Глоссарий

Глоссарий мира Некромантки (будет пополняться) Ангъяк(Утбурд) - дух ребёнка, которого бросили умирать на мороз. Если дать ему имя при жизни, он становится опаснейшим из бессат морт. Баллтрэ - разновидность нежити. Представляет собой крупную летучую мышь. В отличии от простых воскрешённых существ баллтрэ продолжает жить в стае своих немёртвых сородичей и даже даёт здоровое потомство. Плохо поддаётся приручению, но если выбирает своего некроманта, то сохраняет преданность и после смерти хозяина. Бальзамирование- метод предотвращения гниения трупов или отдельных органов, применяемый для сохранения тел людей или животных после их смерти, обеззараживания трупов при продолжительной транспортировке, изготовления анатомических экспонатов и создания слуг. Банши - женщина, которая, согласно поверьям, является возле дома обречённого на смерть человека и своими характерными стонами и рыданиями оповещает, что час его кончины близок. Питается страданиями и болью людей, но сама их не вызывает, однако способна усиливать переживания своей жертвы исполняя разнообразные песни. Появились из крика тёмной птицы Мьорке. Бессат морт - неприкаянные духи, по разным причинам оставшиеся в мире людей, паразитируют на умирающих или страдающих существах, стремясь получить контроль над телом жертвы. Любят вселяться в трупы животных, так как людские тела бессат морт редко могут подчинить. Иногда делят одно и то же тело с другими подобными духами и относительно мирно сосуществуют. Легко подчиняются некромантам. Бокенд(Бука) - миролюбивый дух-мотылек хранитель библиотек. Его тело и крылья состоят и старых страниц. Может обозлиться, если плохо обращаться с книгами, за которыми он ухаживает. Брайтер (буквально: несущий свет) - священные оружия инквизиторов. Артефакты поглощают души своих жертв, становясь сильнее. Уничтоженные брайтером становятся пленниками орудия. Со смертью инквизитора оружие разрушается, унося поглощённых духов в вечное небытие. Из-за этого пленники стараются не допустить гибели своего хозяина, чтобы продлить своё существование. Единственный известный брайтер, отказавшийся умирать это Штеркен Утвалг ( буквально: выбирающий сильнейшего) страшное оружие, мечтающее о перерождении. После смерти хозяина вбирает его душу из-за чего и не разрушается. Василиск - фейри, способный погружать в беспробудный сон взглядом. Его кровь имеет магическое свойство, выпивший её какое-то время не может лгать. Для феникса его кровь смертельна. Гравштайн ( буквально: могильный камень) - проклятое оружие некромантов. Выточенные из надгробий клинки, подчиняющие или уничтожающие нежить. За использование берут плату кровью своего хозяина. Как и брайтеры имёют имена, которые знаю только владельцы клинков. Называют клинки по имени хозяина надгробия, так как именно дух такого мертвеца даёт силу гравштайну. Своенравны и способны предать носителя. Прикасаться к оружию посторонним запрещено. Последствия могут быть непредсказуемы от безумия до смерти. Дредкатт – воскрешённый некромантом кот Дредхост – воскрешённая некромантом лошадь Дорнфьол – некогда популярный, ныне закрытый парк развлечений и аттракционов в восточной провинции. Владельцы разорились из-за нарастающих конфликтов между землями. Иннсо Тод (буквально: омут смерти) небольшое озеро к северу от Тенгляйха, куда разливающимся по весне ручьем смывает надгробья и кресты старого кладбища. Водоём стал местом паломничества не только родственников похороненных там некогда людей, но и тех, чьи близкие пропали без вести. На правом берегу установлен алтарь с единственным словом «любимые». Истболверк – академия восточной провинции. Иствинсен - востоная провинция. Исы - ледяные духи, появляющиеся только во время оттепели. Отчаянно пытаются сохранить холод и не растаять, убивают всех на своем пути, принимая облик своей последней жертвы. Келпи - некогда миролюбивые речные лошадки населявшие восточную провинцию. Лич - маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям— после смерти, по другим— вместо смерти. Сила и жизнь лича заключена в филактерии, которая может представлять собой абсолютно любой предмет дорогой некроманту ещё при жизни. Мьорке - Тёмная птица Сорплата. Милосердное божество даровавшее ночь и прохладу южным землям. Сгинула, когда Седой демон отрезал ей крылья, породив множество фейри своим предсмертным криком. Некромантия подразумевал взаимодействие с миром мёртвых, использование его энергии, управление миром мёртвых. Соответственно некромант— маг или жрец, практикующий такого рода действия. Это может быть управление мёртвыми телами (создание нежити), использование для заклинаний некромантической, негативной энергии (иссушение, похищение жизни) или разговор с мёртвыми, вызов духов Скьерзилден - особое место, о местонахождении которого знают только посвящённые. В народе называют чистилищем. Туда попадают талантливые маги, преступившие закон. Они подвергаются пыткам и перевоспитанию. В случае успешного прохождения испытаний назначаются инквизиторами. Время в Скьерзилдене течёт иначе: год в обычном мире примерно равен двум в чистилище. Сорплат - Южный регион родина двух великих птиц. Тэнгляйх - единственная независимая академия, которая находится на условной границе четырех земель. Фактически южная провинция находится дальше за горной грядой. Как и в любой академии обучение проводится по четырем основным направления: элементы, тёмные искусства, исцеления, магическая инженерия. Феникс - или огненная птица Сорплата, некогда могущественное существо, ныне обреченный на бесконечные перерождения фейри. Филактерия - амулет, служащий вместилищем для души. Форкентурм - академия в северной провинции. Форкёлелс - северная провинция Хелиге Йерн - освящённое железо используется для артефактов, клеток или оружия против тёмных порождений. Штеркен Утвалг - Седой демон, похитивший крылья Тёмной птицы Мьорке. В западных землях ему поклоняется культ фанатиков, пытающихся воскресить его.

Загрузка...