Глава 2 Между молотом и смертью…

Глава 2. Между молотом и смертью…

Статус загрузки фазы 10%

Прошёл год с момента, как я заполучил Частицу. Всё это время мы с Мирой скрывались в одной из неизведанных Искателями Сфер. Состояние моего здоровья начинает ухудшаться, появились первые симптомы: кратковременные боли в конечностях и небольшая слабость. Как мы и думали, постоянный контакт с Частицей не может пройти без последствий, но, возможно, на моё здоровье также влияет долго время пребывания внутри Сферы. Думаю, я единственный из всех людей, кто пробыл тут так долго.

Я веду свой дневник, точнее прошу Миру записывать то, что я говорю. За год она очень сильно изменилась: научилась принимать множество решений самостоятельно и проводить анализ своих действий, но до сих пор не отучилась ругаться…

Я всё слышу! Хоть у меня и нет ушей!

На лице человека появилась улыбка. Он вышел из пещеры, где располагался его лагерь, и, сделав глубокий вдох, отломал несколько сухих веток, чтобы развести костёр и приготовить себе напиток, похожий на чай. Когда вода в котелке закипела, он кинул туда смесь из трав, которые собрал неподалёку. По пещере сразу разнёсся приятный терпкий запах.

За год мощь частицы возросла многократно, но этого всё равно недостаточно, чтобы воплотить в жизнь наш с Мирой план. Иногда Мира предлагает мне вернуться на Землю. Возможно, это могло бы меня спасти, но…

Но ты слишком много думаешь о других!

Мира, как всегда, обвиняет меня в альтруизме. Вот только альтруизм ли это? Должен признаться, мысль о возвращении на Землю несколько раз казалась мне настолько заманчивой, что я был готов всё бросить, поддавшись нахлынувшему потоку эмоций. Один раз… Один раз мы даже провели небольшой эксперимент. Я сказал, что хочу проверить возможность существования частицы вне зоны миров Сфер, но на самом деле… Мне нужно было своими глазами увидеть, что случится, если частица окажется на Земле без своего сосуда. Мы открыли коридор, который вёл из Сферы прямо в отдалённый участок Тихого океана, я отделил ничтожную часть Частицы: думаю, там было чуть меньше одного процента от её тогдашней силы. Но и этого хватило, чтобы я больше никогда не думал о возвращении домой.

— Мира, пора нам придумать последнее слово…

Она промолчала, но даже без слов было понятно, что ей, как и мне, не очень хотелось начинать этот разговор. Я очень долго оттягивал этот момент, но сегодня боль в теле длилась намного дольше обычного, словно напоминая мне о том, к чему всё идет. Наверно, для многих сложно выбрать своё последнее слово, но после нашего эксперимента оно сразу же возникло у меня в голове. Я сразу же решил, что именно оно станет последним…

— Мира, последнее слово: «ДОМОЙ». Когда я в следующий раз произнесу его, ты должна будешь сделать всё, о чём мы договаривались.

Слово занесено в алгоритм действий.

Впервые её голос прозвучал настолько человечно, а может быть мне просто показалось.

Нам нужно выбрать следующий коридор. По моим подсчётам, Колоссы окажутся здесь через два-три дня.

Да, она научилась менять тему разговора. Вообще, стоит добавить в журнал небольшую запись про этих здоровенных гигантов, которых мы с Мирой прозвали Колоссами. Когда только появились первые Сферы и люди, получившие свои приглашения в эту «игру», смогли в них проникнуть. В общем журнале Искателей не было ни одной записи про существ, обитающих внутри каждой Сферы. Методом проб и ошибок было выявлено, что прежде чем занести информацию о существе в журнал, его нужно убить. Чисто практический подход…

За три года с момента открытия первой сферы Искатели собрали информацию почти о пяти миллионах существ, но эти каменные гиганты так туда и не попали. Если навести на них кристалл единственное, что ты получишь — надпись «???», такой же эффект будет, если существо было призвано кем-то. Однако я всё же смог выделить несколько важных, на мой взгляд, моментов:

Колоссы никогда не ходят по одному;

Они перемещаются исключительно группами численностью от десяти до двадцати пяти особей;

Они невосприимчивы к физическому и магическому урону;

Каждый из них держит в руках огромную чашу, из который выливается огонь;

У каждого их них на спине есть загадочные символы на непонятном мне языке;

Их появление ознаменует конец мира, находящегося внутри сферы.


Пока это всё… Возможно, в будущем кто-то добавит о них чуть больше информации или даже найдёт способ их победить.

* * *

Статус загрузки фазы 90%

Знаете, когда бежишь по разрушенному городу, где любой шаг отзывается эхом пустоты и где-то вдали раздаётся грохот, который с каждой секундой становится всё ближе… начинаешь задумываться: а почему я вообще согласился на это? Возможно, мой психиатр сказал бы, что это просто стадия принятия — вот только я не уверен, что переживу её! Шутки шутками, но ситуация патовая! На самом деле это всего лишь защитная реакция: если не можешь драться или бежать — начинаешь шутить. Иронично, конечно, но это не сильно помогает…

Думаю, в последний раз я так быстро бегал ещё в далёком детстве в деревне у деда. Знаете, тот момент, когда гуляешь до поздней ночи, а потом надо возвращаться домой. Так вот, любой камень или куст на твоём пути превращается в грёбаного монстра, готового тебя сожрать, и единственное, что тебе остаётся — со старта втопить пятую передачу и бежать, не останавливаясь…

Однако была в этом акте панического мазохизма и положительная сторона. Путем практического подхода и минуя теорию, я установил: в Сфере все тратит твою выносливость, а вот восстанавливается она не так быстро, как хотелось бы! Хочешь устроить пробежку? Без проблем, побежишь, как марафонец, и даже не выплюнешь в конце свои легкие, но это ровно до того момента, пока полоска выносливости не иссякнет. Потом будь добр дождаться, пока она восполнится хотя бы на половину иначе следующий забег будет недолгим…

Ещё заметил, что моя реакция заметно улучшилась. Понял я это тоже чисто практическим подходом, когда не заметил камень и полетел лицом вниз, но моё тело среагировало быстрее, чем мозг. Мгновенно сгруппировавшись, я сделал перекат в лучших традициях Миядзаки. К сожалению, и он быстро израсходовал часть выносливости. Ладно, хотя бы на разговоры она не тратится… Разговоры — наше все!

Видно, Мира на все сто процентов разделяла такой подход и на протяжении всего времени, что я находился в Сфере, продолжала учить меня жизни, не обращая внимания на моё раздражение и холодные пальцы старухи с косой, которые постепенно сжимались вокруг моей шеи.

— Нужно быстро разобраться с заданием и выбраться из сферы, — её голос звучал так, словно она уже тысячу раз объясняла очевидные вещи.

— Да? Правда? Может, тогда ты перестанешь читать мне лекции и начнёшь хоть что-то делать, кроме морализаторства? — выпалил я, чувствуя, как адреналин гонит кровь по венам.

Прямо передо мной вспыхнули три карты с предложением выбрать новый навык. «Серьёзно? Сейчас?» Я махнул рукой и ткнул в первую попавшуюся карту, не глядя, продолжая спорить с Мирой.

— Сколько можно так со мной разговариваешь? Ты же мой ассистент, чёрт возьми! Не можешь просто ответить на вопрос, вместо того чтобы всё время меня пилить? Мы — команда! Слышала такое слово? К-О-М-А-Н-Д-А! — прокричал я по буквам.

— Потому что у нас нет времени на твою болтовню, — отрезала она. — Я пытаюсь придумать план действий, но ты каждым свои действием только всё портишь!

Вбежав в ближайший дом, я опёрся на стену и попытался перевести дух. Грохот становился всё громче, а воздух стал наполняться запахом гари, от которой начало першить в горле.

— Ты выбрал навык наугад! — Мира продолжала свою атаку и явно была раздражена. — Ты вообще понимаешь, что ты делаешь? Или это какой-то новый метод: сначала умру, потом разберусь!

— Ну извините, что у меня не было времени устроить торжественную церемонию! — огрызнулся я, пытаясь игнорировать страх, который сжимал моё горло. — Я был слишком занят… Слишком занят тупыми спорами с тобой, а не выбором того, что может спасти мою жизнь!

Я быстро вызвал меню и выбрал новый навык.

Навык:«Кровотечение»

Уровень: 1/10

Тип: Пассивный

Описание: Каждая Ваша атака вызывает у цели кровотечение, наносящее противнику урон равный 0.3*Х, где Х = ловкость обладателя навыка. Имеет накопительный эффект. Как только шкала кровотечения заполнится, цель получит урон равный: 10*(0.7*Х), где Х = ловкость обладателя навыка. Повышение уровня навыка увеличивает урон и ускоряет заполнение шкалы кровотечения.

— Ну что ж, похоже, навык «Счастливчик» снова выручает, — пробормотал я, пытаясь хоть как-то убедить себя, что всё под контролем, хотя нервы были на пределе.

Надо сосредоточиться. Ситуация хоть и патовая, но не всё потеряно. В конце концов я же ещё дышу… По всем законам видеоигр первое задание не может быть сложным. Эти Расхитители должны быть крайне слабыми противниками и вряд ли они будут вооружены лучше, чем я. Максимум палками, а у меня то палка с камнем, мать его. Технология нового уровня! Осталось только их найти. Желательно быстрее, чем хрень, которая издаёт эти звуки доберётся до города…

Посмотрев в окно, я увидел существо, медленно передвигающееся по разрушенным улицам. Бинго! Это был не просто монстр, это был кошмарный гибрид кабана и человека, с раздутым и уродливым телом, покрытым клочьями грязной, сальной щетины, которая торчала в разные стороны, словно глагол «помыться» с самого рождения прошел мимо него. Длинные желтые клыки, торчащие из пасти и покрытие слоем чего-то зелёного, делали его ещё более мерзким, словно природа решила: 'Хорошо, будет кабан, но давайте добавим побольше чудовищности, а то что-то скучно Лохмотья, которые едва прикрывали его тело, выглядели так, будто готовы были превратиться в прах в любую секунду. За спиной у него висел большой мешок, а в руках он держал копьё — длинное, ржавое, но всё равно имеющее возможность проткнуть кого-то насквозь…



Я застыл на мгновение, не веря своим глазам.

— Копьё… КОПЬЁ! — мой голос дрожал от смеси недоумения и обиды. — Даже у этой ебанины копьё, а я бегаю с обычной палкой⁉ Вы, наверное, шутите!

Моё возмущение Мира оставила без внимания, лишь предложила навести на существо кристалл. Когда я это сделал, над ним появилась надпись зелёного цвета, а рядом полоска здоровья, цифровое значение которой было равно ста единицам:

Расхититель

Уровень 1

Опасность: минимальная

Здоровье: 100

Я материализовал своё «великое» оружие и, глубоко вздохнув, приготовился к бою. Чтобы воодушевиться перед сражением, я попытался вспомнить одну из военных мудростей Сунь-Цзы, но на ум пришла только мудрость моего деда, используемая им при починке его «ласточки», которая, по правде сказать, больше была похожа на дохлую клячу. «Сначала бей, а потом разбирайся» — именно с такими мыслями я и обрушил всю мощь своей палки на голову ничего не подозревающего противника. Палка сразу же сломалась, но и этого хватило. Расхититель замертво рухнул на землю, а его полоска здоровья сначала поменяла цвет с зелёного на красный, а потом и вовсе исчезла. Получается 1−1, а ещё теперь понятно, каким образом тут обозначается количество здоровья противников. Внезапно я почувствовал, как через всё моё тело прошёл небольшой разряд, а рядом появилась табличка:

Очки Сфер: 1

Противников уничтожено: 1/11

Тело Расхитителя так и оставалось лежать на земле вместе с оружием и мешком. Я подобрал его копьё, надеясь на лучшее, но жизнь любит смеяться…

Старое и почти бесполезное копьё

Описание: Оно настолько старое, что пользы от него обладателю будет столько же, сколько от палки или камня.

Зависимость от атрибута: ловкость

Говорят, не меняй шило на мыло, но сейчас бы не отказался от них. Шило было бы явно полезней, чем всё, что мне попадалось, а мыло можно удачно скомбинировать…

— Ты самый ноющий человек из всех, что я видела… — раздался голос Миры.

— Можно подумать, что ты много кого видела…- ответил я, разглядывая содержимое мешка Расхитителя, но там оказалось лишь куча рваных тряпок, песок и бутылка с какой-то странной жидкостью. Как только я коснулся бутылки, она сразу же переместилась ко мне в инвентарь.

— Стоп! А скажи-ка мне… — я не успел договорить, как из-за угла показались ещё два Расхитителя.

Они увидели меня и сразу побежали в мою сторону, издавая странные звуки, похожие одновременно на хрюканье кабана и бульканье. Первый резко бросился в мою сторону, но я без труда увернулся от его медленной атаки и нанес удар копьём в прямо в бок. Копьё хоть и было старым, но сделало своё дело: противник пошатнулся, схватившись за окровавленный бок, а полоска здоровья поменяла свой цвет на желтый. Я продолжил атаковать, стараясь не дать ему времени на ответные действия. После нескольких ударов Расхититель упал на землю, истекая кровью. Видно, высокие начальные параметры силы и ловкости сделали моё тело более приспособленным для сражений. Раньше я бы уже упал без сил от таких пируэтов, но сейчас всё ещё чувствую себя превосходно. Вот только выносливость расходуется довольно быстро, а вот восстанавливается наоборот крайне медленно. Думаю, я знаю, что нужно будет прокачать первым.

— Сила есть, ума не надо… — вновь вставила свои пять копеек Мира.

Очки Сфер: 3

Противников уничтожено: 2/11

А вот и «Счастливчик» сработал. Может быть, всё на самом деле не так плохо? Но думать об этом не было времени — второй Расхититель уже бросился в атаку. В отличие от первого, этот был более быстрыми и опасными. Он кружил вокруг меня, как хищник, выискивая момент, чтобы наброситься. «Спокойно жди, пока муха сама прилетит к тебе, а потом ёбни так, чтобы стены дрожали,» — вспомнилась мудрость деда, и я решил, что в этой ситуации лучше всего дождаться подходящего момента.

Только я об этом подумал, как монстр кинулся на меня. Именно это мне было и нужно! Я напряг мышцы до предела и использовал копьё как рычаг, отбросив тварь в сторону. Внутри что-то ликовало — мой план сработал! Расхититель был дезориентирован, а это мой шанс. Я резко рванул вперёд, нанося удары один за другим, чувствуя, как оружие режет плоть, как каждый удар отдаётся вибрацией в руках. После каждого моего удара над противником заполнялась часть полоски ярко-красного цвета. Однако здоровье противника закончилось быстрее, чем шкала заполнилась, и он рухнул на землю, захрипев в последний раз.

Очки Сфер: 4

Противников уничтожено: 3/11

Оглянувшись вокруг, убедился, что поблизости больше нет врагов. Дыша тяжело, но с чувством удовлетворения, я осмотрел своё «трофейное» копьё.

— Ну что ж, может, это копьё и не так уж и бесполезно, как мне показалось сначала.

Мира молчала, и я воспользовался этим моментом, чтобы осмотреться и обдумать следующие шаги. Эти существа не представляют особых проблем, похожее некоторые принципы игры всё же тут действуют. Вот только этот грохот… Тот, кто производит его явно приближается. Мне даже начинается казаться, что он похож на чьи-то шаги. Это какой же должен быть размер у существа, которое так топает. Не хотелось бы сейчас с ним встречаться…

Внезапно счётчик заданий изменился: 10/11. Я пошатнулся, не понимая, что происходит. Только что было 3/11, и вдруг такая перемена? Да и количество очков Сфер не изменилось…

— Мира, а какого хера, скажи мне, пожалуйста, это сейчас было? — спросил я, пытаясь осознать случившееся.

— Я впервые сталкиваюсь с таким. Алгоритмы «Сферуса» строятся по определённым правилам и в них точно нет возможности вмешиваться в процесс выполнения заданий в одиночных Сферах, — быстро последовал ответ Миры.

Вот это чудо! Мне впервые ответили на вопрос! Сейчас бы открыть бутылку шампанского, аля гонщик Наскар, и обрызгать тут всё вокруг под оглушительные возгласы толпы. Вот только шампанского нет, а вместо криков толпы — грохот какой-то гигантской твари… Да и обрызгать можно… только трупы… а это, вроде как, кощунство… Ладно, обойдёмся простым чувством удовлетворённости… Вот только мне точно показалось, что в голосе Миры чувствовалась тревожность… Да и готов поспорить, что она чего-то недоговаривает. Процессор с человеческой погрешностью…

— Ладно, сейчас можешь не отвечать, но если… Точнее, когда мы отсюда выберемся, ты ответишь на все мои вопросы!

Ответа не последовало, но сейчас времени разбираться с этим у меня не было. Нужно было найти последнего противника, завершить это чёртово задание и выбраться из Сферы. Я побежал вперёд по длинной улице, чувствуя, как адреналин выделяется в крови, оказывая приятный эффект, словно после Ред Булла с водкой в пятницу. Миновав несколько десятков разрушенных домов, я оказался на распутье.

— Поверни направо! По моим подсчётам, центральная площадь должна быть в той стороне. Думаю, последний противник находится именно там.

— Спасибо, — еле выдавил я из себя, слегка опешив от первого дельного совета Миры. В этот момент мне показалось, что мой голос был похож на кряканье утки.

Пробежав ещё несколько десятков метров, я выбрался на большую площадь. Когда-то здесь, наверное, кипела жизнь — существа, жившие здесь, торговали, гуляли, смеялись, как в старом фильме про античный рынок. Но теперь всё было заброшено и мёртво. Воздух был пропитан тяжёлым запахом пыли и гари. Половина зданий вокруг площади была разрушена, стены покрыты трещинами и обвалившимися кусками камня. По углам валялись обломки статуй, искалеченные, как и сам город. В центре стояла огромная полуразрушенная статуя какого-то героя прошлого, теперь почти полностью погребённая песком.

Я остановился на мгновение, пытаясь отдышаться. Выносливость восстанавливалась с такой скорость, что казалось можно успеть несколько раз подохнуть, прежде чем её показатель достигнет ста процентов. Однако на отдых времени не было. В центр площади, прямо к статуе, подошло огромное существо. Оно держало в руках массивный молот. Размеры его поражали: в два, а то и три раза больше любого Расхитителя, с которыми мне уже «посчастливилось» встретиться. Его кожа была серо-коричневого цвета, как будто покрытая вековой пылью, а на плечах металлические накладки с шипами, почти сливаясь с его массивной, мускулистой фигурой. Глаза сверкали злобой, словно угли, горящие внутри древнего вулкана. В его каждом движении ощущалась первобытная сила. Прям Бибоп на максималках!



Копьё в руках показалось мне ничтожным, словно игрушка. Я взглянул на него и вздохнул: «Вот бы сюда „ласточку“ деда, мог бы получиться хороший таран…»

Информация о противнике не очень меня порадовала, хоть и уровень опасности был не таким уж и высоким. Но полоска здоровья над его головой, была гораздо длине, чем у остальных.

Расхититель «Лидер»

Уровень 5

Опасность: средняя

Здоровье: 550

— Что ж, это ведь только «средняя» опасность, — саркастически произнёс я, чувствуя, как по спине пробежали мурашки.

— Его главная слабость — скорость. Он крайне неповоротлив, а его атаки медленные. Нападай сразу после того, как он нанесёт свой удар и молись, чтобы шкала кровотечения заполнилась как можно быстрей…

— Неоценимая помощь! Звучит… как идеальный план? — с лёгкой иронией спросил я, но тут же осёкся.

Лидер Расхитителей посмотрел прямо на меня. Его взгляд был полон ярости.

— Прости, иногда у меня вырывается. Знаешь, эти людские штучки… Стресс, нервы, близость смерти — ну, мелочи жизни… Продолжай…

И тут здоровяк зарычал, словно пробудившийся вулкан, и со страшной силой ударил своим молотом по земле. Земля задрожала под моими ногами, а я почувствовал, как внутри всё похолодело.

— Прекрасно, я ему не нравлюсь…

— Ты и мне не нравишься!

— Ты хотя бы не хочешь меня убить… Наверно… — буркнул я, всё ещё пытаясь найти способ сдержать дрожь в ногах и не умереть от тахикардии.

— Если бы эта Сфера не угрожала моему существования, я бы просто наблюдала, как эта тварь тебя расплющит.

— Хорошо, что мы в одной лодке…

— Помни! Атакуй только после того, как он нанесёт свой удар. Старайся держать дистанцию.

— Порхай как бабочка, жаль как пчела?

— При чём тут насекомые?

— Обсудим это позже! — крикнул я, когда Лидер Расхитителей, размахнувшись, с грохотом обрушил на меня свой удар.

Я прыгнул в сторону, едва успев его избежать. На месте удара осталась глубокая вмятина. Молот был настолько тяжёлым, что даже этой громадине требовалось время, чтобы вновь пустить его в дело. Это был мой шанс! Вскинув копьё, я нанёс удар ему прямо в бок, надеясь. Мой удар попал в цель — и с удовлетворением я увидел, как рядом с его полоской здоровья появилась шкала кровотечения.

— Когда выберусь отсюда, пойду в казино! — с воодушевлением произнёс я.

— Не отвлекайся!

Лидер Расхитителей на мгновение схватился за бок, его лицо исказилось от боли. Однако это длилось недолго. С рычанием, он снова поднял свой молот, готовясь нанести новый удар. Молот пролетел прямо над моей головой, поселив в моей душе осознание того, что если бы я вовремя не среагировал, то голова точно сепарировалась бы от тела… Поднявшись, я нанес несколько быстрых ударов копьём, целясь ему в ноги. Наконечник копья погрузился в его плоть, и эффект кровотечения усилился.

— Медленно, но уверенно… Как же хорошо, что у навыка нет интервала между срабатываниями.

Громадина снова отступила, но что-то изменилось. Его молот начал странно искрить, а вокруг его наконечника начало появляться странное фиолетовое свечение. И это точно не предвещало ничего хорошего.

— Эм, Мира, а так и должно быть? — выдавил я из себя, видя, как искр вокргу молота становится все больше.

Ответа не последовало. Лидер Расхитителей с оглушающим рёвом поднял молот над головой, и в следующее мгновение с силой саданул им по земле. Волна энергии взметнулась вверх, разметав куски земли во все стороны. Казалось, что его удары стали быстрее, а свечение вокруг молота становилось все отчетливее, словно с каждым ударом он все больше высвобождал какую-то энергию. Почему-то от одно лишь мысли об этом по спине пробежали мурашки.

— О, нет-нет-нет! — прокричал я, едва успев увернуться и проскользив по земле, как по льду.

Быстро поднявшись на ноги, нанёс новый удар в его бок. Он был уже ранен, и это играло мне на руку. Я атаковал снова и снова, быстрыми и точными ударами, целясь в ноги, руки — все уязвимые места, какие мог найти. Каждый новый удар заставлял его рычать, словно бешеный зверь. Мира что-то кричала, но её голос был словно далёкий шум, не пробивающийся через грохот боя.

Моё сердце билось в такт ритму боя, но выносливость таяла на глазах и не успевала полностью восстановиться. Я всё ещё мог сражаться, но усталость всё же брала своё: мои движения становились медленнее, а удары слабее. Но стоит признать, что и противник тоже выглядел не лучшим образом — его тело было покрыто ранами, а рядом с именем красовалась практически заполненная шкала кровотечения. Но внезапно его молот будто бы взорвался изнутри: фиолетовое свечение достигло своего максимума, а в следующую секунду из него с бешеной скоростью вырвался поток энергии, ударивший меня в грудь.

Я отлетел назад, словно кукла, и со всей силы ударился о землю. Воздух сдавило в лёгких, боль разлилась по всему телу. Такое ощущение, что все мои ребра раздроблены, а внутренние органы превратились в кашу. Если бы не стартовый навык, я бы уже умер.

Уровень состояния здоровья: 10% КРИТИЧЕСКИЙ!

— ЧТО⁈ За один удар⁈ Это вообще законно⁈ — выдохнул я, чувствуя, что до смерти остался всего один шаг.


Внимание получены новые данные!

Уровень сопротивления физическому урону: 29%

Уровень сопротивления магии: 2,75%

— Вставай! — раздался крик Миры.

Такой громкий, что он смог заглушить всё вокруг. Никогда бы не подумал, что кто-то может так кричать. Я бы и сам поднялся, если бы мог… Мне казалось, что моё тело превратилось в камень.

Но было тут кое-что странное: сразу после атаки этот громадный ублюдок весь сжался и завопил так, будто его разрывают изнутри. Что это было? Побочный эффект атаки? Надо будет обязательно выяснить, если, конечно, выживу…

Показатель выносливости был на критической отметке и не спешил повышаться. Наверно, скорость восстановления выносливости зависит от уровня здоровья… Интересно, а будут ли сегодня приятные сюрпризы⁈

Сил не было от слова совсем. Я лишь смог приподнять голову. Громадная уродина, хромая и волоча молот по земле, медленно приближалась. Из его ран струилась кровь, да и выглядел он так, будто готов в любую секунду сдохнуть. Молот больше не искрил, а фиолетовое свечение пропало — возможно, у него тоже есть свои пределы. Но сейчас это уже не имело значения.

Лидер расхитителей навис надомной и издал грозный рык. Готов поклясться, что почувствовал ужасный запах из его пасти. Я увидел, как он занёс молот для атаки и закрыл глаза. Вряд ли бы кто-то захочет увидеть, как его расплющат… Не, ну правда же?

Мира всё ещё кричала и просила меня встать. Однако в её голосе было что-то странное… наигранное… Но, возможно, мне просто показалось… Кто его знает, на что способен человеческий мозг перед угрозой смерти.

— Вставай! Если ты не встанешь… это конец… и не только для тебя!

Что же она имеет в виду, когда говорит, что это будет конец и для неё… Да и эта фраза про людей… Никогда бы не подумал, что буду думать перед смертью об этом…

Уровень состояния здоровья: 1% КРИТИЧЕСКИЙ!

Интересно, много ли Искателей сгинули в своей первой Сфере? Наверно, только «СЧАСТЛИВЧИКИ!»… Глаза сами закрылись. Почему-то возникло такое чувство, будто что-то затягивает меня, словно зыбучие пески.

Загрузка...