Глава 14

Я появился возле входа в трактир и обнаружил, что Клеверная крепко спит в мягких объятиях безоблачной ночи. Нигде в близлежащих домах не горел свет, лишь на небе, в окружении звездного серебра, сиял золотистый пятак луны. Время от времени дул прохладный ветерок, а воздух был наполнен стрекотом цикад.

Да уж, время для путешествия в Ичиру — расположившийся неподалеку городок — не самое подходящее. Прогулка по тракту ночью и в одиночку — все это недвусмысленно намекало на попадание в очередные неприятности. Впрочем, я находился в игре, где именно они были основой всего.

Куда больше я досадовал на другое: путь до городка займет не один час, и это время наверняка придется просто протопать по тракту без всякой пользы для Рейма. Бегать по деревне в поисках того, кто смог бы меня отвезти, сейчас бесполезно. НПС или просто не откроют или будут очень недовольны тем, что я их разбудил.

— Ладно, пешком так пешком, — прошептал я и двинулся в путь. — Может, достижение какое-нибудь получу. Скороход — или вроде того.

Очень скоро я перешел на бег, однако, поравнявшись с кузницей, в которой трудился Гролг, замер.

— А вот это уже интересно…

К молчаливому массиву леса, беспрестанно оглядываясь, спешил толстяк Лайдо. За плечами у него был внушительных размеров мешок.

Я прекрасно помнил, что персонаж этот хитрый и подлый, а потому не сомневался: Лайдо замыслил что-то нехорошее. Похоже, наклевывался еще один квест, и упускать его было бы неправильно. Как минимум, по двум причинам.

Первая — это, разумеется, опыт и награда, которые я получу за выполнение задания.

Ну а вторая: я, конечно, задержусь в деревне, но буду занят делом. И возможно, завершу его к рассвету, когда жители Клеверной попросыпаются. Значит, есть шанс, что потом меня кто-нибудь отвезет в Ичиру, благодаря чему я сэкономлю время.

Словом, все складывалось как нельзя удачнее.

— Вот и мои долгожданные неприятности, — усмехнулся я, сворачивая с тракта и направляясь вслед за Лайдо.

Внимание!

Получено задание: проследить за Лайдо и выяснить, что он задумал.

Награда: неизвестна.

Принять задание?

Да. Нет.

Вот и игровая система подтвердила мою догадку. Разумеется, принять.

Интересно, что этот толстяк задумал? И что у него в мешке? Лайдо — довольно неприятный и хитрый тип, поэтому можно предположить, что он не просто работает в кузнице, но и подворовывает там же. Инструменты, материалы, может даже деньги. А в лесу у толстяка тайник, который тот регулярно пополняет — вот как сейчас.

Если все так, то задание совсем несложное: нужно лишь подловить Лайдо на месте преступления, затем доложить обо всем Гролгу — и квест закрыт. Досадно, конечно, хотелось бы что-нибудь посерьезнее, но и этому стоит порадоваться. Если бы не оно, шел бы я сейчас по тракту, и добрая половина моей сегодняшней игровой сессии была бы посвящена прогулке до Ичиры.

Лайдо продолжал ломиться через лес, сопя и время от времени ругаясь. Я скользил следом, метрах в десяти. Так прошло не меньше четверти часа.

«Далековато он тайник себе устроил, — подумал я. — Можно было и поближе к деревне».

Однако минут через пять я понял, почему помощник кузнеца настолько углубился в лес.

Впереди показались отблески костра, послышались голоса. Лайдо, воровато оглянувшись, перешел на бег и вскоре спустился в небольшую низину, где и горел огонь, возле которого на бревнах сидели четверо типов весьма разбойничьей наружности. Пятый, связанный, полулежал в отдалении, привалившись боком к сухому пню.

Что же, видимо, все гораздо интереснее, чем мне представлялось вначале. Тем лучше…

— Чего так долго? — пробасил один из разбойников, недовольно глядя на съежившегося Лайдо.

Дерр.

Вожак шайки разбойников.

Уровень 6.

Атаки: удар топором, удар кулаками, удар ногами.

— Ждал, когда Гролг заснет, — пролепетал помощник кузнеца. — Он сегодня допоздна работал.

— Да мне плевать, сколько там твой кузнец работал! Принес, что я просил?

— Да-да, все здесь, — Лайдо поклонился, затем скинул с плеч мешок и принялся в нем рыться.

Вскоре он извлек небольшую саблю и протянул Дерру.

Тот поднялся, взял оружие и пару раз взмахнул им, вызвав у Лайдо испуганное оханье.

«Вот дурак, — прислонившись к еловому стволу и наблюдая за происходящим, я покачал головой. — Если ты так их боишься, то зачем связываешься?»

С другой стороны, я ведь не знал предыстории знакомства Лайдо с этими парнями. Но собирался выяснить — и очень скоро…

Меч бесшумно выскользнул из ножен, и я кинулся вперед. Дерр, явно не ожидавший ничего подобного, растерялся. Именно это его и погубило: четырьмя ударами я опустошил его шкалу жизни.

Внимание!

Получено задание: уничтожить Дерра и его шайку разбойников.

Награда: неизвестна.

Принять задание?

Да. Нет.

Да я как бы уже…

Оставшиеся трое разбойников, тем временем, яростно зарычали и повскакивали с мест, доставая оружие. У двоих оказались ножи, третий, самый крупный, с синяком на пол-лица, взял наизготовку здоровенный сучковатый дрын. Этого-то парня я и выбрал следующей целью.

Тот, поняв мои намерения, с ревом кинулся вперед и обрушил на меня свое оружие. Я откатился в сторону и тут же вскочил, выставив перед собой меч.

— Какой шустрый черт попался!.. — пробасил здоровяк и вновь кинулся в атаку.

Дистанцию он сокращал с занесенным над головой дрыном, то есть полностью открытый. Поэтому уже в следующее мгновение я пронзил ему грудную клетку — и, видимо, попал в сердце, поскольку шкала жизни разбойника почти тут же опустела, а сам он рухнул замертво.

— Чего вы ворон считаете?! — не узнать истеричный визг Лайдо было невозможно. — Прикончите его, пока он сам с вами не разделался!

Прикончить — это он про меня. А парень-то тот еще гаденыш — или просто память у него плохая: забыл уже, бедняга, что если бы не я, то сидеть бы ему до сих пор на дереве и любоваться на ритуал Совиных Чертей.

Ладно, разберемся…

Разбойники с ножами, несмотря на вопли толстяка, вступать в бой не спешили. Гибель главаря и здоровяка ясно дали им понять, что появившийся вслед за Лайдо Скрывающийся не так-то прост. Однако выбора у парней не оставалось, и они, переглянувшись, разом кинулись в атаку.

Я ушел в сторону. Провернулся вокруг своей оси и как только оказался за спиной одного из разбойников, взмахнул мечом. В следующую секунду его лохматая голова скатилась с плеч.

Прикончить оставшегося врага не составило труда — его я атаковал сам, и для победы хватило трех ударов.

Тут же система сообщила о выполненном задании, получении тысячи трехсот единиц опыта и возможности обыскать лагерь разбойников. Это, конечно, хорошо, но — потом. Сперва надо разобраться с Лайдо.

Как только последний разбойник упал замертво, толстяк притих и попятился, явно намереваясь удрать. Ну не дурак ли? Понимает ведь, что я его догоню в два счета. Или нет?..

— Не делай себе еще хуже, — сказал я, приближаясь к помощнику кузнеца. Тот таращился на меня и в страхе кривил губы. Уверен, сейчас Лайдо очень жалел о том, что еще минуту назад орал разбойникам, чтобы те убили меня. — Рассказывай. Все по порядку: кто это такие и почему ты им помогаешь.

— Поверьте, досточтимый Рейм, я ни в чем не виноват, — затараторил Лайдо, видимо, поняв, что убивать его не собираются.

И почему такой ответ меня совершенно не удивил?..

— Говори давай, — негромко, но угрожающе повторил я.

— Да-да, конечно… Дело в том, что вот он, — толстяк указал на труп Дерра, — мой двоюродный дядя. — Здесь на востоке, в полутора днях пути, рудник, там каторжники медную руду добывают. И дядька мой там трудился, вместе с этими, — Лайдо кивнул на остальных разбойников и брезгливо скривился. — А потом, уже почти месяц прошел, они сбежали. Дерр знал, что я тут живу, Гролгу помогаю. Вот в один из вечеров он меня и подстерег. Рассказал обо всем и велел помогать: жратву таскать, деньги. А недавно вот оружие потребовал, для себя и банды своей.

— И ты, значит, прислуживать им начал? Воровал у того, с кем работаешь и у кого живешь?

— Да поймите же, господин Рейм, они, — пухлый палец указал на разбойников, — не такие люди, которым отказать можно. Выбора у меня не было.

— Вот тут ты не прав, — я покачал головой. — Ты вполне мог пойти к старосте, рассказать о беглецах, их бы поймали. Все довольно просто, не находишь?

Лайдо пожал плечами, виновато глядя на меня, и шмыгнул носом.

— Ну, об этом я как-то не подумал, уж простите, господин Рейм.

— Не подумал? Или не захотел подумать? Дерр тебе ведь наверняка много чего наобещал? Что в банду свою примет, что будете грабить и в золоте купаться…

По тому, насколько перекосилось лицо толстяка, я понял, что попал в точку.

— Я это… Напугал он меня просто, вот и… — он не закончил и покачал головой. — Господин Рейм, вы только не губите меня. Я же не со зла, по глупости все…

— Медальон трактирщика ты мне тоже по глупости предлагал продать? — я нахмурился, заставив Лайдо ссутулиться еще больше. — Сам я тебя, разумеется, трогать не буду. Но наказания ты не избежишь — расскажешь обо всем старосте, а он уже решит, что с тобой делать. Пока сядь, — я указал на одно из бревен, — и жди. У меня тут еще дела кое-какие.

Едва Лайдо уселся, как система посчитала слежку за ним еще одним выполненным заданием, благодаря чему я получил еще тысячу единиц опыта. И, к сожалению, все. Однако почти тут же игра выдала мне еще одно задание.

Внимание!

Получено задание: освободить пленника разбойников и поговорить с ним.

Награда: неизвестна.

Принять задание?

Да. Нет.

Выбрав утвердительную команду, я присел рядом со связанным — им оказался седоволосый человек лет сорока с обожженным лицом — и принялся освобождать его.

— Воистину, сами Хранители послали вас для моего спасения, — пробормотал тот, как только я избавил его от пут.

Шельдр Облунд.

Подмастерье в оружейной мастерской господина Зауруса.

Уровень 7.

— Рад был вам помочь, — я слегка поклонился, помогая Шельдру встать. — Но расскажите, как получилось, что вы оказались в плену у разбойников?

— Ох, уважаемый Рейм, все из-за моей глупости и самонадеянности, — подмастерье-оружейник вздохнул и покачал головой. — Дело в том, что я храню один очень важный секрет…

С этими словами он начал раздеваться, а я в недоумении отступил на пару шагов.

«Это еще зачем?» — подумалось мне, и как только Шельдр снял рубаху и повернулся ко мне спиной, стало понятно, что к чему.

Всю худую спину подмастерья-оружейника занимала вытатуированная карта.

— Видите? — спросил тот, поворачивая ко мне голову. — На мое тело нанесен путь к тайному убежищу самого Габриэля, легендарного рыцаря-героя, которому удалось расправиться с Шарр-Борлом, предводителем сумеречных кровососов. Не одно десятилетие эти жуткие твари приносили людям, гномам, оркам, эльфам и другим разумным существам по всей Эльдре одно лишь горе. И наверняка их набеги продолжались бы и поныне, если бы господин Габриэль не встал у них на пути и не уничтожил Шарр-Борла.

Я слушал Шельдра и чувствовал, что сердце начинает учащенно биться. Тайное убежище рыцаря-героя… Да это наверняка настоящая сокровищница, и благодаря подмастерью-оружейнику я смогу туда добраться!..

«Вот оно, — подумал я. — Вот он, шанс обогатиться и стать сильнее».

Шельдр, тем временем, продолжал:

— Разумеется, победа над Шарр-Борлом была не единственным подвигом господина Габриэля. Он освобождал земли Эльдры и от других опасных созданий. Всемогущие безумцы из Круга Ненависти щедро населили наш мир самыми страшными монстрами, каких только можно вообразить, в сражении с каждым из них требовались особые подход и оружие. И в этом господину Габриэлю помогал его верный друг — чародей Эрми, один из величайших умов за всю историю Эльдры, а возможно и Девятимирья.

История становилась все интереснее, и я как завороженный слушал рассказ явно увлекшегося подмастерья-оружейника. Сидящий неподалеку Лайдо тоже ловил каждое слово бывшего пленника. Что же, тем лучше, значит, точно не попробует сбежать.

— Чародея Эрми можно было назвать правой рукой славного рыцаря. Исследователь, алхимик, кузнец, маг… Нет сомнений в том, что не нашлось бы задачи, решить которую чародею Эрми оказалось бы не по силам. Он изготовил тысячи средств и видов оружия для господина Габриэля, и все они оправдали себя — трупы безобразных и злобных тварей были лучшим тому доказательством.

Шельдр прервался и опустил голову. Спустя пару секунд со вздохом продолжил:

— Однако был один враг, сладить с которым не могут ни магия, ни оружие. Время. Разумеется, благодаря чародейству господин Габриэль и Эрми прожили невероятно долгие жизни, но им не удалось избежать смерти. И встретили они ее как раз в своем тайном убежище, где их останки хранятся и поныне среди всех тех средств, что помогали рыцарю избавлять Эльдру от зла.

— Постой, — начал я, — если убежище тайное, то откуда тогда карта?

— Все просто, господин Рейм, — с легким поклоном ответил Шельдр. — У чародея Эрми был двоюродный праправнук — Бальмо. Он не имел никакого дара, кроме одного: невероятной способности ориентироваться везде, где бы ни оказался. Габриэль и Эрми, несмотря на свое стремление очищать Эльдру от зла, были довольно скрытными личностями. О местоположении их убежища не знал никто, и они не пожелали раскрыть этот секрет даже тогда, когда понимали, что срок их жизней подходит к концу. Почему — неизвестно. Также непонятно, по какой причине друзья не подготовили себе преемников. Несомненно, Габриэль и Эрми могли собрать настоящую армию воинов и магов, которые продолжили бы их дело и, вполне возможно, покончили бы со скверной, следствием темных деяний безумцев из Круга Ненависти. Однако этого не случилось. Пока что… — Шельдр многозначительно посмотрел на меня.

— Бальмо узнал о том, где находится тайное убежище Габриэля и Эрми?

— Верно, господин Рейм. Чародей время от времени навещал свою семью, имевшую поместье в окрестностях Ламизара — столицы нашего славного Иодарра. Недолго, на день-два, после чего отправлялся обратно в убежище. И однажды Бальмо решил проследить за ним. По всей видимости, ему удалось обнаружить тайное место, в котором обретались рыцарь и чародей, однако цена за открытие оказалась слишком высока. Вернулся Бальмо совершенно другим человеком и вскоре лишился рассудка. Но перед этим он велел позвать к нему в кабинет своего внука, где несколько часов пытал несчастного мальчика, нанося ему на спину маршрут до убежища Габриэля и Эрми.

Вновь многозначительный взгляд. И, признаться, очень к месту…

— Так это вы? Уважаемый Шельдр, вы были тем мальчиком, внуком Бальмо?

— Верно, господин Рейм. Мой дед после возвращения прожил очень недолго и, к сожалению, погруженным в пучину безумия. После его смерти родители рассказали мне обо всем и строго-настрого велели забыть эту историю. Не очень логично, правда? — он усмехнулся. — И вступив в пору совершеннолетия и обретя свободу, я пустился в странствия. Отыскать тайное убежище рыцаря Габриэля, легендарного героя Эльдры, и его помощника, чародея Эрми, стало смыслом моей жизни. Однако уже очень много лет я трачу время впустую. Я встречался со множеством магов, картографов, путешественников и ученых из самых разных областей, однако никто из них не смог мне помочь. Все они в один голос заявляют, что ни в Эльдре, ни в других восьми мирах нет изображенной на моей спине местности. Десятки раз я получал один-единственный совет: оставить свои поиски. И какой-то частью собственного разума я понимаю, что лучше так и поступить. Но — не могу, — Шельдр серьезно посмотрел на меня. — Я чувствую, что татуировка на моей спине ведет к тайному обиталищу Габриэля и Эрми, что это не просто рисунок моего обезумевшего деда. Просто я пока не нашел того, кому по силам отыскать это заветное место.

— Вы даже не представляете, насколько правы, уважаемый Шельдр, — тихо проговорил я, про себя благословляя и ночь, раскинувшуюся над Клеверной, и даже Лайдо, который привел меня к стоянке разбойников.

Если бы все происходило в реальной жизни, то еще можно было бы подумать, что вытатуированная карта на спине подмастерья-оружейника — лишь последствие безумия его деда. Но я находился в игре, где ничего не происходит просто так. Тайное убежище Габриэля и Эрми существует, туда действительно можно добраться благодаря стараниям Бальмо. И если я сделаю это, то смогу существенно продвинуться в достижении своих целей…

— Вы и впрямь так считаете, господин Рейм? — осторожно, но с надеждой спросил Шельдр и, получив в ответ кивок, облегченно продолжил: — В таком случае я осмелюсь попросить вас о помощи. Я буду очень благодарен, если вы согласитесь помочь мне разгадать тайну моего… своего рода наследства, находящегося на моей собственной спине.

Внимание!

Получена цепочка скрытых заданий «Тайное Убежище Габриэля».

Уже много лет подмастерью-оружейнику Шельдру Облунду не дает покоя загадка татуировки-карты на собственной спине. Возможно, это путь в тайное убежище рыцаря Габриэля — легендарного воина Эльдры, расправившегося с внушительным числом чудовищ, призванных безумцами из Круга Ненависти.

Габриэля давно уже нет в живых, но что если найдется тот, кому окажется по силам продолжить его славное дело? И не исключено, что продолжателем суждено стать именно Вам, если Вы рискнете помочь Шельдру.

Принять задание?

Да. Нет.

— Как будто тут есть над чем раздумывать… — пробормотал я.

Загрузка...