После очередных свершений, и мои магические силы, и наследие демиургов заметно увеличились. Под Замком и Медхенциммером открылись новые складские и технические уровни, особенно порадовали казармы с синтетами и две полноценных автоматизированных верфи Черных галер. Но главный подарок, мне сделал Буремир… он наладил систему порталов. Когда я увидел на вспыхнувшей внеурочно виртуальной карте россыпь жемчужных огоньков, я испугался что это новые мечи, но это оказались портальные толчки, а несколько тысяч амулетов, оставшихся в загашнике Белого Братства, имели скрытый вариант портального модуля-маяка. Первым делом я снабдил ими Черные галеры, сделав свой флот по настоящему мобильным, а на «Челне» эта опция, причем в улучшенном виде открылась по умолчанию. На карте открылось несколько новых областей, но в основном в виде белых пятен и без мечей тут не обошлось. Только в двух из этих новых земель были портальные точки и только по одной из них всплыла информация в информатории. Это была земля Эллада и населена она была древнегреческими легендарными персонажами типа кентавров, гарпий, Гекатонхейров* и прочих Амфисбен*, а учитывая что там было несколько мечей рейд однозначно должен был состояться. Усиленной пулеметным взводом и батареей аркбаллист манипулы Лисьих хвостов и алы Валькирий должно было хватить (Кицуне и Розе Блюме естественно напросились в поход) и на этот раз не смотря на имеющийся портал, «Челн» в операции участвовал, равно и как дюжина черных галер, ибо Эллада была островом, посредине большого озера, без какой либо связи с Рекой и портал был на поверхности озера. Накануне перемещения в очередной заповедник чудаковатых демиургов, Буремир уточнил, что мечей в Элладе ровно двенадцать и что-то в этой цифре у меня дежавюкнуло…
Когда наша эскадра вышла из портала, то перед нами предстал сказочный остров, где среди зеленых полей и весей высились образцы классической греческой архитектуры, между которыми бродили тучные и не очень стада и какие-то фигуры в тогах. На побережье окружающем озеро строения и пастухи были попроще, но стада пожалуй по многочисленнее и по тучнее (на острове скот был более декоративен).
Наша эскадра была естественно под скрытом и согласно предварительному плану блокировала остров со всех сторон, а мой «Челн» приняв вид униремы, типа тех что стояли в единственном порту острова и выйдя из скрыта и пристроившись в кильватер к биреме вошли в порт, на входе в который гордо высились башни в виде статуй здоровенного голого мужика с дубинкой и девицы в смутно знакомом шлеме к нам на борт приперся чиновник с парой стражников, я пользуясь своими вновь приобретёнными магеммами, быстренька взял их под контроль после чего они радостно поделились информацией и когда я услышал, что порт называется Гераклиум, о двенадцать точек на карте, у меня наконец четко с ассоциировались с подвигами Геракла. Ну и где тут ваши львы, и прочие гидры подумал я.
Местная топонимика и государственное устройство были весьма своеобразны… Города (не очень большие), были только на Элладе, в них жили свободные граждане и некоторые мифические персонажи, большая часть из которых обитала на свободных территориях, а на внешних берегах озера, были виллы горожан, при которых работали геоморы, обладавшие правами илотов, то есть были чем-то средним между свободными землепашцами и рабами. Короче все были счастливы и самый бедный горожанин имел не меньше трех рабов. Ну а дальше за виллами и пастбищами тянулся фронтир ограниченный кольцом магозащиты диаметром в тысячу километров, и там были поселения охотников, поселки ткачей и гончаров, и анклав металлургов Гефест, где жили гномы и кентавры, и где добывались всевозможные руды и где производились всевозможные металлические изделия, по легендам анклав охраняли огнедышащие бронзовые быки, но никого из местных в этот город не пускали, границы охранялись патрулями кентавров. Готовую продукцию гномы привозили на арбах запряженных кентаврами на берег озера, где их ждали корабли купцов. Вот такой тут был кондоминиум. Но самым интересным была топонимика Эллады… Города назывались: Немея, Лернея, Керинея, Эврисфея, Элида, Стимфалия, Крит, Диамед, Амазонка, Герион, Гесперид и Цербер. Еще был священный город Афины, где были храмы всех Олимпийских богов, ну и порт-столица Гераклиум.
Мечи были в городах посвященным подвигам Геракла. Что интересно, ни армии, ни спец служб тут не существовала, была рыночная, городская и храмовая стража, которая наблюдала за порядком, который и так присутствовал везде. Мифологические существа были естественно синтетами, но были весьма ограниченны умственно и были чем-то вроде полудомашних животных на вольном выпасе. Короче мы влипли в очередные игрища древних демиургов.
Амфисбена* — Гигантская двухголовая змея, вторая голова которой находится на хвосте. По Плинию, наличие второй головы амфисбены объясняется слишком большим количеством яда, который не может выйти только через одну пасть и говорит о лечебных свойствах амфисбены.
Гекатонхейры* — Cторукие пятидесятиголовые великаны. Сразу после рождения заключены в недрах земли своим отцом ураном, опасавшимся за своё владычество. Уран заковал их в оковы и ввергнул в недра Земли. Были освобождены Зевсом и встали на его сторону в войне богов и титанов, обеспечив богам победу. По легенде, позднее они будут сторожить в Тартаре Титанов.