Глава 12


Глава 12: Опять эти М*даки

За процессом создания артефакта я опять забылся, за это я мгновенно поплатился тычком стрелы в плечо. От силы удара меня сразу повалило на землю и мои глаза начали слипаться, я просто хотел отправиться в сон, только вот до этого мне не хотелось спать, это явно был яд и мне пришлось избавляться от него не самым приятным образом. Я ударил сам себя током и моё тело хорошенько взбодрилось. Не успел я подняться как мне прилетела еще одна стрела в ногу, попали прямо в артерию.

[Кровотечение: длительность 100 секунд]

-120

-120

Каждую секунду с меня слетало по 120 здоровья, судя по системе и небыстрым подсчетам я умру примерно через 40 секунд. Уже 35, я наконец то смог подняться и никого не заметил. Полностью подключив сенсорику я стал всматриваться в темноту, сейчас следовало понять откуда прилетит следующая стрела. Меня это начало бесить, дот системы конечно же был не верным, моя собственная регенерация уже закрыла все раны и здоровье больше не убывало и пошло на подъём. В какой-то момент я чуть опять не словил стрелу, успел разминуться еле как, осталась только рана на виске. Я полностью подготовился к рывку в любую сторону, судя по шелесту листьев нападающий успел сменить позицию. Я просто создал светляка и залил манны достаточно для хорошей такой вспышки, в руках зажигать я его конечно не буду. Я закинул его в небо чуть позади себя. Враг быстро объявился в двадцати метрах от предыдущей позиции, их было несколько и это были… ящерицы, как же мне на них везет. Я отправился в скачок и пытался ударить в эту наглую рожу, он быстро увернулся и ударил меня в бок хвостом. Я опять отправился в полёт, на свет же сбежится вся живность леса, если тут конечно нету такого условия как зона агро. Ко мне уже стали подбегать и остальные участники процесса, Алиса была вне игры и мне приходилось самому разбираться с противником. Нападающих было шестеро, судя по току энергий двое было магами, остальные же надеялись на физическую силу. Все повторяется как тогда, может мне опять отправиться искать их убежище и зачищать? Я увернулся от сгустка воды что летел в меня и скачком сократил расстояние с магом, только вот бить я его не собирался. Еще один скачок и я возвращаюсь к лучнику, сначала с ним разберусь, больно уж бесит. К такому ящерица была не готова и он только готовил лук что бы натянуть тетеву, мой косой удар он блокировал хвостом, электричество их шкура проводит довольно таки плохо. Я переключился на копьё и стал наседать на врага, было видно что такую скорость поддерживать для него очень сложно. Что бы еще сильнее ослабить врага я стал постепенно понижать температуру вокруг нас, тварь то надеюсь тут хладнокровная и отправиться на упокой при низкой температуре. Градус воздуха я понижал слабо, главное что бы они не заподозрили ничего. Ничего не получалось в моём плане, они будто не обращали внимание на мой мороз, хотя по факту температура понизилась всего на 5 градусов по моим подсчетам, но из за влажности воздуха данные могут быть и другими. Я решил уже не мелочиться и запустил заклинание холода на полную, устроив полноценную снежную метель, лучник наконец-таки стал намного медленнее двигаться. Остальные ящеры это тоже заметили, только вот до них холод еще не доходил, и врываться в гущу сражения они не хотели. Один из мечников куда-то убежал в лес, направление я запомнил, надо будет выследить где их база. Я наконец то смог попасть по лучнику, поплатиться за это пришлось лучевой костью правой руки, но она еще заживет. Я левша, я не боюсь и именно поэтому я не пытался укрыться для залечения раны, я мимоходом бросил взгляд на тотемы и заметил что вражеский маг положил глаз на мои тотемы, НЕ ДОПУЩУ! Педаль в пол, и вот я уже прямо возле ящера и я не успеваю остановить его от загребания моего добра. Тотем он конечно успел поднять, и я понял что зря бежал, за это же и поплатился. Вспышка энергии выжгла мне глаза и всю выглядывающую кожу, судя по звукам ящера приложило еще сильнее, я на ощупь нащупал артефакт и сразу же применил его. Эффекта было 0, хотя нет, стало только хуже. Я собрал все три тотема и бусину в инвентарь и стал разрывать дистанцию с ящерицами, следует хорошенько привыкнуть к слепоте и только после этого рваться в бой. Всю нагрузку с глаз я отправил в уши и осязание, так же открыл магическое зрение. Видеть я мог конечно более-менее четко, только вот видно было все где течет манна и только слабые контуры в тьме. Светлячок мне больше не нужен был за ненадобностью, только сбивал моё осязание. Наметил я еще троих, остался последний маг что был более благоразумен и два бойца ближнего боя, точно сказать не могу, но вроде бы у них было копьё и меч. С бойцами ближнего боя будет еще сложнее, мага я хотя бы отчетливо видел, а вот их очень слабо и размыто, тут уже лучше надеяться на сенсорику развитую жизненной энергией. Первым на очереди конечно был маг, пусть отдувается за соратника. Я снова активировал снежную бурю, обзор у меня конечно же заплыл от такого заклинания, даже от использования молний голова плывёт потихоньку. И это не от ударов разрядами, а от света манны изнутри тела. Маг точно не был готов к такому холоду и сразу же в пал в состояние анабиоза, его тушка просто застыла на месте, даже ток манны значительно замедлился. Один бросок копьём из молний и статуя ящерицы раскалывается на ошмётки подгорающего мяса.

Во время слепоты я только сейчас смог обратить внимание на сообщение от интерфейса, удивительно это.

[Ослепление: Длительность 76 часов 43 минуты]

Даже будучи слепым не смог обратить взгляд на вещь что работает даже без зрения, мне походу вообще не привыкнуть к ней. Оставшиеся два врага держались от меня в стороне, заклинание метели спаянное на коленке однажды все еще работало и хоть частично, но задевало их. И в какой-то момент они зажгли какие-то артефакты из огня, как мило с их стороны. Теперь я не буду драться на ощупь. Раз прыжок, потом еще прыжок в кусты, раз…два…три… Скачок из кустов в мечника, наконечник в землю… Удар прямо по хвосту. Хвост врагу оторвало и новый еще не скоро оторвёт, теперь понятно что это не они такие, рефлексы на только замеченную цель, просто в бою его они не так часто используют как для защиты от внезапных атак. Я залил тёмную энергию в наконечник и дал небольшой тычок в рану ящера, таким образом я уже занес инфекцию что не даст так быстро восстановиться ему и принесет немного страданий. Не подготовленный к тёмной магии не способен так быстро выработать сопротивление к этой энергии и в отличии от остальных стихий она наносит урон даже в чистом виде. Как я выяснил экспериментальным путём моя энергия хорошо отображается в магическом зрении и теперь я вижу кровеносные сосуды мудилы, хоть и слабенько конечно, но вижу.

В таком случае я отправился и ко второму, заранее напитав манной копьё я скакнул к врагу. У них это точно выработанный рефлекс отбиваться хвостом, и возможно даже врожденный, отбился так же с правой стороны, в этот раз манны в кровь рептилии попало меньше, но даже так я стал видеть более точные контуры врага. Я принял на копьё удар мечом первой твари и увел его в сторону второго, размах древком и рука копьеносца отбита. Второй размах и я всадил своё орудие в бедро мечника, вытаскивать я его не стал. Изменил копьё с помощью алхимии и превратил наконечник в розочку с зазубринами. Удар в пол и из-под ног врага вырывается земляная стена, лететь ему было суждено не долго и благодаря зазубринам он не успел сорваться и воссоединился с землёй намного быстрее. Пока я это все проделывал упустил из виду копьеносца что успел уже ударить в мою сторону, удар попал точно в печень. Не только стрелы были смазаны ядом, у этих он даже был сильнее, и возможно другого вида, спать то не хотелось, хотелось просто сдохнуть от боли. Я отпустил своё орудие и схватился за копьё врага, моё тело было уже полностью наэлектризовано и я спустил весь разряд по копью, древко сразу же воспламенилось. Часть заряда все же перешло мудлу. Его явно стало шатать, теперь в мою картину магозрения добавился еще и бирюзовый цвет молнии, только вот в отличии от тьмы, молния быстрее улетучивалась из тела. Я стал явно чувствовать запах палёной плоти, это явно был мой запах. Стоит покончить с ними быстрее и начать восстанавливаться, сбежавший воин наверняка побежал за подмогой. Электрический снаряд и новый труп, что-то вроде пули из чистой плазмы влетело в черепушку меченосца что пытался подняться с переломанными костями, вторая же угодила копейщику в сердце и парализовало его.

Я наконец то смог вздохнуть спокойно, сейчас наверняка уже бежит подмога. Хоть они и не успеют своих спасти, но вот меня точно уроют. Я начал распространять туман на очень большую территорию, в туман как обычно я примешал и магию пространства. Даже если и прибежит сюда кто-то, то попросту не сможет найти меня. Пространство в тумане постоянно чуть-чуть изгибается и даже если ты уверен что идёшь по прямой, это не значит что ты пройдешь прямое расстояние. И эти изменения конечно не будут направлять в мою сторону. В туман я вложил все свои силы, даже запаса пространственной энергии не осталось. На ночь его точно должно хватить, сейчас следует озаботиться лечением.

[Ослепление: 76 часов 35 минут]

Ситуация со зрением вообще никак не изменилась, возможно тут имеет характер влияния магии на глаза, сильное магическое воздействие и так обрубит возможность что-то видеть, так еще и ослепление светом вообще не оставляет шансов для зрения. Регенерация тут не помощник и это факт, как удалось выяснить свет тоже не особо то и поможет. В арсенале больше ничего и не осталось, остается только ждать когда Алиса вернется в игру и будет служить мне поводырём.

Я уселся в позу лотоса и стал отстраняться подальше от реального мира, сейчас мне следовало взглянуть на себя в астрале и оценить ущерб нанесенный тупым магом. Неужели он не чувствовал что там слишком много энергии? Опыта с них кстати упало прилично, судя по логам они были уровней сто девяностых, мне привалило на 5 уровней и теперь я красовался сто сороковым уровнем, радости конечно это не принесло. Я ради интереса решил заглянуть в свою полную статистику, все одно уже ослеп, терять то нечего.

Тим Асакура

Уровень:140

Сила:92

Ловкость:130

Удача: -10

Выносливость:60

Сила Духа: ???

Интеллект:200

Нераспределённые очки характеристик: 220

[Таланты]

Магия четырех стихий (6 уровень)

Магия пространства (3 уровень)

Магия разума (0 уровень)

Развитие воина (4 уровень)

Зачарования (13 уровень)

Оружие: Древковое оружие (10 уровень)

Оружие: Кулачный бой (6 уровень)

[Титулы]

Титул великого ведьмака + 10% к награде за квесты, +15% урона по квестовым монстрам

Кровавый Демон – Форма демона

Непревзойденная фальшивка – Ваши подделки не отличат от оригинала

[Умения]

Разрыв пространства

Лечение Светом(Макс.)

Ловушка тьмы (3 ур.)

Удар молнии (2 ур.)

Хм, 220 очков характеристик, не плохо выходит. По сравнению с самым началом и просто без вливаний характеристики поднялись заметно, особенно удача. Каким боком я умудрился словить -10 к удаче то? Жаль что в логах нету поиска по словам, так бы я смог посмотреть за какие заслуги мне урезали характеристику. А хотя стойте, поиск все же есть, что же мне там уготовано. Я поставил фильтр на изменения характеристики удача. Была всего лишь одна надпись.

[Получено скрытое достижение: Все сам! (ур. 1)]

Все сам! – Вам не требуется удача что бы чего-то добиться, вы способны самостоятельно выйти из любой передряги, удача уменьшена на 10.

Это чё вообще? У этой штуки еще и уровень есть? Я без промедления стал искать на форуме про такое достижение, форум услужливо меня перевёл в ветку крафтеров, именно к ним оно походу и относится. Не я один такой счастливчик походу, не так много крафтеров жалуются на него видимо, многие описывают что такое достижение выдается если делаешь хорошие артефакты без брака долгое время. Для большинства такое приобретение как удар под дых, шанс успеха у системников зависит напрямую от удачи и такая отрасль как ремесло очень сильно нуждается в каждой единичке удачи. Так же я узнал что такое достижение было специально введено разработчиками для баланса создателей предметов с гипертрофированной удачей. По слухам там сложная формула вычисления брака, уровня заготовки по отношению к создателю, а так же уровню предметов. Кароче если тебе повезло сделать шмот не своего уровня прощай удача на веки. Мне только осталось решить на что потратить все очки характеристик, я ведь получается ни разу их не тратил даже. Если попросту разделить их на все, то результат будет даже не ощутимый, лучше в 1-2 вкинуться и поражаться до конца дней своих апнутым характеристикам. Я решил не решать в ничего, а написать старожиле игры, Алексе. Для начала я спрошу у нее с какими характеристиками она бегает и есть ли скрытые влияния характеристик.

-У меня Сила 550, Ловкость 430, Выносливость 90, удача 13, Сила духа 110, интеллект 60. А че спрашиваешь в такое позднее время?

-А че так много характеристик то у тебя?

-Достижения да вещи же. Так че спрашиваешь то?

-Да я не знаю во что вложить характеристик.

-А какие у тебя сейчас статы? Скинь, я посмотрю чего тебе не хватает. – Раз она показала свой статус, значит и я покажу своё подобие игрока, я отправил ей в чат полностью скопированную информацию из статуса.

-Я конечно все понимаю, но каким надо быть дебилом что бы заработать -10 к удаче?

-Хорошо шмотки делаю, вот и все.

-А что с силой духа? Ты её специально замазал что бы я не видела какой ты бесхребетный неудачник?

-Не замазал, у меня прямо так и отображается с первого дня в этом мире.

-Попробуй одно очко вкинуть в силу духа, вдруг изменится значение.

-[Ошибка доступа: У вас безграничное значение силы духа, увеличение характеристики более недоступно]

-Вот что пишет, теперь значок изменился на ?

-Такого быть не может же.

-Почему? И на что сила духа влияет то?

-На время восстановления манны и её количество.

-А, теперь ясно почему у меня она бесконечна.

-Просвятишь?

-Секрет семьи, не могу.

-А если я хорошенько попрошу?

-Сделаю харакири, устроил ответ?

-За твой красивый меч прощу тебе такую оплошность, советую вливать в скорость все характеристики.

-А зачем в неё то? Я вроде и так быстрый.

-Медленный ты по сравнению с другими, ладно я спать пошла, удаачи с выбором.

Мда, а ведь и правду, она же не видела скорее всего как я дрался тогда, но ведь на форуме вроде было видео боя… Ай, админы потерли же его. Ну ладно, скорость я качать не буду, ради эксперимента волью в интеллект, буду самым умным на районе.

[Вы действительно желаете пополнить характеристику интелект на 220 очков?]

[Да]

[Точно?]

Да что за выкрутасы у системы, начинай уже.

[Начался прогресс улучшения характеристики: Интеллект]

После этой надписи циферка в статусе изменилась на соответствующую, а после этого мою голову просто стала разрывать дикая боль, после головы она переместилась на все тело и зацепило даже астрал. Я застонал от боли и стал корчиться по земле, она была ни с чем не сравнимая. Теперь я понял почему эта чертова система переспросила меня, только вот странно что уточняла она не привычным деловым тоном, а человеческим. Но мне сейчас абсолютно плевать на эти догадки, спустя какое-то время что я был в сознании мне пришло еще уведомление.

[Получено достижение: Несгибаемый дух – Вы вытерпели Боль 13го уровня из 10 в течении 20 минут]

[Награда: +200 к интеллекту]

Так вот как действует интеллект в игре, влил все в инту и понял что был дауном и что лучше было бы распределить равномерно или по чуть-чуть. А вот если бы распределил равномерно, так бы и остался тупым, и вот что хорошо а что плохо. А это достижение создано что бы добить меня? Я не перетерпел те 220 инты, как мне еще 200 докинули. В углу появился счетчик показывающий уровень боли, да точно издевательство. Отметка доползла до 15, хотя сама шкала десятибалльная, получается если я так же буду в сознании то мне еще докинут для остроты ощущений? Ну уж нет, я спать и на долго. Стоп, если я просплю дольше тумана, мне конец. Я быстренько начертил артефакт что будет подпитывать моей манной заклинание тумана до тех пор, пока я не очнусь. Всего три контура да с десяток корявых рун должны сработать вкупе с моей татуировкой врат. Энергия мироздания и манна потихоньку стали вытекать из меня и поддерживать заклинание тумана. Последнее что я успел сделать так это запихнуть диск под рубашку и свалиться в более удобной позе…

Загрузка...