Глава 2

Кое-как отбившись от облизываний Лео, я отдал ему команду сидеть тихо и не мешать, пока не разберусь со всем остальным. Я открыл интерфейс и стал пристально изучать его с самого начала.

Итак, раздел статуса, что у нас здесь?

Индивид Роман Романов, класс отсутствует, характеристики:

Сила — 5,

Ловкость — 5,

Интеллект — 9,

Выносливость — 6,

Мудрость — 4,

Харизма — 1.

Доступно 3 свободных очка характеристик.

Хм, если предположить, что максимальное значение характеристик на первом уровне равно десяти, то получается, что у меня ровно половина от максимального значения, тридцать из шестидесяти. Не фонтан, конечно, но и не самый плохой вариант.

Радует интеллект, но сильно огорчает харизма. Хотя, ничего удивительного, в последнее время я только и делал, что отталкивал других людей от себя. Ладно, нужно разобраться со значениями: если с силой, ловкостью, выносливостью всё понятно, как и с интеллектом и мудростью, скорее всего, то вот харизма остаётся непонятной величиной. Нет, я в курсе, что такое харизма, но для чего она нужна конкретно здесь?

— Система, расскажешь, за что отвечает харизма?

— Да, харизма — это дополнительная характеристика, отвечает за отношение к Вам окружающих разумных, чем больше величина, тем приветливее и доверчивее будут к Вам относиться. — ответ помощника не заставил себя ждать.

— Ну, собственно, как и думал, — грустно, но что поделать, похоже, придётся каждому встречному-поперечному доказывать, что я нормальный. — А есть рекомендации, куда лучше вложить очки?

— Здесь всё ситуативно, вариантов прокачки масса, конкретную рекомендацию дать не могу, всё зависит от предрасположенности и навыков. — какая-то расплывчатая формулировка, — Разве что, рекомендую пока не спешить и разобраться самостоятельно.

Ну хоть что-то конкретное, уже хорошо, так и поступим. Что у нас там дальше? Навыки? Посмотрим.

— Система, расскажи, пожалуйста, про навыки, — я решил сразу спрашивать у ИИ, так будет быстрее и проще, — с оценкой я уже разобрался, про владение колющим оружием тоже, вроде, ясно, а что делают остальные?

— Навык «быстрое строительство» позволяет возводить здания и сооружения без непосредственного участия пользователя, но потребляет на тридцать процентов больше ресурсов, чем было бы необходимо при строительстве вручную.

— Это как так? — а вот, похоже, и магия, — Я могу задать задачу, а оно само построится?

— Всё верно, — Система подтвердила, — только для этого необходим терминал. Его можно получить из шаров наград с определённой вероятностью. Рекомендую добавить терминал в список желаемого.

— Это что ещё за список такой? Где его найти? — это уже даже не как в играх, это как в магазине игр.

— Просто подумайте о нём, и он появится. Все команды ИИ выполняются мысленно. — вот так просто? — Поскольку Вам доступен ИИ помощник и задания от него, то доступен и список.

Я сделал, как сказала Система, и перед моими глазами появился список с всего лишь одной строчкой. Наверное, их количество будет увеличиваться с уровнем. Так, пожелаю-ка я добавить терминал.

Какой терминал желаете добавить?

— Эм-м-м… Строительный, наверное, — похоже, терминалы бывают разные.

Какого ранга строительный терминал желаете добавить?

— Видимо, самого низкого, — наверняка, чем меньше ранг, тем больше вероятность выпадения, так что не будем жадничать.

Строительный терминал ранга F добавлен в список желаемого.

— Стоп, Система, а скажи-ка, зачем мне, вообще, что-то строить в этом мире? — до меня внезапно дошло, что я увлёкся, а самое главное не узнал.

— Примерно через два с половиной года произойдёт сопряжение, и задача первопроходца — как можно лучше подготовиться к данному событию, — как ни в чëм не бывало ответила ИИ.

— Это понятно, но почему мне нужно строить? Да и что, вообще, строить? Дома, заводы, пароходы? К чему готовиться? — понятнее пока не стало.

— Согласно моим данным, после полного сопряжения, поглощённый мир переносится в Аразию далеко не полностью, — вот это уже интересно, — в основном, в этот мир попадают живые существа, в первую очередь, разумные, здания, строения и инфраструктура поглощенного мира, как правило, рушатся практически полностью. В итоге, существа из поглощенного мира оказываются в плачевном положении: без знаний, ресурсов, технологий, без жилья и так далее. Естественно, местные монстры быстро пожирают прибывших, не оставляя им никакого шанса. Выживают лишь единицы — самые сильные и умные. Так случилось с народом моего создателя.

— Грустно это, получается, что Землю уже никак не спасти? — я уже всё понял, но уточнить был просто обязан.

— Так и есть, — помощница не раздумывала ни секунды. — По моим данным, поглощению подлежат только миры, которые должны в скором времени погибнуть. Сопряжение не является абсолютным злом, оно частично спасает часть представителей народа, обречённого на гибель, но по своим, странным правилам.

— Теперь понятно, значит будем строить поселение, — как ни крути, а строить я люблю, было бы из чего. Наверное, миру повезло, что здесь оказался именно я, а не какой-нибудь школьник. — А есть гарантия, что когда произойдёт сопряжение, на месте моих построек не появится какая-нибудь условная гора из моего мира?

— Да, гарантия 99,99 процентов, создатель специально выбрал это место, он всё рассчитал. Мы находимся в огромном лесу, далёком от поселений местных, здесь обитают только монстры. Больше информации предоставить пока не могу, необходим пятый уровень пользователя. — Система произнесла это как-то виновато, — Подобное ограничение необходимо для того, чтобы пользователь осваивался постепенно, эта методика была лично разработана создателем.

— Хорошо, понял тебя, спасибо за информацию, — я открыл список навыков, — что по остальным расскажешь?

— Навык «инженерные сети» позволяет также автоматически проводить различные коммуникации при наличии источника. — неплохо, очень даже, — Имеется только один нюанс: мир Аразии абсолютно не развит в техническом плане, и добыть нужные материалы крайне трудно, но об этом тоже только после пятого уровня.

— Ладно, подождём, — я тяжело вздохнул, потому что уже понятно, что легко точно не будет, — что дальше?

— Навык «ускоренное обучение» позволяет быстрее поднимать уровень владельца, на первом уровне прирост составляет десять процентов, — А вот это уже похоже на читерскую способность, это радует, — Вам очень повезло, новый хозяин, что у Вас появился этот навык, он имеет класс «Легендарный» и является невероятно редким. Думаю, его появление связано с высоким изначальным уровнем интеллекта.

— А уровень навыков можно повышать с помощью очков навыков, я правильно понимаю? — банальный вопрос, но очень важный.

— Всё верно, — Система подтвердила, — в геометрической прогрессии: для перехода на второй уровень навыка необходимо одно очко, на третий — два, на четвёртый — четыре, и так далее. Очки навыков можно получить с ростом уровня носителя, из сфер наград, а иногда даже с монстров.

— С монстров? Можешь подробнее?

— Пятый уровень, хозяин, пятый уровень… — вот же вредная эта Система.

— Ладно, расскажи про эмпатию, — наличие этого навыка меня сильно удивило, ведь я ей никогда не отличался.

— Навык «Эмпатия» позволяет ощущать и передавать эмоции своим фамильярам, а также получать часть опыта, добытого ими. Соотношение настраивается в интерфейсе, навык не подлежит улучшению.

И опять дополнительный опыт, это хорошо, надеюсь, смогу быстрее прокачаться до приемлемых показателей.

— Эй, Лео, а ты умеешь сражаться?— я обратился к задремавшему на лужайке тигру.

Тот лениво поднял голову, открыл один глаз, кивнул и показал мне лапу, из которой вылезли длиннющие и острейшие на вид когти, а потом мгновенно заснул.

Отлично, значит, ни одним топором богаты, правда, неизвестно ещё, с кем предстоит сражаться, но не мог же этот странный создатель сразу закинуть меня в какое-нибудь логово драконов? Наверняка, вокруг что-то вроде нубятника в играх, или нет? В жизни так не работает?

— Ладно, с навыками разобрались, — я продолжил мысленно листать интерфейс. Остались инвентарь и карта. — Система, расскажи про инвентарь.

— Он доступен каждому, у кого есть ИИ помощник и разработан с помощью забытой технологии древней цивилизации и магии. Предметы, помещённые в инвентарь, временно попадают в параллельное магическое измерение, пропадая из нашего мира. Изначальный размер составляет шесть ячеек, до пяти килограммов каждая. В каждую ячейку можно поместить только один вид предметов, также имеется дополнительная: для сфер и нераскрытых трофеев с монстров. Улучшается с помощью очков навыков.

— Ух ты, а вот это очень приятная штука! — я мысленно пожелал поместить топор в инвентарь. Он испарился у меня из руки, а в интерфейсе появилась картинка с сундуком. Работает!

Я пожелал, чтобы топорик вернулся обратно, и он тут же оказался в руке, прекрасно, а что, если немного схитрить и попробовать так? Я подумал о перемещении рюкзака, в котором остались только провизия, фонарь и аптечка, в одну из ячеек. По идее, это далеко не один предмет, хоть весом он не больше трёх кило, а значит, и поместиться в инвентарь не должен… Но нет, легко переместился и занял одну ячейку! Великолепно! Как минимум, о переносе еды можно в дальнейшем не думать, вот что значит интеллект девять!

Спрашивать у Системы ничего не стал, а то, мало ли, пофиксит ещё, оно мне надо? Работает и ладно. Решил посмотреть карту, выведя её перед глазами. Как я и думал, на ней отображалась эта полянка, а вокруг было огромное чёрное пятно. Ну что же, будем исследовать!

— Система, а можно как-то уменьшить карту и закрепить в углу зрения? — я решил уточнить этот момент, а то вызывать её каждый раз как-то неудобно.

— Да, хозяин, просто пожелайте, — ну да, так легко, — привыкайте, весь интерфейс работает по одному принципу.

Ладно, что там у нас по заданиям? Нужно обследовать местность, начнём, пожалуй, с него, только непонятно, насколько далеко нужно разведать? Этот вопрос я и задал Системе.

— Задание подразумевает поиск старого убежища создателя, подробности задания выдаются интерфейсом по запросу, я поставила примерную метку на карте, нам туда. — как с ребёнком разговаривает, но что поделать, для меня тут всё новое, так что терпи, Система.

Я глянул на карту в углу поля зрения и обнаружил Красную точку километрах в четырёх отсюда. Хорошо, пора отправляться изучать новый мир, тем более, мне уже не терпится посмотреть, что будет в этом самом шаре добычи.

— Лео, вставай, приключения не ждут! — я обратился к своему пушистому другу, на что тот открыл глаза, зевнул во весь рот, обнажая острые клыки, и лениво поднялся на лапы. Всё-таки, кот есть кот, хоть и большой, — Ну что, пошли?

* * *

Мы сошли с опушки в густой лес и аккуратно двинулись в сторону красной точки на карте. Никакой дорожки, конечно же, не было, видимо, очень давно здесь никто не ходил. Я был полностью сосредоточен и держал в руке топор, всё остальное убрав в инвентарь. Лео вальяжно шагал немного впереди, принюхиваясь к окружающим нас со всех сторон кустам.

За время работы в Тайге, мне пару раз приходилось сталкиваться с лесными хищниками, так что я был уверен, что не запаникую от одного вида какого-нибудь монстра, только вот тогда у нас было огнестрельное оружие, а теперь только топор. Правда в напарниках у меня сейчас целый тигр, да ещё и королевский, что бы это ни значило, надеюсь, защитит если что. А вообще, было бы неплохо заиметь какой-нибудь боевой навык, похоже, без них в этом мире никуда.

Так неспешно мы прошли метров пятьсот, пока вдруг Лео не задергал усами и не устремился в кусты справа одним прыжком. Я застыл на месте, не зная, как реагировать, а уже через секунд пятнадцать мой тигр притащил в зубах тушку какого-то белого зайца с двумя небольшими рожками.

В голове что-то тренькнуло, и я быстро проверил интерфейс.

Ваш фамильяр уничтожил зайцерога ур. 2, получено 5 единиц опыта.

Текущее значение: 5,5/100.

Ага, опыт — это хорошо, особенно, когда ты стоял столбом и ничего не делал. Похоже, это из-за «Эмпатии», там как раз установлено минимальное значение в десять процентов. А ещё полпроцента, получается, накинули за «ускоренное обучение», логично.

— Лео, ты не будешь против, если я пока поставлю значение эмпатии на максимум? — почему бы так и не сделать, он-то десятого уровня, надо бы его догнать. Кот посмотрел мне в глаза, и я почувствовал, что он согласен. Вот оно, второе применение навыка, я понимаю его эмоции. Прекрасно!

— Система, а что делать с тушкой этого зайцерога? — ещё один момент, который стоит уточнить. Так-то заячье мясо должно быть неплохим, тот же Лео, наверняка, будет непротив пообедать им, но кто знает, что это за заяц? Может, он вообще ядовитый?

— Мясо зайцерога является съедобным и довольно приятным на вкус, из шкурок изготавливают одежду и декоративные элементы брони, а из рогов делают наконечники для стрел. — тут же ответила ИИ, — я добавила Вам в интерфейс раздел «бестиарий», там описаны все известные мне монстры и их свойства.

Добавлен раздел бестиарий.

Отлично, только куда его положить? Придётся доставать рюкзак, потому что тушка этого зайца на вид довольно тяжёлая, а будут ведь и ещё.

Я материализовал свой походный рюкзак на девяносто литров, который остался у меня ещё с Сибири, положил туда тушку, а содержимое его рассовал по ячейкам инвентаря, благо, еда и вода уместились в одной.

— Ну что, Лео, пошли дальше, — я обратился к пушистому, — давай только в следующий раз ты не будешь сразу бросаться на всех подряд, хорошо? Если там будет что-то не очень опасное, то я хотел бы попробовать сразиться с ним сам.

Тигр кивнул, и мы направились дальше вглубь леса. Пройдя примерно метров сто, Лео тихо зарычал и показал мордой в сторону кустов. Ну что ж, вот он момент истины, смогу ли я вообще сразиться с монстром, пусть и небольшим?

Я тихонько подкрался к кустам и заглянул за них, на расстоянии метров шести-семи непонятное существо, похожее на крота, копошились в листве. Я внезапно вспомнил про свой навык и решил его применить.

— Оценка, — подумал я, не произнося вслух.

Кротовыродок, ур. 3.

И всё? Похоже, уровень «оценки» тоже надо повышать. И где только очков взять на всё? Ладно, выродок, так выродок, я уже решил драться, так что отступать не собираюсь, но для начала, вкину, пожалуй, все три очка в «ускоренное обучение», всё равно собирался это сделать.

Навык «ускоренное обучение» повышен до ур. 3, текущее значение получаемого опыта увеличено до 20%.

Пять процентов за уровень? А неплохо, ладно, перед смертью не надышишься, как говорится, держись, кротовыродок, я иду за тобой!

Я тихо вылез из кустов и на цыпочках стал продвигаться поближе к цели. Метрах в трёх выродок поднял башку и задергал носом, а потом резко развернулся и оскалил безглазую морду, обнажив небольшие, но острые клыки.

Издав какой-то непонятный звук, он ринулся в атаку, совершив невероятный прыжок, будто он и не крот вовсе, а какая-нибудь лягушка. Всё это заняло буквально секунду, но я каким-то чудом успел среагировать, выставив топор и дернувшись в сторону. Наверное, характеристики дают о себе знать, раньше я бы так точно не смог.

Остановиться кротовыродок не успел, и на всей скорости влетел прямо в лезвие топора, который я благоразумно наточил сегодня утром. Руку одëрнуло и пронзило болью, но не сильной, а крот полетел дальше, только уже с раскроенной пополам мордой. В голове снова пискнуло, и я посмотрел в интерфейс.

Убит кротовыродок ур. 3, получено 84 единицы опыта.

Текущее значение: 89,5/100.

Ничего себе! Вот это я понимаю прокачка, уже почти второй уровень! Короче говоря, нужно сражаться самому, если хочу стать сильнее, а я, похоже, хочу. Как-то я себя почувствовал снова живым в этом мире, хороший знак.

Кстати, а рука-то уже не болит, а я уж хотел было лезть за аптечкой, но нет, сама прошла, причём так быстро.

Я подошёл к тушке крота и стал пристально её осматривать, как вдруг рядом с ней материализовался небольшой серенький шарик.

— Оценка! — произнёс я в этот раз вслух.

Трофей с кротовыродка ур. 3.

Мда, негусто, но уже что-то. А почему с зайца ничего не было? Падают не со всех? Или потому, что убил его не я, а Лео?

— Что скажешь, Система?

— Достигните пятого уровня, — вот же заладила одно и тоже, ладно, такими темпами, пятый уровень не за горами. Что там Система говорила? Для трофеев есть отдельный карман в инвентаре? Я переместил туда трофей, решив, что вскрывать его прямо на месте — так себе затея, а сам полез в бестиарий, чтобы почитать про этого крота.

Оказалось, что мясо у него несъедобное, а полезны только когти. Ладно, мы не из брезгливых. Я достал ножик и начал вырезать эти самые когти, потом завернул их в большой лист какого-то растения и положил в рюкзак.

— Система, а могу я сделать так, чтобы «оценка» применялась автоматически ко всему подряд? — такая идея показалась мне вполне разумной, ведь это сможет сэкономить дополнительное время в бою.

— Да, но тогда будет описываться буквально каждый окружающий Вас предмет, хозяин, — а она, как всегда, логична, об этом я не подумал. — Рекомендую установить настройку, чтобы оценивались только живые существа.

— А так можно? — я пожелал применить настройку, и она активировалась, — Отлично! Погнали дальше, Лео, кажется, я начинаю входить во вкус.

Дальше нам встретилась какая-то гигантская саранча, под названием «стрекотун» аж целого восьмого уровня. С ней я самостоятельно сражаться не рискнул, предоставив эту возможность питомцу, который, выпрыгнув из укрытия, двумя ловкими взмахами лап срезал ей крылья, а потом просто откусил голову и принялся довольно хрустеть.

Подобная картина вызвала у меня отвращение. Не сказать, чтобы я боялся насекомых, но на каком-то инстинктивном уровне, гигантские насекомые, в любом случае, внушают некоторое опасение. Я забеспокоился, как бы Лео не отравился, но бестиарий сообщил, что всё в порядке. Мясо у этой твари не ядовитое, а просто безвкусное, а вот мозг очень даже питательный, особенно для звероподобных существ.

Добычи не выпало, а с тушки можно было, разве что, срезать часть шкуры, покрытую хитином, но заниматься мне подобным совершенно не хотелось, так что я решил просто плюнуть на это дело. Зато я получил второй уровень!

Получен ур. 2.

Текущее значение опыта: 70/150.

Получено 1 очко навыка.

Получено 1 очко характеристик.

Ничего себе, как много опыта мне досталось, и это только половина, видать, сильная была тварь, только как-то подозрительно легко с ней справился мой фамильяр. Неужели, он настолько силён?

Очки я пока тратить не стал, и мы продолжили свой путь. На протяжении примерно километра нам попались ещё два зайца второго и третьего уровней, один крот четвёртого и что-то вроде бобра с шипами на хвосте под названием «шипохвост» тоже третьего уровня.

Со всеми я сражался лично, что далось мне не сказать, чтобы легко. Но обошлось без серьёзных травм, и моя копилка пополнилась на 3 шара добычи, один из зайчиков пожадничал. Я получил третий уровень, но в этот раз дали только одно очко характеристик. Получается, что не только добыча падает не со всех монстров, но и очки навыков дают не каждый уровень, обидно, однако.

Ушастых и бобра я сложил в рюкзак, который уже заметно потяжелел, с крота срезал когти и посмотрел на карту. До заветной цели оставалось около полутора километров, а предыдущий путь, с учётом сражений, занял у нас около трёх часов.

Желудок начал о себе напоминать, но я твёрдо решил сначала добраться до цели, а потом уже сделать привал. Если мы немного ускоримся, то вполне можем преодолеть оставшееся расстояние за час-полтора.

Спустя метров семьсот, обнаружилась ещё одна опушка, на которой мирно паслись три зайца. Биться сразу с тремя я пока опасался, но нужно было попробовать, поэтому я попросил Лео прикрыть меня в случае опасности, а сам ринулся в атаку.

Первый зайцерог лишился головы сразу же, два других быстро опомнились и устремились в мою сторону, а я понял, что увернуться сразу от двоих не сумею, поэтому принял абсолютно нелогичное, спонтанное решение: метнул в одного из них нож, и на удивление попал!

От атаки второго зайца я успел отпрыгнуть, попутно отвесив тому довольно увесистый пендель. Он вскочил и посмотрел на меня с удвоенной злостью, как мне показалось, видать, задел самолюбие рогатого куска шерсти.

Дальнейшая расправа стала делом техники. Уже привычными движениями я несколько раз взмахнул топором, и сигнал в голове оповестил о победе. Я подошёл к тому, в которого метнул нож и осмотрел. Он был определённо мёртв.

Подумать только, похоже, я попал ему в сердце! Никогда не занимался метанием ножей, а тут на тебе, первый раз и сразу на убой. Только я хотел было заняться сбором трофеев, как передо мной выпрыгнул Лео и оскалился в сторону леса.

Я насторожился, ведь рычал мой питомец как-то по-особенному злобно и взволнованно, я почувствовал его эмоции через эмпатию. А через пару секунд всё встало на свои места: из леса на поляну выскочил двухметровый бык с двумя головами и тремя хвостами!

Трëххвостый двухголовый бык, ур. 14.

Вот такую информацию сообщила мне «оценка». О названии я, пожалуй, промолчу, тут они все какие-то странные, может, их с Любой моей познакомить? Вон, сколько у него рогов, почти как у меня год назад…

Так, стоп, какой-какой уровень? И что делать? Бежать, скрываться в ужасе? Или принять бой? Вероятно, этот бык связан с моим заданием, что-то вроде босса, потому что до цели осталось всего ничего, но почему целый четырнадцатый уровень? Я же только что всего лишь четвёртый получил!

С помощию эмпатии я почувствовал, что Лео хочет сражаться, но немного опасается, так что, подумав несколько секунд, я решил поработать в роли приманки.

— Лео, я его отвлеку, а ты нападай, рассчитываю на тебя, — ну а что мне ещё делать, только и остаётся надеяться на питомца. — постарайся не добивать его, лучше будет, если это сделаю я.

Мой тигр передал, что понял, а я бросился бежать в другую от него сторону, пока рогатый немного замешкался, размышляя, очевидно, кого выбрать своей целью. Пока бежал, орал во всю глотку, вспоминая мать быка, чтобы привлечь его внимание, и мне это удалось довольно легко.

Обе головы резко повернулись ко мне, видимо, рогатый сильно оскорбился моими выкриками, из четырёх ноздрей вышел пар, а переднее копыто застучало по земле. Ну вот и всё, момент истины. Не подведи, пушистый!

Бык побежал на меня, резко сокращая дистанцию, а я метнул в него нож и отпрыгнул в сторону. В этот момент Лео совершил какой-то невероятный прыжок, когтями пробивая бок этой махины. Копытный споткнулся и пошатнулся, но сильного урона, похоже, не получил. Резко вскочил на ноги и боднул фамильяра одной головой.

Я решил, что некогда лежать, нужно помочь мохнатому другу. Хоть я всего лишь четвёртого уровня, да и топор уже успел затупиться, но бросить питомца на растерзание мне совесть не позволит.

Пока Лео поднимался на лапы и уворачивался от следующей атаки, я подбежал с другой стороны и самым сильным ударом, на какой только у меня хватило сил, рубанул по шее одной из голов твари. Топор застрял, голова обмякла, а вторая злобно замычала.

Я остался без оружия, поэтому мне не оставалось ничего иного, кроме как отойти в сторону и надеяться на тигра. В это время Лео бросился в атаку и смог подрезать бычаре заднюю ногу, тот начал судорожно кружиться вокруг себя, стараясь задеть обидчика, и у него это получилось, но лишь по касательной.

Питомец жалобно зарычал, и я прочувствовал всю его боль, но времени соболезновать не было совершенно. Размышляя, чем можно помочь, мне не пришло в голову ничего лучше, чем начать судорожно открывать полученные с монстров сферы трофеев в надежде найти там хоть какую-нибудь ковырялку, чтобы добить злобную копытную тварь.

На третьем шаре мне наконец-то повезло, и выпало:

Короткое копьё, ранг F.

Недолго думая, я взял его в руки, разбежался, насколько позволяло расстояние, и, вложив всю силу в один единственный удар, вогнал копьё в район сердца бычары. Он пару раз дёрнулся в конвульсиях и наконец-то затих. Тренькнуло оповещение, но смотреть, что там, было некогда.

Я поспешил проверить состояние питомца. Лео лежал в пяти метрах, жалобно порыкивая и поджимая правую переднюю лапу. Из его бока также текла кровь.

— Держись, друг, ты молодец, — я легонько погладил тигра, — сейчас что-нибудь придумаем. Система, знаешь, как ему помочь?

— Можно накормить его зайцами, это должно значительно ускорить регенерацию.

Я сразу же вскочил и бросился искать рюкзак, который скинул где-то перед боем. Достал из него две тушки и притащил к Лео. Котяра сразу накинулся на дичь и принялся глотать, практически не пережевывая, а потом сладко зевнул, закрыл глаза и погрузился в сон.

— Так, похоже, задание пока подождёт. — ну не оставлять же его здесь одного? Да я и сам еле на ногах стою от усталости, необходимо хотя бы тоже поесть. — Ладно, отдыхай друг, и спасибо тебе, если бы не ты, я был бы уже мёртв.

Я тяжело плюхнулся рядом с спящим питомцем и открыл интерфейс.

Убит двухголовый трëххвостый бык, ур. 14.

Получено 2350 очков опыта.

Получен ур. 5.

Получен ур. 6.

Получен ур. 7.

Текущее значение опыта: 150/1700.

Получено 3 очка характеристик.

Получено 1 очко навыка.

Получено умение: «Владение метательным оружием», ур. 1.

Получено умение: «Владение рубящих оружием», ур. 2.

За победу над противником, превосходящим Вас по уровню более чем в 3 раза, получено 1 очко навыка и 1 очко характеристик.

Вау, неплохо так плюшек навалило! Целых три уровня, да и очков немало. Один навык повысился, и даже появился новый, значит, их можно прокачивать не только за счёт очков, это радует. Выходит, для каждого следующего уровня нужно опыта примерно на 50 процентов больше, чем для предыдущего, запомним.

Хотелось упасть на спину и уснуть, но делать этого было нельзя ни в коем случае, ведь кто-то должен оставаться в сознании на случай появления новых врагов. Я кое-как нашёл в себе силы подняться и занялся сборкой трофеев, а то мало ли, пропадут ещё.

Топор и копьё приказали долго жить. Жаль конечно, но да ладно, они сослужили хорошую службу, вот только я вновь остался безоружным. С зайцев я подобрал три сферы трофеев, тушки пока трогать не стал, не до них сейчас, а с быка выпал светящийся шар, размером раза в два больше, который «оценка» обозначила, как улучшенный.

Первым делом я посмотрел, что кроме копья выпало с открытых мной трофеев, в бою времени на это не было, и я просто выкидывал всё на землю. Увиденное заставило меня ненадолго затупить и уйти в себя.

Из трёх трофеев, кроме копья, мне досталось: кожаные ботинки, дающие +1 к ловкости, небольшой пакетик, который назывался «Сухпаёк путешественника», навык «Острые рога», бутылка вина и, мать их, трусы. Просто совершенно обыкновенные труселя! Даже без характеристик.

Вообще, тот факт, что в этом мире есть одежда с характеристиками меня обрадовал, но то, что из монстров выпадают трусы, немного покоробило мою психику.

— Система, а это вообще нормально? — я решил задать вопрос, когда отошёл от шока.

— Пятый уровень пользователя получен, поздравляю! — ответила помощница не в тему, — Не спеши огорчаться, хозяин. Дело в том, что в Аразии трофеи с монстров могут получать только те, у кого есть ИИ помощник, или те, кто попадает сюда через сопряжение из других миров, и только на протяжении трёх лет после сопряжения, — вот это новости! — поэтому любые трофеи, добытые из сфер, очень ценятся среди местного населения. Даже простые на первый взгляд трусы, которые выпали из монстра, будут гораздо лучше по качеству, чем те, что произвели местные. Во-первых, они подстраиваются под любой размер, а во-вторых, они невероятно прочные. Второе условие не касается оружия и брони, здесь всё зависит от ранга. Оно относится только к бытовым вещам.

— Ну ничего себе информация! — для меня это был шок, — А почему вообще мне с зайца выпало нижнее бельё? Когда я с ним сражался он был, как бы, голым.

— Не ищи логики, хозяин, в этом мире с монстров может выпасть вообще, что угодно, вплоть до целых зданий. — Система продолжила меня удивлять, — И выпадает оно по принципу полнейшего рандома, ну и естественно, что, чем сильнее монстр, тем лучше и дороже вещь.

— А как вообще живут местные, если они сами не могут ничего выбить? При таком раскладе получается, что вновь прибывшие оказываются в гораздо более выгодном положении.

— Не совсем так. Местные живут здесь тысячелетиями, они занимаются тем, что отлавливают пришельцев, порабощают их и заставляют добывать себе трофеи, а как только те теряют такую возможность, от них просто избавляются. Так они и живут от сопряжения к сопряжению, стараясь добыть как можно больше всего, пока это возможно. Не все, конечно, так поступают, но очень многие. По моим данным, мир Аразии больше твоего примерно в четыре раза, так что те, кто попадает сюда, как правило, оказываются в значительном меньшинстве, и ничего местным сделать не могут.

— Да уж, звучит не очень, — перспективы и правда не радужные. Теперь я понимаю, для чего создатель Системы отдал свою жизнь, и какая ответственность на меня возложена, ведь я получил хорошую фору.

— Кроме того, в этом мире очень слабо развита промышленность, — помощница продолжила рассказ, — местным куда как проще захватить кучу людей, чтобы они добывали для них всё необходимое, а потом воевать между собой за ресурсы, используя всё тех же пришельцев.

— Понятно, это надо хорошенько обдумать, — такое так сразу тяжеловато принять. Сейчас же я решил покончить с трофеями и наконец-то поесть. Всё же, не зря брал с собой обед, как оказалось.

Из оставшихся сфер мне выпали: Топорик на +1 силы, которому я радовался, как ребёнок, пара довольно увесистых золотых украшений без характеристик, ещё один сухпай, малое зелье лечения, большая кастрюля и набор столовых приборов.

Остался только трофей с быка, его я решил открыть последним. С него мне досталось целых три вещи, и какие!

Кинетическая перчатка, ранг E. Многократно увеличивает силу удара владельца, количество зарядов 5. (Может быть восполнено с помощью вливания маны, 1 заряд — 20 очков маны).

Рубиновое кольцо, ранг F, +2 к мудрости.

Книга навыка «Ускорение», ур. 1. На 7 секунд увеличивает скорость владельца в 2 раза.

Вот это я понимаю, плюшки! Из меня даже вся усталость ушла разом, круто! Теперь есть чем повоевать, только надо будет что-то решить с характеристиками и навыками. Очков характеристик у меня в наличии одиннадцать, а навыков — четыре. Нужно хорошенько обдумать, куда их вкладывать, и кем я буду, вообще?

Признаться честно, изначально я надеялся стать магом, так как интеллект у меня большой, да и просто хотелось покидаться фаерболами, только вот, похоже, сражаться придётся руками. Но и мана мне нужна, ведь как я понял, она понадобится для строительства.

Похоже, придётся выбирать что-то среднее, универсальный билд, так сказать, надо будет всё ещё раз перечитать и взвесить. Займусь этим, пожалуй, после еды, а то уже даже немного завидую довольной спящей морде Лео.

Загрузка...