Глава 7

Вот всегда бы так! Хотелось бы, конечно, более развернутого ответа, но и это уже не мало. А главное, он только что косвенно подтвердил, что пожар в моей квартире устроили не боги, охранявшие секрет последней версии блока ЭСУГМИ, а люди. И, видимо, это всё-таки было покушение лично на меня, задевшее случайного незваного гостя. Но вопрос с виновниками пожара и личностью погибшего в огне всё ещё оставался открытым. Жаль у меня нет связей в полиции, хотя… позже стоит обратиться с этим вопросом к Наумову, вдруг он сможет что-то узнать?

Ладно, Хотей был прав в любом случае, я слишком затянул с заданием богини, и мне следовало поторопиться. Тем более что я уже сделал все возможные приготовления для предстоящей тренировки и теперь пришло время практики. Быстрее начну, быстрее закончу и телепортируюсь в Катар, а затем и в земли эльфов.

Вернувшись в капсулу, я вновь переместился в Древо Страха и тут же вызвал окно характеристик. Да, я уже видел системные сообщения об изучении новых способностей, но хотелось убедиться, вдруг что-то пошло не так. К счастью, в списке способностей действительно произошли изменения — вместо лассо теперь красовалась Электрическая Цепь, а ниже появился практически бесполезный для меня в игре Электрический Заряд. Ума не приложу, что мне здесь заряжать, зато вот цепь выглядит куда более многообещающе.

Призвав оружие, я ознакомился с его характеристиками:


Электрическая Цепь.

Тип: нематериальное.

Урон: 350–455 (интеллект*2 — интеллект*3), электрический.

Макс длина: 5 метров (мудрость*0,2).

Возможно использование всех техник, ударов и навыков, связанных с данным типом оружия.


Чёрт, а ведь эта штука даже мощнее, чем моя цепь шаньбяо! Она сейчас выдает урон на уровне 200 единиц обычным ударом и где-то 300 с усилением Магнетизмом. Правда, ещё я могу добавить к ней Удар Током, вот с ним наберется максимальный общий урон в районе 500 единиц. Если, конечно, у противника нет прокаченного иммунитета к электричеству. В этом случае часть урона порежется, но Электрическая Цепь тогда станет и вовсе бесполезна, как и все остальные атакующие способности. Но зато это оружие теперь всегда будет при мне, его невозможно потерять при смерти или сломать.

— Ну что, подготовился? — поинтересовался демон, сидя всё на том же троне в центре тренировочной площадки. Причём кормили его виноградом Софитель в полупрозрачном зелёном бикини, Пинки в розовом нижнем белье и неожиданно гном Артамон Грозный, одетый в довольно откровенный обтягивающий наряд в стиле женского мини-купальника, что на его волосатой мощной фигуре смотрелось скорее странно, чем вызывающе.

— Более или менее, — нехотя ответил я.

Блин, как мне теперь это развидеть⁈

— Молодец, — кивнул демон, довольно улыбаясь моей реакции на созданную иллюзию. — И сразу скажу, если ты хочешь максимально развить атакующие навыки, то вы с друзьями упустили кое-что очень важное. Точнее, они упустили.

— Что, например? — с лёгким удивлением спросил я.

Демон растянул улыбку ещё сильнее.

— А что мне за это будет?

— По договору ты должен помогать мне во всём, подсказки тоже считаются помощью, — без особой уверенности заявил я.

— Так я уже сделал подсказу, а то, что ты ей не воспользовался — это уже твои проблемы.

Хмм… о чём это он? Мои друзья упустили, а я нет? Последнее, о чём я размышлял, это как быть с противниками, имеющими иммунитет к атакам электричеством…

— Вот именно! — Демон спрыгнул с трона на пол пещеры, создал перед собой белую доску, и начал на ней чертить красным цветом блок-схему.

Приглядевшись, я понял, что использовал он не безобидный цветной мелок, а чей-то оторванный палец, но ещё интереснее выглядела сама схема: похоже, демон рисовал варианты развития способностей и необходимые для этого условия.

— Усилить атаку хорошо, но тебе наверняка будут попадаться противники с иммунитетом к электричеству, — азартно вещал он. — Поэтому одну из способностей лучше прокачать на игнорирование подобной защиты, просто на всякий случай.

Конечно, он прав, не зря же я только что вспоминал о противниках с иммунитетом к электричеству. Вот у меня, например, защита от электричества равна 100 %, и если драться с другим электромагом, то обычные молнии и вовсе не смогут нанести мне урона, а вот с игнорированием защиты всё будет иначе. Полезная штука! Вот только я не знаю условий, которые могли бы обеспечить мне прокачку именно в эту сторону.

Демон тем временем начал выводить странную формулу:

— Исходя из количества противников, которых нужно убить для получения «мощной» способности, «пробивающую» версию гарантирует нанесение урона существам, имеющим сильный иммунитет к этому типу магии. Но тут нужна не полная невосприимчивость, как у тебя, а просто крепенькая средняя защита в районе пятидесяти процентов. И скорее всего в условиях получения данного варианта речь будет идти именно о единицах нанесенного урона, а не количестве убитых противников. А значит, умножив 1.000.000 единиц, на иммунитет, и учитывая коэффициент неопределённости, который я только что придумал, мы получим требование нанести примерно 550 тысяч урона сквозь иммунитет. — Демон щёлкнул пальцами, и доска исчезла. — В остальном, признаю, твои друзья неплохо потрудились, но всю ту же информацию я мог бы выдать минут за пять.

— Ещё неизвестно, насколько верны твои расчёты, — не согласился я. Такое активное желание помочь со стороны демона выглядело слегка подозрительно, но было грех им не воспользоваться.

Тогда Удар Током я буду просто усиливать до «мощного», а Плетение Молний попробую прокачивать на существах с иммунитетом к атакам электричеством. Электрическая Цепь сама по себе являлась способностью более высокого уровня, и на её улучшение требовалось значительно больше усилий, к тому же, я точно не знал, как именно её можно улучшить. Просто увеличить урон? Или научиться создавать не одну, а множество управляемых цепей?

— А что скажешь про эту способность? — спросил я демона, создав Электрическую Цепь. — Как её можно улучшить?

— Паралич, — тут же ответил демон. — Если будешь связывать ей противников, то в какой-то момент получишь улучшение, позволяющее парализовывать на доли секунды каждым прикосновением.

— Вот так сразу определил? — не поверил я.

— Хлысты некоторых обитателей Инферно работают подобным образом, — пожал плечами демон. — Но я не могу сказать, сколько времени в совокупности нужно удерживать противников. Тут даже мой коэффициент неопределённости пасует.

— Но ты же сможешь создать подходящие условия для прокачки всех трёх умений? — уточнил я у демона.

— Конечно, — показал он мне в ответ большой палец. — Значит, время пошло? Запускаем ускорение времени?

— Да, — нехотя подтвердил я. — Но монстров пока не создавай, мне нужно время, чтобы разобраться с перемещением. Просто потренируюсь прыгать и применять Магнетизм.

Высоко над нами на самом потолке загорелись электронные часы, с обратным отсчётом от 20 часов. И в тот же момент я ощутил лёгкое давление на виски, не сильное, но всё же довольно чувствительное и даже болезненное.

— Голова будет постоянно болеть? — настороженно спросил я демона.

— Мне-то откуда знать? Я впервые проделываю подобные штуки со скоростью течения времени. В теории три часа шестикратного ускорения ты точно выдержишь, но побочные эффекты могут быть разные: головная боль, кровь из глаз и потеря зрения, тошнота, диарея, рвота. Если страшно, то можем прервать процесс и сразу пойти на выход.

— Нет уж, — упёрся я, не особо веря словам демона. — Пока потерплю, а дальше видно будет.

Первые часы практики я потратил на то, чтобы научиться использовать Гравитационное Отталкивание. Эта способность жрала очень много маны, но при правильных углах применения позволяла прыгать на довольно значительные расстояния в совершенно неожиданные стороны. Идеально, чтобы подпрыгнуть к потолку и ухватиться Магнетизмом за отложения железных руд, или уйти в сторону от какой-нибудь объемной атаки. Насколько я понял, траты рассчитывались довольно просто — по единице маны за килограмм веса и всё это умножить на высоту прыжка. То есть, при моем примерном весе в 85 килограмм, прыжок на пятиметровый квадратный камень, имитирующий здание, стоил мне почти 400 единиц маны из 1500 доступных. Мягко говоря, затратное удовольствие. Хорошо, что демон мог создавать в бесконечном количестве эликсиры маны, чтобы я мог тренироваться, не заботясь о таких мелочах. К тому же в процессе тренировок я часто и много падал, бился о стены и получал травмы, поэтому эликсиры здоровья тоже тратились десятками. А демон всё это время нагло сидел на висящем в воздухе троне с огромным ведром попкорна и периодически поднимал таблички с баллами за эффектность моих падений.

— Ты вообще драться-то собираешься? — ехидно спросил он после моего очередного неудачного приземления. — А то до прокачки способностей дело так и не дойдёт, а тебе ещё тысячи противников предстоит перебить.

Управлять телом в прыжке оказалось не так-то просто: малейшее движение рукой или ногой тут же могло закрутить меня, вынудив потеряться в пространстве и кульком рухнуть вниз. Я невольно пожалел, что в детстве не занимался чем-то вроде акробатики или гимнастики, сейчас это бы ох как пригодилось. Но даже без базовых навыков методом проб и падений я смог научиться не только запрыгивать с места на двухэтажные здания, но и совершать при этом нехитрые пируэты. Правда, до использования в прыжке атакующих способностей пока ещё не дошло, этому мне ещё только предстояло научиться. И, видимо, лучше было совместить это с «набивом» нужного количества монстров для прокачки способностей.

— Ладно, начинай с каких-нибудь лёгких противников, — вынужденно согласился я. — И замедли их раза в полтора, это же твои иллюзии, зачем все усложнять? — Тут меня осенило: — Кстати, может тогда сразу сделать им минимум здоровья, пусть оно будет в красной зоне под один последний удар?

— Это так не работает, — огорчил меня демон. — Уровень существа предполагает определённое количество здоровья, а уменьшив его искусственно, я могу нарушить условия улучшения способностей. Но, так и быть, я буду создавать только самых медлительных и тупых существ, чтобы тебе было проще.

— Понял, — вздохнул я, призвав Спина и Хаосита — пусть тоже качаются. — Тогда выпускай противников по одному.

По мановению лапы демона передо мной появилась моя точная копия.

— Очень смешно, — недовольно буркнул я.

— Ладно, ладно, — расхохотавшись, демон одним движением ладони заставил мою копию исчезнуть. — Ты бы видел своё лицо.

Место клона тут же занял Кошмар Тьмы, против которого электричество совершенно не действовало.

— Может, хватит⁈ — возмутился я. — Ты тратишь моё законное время прокачки!

Голова продолжала болеть все эти часы, что отнюдь не улучшало моё настроение.

— Какой-то ты нервный, — заметил демон. — Надо ко всему в жизни с юмором относиться.

А затем на меня повалили толпы монстров средних уровней, где-то между сороковым и пятидесятым: неповоротливые красные ящерицы, уже знакомые мне импы, демоны-псы. Облегчало тренировку только то, что двигались они довольно неторопливо и в целом это напоминало старую игрушку в стиле Tower Defense, когда на тебя со всех сторон прут тупые монстры, а тебе нужно просто выставлять башенки, чтобы их убивать. Правда, тут вместо башенок был только я на поле с множеством разновысотных камней, и мне приходилось бегать, прыгать, и одновременно учиться сближаться и уходить от атак с помощью Гравитационного Отталкивания. Спина я перевёл в бесплотную форму, и теперь вокруг меня летали два светящихся шарика — белый и фиолетовый, правда, от Хаосита толку не было никакого, зато Спин пассивно усиливал мои способности. В общем, я постепенно привыкал к новой тактике боя, значительно более мобильной и преимущественно связанной с перемещением по каменным выступам, потолку и стенам. Электрическая Цепь успешно заменяла обычную, с её помощью я обездвиживал противников, после чего убивал их с помощью Удара Током. Таким образом я прокачивал сразу две способности. Так прошло часов семь, по истечению которых я действительно получил Мощный Удар Током, усиливший его урон ровно в два раза.

— Стоп, я замотался, — замахал я руками. — Перерыв!

Часы на потолке пещеры показывали 9:25, получается, я уже потратил больше половины времени всего на одну способность! Несмотря на то, что я исправно восстанавливал здоровье, отвечавшее за общее самочувствие в игре, психологическая усталость уже давала о себе знать. К тому же головная боль не только не прошла, но ещё и усилилась. Возможно, я слегка переоценил свои силы, решив, что смогу безостановочно убивать монстров двадцать часов подряд.

— Перекус? — любезно спросил демон, мгновенно организовав передо мной стол с шикарными блюдами, большую часть из которых я видел только в фильмах. Видимо, из моей памяти демон их и взял. А поскольку на вкус я всю эту красоту никогда не пробовал, то и в кусы у него получились непонятные и какие-то пресные. Правда, есть мне особо и не хотелось, но посидеть за столом и просто немного отдохнуть было совершенно нелишне. Тем более, что демон смог создать отличный кофе. Просто великолепный! Будь моя воля, я бы его нанял личным баристой. Очевидно, что он как-то вытащил из моей памяти самое лучшее воспоминание об этом божественном напитке и полностью его воссоздал. Признаюсь, в какой-то момент я даже подумал о том, что в Древе Страха можно было бы остаться и на подольше, но вовремя взял себя в руки.

Следующей мне предстояло прокачать Плетение Молний. По большому счёту здесь было всё то же самое — только теперь демон создавал монстров с иммунитетом к электричеству. Заодно он любезно добавил к счётчику времени ещё один — учитывающий нанесённый мной урон. И снова я прыгал, хватал противников Электрической Цепью, метал молнии, и пытался абстрагироваться от так и не прекратившейся головной боли. Так прошло ещё пять часов. Процесс прокачки превратился в какую-то монотонную череду прыжков и ударов, а сообщение о развитии способности всё не приходило. Зато неожиданно улучшилось Гравитационное Отталкивание.


«Улучшенное Гравитационное Отталкивание — способность потребляет в два раза меньше маны и лучше поддаётся контролю».


Вот это неожиданно и приятно. Вроде мелочь, но в ситуации, когда у меня не будет бесконечного запаса эликсиров маны, это окажется очень актуальным. Теперь прыжок на пять метров обойдётся мне всего в 210 единиц маны!

Улучшив способность, я воспрял духом и продолжил с удвоенным рвением убивать монстров. К тому же с повышением контроля, я и прыгать стал гораздо уверенней и практически перестал биться о стены и камни. Но вот способность молнии всё ещё отказывалась развиваться, хотя счётчик нанесённого урона перевалил через число в 550 тысяч. У меня тут же возникло подозрение, что демон где-то ошибся в расчётах или вовсе обманул меня.

— Эй, что за фигня⁈ — возмущённо воскликнул я. — Опять какая-то шутка?

Демон взглянул на меня сверху-вниз со своего парящего трона.

— Я ж говорил, коэффициент неопределённости. Из названия всё понятно — он неопределённый. Плюс-минус километр.

Я всё-таки был прав, что его расчётам нельзя доверять. Надеюсь, это действительно неточность, а не саботаж.

Пришлось продолжать терпеливо убивать существ, и так прошло ещё часа два, пока я не увидел долгожданное системное сообщение об улучшении способности до Концентрированного Плетения Молний. Теперь в описании добавилось игнорирование 50 % защиты от электричества.

Времени ещё оставалось порядка двух часов, и без запланированного улучшения осталась только Электрическая Цепь, несмотря на то, что я пользовался ей постоянно. Возможно, до улучшения не хватало совсем немного, но ведь я ещё хотел потренироваться в боях с другими игроками, раз уж представилась такая возможность.

— Создай мне более серьёзного противника, — попросил я демона. — Например, вот этого…

Я мысленно представил себе Александра, и демон послушно создал его копию. Именно таким я видел его на Битве Кланов — в блистающем белом доспехе с огромным двуручным мечом в руках. Вот только его уровень явно не соответствовал оригинальному и был всего лишь девяностым.

— Фальк, надо же. Будет приятно убить тебя ещё разок, — громко заявил он.

Рывок, и он оказывается рядом со мной, замахивается мечом, и я тут же отталкиваюсь от земли и отлетаю наискосок и в сторону, запрыгнув на один из камней. Одновременно с этим я выпускаю молнию точно ему в голову. Разумеется, паладин блокирует мою атаку мечом и устремляется следом за мной. Вот только каждый его прыжок ко мне я встречаю атакой и снова разрываю дистанцию. Тактика «бей и беги» лучше всего работала именно против бойцов ближнего боя, а созданная демоном площадка идеально подходила для постоянных перемещений. Уверен, будь на месте копии реальный игрок, уже спустя несколько минут у него бы сдали нервы, а этот Александр упорно продолжал меня преследовать. Но вскоре я понял, что спокойствие — это не единственное отличие копии от реального игрока, мой противник не использовал никаких способностей кроме рывка и простейшего удара мечом, и даже не пытался менять тактику. Поняв это, я стал действовать гораздо смелее и расправился с Александром без особых проблем.

— Что-то он не очень похож на оригинал, — недовольно сказал я демону.

— А ты что хотел? — ничуть не смутился демон. — У тебя в памяти не так много информации о его навыках. Выбери того, с кем ты хотя бы дрался сам.

И правда, я слишком сильно поверил в возможности демона. А ведь всё, на что он может ориентироваться при создании иллюзий — это мои воспоминания.

— Ладно, тогда будем действовать иначе…

Я попробовал воссоздать с помощью демона всех участников «Битвы Кланов», что я успел увидеть в Катаре, и с каждым провел по несколько боёв. И уже со второго после Александра противника стало понятно, что хоть демон и может создавать любые иллюзии, все они довольно ограничены в применении способностей. Словно мозгов у иллюзий маловато для построения даже простейшей тактики. Но даже так я неплохо натренировался в противостоянии пусть и туповатым, но обладающим разными классами и способностями противникам, заодно получив долгожданное улучшение способности до Парализующей Электрической Цепи.

Эх, будь у меня больше времени, я бы прокачал ещё и магнетизм! Вот только двадцать часов подошли к концу, да и на добывание меча в землях эльфов осталась всего пара дней. Каковы шансы, что я успею? Хотя, не факт, что я смогу его заполучить даже за три дня, тут вся надежда на подготовительные работы, проведённые Борисом и Артёмом. Что бы я без них делал вообще? Если Артём мой друг, к тому же отлично знающий о происходящих в мире изменениях, то Борис нам помогает, фактически, просто по доброте душевной. Чувствую, придётся скоро и его посвятить в происходящее, тем более, что по реальному миру разгуливают десятки эмиссаров и рано или поздно всё это и так вскроется.

Что ж, итогом двадцатичасового марафона по убиванию монстров стало взятие двух уровней и прокачка аж четырёх способностей:

Мощный Удар Током (2)

Концентрированное Плетение Молний (2)

Парализующая Электрическая Цепь (3)

Улучшенное Гравитационное Отталкивание (2)

Самым неожиданным стало улучшение Гравитационного Отталкивания, поскольку оно не было запланировано. Но зато теперь я мог применять его в бою не боясь остаться совершенно без маны после пары небольших прыжков. Перепрыгнуть через девятиэтажку ещё не могу, но на крышу пятиэтажного здания в случае острой необходимости запрыгну.

Для количества убитых мной противников поднятие уровней было просто минимальным, но все создаваемые Демоном Фантазма монстры, как он и говорил, давали сущие крохи опыта. Чудо, что я вообще смог получить хотя бы пару уровней. Так же два уровня взял Хаосит, а Спин целых четыре, как самый отстающий в нашей команде, теперь он стал 46-ым. К тому же в нематериальной форме он наконец-то получил третью способность, позволяющую блокировать одно атакующее меня заклинание раз в минуту. И это, пожалуй, было лучшим из возможных вариантов развития моего питомца. Защита — это то, чего мне совершенно точно не хватало в арсенале.


«Спин, Дух Молнии, уровень 46».

Легендарный питомец.

Сила 90.

Ловкость 70.

Интеллект 130.

Мана: 940.

Особенности: невосприимчив к физическому урону, не может отдаляться от игрока дальше 15 метров.

Способности:

Увеличение силы заклинаний (пассивная): +1,3 %,

Лечение (активная): +13 ед здоровья, стоимость заклинания 15 ед. маны.

Защита (ненаправленная): позволяет один раз в минуту полностью или частично блокировать атакующее героя заклинание (на блокирование каждой единицы урона тратиться 1 ед. маны).


Но главное, конечно, это способности и опыт их применения. В принципе, если сравнивать с состоянием до входа в Древо Страха, я увеличил свою боевую мощь в несколько раз. И речь шла не только об увеличении урона, но и об опыте применения способностей и создании хоть какой-то тактики. Да, у меня всё ещё не было никакой защиты, но зато я стал значительно мобильнее благодаря Отталкиванию, Цепи и Магнетизму.

— Выглядишь ты не очень, — заметил демон. — Может, пойдёшь в свой мир и передохнёшь часик-другой?

— Нет уж, — уперся я. — Сначала свалим отсюда.

Умом я понимал, что демон на самом деле прав и двадцатичасовой марафон игровых боёв вкупе с чудовищной головной болью вымотал меня до предела. Но любое его предложение воспринималось исключительно как попытка обмана, к тому же я уже обещал Борису через четыре часа быть в Катаре, чтобы закрыть все наши дела. И хотелось уже побыстрее избавиться от демона, чем дольше я с ним общался, тем сильнее меня пугали его возможности и тем меньше мне хотелось его выпускать. Не открываю ли я тем самым Ящик Пандоры? Вдруг он врёт о том, что, выйдя из Древа Страха, потеряет большую часть своей силы? Без ограничений, которые наложены на богов, демон может творить практически что угодно. Конечно опыт показал, что его иллюзии не настолько сильны, как ожидалось, но с умением читать мысли окружающих даже этот навык делал из Демона Фантазма очень опасного противника.

— Так. И что мне нужно сделать, чтобы выйти отсюда? — спросил я демона, стараясь запихнуть все свои страхи как можно глубже.

— Если бы я знал, как отсюда свалить, то давно сделал бы это сам, — недовольно скривился демон. — Спроси своего фиолетового друга, как, что и куда.

В целом он был прав. Я посмотрел на Хаосита и мысленно задал ему тот же вопрос.

Фиолетовый сгусток света изобразил уже знакомую мне стрелку и направил куда-то в темноту. Мы послушно пошли за ним, но демон спустя пару шагов резко остановился, словно упершись в невидимую стену.

— Дальше я своим ходом уже пойти не смогу.

На мгновение я обрадовался, что демон остался по ту сторону невидимого барьера и не сможет последовать за мной, а значит, и одержимость мне не грозит. Но, очевидно, подписанный договор обеспечил ему преодоление даже этой преграды. С тихим звуком «пуф» демон растаял и превратился в красноватое облачко, тут же устремившееся к моему лицу. Я рефлекторно сомкнул губы и задержал дыхание, но эта штука нагло проскользнула через нос и уши, создав ощущение лёгкой щекотки.


'Вы одержимы Высшим Демоном

Время одержимости: 30 мин.

На период одержимости на игрока не работает исцеление белой магией и магией жизни. Адепты света более высокого уровня могут почувствовать на вас следы Инферно. По условию договора, демон может захватить контроль над телом только в случае смертельной опасности.

Защита он магии огня на период одержимости — 100 %'.


Что ж, есть у одержимости и некоторые плюсы, правда, не уверен, что защита от огня мне пригодится в Катаре. Точнее, очень надеюсь, что не пригодится, как и захват контроля над моим телом.

— Куда теперь? — спросил я Хаосита.

Фиолетовый огонёк повёл меня дальше в темноту и спустя несколько минут черный цвет стал приобретать темно-фиолетовый оттенок. С каждым шагом фиолетовый становился всё ярче, пока не перешёл в синий. Затем голубой, зелёный… Чёрт, да Хаосит вёл меня по своеобразной радуге! Я бы не удивился, если бы в конце пути меня ждал горшочек с золотом, но вместо этого по достижению красного цвета Хаосит превратился в табличку с надписью «Stop» и яростно замахал ей передо мной. Но я и без его подсказки почувствовал, что впереди не было абсолютно ничего кроме пустоты. Более того, у меня возникло стойкое ощущение, что, сделав ещё несколько шагов, я умру. Даже не умру, а полностью исчезну, и не уверен, что речь идёт только о персонаже. Интуиция подсказывала, что это место куда опаснее любых зон Инферно. Возможно, те самые слова о бездне, которая может посмотреть на тебя в ответ, были сказаны как раз об этом месте. Только «бездна» — это не какая-то глубокая впадина, а непонятное пространство между мирами, не имеющее ни начала, ни конца.

— Мне использовать здесь телепорт? — уточнил я у Хаосита.

Подозреваю, что без гремлина я бы не смог так спокойно «пройти по радуге», а значит, он точно понимал правила этого странно места.

Огонёк заискрил, подтверждая моё предположение.

Достав из инвентаря свиток, я активировал его, сорвав печать. Перед глазами высветилась полупрозрачная карта мира, усеянная множеством зеленых точек — мест, разрешенных для телепортации. В Катаре наиболее удобным для меня местом была бы зона вне города, но это сильно повышало риск быть атакованным кем-нибудь вроде бойцов кланов «Духа Охоты» или «Стальных Крыс». Борис же не зря упоминал о том, что в Катаре сейчас не спокойно. Поэтому я выбрал площадь на окраине, недалеко от военного управления, чтобы в случае опасности скрыться именно там. Уж военные не должны меня дать в обиду. Заодно там, в стороне от центра города, я мог, не привлекая лишнего внимания, выпустить демона.

Выбрав точку для переноса, я запоздало подумал, что трехпроцентный шанс неудачи мог бы оставить меня здесь навсегда, ведь свиток у меня остался только один. Вот это был бы прикол. Но, к счастью, всё обошлось, и голубой зев портала успешно активировался, правда, не в вертикальной плоскости, как обычно, а в горизонтальной прямо передо мной.

«Надеюсь, на функциональности портала это никак не отразилось», — подумал я, сделал шаг вперёд и провалился вниз.

Загрузка...