Что сложнее — убийство людей или убийство игровых монстров? До недавнего времени я сказал бы, что убийство людей. Но вот как-то первый опыт умерщвления человека мне понравился больше…
— Да какого лысого Оружейника? — зло посмотрел я на кролика. Да, белого и пушистого кролика. Со злющими красными глазами и рогом на голове. — Мы, мать его, кролика убить не можем, какие нахрен вампиры? — возмущенно посмотрел я на Джесси, который засел на ветке дерева, осторожно приближаясь к монстру.
Заметив мой взгляд, кролик быстро уловил, что что-то не так, и отскочил, а затем ещё и ещё, пока между нами не образовалось приличное расстояние.
— Ты меня выдал! — зло посмотрел на меня Джесси.
— А ничего, что перед твоим нападением, он бы успел меня раз десять прикончить?! — с не меньшей свирепостью посмотрел я в ответ.
Получив навыки и оружие, мы с Джесси возомнили себя суперсолдатами, направившись к вампирам. И тут по дороге я встретил кролика. Мне показалось интересным, что его ник был фиолетовым, и я решил к нему подойти, но… он сразу набросился на Джесси. Похоже у него сложность не «легкая», а «нормальная».
В общем, завязалась драка. Джесси, как тот, кто выбрал скрытный класс быстро спрятался, и стал ждать момента для удара. А я решил, что уж кролика я сдюжу, и… в течении пятнадцати секунд и трёх пропущенных ударов, у меня осталось меньше десяти процентов здоровья!
— Надо бежать, — вздохнул я. Джесси бросил на меня сомневающийся взгляд — оно и понятно, это ведь не он тут при смерти — поэтому я решил напомнить ему. — Если меня тут прикончат, а меня тут точно прикончат, то и ты не долго проживешь. — предупредил я парня.
— Ладно, убедил. — вздохнул он, принимая мою правоту.
Мы вместе рванули в противоположную от кролика сторону. Засранец был очень быстрым — быстрее, чем я мог представить на момент начала боя, но мы благополучно разбежались, и он, не имея возможности преследовать обоих, просто потерялся.
Какой позор — я, человек невероятных талантов, будущий аристократ, глава банды из тысяч подростков, обладатель уникальной и невероятно ценной способности — убегаю от кролика. Если кто-нибудь из знакомых узнает, впору его прикончить и навсегда зарыть эту тайну в земле вместе с его трупом.
Укрывшись от Кролика, я подождал пару минут, пока мое здоровье не восполнится хотя бы до пятидесяти процентов, и убедившись, что дальше здоровье не восполняется, я вышел из укрытия и направился в сторону леса. Поскольку я был на «легкой» сложности, монстры что периодически встречались на меня не нападали. Особенно я напрягся, когда увидел вдалеке нескольких волков, а сами хищники начали опасливо на меня поглядывать — вот это уже было опасно. Еще через пять минут поисков я решил уже забыть про своего несостоявшегося товарища, предположив, что его уже съели — с «нормальным» уровнем сложности-то не мудрено. Но как раз в этот момент я заметил странные звуки в стороне.
Осторожно высунувшись из куста, я увидел, как у небольшой речки стоит в стойке Джесси… и три гоблина напротив него готовятся к нападению.
У меня был выбор — остаться тут, и просто наблюдать, или подбежать и попытаться помочь. В обычной ситуации я бы предпочел первое — я с жалким кроликом не справился, куда мне на гоблина лезть. Только вот меня озадачил цвет никнеймов этих гоблинов — они были ярко-розовыми. А еще у ног Джесси лежал один такой мертвый.
«Неужели это… — в моих глазах проявился свет, когда до меня наконец дошло. — Бинго! — ухмыльнулся я, осторожно отходя назад.»
Мне нужно как-нибудь зайти за спину противнику, и попытаться незаметно подобраться к самому дальнему из них. У Джесси было порядка сорока процентов здоровья, и он неплохо держался, уходя и контратакуя их. Не скажу, что его удары наносили очень много урона, но десять-пятнадцать тычков, и наверняка убьет одного из них.
Мне понадобилось секунд двадцать на то, чтобы обойти речку по кругу, и то, меня не заметили только потому, что в пылу битвы отвлекаться некогда.
И вот наконец я оказался рядом с одним из них. Бедный гоблин слишком близко подошел к кусту, при этом ничего не подозревая. А что еще лучше, у него было чуть больше половины ХП.
Прицелившись, я мысленно произнес — «Теневой Клинок», и лезвие меча у меня в руках стало темнее. Выпад вперед, и острие пробивает затылок гоблина.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
УДАР В СПИНУ!
115!
В момент, когда я закончил атаку у тела гоблина проявилось несколько письменных оповещения разного цвета — синий сообщал об критическом ударе, желтый об ударе со спины, а красный о нанесенном уроне — они никак мне не мешали, а скорее просто дополняли красочным эффектом сам удар. Тем не менее, самым удивительным был бафф из-за удара в спину.
Читая обсуждения игры, я видел, как люди гадали, будет ли в ДЕО уже стандартная в играх последнего поколения функция — боевая система, при которой определенные типы атак наносит дополнительный урон. Так, например, во многих играх удар со спины наносит в два раза больше урона. Я видел ответ разработчиков, которые утверждали, что да, так и будет. Но, к сожалению, мой навык, похоже, обходит это правило, поскольку урон был всего в 500 %, вместо предполагаемых 1000 % — это и понятно, ведь сам навык подразумевает удар со спины.
Удар монстра не убил, поэтому я быстро вернул меч в хват, и нанес еще один удар по голове.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
23!
Это снесло уродцу последнее оставшееся здоровье. В мгновение ока, мертвый гоблин упал, а после, его тело просто исчезло, и на его месте остался лишь светящийся сгусток чего-то странного. Но понять, что это я так и не смог.
— Кья! — второй гоблин заметил меня, и громко завизжал, привлекая внимание третьего.
Я бросился вперед, чуть преисполнившись уверенностью, что теперь могу их убить. И сразу, с размаху использовал следующий навык:
«Чистокол!»
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
71!
Меч попал прямо в голову, и снес ему почти четверть здоровья. Похоже урон на этот раз также прошел неплохо.
«Это конец! — наползла на мое лицо улыбка. — Мозголом! — мысленно попытался я использовать последний навык, но…»
[Недостаточно Праны.]
У меня ничего не получилось. Из-за волнения я совсем забыл, что эти навыки потребляют очень много праны. У меня хватило только на две атаки, и все. А вот у моего противника все еще больше половины здоровья.
Сделав шаг назад, я встал в стойку, сосредоточившись на том, чтобы осторожно добить противника, а не нестись на него как угорелый.
Будь это настоящий бой — всё было бы по-другому, но там у меня и способность есть, дающая мне определенное превосходство в любом сражении даже с другими магами и эсперами. А тут я чувствую себя словно голый — слабый, медленный, неуклюжий, совсем не тот, что в реальном мире.
Но даже с таким телом годы тренировок не прошли даром. Я сделал резкий рывок вперед, и размашистым ударом задел ногу гоблина.
10!
В реальном мире это срезала бы конечность, но в игре я нанес лишь немного урона. Ну хотя бы больше, чем Джесси, хоть какая-то радость. Сделав шаг назад, я уклонился от удара мелкого уродца, после чего с небольшим размахом ударил его мечом — можно даже сказать, просто стукнул.
ПРОМАХ!
Я попал по нему, но удар не засчитался. Это потому, что мои действия даже ударом не назовешь — так, толчок? Значит, чтобы удар засчитался, его действительно нужно делать с полной отдачей…
Быстрым шагом я отошёл на пару метров, чем спровоцировал гоблина на нападение. Увернувшись от его удара, ответил встречным взмахом.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
24!
Меч порезал его голову, хоть и не очень глубоко. Раны не видно — так, красная линия на теле — это немного удручает. Впрочем, я только начал. Зацепившись за его тоненькую ножку мечом, я опрокинул гоблина, тем самым повалив его на землю. И ударил.
УДАР ПО ЛЕЖАЧЕМУ!
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
49!
Попав в голову, я убедился, что и по лежачему урон проходит в два, а то и больше раз сильнее. Это было отличной возможностью! Ещё несколько быстрых взмахов позволили мне нанести несколько ударов ещё до того, как он встал.
УДАР ПО ЛЕЖАЧЕМУ!
21!
УДАР ПО ЛЕЖАЧЕМУ!
20!
УДАР ПО ЛЕЖАЧЕМУ!
19!
УДАР ПО ЛЕЖАЧЕМУ!
22!
Когда гоблин поднялся, мне оставалось сделать только последний взмах, и я уже убил бы второе существо в этой игре.
10!
Гоблин упал, распавшись на куски света, а на его месте остался лишь сияющий сгусток. Проигнорировав это, я направился к последнему гоблину, у которого осталось лишь треть жизней — Джесси неплохо так его потрепал.
Проверив уровень своей праны, я с сожалением понял, что она ещё не восстановилась до нужного уровня. Потому, вместо того чтобы использовать навык, я подошёл к гоблину со спины и ударил изо всех сил по голове.
УДАР В СПИНУ!
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
50!
И до того, как он успел обернуться, ударил еще два раза. А затем Джесси уродца добил.
[Повышение Уровня!]
Предо мной появилось сообщение, обрадовавшее меня.
«Да! Мой первый уровень! — мысленно воскликнул я, сам не ожидая что меня так это зацепит.»
— Ты… вернулся за мной? — удивленно спросил Джесси.
— Ничего личного, просто, ты играешь на Нормале, и после смерти тебе на некоторое время будет закрыт вход. А твоя помощь в борьбе с вампирами мне пригодится. — решил я объяснить, чтобы не возникло недопонимания.
Он некоторое время молчал, о чём-то задумавшись, после чего посмотрел на меня, и кивнул.
— Звучит логично. И мне так нравится больше.
Ещё бы ему так не нравилось — при таком раскладе ведь он мне ничего не должен…
— Вот и отлично, — согласился я. — А теперь, скажи, ты тоже уровень поднял?
— Да… — посмотрел он куда-то перед собой — похоже, на системное оповещение.
Я быстро проверил и убедился, что здоровье и прана полностью восстановились. То есть, после повышения уровня все параметры возвращаются на оптимальный уровень — это радует.
Решив, что статус может подождать, я осторожно подошёл к месту, где ранее убил гоблина и коснулся святящегося сгустка. Предо мной появилось окошко:
—=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Набедренная повязка Гоблина.
====
Поношенный меч.
====
Ухо гоблина.
—=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Прочитав всё это, я сразу понял, что это список предметов, которые я получил от убийства монстра. Или, если по-простому, лут. Набедренная повязка была мусором — годилась разве что на то, чтобы сжечь. Поношенный меч ничуть не лучше — урон у него от одного до трёх единиц, а вот с ухом интереснее — его можно будет продать за деньги в гильдию. Я решил забрать и меч — можно будет продать, или, в крайнем случае, просто выкинуть.
По случаю открыл я и инвентарь. Это было такое же окошко, как и любое описание квеста или навыка, и в этом окошке было двадцать ячеек. Остальные, вроде закрыты. Тут же, в инвентаре, была функция разблокировки ячеек, но она стоила денег.
Я немного почитал как пользоваться инвентарём в играх, поэтому, в показавшемся списке предметов выбрал ухо гоблина, перенося его в инвентарь. Чтобы достать его, мне нужно «засунуть» руку в инвентарь, подумав о том, что я хочу вытащить. Со стороны это будет выглядеть так, словно я засунул руку в пространственное искажение или маленькую чёрную дыру.
Баловаться я не стал, взявшись за следующий сгусток света. Там было примерно то же самое с единственным отличием — вместо меча был топор. У этого я также забрал оружие и часть тела. А вот у третьего было кое-что ещё — старое поношенное ржавое кольцо. Оно, кстати, действительно виднелось у него на пальце перед тем, как я его убил. Забирать сей прекрасный артефакт я не стал.
Оглянувшись, я убедился, что Джесси также закончил, но… он не тронул ничего.
— Почему ты уши не забрал? — с непониманием посмотрел я на него. — Их ведь можно будет потом продать, — заметил я.
За это Джесси одарил меня взглядом полным отвращения.
— Мерзость, — кратко ответил он, и сделал пару шагов назад от меня.
Чем больше я за этим парнем наблюдаю, тем больше меня мучает вопрос — нахрена он вообще играть-то полез, с таким-то характером?
— Не возьмёшь ты — мне же лучше, — пожал я плечами, и уже собирался было подойти к оставшимся сияющим сгусткам, но…
— Кья! — раздался уже знакомый крик.
Я быстро отскочил и достал меч из-за пазухи, готовясь сражаться, но просто обомлел, когда увидел сколько тут гоблинов.
Их там шесть штук… Многовато будет.
— Давай отступим, — посмотрел я на Джесси. — Даже если победим, можем наткнуться на кого-нибудь, кто нас убьет.
— Не получится, — посмотрел назад брюнет. — Нас окружили.
И действительно, через несколько секунд ещё семь гоблинов вышли из-за кустов, полностью отрезав нам путь к отступлению.
— Эй-эй, а не слишком ли резкий переход от тупых монстров к настоящим стратегам? Мы ведь даже отдохнуть не успели… — пожаловался я.
Впрочем, выбора у нас всё равно не было…