Связка Мучитель/Сердцеед оправдала себя уже на этапе прощупывания местности. Куча опыта, куча биомассы и мое одобрение, щедро приправленное седыми волосами вояк.
Так уж вышло, я особо не вдавался в детали, но Майор умудрился заручиться поддержкой военных и административных элит Московии. Скорее всего, благодаря, созданию Фамильяров и Игрокам с навыками менталистики. По другому объяснить с какого хера один за другим выходят ставящие типов с Системой на один уровень с бесправным скотом, который должен отдать жизнь и свободу во славу чиновников, "законопроекты" от членов государственного аппарата, неуклонно разваливающегося от всего окружающего пиздеца, и при всем при этом типочки с пометкой клан/альянс "СНГ" в профиле как-то не выглядят особо ущемленными. Скорее это постепенно мутирует в аналог аристократического сословия с явственно прослеживающимся налетом милитаристической диктатуры. Во главе Майор, под ним Фамильяры и Игроки, связанные Вассальными Клятвами, немного ниже высшие чины армии и в самом низу рядовые вояки. Гражданские из этой вертикали власти не то что вычеркнуты, сюда их даже не заносили. Особняком стояли врачи и люди, что придрочились поддерживать жизненно необходимые системы водопровода, электроснабжения и прочего говна, что трещит по швам от кучи кровожадных ублюдков, которым просто пиздец, как нравится крушить все и вся вокруг, множа на ноль созданную в мирное время инфраструктуру. Простые же люди… скажем так, до банального рабства пока еще не доходило. Армейцы и Игроки чмошных партий слетели с катушек еще не так сильно и поддерживали видимость заботы о ближнем своем. Но надолго ли?.
Майоровцы заняли центр Москвы, а если точнее, то всю территорию внутри Садового кольца. С помощью рядовых смертных без интерфейса, которых пачками свозили на военной технике к столице, довольно оперативно выставили блокпосты, замутили нечто вроде стены, патрули, КПП и прочее говно, отгородившись от всего остального мира, да еще и до кучи сделали все это Клановой Землей, ликвидировав возможность внезапного открытия Врат, из которого хлынет орда неведомых мутантов.
Расконсервировали оружейные склады, проводили эвакуации, оборудовали места жительства для беженцев, оказывали первую медицинскую помощь. Короче, довольно грамотно работали и общими усилиями уничтожали всех у кого хватит тупости и крепости яиц пойти к ним с недобрыми намерениями. Вроде как, были некоторые стычки с остатками чиновников и олигархов, что пытались тянуть одеяло на себя, но подробности я не знаю. В лагере "СНГ" у меня были свои глаза и уши. Не "клоны", Система их на раз определяет, да и Фамильярами жертвовать не хотелось, они заняты другими делами. А вот рядовые культисты… я не наглел, но судя по наблюдениям никто не мог отличить простого Homo Sapiens-а от чувака со слетевшими психическими настройками от "Гласа Изменения". Даже жаль, что такими юнитами не удастся просочиться на более или менее важные должности, чисто безмолвные наблюдатели среди безликой серой массы гражданских. Хотя этого тоже неплохо хватало для понимания общего настроя — таки важный элемент в нашем нарастающем противостоянии.
Переться на штурм всей бригадой я даже не собирался. Апостолом я не управлял, противотанковые скорпионы уже вылупились, но к ним неустанно прикручиваются новые модификации, делая их еще более убойными и пока с этим не закончим, выпускать "в поле" я их не собираюсь, да и основная часть моей армии не настолько крута, чтобы ледоколом пройти сквозь бурлящий котел охваченного кровавым хаосом мегаполиса, не потеряв весомую часть состава, да потом сразу же и в мясорубку вступить с численно превосходящим и лучше экипированным соперником. Но есть и плюс — майоровцы такой хуйней так же не могут похвастаться. Садовое кольцо — их полноправная вотчина, из которой быстро и эффективно изгнали всю шушеру, что может создавать проблемы. В большинстве своем изгнали сразу на тот свет, конвертировав в экспириенс для Игроков. Присутствовали осторожные прощупывания "условно-безопасной зоны" петлей сомкнувшейся вокруг горла лагеря "СНГ", но там уже на танках разъезжали, ибо зверолюды, как и гобла удивительно быстро плодятся, за пару дней оккупировав солидные лоскуты свободных пространств, не говоря уже о постоянной опасности в виде Мерцающих Врат, что приобрели неприятную привычку открываться в самый неподходящий момент и уж поверьте, какой-нибудь минотавр-убийца, что вывалиться на грешную землю нашей Земли не в том месте, не в то время, может привести к крайне печальным последствиям. Я же обитал на небольшом кусочке окраин, раскинув во все стороны щупальца мобильных отрядов химер и до нас максимум что доходило — это одиночные патрули, ребятки, что разведывали территорию на предмет новых Колоссов Изменения, а то прошляпишь момент и все, хана всем.
К слову об Апостоле. Благодаря этому крылатому пидорасу я за несколько дней поднял двадцать второй уровень, что ознаменовался второй эволюцией. Чем-то сродни суперсолдата или полубога, к сожалению, я не стал. Да, крепче. Да, сильнее. Да, меньше забываю и быстрее анализирую входящую информацию. Да, меньше необдуманных поступков. Но далеко не то, чего бы хотелось.
Ну и до кучи я поменял часть настроек входящих сообщений, ибо как-то заебался читать постоянные угрозы от ноу-неймов, которым Колосс оттоптал любимые мозоли. Монстрик свалил на другой конец Первопрестольной, дабы наши интересы особо не пересекались, оставив после себя в разных местах пару-тройку Сопливцев. И что я могу сказать, зеленовато-серые сгустки черномагических соплей — это имба. К сожалению, не в том смысле, что могут Т-90 на завтрак жрать без приправы, но они исправно поставляли мне свежие Логовища. Знаете что такое Логова? Это мои аванпосты, благодаря которым я могу создавать новых юнитов на другом конце карты, да если еще и удобно расположены, то условно контролировать неплохой кусок территории. Пару таких точек я сделал сам, преимущественно на верхних этажах высоток. Несколько инсектоидов-охотников плюс полтора десятка трупов, можно еще около пяти живых человечков для создания Ферм Плоти. И все, зона влияния расширяется. Сопливцев же даже контролировать не нужно было, как и прописывать им поведенческие алгоритмы для избегания особо жирных косяков и автоматизации работы — все делают сами. И да, в Логовах, которые имеют своеобразную специализацию, то есть, например Логово Арахнидов, можно создавать только юнитов этой специализации с незначительными послаблениями. Но даже это весомый плюс, в режиме нон-стоп выпестывающий мне небольшие армии иммунных к физическому урону слизней-убийц, терроризирующих милипиздрические группировки выживших. Часть Сердцеедов как раз обосновалась в непосредственной близости от этих Логовищ, основав уже свои. Два плюс два равно куча трупов.
Остальные же… ну бля, я не я буду, если не поднасру уебкам, возомнившим себя нереально крутыми, здесь я — ЗАКОН. Просочиться в пределы лагеря не вышло, что ни говори, но оборона у них на уровне. А вот условно-безопасная зона таким похвастаться не могла. Здесь же чистая математика — чем больше территорий, тем больше врагов и тем большее количество бойцов нужно для полной зачистки местности, а Клановой Землей не сделаешь локацию, которая кишит враждебно к тебе настроенными существами.
Партизанская война. Сердцееды буквально созданы для этого дерьма.
Логова в отдаленных местах, не представляющих особого интереса вообще ни для кого. И щедрые россыпи всевозможных ловушек, как в принципе по всей прилегающей местности, так и по "безопасным" маршрутам вояк. И они прекрасно знали кто это делает. Вопли армейцев, попавших в лапы Мучителей разносятся на километры в ночной тьме. Отряды, что пытаются спасти своих, лишь пополняют список безвозвратных потерь. А потом, уже днем, находят изуродованные остатки сослуживцев рядом с кровавыми надписями, восхваляющими Темных богов и лично меня, Хима Великого, Ужасного, Кровавого. Да, это рисковано. Не аморально и бесчеловечно, на это говно мне как-то поебать, а именно имеет некоторые риски. Собственными руками создавать из себя всеобщее пугало, от одного упоминания которого разрозненные группировки сплочатся в единый кулак — такая себе идейка. Но мне нравилось и пока что это было выгодно, а время работает на меня, ибо Фермы поставляют мне плоть, как и инсектоиды-охотники. Чем больше плоти — тем всем вокруг хуже. Из фракций, основанных Игроками и представляющими серьезную опасность — нас только трое. Майор, с гражданскими, что вполне себе могут переквалифицироваться в ополчение, и вояки с солидным запасом боеприпасов и бронетехники. Я, уже в представлении не нуждающийся. И некий Малак, которого в начале даже принимали за неигрового персонажа неебического уровня важности. Но нет, вполне себе Игрок, как-то умудрившийся обосноваться возле одного из Обелисков, сплотив под своей рукой демонов, культистов, карателей, Дурную Кровь, Сынов Бездны, бандитов и прочий сброд. По слухам весьма колоритный персонаж, имеющий неплохие шансы на книгу о себе от Великой Четверки. Вот с ним я особо не связывался. Не потому, что зассал кому из нас Несущий Слово окажет больше милости, подогнав "рояль", которым можно втоптать в грязь другого. Все куда проще — Майор вряд ли с ним сможет объединиться, а мне начинать войну на два фронта не с руки. Разберусь с вояками, а дальше уже посмотрим.
Да, Малак особо не срывается в ожесточенные мясорубки стенка на стенку, завязнув в затяжной партизанщине с Дщерями Чего-То-Там, ебучие паладины… и немного в "холодной войне" с полковником, плюс, одиночки, которые реально могут преподнести ОЧЕНЬ много неприятностей, небольшие не подконтрольные бандформирования, плодящиеся, как грибы после дождя и мутные терки с хозяевами других Обелисков. О мертвецах вообще молчу.
Механика этих стационарных Врат заточена на демонов, демонологов и демонопоклонников, типам вроде меня ловить нечего. Поток дьявольских отродий сошел на нет. Демоны не те создания, что позволят настолько могущественному артефакту, как демонический портал остаться бесхозными, отчего и выгрызли его у собратьев, пресекая малейшие поползновения иных личностей к контролю над этой точкой. Обелиск, возле которого относительно недавно нарисовался Ваалгар, ныне принадлежал бесам. Тот, что под Малаком — что-то связанное с одержимыми и прочим человекоподобным говном. Последний в Златоглавой, что максимально далеко от моей дислокации, поставлял зверодемонов и особо мощных монстриков, на которых кормился Апостол. Как я понял, пока Обелиск неподконтролен — он это маршрутка в час-пик. Просто лютый разброс в видах и подвидах "пассажиров", да и количество во всех смыслах адское. Вот только большая часть там и дохнет в попытках замочить других. Но когда определенные демоны или демоническая коалиция таки захватывают Обелиск, то как говаривают в метрополитене — двери закрываются. Хозяева сами выбирают из какого мира кто телепортнется на планету Земля, но не все так гладко, как хотелось бы. Я видел на что способны те же бесы, далеко не самые сильные существа из всего перечня чудовищ, не хотелось бы оказаться рядом с десятками тысяч таких уебков. Появляется лимит по "переселенцам", впрочем, это не мешает демонюгам дом за домом отвоевывать у человекав их город.
Пару раз закусился с бесенятами. По одному — это вообще ни о чем, как и малыми группками, при правильной тактике даже я, времен до прихода Системы в рукопашную их уделаю, тем более с огнестрелом. Но так они ходят редко, предпочитая относительно крупные отряды, что благодаря слаженной работе могут знатно потрепать почти кого угодно. Я даже думал, что у нас может назреть знатная войнушка, пока они не напоролись на тварей, подмявших под себя все прилегающее к очередному городскому парку. Оказалось, что зверолюды довольно часто объединяются с Дикими/Жуткими животными, грамотно кооперируя свои действия.
Патовая ситуация в которую еще активно подливал керосина некий Хим, в наглую собирая трупы павших и совершая дерзкие налеты в совершенно неожиданные места. Отвлечься и притащить под мои стены(улучшенные, к слову говоря) ватагу рогатиков они не могли, ибо это оголит позиции, чем обязательно воспользуются зверолюды, еще сильнее оттеснив их к Обелиску. Понятия не имею, что будет если животинки отвоюют портал, но мне откровенно похуй. Я играю в стратегию, епта. Проверяю боевые характеристики новоприобретенных юнитов в максимально экстремальных условиях, к тому же пробуя связки одних химер с другими. Химерология — гибка наука, что любит нестандартный подход и всяких конченных подонков, которые вообще срать хотели на то какой ценой будут достигнуты их цели.
С повышением клана мне открылась одна крайне занимательная постройка, существенно облегчающая эксперименты с комбинированием видов и подвидов. Создал какую-то хуйню и вывалил на залитые кровью улицы города. Покажет себя хорошо — выпустим партию, может даже конкретно поработаем, выпустив версию "2.0", больше, мощнее, быстрее, лучше. А если же нет… хуйня случается, жизнь продолжается, без ошибок и черновиков очень сложно сделать, что-то по-настоящему стоящее и достойное внимание.
Например образец С-13/6, который я тестировал в данный момент.
Противопехотный скорпион, скрещенный с арахнидом-пулеметчиком и инсектоидом-стрелком. Слияние бойцов ближнего боя с теми, кто специализируется на дальнем, довольно неплохо себя показали — та же модель О-3/9. Инсектоид-охотник и инсектоид-стрелок. Прямо сейчас вызревает партия в несколько десятков таких особей. испытания прошли успешно, что бесы, что успевшие неплохо расплодится свинолюды знатно охуели, когда на них обрушился дождь из костяных игл, взрывающихся едва вонзаются в плоть. Механизм кислотного плевка видоизменил, увеличив время перезарядки и существенно уменьшив прицельную дальность выстрела, но теперь это не вшивый харчок в хлебало, а уважаемый рвотный рефлекс, если так можно выразиться. Исключительно средство самообороны ну или же орудие последнего шанса на критической дистанции, метр-полтора, максимум два. Просто поток разъедающей все и вся блевоты, в основу которого так же частично лег питательный супчик от желчных мух.
Устройство О-3/8 счел провальным для поставленной цели, но довольно эффективным в качестве серийной модификации рядовых охотников. Не хотелось убирать когти на передних лапах, так что вставил в предплечья практически идентичные приблуды, которыми козыряли "клоны". На близкой дистанции вполне неплохо. А вот для средних… Так и появилась О-3/9. Не стал изобретать велосипед, правая рука — когти, левая — биологический автомат от инсектоидов-стрелков. Если партия не завалит контрольную проверку, когда я выпущу их всем скопом повеселиться с погорельцами, пытающимися выжить за счет разграбления продуктовых магазинов, сплотившись вокруг "королька" мелкой партии, то запущу уже целые подразделения таких рябяток, кооперируя их с О-3/8.
Пытался вставить им в генокод мимикрию от Мучителя, но уровень знаний не позволял этого сделать, оканчиваясь стандартными моделями у которых вдруг стала прозрачной кожа с фрагментами рандомных групп мышц. То еще зрелище, если честно, но эффективность оставляет желать лучшего, как и удручающий факт существенного снижения бронированности.
Но вернемся к С-13/6.
Это, скорее, не легкий танк, а что-то вроде БТР-а или БМП, только пехоту перевозить не может, как-никак габариты не те. "Крупнокалиберный пулемет" от арахнида и более мелкие стволы от инсектоидов. Думаю выйдет не самая плохая модель, учесть все проблемы этой модификации и вплотную заняться новой версией, С-13/7, что сможет помогать уже противотанковым скорпионам.
Впрочем… сейчас меня снова ждет Лаборатория.