Глава 24. Неожиданный союзник


Долгие мгновения мы продолжали молча рассматривать друг друга, пока сидящий напротив меня монстр, не заговорил.

— Человек, откуда ты здесь? — спросил он на системном языке.

Если это существо не кинулось меня сразу убивать, и вместо этого спокойно сидит и задает вопросы, почему бы этим не воспользоваться? Тем более сражаться с ним у меня нет совершенно никакого желания. Подсознательно всплыла ассоциация этого монстра с «Костяным охотником», и тот и другой достаточно сильны, чтобы раскатать меня по мостовой. И самое главное, что от одного, что от другого убегать совершенно бесполезно. Уж где-где, а на дереве от нее не отсидишься. Да и меча с «Всесокрушающим ударом» у меня теперь больше нет. Поэтому я решил представиться, также, как и до этого встреченным героям.

— Приветствую. Меня зовут Кречет. И я торговец. За небольшую плату я с удовольствием предоставлю вам интересующую вас информацию и поделюсь последними полученными новостями. В качестве оплаты меня интересует оружие Е-ранга, а также всевозможные навыки и умения.

Судя по тому, как взлетели вверх брови у обезьяны, к тому, что кто-то торгуется с ней, она совсем не привыкла. Изобразив страшную гримасу, она стала выдавать что-то вроде хрюкающего смеха. После чего кинула в мою сторону карту.

— Надеюсь, этого тебе хватит человек? — оскалив пасть, протянула она.

При помощи «Телекинеза» я переместил, не долетевшую до меня метра четыре, карту себе в ладонь. Брошенная обезьяной карта оказалась Е-ранговой пустышкой.

— Вполне хватает, — кивнул ему я, — Примерно месяц назад в этот город была перемещена волна в тысячу игроков, большая часть которых была перебита гоблинами или нежитью. Я являюсь одним из участников этой волны. Всего было семь таких волн, после чего началось затишье. Сейчас принц гоблинов Ра собрал на юго-западе от города десятитысячное войско, в надежде на то, что игроки снова появятся. Вот, пожалуй, и все, — скрывать общеизвестную любому гоблину информацию я не собирался. Ведь судя по огромному количеству тел и скелетов, лежащих по всей деревне, на гоблинов эта обезьяна охотилась регулярно, и ей ничего не стоило расспросить одну из своих жертв, получив те же данные.

— Интересно… Значит недалеко от сюда система прибрала себе густонаселенный людьми мир, в котором сейчас семь молодых богов. И что самое главное — защита этого мира начинает слабеть. Предок будет доволен.

Обезьяна явно знала о системе гораздо больше меня, и по малым крохам информации смогла сделать вывод о том, что наш мир густонаселен, и у нас есть целых семь богов!!! Да я сам не знал об этом! Хотя, если прикинуть, то было семь волн игроков, получается как раз по одной на каждого бога. А как он узнал, что Земля густонаселена? Сейчас на планете проживает примерно семь миллиардов человек… Стоп! Все сходится! По одному богу на каждый миллиард жителей!!!

— Интересуют ли вас какие-нибудь навыки на обмен? Возможно, вам понадобиться «Владение мечом» или «Владение топором», может быть навык «Заживление»?

Состроив презрительную гримасу, обезьяна покачала головой.

— Мне нужен тот навык, с помощью которого ты поднял карту, чтобы взять ее себе!

— К сожалению, этот навык мне самому был копирован другим игроком. Но, при наличие пустышек, в следующую нашу встречу я смогу его вам предоставить и даже не только его, — мне нужно было довести до обезьяны, что наше сотрудничество, выгодное и рассчитано на будущее. Так как я до сих пор не был уверен, что после нашей беседы она не кинется меня атаковать.

Сам же я тем временем задумался, чем же я могу ее заинтересовать? «Телепортацией» я с ней делиться не собирался, «Поиск жизни» и прочие полученные с нежити навыки у нее наверняка есть, притом учитывая, что сам я ее своим «Поиском жизни» не заметил, развиты они у нее явно лучше моего. Пожалуй, попробую перенести на полученную пустышку навык «Кожа дракона». Однако при попытки переноса иконка навыка подсвечивалась серым, говоря о невозможности его копирования. Странно, может это связанно с тем, что навык чисто системный и не требует маны. Но ведь скопировал же мне Энрике такой же навык «Уменьшение веса»? А в чем между ними разница? На первый взгляд я никакой разницы тут не вижу. Чтобы разобраться в этом, мне просто не хватает информации. Да и система, почему-то в таких вопросах молчит. Нет бы, вывела расширенную справку какую. Почему некоторые навыки не копируются, и что надо сделать, чтобы это ограничение снять. Нет же, молчит всегда как партизан. Лишь иногда за счет «Интуиции» может выдать редкую подсказку. Тут, наверное, «Интуицию» надо по максимуму поднимать, тогда и подсказок станет больше. Стоп! У меня же есть выпавшая с главаря наехавших на нас героев карта «Инициации».

Достав эту карту, я при помощи «Телекинеза» передал ее обезьяне.

— Что бы вы могли предложить мне за эту карту, если она вас, конечно, заинтересует? — спросил я уже видя ее реакцию. Так как та аж ерзать начала, как ей хотелось ее изучить.

— Я даю тебе за нее три Е-ранговых карты. Две вот этих, — при этом она, словно фокусник, достала пару карт и бросила их перед собой, — И одну из вот этих вот карт на выбор, — при этом фокус с появлением карт повторился и перед ней легло еще пять карт. Сто процентов, что у обезьяны имеется пространственный артефакт, вроде моего обруча. Странно, зачем она тогда таскает с собой D-ранговую сумку? Скорее всего, также, как и я, забила в своем браслете весь объем. Сумка же и вправду бездонная, и ограничением в ней может стать только лишь вес предметов.

Перенеся к себе карты при помощи «Телекинеза», я принялся с энтузиазмом рассматривать ее предложение. Первые две карты оказались Е-ранговые пустышки. Чему я несравненно обрадовался. Ведь я теперь мог записать на них два навыка для будущих торгов, при этом у меня оставалась еще третья карта, на которую я мог бы записать что-нибудь для себя. Например, тот навык, при помощи которого наш новичок делал перед собой участок вязкой земли.

Следующие пять карт, из которых мне предстояло выбрать только одну, явно были выбиты с высшей нежити. Причем два навыка из них у меня уже имелись. Это был пресловутый «Поиск жизни» и «Стальные кости». Среди оставшихся были: «Холодный разум», который судя по описанию, позволяет подавлять эмоции и мыслить рационально. «Взор мертвеца» — при активации должен был позволять увидеть сокрытое. Последним был «Парализующий ужас» — умение, позволяющее на время полностью парализовать свою жертву. Судя по моим воспоминаниям, «Костяной охотник» использовал на мне тогда именно это парализовавшее меня тогда умение.

По сути выбирать приходилось только между двумя из них. Так как навскидку, «Холодный разум» мог бы мне пригодиться, только если меня будут пытать. Или, скажем, запугивать. Оставаться в такой ситуации хладнокровным было бы неплохо. Если еще этот навык не подскажет мне наоборот выдать все без утайки, так как это будет считаться им более рациональным. А вот «Взор мертвеца», смотрелся на этом фоне гораздо лучше. При этом я даже знаю, куда его можно было бы применить. Есть тут недалеко одна башня полная невидимых призраков. Конечно, я могу чувствовать их при помощи «Чувства маны», но чувствовать и видеть это совсем разные вещи. И все же я выбрал себе парализующее умение. В башню я пока не собирался, а вот умение хоть на время парализовать своего врага дорогого стоит. К тому же подкупало меня в ней еще и то, что карта уже была частично заполнена опытом. (47/100) ОС. С сожалением отдав обратно оставшиеся карты, я заверил своего нового компаньона в том, что навещу его милую деревеньку снова, прихватив с собой для обмена новые навыки. И когда уже собирался уходить, тот сделал мне еще один неожиданный подарок.

— Ты говорил также что тебя интересует Е-ранговое оружие. Прими это в знак моего хорошего отношения к тебе, — с этими словами он положил перед собой на землю меч, после чего развернулся и ушел в глубь деревни, показывая тем самым, что разговор окончен.

Подойдя поближе, я разглядел похожий по форме на мой, клинок. Только этот был Е-ранга, с хорошей прибавкой к прочности. Хороший подарок, ничего не скажешь, особенно сейчас, когда я лишился своего масштабируемого оружия. Карты, в которую его можно было бы убрать, правда не было, зато были хорошие кожаные ножны с ремнями для ношения за спиной. Легкий ветерок подозрительности при этом шевельнулся в груди, но прятать подарок сразу в сумку я не стал, чтобы не проявлять признаки неуважения к его дарителю.

Обратно перебраться через ограждение оказалось значительно проще, так как с боков от ворот стояли небольшие сторожевые башенки, по которым я легко поднялся на частокол, и уже оттуда спрыгнул наружу. Пытаться открывать запертые ворота деревни мне и в голову не пришло. Как говорится: если они заперты, значит это кому-нибудь нужно. А скорее всего, это нужно для того, чтобы ожившие от проклятия умертвия и скелеты не разбегались по всему лесу. По сути у Короля обезьян тут располагалась своя небольшая некроферма, дающая стандартный ручеек опыта ее владельцу. И даже если учитывать, что деревня находилась достаточно далеко от алтаря, и некротическое проклятие добиралось досюда весьма ослабленным, в ее стенах лежат многие тысячи скелетов, один-два из них каждый день да оживают. При этом ему даже на кристаллы маны тратиться не приходится. Что не говори, а быть некромантом в этом мире выгодно.

Кстати, вот еще один вопрос! Почему справка от системы определила его как Короля золотых обезьян? Почему золотых понятно, это видно по его шкуре, а вот почему король? Где его королевство, да и королева? Вполне возможно, что система определяет так кого-нибудь добившегося высоких уровней или еще как-то продвинувшихся в своем развитии… Вполне возможно, что и я, взяв, скажем, двадцатый уровень, буду определяться для системы как Король белокожих людей! Король людей звучит неплохо, но вот приставка белокожих как-то все портит… Система же почему-то пометила его именно как золотую обезьяну, а кто их знает, сколько цветов обезьян живет на их родине. Прямо расизм какой-то. Опять совершено не хватает информации, все приходится подмечать и додумывать самому, а спрашивать об этом самого короля язык как-то не поворачивался. Вдруг еще своим вопросом нарушу какие-нибудь местные табу или как-то оскорблю этого громаду.

С этими мыслями я, оседлав коня, уже мчался по старой гоблинской дороге. Уже вечерело, и мне хотелось до темноты успеть попасть в город, так как ночевка в этом полном опасностей лесу меня совершенно не прельщала. В голове был полный кавардак, но в целом сегодняшний день вышел очень удачным. Сегодня я уже получил немало опыта и плюс к этому получил хороший навык, плюс сразу три карты-пустышки. Да еще и Е-ранговый меч! По идее, я вообще могу плюнуть на эту страшную обезьяну и больше к ней не возвращаться, но мне хотелось получить оставшиеся у нее навыки. Уверен, что кроме того, что она уже показала, у нее найдётся в запасе еще немало всего интересного. А если она и дальше продолжит обменивать карты, как и раньше один к трем, так на этой торговле можно и озолотиться. И самое главное: я не видел причин, почему бы нам прекращать торговлю, так как знал, что для нее это тоже выгодно. Допустим, она такой же герой, как и все мои общинники, провалила задание и вынуждена жить здесь до конца своей жизни. За многие годы у нее просто обязаны были скопиться сотни Е-ранговых карт, выпадающих с нежити. И я не думаю, что навыки у местной нежити так уж и разнообразны. И все они давно уже ей изучены, а повторные карты копятся мертвым грузом. Так вот я бы в такой ситуации был бы готов выложить и по пять таких карт за какой-нибудь новый навык. А значит, и смысла убивать меня у этой обезьяны вроде бы нет. Но с другой стороны, кто же этих обезьян знает, так что на всякий случай надо будет к следующей нашей встрече подготовиться. Предупрежден, значит, вооружён.

* * *

Забравшись на крышу одного из домов, старый Король золотых обезьян провожал взглядом удаляющегося всадника. Правильно он все-таки поступил, что не стал сразу же убивать этого наглого человека. И дело даже было не в карте «Интуиции», которую он получил. Хотя, из тех, кого он когда-то знал, никто подобным параметром не владел, так как даже с людей и архонтов тот выпадал крайне редко. Главным было то, что он, наконец, дождался! Многие и многие десятилетия назад он, будучи еще обычной золотой обезьяной, попал в этот мир. Тогда их старшие, не предполагая, в какой они опасности, сразу же решили вызвать себе подкрепление, создав проекцию алтаря. Естественно, высшая нежить почувствовала создание портала у себя под боком, и к ним прилетели Костяные драконы, устроив им кровавую бойню. Немногие выжили после этого. Однако, окончательный разгром им устроили подошедшие отряды гоблинов. Среди тех гоблинов было много игроков и героев высоких уровней, они были очень сильны, не то, что их одряхлевшие потомки, которые обитают в окрестностях города сейчас. И слава великому предку, что все они со временем ушли в центр города в попытках воскресить своего мертвого бога. Там же они, наверное, и бродят с тех пор в виде нежити. Тогда не выполнив не одной из целей миссии он, как и многие члены его племени, стал героем и оказался заперт в этом негостеприимном мире. После чего последовали долгие годы гонений, где любой, кому они попадались на глаза, сразу же пытался их убить. И лишь когда он смог собрать достаточно опыта и переродиться в Короля золотых обезьян, он смог, наконец, отомстить этим жалким ненавидящим его гоблинам. С тех пор он не раз еще пытался построить проекцию алтаря с целью призвать своих соплеменников, но мир находился в полной изоляции, не давая ему такой возможности. И вот сейчас, наконец-то, пришла новая волна игроков. А это значит, что защита мира вновь дала трещину, и у него снова появился шанс. Однако, спешить он сейчас не будет. Сначала нужно собрать как можно больше информации, а также усилиться за счет навыков, которые предлагал ему человек. Тем более, отследить нахождение человека будет несложно, так как карта-ножны от подаренного тому меча остались все еще при короле. Что же касается армии гоблинов, то это всего лишь мясо, но даже оно в таком количестве способно принести проблемы. Поэтому надо будет вести себя крайне осторожно.

Подумав немного, король достал из хранилища Карту раба и, немного покрутив ее в лапе, наконец-то, принял окончательное решение.

Призвать раба Раш (9й уровень)!

Великий охотник, хобгоблин Раш, один из тех, что были отправлены в леса на его поимки, недовольно посмотрел на своего господина и, нехотя, склонился перед ним в поклоне.

— У меня хорошие новости для тебя, Раш! Сегодня ты перестанешь быть рабом! Так как мне нужно освободить твою карту, чтобы поместить в нее нового раба.

Раш неверяще вскинулся. В его глазах на миг зажглись радость и надежда, вскоре сменившиеся отчаяньем и страхом, когда до него дошло все сказанное его хозяином. Ведь тот никогда не отличался жалостью или состраданием даже к своей собственности.

— Нет! Нет! Умоляю! — только и успел выкрикнуть он. Но в этот момент Король золотых обезьян, быстрым ударом своего когтя буквально оторвал хобгоблину голову. Охотника было, конечно, жаль: у себя в народе тот пользовался большим авторитетом и не раз помогал заманивать выслеживающие его гоблинские отряды в заранее подготовленные ловушки. Но посадить на крючок человека было сейчас важнее. Ведь будучи рабом, человеческий игрок не только будет снабжать своего хозяина всей имеющейся информацией, но и будет выменивать у своих соплеменников для него новые навыки.


Загрузка...