Глава 5 Подземелье

Пещера казалась небольшой, по крайней мере, та её часть, которую я смог разглядеть. А разглядеть получилось очень мало, так-как было ничего не видно. Единственным источником освещения были какие-то растения, больше похожие на грибы. Благо, росли они почти по всей территории. Но если придётся драться, то увидеть движения врагов будет достаточно проблематично. «Элейн, чего мне стоит ожидать? Я ничего не вижу дальше десяти метров, можешь ввести в курс дела?». Я решил общаться с ней мыслями, на случай того, что лишние звуки могут кого-то привлечь.

— Проблемы с видимостью я могу помочь решить, съешь этот гриб. Только не переусердствуй, не ешь больше одного гриба чаще, чем один раз в час. Иначе эффект будет диаметрально противоположным.

Сожрать гриб? На вид он — не очень. Больше напоминает какую-то светящуюся медузу, которую выбросило на берег. Ну, если это и правда поможет мне лучше видеть, то почему-бы и нет.

Аккуратно сорвав пару грибов, я сразу же сунул один в карман, на всякий случай. Второй закинул себе в рот и как-только я начал его разжевывать, то был приятно удивлён. Мне казалось, что на вкус он будет отвратительным, но он больше походил на помесь мармелада с какими-то травами. Правда, есть это на постоянной основе я не готов, слишком экзотично.

Эффект начал проявляться почти сразу. Сначала мои глаза как будто расплылись в тумане и зрение пропало почти полностью. Но, стоило мне поморгать глазами, я сразу же стал видеть, и даже лучше, чем прежде!

— Спасибо, что мы будем делать дальше?

— У нас не осталось выбора, кроме как зачистить подземелье, иначе выйти из него без помощи магии у нас не выйдет. — а вот это уже очень огромная проблема, но других вариантов нет. Значит — только вперёд.

Я двигался по пещере очень аккуратно и старался не издавать лишних звуков. Насколько я понял из слов Элейн, существуют монстры, которые умеют скрывать своё присутствие. В первую очередь, следует опасаться именно их. По мере продвижения, я не забывал составлять в голове примерный план подземелья, чтобы при возможности вернуться назад. Пройдя около сотни метров вглубь по одному из многочисленных туннелей, которым была богата эта пещера, я услышал впереди легкий шорох.

Я резко остановился и прижался к стенке. Если впереди враги, мне нужно для начала собрать информацию и подготовиться к сражению. Идти на пролом — это плохая идея.

— Элейн, ты говорила, что можешь мне помочь в зачистке подземелья. Думаю, сейчас самое время поделиться планами.

— Для начала, нам нужно узнать, каким типом врагов наполнено это подземелье. Нам подойдёт любой тип врагов, кроме Крэтсов.

— Крэтсы? Это ещё кто такие?

— Это человекоподобные крысы переростки. Чаще всего обитают в пещерах и в каждой из таких пещер, их по меньшей мере около пары сотен. Ну и само собой у них есть вожак. Сами крэтсы не составят больших проблем, да и если повезёт, то с них можно подобрать неплохую экипировку. А вот их вожак… С ним у нас могут возникнуть большие трудности.

— Давай исходить из самого плохого варианта, если здесь всё-таки обитают именно они. Как лучше всего с ними бороться?

— Они очень плохо видят. Так что их можно отвлечь посторонними звуками, но если звук будет слишком громким, то на него скорее всего сбегутся почти все. И ещё кое-что, ни в коем случае не позволяй им себя укусить или поцарапать, их когти отравлены. Сейчас ты слишком слаб, чтобы самостоятельно себя исцелять. А умирать от яда тебе очень не понравится, в этом можешь не сомневаться.

Ясно, не дать им себя ранить и не издавать лишних звуков. Теперь можно проверить кто там всё-таки находится. Не став долго тянуть, я аккуратно продвинулся вглубь туннеля и заглянул за угол. Благо, тунель был не идеально ровным. Чёрт, ну кто бы сомневался. Судя по описанию, прямо за углом стоял именно крэтс. А если быть точным, их тут было двое и они держали в своих лапах что-то вроде мечей.

— Так, нам не повезло, какие у меня шансы против двух сразу?

— Никаких, разве что отвлечь одного из них и разбираться с ними по одиночке.

Спасибо, кэп. До этого я и сам мог додуматься. Понятно, видимо лимит её «полезности» на данный момент исчерпан. Да и надоело уже на кого-то полагаться. Буду действовать по наитию.

Подняв с земли небольшой камушек, я бросил его в левую часть туннеля, где рос большой сталагмит. Надеюсь у них есть хоть какие-то зачатки интеллекта и один из них всё же решит проверить, что за ним находится. Хорошо, что они плохо видят и полёт камушка они точно не заметят.

После того как камешек ударился об землю, один из крэтсов резко обернулся и сразу же направился проверять источник шума. Вы же мои хорошие. Пока один из них двигался в сторону брошенного мной камня, я аккуратно продвигался в сторону того, что остался стоять на месте.

Подобравшись к нему вплотную, я почувствовал отвратительный запах исходящий прямо от него. Видимо они совсем не моются, хотя чего ожидать от пещерных жителей. Не став долго размышлять, я поднял с земли камень побольше и со всей дури треснул зазевавшемуся монстру по башке. Судя по хрусту, он больше не жилец, по крайней мере я на это надеюсь.

Крэтс упал на землю, создав приличное количество шума. Не став тратить лишнее время, я резко выхватил из его лапы меч и понял, что это вовсе не меч, а кинжал. А в его лапах он казался больше, вот я и спутал его с мечем. Пока я разглядывал кинжал, второй крэтс уже успел приблизиться ко мне на расстояние в пару метров. Плохо, очень плохо.

Монстр оказался достаточно резвым и начал наносить стремительные удары своим кинжалом в мою сторону. От первых двух я легко увернулся, но третий всё-таки задел меня и оставил на моей ноге глубокий порез. Вот же сволочь! Больно, зараза! Само собой, я не потерял самообладания и не стал кричать это вслух, но желание навалять этому ублюдку прибавилось.

Парировав следующий его выпад, я замахнулся и нанёс не менее стремительный удар в область шеи. На удивление, мне удалось попасть, но урона я почти не нанёс. Лишь слегка поранил его. По всей видимости, рубящие удары кинжалом не имеют должного эффекта. Значит нужно пробовать его заколоть.

Сказано — сделано. Получив ещё парочку не серьезных ранений, мне таки удалось уколоть его кинжалом прямо в брюхо и быстрым движением вспороть его.

Кроме кучи кишок и других не менее неприятных органов, вывалившихся на меня. Я также получил очень странное сообщение(!). А если быть точным, то оно выплыло прямо перед моими глазами.

Поздравляем! Уровень повышен. Вами получено 5 очков характеристик.

Это что за хрень такая? Какие к чёрту, характеристики?!

— Я же тебе уже говорила, ты имеешь намного больше возможностей для поднятия своей силы, чем остальные. — вставила свои пять копеек Элейн, вот где она была, когда я получал тумаки от этих тварей? Я же чуть не помер.

— Поднял свой уровень и возмущаешься? Распредели свои характеристики и давай двигаться дальше, нужно закончить с этим данжем, как можно скорее. Если мы застрянем здесь слишком надолго, то сюда нагрянут другие авантюристы. — продолжила Элейн.

— Я не совсем понимаю, о чём ты меня просишь. Как мне их распределить? — с недоумением спросил я.

— Точно, я всё время забываю, что с тобой нужно как с ребёнком. Сам ведь разобраться не сможешь. Скажи фразу «Меню».

— Я запомню твои слова про ребёнка, я тебе обещаю. Меню! — наверное, со стороны я выгляжу как идиот.

Как только я произнёс эту фразу, передо мной сразу же всплыло окно с какими-то странными параметрами.

Уровень — 1.

Характеристики:

Сила — 8.

Ловкость — 6.

Интелект — 9.

Выносливость — 7.

Удача — 3.


Навыки: Не имеются.

Таланты: Не имеются.


Свободные очки характеристик — 5.

И куда же мне их распределять? Я даже не могу представить, чего мне на данный момент не хватает. Хотя нет, знаю — подумал я и посмотрел на свои раны. Мне не хватает ловкости. Если эти параметры будут напрямую влиять на моё тело, и повысив свой параметр ловкости я смогу стать быстрее и проворней, то мне точно нужно вливаться именно в неё. Элейн подтвердила мои догадки.

— Ты прав, все параметры влияют на твоё тело напрямую. Для обычного человека порог параметра это десять единиц. Бывают исключения, но это редкость, — для обычного человека… А для авантюристов? Думаю, что для них тоже есть ограничения. — Для тебя ограничений нет.

Ну, раз параметры и правда влияют на моё тело и у меня действительно нет никаких ограничений… Волью все очки в ловкость! Интересно, насколько быстрее я стал? Если сравнивать с обычным человеком, то скорость моей реакции сейчас должна быть на уровне профессиональных боксёров. Руки так и чешутся опробовать это на ком-нибудь!

С хорошими мыслями, я двинулся дальше вглубь пещеры. Новые враги не заставили себя долго ждать. На них я наткнулся буквально через двести метров. Но заметил я их уже слишком поздно. К счастью их было всего двое и первого я тут же приговорил.

Всё же, я был готов к встрече с врагом в любую секунду и не терял бдительности. А они моего появления, явно не ожидали. Это сыграло мне на руку. Но вот со вторым пришлось немного повозиться. На нём оказалось что-то вроде брони, которая отлично защищала его брюхо.

К счастью, прокачанная ловкость помогала мне легко уворачиваться от его ударов и я ни капли не пожалел, что потратил очки характеристик именно на неё. Но убить его было не просто, броню мой кинжал не пробивал, а по шее удалось попасть только с пятого раза.

— А ты не плох, — высказала своё мнение Элейн.

Не знаю, насколько её мнение компетентно, но со стороны всяко виднее.

Перед тем, как двигать дальше, я решил примерить на себя броню убитого монстра. Как я и предполагал, не налезает. Ну ничего, проживём и без этого.

Следующие два часа принесли мне ещё около десяти побед и три уровня. Полученные характеристики я поровну распределил в силу, ловкость и выносливость. После чего, я стал заметно сильнее и обычные крэтсы уже не были для меня проблемой. Интересно, какой у меня сейчас уровень силы?

Мои мысли прервал скрежет метала со стороны моей спины. Я резко обернулся и увидел перед собой крэтса, но в высоту он был около двух метров, что было почти в два раза выше их обычного роста. И телосложением он был явно крупнее. За собой он волок огромный тесак, глядя на него, я точно понимал, что не переживу даже одно попадание. Он просто-напросто разрубит меня пополам. Бежать?

Но он пришёл со спины, вперёд точно не вариант, возможно там бродит парочка таких же. Придумать план отступления я не успел. Видимо заметив меня, он резко замахнулся своим тесаком и со всей дури вмазал им прямо рядом со мной. Если бы я не успел увернуться, я был бы уже трупом. Чёрт, если он продолжит им так махать, сюда сбегутся все отродья этой пещеры.

Нужно как можно быстрее убить его, пока он один, но как?! Думай, Паша, думай! Во время очередного его замаха, я заметил огромный сталактит, прямо по центру пещеры. А что если попробовать заставить его ударить этот сталактит? По идее он должен обвалить его на себя и это как минимум даст мне шанс приблизиться к нему. Высоты как раз должно быть достаточно! Может сработать!

Бросив камень ему прямо в лоб, я начал оббегать его по дуге и остановился так, что бы сталактит находился прямо между нами. Теперь остается только ждать, пока он начнёт двигаться в мою сторону. Движение он начал почти мгновенно, и как только он подошёл прямо под сталактит, я сделал резкий выпад в его сторону. Тем самым, спровоцировал его на удар и всё прошло точно так, как я и рассчитывал. От удара, сталактит начал рушиться и обвалился прямо на крэтса-переростка.

Воспользовавшись моментом замешательства, я одним прыжком забрался к нему на спину и воткнул кинжал ему прямо в затылок. После чего мне перед глазами стали всплывать разные уведомления.

Поздравляем! Уровень повышен…

Поздравляем! Уровень повышен…

Поздравляем! Уровень повышен…

Поздравляем! Получен пассивный навык — Твердолоб.

Описание навыка:

Вы смогли выйти из боя с сильным противником победителем, за счёт своего умения поставить врага в невыгодное положение, и перевернули его сильные стороны в слабые. Оружие врагов имеет шанс 1 % сломаться при каждом ударе.

Ого, а это что-то новенькое! Получается, примерно каждый сотый удар по мне, будет ломать оружие моего противника! Это очень полезный навык, особенно против скоростного типа врагов!

— Поздравляю с первым навыком. А ты оказался не так прост, получить такой сильный навык в первом своём подземелье — дорогого стоит. — сказала Элейн.

— Спасибо за похвалу, но мне, скорее, просто повезло.

— Если бы тебе просто повезло, навык бы ты не получил. — хмыкнула Элейн.

— А почему я получил так много уровней? Это был босс, про которого ты говорила? — решил задать вопрос, который крутился у меня в голове с момента, как я встретил этого монстра.

— Нет, это был высший крэтс, босс намного сильнее. Советую зачистить подземелье до конца, прежде чем идти на босса, думаю ты и сам понимаешь почему.

Она права, если мои догадки верны, то все оставшиеся крэтсы прибегут на помощь своему вожаку. Это может сулить большие проблемы, так-что мне пора выдвигаться на их поиски и желательно не упустить никого. Получить кинжалом в спину во время решающего поединка будет совсем глупой смертью.

Как только я об этом подумал, то тут же услышал топот огромного количества лап со стороны глубины пещеры. Чёрт, слишком наивно было полагать, что наша дуэль с Высшим крэстом будет пропущена мимо ушей и сюда никто не сбежится. Ну что же, так даже проще, налетайте по одному, меньше сил потрачу на ваши поиски! — подумал я и распределил очки за два уровня в ловкость и оставшиеся закинул в удачу. Надеюсь это поможет моему навыку срабатывать чаще, но проверить это получится только на своей собственной шкуре.

Всего на звуки прибежало около сотни крэтсов. Правда приходили они пачками, примерно по десять штук. И каждый раз, когда я убивал одну партию, за ней как с конвейера прибегала другая. Для меня они уже не были проблемой и разбирался я с ними буквально за пару ударов. Странно, но за всех убитых мною крэтсов, я так больше и не поднял ни одного уровня. По всей видимости, они для меня уже слишком слабы.

Когда я решил двигаться дальше, то понял, что путь вперёд загородила гора из трупов. И как это я только так умудрился? Ведь даже не заметил этого сначала. Неужели я вошёл во вкус? Конечно, это монстры, но убийство живых существ меня никогда не привлекало. Почему же тогда сейчас, я так спокойно к этому отношусь? Эх, а вопросы всё копятся.

После того как я разгрёб трупы, я выдвинулся дальше по туннелю. Пройдя около километра, я так и не встретил никакого сопротивления. По всей видимости, монстры и правда закончились. Остается только босс. Найти его будет трудно, лазать по этим пещерам я буду неделю, если только случайно на него не наткнусь. Хм, а может попросить Элейн сделать что-то по типу карты? Всё же с пульсом прокатило, может и это получится?

— А я всё жду, когда же ты догадаешься. Можешь не благодарить, но карту я составляла на протяжении всего твоего движения по подземелью, не забывая помечать уже пройденный маршрут, — а она не промах. Жаль только, что я поздно до этого допёр.

Буквально через несколько секунд перед моими глазами появилась карта всего подземелья.

Внимательно её рассмотрев, я заметил странное ответвление, которе я пропустил по пути сюда. Оно должно быть на расстоянии около сотни метров, позади меня. Стоит проверить, для чего оно.

Ответвление оказалось достаточно широким и длинным. Шёл я около получаса. Конец туннеля привёл меня в огромную пещеру, размером она была как стадион. Никогда не видел ничего более красивого.

От созерцания красоты данного места меня отвлёк звон монет. Опустив голову я заметил нечто, сидящее на троне из ЧЕРЕПОВ! Больше всего ЭТО походило на бегемота в теле крысы. На голове у него было что-то вроде короны, но из костей. Рядом с ним была рассыпана целая куча монет и всяких предметов. Начиная чашами и заканчивая мечами. По всей видимости это и есть босс данного подземелья.

Вот мы и встретились.

Загрузка...