Глава 11: Камень возврата
Я все же дождался момента когда моё тело полностью восстановится, прошло дней пять. Тратить я это время решил ни на что, просто лежал и иногда может копался в интерфейсе. После той битвы остался осадок в виде высыпавших уведомлений о различных достижениях и наградах.
[Магия Молний: Уcпех! Вы полностью освоили силу стихии, осталось выучить заклинания]
[Магия Тьмы: 47% прогресса, ваше понимание хоть и глубоко, но многие вещи все еще закрыты для вас]
[Вы убили слишком много игроков: 43]
[Получено достижение: Демон – Вы сражались превозмогая смерть и вырвали победу из рук врага превосходящего вас силой]
[Награда: Форма Тёмного Демона]
Форма тёмного демона – Увеличивает вашу силу атаки а так же скорость передвижения по суше и земле.
Сила +200
Ловкость + 150
Выносливость – 100
Урон в секунду +20
[Получен Опыт: 1034956]
[Текущий уровень: 135]
[Получено Золото: 5605]
[Владение копьём: Получен уровень 10]
[Рукопашный бой: Получен уровень 6]
[Техника Школы пепла: 16%]
Нехилые такие бонусы, особенно форма демона. Я активировал её и почувствовал те же ощущения что и при битве, это полная копия моего недельного состояния. Урон в секунду идёт по мне, при условии что выпадает -100 к выносливости, 20 урона каждую секунду решают много. Рукопашный бой и владение копьём тоже хорошо порадовали, да этой битвы мне все никак не выпадали эти навыки, а тут сразу до таких уровней поднялись. Выше 10го уровня я не подниму никак в ближайшее время, для повышения требуется квалификацию которую можно получить только в Саангеше, только там находятся все инструкторы с холодным оружием, к слову он совершенно в другой стороне от столицы гномов. Я не упустил возможности и создал на форуме пост и скопировал все логи что пришли мне после битвы. Как мне намекнула Алиса, за такую форму стелсеры и дд сожрали бы меня живьём.
-Я таких цифр опыта еще никогда не видел, там же всего человек 60 было, откуда так много?
-Так какого он там уровня был? В районе 50го против толпы Двухсотых?
-Та не поверю чуваки, если это правда то я сожру свои трусы!
-Удачно покушать умник, доставай калькулятор и считай от 135го уровня вниз, на каком он урове должен быть получив столько опыта?
-Не хочу ждать когда олух додумается, 53 уровень, приятного аппетита
-Да я вас н**бал! Какой бы олух сам не догадался что у него ток полтос, сосаааать!
На форуме стал разгораться срач между игроками, все строили теории как я завалил всех, может они совсем забыли про видео? Вроде еще висит на прошлой теме. Форум опять начал оживать, я ради интереса закинул логи о полученном шмоте в ту же тему.
Нам поступало очень много угроз, в частности нас заставляли вернуть вещи игроков. Я всем просто ответил что отпишу на форуме как прибуду в столицу гномов и выставлю все вещи на продажу, все кто захочет сможет их выкупить. Фору взорвался бурными аплодисментами и криками жертв что пытались испытать удачу. Тут не маловажную роль сыграло оповещение о создании божественного артефакта, тот самый меч вибратор.
-Алекс, а о чем вы говорили с главой?
-Он требовал выдать тебя им, они хотели запрячь тебя делать вещи для них. Как видишь никто из нас не согласился с этим.
-А почему он решил что может меня просто так схватить?
-У него связи есть с создателями игры, оказывается смерть для вас и вправду может быть окончательной, да и многие функции игроков вам не доступны. К примеру выбор класса, сдача на всяческие лицензии, а еще у вас нет экстренного выхода и возвращения в город.
-Что за возвращение?
-Способность, у всех игроков она есть на случай если ты где-то застрял.
-И почему тогда её не используют игроки а вот за этими камнями охотятся?
-Возвращение читается дольше, да и сбить его легко.
На этой ноте наш разговор закончился, я отправился в сторону от лагеря, там было слишком шумно. Я подыскал себе местечко на дубе, раз я не могу возвращаться в безопасное место, значит надо придумать как это реализовать, в следующий раз врагов может быть больше в разы, да даже сбежать может не получится. Камень был кубической формы, руны что начерчены на нем даже мне неизвестны, возможно такая задумка разработчиков? Даже если я узнаю у девочек их рунные словари, то не смогу ничего понять, система всяко интерпретировала их по своему. Плетений внутри камня вообще не было, то есть манна вообще не сообщалась между собой, такой феномен я вижу впервые. Через магическое зрение камень выглядел как простой камень, за исключением частичек манны на местах нанесения рун. Я решил не изобретать велосипед и полностью начал копировать артефакт возврата. Я скопировал буквально все до мелочей. Передо мной лежало 2 идентичных камня, оригинал я закинул в инвентарь и пошел к девочкам вглядываясь в системное сообщение.
[Вам удалось успешно клонировать артефакт]
[Получена награда: 100гр чистейшего мифрила]
[Получено достижение: Непревзойденная фальшивка]
И вот зачем я только всему учился, мифрил уже томился в инвентаре и ждал своего часа. Жаль что его дали так мало правда, судя по легендам этот метал очень хорош при создании оружия или артефактов. Сейчас стоит проверить камень возвращения, испытуемыми конечно будут Алиса или Алекса, на себе я точно такое проверять не буду.
-Алекс, вот камень возвращения. – Я передал камешек ей и ничего не говорил про его происхождение, она внимательно осмотрела его и уставилась вопросительно на меня. – Надо проверить как он работает, могу только на тебя понадеяться.
-А что с ним не так, с чего это я должна его проверять?
-Это копия оригинала созданная мной, ну ты понимаешь что в случае чего я не смогу вернуться, а ты в принципе способна использовать возврат.
-Ближайший город в двух часах езды на лошади, дашь денег на аренду?
-Сколько там?
-500 Золотых.
Я передал Алексе деньги и она без промедлений использовала камень, спустя несколько секунд мне от неё же пришло сообщение что все хорошо. Я сказал ей немного еще побыть в городе, сам же я передал маше камень и сказал тоже использовать его.
-Вы будете с Алексой в городе, как только я доберусь до гномов и продам вещи вы отправитесь телепортом от магов.
-Почему ты сейчас решил так, и почему только я и саша.
-Рейнджер отправится по своему квесту в лесу, я же способен в одиночку выжить там, да и за нами опять выйдут те ублюдки, они просто ищут момент для нападения.
-Так и скажи что вы там непотребствами будете заниматься.
-Ну я бы был не прочь, но не в такой конечно обстановке.
Я все же убедил её отправиться в город, так же я сдал ей всю наличность что у меня была, так же перекинул парочку вещичек игроков что бы они смогли их продать там.
-Саше сама все расскажешь тогда, все давай.
Она активировала артефакт, произошла минимальная задержка и я её тело исчезло, сообщение от Саши говорящее про машу дало сигнал об успешном прибытии той. Я стал сворачивать лагерь, и в кратце рассказав все лучнице мы отправились в тумане до леса, тот собственно самостоятельно развеялся по достижении леса. Времени на остановки больше не было и мы стали бежать в нужную нам сторону, для начала я подкину её до места выполнения квеста, и после сам уже отправлюсь до гномьей горы.
-А почему ты девочек отправил то обратно? Ты уверен что мы вдвоём пройдем лес?
-Полностью, в лесу нет ничего опасного по сути.
-Скажи это землянным драконам что любят из под земли выпрыгивать и нападать.
-Будем по деревьям идти тогда, или ты прыгать не умеешь по ним?
-Там птиц опасных тоже не мало, вот как будем глубже в лесу ты все поймёшь.
Понимать я ничего не хотел, аккуратно настроил плёнку скрыта на нас двоих и все, пусть думает что тут опасно, никогда не стоит слишком расслабляться. Вот этот лес уже был мрачнее, чем-то смахивает на леса в родном мире, трава заменилась сорняками, слишком много проплешин, деревья уже на грани смерти. Картина была не самая радужная, спустя некоторое время я увидел первого Земляного дракона, он больше на крокодила смахивает чем на дракона. Короткие лапки да вытянутое тело. Один его уровень разве что поражал, силёнками он способен потягаться с Саней, только вот против меня он вообще ничто не успел сделать, умер даже как то быстро.
-Алис, а почему он такой слабенький?
-У них в этом лесу самая маленькая живучесть, если не убьют за удар считай что ты победил.
-Все настолько плохо у них?
-Да, за ними все охотятся ради уровней, раскидываются приманками там, уровни хорошо с них идут.
-Ну я тут не вижу ярых охотников на уровни.
-Да драконов то мало осталось, может парочка людей бегает да ищет их еще.
-А есть еще интересные мобы тут?
-Тут обычно мобы крайностей в основном как говорят игроки.
-Крайностей? Это как вообще?
-У таких монстров завышены некоторые параметры в ущерб других характеристик, крокодил это самый явный показатель.
-А кто вообще самый опасный тут? И какая тактика против него?
-Самые опасные тут Ящеры.
-Бл*ть. – Я сразу начал ловить флэшбэки давних событий, даже тут они нашлись, может и у этих будет что интересного?
-Что такое?
-Да так, я просто прошлое вспомнил, но очень то я и люблю этих ящериц.
-Ну и правильно, тут они тоже у всех как кость в горле, ходят толпами, хорошо организованы и сильны.
-Ну а после них кто по силе?
-Химеры.
-У вас тут кто то любил химер разводить?
-Да был тут один некромант по лору игры, опасны в основном тем что не предсказуемы.
-Умные дофига?
-Тут ни одной похожей химеры нет, у каждой свой стиль боя и свои характеристики и особенности, была одна история как одна химера положила всю рейд группу которая выше неё по уровню была.
-У вас тут настолько днищенские игроки?
-У химеры был сильный яд, а вот в группе ни у кого не было антидотов, ей стоило покоцать каждого игрока и чистая победа.
Мы продолжали путь по лесу и обсуждали разновидности химер, как мне смогла донести лучница, химеры очень противные в этой игре за невозможностью построить против них тактику, некоторые задроты умудрялись придумать тактику даже против мировых боссов и убивать тех в соло, но с такими тварями театр не играет. Государства тоже не жалуют наследие некроманта и дают награды за таких химер, стоит просто приносить их части тел что подсвечивает система в ближайшие фортпосты от леса и там комендант выдает награду, если убьёшь много химер, то тебе дадут еще и эксклюзивную награду на выбор.
-И сколько таких счастливчиков взяло награду?
-Трое, но они совсем отбитые и после вручения наград держатся от леса подальше.
В лесу было достаточно тихо до конца дня, топать до места Алисы было порядка четырёх дней. На нас возможно никто не нападал из-за моей скрытности, травоядных в этом лесу судя по рассказам вообще нету. Под видами заходящего солнца мы искали приличное место для ночлежки, главное проверить что бы оно не было никем занято. Костёр мы разводить не будем, ТБ там все дела. Я сказал что сам буду стоять на стрёме, спать мне все одно не захочется, належался за две недели я на месяц вперед. Без тренировок по утрам это настоящее мученье просыпаться теперь. А вот если подумать, месяца четы назад я был все еще у родителей и ненавидел такое, но терпел ради всего этого. Что бы не терять время попусту я стал читать про магию электричества. Все что написала мне система это детский лепет просто. Это уведомление по большему счету ничего не значило для меня, этот прогресс значит только для системных заклинаний. Я связался с одним из магов с форума и хотел у него разузнать все, именно он мне и объяснил что достичь ста процентов по сути легко, стоит просто колдовать много. Чем выше прогресс, тем более сильное заклинание ты сможешь получить.
-Слушай, ты получается играешь в эту игру уже давно за мага, уровень там манна все дела.
-Ну да, а к чему ты это спрашиваешь то? – Собеседник явно удивился вопросу в лоб, но я не мог видеть его выражение лица за окном чата к сожалению.
-Ты когда колдуешь чувствуешь что-нибудь не на уровне системы, а на уровне внутренних ощущений.
-Иногда такое возбуждение проскакивает внутри тела, особенно если сложное заклинание колдую, только из-за этого я не бросил класс мага, мечтал то быть воином. Но повторюсь, зачем спрашиваешь то?
-Да просто хочется узнать как у вас ворожба происходит и что вы чувствуете.
-А себя ты к кому относишь, ты же такой же маг как и я, тебе только больше повезло с перками.
-Я не произнес ни одного заклинания через систему, все своими силами только.
-Так ты один из тех кто сошел с костылей? Сможешь научить?
-Как это один из тех?
-У нас по правде говоря есть игроки что тоже не от системы колдуют, а если быть точнее то пять воинов, два паладина, жрец и два мага.
-И что они говорят? Неужели не хотят учить никого?
-Так тут это имба полнейшая, можешь создавать спокойно свои заклинания, чувствовать свою силу и понимать не на уровне заучивания анимаций каста, а на тактильных ощущениях заклинания врага.
-Уж прям такое преимущество? Если хочешь, могу больше рассказать в городе гномов, я сейчас туда направляюсь.
-Давай, буду там тогда ждать, через сколько ты там будешь?
-Да точно сказать не смогу, иду своим ходом через лес, зашли в него сегодня только.
-Ну недели полторы получается.
-Или две, может я тут еще подзадержусь, а может и быстрее выбегу если флора и фауна не зайдут мне.
-Хаха, понимаю, локация на любителя.
Мы добавили друг друга во френдлист и Клайд отправился спать, я же продолжил заниматься с молниями и набивать руку с магией света. Колдовать правда приходилось в укромном уголке и под плотным слоем полога из тьмы. Я смог сварганить себе что-то вроде щита из света, только он мог сломаться от обычного пинка. С лечилкой дело особо не продвигалось, если бы я смог понять как происходит трансформация манны в лечебный свет… может дело и пошло бы быстрее, сейчас мой максимум это все оформить лучше и внести мелкие правки в заклинание.
Самое простое что мне удалось сделать это, светлячок. Но если вбухать в него манны побольше, то выйдет солнышко второе. Время близилось уже к середине ночи, из некоторых частей леса доносились звуки зверей, кто-то охотился видимо, самое главное что бы от нас держались подальше. Я прекратил со светом и принялся обратно за тьму, навешивать мелкие доты например я уже мог, да и скрытность у меня приличная. Это не уровень такой стихии которую все боятся, хотелось бы чего то большего. Вроде бы все стихии знаю, в каждой колдовать могу, а знаю совсем мало. С разработкой заклинаний вообще все сложно выходит как-то, вот артефакты куда проще создавать. Одним артефактом я и решил заняться, просто занесу заклинание света в артефакт и добавлю пару штрихов в конструкцию заклинания, просто что бы оно держалось в материале, я создал сферу из железа с небольшой примесью мифрила что смог получить с того достижения. Говорят у него хорошая проводимость. Сфера получилась размером с бусинку, на поверхность конечно не нанести заклинание, именно поэтому я решил внести в артефакт трехмерную модель заклинание, чернила выдумывать не буду, просто прожгу каналы из манны внутри шара по образу и подобию оригинального заклинания, вот испытывать муки разума не хочется ради какой-то бусинки, для меня она все одно бесполезна будет. Когда с прожигом было покончено я смог заметить через магическое зрение небольшие каналы через которые могла течь манна, я внес штрихи и добавил вход манны и выход для лечебной энергии. Шарик был глянцево серебристым, даже некоторой бледностью отдавал из-за мифрила, хотя я потратил всего лишь грамм такого драгоценного металла. Для тестового захода вроде работает, осталось только весь артефакт пропитать магией света, а что лучше подходит для этого? Конечно же тотемы любимые мои. Я достал своих любимчиков спустя долгое время и поставил бусинку прямо по центру. После приготовлений для эксперимента я начал закачивать туда всю магию света, такими темпами я буду очень долго это делать. Я вспомнил так же фокус что случайно провернул в Тёмном лесу из прошлого мира, я не слишком помню весь процесс, но помню точно что разлом пустоты стал изливать темню энергию напрямую, помню лишь оттенки тех эмоций что обуревали мной. Если я попробую повторить только с хорошими мыслями, получиться ли магия света? Я начал вспоминать все самое хорошее что происходило со мной, но его было не так то и много, плохое проще вспоминать. Я смаковал каждый памятный момент и стал потихоньку открывать разлом, из него потекла теплая и чистая энергия света. Тотемное пространство потихоньку наполнялось магией света и тот стал даже конденсироваться в небольшие испарины. Я не помню сколько так сидел с закрытыми глазами, я полностью забылся в своих воспоминаниях и даже не смог заметить приближение чего-то к лагерю.