Глава 24 День Шестой. Неделя Вторая. Драккар

Утром в который раз поймал себя на том, что я стал слишком… счастливым? Как бы ни было смешно, но это правда… и это опасно! Такое эмоциональное состояние, делает человека очень подверженным Срыву… как, впрочем, и полностью противоположное,… в общем, любые сильные чувства опасны.

Медитация. Стабилизация эмоций. Фух, ясность сознания и полное понимание того к чему стоит идти… что может быть лучше?

На этот риторический вопрос, не стал отвечать даже мысленно…

Оставив спящей Инге записку, покинул комнату в таверне, в которой буквально жил последние дни. Верный, тенью следовал за мной… впереди была битва и целая куча дел.

Первоначально, проверил количество личинок и отправил их на выращивание нужных мне юнитов. 56 личинок из Главного Улья ушли на 2 сколопендры, 42 личинки из Красного улья на 14 ралисков и 6 личинок из Гнезда для 12 Красных Ос. Следом проверил «Заклинательный покой» где мне улыбнулась удача, ведь я получил натуральную Бомбу!

Натуральная «Ментальная бомба», заклинание аж 5 круга Магии Разума!

Она наносила колоссальный урон всем существам в существенном радиусе.

Но были и минусы, она создавалась именно там, где находился Маг, не могла быть перемещена физическими и магическими воздействиями иных школ магии и разума и имела встроенный таймер с ограничением по диапазону времени. В общем, для эффективного применения нужно поработать мозгами… жаль, что этого закла у меня не было во время битвы с драконам… хотя там, в принципе все обошлось без особых потерь.

Собрав все имеющиеся силы, выдвинулся в сторону Заброшеного Драккара. Взял даже не до конца восстановившуюся многоножку, которая после мутации, кстати, восстановилась немного быстрее прогнозов. Что странно, бар ее здоровья был полон и заклинания регенерации не могли ускорить процесс восстановления, но максимальный размер ХП был снижен на процент потери недостающего тела. Так же обрубок являлся ее «уязвимой точкой»… в общем нельзя дать врагам зайти ей с тыла.

Пара часов марш-броска прошли незаметно и вот мы уже на побережье, недалеко от скалистой бухты, куда выбросило предков нынешних Бондов.

Несмотря на яркий солнечный день и приятный ветерок, глядя на нагромождение черных скал создавалось ощущение холода, а в нос начинает чувствовать сладковатый запах гнилой плоти…бррр.

Осмотрев скалы, выбрал неплохое место для наблюдения за ходом битвы. Взяв прошедшего мутацию на огненное дыхание Ралиска, всех прочих расредоточил вокруг скал и серьезно задумался…

Мне требовалось выманить нежить из укрытия и в идеале расстрелять на дальней дистанции. Проще всего, как обычно, послать Бегунца… убьют не страшно, но какая-то мысль не давала мне покоя! Тут я поймал ее за хвост… ментальная Бомба!

Конечно, как наступательное оружие оно не подходит,… но пока есть возможность, почему бы и не поэкспериментировать. По рассказам Старосты, если не приближаться близко к самому кораблю, то нежить не нападает,… во всяком случае днем.

Спустившись со скалы и подозвав Бегунца-смертника, мы стали приближаться к Кладбищу Кораблей. Верного я кое-как уговорил остаться в скалах…

И вправду, старый Драккар выглядел еще более менее сносно, тогда как другие остовы еле виднелись среди песчаного берега, мачты некоторых кораблей торчали из морской глади. Несмотря на дневную жару, моя кожа покрылась холодным потом, а сердце учащенно забилось, какое то шестое чувство сказала мне, что еще шаг и мертвые почуют свою добычу! Как ни странно в воздухе не пахло мертвечиной или чем то подобным, но помимо привычного соленого запаха моря… пахло можжевельником, что был очень неестественно для окружающих меня тропиков!

До Драккара оставалась чуть более 50 м, с моим параметром СМ взрывом бомбы не достать, но у меня была другая идея.

Приказав бегунцу лечь, я встал на его панцирь и начал создавать ментальную бомбу. Меня смутила одна фраза в описании этого заклинания. А именно то, что бомба создается в том месте, где стоит заклинатель,… что если создать ее на движущемся объекте? Привязка происходит именно к условной точке пространства или к поверхности, на которой стоит маг? Была надежда, что привязка будет именно к поверхности. Ведь если привязка осуществляется, к какой то условной точке мироздания, то возникает вопрос,… а от чего идет отсчет? Подобными исследованиями в свое время ученые прошлых веков доказали что Земля вращается вокруг своей оси!

Тот же маятник Фуко….

Хотя о чем я… это же игра и столь масштабные процессы тут могут и не быть реализованы… Банально… земная поверхность может быть плоской и висеть в Мировом Ничто, так что и созданное заклинание, имеющее жесткую привязку, не будет смещаться по отношению к земной поверхности,… так как и земля неподвижна. Но идея интересная, найду время, обязательно воссоздам маятник Фуко в своем Улье!

Чуда не произошло, шарик мягкого, серебристого цвета, что появился в моей руке, парил в воздухе и плевать хотел на переместившегося Бегунца. Моя рука прошла его насквозь,… хотя ощущения были странными, я определенно почувствовал какое то покалывание в руке, а так же неясную угрозу. Хмм по идее передо мной сконцентрированная энергия разума/ментала название не важно, важна суть…

Чуть ли не минуту я изучал столь интересный объект,… даже наклонил голову, чтобы эфемерный сгусток оказался прямо внутри моего мозга… ощущения были странными… Чем-то похоже на состояние глубокой медитации, когда сознание приобретает кристальную ясность и работоспособность… удивительный эффект! И ведь это по сути просто бомба… сжатая пси-энергия что в скором времени развернется и уничтожит все вокруг…. но сейчас, пока тикает таймер… она не опасна и оказывает удивительный эффект на разум!

Как будто очнувшись, до боли прикусил язык, не время предаваться посторонним размышлениям! Мало того что рядом враги, так и таймер моего «объекта исследования» более чем наполовину истек! Именно из-за такой увлеченностью наукой ты и оказался здесь! Не повторяй тех же ошибок…

Взобравшись обратно на скальное основание, скомандовал Бегунцу приблизиться к Драккару,… времени на таймере бомбы оставалось чуть двух минут…

Он не дошел буквально пару метров до остова корабля, как прямо из песка вырвались десятки мертвых рук и затащили его под землю…. на пляже опять воцарилась зловещая тишина.

Чертыхнувшись, отправил десяток Ос и оставшихся трех бегунцов, теперь они не приближались близко к кораблю, а носились туда-сюда в попытке выманить больно хитрую нежить.

Из черных провалов остова судна вырвалось еле видное зеленоватое облачко, скомандовал Осам и Бегунцам рассеяться. Но бегунцам опять не повезло, подхваченное ветром облако захватило большую территорию и расползалось по земле… тела бегунцов стали гнить заживо! К счастью, смертоносное облако оказалось тяжелее воздуха и не затронуло Ос, да и довольно таки быстро начало рассеиваться.

Тут я уже не сдержался… то, что подобными смертоносными заклинаниями атаковали столь слабых юнитов, могло говорить лишь о двух вещах…

В корабле есть минимум один Лич и либо у него океан маны, либо он туп как пробка,… но недооценивать противника нельзя… тупой лич также мог иметь океан маны….

Как бы там ни было, я очень надеялся, что лич один и на несколько десятков секунд, пока действует откат заклинания, он не сможет нанести вред моим созданиям. Поэтому я скомандовал здоровой Сколопендре максимально быстро подбежать к Драккару и изрыгнуть в его недра пламя… и так же шустро убегать оттуда! На таймере пошел отсчет последней минуты.

Змеевидное тело гигантского насекомого метнулось вперед, не доходя десяти метров до корабля, появились мертвые руки, что начали хватать ее за многочисленные лапки,… но Сколопендра практически не заметила их усилия! Однако, разрываемый десятками мертвых рук песок являлся слабой опорой для тяжелой сколопендры… ее многочисленные лапки были острыми и утопали в песке… скорость передвижения резко снизилась. Послав ей мыслеобраз змеи, смог добиться того, что она обхватило свое тело всеми лапками и подобно змее заскользила по кипящему от сотен рук песку.

Некогда белоснежный песок окрасился цветом крови и другой, менее приятной для лицезрения, жидкости… появившийся запах мертвечины резко усилился. Сколопендра все же добралась до корабля, приподняла свою голову и исторгла струю горящей жидкости. Конечно, до Драконьего Пламени ей было далеко, но по убойности эта вещь должна быть на уровни алхимического огня Гремлинов. А эти ребята знают толк в подобных делах!

Из корабля, и как будто бы из-под земли донесся многоголосый крик. В нем было больше гнева и ярости чем боли! Сколопендра попыталась развернуться для отступления,… но ей этого не удалось…

Сотни рук, что скрывались под песком,… принадлежали не зомби и прочим некротическим тварям, что были похоронены под песком! А гигантскому кадавру, слепленному из сотен тел и имеющего сотни рук и ртов, чем то он напоминал Сороконожку,… но в разы толще и массивнее. Его руки-ноги были слишком хрупкими, что бы держать столь массивное тело и, он как червяк, был зарыт в песок пляжа…. а его голова находилась в остове Драккара!

Посланное пламя вызвало боль и гнев этого псевдо живого тела и он приступил к активным действиям!

Песок по всей бухте вздыбился и наружу вылезло отвратительное тело этого существа. Сколопендра оказалась на нем и незамедлительно вцепилась в мертвую плоть, выпуская смертоносный яд,… но мертвому телу было плевать на яд. В его жилах текла жидкость, что могла травануть не хуже! В месте укуса потекла желтая сукровица и здоровье Сколопендры стало постепенно уменьшаться. Я скомандовал ей отступление и кинул регенерация,… через пару десятков секунд взорвется бомба, я должен был вывести из-под удара своего топового юнита!

Знал бы, что здесь зарыто, то просто бы взорвал бомбу сразу, размеры этого существа, превышающие тридцать метров, вполне попадали в зону взрыва!

Сколопендра метнулась к выходу из бухты прямо по телу кадавра, многочисленные руки не могли ее остановить, она же в свою очередь как серпом срезала жалкие отростки. Главная опасность этого существа заключалась в другом… Помимо просто массивного тела которое могло раздавить десятки воинов, в месте где должна была быть голова виднелась человекообразная фигура с посохом…

Этот кадавр был разумен и являлся Личом, слегка поджаренным Личем! Более того из его тела стали выплывать призрачные фигуры воинов… вот только бестелесных созданий мне не хватало….

Прошмыгнув мимо Ментальной Бомбы, Сколопендра достигла безопасной зоны и затаилась в камнях, не теряя времени, приказал всем Ралискам стрелять кислотой. По-моему мнению, костяные копья и паутина малоэффективны против этого монстра.

Увидев десятки живых врагов, существо взревело многочисленными ртами, расположенными по всему телу и рвануло к скоплению Ралисков.

Но тут, в самый удачный момент, область в несколько десятков метров, на которой находился Кадавр, затопило белое свечение…

Секунда, другая и без всякого шума и пыли свечение погасло, а на перерытом песке бухты, в слабых конвульсиях содрогался Кадавр.

Я тяжело сглотнул.

Эффектно! Энергия ментала не разрушает тело, не наносит урон зданиям, но вот любую нервную деятельность или энергетику она выжигает без проблем! По идее лишь некоторые виды големов полностью к ней устойчивы… самые примитивные. Может быть низшая нежить, хотя вряд ли, все же они управляются созданными из потоков маны «алгоритмами» и ментальная энергия также наносит урон этим энергетическим конструкциям. Хотя в мануалах и сказано, что некоторые виды нежити иммунны к Магии Разума, там, скорее всего, речь идет об отсутствии эмоциий и стандартных реакциях живых существ, на которых по большей части и специализируется магия разума. Но вот полной защиты от чистой энергии ментала у них быть не может.

Приказав всем юнитам атаковать тело Кадавра кислотой и огнем, попытался посмотреть его статус. Частично это удалось. Несмотря на внушительный урон, что нанесла бомба, кадавр все еще был жив. На нем висел дебафф «потеря сознания»

По идее, при ощущении боли из-за нанесенного урона, существо должно было очнуться… но видимо мертвое тело не так уж и чувствительно, либо ментальный взрыв уничтожил остатки того что могло воспринимать сигналы боли в этом теле. Как бы там ни было, атаки моего войска не встретили сопротивления.

Даже не представляю, как бы с ним справился, не будь в моем арсенале Бомбы. Существо такого размера, да еще и умеющее колдовать… не ожидал встретить подобное на легком уровне! Может это даже и Баг,… но к счастью, все обошлось без серьезных потерь.

За этими размышлениями я и не заметил, как мои войска добили противника, даже чудом уцелевшие призраки не доставили проблем, огонь неплохо выжигал их нематериальные сущности. Только вот одну осу они успели «выпить» до дна… все же юнитов имеющих огонь маловато и сложно уничтожить призраков когда они облепляют кого либо. а редкие Ралиски с посеребренными когтями не могли достать парящих на высоте нескольких метров особей. Тц… нужно было продумать момент о изготовлении нескольких посеребренных костяных копий для дальней атаки!

Опыта капнуло прилично, но на очередной уровень чуть-чуть не хватило,… надеюсь, когда приду в поселение Бондов и сообщу о победе, то получу недостающий опыт.

Массивное тело кадавра воняло, но к счастью, благодаря механике игры, быстро «испарялось». Забавно, трупы после битвы могут быстро исчезнуть, а могут храниться и неделями, все зависит от того, насколько полезным игрок видит данную тушку и какие меры предпримет для ее сохранности! И тут явственно чувствовался неусыпный взор системы. Мертвечина мне не нужно… не некромант же я, чтобы оживлять это страшилище?

Все мои Бегунцы оказались мертвы, так что на осмотр корабля послал парочку Ралисков. Осмотр выявил кучу хлама годного лишь на переплавку, да пару тысяч золотых, видимо нежить не больно-то хотела, чтобы за нее достались богатые трофеи. Но неожиданно в самом конце просторного корабля обнаружился вполне себе целый сундучок, глядя на него «глазами» Ралисков, почувствовал предвкушение! Вряд ли за такого Босса награда будет маленькой!

Но открыв старый сундук, обнаружил лишь два потрепанных свитка…

Заклинания? Серьезно?

Внимательно изучив их, понял, что в руки мне попало нечто куда более ценное!

Глифы-Активаторы для составления заклинаний!

В Мире Земель нет ничего абсолютно статичного и даже известные всем Заклинания могли быть изменены и улучшены! Но для этого требовались выполнить непростые условия.

Первое, нужно получить умение «Создание Заклинаний»… а это сделать не так уж и просто. Ведь оно может выпасть лишь случайно, и только если у игрока взята книга Знаний Архимаг, шанс такой удачи невероятно мал,… конечно, можно попытаться найти и учителя,… но это тоже из разряда фантастики…

Также, для создания заклинания необходимо иметь четыре Глифа различной специализации: Активатор, Форма, Действие и Цель. Имея все это, в заклинательном покое замка можно создать свое, Уникальное Заклинание! Конечно, чем то невероятным оно не будет… если конечно не будет стоить соответственно, но возможность создать заклинание под себя, под свою уникальную технику боя…дорогого стоит!

Тут мне попались два Глифа.

Глиф Активатор: Смерть (Разложение)

Глиф Форма: Облако

Найду еще два, «Цели» и «Действия», выучу умение «Сотворение Заклинаня» и смогу творить! Правда лишь облаковидные заклинания смерти разлагающие живую плоть, но и это может стать большим шагом…

Мой неожиданный научный порыв пришлось охладить. Шанс того, что я получу умение «Создание Заклинаний» ничтожно мал, ведь я даже не Архимаг. Да и найти нужные глифы будет проблематично, вскользь читая о них, я знал, что они достаточно редки,… хотя простейшие варианты можно купить на аукционе за реал.

Жаль что нет доступа в интернет, а официальный сайт сильно ограничен, но стоит и там поискать нужную информация…. хотя бы о том, за сколько можно продать выпавшие глифы.

От размышлений меня отвлек, жалобный вой, посмотрев в сторону звука, обнаружил Верного, что конвульсивно дергался на песке.

Он лежал прямо на том месте, где была «голова» Кадавра, рядом с ним валялся черный посох этого существа.

Подбежав к нему, понял, что причина не в оружие Лича, а в черной кости, которую Верный зажал в своей пасти…

Что за глупое создание тащить в рот всякую падаль, немного не к месту подумал я. Дело было плохо, жизнь волка медленно, но верно шла на убыль!

Попытавшись вытащить обжигающе холодную кость изо рта пса, не добился успех,… моей силы было маловато.

Так судя по солнцу, Инга должна уже закончить обучение у Паучихи и выдвинуться к гномам… после она должна приехать в деревню рыбаков.

Прикинув, решил срочно ехать к гномам. Там была Вайла и Инга. Их мастерство и зелья могли помочь, да и гномы сильнее людей и разжать мертвую хватку волка для них не проблема. К сожалению, у меня не было маны, я не мог даже кинуть на своего друга регенерацию!

Взяв рабочих под контроль, мы стрелой помчались сквозь джунгли!

Загрузка...