Глава 22

Пугаться, ругаться, материться — на всё это попросту не было времени. Парочка немёртвых бодигардов вели гидру прямо на меня, нужно было что-то срочно решать. Голова в ускоренном режиме начала анализировать все доступные варианты выхода из ситуации.

Что мы имеем? Один очень сильный противник, так ещё и в ранге босса, а значит, у него как минимум есть несколько стадий. Размеры гидры впечатляющие, в холке, наверное, метров пять, не меньше, но если считать высоту от длины её голов, то там все семь метров присутствуют. Существо аморфное, чем-то напоминает огромный холодец, но между тем это не недостаток, а вполне себе преимущество! Желеобразное тело гидры почти полностью игнорирует физические удары моих помощников. Голов у неё не много, всего три. И есть ещё шесть отростков щупалец, с помощью которых она двигается и атакует. Прямо сейчас она двигается крайне неповоротливо, но мои парни держатся возле неё, не отходя далеко. Агро радиус босса огромен, так что дело тут не в том чтобы доставить мне посылку по приказу, а чтобы это существо не прыгнуло. Уверен, она может совершить резкий прыжок на дальнюю дистанцию, и вот этого-то как раз, и хотят избежать оба моих танка.

Из доступных мне сейчас вариантов действий, есть всего два реализуемых. Первый и самый простой — это побег. Нырнуть в усыпальницу и закрыть за собой дверь, вот и всё дело с концом. Только при таком раскладе, я стопроцентно теряю обоих танков. И что мне тогда внутри делать без них? Ответ прост — ничего. Дойду до какого-то схожего противника и умру бесславно просрав возможность возродить богиню. Значит, выбираем второй вариант. Будем драться. Не зря ведь я учил заклинания?

— Люцик, вылезай из тени, — командую я своему фамильяру.

— Ну чего тебе! — вынырнула на свет божий одна голова демона.

— Доставай склянки с жидким огнём. Будешь метать их с безопасного расстояния в эту многоголовую тварь, понял меня?

— Понял я, понял, — отвечает демон, чувствуя, что если попытается откосить от драки, я его достану из тени и прямо в гидру запульну.

Начало положено, демон быстро огибает гидру через тень и отправляет в полёт первый снаряд. Долетев до цели, тот разбивается и охватывает огнём малую часть спины гидры. Бродячий босс ревёт и злится, ему больно и он впервые с начала боя получил весомый урон. А всё почему? Правильно, уязвимость к огню у твари. Огонь быстро прогорает, но куска тела гидры как не бывало. Семь процентов здоровья за одну склянку! Живём!

— Люцик, не трать всё и сразу, дай я попробую, — кричу я новый приказ, после того как фамильяр запустил в существо ещё одну склянку, но уже с другой стороны.

Активирую Чёрное пламя и выбираю целью одну из голов гидры. В заклинание вкидываю добрых пять тысяч маны, сейчас это фактически чуть меньше одной пятой моего личного резерва. Бинго! Результат даже лучше чем от алхимической дряни! Модификатор от интеллекта рулит! Голова гидры сгорела полностью к чертям, и что куда важнее, босс её не отращивает обратно! До момента как мы подключились к бою, скелет-рыцарь смог метким ударом выданного ему молота расплющить одно из щупалец, но то отросло уже спустя пять секунд. А вот голову она не отрастила, а значит чёрный огонь лучшее оружие против этой твари! Единственный минус моей атаки заключается в том, что я влил слишком много маны на одну голову. Если верить расчётам, я впустую истратил три тысячи маны. Голова догорела, а маны в заклинании ещё оставалось прилично. Огонь не перекинулся на остальное тело моего противника, а просто исчез. Делаем выводы и больше не тратим столько маны за раз.

— Гра-ха-аа! — ревёт гидра, издавая звуки всем телом.

Ох, не к добру она на меня так зло смотрит. И верно, наплевав на танков, босс сменил таргет агра на того кто в миг нанёс ему целую кучу урона. Прыжок! Увернуться от такого снаряда, не получилось бы у меня ни при каких условиях, но тень милостива и спасает меня от неминуемой смерти. Делаем зарубку в памяти, если в усыпальнице будет отрезан план теней, не срывать агро с танков ни при каких условиях!

Между тем, выныриваю из тени. Танки как раз добежали до гидры и вновь привлекли её внимание к себе. Можно атаковать снова, но только как лучше это сделать? За прошлый удар я снял ей пятнадцать процентов здоровья разом, а ещё десятком секунд ранее четырнадцать отнял Люцик своими меткими бросками. Если нам не повезёт, прямо сейчас она выдаст нечто убойное! И верно, поглотитель плоти не иначе как от большого ума решил откусить от гидры кусок, тем самым сняв заветный процент здоровья!

— Ги-ги-ги! — издает странные звуки гидра и резко начинает бить по территории вокруг себя всеми своими отростками сразу, грозя вбить в землю всех, кто находится рядом с ней.

Оба танка попали под удар, да так неудачно, что махом потеряли половину здоровья каждый. Поглотитель, правда, устоял на ногах и даже начал регенерировать, нагло пожирая плоть гидры, но оба немёртвых рискуют быть уничтоженными прямо сейчас.

— Назад! — кричу я им, одновременно с этим кастуя заклинание чёрного огня прямо в центре туши Гидры.

С исполнительностью у слуг богини всё отлично, оба рванули от босса как мировые рекордсмены по спринту. И как раз вовремя. Чёрный огонь жадно начал пожирать тушу Гидры прямо в центре её тела. Маны я не пожалел, а что, цель ведь не маленькая, не то что голова. Здоровье бродячего босса резко понеслось вниз. Шестьдесят пять процентов, шестьдесят, пятьдесят пять, пятьдесят! Есть следующая стадия!

То ли у этого босса была запланировано разделение на двух монстров, то ли этому поспособствовала дыра в центре тела, но на следующей стадии босс тупо превратился в двух боссов. Оба экземпляра были поменьше оригинала, но фактически, теперь это два полноценных противника. Но нам так даже лучше. Это на одного монстра нельзя повесить два заклинания, а на двух ведь можно! Сказано-сделано. Одно чёрное пламя направляю на левую гидру, второе на правую. Ох, как они горят, как корчатся и визжат! Прямо-таки рай для ушей! А главное они теперь здоровье в два раза быстрее теряют!

Когда у твари осталось пятнадцать процентов здоровья, она вновь соединилась в одну полноценную, но жутко искалеченную гидру. Настала пора последнего сюрприза. Я заранее предупредил танков, чтобы они не приближались к врагу. Как оказалось, не зря. Последний приём гидры заключался в том, что она наносила дистанционную атаку, буквально выстреливая во всех врагов сгустками своего тела. На эту атаку она тратила своё здоровье, оставляя после него себе всего три процента хп. Мы с Люциком увернулись от атаки, уйдя заранее в тень, а вот нашим танкам досталось, хотя и не очень-то сильно. Оба они в последний момент укрылись за массивной могильной плитой, отчего получили лишь остаточный урон. Умнеют на глазах.

— Эй, ты куда это поползла! — возмущённо выкрикнул я, выпрыгнув из тени.

Почти мёртвая гидра пыталась уползти. В отличие от боссов подземелья, бродячие боссы не всегда сражаются до последнего вздоха. Они могут попытаться сбежать. В таком случае, игрок, упустивший свой трофей, получает метку личного врага и когда-то обязательно встретится с нарастившим мощь бродячим боссом. Мне такое счастья не надо, а посему догоняю гидру и накидываю ей последнее чёрное пламя.


Вы убили «Болотная гидра — многоголовое чудовище, бродячий босс, 61 уровень»

Получено 72500 xp

Шкала опыта: 19631/58600

Поздравляем! Вы получаете 32 уровень!

Свободные очки параметров: 3


— Это было просто ахринительно круто! — на эмоциях выкрикнул я в воздух.

Кто бы что ни говорил, но только хотя бы ради этих ощущений стоит играть в Разлом, а не работать в нём! Где ещё можно получить столько драйва, адреналина и самых настоящих эмоций?!

— Так вот чего ты такой радостный сидел, — подошёл ко мне Люцик. — Заклинание выучил.

— Не заклинание, а заклинания! — ответил я ему, одновременно с этим активируя тёмную плеть, хвастаясь другу обновками. — Просто этот вариант для ближнего боя, а я к это бандуре подходить не хотел.

— Поздравляю с приобретением и с блестящей победой! — отвесил демон мне шутливый поклон. — Посмотришь трофеи?

— Безусловно!

Желаете собрать добычу?

Да/Нет


Да-да и ещё раз да! Давай уже!


Получено:

— Сердце болотной гидры — уникальный алхимический ингредиент 1 ед.

— Плоть болотной гидры — уникальный алхимический ингредиент 3 ед.

— Двуручный меч Павшего — уникальный предмет, является частью уникального комплекта Павшего

— Наручи Павшего — уникальный предмет, является частью уникального комплекта Павшего

— 610 золотых


— Хозяин! — не успел я закончить осмотр трофеев, как меня отвлек голос зомби. — Прости нас хозяин!

— Мы виноваты! — поддакнул скелет-рыцарь.

— Виноваты? — переспросил я, не поняв о чём идёт речь.

— Вы просили привести равного противника, но мы не смогли, потому что гидра напала на нас! — тут же дал пояснение поглотитель плоти.

Вот оно значит что. Это не мои парни взяли на себя много, а просто так сложились обстоятельства! В свете этих событий, хочешь — не хочешь, а задумаешься, не прав ли Люцик, когда просит попусту не радоваться. Чёртов закон подлости!

— Вы хорошо держались в бою! Я не зол на вас, а хочу наградить! — поддавшись внутреннему наитию, расщедрился я. — Тебе, отдаю сердце и плоть гидры. Используй её, чтобы усилить себя. А тебе, рыцарь, дарую оружие и наручи из комплекта павшего!

Если бы тут были другие игроки, наверняка покрутили бы пальцем у виска. Уникальные предметы стоят баснословных денег, ровно, как и алхимические ингредиенты подобного уровня. А мне всё нипочём, для меня главное пройти задание богини! И если я могу усилить своих бойцов, то я сделаю это!


Внимание! Вы даруете своим подданным щедрую награду за проявленную храбрость и смекалку в бою!

«Безымянный слуга богини — тёмная нежить, поглотитель плоти, 45 уровень»

Можно даровать имя:…

Получает:

— Сердце болотной гидры — уникальный алхимический ингредиент 1 ед.

— Плоть болотной гидры — уникальный алхимический ингредиент 3 ед.

«Безымянный слуга богини — тёмная нежить, скелет-рыцарь, 40 уровень»

Можно даровать имя:…

— Двуручный меч Павшего — уникальный предмет, является частью уникального комплекта Павшего

— Наручи Павшего — уникальный предмет, является частью уникального комплекта Павшего


— Отныне тебя будут звать Кость, а тебя Плоть! — торжественно произнёс я, передавая слугам богини награду.

— Служим Великому Тёмному Властителю! — неожиданно ударили они оба себя в грудь и упали на одно колено.


Внимание! Отданные вам в услужение существа принимают дарованные вами имена, и вбирая в себя мощь даров, переходят на следующую ступень эволюции!

«Плоть — тёмная нежить, мясной колосс, 50 уровень»

«Кость — тёмная нежить, приемник Павшего, 45 уровень»

Отныне, данные существа преданы только вам, но они продолжают почитать свою богиню! Не разочаровывайте ее, и они никогда от вас не отвернутся!


Как я и сказал, я не мыслю критериями денег. И система видит это. Если коротко, то теперь оба моих бодигарда стали заметно сильнее. У обоих прибавилось по паре навыков, но и прежние способности остались на месте. Плоть обрёл часть сил убитой Гидры, а Кость заполучил два навыка связанных со своим снаряжением. С такими парнями теперь хоть в огонь, хоть в воду. Да и думаю медные трубы нам нипочём!

— Пора спуститься в усыпальницу и вернуть из небытия нашу богиню, — произнёс я, когда оба моих помощника освоились с изменениями внутри себя. — Плоть, ты идёшь первым. Старайся не шуметь и не лезть на рожон. Я иду следом, Люцик со мной. Кость, ты замыкаешь и прикрываешь тыл от возможного нападения со спины. Если нет драки, двигаемся таким порядком, если попадается противник, перестраиваемся и нападаем. Всем всё ясно?

— Ясно, — гулко ответила оба бодигарда.

— Люцик? — обратился я к своему своенравному фамильяру.

— А я что, я как все, — отвечает он.

— Тогда вперёд.

Стоило нам войти в усыпальницу, как путь назад был отрезан. Дверка захлопнулась. Мы оказались в полной темноте. Достав факелы, мы подожгли их от огня Люцика. Я забрал артефактную брошь богини из пазов замка, и мы продолжили путь. Первый этаж усыпальницы был пуст. Подобно первому мной пройденному склепу, тут были лишь каменные постаменты с каменными же гробами и больше ничего.

— Лестница, — дойдя до противоположной стены первой комнаты, Плоть указал на достаточно широкий спуск вниз.

— Спускаемся, — быстро окинув взглядом всё вокруг и не найдя ничего примечательного, отдал приказ продолжить движение.

Широкая, вырубленная в граните лестница довольно быстро вывела нас на следующий уровень усыпальницы. Никакого тебе прямого пути в самый низ! Чтобы попасть к богине, нужно пройти все испытания. И первое испытание не заставило себя ждать. Широкая свободная зала, открывшаяся нам сразу у основания лестницы, была заполнена небольшими группами демонов. Помещение в отличие от предыдущего была немного освещено, буквально четырьмя факелами на залу длинной в пятьдесят метров. Но даже такого света хватило, чтобы подсчитать количество противников и определиться с их природой. Пять групп, по пять демонов, итого двадцать пять противников. Как и говорилось в системном уведомлении, уровни начинаются от пятидесятого. Почему я вдруг решил, что это именно демоны? Фамильяр мне подсказал.

— Это воины легиона инферно, — поспешил уведомить нас Люцик. — Знаки отличия мне незнакомы, наверное, это кто-то из числа ушедших из инферно во времена великого вторжения. Многие тогда не вернулись и их места были заняты другими дьяволами, пожелавшими сменить символику стариков на что-то более новое. Если бы я знал их отличительные символы, мог бы сказать многое о них самих и их начальнике, но чего не знаю, того не знаю. Могу сказать лишь, что это точно легионеры.

— Чем сильны? — спросил я.

— Сильны группой, слабы поодиночке. Это боевые пятиконечные звезды. Вершина звезды — Боргай. Боргай — толстокожий демон с минимум мозгов. Очень крепок, но непомерно туп. Тупее них разве что Хрюмблы. Опасен своими рогами и кулаками. Дерётся без оружия. Убить сложно. За ним стоят Аркины, они же мастера огня. Аркины умны и сильны своей магией огня, но достаточно хрупки телом. Они направляют Боргая, и тот слушается их беспрекословно. За Аркинами стоят Фалкины, младшие братья магов. Сил у них почти никаких нет, кроме разве что их дара передавать ману Аркинам и усиливать их же и без того мощные заклинания. Убить их ещё проще, чем Аркинов.

— Значит, ввязываясь в драку, мы сталкиваемся с мощным противником, которого с ходу не убить и из-за его спины наши порядки поливают огнём маги, усиленные баффами. Ясно. Дайте мне минуту подумать.

Так, на лицо небольшая проблемка. Врагов слишком много. Да, мы фактически завалили Болотную гидру, а она явно сильнее замшелых демонов на минус первом этаже усыпальницы. Только Гидра была одна и наносила удары тоже одна, а если мы схлестнёмся сразу с пятью боевыми звёздами легиона демонов, нас сомнут. Нужно прощупать ситуацию и у меня для этого есть великолепный разведчик.

— Люцик, мне нужно знать, на каком расстоянии легионеры начинают атаковать противника, и приходит ли одна группа другой на выручку, — обратился я к своему фамильяру.

— Откуда мне это знать? — справедливо удивился он.

— Иди и проверь.

Люцик хотел что-то возразить, но только взглянув на моё суровое лицо захлопнул рот так ничего и не ответив. Бедолага насупился, но делать нечего, я его хозяин и он обязан исполнять приказ. Скрывшись в тени, Люцик отправился на разведку. Спустя пару десятков секунд, мы начали замечать движение демонов. Процесс пошёл. По какой-то причине, боевые звёзды не кидались в оголтелую атаку на Люцика, как только видели его, но мне было не до того чтобы разбираться в причинах их поведения. Я внимательно следил за их движениями, замерял время реагирования и пытался составить вразумительный план атаки. И в конце концов я был вознаграждён за свои потуги. Я заметил, что демоны, отходя от изначальной точки своего местоположения, возвращаются обратно далеко не сразу. Добавив к этой информации ещё и приблизительный агро радиус, у меня получился слегка извилистый, но вполне понятный маршрут по залу.

— Люцик, ты уже догадался какова твоя роль в грядущей схватке? — задал я вопрос своему фамильяру.

— Я пастух, вожу отару демонов туда-сюда, пока вы убиваете одну звезду за другой, так? — в очередной раз показал Люцик свой не слабый ум.

— Верно.

— Водить их надо так, чтобы они случайно не решили помешать вам зачищать залу.

— И снова верно. Плоть, готовься к бою. Ты будешь принимать на себя все удары. Кость, вместе со мной займёшься зачисткой магов.

— Хорошо, хозяин, — ответил Плоть.

— Я не подведу, господин, — вторил ему Кость.

После того как план был составлен и роли распределены, мы начали зачистку залы. Люцик уводил от выбранной нами группы демонов соседей, а затем Плоть агрил на себя противника. Как оказалось, нет ничего проще, чем разозлить тупого Боргая, всего-то и стоит, что показаться ему на глаза. Удивительно, но Аркины, призванные в боевой звезде управлять этим тупорылым болваном, вели себя не намного лучше! Никакой мозговой активности, одни лишь механические, вбитые на подкорку действия. Боргай идёт вперёд, а Аркины в это время поливают врага огнём. Фалкины до поры до времени не включаются, пока того не потребует ситуация. Но как я и сказал, всё делается на автомате, словно это даже не демоны, а давно сломанные роботы, исполняющие один скрипт действий. Я знаю, что по факту так оно и есть, но ведь игра Разлома не настолько топорная. Все мои предыдущие битвы буквально об этом кричат! И вдруг тут такой косяк. Я до последнего не верил, что всё обойдётся без подвоха. И он был, только не там где я думал.


Вы убили «Истлевший дух демона Аркина — страж усыпальницы, 50 уровень»


Стоило прикончить демона-мага, как тот исчез, словно его тут никогда и не было. Мгновение назад это был полноценный демон, пусть и со странным поведением, а тут вдруг он исчезает, а его название чуть ли не полностью меняется! И что куда неприятнее, опыта и лута за него даже не подумали дать! Перейдя к следующему врагу, быстро понял, ещё одна пустышка. И так со всеми присутствующими на этаже демонами. Ни опыта, ни лута, ничего. Даже обидно как-то.

— Безвкусное мясо, — пожаловался мне Плоть на демона, которого он попытался сожрать, но тот истаял у того прямо во рту.

Зачистить залу было не сложно, чисто механические действия ведь выполняли. Однако, я немного устал, да и маны подкопить бы перед следующим испытанием не мешало. И вот тут до меня дошло. Мана не восполнялась, вернее, восполнялась, но чертовски медленно, жалкие десять маны в минуту! Для сравнения, у меня на поверхности естественное восполнение больше двух с половиной тысяч маны в минуту капает! А если выпить банку маны? Фуф, ну хотя бы она действует!

— Есть хочу, — пожаловался мне Плоть, которого за время очистки залы неплохо так отколошматили. — Мяса нет.

— Нужно поточить меч, — вставил свои пять копеек Кость.

Нас будут брать измором. Причём всех и разом. Я буду без маны, а значит не смогу тратить направо и налево свои заклинания. Плоть не сможет регенерировать. Кость вон тоже жалуется, ему конечно не так критично всё это, но ведь в такой ситуации любая мелочь решает! Одному Люцику вроде как всё до задницы, но пусть хотя бы так.

Перед тем как продолжить путь, выдал Плоти часть нашего мяса. Оно вяленное, да и дал я ему немного, полкило, но мясной колосс слопал всё за милую душу. Будем надеяться, что где-то впереди будут живые враги, которых можно будет скормить нашему прожорливому танку. Кости отдал один точильный камень. Не знаю, откуда он у меня завалялся в сумке, но приемник Павшего оказался доволен и этому. Себе почти под горлышко заполнил баки маной из склянок. Запас ещё есть, главное тратить разумно.

Как показала практика, тратить разумно не получилось. И не потому что я счёт мане вести не могу, а потому что весь дальнейший наш путь требовал использования моих способностей чуть ли ни на каждом шагу! То призраки суккуб налетят, игнорирующие любые физические раны, справиться с которыми помогла только плеть тьмы, то посреди пути просто провал находится и нужно преодолеть его через тень и активировать рычаг, опускающий вниз небольшой мост. С последним кстати мог бы справиться и Люцик, сэкономив мне тем самым драгоценную ману, но как назло у рычага стоит парочка демонов Боргай! И ладно бы они просто стояли там, тогда бы их можно было обмануть и с помощью хитрости просто столкнуть в пропасть, благо ума у них совсем нет, и они до последнего ничего не поняли бы. Но нет, тот кто их там оставил, подумал о таком варианте и специально посадил демонов на стальную цепь! Пришлось убивать их, и только затем опускать мост для своих спутников. И так вот, испытание за испытанием, запасы расходников тратились, а мы спускались всё ниже и ниже, а конца так и не было видно. В какой-то момент, я почувствовал, что так устал, что решил сделать привал. Попросив Плоть и Кость посторожить, уснул крепким сном. А проснувшись, мы продолжили наш путь. Второй день показал, что часть испытаний всё-таки можно пройти затрачивая маны меньше, чем игроки привыкли тратить. Я уже не стеснялся тратить времени больше, лишь бы только выждать единственный момент, когда можно одержать верх не тратя и без того малый запас магических сил. Ещё я стал иногда подставляться под удары, ведь на меня действуют зелья регенерации, а на моих слуг нет. Словом, путь вниз запомнился мне лишь чередой тяжёлых, порой по-настоящему изнурительных испытаний, а никак не веселой прогулкой подобно той, что случилась на кладбище.

— Клянусь себе, в следующий раз, если мне система напишет, запаситесь расходниками и провизией, я мешков десять буду носить с собой, — пробормотал я себе под нос.

— А я буду носить с собой десять блоков сигарет, — поддакнул моим мыслям вслух Люцик, крутящий между пальцев бычок от папиросы.

— А я буду всегда жрать от пуза, даже если жрать надо вонючую болотную гидру, — вставил свои пять копеек Плоть.

— А я буду брать точильных камней для меча, — как-то отстранено добавил Кость, как единственный из нас не нуждающийся в еде.

Да, за прошедшее время оба моих новых друга подобно Люцику «пришли в негодность». Оба они стали более разговорчивы, стали вести себя почти как нормальные люди, и это несмотря на то что они мёртвые. Даже больше того, несмотря на то что у обоих не было прописанной истории, оба они что-то смутно помнили из своей прошлой жизни. Так Плоть оказался некогда мясником, даже несколько иронично. А кость и правда, был при жизни ополченцем. Вот такие вот парни мне попались.

— Эй, ребята, — неожиданно заметил я яркий свет впереди. — Приготовились. Новая комната.

В усыпальнице темно только между комната с испытаниями. Путь вниз приходится освещать, но если видишь свет впереди, готовься либо к драке, либо к ловушкам, либо к головоломке. Порой бывает, что всё и сразу приходится проходить. Однако, сейчас явно что-то не то творится. Свет больно яркий! Такое чувство, словно впереди как минимум парочка мощных костров горит! Неужели дошли? Значит, нужно готовиться к сражению с боссом!

— Люцик, сколько у нас банок с маной? — задаю я вопрос демону, ставшему у нас кем-то вроде завхоза.

— Две, — отвечает он.

— Так, у меня после последней драки осталось три тысячи маны, восстановилось естественным путём шестьсот, как раз час времени. И две банки по пять тысяч, это будет как раз половина моего резерва. Нужно действовать аккуратно! Давай сюда банки!

Однако, Люцик банки передать мне не успел. Он уже протянул их мне, как его вдруг что-то дёрнуло вперёд. Тушка Люцика безвольно взмыла в воздух, и его потащило в сторону света.

— Чую Искусителя! В моём легионе не было Искусителей, а значит, кто-то пришёл в гости с поверхности!

Чёрт! Если сейчас же не заберу склянки с маной, о победе можно забыть!

— Брось их мне! — кричу я Люцику.

— Не могу! Пальцы не слушаются!

— Я передам! — идущий впереди меня Плоть подпрыгнул и схватил из рук мимо проплывающего Люцика склянки. — Хозяин, вот.

Чёрт, Люцик резко ускорился, за ним уже даже не угнаться! Срочно выпиваем зелья и вперёд! Люцик пусть и засранец каких свет не видывал, но это мой засранец, я не дам никому его обижать, это только моя прерогатива!

— ВЫ?! НЕТ! НЕ ХОЧУ! НЕ НАДО! Я БОЛЬШЕ НЕ ИСКУСИТЕЛЬ! НЕ НАДО ВЕЛИКИЙ ДУМ!


Уважаемые читатели! На этом второй том заканчивается! В этом томе наш гг куда меньше уделял внимания своему поселению, но поверьте, он его не бросит на произвол судьбы! Скоро будет начата публикация третьего тома. Ссылки на него оставлю здесь в тексте, в комментариях и примечаниях автора, точно не пропустите) Всех кто читал и кому понравилось, прошу влепить ваш щедрый лайк и если есть желание, написать комментарий!

Всех обнял, приподнял, счастья вам!

Загрузка...