом в сто килограммов никто не предусматривал. Пришлось импровизировать.

Кое-как поднял драгоценную точку респауна на вершину оврага и установил посреди ручья. До входа в тайник с этой точки было около трех метров. Вместо веревок использовал собранные корни деревьев и кустов. Убил на это больше часа. Дважды за это время активировал маскировку. Второй раз вообще успел только в последний момент, нос к носу столкнувшись с Энариском.

Кошка отреагировала мгновенной атакой и я едва успел рухнуть на землю. Противник упал в овраг, а когда вернулся я был уже в сотне метров от места встречи. Тратить время на фарм не хотелось.

В итоге, собранная из корней и палок система спуска бесценного артефакта была готова. Я закончил свои инженерные приключения уничтожением остатков корней и, с чувством выполненного долга, забрался в пещеру.

Камень занял почётное место рядом с трухлявым поленом, а я растянулся прямо на острых осколках щебня и уставился в стену напротив.

Первый этап завершён. Можно себя поздравить и подумать о следующем. Вот только сделать этого я не успел.

Спать в игре плохая идея. Об этом предупреждали разработчики и медики. Да и некогда игрокам тратить время на подобные глупости. У них масса других дел.

А у меня время было. Картинка перед глазами неспешно поплыла в сторону. Шум водопада отсекал все посторонние звуки, создавая ощущение полной безопасности и покоя. Скорее всего, я уснул даже не долетев до пола пещеры. Судя по ощущениям от пробуждения, ещё и не двигался всё это время. .

В щеку кололо острое ребро камешка. Я с трудом поднял голову. Вокруг было темно. Одежда пропиталась сыростью близкой воды.

Получен эффект Переохлаждение-3

Переохлаждение — подвижность конечностей снижается на 10% за каждый уровень эффекта

Ощущение на щеке не исчезло. Камень будто врос в кожу. Пришлось стряхивать его рукой. С момента моего отключения прошло больше семи часов. Об этом сообщали часы на экране миникарты. В Диаре начиналось самое тёмное время. Выходить из укрытия желания не возникало.

Я порылся в инвентаре и достал из него пару шкур, валявшихся там ещё со времени похода в рейдовую зону. Попытка устроиться поудобнее частично провалилась. Сильно мягче не стало. Может хотя бы дебаф получится обойти, а то к утру он уже пять стаков наберёт. Потом пару часов в себя приходить…

С этими мыслями я улегся на подобие самодельной подстилки и счастливо улыбнулся. Если этой ночью кто-то из мобов заберётся в мою пещеру, то сожрет самого счастливого человека в Диаре. Возможно единственного.

Не сожрал. Я проснулся от истошного рёва Архила. Монстр стоял где-то рядом и, по ощущениям, орал дурным голосом мне прямо в ухо. Орал долго и настойчиво. И это было прекрасно! Это означало, что рядом нет Ратхаков. Местные порядки я уже успел немного изучить.

— Пора обживаться, — с улыбкой произнёс я поднялся с пола. Расчёты оправдались. Переохлаждение откатилось в ноль ещё ночью.

Я даже был не прочь принять холодный душ и, не долго думая, засунул голову в ледяной поток, заменявший мне дверь. Слегка перестарался и пробил его насквозь. Вода хлынула за шиворот, но я даже не обратил на это внимания.

— А вот это интересно, — рассматривая три ровных струйки дыма, поднимавшиеся в небо из леса на другой стороне оврага, произнёс я.

Загрузка...