— Намтик, ну что такое, соберись!
— Простите…
Намтик виновато потупил взгляд, как щеночек, на которого накричали. Вилл вздохнул. Ругать его невозможно.
— Ну как-то? Даже я уже выучил, что после «Потрошения» должен идти «Двойной разрез», замыкающий цепочку.
— Это в ПВП так…а в ПВЕ после «Потрошения» идёт «Кровотечение», у меня эти движения на автомате отработаны…
Вилл вытер попавшую на нос каплю крови и устало присел на камень.
— Ладно. Перекур пять минут. Пока ещё раз прогони в голове основные атакующие цепочки.
Усевшись рядом, Намтик понуро уставился в землю. Этот маленький парнишка, казавшийся настоящим подарком, стал небольшой головной болью. Намтик был прекрасен как ПВЕ игрок. Пусть Вилл почти не видел его в деле в сражениях с мобами и боссами, огромный теоретический багаж, прохождение первой легендарки в третьем рейде и достижение семьдесят третьего уровня говорили сами за себя.
Прекрасный ПВЕ игрок, но отвратительный ПВП. Как оказалось, Намтик не только ни разу не сражался против других игроков, но и вообще не знал, как ведёт себя разбойник в дуэлях. По этой причине Виллу пришлось в первый вечер тщательно расспросить Намтика обо всех его способностях, проведя ночь и весь следующий день в тщательном анализе и поиске идеальных комбинаций. К счастью, Намтик принёс несколько выпусков «Уголка MIN/MAX», в котором нашлась полезная информация.
Второй проблемой, в чём-то более существенной, стала боязнь Намтика к физическому насилию. Если он сам стойко терпел волшебные атаки, то вот с ответными ударами он часто медлил, боясь причинять боль. Вот и сейчас, он грустно разглядывал свои кинжалы, с которых капала кровь.
— Вам не больно? — виновато спросил он.
— Ну перестань. Я же говорил, что в дуэлях болевой порог сильно понижен. Твои атаки для меня не больнее комариных укусов.
Вилл немного слукавил, поскольку получить два кинжала под лопатки было весьма больно, но он не хотел расстраивать Намтика. Сегодня была последняя тренировка, поэтому важно выложиться на максимум.
— Ну что, собрался с мыслями? Давай, постарайся сейчас отработать без ошибок.
— Я постараюсь.
Вилл встал на ноги и отошёл от Намтика на десяток широких шагов. Тот ушёл в другую сторону. Разделяло их около двадцати метров. Развернувшись, Вилл вытянул руку перед собой. Перед глазами выплыло:
Вы хотите вызвать игрока Намтик на дуэль?
Да / Нет.
За полчаса они успели провести ещё четыре дуэли. В двух Вилл победил уверенно, в одной почти проиграл, оставшись с пятью процентами, а в одной Намтик победил, пробив сочным критом на сорок три процента здоровья. Вилл призадумался. С одной стороны, с каждым днём он действовал всё увереннее. Если в первые дни он часто проигрывал, то в последние пару дней, напротив, всё чаще побеждал. Да и скилл Намтика с каждым днём рос, что поднимало ценность каждой победы. С другой стороны, как бы Намтик ни старался, Вилл был уверен, что с Эфклином всё будет куда сложнее.
— Ладно, — сказал Вилл, взъерошив волосы. — Думаю, пора заканчивать. Время под семь часов, скоро стемнеет. Так что, Добби, теперь ты свободен. Извини, носок тебе дать не могу, но у меня завались тряпошные сапоги на семьдесят пятый уровень. Надо?
Намтик легонько улыбнулся и спрятал кинжалы в инвентарь.
— Да ладно, будем считать, что Вы меня так отпустили.
Вилл подошёл к Намтику и легонько похлопал его по плечу.
— Ладно. Не люблю сопливые прощания. В общем…спасибо, что помогал мне эти две недели. Конечно, ты дерёшься просто ужасно, но кое-чему полезному я научился. Надеюсь завтра…если всё будет, эти знания мне помогут. И да… — добавил Вилл после небольшой паузы. — Спасибо, что никому не сдал меня, хоть у тебя и была такая возможность.
Улыбка на лице Намтика уступила место серьёзности.
— Да ладно…мы же с Вами договорились. Некрасиво пообещать Вам одно, а потом сделать другое.
— Знаешь, много людей с тобой не согласится. Хорошо. Пока у меня не побежала по щеке мужская скупая слеза, нужно прощаться. Удачи. Надеюсь, ещё увидимся.
Вилл протянул Намтику руку. Тот посмотрел на неё, и через пару секунд вцепился с хваткой бульдога.
— Ну всё, всё, оторвёшь мне руку сейчас. Никогда бы не подумал, что у такого хлюпика так много сил.
Вилл ласково потрепал Намтика по волосам и вызвал окно призыва коня. Намтик чуть приуныл и с грустью смотрел из-за своей забавной чёлки, как Вилл вскочил на «Плотву».
— Вилл! — крикнул Намтик.
Вилл, отъехавший на десяток метров, остановился и удивлённо обернулся на маленького разбойника.
— Удачи Вам…и…до свидания!
Лёгкий ветерок слегка развивал растормошённые волосы у него на голове. Вилл кивнул, развернул коня и поскакал к дороге.
— Ммм! — блаженно протянул Намтик. — Это что за вкуснятина?
Вилл улыбнулся и блаженно отпил из чашки.
— Это чай с имбирём и мятой. Мне его посоветовала…одна хорошая девушка. Она угостила всех этим чаем, чтобы мы расслабились и передохнули.
Допив чай, Вилл поставил кружку на стол.
— В одиночестве пришлось плотно заняться вторичными профессиями, в том числе и готовкой. Мне повезло, что смог найти рецепт на аукционе, а то сам знаешь, как мне с этим туго.
Намтик кивнул. За неделю их знакомства он не только превратился в партнёра по дружескому спаррингу, но и в курьера, который закупал у аукциониста нужные вещи. Вилл не стеснялся использовать парня по полной: часто Намтик уходил с тренировки с пергаментом, в котором Вилл записывал с несколько десятков пунктов. Как настоящий хомяк, Вилл ответственно отнёсся к пополнению запасов. Впрочем, Намтик не сильно протестовал. Все вещи аккуратно складировались в инвентарь, а золота на покупки Вилл давал с запасом.
Сидели они в убежище, которое удачно подвернулось пару недель назад. Вилл нашёл укромный уголок в Высоком лесу, ещё одной локации, которую можно было отнести к категории «Мёртвых». Всё, что было в лесу полезного — несколько точек респа синей кристаллической руды, и «Хранители леса» семьдесят седьмого уровня, на которых иногда давали ежедневное задание. Попав сюда по этому квесту, Вилл заметил в одном из деревьев, кроны которого уходили в бесконечность, большое дупло, словно в нём царствовала белка-гигант. Забравшись по толстым ветвям на дерево (и заработав пару царапин), Вилл исследовал дупло, к разочарованию ничего в нём не найдя. Зато в голову ударила идея, как можно было использовать находку.
Потратив три дня на поиски простенькой кровати на аукционе, Вилл разместил её внутри. Вместе с парой факелов они составили основу надёжного убежища, в котором можно поспать. В городах и прочих населённых местах Вилл предпочитал останавливаться как можно реже. Он буквально чувствовал, как его догоняют по уровню остальные игроки, поэтому дупло стало убежищем, в котором его никто не найдёт. Мало какой игрок забредёт в Высокий лес, да ещё и ночью.
Через пару дней после знакомства с Намтиком Вилл попросил купить его стол и пару стульев. С тех пор маленький разбойник время от времени заходил в гости после тренировок.
— Слушай, Намтик, — сказал Вилл, подождав, пока тот допьёт чай. — Мы с тобой неделю знакомы, но меня всё мучает один вопрос. Как так вышло, что такой, уж извини, хлюпик, храбро несётся в прокачке и не побоялся пойти в первое легендарное подземелье в составе третьего рейда? Как ты сказал, тебе недавно семнадцать исполнилось. Неужели тебе не страшно?
Намтик опустил голову, и его глаза скрылись за смешной прямой чёлкой.
— Очень страшно, — тихо ответил он.
Вилл испытывающе посмотрел на него.
— Тогда не понимаю. Обычно игроки, которым страшно, просто сидят в городах и либо кормятся за счёт других игроков, либо помогают в неигровом плане.
Намтик молчал. Вилл терпеливо ждал и не торопил с ответом.
— В тот день, как мы попали сюда, — начал он. — Я от страха чуть не сошёл с ума. Не я один думал, что это место станет настоящей сказкой, в которой я отдохну от противной мне реальности…но…нас заперли. Ужас, который охватил всех вокруг, пленил и меня. Ночью я спрятался в одной из комнат в таверне и смотрел в потолок, не зная, что делать дальше. Многие пришли сюда с друзьями, гильдиями или вторыми половинками. У меня не было никого, да и заводить знакомства у меня не получается…
Вилл открыл крафтовое окно и приготовил ещё чаю. Намтик чуть-чуть отхлебнул и продолжил:
— Мне хотелось зарыться поглубже в одеяло и не вылезать оттуда до тех пор, пока нас не вытащат. В тот миг я почти физически чувствовал страх, который противно расползался по телу. Ужасное чувство…И в тот момент…Внутри меня…что-то зажглось. Искра. Вот тут, — Намтик приложил ладонь к груди. — Именно она ведёт меня. Звучит смешно, знаю…Я не вру, мне действительно очень страшно. Но я чувствую, что если дам этой искре погаснуть, то страх окончательно поглотит меня. Я…я не хочу быть слабым.
— Понятно.
Пока Намтик осторожно отпивал горячий чай, Вилл оценивающе смотрел на него. Несмотря на слабый, местами жалкий вид, внутри у парня определённо был стержень. Это тот самый случай, когда дух оказался в разы сильнее тела.
— Вообще, больше всего я боялся идти в рейд, — внезапно сказал Намтик. — Когда мне предложили сходить, я сперва думал отказаться. Но уже тогда было известно, что рейд всё равно придётся пройти всем, так что дал согласие. Грустно, что из рейда вышло всего одиннадцать человек. Последний босс доставил много проблем. Мы потратили на Хранителя времени все попытки. Вроде механики знали, до нуля процентов доводили, но…у нас постоянно отлетало с десяток человек. И…я всё думал…в предпоследней попытке у нас было живо двадцать три человека. Если мы бы не сбрасывали, из рейда вернулось бы больше людей. Но правильно ли так размышлять? Можно ли ставить жизни одних людей выше других? Имеет ли на это право лидер рейда? И что бы я думал, будь в числе тех умерших…Готов бы я был пожертвовать собой, чтобы другие игроки вернулись?
Намтик дрожащими руками поставил чашку на стол.
— Простите…что-то воспоминания накатили. Мне особо ими поделиться не с кем, так хоть Вы выслушаете.
— Да ничего. К тому же, твоя история в чём-то похожа на мою…
Вилл задумчиво уткнулся в пустую чашку. Ведь действительно, если бы не решимость Кнайта спасти Венжа, то все были бы живы. Шрам. Исуки. Келлентор. Вреднючка Мия. Все остальные участники рейда сейчас мирно качались или отдыхали в безопасных зонах. Имел ли право Кнайт как лидер принимать такое решение?
— Вилл? С Вами всё хорошо?
— Да, прости. Я что-то задумался.
Вилл посмотрел на таймер. Шел девятый час вечера.
— Ладно. Темень уже. Тебе лучше вернуться в город, пока не пришлось возвращаться в полном мраке. Не забудешь купить то, о чём я тебя попросил?
— Не переживайте, я загляну сегодня или завтра утром на аукцион.
— Чудно.
После короткого прощания Намтик выполз из убежища. Хруст веточек оповестил о том, что он спрыгнул на землю. Вилл разложил на столе с десяток исписанных пергаментов и продолжил их изучать, время от времени делая пометки.
В «Форте красного железа» было практически безлюдно. Находился он возле одноимённой шахты, которая вдохнула жизнь практически в каждую деталь форта. Из добываемого красного железа было сделано всё: доспехи и оружие у стражников, вывески, решётки на окнах. Из красного железа был сделан небольшой памятник в виде руки, крепко держащей кирку. Даже ящик в почтовом отделении сделан из этого металла.
Вообще почтовое отделение было слишком громким словом для небольшого домика, внутри которого не было ничего, кроме нескольких ящиков. Вилл вошёл внутрь и встал перед одним. Это последний шанс, что дуэли не будет.
С момента вызова Вилл каждый день отправлял Эфклину письмо с просьбой поговорить. Он прекрасно понимал мотивы вызова, но убивать лидера «Пиратов» ему не хотелось. Ещё больше не хотелось, чтобы тот что-то сделал с Морией. Конечно, можно было отправить ей письмо с предостережением и предложить сбежать к нему, но Вилл прекрасно понимал, что это плохая идея. Во-первых, «Пираты» его рано или поздно всё равно достанут. Во-вторых, обрекать Морию на ежедневные странствия по игре и полную изоляцию от других он не хотел.
К сожалению, Эфклин не ответил. Вилл не хотел пересказывать случившееся внутри по письму, да и максимальное ограничение в тысячу символов вынуждало разбить рассказ на множество частей. Нет, такие разговоры должны вестись лично. Вилл даже думал наведаться на базу «Пиратов», но Намтик сказал, что после их переезда из первого королевства никто не знает, где она расположена.
Вилл открыл почту. Ответа от Эфклина не было. Зато были новые письма от Мории и от Ди. Вилл очень хотел ответить на них, но сдерживался. Намтик ему рассказал, в каком он сейчас положении, и как Венж настроил всех против него. От него же Вилл узнал, что за общение с разыскиваемыми строго наказывают. Пусть уж лучше связь будет в одну сторону. Они знают, что он цел, и этого достаточно.
Было ещё и третье письмо. От Эфклина. Вилл быстро открыл его и с волнением начал читать.
От кого: Эфклин.
Дуэль в 3 ночи, Медвежья яма.
Всё. Вилл почувствовал, что на него вылили ведро холодной воды. Дуэль. Говорить Эфклин не хотел.
Закрыв интерфейс почтового ящика, Вилл побрёл обратно к убежищу. Маленький огонёк надежды на то, что получится поговорить, погас. Ноги сами несли вперёд, а в голове одна за другой прокручивались возможные атакующие цепочки и варианты развития боя. Как бы ему ни хотелось избежать дуэли, выхода не было.
Вилл не заметил, как оказался возле убежища. В половину десятого вечера стало темно. С каждым днём тьма ложилась на игровой мир всё раньше, да и становилось чуть-чуть холоднее. В одном из разговоров с Намтиком Вилл предположил, что климатические условия частично повторяют реальную жизнь. Если судить по дню, когда они попали в игру, и по количеству прошедших в игре дней, на дворе стояла середина ноября.
Аккуратно забравшись внутрь, Вилл зажёг вместе с факелами несколько свеч. Стало уютнее. Присев за небольшой столик, Вилл открыл инвентарь и вытащил с два десятка исписанных пергаментов. Они — результат мозгового штурма за эти недели.
Кучу пергаментов можно было поделить на несколько типов. На одних Вилл выписал все скиллы разбойников, которые он может встретить в дуэли и небольшие примечания к ним.
Потрошение — одно из самых сильных умений. Наносит 150 % от физики, имеет небольшой шанс повесить кровотечение. Часто применяется после «Хладнокровия», дающим 100 % на критический удар у следующей атаки.
Ослабление доспеха — способность, которая снизит мою и без того маленькую физическую защиту.
Невидимость — скорее всего, у Эфклина невидимость будет не выше шестого уровня, что позволит смутно, но видеть его в пространстве. Остерегаться — совершенной невидимости, позволяющей уходить во второй «слой», без внешних призраков и звуков, сжирая у разбойника здоровье.
Вилл призадумался. «Позволит смутно, но видеть его в пространстве». Проблема в том, что дуэль Эфклин назначил на три ночи. Даже днём Намтик часто сливался с пространством. Возможно ли будет увидеть Эфклина в ночной тьме?
На пергаментах второго типа Вилл игрался со статами, пытаясь нащупать идеальное для себя решение. Картина, которая обрисовалась в итоге, удивила бы любого хила, более или менее знающего игровые тонкости.
Имя персонажа: Виллиус.
Класс: Целитель.
Уровень: 82.
Сила: 5.
Ловкость: 124.
Выносливость: 100.
Интеллект: 185.
Мудрость: 150.
Ловкость за сотню — цифра, выбивающаяся из общей картины. Однако в дуэли с классом, который специализируется на ловкости, такая мера была необходима. Причина пряталась в параметре «угол таргетирования». Сперва Вилл дуэлился с Намтиком с непрокаченной ловкостью, и сразу понял, что будут проблемы. Он просто не мог удержать в прицеле маленького разбойника из-за слишком большой разницы. По прикидкам, «угол таргетирования» был около десяти процентов в обе стороны. Пришлось разгонять ловкость, чтобы иметь возможность хоть как-то сражаться.
На пергаментах третьего типа Вилл планировал идеальное, на его взгляд, дерево талантов. К восемьдесят второму уровню накопилось сорок восемь очков, которые важно было распределить так, чтобы обхватить самые нужные способности из всех трёх веток.
На это и ушло бо́льшая часть времени. Лишь за десять дней постоянных тренировок Вилл выстроил билд, который, на его взгляд, был оптимальным. Ветку с атакующими скиллами он охватил практически всю. Из ветки, в которых были преимущественно заклинания лечения, Вилл убрал три способности, которые были у него во время первого легендарного подземелья: «Исцеляющий свет», «Целительное касание» и «Умиротворение». На их место пришли:
Исцеляющие огоньки III уровня. Заклинатель создаёт над головой три огонька, срабатывающих при получении урона больше чем 20 %. Восстанавливают 50 ед. здоровья плюс 35 % от показателя исцеления. Время действия: 25 секунд.
Заживление ран II уровня. Заклинатель восстанавливает 500 ед. здоровья плюс 80 % от показателя исцеления и снимает все негативные эффекты.
Усиленное: Запечатанная решимость I уровня. Заклинатель создаёт вокруг себя защиту, срабатывающую при уровне здоровья ниже 50 % и повышающую показатели защиты на 25 % в течение 4 секунд. Усиленная версия увеличивает время защитного эффекта до 8 секунд.
Четвёртую, «Магические узы», пришлось взять «паровозом», поскольку она открывала доступ к необходимой «Запечатанной решимости».
Ветку с бафами и прочими заклинаниями Вилл взял примерно наполовину, оставив только то, что пригодится в одиночной дуэли.
С пассивными способностями всё было проще всего. Они выглядели не как древо, а как табличка, в которой было пятнадцать рядов. Каждый ряд отвечал за свой тир, и новая строчка открывалась каждые десять уровней. Для того, чтобы взять способность из более крутого тира, нужно было взять способность из тира уровнем ниже. В каждом тире позволялось взять лишь две пассивных способности.
Всего сейчас было открыто восемь тиров. Вилл долго не думал и взял по одной способности из каждого ряда, в основном делая упор на здоровье и различных сопротивлениях.
Последний тип уместился на одном пергаменте. Там Вилл считал резисты и игрался со шмотом. Вернее, игрался с бижутерией и оружием, поскольку комплект он менять не хотел. Комплект кровавого целителя постепенно начал уступать даже самым простым вещам восьмидесятых уровней, не говоря уже о предметах уровнем выше. Однако, Вилл менять его не хотел. Активная способность не раз выручала в дуэлях, позволяя моментально подлечить себя. Да и за несколько месяцев Вилл прикипел душой к вещам, с которых падали капельки крови.
Посмотрев пустым взглядом на груду пергаментов, Вилл убрал их обратно в инвентарь. Нет, всё уже давно спланировано и отточено в бесконечных тренировках. Лишние размышления приведут к ненужным перестановкам в билде. Вздохнув, Вилл протиснулся к кровати и прилёг на неё, даже не переключив вид с боевого на обычный. Белые простыни за секунду пропитались кровью.
Продумать билд оказалось не так трудно, как найти подходящие слова для Эфклина. Намтик коротко пересказал, какую масштабную информационную кампанию устроил Венж. Верил ли его словам Эфклин? Или мечтал порешить их обоих? Если бы были хоть какие-то доказательства вины Венжа, не пришлось бы бежать и жить три месяца как изгой. Словами, не подкреплёнными ничем, доказать свою невиновность тяжело.
Вилл прикрыл глаза. Через секунду открыл. Таймер в углу продвинулся на шесть часов вперёд. Словно в тумане Вилл встал, проверил всю расходку, закрепил на поясе необходимые зелья. Ноги сами вынесли его от убежища и принесли к телепортационной площадке. Медвежья яма находилась недалеко от Кузнечного посёлка, места, по уровневой зоне следующее за Одиноким озером.
Если бы не мягкий молочный свет планеты, напоминающей Луну, то дуэлиться бы пришлось вслепую. Но даже с таким небольшим, но освещением, было трудно видеть перед собой что-то дальше двадцати-тридцати метров. Вилл продирался сквозь плотную чащу деревьев, то и дело спотыкаясь о ветки. Через несколько минут пути впереди показался свет. Десятки огоньков выстроились в ряд, зловеще горя в ночи. Подойдя ближе, Вилл заметил, что эти огоньки были светом от факелов, которые держали в руках фигуры в тёмных, под стать ночи, доспехах и мантиях. Вилл беглым взглядом насчитал их больше пятидесяти. Все они выстроились вокруг ямы, в которой, скорее всего, находился Эфклин.
Тёмные фигуры как по команде повернули головы в его сторону. Лица каждого скрывала не только тьма, но и капюшоны и маски, скрывающие нижную часть лица. Их взгляды были тяжелы, и на Вилла все смотрели если не с презрением, то с явным недоверием. В голове пронеслось воспоминание о визите на базу «Пиратов». Теперь это казалось чем-то далёким, из другой жизни.
— Спускайся, — раздался приглушённый голос от одного из «Пиратов», стоящего где-то слева.
Его внешности Вилл также не разглядел. Пройдя мимо двух «Пиратов», Вилл осторожно, чтобы не покатиться кубарем, спустился. В яме было два существа. Первое — мёртвая тушка медведя, в честь которого и названа яма. Медведя нужно было убить по заданию, и Вилл потратил пятнадцать минут, чтобы убить его в одного. Вторым существом был ещё один «Пират», лицо которого скрывали капюшон и маска. Вилл присмотрелся к нему, чтобы вызвать над головой ник, и через пару секунд высветилось:
Эфклин Уровень: 80.
Класс: Разбойник.
Если бы не приписка с ником, Вилл бы едва узнал лидера «Пиратов». И дело не в том, что его лицо почти полностью скрыто. Его внутренняя аура стала совсем иной. Вместо расчётливого главы гильдии с холодной решимостью Вилл не столько видел, сколько чувствовал усталого человека, постаревшего на десяток лет. Быть может, это вина воображения, или тусклого света факелов, но Вилл видел невозможное — лёгкие мешки под глазами. В пиксельном мире, в котором можно заснуть по щелчку, это было чем-то невероятным.
— Эфклин! Давай поговорим, — опомнился Вилл, понимая, что дуэль может начаться в один момент. — Я хочу объясниться!
Эфклин молчал. Со стороны он походил на статую: не то, чтобы не шевелился, он даже не моргал. Откуда-то сверху раздался приглушённый голос:
— Дуэль начнётся после исчезновения трупа медведя.
«Чёрт, это не больше пяти минут», — подумал Вилл.
— Эфклин, пожалуйста, я не хочу сражаться с тобой! Я не виноват в том, что случилось, во всём виноват Венж, этот кусок дерьма.
Молчание. Эфклин вёл себя как персонаж, который стоял АФК. Скрипя зубами, Вилл начал обновлять бафы, спешно закусывая их едой. Медведь мог исчезнуть в любой момент, и вряд ли Эфклин великодушно предоставит шанс разбафать себя. Вилл встретился с ним взглядом, и увидел, что в его глазах не было злости, что тогда, три месяца назад. Усталость. Бесконечная усталость и отчаяние.
Экипировка Эфклина не вызывала сюрпризов. Примерно всё было плюс-минус так, как рассказал Намтик. Может быть, к восьмидесятому уровню что-то и добавилось, но вряд ли это сильно изменило баланс. Внимание привлекли кинжалы с изогнутыми лезвиями, исписанные неизвестными рунами.
«Интересно, открыт ли у него просмотр?» — подумал Вилл. Со стороны Эфклина глупо раскрывать свои карты даже за несколько минут до начала дуэли. Всё-таки, Вилл попробовал вызвать окно просмотра. Получилось.
Бегло пробежав взглядом по шмоту, Вилл не нашёл ничего нового. Разве что сапоги давали чуть больше защиты, а у амулета было чуть больше резистов к божественному урону. Вилл посмотрел на кинжалы. И замер.
Вспарыватели плоти +11.
Требования: класс Разбойник, Уровень 70, Сила 87, Ловкость 143.
Редкость: Тёмный артефакт.
Уровень артефакта: 10.
Физический модификатор: 2329–2431.
Сила: +20.
Ловкость: +29.
Пассивная способность: Вскрытие. Любая атака имеет 5 % вероятность нанести х10 урона.
Тёмный артефакт. Прокачанный на десять уровней. С пассивной способностью на х10 урона к любой атаке. Это значит…
«Любая более или менее удачная атака под этой пассивкой — и мне конец», — со страхом подумал Вилл. Он и без того ватная булочка, которая беззащитна перед физическим уроном, а эта пассивка перечёркивает абсолютно всё, к чему он готовился с Намтиком.
Эфклин подал признаки жизни. Вытащив из инвентаря бутылёк с ядом, он обработал им кинжалы.
— Эфклин! Выслушай меня! Я…
Краем глаза Вилл заметил, как тушка бурого медведя исчезла, словно её стёрли из пространства ластиком. Это означало, что время ожидания истекло. С этого момента дуэль начинается.