Клан Arch Enemy пришёл в Вальдиру недавно, мигрировав из других онлайн-игр. В составе его были как старые игроки, играющие с самого основания этого игрового сообщества, так и множество новичков, завербованных уже в самой Вальдире с помощью харизмы своего кланлида – Metal Head’а, основателя самого первого клана Арч Энеми. Случилось «пришествие» всего три месяца назад, но клан уже имел свой кланфорт и готовился к постройке цитадели. Молодой клан развернулся с энергией и размахом, присущим МеталХэду – быстро была развёрнута вербовочная кампания; налажены связи, как с «местными», так и с другими кланами, тоже преимущественно молодыми; игроки клана усиленно качали профы и уровни, рейдили дажни и инсты, обрастали полезными знакомствами. Клан всегда позиционировал себя, как «антиПК», Вальдира не стала исключением – офицеры регулярно собирали рейды на зачистку локаций от агров и провели несколько успешных войн с агро-кланами.
Игрок-алхимик Азот Смеситель в Арчах не состоял, он познакомился с ними, когда они спасли его от преследования агров. Меж ними завязалось сотрудничество – он им зелья со скидкой, они ему – защиту и редкие ингры. В клане ещё не было прокаченных алхимиков поэтому последний пункт имел смысл. К ним он не вступил, поскольку не хотел над собой иметь начальников, но на сотрудничество согласился. Теперь он стоял за прилавком, наблюдал за пришедшими к нему аграми и раздумывал: не поменять ли ему «крышу», как выразился их главный, с рогами на шлеме и пугающим уровнем рядом с алым ником? Ведь как ни крути, но Арчи только недавно в Вальдире и среди нет них по-настоящему сильных игроков, даже в эпик никто не одет. Принятие решения Азот благоразумно отложил, вначале стоит посмотреть, что нынешняя «крыша» сможет противопоставить «претендентам»? Что за слово-то такое странное: «крыша»?
Через минуту Азот решение принял – у него теперь будут новые покровители и защитники, ибо старые слишком быстро отлетели на возрождение, перебитые тремя спутниками Бешеного Быка. Сам главарь даже оружие не обнажил, наблюдая за избиением со скучающим выражением забрала-лица.
- Кхм, уважаемый Бешеный Бык, я согласен обсудить условия нашего сотрудничества. – сказал Азот, когда последний из Арчей растаял серебристым туманом.
Тот ответить не успел – дверь лавки вновь распахнулась и внутрь ввалился чуть ли не весь клан Арч Энеми.
…Пришедших игроков запустили всех внутрь и, после неудачной попытки переговоров, перебили. Фальшивые уровни за триста, конечно, немного убавили пыла вошедшим, но не на столько, чтобы они тут же поделились всеми секретами клана. После первого шока, Арчи попытались изобразить котов Леопольдов, но Блэйзи заметила, что хилы, спрятавшись за спины остальных, активно строчат в виртуальный чат. Что именно, не требовалось много ума понять – зовут на помощь.
Блэйзи Дарк: Инг, их лепилы малявы в чат карябают, братву зовут.
- Череп, Кан, Пантера, мочите их! – тут же отреагировал Ингвар.
Маленькая лавочка мигом превратилась в бойню. Мадара-Кан врубил свои берсерковские бусты и начал рубить противников в капусту. ЛицоВойны-Череп выхватил свои парные клинки, ловким акробатическим финтом запрыгнул в задние ряды Арчей и задействовал свой знаменитый в узких кругах боевой стиль «бешеный вертолёт», вырезая вражеских хилов и заодно блокируя выход из лавки. Аньке-Пантере пришлось взять во вторую руку щит и выполнять нелюбимую ею роль танка – она оказалась между Ингваром и «бронемишками» противника. Пока Мад и Лиц били их с фланга и тыла, она сдержала фронт, не дав подойти к «главарю». В итоге ей не досталось фрагов и она обиженно надула губы.
Только они собрали добычу с поверженных, только Азот сказал что-то про сотрудничество, как к ним пожаловали остальные Арчи.
- Это наша корова и мы её доим! – проорал ворвавшийся первым игрок-паладин.
- Жало, твою за ногу! – воскликнул Мад, сумев не выйти из роли.
- Шухер! Телепортом пришли, много! – одновременно с ним заорала Блэйзи, которая просто не могла крикнуть раньше, поскольку Арчи появились прямо у входа в магазинчик.
- Ура, мои фраги пришли! – обрадовалась Аннелотта. – То есть, фраера!
- Все в бой! – рявкнул Ингвар, и сам первый последовал своему приказу, с короткого разбега протаранив щитом идущего первым вражеского танка, сумев опрокинуть его.
- Эй, только не внутри! Наружу идите! – в панике закричал Азот, сообразив, во что сейчас превратится его магазинчик. Но, видя, что его игнорируют, кинулся спасать товар, скидывая его с витрины в инвентарь.
Момент для нападения Арчи выбрали неудачно, потому что классовые усиления берсерка ещё действовали и он с удовольствием принялся снова махать своей секирой-молотом, стремясь нанести как можно больше урона как можно большему числу оппонентов. Арчи, тем не менее ворвались внутрь достаточно большим числом, заставив отступить от входа блэйд дансера и берсерка. Ингвар с Анькой поменялись местами, теперь воин был впереди, а тёмная паладинша отошла за его спину и спешно включала свои ауры, включая «высасывание жизни». Блэйзи первым делом прирезала Азота и его компаньона, которые передумали «обсуждать условия сотрудничества» и собирались швырнуть пузырьки с какой-то дрянью в спины «ленивцам». Меч и кинжал ассасинки оборвали этот коварный замысел, не дав ему осуществиться. Блэйзи машинально сгребла лут с «тел» и подключилась к бою.
Лезть в лоб Блэйзи не стала. Хоть её специализация и позволяет ей сражаться лицом к лицу, но сильные стороны своего класса – незаметность и быстроту в таком бою реализовать нельзя.
Блэйзи Дарк: Инг, я через заднюю дверь к ним в тыл зайду.
Ингвар ничего написать не мог, но показал большой палец рукой, которой держал щит. Получив «добро», Блэйзи не стала медлить, кинувшись через служебные помещения лавки на улицу. И нос к носу столкнулась с вражескими тихушниками. Противник тоже оказался не дурак, отправил в шустриков в обход. Только они даже инвиз не включили – нет навыка, что ли? Или мозгов? Какая разница, кривые руки у них или извилины прямые, на респавн всех!
Противники не блистали высокими уровнями, крутой экипировкой или навыками боя против невидимого противника, поэтому каждый удар Блэйзи был смертельным. В грудь колющим, в шею наотмашь, диагональным «развалить от плеча до пояса», в висок кинжалом, подсечь ноги сразу двоим и заняться следующим – эти померли от яда Королевы змей.
Вражеские тихушники орали, скакали и беспорядочно размахивали своими кинжалами и кусаригамами, рубя ими лишь воздух. Но как их было много! Блэйзи поразилась – заместо выбывших уже ломились в двери новые. Однако, вручную их слишком долго мочить придётся, надо ускорить процесс, тем более есть чем. Только дверь надо прикрыть в торговый зал. Спустя секунду Облако ядовитого газа заполнило комнату. Упс, а дверь-то наружу была открыта, задний двор тоже заволокло. Но там не должно быть посторонних.
Меж тем тихушники Арчей, вдохнув яда Королевы змей, начали дохнуть пачками, напоследок вякнув что-нибудь удивлённое. Скорость их умирания была ожидаема – 4000 урона ядом в секунду не каждый танк выдюжит, а у хилых ассасинов вообще шансов никаких, если не вкачана как следует стойкость к ядам. Судя по всему, никто из оппонентов подобным не заморочился. Некоторые пытались пить целебные зелья и это им помогало… на целую секунду. Другие пили антидоты и это вообще не помогало, противоядия ожидаемо не работали, не спасали от легендарного яда. Блэйзи досчитала до пяти и перед ней остались только «тела». Она потратила ещё пять секунд, быстренько их обобрав. Потом выскочила на задний двор, тоже пустой, оббежала вокруг здания, осторожно выглянула за угол, оценивая обстановку.
Обстановка была следующая: огромная толпа игроков из клана Арч Энеми ломится через двери и окна в лавку, подбадриваемая приказами кланлида, и к ним прибывают новые и новые. Судя по всему – по маяку. Блэйзи спряталась обратно, порылась в подсумке и извлекла оттуда «Кукушонище» Джины. Двадцать метров диаметр провала, значит. Весьма неплохо, как раз должно хватить на всю это толпу, надо только кинуть так, чтобы зацепило здание, тогда рухнувшая стена придавит игроков в яме. Снова высунулась из-за угла и прицельно метнула зелье.
В небо удартла размазанная крылатая вспышка рыжего цвета, будто огненная птица стремительно взлетела и исчезла. На брусчатке осталось подобие гигантского птичьего яйца размером с драконье. Разве оно должно быть таким огромным? «Яйцо» провернулось вокруг оси и буквально ввинтилось в мостовую, которая разом лопнула и пошла разбегающимися трещинами.
Через мгновение Блэйзи земля ушла у Блэйзи из-под ног и она упала в пропасть. Вместе с ней падали истошно орущие Арчи, здание алхимической лавки «Азот и товарищи» и ещё несколько соседних домов. Блэйзи, разумеется, просто так лететь вниз и быть погребённой под грудой обломков не собиралась. Она уцепилась за стену рушащейся лавки и буквально взбежала по ней на крышу, а потом ещё и вверх подпрыгнула, выхватила свиток телепорта и улетела на Площадь Семи Фонтанов, что находилась на другом конце улицы.
Радужный вихрь высадил Блэйзи посреди толпы игроков и «местных». Сразу же в неё врезались, она ведь не отключила невидимость. Ругнувшись, и отвесив пару пинков, она выбралась из оживлённого потока обывателей и устремилась к месту провала. Лавка Азота находилась недалеко отсюда, поэтому вместе с ней туда помчались стражники и многие игроки, привлечённые шумом. Блэйзи добралась на место по крышам домов, потому что плотный поток на оживлённой улице не позволял ей разогнаться. Добралась, встала на краю огромной ямины и ненадолго офигела от масштаба разрушений. Перед ней раскинулся огромный круглый и глубокий чашеобразный провал, заполненный обломками рухнувших в него зданий. Пыль ещё не осела толком, но уже начались спасательные работы – оказавшиеся рядом игроки под руководством стражников уже приступили к разбору завалов. Блэйзи открыла лог системных сообщений и снова выругалась – у неё упала репутация с Альгорой и начислили много «красноты». Прям настоящей преступницей стала, спасибо этой долбанной экспериментаторше. О, и репа с Ивавой тоже ухудшилась. Это ещё почему? Блэйзи ещё раз пробежала взглядом по провалу и обнаружила разрушенный малый храм этой богини. Чтоб тебя! В другом месте не могли построить!?
Маленьким утешением служило то, что её ник остался неизвестен, поэтому появления плакатов со своей физиономией и надписью «разыскивается» пока не будет. Но на глаза стражникам лучше не попадаться, даже будучи в инвизе – они очень чуткие к совершившим подобные «теракты».
Блжйзи Дарк: Джин, сколько ты говорила, диаметр ямы у твоего «Кукушонища»?
Джина Сейбер: Двадцать. А что?
Блэйзи Дарк: Двадцать!? На, полюбуйся: скриншот провала. Где здесь двадцать!? Тут глубина двадцать!!! А диаметр под сотню!!!
Джина Сейбер: Ого! Круто!
Блэйзи Дарк: Круто!? Да тут полквартала рухнуло вместе с мирными игроками и неписями! Я карму сто лет отмывать буду! Но сначала тебя прибью! Раз двадцать по диаметру и десять по глубине!
Джина Сейбер: Воу-воу, полегче, чё такая агрессивная? Подумаешь, диаметр с глубиной перепутала местами.
Блэйзи Дарк: Чтоб тебе так перепутали глубину с диаметром, когда в следующий раз сексом будешь заниматься!
Джина Сейбер: Ну, чего ты, нормально же общались!
Блэйзи Дарк: Из-за твоего зелья нашу пати накрыло. Кстати, братва, вы как?
Аннелотта фон Танкен: Мы все живы, сидим под развалинами, читаем вашу милую переписку. Какая же ты дура!
Блэйзи Дарк: Кто, я?
Джина Сейбер: Кто, я?
Аннелотта фон Танкен: Блэйзи, конечно. Как можно было пользоваться чем-то, что сварила эта бракоделка Машка!?
Бретольд Стенолом: Кто сейчас будет ругаться, у того в следующей зарплате будет изменена глубина на диаметр. Надоело ругань читать.
Фраза паладина подействовала просто волшебным образом – в чат никто ничего не написал ни ругательного, ни вообще. После минуты тишины появилось сообщение от Ингвара.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Короче, мы все живы и почти здоровы, улетаем в штаб, будем планировать дальнейшие действия. Блэйз, ты тоже.
Блэйзи Дарк: Я в ЧЧП, отмаливать карму, потом к вам присоединюсь.
Ингвар Люблю-Пиво-и-Женщин: Принято.
* * *
- В общем так. Эти Арч Энеми, судя по обрывкам услышанных фраз, крышуют бизнес Азота. – сказал Ингвар и отхлебнул пиво «Абл и Грабл» из их фирменной кружки.
- Что-то ты сильно вжился в роль бандита из девяностых. – заметила Аманда.
- Эх, молодость вспомнил, бурные деньки. – ответил тот.
- Если не возражаешь, то продолжу лучше я, мне есть что вам сказать и показать.
- Конечно, красавица.
- Пока вы крушили лавку бедного Азота и устраивали локальный катаклизм, я подслушала разговор этого самого Азота с Арчами. Они действительно его, как сказал Ингвар, «крышуют». Кроме защиты, они предоставляют ему редкие и редчайшие ингредиенты для особо мощных зелий, вроде «Идущего». И, если я поняла правильно, эти ингры добываются в некой закрытой локации, вход куда доступен только через портал, расположенный прямо в кланхолле Арчей.
- Ого! – поразилась Джина.
Ленивый отряд собрался в штабе в неполном составе на совещание, темой которого был вопрос: что делать с Арчами и Азотом?
- Надо забрать себе! – категорично высказалась Аннелотта.
- Да! Да! Давайте заберём! – горячо поддержала её Джина. – Я смогу…
- …Наварить ещё много разной фигатени. – быстро вставила Блэйзи.
- Ну ты чего, обиделась, что ли, Блэйз? Круто же получилось!
- Ага, круто! Полквартала как корова языком!
- Милые дамы, не ссорьтесь! – встрял миротворец Ингвар. – Ругань портит вашу красоту и провоцирует раннее появление морщин.
- Да, ссориться не нужно. – сказал появившийся в дверях Бретольд в сопровождении своей неизменной спутницы. – Сначала надо решить, оставим ли мы Арчей в покое с их сокровищем или заграбастаем всё себе, как мы обычно делаем.
- А ты за какой вариант? – полюбопытствовала Блэйзи.
- За второй. Осталось только продумать способ, которым мы всё это провернём. Желательно такой, чтобы мы с Бронявой тоже могли принять участие. А то скучно.
- Ещё раз говорю: переходи на тёмную сторону, тут весело! Можно завалиться средь бела дня в мирный магазинчик посреди Альгоры и устроить там трэш и угар!
- Хорошая реклама, Ань, но мы всё равно не пойдём в тёмные паладины. Мысли есть, как нам забрать кланхолл Арчей себе, не поставив себя вне закона?
- Есть. – ответила Аманда. – Объявить им гвг и просто захватить его.
- Мы не в клане, если ты забыла.
- Вступим временно в один из наших, в тот же Небесный Цветок.
- Мысль твоя понятна. Интересное предложение. Ещё варианты есть?
- Вряд ли они продадут нам свой кланхолл, даже если мы заплатим им очень много и в довесок предоставим какой-нибудь замок под новую клановую цитадель. – высказался Ингвар и вновь отхлебнул пиво «Абл и Грабл».
- Может, и продадут, но запросят просто неподъёмную сумму. – сказала Ама. – Десятки или даже несколько сотен миллионов золотом. Не выгодно. Клановая война дешевле обойдётся.
- Да, согласен. – кивнул Бретольд. – Ещё идеи? Блэйз?
- Ну, чисто теоретически, портал может быть привязан к какому-то артефакту, который можно умыкнуть и поставить в другом месте. Но это чистая теория, ни на чём не основанная. Будем проверять?
- Долго! Скучно! Хочу замес, чтоб кровь-кишки во все стороны!
- Ань, ты от Рубин агресси нахваталась, что ли?
- Это она от меня нахваталась! Тебе бы тоже не помешало, а то сидишь весь такой светлый и добрый, у меня аж краснота спадает сама собой в твоём присутствии.
- Это мы новый навык получили пассивный. Проверьте, у остальных тоже должна уменьшаться.
Блэйзи, Ингвар, Мадара и Лицо синхронно открыли свои статусы и увидели, что и их «краснота», заработанная в сегодняшней стычке, по чуть-чуть уменьшается. Скорость «озеленения» невелика, но за день-два круглосуточного пребывания рядом с Бретольдом должна была уйти полностью. Правда, только у парней, они ведь не устраивали локальных катаклизмов.
- Классная пассивка! – прокомментировал Лицо. – Теперь не придётся столько молиться, чтобы отмыться.
- Молиться всё равно придётся, если мы будем вступать в Цветок. – заметил Бретольд. – Мы же не хотим испортить им клановую репутацию?
- Так всё-таки предлагаешь гвг? – уточнил Ингвар.
- Эта идея кажется мне наилучшей. Проголосуем?
- Мы же не в полном составе, потом всё равно придётся переголосовывать.
- Да, но офицеры-то почти все тут, поэтому предварительное решение принять мы можем.
- Ладно, я не против.
- Хорошо. Итак, голосуем. Кто за то, чтобы захватить кланхолл Арчей путём объявления гвг? – спросил Бретольд, первым поднимая руку. – Единогласно, отлично. По поводу клана, в который временно, подчёркиваю – временно, вступим. Предлагаю Небесный Цветок, кто согласен, поднимите руки. Тоже единогласно? Хорошо, теперь самое главное. Так получилось, что я, абсолютно случайно знаю, где находится кланфорт Арчей и знаю, как быстро его взять.
- А-а-а, вот почему ты такой воинственный сегодня. – прокомментировал Ингвар, вновь наполняя кружку.
- Вот их кланфорт, полюбуйтесь. Замок Плачущих Дев называется. – Бретольд развернул окно своего интерфейса к остальным.
На представленном скриншоте был представлен огромный мрачный замок, стоящий посреди города. Строение было странной формы, будто на гигантский приплюснутый квадрат налепили башенки, воткнули «жилую многоэтажку» главной башни, зубцы на крыше, кованые ворота и прочие атрибуты рыцарского замка, включая вырытый вокруг ров с подъёмным мостом через него в надвратном укреплении, которое почему-то стояло на внешней стороне рва, заполненного водой.
- Это точно замок? – с подозрением глядя на скриншот, спросила Аннелотта. – Больше похоже на переделанный человейник.
- Это донжон бывший, стену с пристройками давно разобрали, ворота с подъёмником переделали, ров перекопали, чтобы он с внутренней стороны был. Стражу поставили, чтоб игроков в данж запускала, а нежить оттуда не выпускала. Переделать, как видите, Арчи ещё ничего не успели.
- Их кланфорт – бывший данж? – удивилась Блэйзи.
- Да. – кивнул паладин. – Замок Плачущих Дев, полностью очищен от нежити всего две недели назад и получен в качестве награды в клановую собственность за избавление города Торунта от обитающего там зла. Мы в нём качались со 140-го по 170-й уровни.
- Классный был данж, жаль, что его зачистили. – вздохнула Бронявка.
- Судя по названию, там были баньши? – спросил Мадара.
- Они самые. Стойкость к оглушению, ошеломлению и звуковым воздействиям там очень хорошо прокачивалась, а теперь другое место придётся искать. – снова вздохнула Бронявка.
- Терпеть не могу этих орущих призрачных баб. – мрачно изрёк Мад. – Надеюсь, Арчи не поставили их себе в охрану?
- Вполне могли. Поэтому нам следует быть к готовыми к такому противнику. Но давайте я сначала подробно расскажу об этом бывшем данже. Как видите, здание довольно большое, квадратное со сторонами примерно сто пятьдесят на сто пятьдесят, высотой – около тридцати плюс большая башня такой же высоты. Обитала там всякая нежить: скелеты-воины, призраки и, разумеется, баньши. Личей и костяных драконов не было. Зато было очень много ловушек и мимиков. Вряд ли всё это нас встретит – сомневаюсь, что новые владельцы такие мазохисты, чтобы жить на минном поле. Внутри замок имеет типичную структуру для данжа такого типа, каждый этаж – спираль. Попасть на следующий можно, только полностью пройдя предыдущий. Всего уровней надземных – девять, столько же подземных. Боссов там было два, один в большой башне обитал, второй, он же главный, в темнице.
…Город Тарунт построен несколько веков назад вокруг замка владетеля тех земель. Замок тогда назывался по-другому, но как именно – Бретольд забыл. Потом в замке произошли какие-то ужасные и печальные события, пересказывать которые нет смыла, потому что этот элемент лора Вальдиры никак не пригодится при штурме. Но после них люди в страхе покинули эти стены, а вместо них там поселилась нежить, включая баньши, которых там было столько, что хоть жопой жуй, хоть стойкость акустическую прокачивай. Главным боссом тоже была баньши, самая громкая. Когда к ней в покои вваливался очередной отряд приключенцев, это хорошо было слышно даже снаружи, поэтому городская управа закрывала данж на ночь, чтоб горожане могли спать спокойней. Респавнилась она каждый час и вход к ней был доступен одновременно только для одной пати. Данж стоял с самого запуска Вальдиры и пользовался популярностью благодаря удобному расположению прямо в городе и иногда падающему с финального босса разовому телепорту в неизвестную локацию, в которой счастливчиков ждал ещё один босс, с которого выпадали случайные редкие и редчайшие алхимические ингредиенты. Поэтому данж фармили по откату, день и ночь. Правда, по ночам приходилось платить клану покровителю города, чтоб они включали звукозащитный барьер вокруг замка – только на таком условии стража пропускала внутрь.
И вот две недели назад, ко всеобщему удивлению, клан Арч Энеми сумел очистить это место от висящего на нём проклятья и изгнать Древнее Зло из его стен, заполучив замок в свою собственность и лишив тем самым многих игроков удобного места для кача, а клан-покровитель – денежного потока. Была вонь в чатах, много жалоб в администрацию, несколько клановых войн с Арчами и даже митинг протеста на площади перед городской ратушей. Всё без толку, само собой.
И вдруг некий игрок-алхимик Азот оказывается уличен в варке особо крутых зелий и связях с Арчами. Крайне сомнительно, что он покупает или добывает ингредиенты для таких зелий сам. Это «ленивцы» и прочие «тэннорэисты» могут позволить себе литрами легендарные эликсиры хлебать и в торпеды элитное взрыв-зелье наливать цистернами, потому что имеют в своём распоряжении уникальный сад-огород под названием остров Цветочного Древа с Тэнной Амагой в роли божественного садовника. Другие игроки и даже топовые кланы зачастую такого себе позволить не могут. Потому у Бретольда появилось сильное подозрение, что рандомно выпадающий в прошлом портал теперь регулярный и постоянный. И фармят Арчи каждый день по много раз редчайшие и дорогущие ингры, которые…
- Которые мы должны забрать себе!!! – завопила Джина, вскакивая с места. – Чего мы сидим, кого ждём!? Куда вступить, чтобы попасть в это алхимическое Эльдорадо!?