Глава 7 Наказание непричастных

Ни о каком костре не могло быть и речи, конечно. Буду надеяться, что ночи здесь не очень холодные. В моём мире сейчас было около 10 вечера, ни о какой сонливости не могло идти и речи.

Зато усталости было хоть отбавляй.

Пожевал тёмные лепёшки и запил водой. У вождя нашлось даже немного сушеного мяса. Вспомнил старую рейнджерскую методику по определению ядовитости неизвестных плодов или ягод — когда с промежутком в полчаса еду втирают во всё более и более чувствительные участки кожи. Если нигде не появилось раздражения или чего похуже — можно начинать пробовать на язык, а потом, быть может и съесть.

Сомневаюсь что мясо отравлено, а вот что гоблинская еда может вызвать у меня пищевое отравление — вполне может быть. Тем не менее, на такие развлечения у меня нет времени. Одни сутки я вполне проживу на хлебе и воде (в прямом смысле), а там уж либо всё станет понятнее, либо меня вовсе не будет на свете.

Второй уровень дал мне два очка характеристик, которые были совсем не лишними.

Сначала хотел поднять Живучесть, мой самый низкий показатель. Система ведь подсказывала что она отвечает в том числе и за заживление ран. Но если сейчас моя Живучесть три, а я подниму её до пяти, вряд ли моя рана зарастёт за ночь. Всё же это будет повышением только до среднечеловеческого уровня.

Делать ставку на то что в момент повышения все раны волшебным образом затянутся — не стал. Маловероятно.

Какой из параметров лучше всех прочих мог спасти мою жизнь? Сила, как и ловкость — сразу нет. Против одного-двух противников я ещё имею шансы, а вот против группы — нет. Выносливость, с моей раненной ногой — тоже очень вряд ли. Да и я бы предпочёл не попадать в ситуации, когда мне придётся убегать и надеяться только на неё. Разум — я так и не понял до конца, за что он отвечает.

Как самая высокая характеристика он явно был моим преимуществом, этаким сплавом умения думать и подмечать. Но как именно это работало — не знаю. Кроме того, его предел так и остался на 10, не смотря на значение в целых 13.

Мой выбор пал на Восприятие — эта штука поможет мне раньше обнаружить угрозу и даст больше времени спрятаться. Или подготовиться. Один раз оно меня уже выручило, когда из всего отряда гоблинов именно я первым услышал людей. А ещё, может я наконец найду союзников.

Окей. Подтвердить.

Последний раз я ощущал нечто подобное, когда лежал на операционном столе. Мне тогда чинили глаза под местным наркозом. Ощущения всё равно были довольно специфичными, а затем только на третий день я смог относительно нормально видеть.

Хорошо, что сейчас всё было не так… интенсивно, иначе я бы снова выпал из жизни на дни. Зато, в этот раз операции подвергся не только мой левый глаз, а буквально всё в моём теле, что может чувствовать. Больше всего задело обоняние, которое у меня всю жизнь было очень слабым. Думать о чём либо в процессе было совершенно невозможно. Благо я начал процедуру сидя, иначе бы однозначно упал в какой-то момент.

Через несколько минут всё закончилось так же резко, как и началось. Ощущения были такими, что запускать новый «апгрейд» мне катастрофически не хотелось. Начал второй сразу же. Точно знаю, что ещё минута размышлений и я выдумал бы себе оправдание.

Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг предела для вашей расы. Связь с Сервером… Выберите бонусный навык из списка:

— Детектор Лжи (активное, по умолчанию). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

— Усиление Чувств (активное, случайное). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.

Интересно, за достижения предела дают дополнительные умения. Выбор без выбора, Усиление Чувств для меня сейчас гораздо важнее.

В следующие пару минут я понял, что можно усиливать одно из чувств, оно остаётся таковым пока я не решу взять другое. Без всяких сомнений взял слух. Зрение, быть может, поможет справиться мне с движением в темноте ночи, но это будет позже.

Изменения моего восприятия были довольно заметными. Во-первых, зрение восстановилось, полностью. Несколько лет назад мой левый глаз стал сбоить. Хотя читать тексты на расстоянии это почти не мешало, ощущение трёхмерности окружающего здорово испортилось. Первое время мне всё время хотелось проморгаться, присмотреться, навести фокус получше чтобы вернуть всё в норму. Но это всё, конечно же, было невозможно. Пресловутая бинокулярность зрения была, как казалось, утрачена навсегда.

Сейчас же вернулась в полном объёме и зрение стало даже лучше чем было когда либо. Сумерки, которые уже почти сгустились до темноты, как будто сделали пару шагов назад. Замечательно, это явно то чего мне не хватало.

В нос ударили запахи. Сильные и яркие, к каким я был совершенно непривычен. Вообще не думал, что эта лепёшка пахнет горелой травой, дымом и какими-то специфическими специями. А от самого меня уже ощутимо несёт потом. И кровью. Кажется, окажись моё обоняние таким хорошим раньше, я бы мог начать выворачивать желудок прямо посреди боя.

Есть лепёшку дальше с новыми вкусовыми рецепторами я не решился.

Слух ничего особого не выдавал — вокруг было довольно тихо.

Эх, знал бы я заранее, расставил бы свои растяжки подальше!

Пришло, наконец, время разобраться с заветной Систематизацией Памяти. Судя по классу, это был довольно мощный навык. Да, он уже здорово помог мне, но уверен, что я ещё близко не раскрыл его потенциал.

Вспомнил как необычно я «осязал» своё тело, когда вновь обрёл его в каменной комнате. Скорее всего, эти чувства были со мной всю жизнь, но не особо замечались сознанием, так как особо не изменялись.

Как монотонный звук, к которому привыкаешь и через какое-то время перестаёшь слышать. Сосредоточился. Занялся самодианостикой. Прочувствовал ушибленные точки и внимательно изучил рану на ноге. Последствия тычков от гоблинов, когда они приказывали заткнуться. Шишку на левой стороне головы и натёртые верёвками запястья.

Я, конечно, знал обо всех своих травмах и состояниях, но сейчас мне предстояло попробовать другую сторону Систематизации — вывести всё это на интерфейс. Выразив такое намерение, я получил какой-то безразмерный пакет данных. Нет. Не подходит.

Взялся фильтровать и сортировать, объединять и визуализировать.

Через 10 минут экспериментов, в моём «отдельном видеопотоке» висела неплохая трёхмерная карта тела с указанием всего того, что я знаю о своём теле. Не только травмы, но и процент усталости мышц, температура разных зон, задействованное напряжение в мышцах.

Всплыли и старые травмы — те, о которых я и думать забыл. Осознал, что половину я получил занимаясь разного рода боевыми искусствами, а вторую — по той самой бытовой неуклюжести. Грустно.

Самая важная моя травма на данный момент расстроила ещё одним моментом — температура. Ткани вокруг начинали воспаляться. Оно, конечно и не удивительно, учитывая принципиально нестерильные материалы которыми меня ранили и лишь условно чистые — которыми потом перевязали. Тем более что я имел тройку в Живучести.

Возможность свалиться в горячку через день-два меня, конечно, не пугала. Через сутки я буду либо мёртв, либо с пачкой антибиотиков в руках. А вот общее ухудшение самочувствия может снизить мою эффективность уже сегодня, увеличивая шансы что буду мёртв.

Теперь, задача ещё интереснее. С внутренней картой я разобрался. Время внешней.

За время обустройства лёжки я прошёл по всем окрестностям и запомнил все строения и улочки. Отобразить.

Карта должна быть динамической, потому новые данные должны её преображать. Готово.

Ну и наконец самое сложное, но и самое полезное. Карта источников звука. Зная расположение стен и пола, зная направление и силу звука теоретически можно найти местоположение источника. Попробовал… получил поток бреда.

Фильтруем звуки по громкости и по типу. Завывания ветра мне не особо важны. Мне находить живых и особенно опасных. Звуки шагов, бряцание железа, скрип камня под чьей-то ногой. При этом, мои фильтры должны быть достаточно гибкими, чтобы не оказаться вредными в новой обстановке. Те же дуновения ветра иногда могут сказать многое.

Работать над звуками пришлось долго, но когда я наконец попробовал применить их, мир буквально преобразился.

У интерфейса была замечательная особенность — визуальные элементы могли как бы накладываться на зрение, ничего не загораживая. А могли ещё и находиться где-то, не знаю где. Но не в визуальном поле.

При этом замечательно воспринимались сознанием. В конце концов мне удалось сделать нечто вроде дополненной реальности, источники звука как будто бы рисовались поверх зрительного поля. И, что ещё лучше — рисовались так же сзади и сбоку. В каком-то смысле, я теперь мог видеть затылком.

Вкупе с наложенной пространственной картой это давало просто невероятные ощущения. Все мои чувства как будто свелись в одно, целостное.

Правда, связка слух-зрение пока работала отвратительно. Следующие полчаса я занимался калибровкой. Бросал камушки и сравнивал точку попадания от зрения и «слуха». Когда удалось добиться точности внутри своего укрытия, вышел и стал швырять их подальше.

С крупными пока не рисковал, а мелкие я мог услышать только метров с 20–30. Небольшие расхождения были, но всё же это был невероятный прогресс. Фактически, я мог легко передвигаться в полной темноте, если до этого видел комнату. Зрение теперь было нужно в основном для того, чтобы обновлять карту.

С некоторыми оговорками, я мог видеть даже сквозь стены. Точнее помнить, что именно там расположено и отображать это в своей «дополненной» реальности. Финалом экспериментов стало выкладывание камня на плоскую часть крыши моего лежбища и последующее сдёргивание его оттуда верёвкой.

Сам я находился за стеной, потому не мог видеть, как именно тот падает. Я должен был проверить, а затем и откалибровать свою способность определить точное положение камня по звуку.

И хотя последнее далось сложнее всего, я был чертовски доволен.

Единственный минус — такой поток информации всё-таки выматывал меня. Видимо, нужно повышать связанные параметры, чтобы не испытывать дискомфорта. Потому я отключил своё «Всезрение» и оставил только карту, в классическом виде сверху.

Интересно, может ли интерфейс меня разбудить? Если я могу создавать визуальные «галлюцинации», то почему бы не создать звуковые? Воздушная тревога на падение камешка под ногами!

Рефлекторно схватился за уши, когда услышал рёв сирены, но тише не стало — звук ведь звучал прямо в моём сознании. Получилось!

Настроил себе «уведомления» на тренькания тетивы, кажется будет полезно. Ещё одно такое — на звуки шагов в радиусе 50 метров. И, наконец, будильник на час.

* * *

«Воздушная тревога» подняла бы мёртвого, а я таковым, к счастью пока не являлся. Таймер миссии ещё не отсчитал час, а камень под ноги себе я не ронял. Значит будильник сработал по скверному сценарию. Вижу отметку на севере, 50 метров.

Мигнула и изчезла. Снова появилась, опять подпрыгнул от «тревоги». Исчезла. Чёрт, ветер же северный, видимо принёс… Удача подарила мне несколько лишних мгновений. Выбираясь из укрытия, я прислушался.

Бежит! Нет, бегут! Топот нескольких пар ног, но значительно более тяжёлый чем можно было бы ожидать от гоблинов. Да и они, похоже, в армейский ботинках. Люди! А от кого они убегают?

Выдвинулся наперерез. Союзники мне очень нужны. Они уже зашли в мою «зону слуха», теперь их отметки никуда не исчезали.

Тренькнула тетива в отдалении. Стукнула по камню стрела всего в паре метров за спиной последнего бегущего. Чёрт, как же я ненавижу лучников! Не стал брать владение щитом вместо владения оружием, а теперь я перед ними — что куропатка.

Слышу крики на незнакомом языке, но голоса явно человеческие. По интонации судя — гениальная подсказка «давай быстрее» по отношению к отстающему.

Отметки гоблинов на карте. Раз, два… три. Две мои «растяжки» зацепили люди, одну — гоблины. Но они только сигнальные, а в такой суматохе вряд ли кто-то обращает внимание на рухнувший камень или даже гоблинское копьё. Тем более за спиной.

Одна беда — не успеваю перехватить. Переоценил свою скорость. Хотя, если хорошо подумать, то две беды — земляне бегут в тупик.

Слышу больше гоблинов. Четыре, пять, шесть.

Как быть? Продолжая движение я уже не застану их отряд, только догоняющих гоблинов. Подставлять свою любимую тушу под удары ради них — увольте. Да и я уже нанялся работать на Систему, как вы меня уволите? Пока что в должности раба, но я верю в карьерный рост! Дружная команда, опять же…

Если я сейчас попробую уйти тихо — вполне вероятно что у меня получится. Эти же не гонятся за мной лично, о моём существовании они и не подозревают. Но как я буду спать потом?

И нет, я не о моральных терзаниях, о банальном прикрытии союзников. Мне очень нужны союзники.

Думаю, будучи загнанными в угол, люди всё же дадут бой. Даже если нет, гоблины вынуждены будут оттягивать силы на их сдерживание. Шестеро.

Если я зайду им в спину, одного или двоих смогу вывести из строя прежде чем они опомнятся. Допустим третьего я смогу «застрелить» копьём. Останется три гоблина против пятерых — неплохой расклад!

Правда, если меня заметят, то отправят мне навстречу… ну, явно не всех. Наверняка с такими великанами им нужно сражаться с численным перевесом. Или хотя бы один к одному. Думаю, мне навстречу отправят максимум двоих-троих. Правда, уже ребят во всеоружии.

Застрелю первого из копья, чтобы сразу сократить их перевес. Полностью «нож» формируется где-то за полминуты, но кое-какой кончик покажется уже через несколько секунд. В крайнем случае, острые зубья перекладины, торчащие вперёд — тоже кое-что. Да и на способности отбивать удары отсутствие наконечника не скажется никак.

И только я всё решил, услышал новый «треньк». Причём не со стороны одного из бегущих гоблинов. Похоже, был седьмой, которого я упустил.

Это у них стандарт такой? Отряд из семерых, один капитан, один стрелок и пятеро гребцов? Или мне так везёт?

План пришлось менять. Я должен снять лучника, иначе никаких шансов у нас не будет. Он засел на крыше полуразвалившегося каменного здания, прямо на той же улочке по которой бежали остальные.

Похоже, он знают местную карту как свои… а пять ли у них пальцев? Как-то даже не обратил внимания. Эх, невнимательность. Да, пять. Систематизация не даёт такого забыть и услужливо дала ответ.

Людей загоняли в тупик, который был метрах в 40 от стрелка, а свернуть на маленькие улочки они не решились. Шансы встретить там завал сильно выше.

Треньк! Прозвучало уже совсем близко. Похоже, этот лучник не так хорош, как «мой», потому что никто не вскрикнул. Опять гулко стукнуло где-то мимо.

Зато я услышал крики людей, которые наконец нашли тупик. Уверен, сейчас обнажалось оружие, которое на время бега было спрятано в картах. Классического звона извлекаемых мечей я не слышал только потому, что доставали из карт, а не из ножен.

Выглянул из-за последнего угла. Гоблин стоял во весь рост на крыше, суетливо перебирая стрелы. Видимо ищет самую хорошую. Я смотрю на него сбоку и, увы, не сзади, а немного спереди.

Дилемма. Если начну ломиться сейчас, следующую он может послать не в них, а в меня. А если буду дожидаться выстрела, то получу лишнюю секунду, но могу лишиться союзника.

Решил просто, швырнул какую-то каменюку ему за спину. До него метров 7, а моё копьё может нормально выстрелить в лучшем случае на 3. «ножи» ничем не стабилизированы, и как бы прямо не выбрасывались, запросто могут начать кувыркаться.

Отвлёкся. Они ведь, сволочи, никуда не торопятся. Зажав людей в угол бойцы встали в оборону и теперь только провоцируют. До них, кстати, того меньше — 30–35 метров. То есть, и от них до меня тоже.

Шаркаю в сторону стрелка, стараясь, пардон, не шаркать. Опираться на копьё — плохая идея, ведь я предусмотрительно сделал деревянную пятку окованной сталью.

6 метров…

Поворачивается обратно, с уже наложенной стрелой.

Запускаю дематериализацию, через пару секунд клинок будет держаться на копье только на честном слове.

5 метров…

Подпрыгивает когда замечает крадущегося меня. Прекрасно вижу черты его морды в свете луны… Стоп, луны?

4 метра!

Поднимает и натягивает лук, больше рисковать нельзя.

Направляю копьё как могу и стреляю.

Летящий нож показал себя лучше, чем я мог ожидать, но всё же недостаточно хорошо. Он бьёт противника в левый бок, силища огромна. Но всё же успел немного прокрутиться, потому вместо глубокого проникающего ранения только поверхностное.

Гоблин, пошатнувшись, падает со своей крыши. Чёрт, если он заорёт, то меня нашинкуют его товарищи.

Снова превозмогая боль стараюсь шагать как можно быстрее.

Захожу за угол и вижу противника с разбитой головой. А ещё лук и целых 3 свалившихся стрелы!

Гоблины, зажавшие людей в тупике никуда не наступают. Слышу крики с обеих сторон — настоящая обезьянья война. Те и другие пытаются спровоцировать врага на необдуманную атаку и получить преимущество. И то хлеб. Люди хотя бы не плачут и не паникуют. Один голос явно женский, два мужских. Про последнего ничего не могу сказать.

Хватаю лук со стрелами и возвращаюсь на улицу.

Так, как там это делается? Ноги на ширине плеч, левая впереди, а ещё нужно не сломать к чертям эту игрушку. Сила натяжение у лука неплохая, но вот если я вытяну его до конца со своими длинными руками — вряд ли выйдет что хорошее.

Шесть спин, 3 стрелы. Вряд ли гоблины бросятся вперёд, когда поймут что артиллерийская поддержка больше не на их стороне. 40 метров — что-то около 4х секунд бега, если вспоминать стометровку. Правда я говорю о лучших бегунах моей планеты. Да ещё и большая часть времени там уходит на разгон.

А с большей дистанции я вряд ли попаду. Да я и с этой то скорее всего промажу, оружие то незнакомое. Остановился. Сложил копьё.

Вернул лук приготовился к выстрелу.

Чёрт, стоят в тени высокого здания слева, как, впрочем, и я. Тяжело понять кто из них самый задний.

Если они не сразу сообразят что происходит, у меня будет секунд 10 на вторую и третью стрелу.

Ну, начали. Выстрел! Провожаю глазами стрелу, пока путающиеся пальцы достают вторую. Вторую стрелу держал за хвостовик левой рукой, той что на луке. Третью вообще зажал в зубах.

Попал! Не в того, но попал! Самый левый гоблин дёрнулся и начал трогать наконечник торчащий откуда-то из живота. Обезьянья война затихла. Делаю поправку, стреляю. Тетива больно бьёт по руке, а что ещё хуже — цепляется за мой рукав.

Стрела срывается с лука, направленная идеально туда, куда нужно. Только падает на камни по дороге. Скорости не хватило. Гоблины оборачиваются. Немая сцена набирает обороты…

Вождь, стоявший позади всех, что-то кричит. Молодой мужчина, стоящий за их спинами видимо первым понимает что сейчас будет. С грозным криком он бросается на врага.

Его вяло поддерживают и остальные.

Ну вот. И куда теперь стрелять?

Близко не думал, что с этими тремя стрелами мне придётся нарочно делать паузы, но если хочешь рассмешить… нет, даже думать об этом не буду. Двое связаны боем, раненного зарубили походя. В мою сторону бежит трое. Во главе, конечно же, одетый богато.

Вот! Вот таким должен быть настоящий лидер! Первым рвётся в бой, последним бежит с поля боя! А, нет, подождите…

Стрела улетела в него, он пытался дёрнуться в сторону и только поэтому я попал. Из трёх стрел у меня пока что две ушли влево. К этой игрушке ещё привыкать и привыкать. Вождь запнулся и полетел кубарем, сломав при этом такую замечательную стрелу. Судя по последним событиям — самонаводящуюся.

Двое других не замедлились ни на мгновение. Уверен, они бы пробежали мимо меня, если бы длины моего копья не хватало на ширину улочки. А так они, думаю, надеялись сначала запутать меня ложными выпадами, а только потом убежать. Не сговариваясь они разошлись в разные стороны, у левого было копье разве что немного короче моего, а у правого — дурноватого вида фальшион.

Вот он, мой первый честный бой! Чья сила больше? Чей дух чище? А, нет, это тоже не подходит. Моё копьё выстрелило левому в грудь, я сделал небольшой шаг назад и нацелился на правого. Да, зарядов у меня больше нет, но он то об этом не знает.

Поднимать руки он не стал. Посмотрев полсекунды на немыслимое что произошло с его собратом, он сообразил. Раздергать мою оборону и уйти у него больше не выйдет. А ещё он посмотрел на «пустое» копьё и понял что я безоружен.

Издав дикий рёв, он бросился в яростную атаку. Отбил кончик моего длинного копья и продвинулся ближе. Отступать я не мог, да и не хотел. С полутора метров должен попасть. Из наруча появился другой наконечник, единственный что ещё не попробовал крови. Первый пробил голову невидимки, он же — уронил лучника, третий — торчит в груди копейщика.

Этот, значит, второй. И как удачно, что я напроектировал их именно в форме удобных метательных ножей?

Я целился в грудь, но попал немного выше, в горло. Его боевой рык оборвался довольно мерзким звуком.

Звуки битвы около тупика уже затихли. Я сложил копьё. На нём медленно вырастал новый наконечник, пятый. Очки материализации, кстати, уже показали дно. Оставалось одно.

Но чёрт побери, они окупили себя сторицей.

Я достал меч класса Е, что достался мне от невидимки. Добил умирающих. Их оказалось четверо. Рядовые гоблины были второго уровня, главарь — четвёртого. Лучник — вообще первого. Тыкать мертвеца мечом было бесполезно, а вот прикоснуться кончиком к ножу с накопителем — вполне сработало.

2 ОС за лучника, по 5 за рядовых, 10 за их босса. 22 суммарно

Уровень 3, 14 / 60 ОС.

Вы получили два очка повышения характеристик

Моей радости не было предела. Я получил третий уровень, а значит теперь могу вернуться домой!

На руке убитого вождя я увидел белую «татуировку», которая до боли напоминала пятно на морде Джокера. Что бы это могло значить?

Четыре игрока смотрели на меня с лёгкой опаской — наверное пытались понять, не нападу ли я на них. Нет, не нападу. Закончив со сбором ОС, я направился к ним. Молодого мужчину, который первым сорвался в атаку звали Кот. Рядом с ним держалась девушка Лейла, судя по внешности, именно эти двое говорили по-турецки минутой ранее. Рюу, азиат средних лет баюкал ушибленную только что руку, а замыкал четвёрку крепкий седой мужчина европейской внешности по имени Деокс. Его левый бок был окровавлен, но похоже эту рану он получил гораздо раньше.

Я направился к ним, но пафосно выйти на лунный свет из тени и скинуть капюшон мне помешали два досадных обстоятельства. Во-первых, я здорово хромал на левую ногу, а во-вторых, не было у меня капюшона.

— Ну, мерхаба, товарищи!


Загрузка...