Глава 16. Второй шаг. Работа в группе или боевое слаживание.

После гостиницы необходимость с утра придумывать что–то на завтрак, показалась даже приятной. А что там, есть электрический чайник. Есть пачка кофе для заварки в чашке. Есть сигареты. Если чего не хватает, загляни в холодильник и составь список того, что можно купить во время ближайшего похода в магазин.

Пробежав два раза вокруг Зунда, от технического моста на Уденс до Олимпии, Кришьяна Вольдемара, Даугавгривас, опять по Уденс, всего получилось примерно четыре километра, как раз, чтобы размяться. Ну там все бегают, никого не удивить. После этого пошёл вдоль Зунда до тех полян, которые заметил раньше. Напротив, через Зунд гаражи, заинтересовать никого невозможно, да и можно зайти глубже, и никто не увидит. Пока бегал пытался решить, что делать с двумя очками параметров, которые у меня остались после миссии. Но решить так и не смог. Мне не хотелось вкладываться в выносливость или живучесть, считая, что усиление и структуризация энергии, могут их увеличить и я потеряю очки. И ещё я опять не мог решить, что лучше, баланс или выход на границу. А раз решения нет, значит позже.

Во время пробежки старательно пытался почувствовать взгляды. И один раз дождался, когда пробегал по переходу, а водитель ждал возможности повернуть. Интересно — это умение растёт или водитель торопился.

Теперь рывок был более понятен и его можно было попробовать встроить в общий рисунок упражнений.

Кстати, перед занятиями вызвал Агата, и теперь он шарился где–то в кустах выясняя расстояние, на которое он безопасно может удалиться.

Приостановился где–то через час. В процессе тренировки выяснилось несколько, нет, не проблем. Проблема — это когда нужно искать решение и решать. Здесь были трудности — то, что понятно, но требует времени или усилий.

Во время тренировки я вспоминал и заново проигрывал бои, которые провёл во время миссии. Естественно, в спокойной обстановке, двигаясь относительно медленно, я находил существенно более эффективные решения. Но главное было не в этом.

Проводя аналогию с шахматами, я видел партию, или бой не в целом — оценка позиции, принятие решения и осуществление плана. При этом действия противника заранее оценены и учтены в плане, сильные ходы предусмотрены, а слабые просто приближают результат. Я видел бой как середняк, уже не новичок, с достаточными знаниями и подготовкой, но без опыта. То есть я, после ходов, которые не укладываются в замысел, проверяю возможности и заново просчитываю ситуацию. Ничего страшного, но отнимает время и в бою появляются паузы, моменты, когда нет действий ведущих к цели. И заодно эти моменты дают возможность противнику тоже продумывать ситуацию и искать собственные решения.

Это не страшно, всё придёт с опытом боёв, но разрывы и паузы недопустимы, они требуют потом дополнительных усилий и решений, принимаемых уже наскоро, а результат решений, принятых в цейтноте, я вчера лечил.

Значит, нужны либо более продуманные планы с постоянным давлением, что пока недостижимо, либо увеличение скорости принятия решений и более тонкая оценка ситуации.

Вторая трудность касалась использования отвода глаз и рывка. Отвода чуть меньше, рывка больше. Рывок на текущем уровне был очень серьёзным оружием, но и приносил трудности. Переместиться на десять метров за время, требуемое для короткого шага, — это отлично. Но выход из рывка требовал времени на оценку ситуации, если действие не подготовлено, что существенно снижало эффективность. Не слишком удачный учёт положения противника и расчёт направления мог привести к повреждениям скорее за счёт собственных действий, чем усилий противника. Ветка берёзы, хлестнувшая меня по лицу и чуть не выбившая глаз, это продемонстрировала.

Использование максимально длинного рывка требовала включения усиленного исцеления, что совместно просаживало резерв на две трети.

Всё вместе приводило к необходимости повышать скорость реакции восприятия и мышления. Просто потому, что срочное наращивание резерва в достаточной степени было недоступно, а опыт из ниоткуда не берётся.

Найдя место посуше, присел и занялся исцелением. Чем больше я с ним возился и видимо с учётом медицинских знаний и усиления костей, картинка состояния изменилась. Теперь жёлтый, показывавший повреждения, имел два оттенка. Красноватый — текущие или срочные повреждения, и зеленоватый — хронические, не требующие срочного вмешательства, то, чем исцеление занимается в фоновом режиме. Кроме того, появилась возможность «отстроиться» от всего остального и увидеть скелет, причём раскрашенный в те же варианты цветов.

Оба умения давали возможность действовать самому, указывая умениям, что важнее по твоему мнению, выбирать из предложенного как бы самим умением, или просто устраниться, предоставив организму самому решать.

В данный момент я просто усилил поток, ничего срочного, и просто на солнышке посидеть было приятно. Ну и до конца определиться с очками. Два в восприятие, или поровну с интеллектом.

От размышлений отвлёк треск кустов, я чуть не кинул сканирование, но подняв голову увидел Агата. Паршивец, вылетев из кустов бежал в сторону Зунда через каждые несколько шагов подпрыгивая и вытягивая шею. Метрах в пяти от него бежала утка, стремясь добраться до воды, но скорее всего не успевая. Сообразив это утка взлетела, хлопая крыльями. Агат, подпрыгнув выше внезапно тоже полетел за ней. Но в воздухе шансов у него стало меньше, утка на взлёте была быстрее. Но дракошка не остановился, вытянув шею, он вдруг два раза коротко кашлянул. Мой резерв разом просел на пятьдесят единиц. Утка, потеряв равновесие упала в воду и нырнула.

Паршивец, почти не махая крылышками завис, а потом заложил вираж над тем местом, где расходились круги.

Я на всякий случай оглядев берега, не видел ли кто происходящего, вслух строго потребовал, чтобы он вернулся. Видимо, со стихией драконид определился, потому как возмущённо что–то бурча он заложил ещё один круг, но нырять за уткой не решился.

В конце концов, продолжая невнятно бурчать и ругаться, он снизился к берегу и поскакал ко мне.

На попытки убедить его, что он не является порождением местной природы, и кто–нибудь увидев его рискует с тяжёлыми расстройствами загреметь в психушку, он только возмущённо шипел, это было что–то новое, и мысленно требовал, чтобы его занесли в красную книгу, объявили окрестности Риги ареалом обитания и охраняемой зоной и позволили свободно охотиться на уток, которые нагло щиплются, а потом сбегают от честного боя.

Сообщив ему, что бакланы, которые с интересом присматривались к нему, вряд ли согласятся спокойно ждать пока он подрастёт и могут испортить ему шкурку прямо сейчас, я уговорил малыша позаниматься и прежде, чем изображать местную шишку немного подрасти.

Кстати, по поводу кашля, он сказал, что сделал это инстинктивно, и пока не уверен, будет ли он плеваться огнём, или делать что–то другое. Пока получилась только какая–то ерунда типа воздушного завихрения, которая серьёзного ущерба, несмотря на приличные расходы, утке не нанесла.

Пару часов посидели с Агатом, помня вчерашние волны, я задумал и несколько раз проделал фокус с проталкиванием части полученной от Агата в волне энергии в резерв духовного клинка. Понемногу, единиц по десять–пятнадцать. Больше пока не удавалось. За что после завершения тренировки услышал от капризного драконида мнение о том, что я вполне укладываюсь в образ жестокого хозяина, который готов выгнать во двор в дождь маленькое несчастное искренне любящее хозяина существо. А возможно и вообще бросить на произвол судьбы, уезжая в город после дачного сезона, кошку или собаку, заведённую весной.

Блин, откуда он всё это вытаскивает–то, а главное, как излагает, ещё немного и его можно отдавать «зелёным», на экране он будет явно привлекательнее и убедительнее, чем несчастная Тунберг. Когда перейдёт от телепатии к речи, и перестанет шипеть надо будет это обдумать.

Драконид, внимательно осмотрев меня, наконец заткнулся. Наверное, решил не доводить до момента, когда я заставлю его остановиться на зелёном цвете шкуры.

По времени уже, наверное, уже стоило поздно позавтракать. Но решив не мелочиться, и перейти сразу к обеду, посвятил занятиям ещё два часа. На скольжение так и не решился, лучше один нормально освоенный инструмент, чем два никаких. А может просто боюсь, пока.

Отозвал Агата и пошёл домой привести себя в порядок. Вроде недалеко, но я несколько раз ловил себя на мысли, что вот те кусты, или вон то окно, почти идеально подходят под позицию стрелка. Паранойя, или просто обживаюсь с полученными вчера знаниями? Надо что–то делать, курс диверсионной деятельности напомнил о себе идеей не ходить одним и тем же маршрутом, и каждый день менять места занятий. Проблема, на Кипсале всего три основных продольных улицы, и те не на всю длину.

Выбор места обеда немного усилил подозрения в душевном здоровье. В «Осту» то ли при гостинице то ли при яхт–клубе не пошёл слишком близко к квартире, хотя в целом неплохо, стеклянная стена на Даугаву шириной примерно с километр. «Херцог» тоже близко, стеклянные стены, малая глубина помещения, пафос тоже, не понравился, но в меньшей степени. Фудкорт в Олимпии лучше, хотя один выход и второй этаж почти на уровне земли. К тому же в «Старгороде» побольше порции, ну и ресторан, всё принесут, не нужно стоять в нескольких очередях.

Проходя по Баласта дамбис, порадовался, что люди живут всё больше непростые, полиция ездит часто, стоянка почти по всей улице отсутствует. Собаки, опять же, почти за каждым забором.

Обед, не считая уже почти уверенного определения, когда на тебя смотрят, а когда нет, очень удобно, когда нужно подозвать официанта, не выделился ничем.

А вот после, когда к пиву добавилась сигарета, за уже пустым столом, решил посмотреть, что нового в Игре.

Кстати, довольно быстро стало понятно, почему не было писем, которые, как мне думалось, должны были прийти, ну как минимум одно. Список игроков показал, что повторение имени Игру не смущало. Викторов было несколько. И теперь все имена не переводились на общий, при усилении внимания, а просто были на общем. Понятно, что у возможных отправители могли быть трудности. Глупо писать всем Викторам и вместо собственно общения выяснять тот ли это адресат.

Но не это было важным. Появились новые миссии. Условия были в корне отличными от того, что было до этого.

Период выполнения миссий — десять дней, начиная с завтрашнего. Все миссии были коллективными. Всего миссий было сто, и в каждой объединялись по одиннадцать, при беглом взгляде, игроков. Открывая миссию можно было ознакомиться со списком участников. При этом и описания и списки изобиловали звёздочками примечаний. Отчего приводить образ вкладки бессмысленно, примечания были длинными и уводили на другие вкладки с описаниями.

Но, если опустить канцелярские обороты и дублирование суть были проста. Собственно Миссию, время начала, длительность, точку выхода, формировала группа. Большинством или выдвинув главу (руководителя / командира) группы. Так же простым большинством.

Каждый Игрок, если его по каким–то причинам не устраивал список, мог перейти из группы в группу, до момента формирования миссии, с этого момента и до окончания выйти из группы было нельзя.

Я ещё удивился причём тут длительность миссии, если период в десять дней уже определён. Но не всё сразу, оказывается миссия могла состоять из нескольких частей, или заходов, при этом, каждая часть формально была отдельной миссией, и группа после этого могла и не сохраниться. То есть после каждого возвращения в родовую локацию можно было перейти в другую группу и там поучаствовать в формировании новой части миссии. Как–то так.

Уход или потеря более половины игроков по возвращении автоматически прекращали существование группы.

Присоединение к сложившейся и действующей группе требовал согласия большинства или главы, если есть.

Оставшиеся без групп могли формировать собственную по тем же принципам.

Общая длительность одной миссии, или всех частей, в которых за эти десять дней должен был поучаствовать Игрок, должна была быть не меньше, чем 72 часа. Необходимо было набрать не менее 100 ОИ.

При этом награда была победнее, чем в предыдущий раз. Удваивалась только сумма в 100 ОИ. Была вероятность получить умения ранга D, но только при признании сложности миссии соответствующей. В целом это было понятно, ветеранам всё уже должно было даваться проще, и искусственно их развивать не требовалось.

И теперь появилось наказание за невыполнение — снижение статуса до СИ, а вот это было серьёзно. Это означало не только то, что Игра для этого игрока прекратится. Это так же означало, что, если на момент завершения периода выполнения миссий Игрок будет там, в охотничьей локации, вернуться он не сможет.

Да, для полноты картины, на эти десять дней менялись условия обмена сообщениями. Для определения адресата его не нужно было выбирать из общего списка, а можно было выбирать в списке группы. А значок непрочитанных сообщений принудительно выведен рядом с таймером.

Кстати, он как раз мигал цифрой пять. Вот так, не было ни одного и сразу пять, цифра сменилась на шесть.

Нужно домой, кроме того, что придётся сначала рисовать в блокноте чего я хочу от группы, а уже потом включаться или не включаться в переписку, а без неё явно не обойдётся. Нужно было встретить курьера. Ещё в субботу, одновременно с поиском ночного ресторана, я сделал заказ на лук, благо серьёзные интернет–магазины принимают заказы круглосуточно, а стоимость продукта сразу решала вопрос со скоростью реакции на него. В понедельник банки обработали платёж и сегодня был третий рабочий день, конечно, как считать, но мне повезло, они считали утро–вечер. Это в Россию из Риги авиапочта идёт как на санях в тайгу. Из Лондона вместе с курьером, сегодня после обеда игрушку под названием Carbon Air Stealth должны были привезти. Курьер уже позвонил.

Распаковав, собрав, ну, в целом, просто по максимуму оттянув чтение почты, естественно перед выходом всё будет проверено ещё пару раз, наконец перешёл к самому интересному.

Письма от незнакомых адресатов с именами, например Малыш Джо, Меч Возмездия, Великий Дракон, в основном содержали предложения помочь с развитием, ответить на любые вопросы, порекомендовать группу для выполнения миссии, и даже иногда порекомендовать хорошего главу, может себя?

Отправители с именами попроще, но не обязательно, были и пересечения, интересовались уровнем, набором оружия, количеством миссий, предложения идти вместе, или обсудить этот вопрос были реже, видимо ожидалась реакция.

На все эти письма я осторожно и уважительно отвечал, что польщён, впечатлён, готов получить советы, когда возникнет надобность, обязательно задам вопросы.

Второй копируемый вариант включал утверждение, что опыт есть, но пока ограниченный, оружие тоже есть, и вроде соответствует умениям.

Окончание было одинаковым — пока обсуждается вопрос в текущей группе, я не готов предпринимать резкие шаги.

Естественно, я проследил, чтобы не ответить так на письма из текущей группы, но там, видимо, так же, как и я, первый ход пока делать не хотели.

Письмо от Лао Ху было тоже. В нём витиевато было написано, что он, возможно, встречался со мной и у него остались незабываемые впечатления от похода в замок. И что он готов с удовольствием вместе вспомнить, и теперь в спокойной обстановке, а не в бою обсудить, а то ли направление мы выбрали.

Ему я ответил, что с тем Лао Ху, которого помню я, мы тоже выбирали направление, но к сожалению выбрали другое, в город, куда и пошли.

Практически моментально Лао Ху ответил, что да, это было с ним, но почему–то большинство остальных Викторов до меня, соглашались со встречей, но путались в направлениях, и не помнили куда делся лук.

Я ответил, что лук он выбросил.

И тогда пришло время нормальной переписки. Лао Ху написал, что по некоторым причинам, он не может идти со мной. Но если я сочту нужным присоединиться, то в его группе всегда будет свободное место. Он помнит своё обещание, и если мы встретимся там, то контейнер будет у него. А если нет, мы сможем обсудить передачу контейнера мне здесь, на земле.

Меня не удивили ни начальная часть, ни продолжение. Лао Ху китаец. Но если у него всё сложится, то нам будет о чём поговорить. Его я поместил в список контактов.

Оставалось письмо Кицунэ. Там, поначалу, тоже было всё непросто. Но после вопроса — не буду ли я на этот раз спрашивать какое у неё оружие, и ответа про нагинату, вероятно катану, и, если сохранился, гоблинский лук, она спросила помню ли я про две стрелы. Я ответил, что да, и что надеюсь, что с ником у неё всё нормально.

Следующее письмо было привычно коротким. Она выражала благодарность Виктору–доно. И спрашивала, разрешу ли я перейти в мою группу.

Написав сначала просто да, я задумался. После чего быстро внёс изменения в письмо, попросив сначала, до перехода попробовать понять, кто в группе у неё, а потом опять задумался и не отправил. Колебания длились минут пять

Кицунэ за спиной меня пока более чем устраивала, но я думал, как проверить обе группы, и можно ли положиться на её мнение. А потом сообразил, не зная ничего ни о ком, я только заставляю её нервничать, если, конечно, у неё вообще есть нервы.

Резко написал, что её предложение честь для меня, я где–то читал, что японцы любят такие обороты, и отправил.

Появилось сообщение, что Кицунэ вошла в мою группу. В группе стало тринадцать игроков. Пока согласие не требовалось.

Достав блокнот, карандаш, налив в бокал коньяку, и взяв сигареты, поднялся на крышу. Скоро закат, на улице тепло, бежать пока никуда не нужно, можно было подумать с удобствами.

Полчаса я рисовал стрелки, кружки и квадратики. Потом написал Кицунэ и спросил, готова ли она начать в ближайшее время. После её да, начал готовить рассылку всем членам группы.

В этот момент пришло письмо, так же направленное в тринадцать адресов. В нём Два меча писал, что предлагает не выбирать главу, до тех пор, пока мы не увидим друг друга. Ответить всем: Согласен.

Взглянул на таймер. 18.35.42. И в свою очередь написал всем, что считаю, что начать нужно в ближайшее время, например, через восемь часов двадцать пять минут, то есть примерно за полтора часа до рассвета в охотничьей локации. А длительность установить так, чтобы покинуть локацию через час после начала сумерек, то есть восемнадцать часов.

Аргументировать я не стал, ветераны поймут, а заранее доказывать и обсуждать времени нет. В течение пятнадцати минут пришло девять согласий, а четыре игрока покинули группу.

В оставшиеся адреса направил мнение о двух точках — предместья и поляна у перекрёстка. У поляны шире выбор, она менее опасна, но от неё до города три с половиной часа, или в сторону замка время пока неизвестно, но в пределах четырёх часов на перекрёстке у леса лагерь гоблинов. Если есть ещё предложения, можно изложить, и тогда принять решение.

На этот раз ждать пришлось полчаса. За это время я вежливо ответил на десяток писем, аналогичных тем, первым, которые я читал до письма Лао Ху.

Через полчаса пришло письмо опять всем от Кицунэ, она спрашивала, почему не предместья, а возврат назад к поляне. Я ответил опять всем, что в предместьях была засада, справиться удалось, но опасность была, а кроме того, развалины малы, и всей группе будет тесно, что так же опасно.

Ещё минут через пять пришло предложение высадиться к деревне гоблинов, но описать особенности места предложивший не мог, а в направлениях к городу, дорогам и реке путался.

Через ещё десять минут Два меча предложил мне заполнить условия миссии, а всем остальным согласиться или отказаться, так как время идёт.

Я начал заполнение, и у тех позиций, которые я проставлял, появлялись отметки заполнение — Виктор.

В течение пяти минут после этого галочки «согласен» появились у семи игроков. Моя проставилась автоматически, пока я заполнял. Дальше можно было не смотреть, большинство проголосовало, остальные либо согласятся автоматически, или должны… Кстати, сейчас было немного непонятно, миссия сформировалась, у меня пошёл отсчёт таймера. А если несогласные не пойдут в портал, то это сразу штраф, или у них ещё будет шанс?

Неважно, у меня есть дела. На приходящие новые письма я отвечал так же вежливо, но уже более определённо, миссия сформировалась, и пока не закончится я не могу ничего сделать.

После этого мы ещё раз позанимались с Агатом, после чего он сказал, что ему осталось только перейти барьер и тогда, можно будет спокойно подниматься за счёт очков. Это была хорошая новость, но сейчас было не до этого, поужинать он уже поужинал, поэтому я почти без споров отозвал его, чтобы не забыть.

С очками всё было просто, я довёл до девятки восприятие. Играть с опытом и уровнями в групповой миссии вряд ли получится, поэтому, надеюсь очки ещё будут.

Внезапно мне пришло в голову, что оставшиеся очки я тоже могу потратить с толком. Быстро просмотрев мусорные карты, я нашёл японский язык. Не знаю, почему я так решил, но последнее время такие решения оправдывались, а ОИ у меня были.

Изучить умение «Японский язык» F (1 / 1) (10 ОИ)? Да / Нет

Да. Уже почти привычная мешанина образов на двадцать минут. Припомнив некоторые действия «учителей», я ещё подумал, что с японцами языка, наверное, недостаточно, но что есть, то есть.

После чего поставил смартфон на половину третьего и пошёл спать.

Да, вообще–то я не хотел об этом, но по дороге, я оставил в ванной, гостиной и на кухне по поясу с чем–нибудь длинно клинковым. Причём пояса положил так, что не зная где лежит, не сразу найдёшь.

Загрузка...