Глава вторая Дикарь

Глава 2 — Дикарь

Спринтерский стиль, успешно приведший вглубь леса постепенно сменился шарканьем в стиле «старик обычный». Пропетлял я знатно, прямо как пьяный новоявленный отец. Так, под конец уже еле волоча ноги, я добрался до дерева, ветка которого показалась достаточно удобной. Под сенью листвы, в которой порой даже местный умудряется потеряться, я принялся рассматривать системки, пропущенные во время рекордного забега.

— Так, сила получила две единицы, выносливость — четыре… Эх, жаль, всё же скилл интересный был. Тааак, а вот это уже интересней.

*Значения двух основных характеристик достигли 10. Способность Милые Глазки изменена. Вы теряете временный бонус. Способность теперь доступна вам в виде умения*.

*Умение Милые Глазки — приобретенное, внеклассовое, внерасовое.

Вы можете сделать большие милые глаза, и с шансом в 10 % вы пробьете высокую волю существа своей харизмой. Умение возможно к улучшению за очки умений. Каждое улучшение повышает шанс успешного срабатывания на 5 %. Максимальное количество улучшений — 10. Улучшение возможно только при условии, если параметр харизмы не ниже — уровень умения*10.*

*Получен навык легкая атлетика — скорость бега увеличивается на 1 % на каждую единицу навыка. Максимальный уровень -200. Текущий уровень навыка — 2*.

— Неплохо, неплохо… В итоге, что мы имеем? Первое знакомство с лесом — неудачно, огромное количество ошибок. Мало того, что я травмировал сам себя, мать его, как последний дурак. Так ещё и умудрился заснуть под деревом. А потом, как будто всего этого было мало, запаниковал — момент с брошенной шишкой вообще вспоминать не хочется. Хорошо хоть никто не видел. И с чего меня переклинило то…

Первый контакт с або… кх кх, существами, конечно существами! — неудачен. Мало того, что я приперся туда в нижнем белье, так еще и вел себя как полнейший идиот, ни разу не общавшийся с людьми. Поддался эйфории, решил закадрить девушку. И что я в ней такого нашел? И вот стоило так рисковать, ясно же было, что она гораздо сильнее меня! Так нет же, поперся за красивой внешностью, хотя стоит признать, — она и правда была еще той штучкой, я бы… кх кх, снова не туда ушел. Так вот, меня отрезвила лишь боль, после чего я смог критически мыслить. В результате: разжился и оружием, и перчатками. За это ставлю себе жирный плюс. А потом вообще свалил, фиг знает куда. А, кстати, где я? Так, где же эта системка?

*Сумрачный лес. Локалия 5-160, информация недоступна*.

— Ну, уже хорошо, хоть как-то поближе к моему уровню. Но тут действовал фактор удачи. В общем, несмотря на два положительных фактора, делаем вывод: все же я феерический идиот, точнее так себя вел. Пора мне привыкать, что в этой реальности почти всё из натуральных материалов, и перестать удивляться каждому дереву. Надо уже воспринимаю этот мир как реальность. Хотя… Тут и вправду всё столь реально, что немудрено спутать. И я надеюсь, стала она моей реальностью, на несколько сотен лет. И смерть здесь тоже чувствуется как самая настоящая, и убивать можно как и в реальности. Похоже, практически никакое ХП и уровень не спасут от удара в сердце или стрелы в глаз. Что же, если с разбором полетов закончено, ставим себе цели.

Первое — разобраться с трофейным оружием и тем, что мне должны были дать при старте. Надеюсь, там будет что-нибудь стоящее моих потерь и незабываемых ощущений, что я испытал.

Второе — определиться с местоположением. Опять же, мне должны были выдать карту при старте. По идее, в общих чертах она сама заполняется. Хотя бы дорогу обратно должен буду найти. Уже радует. Дальше.

Третье — найти воду и еду. При старте должны были что-то выдать, но я не уверен, что этого хватит надолго, а мне еще кожу смачивать. Она, кстати, все больше сохнет и соответственно все больше жжения. Неприятные ощущения, не хочу узнавать, что будет, если довести пересыхание до крайности. Так что этот пункт еще и подчеркиваем два раза!

Четвертое — найти точку возрождения, а то в деревне я могу встретить девушку или тех ребят. А желания их встречать как-то нет. Вот совсем. Ну не верю я, что они примут меня с распростертыми объятиями. Даже когда я их благодарил, они обниматься не хотели…

Пятое — нужно продолжать поднимать характеристики, научиться защищать себя и начать постепенную прокачку уровней. Правда, они мне пока не сильно нужны, если трезво смотреть на вещи. Все равно, характеристики я буду поднимать по максимуму сам. То есть если очки характеристик и нужны, то только для удачи, интуиции и харизмы. Ну и умения Глазок поднять разок будет неплохо. Как показала практика, оно довольно действенное, хех.

Ну и план максимум — освоиться тут, может даже построить какой-нибудь домик на дереве, научиться выживать, а лучше жить. Ага, и красотку бы в этот самый домик. А еще что-нибудь алкогольное, вроде элитного венерского пива и курительных смесей. Но довольно мечтаний, я еще покажу им всем, что значит Артист и на что он способен. Начнем же!

Закончив беседу сам с собой, я приступил к инспекции своего имущества. В первую очередь достал сверток, и система предложила на выбор начальное оружие. Хотел взять копье, но вовремя пришла мысль, что с помощью трофейных ножей и нормальной палки я и сам смогу его смастерить. Ну или хотя бы нечто похожее на копье. А взять лучше то, чему замены в лесу точно не будет. В конце концов, остановил свой выбор на двуручном топоре. Он всяко поможет мне тут: им можно как головы рубить, так и деревья — с равным успехом. И получил, угадайте что? Правильно, топор лесоруба. Закончив с этим, взялся за трофейное оружие, а оно было куда интереснее…

*Короткие мечи — ядовитые близнецы.

Уровень оружия — 5

Колющая острота — 4.9

Режущая острота — 4

В мечах находится магический яд «цветок боли» — Наносит 10 единиц урона в секунду и создает сильную боль в теле жертвы. При попадании в нервные узлы, боль от яда увеличивается многократно.

Требования — 40 ловкости и 20 силы*.

— Так, что за уровень оружия? Где мой любимый сайт?

По результату информации на сайте я понял, что известны 10 уровней оружия и брони, правда ходят слухи о 11 и 12 уровне, как его назвали — легендарное. Деление обычно идет следующим образом: 1–2 уровень — обычное, 3–4 — редкое, 5–6 — очень редкое, 7–8 — уникальное, 9-10 — эпичное, 11–12 — легендарное. Как я понял из путаного объяснения, чем выше класс, тем более острое, опасное оружие и тем сильнее его можно зачаровать. Острота оружия не может быть класс оружия минус две единицы и выше класс оружия плюс 0.5 единиц. Класс же назначается в зависимости от материала из которого оружие сделано, от его качества и заклятий, что в него вложены. Как связан металл, из которого сделано оружие и заклятия? В плохой материал просто невозможно вложить сложные заклятия. Чем сложнее и сильнее заклятия, тем их меньше можно вложить — они просто не поместятся, конечно, если зачаровывается не огромная шпала. А еще заклятия могут конфликтовать. Что же касается дробящего оружия, то там больше влияет вес и качество, и опять же зачарование. Создание оружия высших классов — это настоящее искусство.

Единиц остроты — они обозначают лишь то, насколько оружие острое. Насколько хорошо оно режет броню, кости, мясо, кожу и тд. Ну или насколько хорошо ее пробивает. У луков и арбалетов вместо этого есть параметр мощности, который как-то хитро складывается с остротой стрел и получается общая проникающая способность. Я сильно во все эти хитрости не вникал, главная суть понятна. Чем выше уровень оружия и чем оно острее, тем лучше оно режет. Еще оружие на два класса ниже брони, скорее всего не возьмет эту броню нигде, кроме уязвимых или просто тонких места, а их нужно еще найти и при этом в них попасть. А уж если броня будет на четыре уровня выше, то там только в бреши и бить, по-другому такую броню вообще ничем не проймешь. Уровень брони, как и в оружии, складывается из материала, качества и вложенного зачарования, только к этому добавляется еще и толщина брони.

Ко всему этому добавим, что еще на пробитие брони влияет параметр силы, — он особенно важен для дробящего оружия. При низком значении параметра силы будет весьма нетривиальной задачей прорубить доспех даже равного по уровню мечу. Другое дело, что оружие намного выше рангом, может с легкостью рубить доспехи, однако… сила все же тоже важна. Да уж, не так-то здесь все и легко. А еще следует учитывать, что у персонажей с ростом выносливости кожа, мясо и кости становятся прочнее, а иногда и выступают в роли второй брони. На видео я видел, как топовый игрок за огра, принимал на пузо удары оружия до 4 уровня. При том, что четвертый уровень смог лишь прорезать до мяса! Конечно, опять же, на это все влияет и сила удара, но все же, но все же… Тяяяжко. Ладно, надеюсь я тоже когда-нибудь достигну такого уровня. Но лучше вообще не буду принимать удары на себя. Правда, надеюсь не как в шутке про быстрого и сильного, но леееегкого бойца.

Так, займемся дальше разбором трофеев.

*Метательные ножи (4шт) — Идущие на зов

Уровень оружия — 3

Колющая острота — 3.1

Режущая острота — 2.2

На ножи нанесено заклятие «Поиск Крови» — Метательные ножи могут подкорректировать свой полет, чтобы попасть во врага. Корректировка в пределах 50 см.

Внутри ножей находится жидкий металл, так что они всегда попадают острием в цель.

Кинжалы через час всегда возвращаются в свои ножны*.

*Метательные живые клинки (2 шт) — Людоеды

Уровень оружия — 7

По легендам, человеческий друид, настолько любил лес, что не мог есть даже траву. Но насколько он любил лес, настолько же он ненавидел людей, и вполне мог ими питаться. А что бы люди не могли сбежать, он выращивал столь страшные клинки…

Колющая острота — 6.7

Режущая острота — 6.6

Эти клинки уникальны в своем роде. Они не столь остры, как их собратья, но при попадании в тело существа, они быстро прорастают, причиняя боль и выводя конечность из строя.

Верны хозяину — при утере, они всегда вернутся в ножны через сутки.

Ножны не могут быть повреждены или разрушены. При повреждении или уничтожении клинков, они восстановятся в ножнах через сутки.

Требование — воля 40, ловкость 40, сила 20.

Внимание! При недостаточной воле владельца, клинки могут не признать его, и тогда уже владелец подвергнется атаке.

Внимание! Люди не могут использовать эти клинки, за исключением игроков, имеющих достижение — великий людоед*.

*Обычные острые метательные ножи (6 штук)

Уровень оружия — 2

Колющая острота — 2.4

Режущая острота — 1.9*

Изучая оружие, я все больше понимал, что меня убьют. Найдут и убьют. Хорошо, если те парни еще не знают, что именно я стырил у них из-под носа. Но вот девушка точно не оставит меня в покое. Теперь мне возвращаться никак нельзя. Сглотнув, уже со страхом и предвкушением, стал осматривать перчатки…

*Зачарованные перчатки из кожи василиска.

Часть комплекта Отравителя.

Всем известно, что василиски — самые опасные из змей. Их кожа настолько прочна, что не каждый меч возьмет, взгляд заставляет жертву цепенеть, а их яд убивает в мгновение ока. Свойства этой кожи нередко используют отравители и убийцы, ведь при правильном зачаровании кожа василиска способна временно усилить действия ядов.

Уровень брони — 6

На данные перчатки наложена вязь рун и несколько заклятий, которые позволяют усилить действие ядов, побывавших в руках владельца перчаток. Время действия усиления — 1 минута. Усиливает яды на 50 %. Для действия усиления, владелец перчаток должен держаться за отравленное оружие или подержать в руках бутылек с ядом.

Повышает навык уклонения на 5 единиц (зачеркнуто) Повышает контроль тела на 5 единиц.

На данные перчатки наложено заклятие восстановления с вязью рун памяти, что позволяет перчаткам регенерировать по 1 % в час. Для регенерации нужно нужна целостная часть не менее 10 %.

За счет свойств кожи василиска, данные перчатки обладают сопротивлением

Боевой химии до 6 круга включительно.

Боевой магии до 4 круга включительно*.

Очень любопытные перчатки. Защита рук — это, конечно, хорошо, но защита от той же огненной стрелы, которая всего лишь первый круг боевой магии стихий у меня… Холщовая рубашка. Я сгорю, а перчатки и руки в них будут невредимы. Так и представил: бегу я на мага, а он мне в лицо поток огня. Добегает до мага уже скелет, зато руки невредимы. Наверное, надо было и остальное брать, может частичный перегруз бы и выдержал… Ну да ладно, нечего убиваться. А девушка довольно интересная, хорошо, что я не решил с ней спать. Думаю, одним бы отравлением я не отделался…

— Так, ладно, пора за дело.

На грудь повесил крест-накрест метательные ножи. Короткие мечи по бокам. А перчатки надел. Вроде бы все, можно идти тренироваться и пытаться выжить. А, нет, нужно посмотреть карту и сначала найти точку возрождения. А то сожрут меня тут, и появлюсь я в деревне, на радость всем.

Я извлек на свет большую карту, которая на первый взгляд казалась старым бумажным свертком, оформленная соответствующим образом. Развернуть ее до конца я так и не смог. На ней отмечены лишь общие черты известных территорий, во многих местах карта вообще покрыта белыми пятнами. Причем несмотря на огромную разведанную территорию, количество белых пятен не уменьшается, но и не увеличивается. И это не считая огромных неизвестных территорий на море и множества неизученных больших и малых островов…

Но это я снова отвлекся. Себя я нашел довольно быстро — на малой карте, которая была свернута и прикреплена как вложение к основной. Проследив свой извилистый путь по карте, я вернулся к деревне. Деревня была обозначена в общих чертах, как и вся моя дорога, зато на кладбище стоял значок. Причем такой я где-то уже видел. Ну точно, часть похожего значка находится недалеко от меня, причем в направлении от деревни. Похоже, длительный поиск точки возрождения отменяется.

Но уже готовый сорваться на бег, одумался. Решил проверить, как же влияют все эти требования по характеристикам на владение оружием. Попробовал и понял, что и правда влияют. Но не так, что я не мог в руки клинки взять или ударить. Нет, совершенно не так. Скорее мечи были тяжелые, рука так и норовила опуститься к земле, а при взмахе меня потянуло вслед за мечом. Махал же этими мечами я чуть лучше, чем ломом. Все же видимо непросто так указывают все эти характеристики и они нужны для того, чтобы комфортно использовать оружие. За время тренировки с мечами, я смог поднять еще два уровня силы и теперь сила красовалась круглой десяткой, а выносливость и ловкость подросли за единицу.

— Неплохо за тридцать минут тренировок без системы… Видимо с утяжелителями и усложнениями прокачка идет в разы быстрее. Так, ладно, соберись, Артист, перекуси, и идем к точке возрождения. Расслабляться будем уже после нее….

Найдя в инвентаре буханку хлеба и копченое мясо, я быстренько все уничтожил, запивая из фляги вкусной водой. Хоть это и была простая вода, но очень вкусная, даже не знаю как объяснить… Но как-то так. Остатками воды смочил свою кожу. После чего уже стал выдвигаться в примерную в сторону точки возрождения, пытаясь держаться в тени, идя в полуприсядь и все время оглядываясь и прислушиваясь. Я сам не заметил, как моя шкура поменяла цвет под растительность и деревья. Видимо, так действует «хамелеон», считывая желание быть незаметнее. Поставил себе галочку потом научиться контролировать эту способность.

Когда уже подходил к точке возрождения, начало потихоньку темнеть. Пройдя еще пару десятков метров, я вышел на ровный каменный круг со странными горящими письменами. Это и оказалась точка возрождения. Привязавшись к ней, все же решил уйти дальше, так как она, возможно, известна игрокам, и направил свои стопы вглубь леса. Прошел я не больше километра, когда лес погрузился в сумерки. И это совершенно мне не понравилось. Почему? Да днем лес практически пустой, если не считать пары следов зверей, что я видел, а также мелочи вроде грызунов и птиц. Зато сейчас лес ожил. Появились странные звуки, запели птицы, то в одном, то в другом месте были слышны животные. Признаюсь честно сам себе — я струхнул.

А еще я услышал звуки воды. А где вода в лесу, там обязательно речка и, по логике, источник жизни. Я бы, в отличии от тварей, наоборот бы убрался от него подальше, если бы не две причины. У меня нет воды, и я обсыхаю. Хоть я и смачивал себя, но это было пару часов назад и сейчас я снова начинаю сохнуть. А это довольно неприятное чувство. На будущее сделал себе галочку изучить какую-нибудь магию воды или купить свитки. Например, дождика.

Пригибаясь и прячась за кустиками и травой, продолжаю лезть дальше, замечая краем глаза какие-то проценты.

*Навык тихий шаг 5*

*Навык скрытность 7*

Тааак, когда это я успел получить эти навыки? Наверное, пока шел сначала до респа, а потом уже к реке. Интересно, а что они дают? Глянул в справку.

*Навык тихий шаг, позволяет идти, не издавая шума. За каждый уровень глушит пассивно 0.25 % звуков при ходьбе. Когда вы крадетесь, звуки глушатся по 0.5 % за уровень. Максимальный уровень навыка — 200. Внимание! Максимальное количество звуков, которые вы сможете заглушить, когда крадетесь — 95 %*.

Так, с этим ясно, тут, пока не прокачаю до максимума, нужно будет выбирать, куда ставить ногу и как ее ставить. Да и на максимуме это не будет спасению для острого слуха. Интересно, а я смогу прокачивать острый слух? Если уж такие навыки есть, то и контрмеры должны быть. Для баланса. Ставим себе галочку попробовать получить этот навык. Так, а что там со скрытностью?

*Навык скрытность позволяет отвлекать от себя внимание и сливаться с местностью. Внимание! Навык работает в пассивном режиме, когда вы желаете остаться незамеченным. Навык помогает вам сливаться с местностью и темнотой, а также затеряться в толпе или остаться неузнанным. Чем лучше освещена местность, тем труднее вам будет скрыться. Навык может быть усилен маскировкой, а также заклятиями или другими умениями и навыками. Навык не дарует невидимость даже на высоких уровнях. Существам с развитой внимательностью легче вас заметить. Максимальный уровень навыка — неизвестен.*

Еще одна галочка на изучение в мою копилочку. Но сначала вода и поиск места для ночевки…

Уже стараясь ступать аккуратнее, как раньше меня учили в цирке, медленно опуская ногу и продвигаясь в сторону воды. Хорошо, что ветер дул мне в лицо, значит, если зверье и есть на водопое, то оно меня не учует. Да и вроде я не потею, я же ящер, а значит, вообще не имею запаха, но мало ли, лучше перестраховаться. Подойдя к воде, огляделся и, убедившись что рядом никого нет, пошел, пригибаясь к воде, наполнил фляжку, а потом и полностью окунулся на мели в воду. Одежда, конечно, промокла, но и это тоже в плюс, будет увлажнять кожу.

Развернувшись и собираясь уже уходить, наткнулся на зверя. *Сумеречный Волк, 20 уровень* известила меня система. Только вот это был целый ВОЛЧАРА. Не рассчитывая на мечи, да и было бы жалко выронить их в бою, медленно достал Идущие на зов. Один в правую руку и три между пальцами левой руки. А потом начал медленно отходить от зверя, всё не решаясь начать бой первым. Волк оскалил клыки, издав гортанный рык, и стал пригибаться к земле для прыжка, а для меня время замедлило свой бег. Поняв, что медлить уже нельзя, я метнул первый нож в голову волка. Но хищник прижал голову к земле, и нож вошел почти до упора в спину. Сразу же получаю из левой руки запасной нож, посылаю его следом. Но я действовал слишком медленно. Видимо, моя ловкость не успевает за моей скоростью восприятия, хотя она лишь в полтора раза быстрее обычной. В тот момент, когда нож начал свой полет, волк уже был в прыжке. Нож снова попал в загривок волка, но явно не задел ничего жизненно важного. Паникуя, я попытался уйти перекатом в сторону и кинуть третий нож. В результате нож лишь по касательной распорол бок твари, а я наколол ногу на нож в левой руке. Нога от резкой боли подкосилась, и я рухнул на мель. Волк приземлился на меня и разинул пасть, собираясь начать меня рвать. Недолго думая, я засунул ладонь в пасть зверя и схватился за нижнюю челюсть. Перчатка удачно защищала руку от клыков, только вот мне не дано было подумать заранее о том, что волк решит сжать челюсти. В следующий момент я почувствовал дикую боль и явственно услышал, как ломаются мои кости. Изображение от боли поплыло, а в глазах появились разноцветные звезды, но я, стиснув зубы, стал раз за разом наносить удары левой рукой с ножом в горло и брюхо зверя. Волк скулил от боли и пытался вырваться, мотая головой. Меня швыряло из стороны в сторону, а волк стал еще рвать своими лапами мою грудь. Понимая, что он вот-вот вырвется, я обхватил грудь волка ногами, не давая разорвать дистанцию. Зверь был намного сильнее и быстрее меня… Вырвись он, и я бы потерял любые шансы на победу. Так что я прилагал все силы, чтобы он не вырвался, а моя пылающая болью кисть оставалась в его пасти. Кровь лилась мне на лицо, а вода уже давно стала красной. Наконец, волк последний раз вздрогнул всем телом и умер.

Мне упал опыт, но я даже не стал смотреть, сколько и чего там мне упало. Я лишь разжал челюсти волка ножом и, достав сломанную кисть, оттолкнул тушу волка. Вставая, зашипел от ран, но нога, распоротая своим же ножом, подвела, и я снова рухнул в воду. Уже аккуратнее поднимаясь и опираясь на здоровую ногу, я смог подняться и оглядеться. Ночь уже практически вступила в свои права. Пытаясь хоть что-то увидеть, я внимательно огляделся и лишь убедившись, что вроде бы никого рядом не видно, стал вытаскивать ножи. Но услышал хруст ветки за спиной и вместе с этим получил системное сообщение о получении навыка острый слух. Оглянувшись, я увидел черную огромную мохнатую тварь, что была выше меня на две головы. Она стояла на задних лапах, а потом издала ужасный рев, от которого я оцепенел, и ударила своей лапой. От удара я отлетел в сторону как сломанный шарнирный робот. При падении услышал хруст и увидел сообщение о переломе спины. Я только и мог лежать и наблюдать, как эта тварь подходит ко мне и раскрывает пасть. А потом хруст, боль и темнота. Я очнулся на точке возрождения и найдя возле нее наиболее густые кусты, просто завалился, лишь активировав хамелеона. Я настолько устал от столь насыщенного дня, что заставлять себя куда-либо идти уже не было сил. Тем более я вроде читал, что точки возрождения отпугивают тварей. А люди авось и не заметят меня с учетом кустов, хамелеона и скрытности.

Грузовой ангар в колонии Салис сегодня необычен. Сегодня он — амфитеатр. И скамейки, и свет — на месте всё. Места переполнены зрителями. И вот на сцену выходит клоун. Он далеко не молод, но и до старости ему также далеко.

— Вечер добрый, господа. Хотя, что вечер для одного, то утро для другого. Потому я просто приветствую вас. Я приветствую здесь тех, кто, идя по жизни, на минутку пожелал пойти с нами вместе. Хотя что есть жизнь? Что, как не канат, натянутый под потолком… Раньше это называли небом.

Несколько прожекторов направленно выхватывают замершую на натянутом под куполом канате фигуру. А голос клоуна продолжает звучать.

— И мы идём по нашему канату жизни. У кого-то все гладко, идти легко. — фигурка легкими шажками чуть ли не пробегает по канату, а лучи прожекторов уже указывают на другой канат

— А вот у кого-то бывает, что кажется, что канат вот-вот порвется — фигурка на другом канате движется куда аккуратнее первой.

— Кто-то тогда ждёт, верит и надеется, что канат выдержит, выдержит ещё хоть чуть-чуть. А кто-то…

Фигурка резко прыгает с начинающего падать каната — и приземляется на другой, натянутый чуть ниже, отчаянно балансирует, но, видимо находит равновесие. Зал аплодирует, а клоун продолжает, словно не замечая шума.

— А кто-то находит новую стезю. Лучше она или хуже старой… Узнаем дальше. Но пока наш канат не оборвался. давайте же пройдем несколько шажков по нему вместе.

Да начнётся Представление!

Я резко открыл глаза и сел, не понимая где нахожусь. Когда в памяти восстановились события последнего времени, помассировал виски, успокаиваясь. Последнее выступление… Последнее, когда цирк играл своими красками. А потом всех, а вместе с ними и Карлоса, не стало. Аленга и Самфира, прекрасные арабатки и гимнастки, Семен — наш жонглер тяжелыми снарядами. Братья Антис, что никогда не унывали — шуты и комики, они смешили нас до последнего своего часа, не показывая слабости. Бабушка Асу готовила и помогала в фокусах и постановках. Фейт мог из мусора собрать нам любые спецэффекты, а его фокусы и ловкость рук просто поражали. Карлос, грустный клоун и мастер на все руки, как истинный капитан, последний покинул корабль нашего цирка. Остался только я. Последний из его воспитанников…

Как долго я пытался зарыть поглубже эту боль, и вот она нашла меня даже здесь. Карос, он был для меня идеалом и отцом, а остальные — старшими братьями и сестрами, Асу заменила мне бабушку. И их больше нет, а я есть… Как же это тяжко… Но… Но нельзя унывать, я последняя надежда цирка, я должен! Я обязан его возродить во что бы то ни стало! Карлос учил меня не терять надежду, братья Антис учили идти по жизни с улыбкой, даже если ты идешь по отходам жизнедеятельности. И я не подведу их!

Тихо вздохнув и вытерев выступившие скупые слезы, я снова улыбнулся этому миру. Меня так просто не взять, я был хорошим учеником своей семьи… Наконец я нашел в себе силы встать и пару раз еще раз выдохнув, взял себя в руки. А потом, чтобы отвлечься, решил начать разбор вчерашних сообщений системы. Тем более, вчера я впервые одержал победу в этом мире! А это значит, что я смогу, во что бы то ни стало, смогу…

— Так, отставить лишнии мысли, этот ворох сообщений сам собой не разберется…

*Вы победили врага на десять уровней выше себя и получаете достижение «Победитель малых гигантов». Раны, наносимые врагам выше вас уровнем, вызывают усиленное легкое кровотечение*

*Вы победили врага на двадцать уровней выше себя и получаете достижение «Победитель средних гигантов». Раны, наносимые врагам выше вас уровнем, вызывают усиленное среднее кровотечение*

*Вы на первых десяти уровнях победили врага, который в десять раз выше вас по уровню и получаете достижение «Безумный Укротитель Титанов». Вы 9865 игрок за это десятилетие, который получил это достижение. Лишь истинные безумцы свободны выйти в бой против истинных титанов, что превосходят их многократно и при этом выйти победителями из боя. Немногие могут похвастаться этим достижением. Но не возгордитесь, ибо это может стать началом вашего падения!

+100 к известности, получаемый опыт +10 %, ваши атаки имеют 5 % шанс пробить броню, которая выше вашего оружия на три порядка*.

*Повышена характеристика ловкость на 1*

*Повышена характеристика сила на 1*

*Повышена характеристика выносливость на 2*

*Повышена характеристика воля на 4*

*Получено 18 860 опыта*

Получен 2 Уровень

Получен 3 Уровень

Получен 4 Уровень

….

Получен 7 Уровень.

*Навык скрытность получил 9 уровень*.

*Свободных очков характеристик — 27*

*Свободных очков умений -9*

Распределить характеристики решил между волей и удачей 2 к 1. Все же хотелось поменьше чувствовать боль и вот совсем не хотелось попасть под чей-то контроль только из-за слабой воли. А потом проверил, что же мы сейчас имеем…

Уровень 7 (18 860 опыта из 20 781)

Имя: Удачливый Артист

Раса: Тарил

Класс: -

Профессии: Циркач

Вера: Безбожник

Очков характеристик: 0

Очков умений: 9

Сила 11

Ловкость 24)

Выносливость 14

Интеллект 1

Мудрость 1

Воля 39

Харизма 30

Удача 57

Хитпоинты 210

Мана 100

Энергия 210

Переносимый вес — 55 кг

Регенерация тканей 1.4 % в 10 секунд.

Особенности персонажа: Выродок (личное), пройдоха (личное), гибкое тело (личное), ловкий малый (личное), регенерация ящера (расовое), хладнокровный (расовое), амфибия (расовое).

Сопротивления:

10 % к магии воды.

Способности: хамелеон

Навыки: Легкая Атлетика — 2, скрытность — 9, тихий шаг — 5, острый слух — 1

Контроль тела — 10 +5 (перчатки) + 10 (теплая погода)

Умения: Милые глазки — 1 уровень

— Ну вот, отличный и результативный был вчерашний день.

А живот призывно заурчал, выражая свое несогласие. Тяжко вздохнув, я был вынужден с ним согласиться, что все могло быть еще результативнее. Все же жаль, что я не успел разделать тушу и взять мяса.

Но главное, что теперь я хотя бы примерно мог сравнить свои силы с местным зверьем.

— Пора воплощать дальнейший план по обустройству в этой местности — тихо пробормотал я сам себе. Убедившись, что «Идущие на зов» вернулись, а перевязь невредима, проверил и остальное оружие, тихо выдохнув. Все же я опасался, что во время боя или после смерти потеряю что-либо из своего небольшого арсенала. Но видимо только одежда разрушалась. Не стоит отбрасывать и такую возможность, что волк своими когтями просто не смог повредить плотную кожу с железными вставками.

Ну что, хватит сидеть… планы сами воплощаться не будут. Вздохнув, достал топор лесоруба и, покрепче сжав его в руках, стал аккуратно выбираться из кустов, внимательно прислушиваясь к звукам леса. Но все было тихо, не считая редких щебетаний птиц. Выбравшись из кустов, я решил не приниматься сразу за задуманное дело, а сначала осмотреться вокруг. Сделав пару кругов и убедившись, что никого рядом нет, все же принялся за дело. Довольно быстро найдя пару толстых и прямых веток, принялся их рубить. Пару раз давал себе отдых, чтобы не спускать выносливость в ноль и не шататься от усталости, падая лицом в землю. Минут двадцать работы, и вот передо мной лежат десяток веток, заготовок для моего копья. Осталось лишь обточить, и тут мне помогут мои великолепные ножики. Достал «Идущие на Зов» и начал работу. Дерево, хоть и неохотно, но поддавалось ножу, все-таки острота брала свое. Хотя первое копье вышло немного кривовато, я все же выточил в копье углубление для метательного ножа, и начал создание своего первого оружия. Отрезав часть и так порванного рукава рубашки, вставил в углубление обычный метательный нож, и попробовал привязать его куском рубашки. Но нож то шатался, а то и вообще выпадал, стоило махнуть копьем. Пнул ни в чем не повинный камушек, я достал Людоеда и стал просверливать дырочку в металле ножа. И чудо, прокручивая раз за разом людоеда в одном месте, я стал замечать, как появлялась стружка. Обрадованный успехом, я ускорился и чуть не воткнул в свою же руку сорвавшегося Людоеда. После этого случая я действовал более аккуратно, но все равно то и дело Людоед пытался вырваться у меня из руки. Видимо, недостаток ловкости сказывается или силы. Но все рано или поздно заканчивается. После еще часа кропотливого труда, я проделал дырочку с мизинец в нижней части метательного ножа. Хорошо ещё, что у этих метательных ножей не было рукоятки, а то я бы замучался еще и ее снимать. Потом, уже просверлив дыры в копье, я смог через отверстия продеть нарезанные куски рубашки и крепко привязать импровизированный наконечник. Вдохновленный успехом, я решил испытать свое творение на ближайшем дереве. Но после второго же удара, мое копье треснуло. Зато в дереве остались глубокие дырочки, из которых слабо потекла белая жидкость. Расстроившись из-за копья, я тяжко вздохнул, но решил делать новое. Только в этот раз тщательнее выбирать материал и смотреть, чтобы ветки не были слишком сухими или с трещинами.

Решив залезть на сайт и поискать информацию, как бы своими силами укрепить дерево в походных условиях, я облокотился на раненое дерево. Информацию я нашел довольно быстро: нужно было лишь выбрать дерево без трещин и сучков, лучше всего вообще сердцевину небольшого деревца, а потом обжечь ее поверхностно на костре. Только вот незадача, костра у меня не было, придется как-то потом импровизировать. Прикинув сколько я буду искать, а потом еще рубить со своими характеристиками небольшое дерево, я решил плюнуть на эту идею. Как-нибудь в другой раз.

Однако, когда попытался встать, я не смог — меня что-то весьма плотно держало. Испугавшись, я рванулся вперед и услышал треск остатков своей рубашки. Вырвался, да… Только вот уже обернувшись, я понял, что никто меня и не держал — просто моя рубашка прилипла к засохшему слою сока на дереве. А ведь это решение…. Убедившись, что засохший сок крепок, я начал подбирать новое древко для копья. Второе оружие получилось явно лучше первого, уже ровное и при этом потолще. Я снова сделал углубление с одной из его сторон, только в этот раз не сверлил дырочки. А, достав мечи, рубанул по дереву и начал собирать сок дерева в углубление, а потом вбил туда наконечник, обмазав его специально еще и сверху. А после обмотал крепко тканью. После этого я не успокоился и подождав, пока все просохнет, стал тонким слоем смазывать все копье. По моей идее, это должно помочь предотвратить поломку древка копья. Когда все было закончено, я выдохнул и, сплюнув, решил все же его проверить. В этот раз копье уверенно било раз за разом в цель и не даже не собиралось ломаться. Удовлетворившись своим творением, я решил отправится на поиски пропитания. Пока я работал, открыл три навыка *Лесоруб*, *Столяр-самоучка* и *Оружейник-самоучка*. За них ничего не дали, но я все равно был счастлив, что мои труды оценили. Тем более, что смог повысить силу на единицу при рубке веток.

Пошел я к воде. Во-первых захотелось окунутся, во-вторых я надеялся, что возле воды кого-нибудь найду или в воде что-нибудь водится. Потому как к этому времени хотелось жрать ужасно, именно жрать, кушать и есть я уже перестал хотеть. Теперь, в свете дня, можно было хорошо разглядеть, что река была не особо и глубокая, да и широкой ее не назовешь. Наверное, в центре будет мне по голову. Может я и ошибаюсь, но в ширину она была метров эдак шесть, самое большее десять. Зато погода тут была ляпота. Солнышко греет, птички поют, деревья шуршат. Сколько я так просидел в кустах, просто наслаждаясь красотой этого места, я не знаю. Но отвлек меня настойчивый рык живота, который явственно говорил — хозяин, ты кормить меня будешь или охренел совсем?

Ну и что мне возразить было моему дорогому желудку? Нечего было возразить. Красотой сыт не будешь, как это ни ужасно… Так что пришлось мне с неохотой подрывать свою пятую точку и идти проверять, есть ли кто-нибудь поблизости съедобный. Но поблизости вообще никого не оказалось. Зато я наткнулся на чьи-то следы и, сверив их с поисковиком животных, с уверенностью могу сказать, что это хрюшка. Следы хорошо, четко пропечатались на почве, причем большие и множество маленьких. Видимо семейство. Им я наверное и позавтракаю, только вот сначала принять водные процедуры, определенно. А то хотя я и лишен такого недостатка нашего мужского пола, как вонь и грязные носки… Хотя носки — это может и не недостаток, смотря как посмотреть… Если бы они у меня были, и я в них также сутки активно действовал… ммм… оружие массового поражения мне тут бы пригодилось. Закинул такую пару в семейку этих самых кабанов и ужин готов… Хе-хе-хе. Так вот, хоть этих определенных достоинств и недостатков лишен из-за отсутствия пота, но мыться мне все равно нужно, так что вперед и с песней!

Предаваясь таким определенно важным размышлениям о смысле жизни, я наконец добрался до ручья. Вода была чистая и прозрачная, так к себе и манила. Вылив старую воду из своей фляжки, я налил новую. А потом, попив, наконец-то полез купаться. Залез примерно по грудь, водичка оказалась холодной, и мне стало довольно неуютно, причем состояние все ухудшалось. Движения стали дряблыми и неуверенными, а тело отвечало с задержкой. Так что я посчитал за лучшее вылезти из воды побыстрее. Дурнота не проходила, стало только хуже, появилась сонливость, при этом меня била дрожь. Довольно неприятное состояние. Довольно быстро я понял, что это скорее всего из-за холода. Да, да, я гений, определенно никто бы до этого не додумался бы с моими-то минусами. Я выполз на теплый бережок и стал отогреваться, положив копье возле себя.

Когда пришел в себя, первым делом поднял взгляд из травы, в которой валялся, и огляделся. В этот раз очереди на обед моей тушкой не стояло, так что уже более бодро я стал двигаться по следам. Надпись на краю сознания, чуть не научила меня летать при этом сбрасывая лишний вес посредством удаления продуктов жизнедеятельности.

*Получен навык следопыт уровень 1.

Следопыты — опытные охотники и способны не просто находить и идти по следам, но и читать их как открытую книгу.

Навык позволяет находить следы. Со временем вы сможете различить не только что это было за существо, но и какого размера, примерного уровня, а также будете способны восстановить произошедшее. Помните, что очень трудно стать по-настоящему хорошим следопытом, но да осилит дорогу идущий*.

Я посмотрел внимательно на следы, но ничего не изменилось. Вот крупные следы и чуть поменьше. Видимо, это боров и свинья. А вот куча мелких следов — видимо, это поросята.

Как только я об этом подумал, информация сразу обновилась. Глядя на крупные следы, я видел подпись — Боров, а так же свинья и поросята. Причем когда я сосчитал примерное количество прошедших поросят, информация снова обновилась. Видимо, халявы не будет, и мне придется все изучать самостоятельно. Чувствую, если я неправильно еще определяю следы, то и подписаны они будут неправильно. М-да, весело, а обычные игроки, наверное, все видят в зависимости от навыка. А у меня тут эти цифры навыка никуда не уперлись.

— Тц, ну что делать, будем учиться… Все решает только желание и опыт, так говорил Карлос. И я не раз в этом убеждался на практике.

Тихо пробурчал себе под нос, чтобы не дай единый, кто-нибудь из зверей меня не услышал. Еще потоптавшись возле следов, я медленно побрел дальше, когда заметил нечто странное. Вывороченное небольшое деревце с явными следами повреждений коры. Присев на корточки и положив рядом копье, я стал рассматривать столь выбившуюся деталь интерьера. Похоже, кто-то весьма крупный довольно сильно подкопал корни и можно сказать вывернул деревце. Рядом как раз находились большие следы кабана. Вот только меня смущают столь серьезные отметины на дереве. Или это какой-то кабан-мутант или, если у него такие клыки, то не хочется мне с ним встречаться. Я так и смотрел на отметину на дереве, которую оставил кабан своими клыками. Толщина в ладонь… Я даже передернул плечами, представив как эти самые клыки входят, пропарывают или скорее даже отрывают мне ногу. Но делать было нечего, придется идти дальше по следу или мучительно загибаться от голода.

Когда я закончил осмотр, получил навык внимательности, который сразу подскочил на третий уровень. Сегодня прямо какой-то день подарков! Скорее всего, это от того, что я заметил это деревцо и стал детально все разбирать. Ладно, посмотрим, что нам привалило…

*Внимательность — позволяет замечать необычные или незначительные детали, подмечать различные вещи, которые обычно ускользают от внимания. Также позволяет обнаруживать замаскированных или скрывающейся существ и позволяет сопротивляться отводу глаз*.

М-да. А как оно рассчитывается и действует вообще не ясно, пока будем считать, что я просто не пропущу замаскированного врага и мои глаза не будут его избегать, а внимательность к деталям придется развивать в себе опять же самому, не опираясь на помощь системы.

Удвоив бдительность, я продолжил прерванный путь, пытаясь замечать все необычное. Только вот больше ничего интересного не было, кроме того, что я нашел кусочек серой и довольно жесткой щетины или шерсти. Да пару сломанных или примятых небольших кустов, где прошел кабан. А так все так же стояла лесная тишина, лишь редкие голоса птиц нарушали ее, да шуршала листва, колыхающаяся на ветру. Минут через десять я хотел было решить, что упустил эту стаю или они прошли уже очень давно. Даже подумал, как это мне сразу не пришло в голову что следы могут быть очень старыми. И тут я услышал тихое хрюканье. Боясь спугнуть удачу и свой обед, я аккуратно раздвинул кусты и увидел довольно крупного кабана. Он был примерно мне по по пояс в холке и бродил кругами, взрывая пятаком землю. Присмотревшись, я увидел табличку *Молодой кабанчик, 10 лвл*.

Пятак его эдак через космический мусор, это если он такая здоровая фиговина молодой кабанчик, то каким же он будет взрослым? Что-то желания встречаться с таким зверем у меня нет совершенно, и я официально вам об этом заявляю. Так что надо-бы валить этого *маленького* кабанчика и вырезав быстренько наиболее вкусные кусочки, сваливать.

Я перехватил поудобнее копье, стал аккуратно обходить поляну, чтобы сбоку напасть кустов, что находились ближе всего к моему будущему обеду. Уже почти завершив обход, я оступился и под моей ногой отчетливо хрустнула ветка. Это прозвучало для меня как выстрел. Наверное, умей я потеть, уже бы истекал потом. Сам же кабан явно заволновался и стал посматривать в мою сторону. Понимая, что медлить опасно и второго шанса скорее всего не будет, я решился.

Аккуратно переставив поудобнее ноги, я подогнул колени и немного раскачавшись, прыгнул, вместе с этим единым движением нанося удар копьем в бок кабана. Копье вошло хорошо и, похоже, даже вышло с другой стороны, а кабан, издав визг, решил развернуться. Это не входило в мои планы и я, держась за застрявшее копье, стал наоборот разворачивать его в другую сторону, тем самым еще расширяя рану. Но силы явно были неравны и при очередном рывке кабана, я полетел своим прекрасным ликом в столь же прекрасную траву. Мне показалось, что по лицу провели теркой. Только вот разлеживаться мне было некогда. Повернувшись лицом к кабану, я заметил, как он с короткого разбега несется на меня. С моими характеристиками позволить себе крутые финты я просто не мог, так что я решил действовать по-другому. Дождавшись, пока кабан практически достигнет меня, я сделал перекат в сторону торчащего копья и уйдя от клыков, схватился за копье. И заскользил по траве вслед за кабаном, матерясь как чокнутый пират, так как представлял, сколько у меня будет ссадин, синяков и ушибов. При этом пытался удержаться за копье, параллельно пытаясь его вытащить из раны зверя. Правда, вытащить копье в таком положении было невыполнимой задачей. Но когда я уже устал материться и просто шипел через стиснутые зубы, кабан замедлил свой бешеный бег и, пройдя еще пару шагов, рухнул на землю.

Поморщившись, я встал на ноги и с сожалением констатировал, что моя и так изорванная волком рубашка, стала напоминать половую драную тряпку. Так что стянув то, что раньше было рубашкой, я кинул эти обрывки в свой пространственный карман. А потом решил, пока не появилась очередная тварь, которая решит мной пообедать, вырезать себе мясо. Уперев ногу в тушу кабана и взявшись за копье, я поднатужился, но вытащить копье не получилось. Так что я начал расшатывать копье в ране и наконец смог его извлечь, и закинул его следом за обрывками рубашки. Не теряя даром времени, достал один из мечей, и начал вырезать мясо и сразу же складывать в свой инвентарь. Увидев клыки, я раскрыл пасть и вырезал клыки себе в трофеи, которые могут в будущем пригодится. Во время этого занятия я и услышал, как трещат кусты. Понимая, что по мою душу явилась очередная тварь, я быстренько закинул меч в ножны и побежал. Кусты затрещали активнее и где-то за моей спиной раздался громовой рык, что лишь подстегнуло меня быстрее убираться куда подальше. Я уже слышал как нечто приближается к моей бедной спине, когда увидел огромное дерево и, быстро прикинув свои шансы убежать, принял решение эвакуироваться повыше и уже оттуда защищаться. Очередной громовой вопль лишь убедил меня в верно принятом решении. Уже выбиваясь из сил, я взлетел на первую ветку и стал, перебирая руками и ногами, лезть выше. Когда я уже был на высоте в десяток метров, из кустов выбежало нечто огромное.

Этот монстр был в холке примерно моего роста, а да и в длину был не меньше метров двух-трех. Огромные клыки торчали из его пасти. Я как вблизи видел его налитые кровью глаза. Теперь то стало понятно, кто повалил то самое дерево. Кабан опять издал свой крик и стал ходить вокруг дерева. Над его головой висела надпись, которая совсем не успокаивала… *Матерый Вепрь-Пожиратель, уровень 72*. Прочитав надпись, я затаил дыхание, дабы эта зверюга, не приведи Единый, меня не услышала и не поняла, где я сижу. Вепрь же прошелся вокруг дерева и пару раз его довольно сильно тряхнул. Я чуть не совершил экстренный полет вниз с прибытием на точку возрождения, и сразу же обхватил ветку как самую родную и близкую в мире.

Кабан ходил кругами и никуда убираться не собирался. Наверное, он все же понял, где я нахожусь. И путь к отступлению мне только вниз головой в надежде, что смерть будет быстрой и безболезненной. Но столь экстренные меры принимать не хочется. Да и не по мне было так легко сдаваться!

Так что я решил просто подождать, пока ему наскучит ходить тут кругами и он уйдет по своим несомненно важным делам. Кстати, а что за дерево на котором я сижу? Быстренько найшел в экстранете информацию и понял, что жить можно. Это был Орех на котором росли вроде вполне съедобные плоды. Ну что же, тогда едим и ждем, ждем и едим.

(через три часа)

Раскалывая очередной сорванный орех с помощью кинжала, я понял, что наелся орехами на ближайшие полжизни, Тем не менее запасов на будущее нарвал, на всякий случай. Да и голод уже не так активно мучает. А эта свинья все никак не уходит. Видимо, не зря раньше свинья была ругательством: вот именно из-за таких особей, что портят жизнь честным авантюристам-актерам, все их семейство и приобрело такую славу, не иначе. Ну вот кем нужно быть, кроме как свиньей, чтобы целых три часа бродить кругами и при этом все время что-то жрать? Так он еще и вопит время от времени, да бьет дерево, на котором я восседаю. Я даже орехами в него кидал, а ему хоть бы хны, сразу же съедает скинутое, и счастливо хрюкает, и снова пытается скинуть. Или он так просит добавки? Не знаю, но плана, как убраться из этой ловушки, у меня нет. Только если накормить эту вечно жрущую тушу орехами до смерти или надеяться, что в процессе он подавится и сдохнет. Только вот оценив его тушу и сколько же он жрет, а также его широкую глотку — этот план отбрасываем как мало-реальный.

Вот снова этот хряк убирается в заросли, видимо, опять покопать корешки. Я уже было решил, что он ушел, но стоило мне спустится, когда свин буквально в течении пары десятков секунд появился, и мне пришлось спешно бежать и забираться обратно. Зато я нашел отличное место наверху, откуда мне открывался отличный вид на ближайшие окрестности. Оттуда я могу спокойно следить за этим гигантом живота, наслаждаться орехами и думать. Вот я снова сменил диспозицию, дабы наблюдать за перемещением кабана, и все же в глубине души надеясь, что он наконец решил уйти. Но увы, отойдя на сотню метров, он стал снова копать корни и что-то жевать. Погрузившись в свои грустные мысли, я не сразу осознал, что меня окликнули. Потом таки понял, и подумал, что меня определенно глючит. Но найдя глазами двоих людей, я понял, что с головой у меня пока все в порядке. А вот у них точно нет, кричать столь смело, когда рядом бродит такой монстр. Первым порывом было предупредить их, но порыв быстро пропал, стоило мне понять, что это мой шанс. Теперь я взглянул на этих людей совершенно новым взглядом, таким теплым-теплым, и расплылся в приветливой улыбке от уха до уха.

— Эй, ты! Нуб, я тебя вижу! Ты чего тут делаешь?

Кричал, надрываясь, лучник. Мечник же стоял молча и ковырялся в ухе с таким сосредоточенным и серьезным выражением лица, что казалось еще секунда — и он найдет смысл жизни.

Ну и что мне отвечать этим двоим? Лучник был 44 уровня, а мечник — 38. Отвечу-ка я им правду, хе-хе-хе.

— Я высокооооо сииииижу! Далекоооооо гляяяяяжу! С интересом наблюдаю!

Лучник явно был озадачен и просто встал в ступор, а мечник даже перестал ковыряться в ухе. Зато мне было видно, как кабан перестал рыть землю и медленно пошел в сторону моего дерева, причем заходя в тыл этим молодцам. Я же стал менять позицию, скоро будет мой шанс и мне надо успеть убраться подальше, раньше, чем кабан успеет разобраться с этими двоими. Пока я все обдумывал и уже собрался спускаться, лучник, наконец, отвис.

— И за чем ты наблюдаешь? — в его голосе прямо чувствовался живой интерес.

Я к этому моменту почти слез до удобной позиции для старта своего тактического драпанья и видел, как за спиной людей начинают шевелиться кусты и небольшие деревья. Тем более, я просто не мог проигнорировать столь явный интерес к познанию! И решил ответить максимально честно и доброжелательно, хотя и не смог сразу решиться травмировать нежную психику моих спасителей. Поэтому подождав, пока кабан практически доберется до них, я просто указал пальцем.

— За ним, ребят, за ним. Атас, палундра, тревога, тылы!

Сам же с этими словами спрыгнул на землю и дал деру в сторону самого густого участка леса. Данный участок я высмотрел заранее, но шансов добраться туда у меня раньше просто не было. Оглянувшись, я увидел два удивленных лица, которые переглянулись и стали поворачиваться назад, в сторону выходящего секача. Когда выглянула морда кабана, мне показалось или я услышал визг лучника. Не знаю, может это какой-то хитрый скилл или еще что-то, но кабан просто ответил своим радостным воплем и помчался на этих двоих. Я же перестал отвлекаться и с удвоенной скоростью помчался вперед, к спасительным зарослям, понимая, что иначе могу стать вторым блюдом для кабана.

Бежал я пока не выдохся. Во время бега пару раз упал и прокатился, но, несмотря на ушибы и боль, возможное преследование ненасытного монстра гнало меня вперед. Но наконец я смог просто остановиться и оглядеться. Я находился в густом лесу, редкие лучи пробивались через листву, птицы активно щебетали. И все бы отлично, если бы я не знал на собственном опыте, как это спокойствие обманчиво, и сколько же злобных существ только и мечтают отведать моего мяса. Но хватит самокопания и грусти! Я впервые выжил после встречи с такой тварью, хоть и благодаря случаю, но выжил! Надо благодарить свою удачу и находить везде плюсы. А плюсы все же есть: мне удалось добыть мясо, а значит, меня ждет сытный мясной обед! Да будет жаркое, только надо решить вопрос с огнем. Быстрый запрос в экстранете по добыче огня в игре в диких условиях, и я стал действовать. Найдя удобное место под сенью одного из крупных деревьев на которое можно было быстренько забраться, начал собирать хворост и сушняк. Закончив с этим делом, стал вырезать выемку в деревяшке и вытачивать небольшой колышек. Настрогал стружки, а потом вставил колышек в выемку и, присыпав частью стружки, начал добывать огонь. Устал неимоверно, да и не раз поблагодарил судьбу за перчатки, но огонь все же добыл. Он дважды чуть не потух, но добавляемая стружка и сухие веточки, а потом сушняк вместе с хворостом дали свои плоды. У меня был костер. Я нашел камни и обложил костер, тем самым создавая небольшую шашлычницу. На всякий случай разжег второй костер рядом. А сам занялся заготовкой остро-обточенных веток, чтобы насадить на них мясо. Когда первый костер прогорел, я насадил мясо и начал жарить его над углями. Сам же параллельно разбивал орехи ножом и растирал их для эксперимента со следующей порцией. Когда первая порция шашлыка была готова, я посыпал мясо тертыми орехами и тоже начал ее жарить, не забывая подкладывать ветки в соседний костер. Пока новая порция жарилась, решил попробовать готовое. Жестковато конечно было, но очень вкусно, никакого сравнения с жареными крысами или пакетами дешевого питания, которые я ел в прошлом. Хотя соли и не хватало. Но настроение уверенно поднялось на высоту. Дожарил вторую порцию и констатировал, что даже столь необычная добавка улучшает вкус. Хотя настоящее мясо остается настоящим мясом, его вообще трудно испортить. Но все же еще две порции я дожарил с орехами, пока запасы не подошли к концу. Готовое мясо я положил в пространственный карман и, попив воды, мог констатировать, что жить можно и даже хорошо!

Сам же забрался на дерево и, найдя достаточно удобную ветку в его раскидистой кроне, привязался к ней остатками рубашки и уснул. Просыпался пару раз за ночь от близких звериных криков, но вскоре снова засыпал.

Следующие три недели прошли спокойно. Видимо, моя удача сказывалась или этот мир решил-таки дать мне передышку. Поблагодарить, что ли… Принести там какие жертвы миру, искину и богам с песнями и плясками? Как бы то ни было, всю неделю я успешно избегал встреч с крупными противниками, тренируясь и охотясь на птицу и мелкую дичь. Разбавил свою еду ягодами и получил профессию травника. Постепенно росли характеристики и навыки. изучая сайты витеров по выживанию в лесу и выслеживанию дичи, а может еще скилл следопыта помог, но я научился замечать менее явные следы зверей в лесу, например зайцев или лесных оленей. Постепенно все больше признаков, на которые я даже внимания не обратил бы раньше, раскрывали мне скрытую информацию. Например, раньше я бы никогда не подумал, что по температуре испражнения, найденного в лесу, и по тому насколько оно засохло — полностью ли, частично или вообще только сверху застыло — возможно довольно точно узнать, сколько прошло времени с тех пор, как животное побывало здесь. Лес раскрывал свои тайны, я сумел отметить для себя, где проходят звериные тропы, и где располагаются охотничьи угодья различных хищников или целых стай. от таких мест я старался держаться подальше. Конечно, я понимал, что опытным следопытом мне называться рано, но все эти мелочи, хотя и требовали постоянного внимания, существенно облегчали охоту. Именно благодаря им, запас мяса не иссякал, а даже пополнялся — на практике было проверено и доказано, что в пространственном кармане оно не портится.

Также я начал вести дневник, куда заносил всю информацию о животных, которую узнавал на охоте и во время прогулок по лесу. Этот дневник существенно помогал в понимании повадок зверей, в чтении следов — все же найти в нем информацию было куда легче, чем в экстранете, а главное, я мог довольно быстро освежить в памяти нужные моменты. Да, в небольшом файле пока была информация только о дневных обитателях леса — ночные твари тут слишком опасны, а возвращаться на респ мне совсем не хотелось — но это не мешало мне тешить себя надеждой, что когда-нибудь мой дневник станет настоящей книгой охотника и зверолова. Кроме этого, я стал вести дневник своих мыслей, рассуждений и выводов, и всего, что происходило вокруг, чтобы совсем не помешаться, так как временами уже говорил сам с собой без человеческого общества.

За такими мелкими жизненными делами я, однако, не упускал из виду свою основную цель, во время своих блужданий внимательно оглядывая деревья, в поисках подходящего для обживания. И вот, наконец, оно было найдено: исполин, раскинувший свою крону почти на десяток метров показался мне почти идеальным вариантом. Густая листва скрывает от чужого взора, толстые, часто переплетающиеся и множащиеся ветви образуют надежную основу. И ручей недалеко, буквально в паре десятков метров. Единственное, что беспокоило — местность, которая находилась за ручьем. Буквально через полкилометра приходило сообщение на смену локации. На уже знакомую мне по входу в игру.

Тем не менее, сейчас я активно заготавливал материал для строительства: местность-не местность, а дерева, более подходящего на роль основы для места жительства, чем этот исполин, я за все свои скитания не встречал.

После утренней охоты — отходил подальше от поляны и рубил небольшие деревья, которые все равно из-за недостатка места и света, выше скорее всего не поднимутся. А потом срубал с них ветви и переносил материалы к моему будущему дому. Лишние следы, тем более возле моего укрытия я оставлять не хотел. Мало-ли, будут проходить рядом игроки. Дом решил делать как можно выше, среди густой кроны, приметив хорошее место, рядом с которым так удобно сделать небольшую наблюдательную площадку.

Так как никаких инструментов и материалов, кроме самодельных, у меня не было, я решил сделать простенький домик на дереве по технологии, что нашел в экстранете, только изменив под свои реалии. Выточил емкости для древесного клея, как я назвал сок особых деревьев, который через некоторое время застывал и становился очень крепким. Древесный клей и толстые колья вытаченные из дерева решил использовать как скрепляющие вещество. Работал иногда даже ночами, рискуя привлечь хищников. Но Единый миловал, и я смог завершить свои работы. Получился небольшой домик, укрытый снизу множеством веток и листвой, да и издалека его защищала от чужих взглядов густая листва. Надеюсь, даже если листья опадут в другие сезоны, мое убежище будет трудно вычислить из-за небольшого размера, густого переплетения ветвей и схожего цвета, все же ту часть древесины, которую было видно снаружи — я не обрабатывал. Просто некогда было, да и дополнительная маскировка не помешает. Еще и оборудовал себе пару наблюдательных пунктов.

Причем, как ни удивительно, домик получился весьма крепким, древесный клей полностью оправдал мои надежды. Скрепляя им бревна молодых деревьев, которые предварительно подгонял друг к другу, я просто не мог их разломить обратно, скорее получалось отломить от них кусочек, чем разбить уже скрепленное. Для хранения древесного клея вытачивал целые деревянные емкости, который хоть и были кривыми, но прекрасно помещались в пространственном кармане, где клей не застывал. Для большей гарантии крепкости конструкции — соединял бревна с помощь деревянных кольев покрытых клее. Очень сильно намучался с крышей, долго думал как сделать ее простой и надежной. Подумав, решил сделать прямую крышу под небольшим наклоном и покрыть ее толстым слоем древесного клея в смеси с найденной сухой травой. Данной смесью покрыл крышу в несколько слоев для большей защиты от влаги. Очень уж не хотелось, чтобы крыша протикала. Засохший древесный клей не размокал от воды, и я был уверен, что мой новый домик послужит мне убежищем даже в непогоду. Завершив строительство я получил целый ворох сообщений.

*Вы построили собственное жилье, для получения прав на него вам требуется выкупить землю. Иначе ваше жилье будет снесено*.

*Выше жилье построено в неизведанных землях, вы получаете разрешение владеть и пользоваться вашим домом. Вы получаете статус «Колонист неизведанных земель». Для подтверждения статуса, вам требуется зарегистрировать жилье в любом ближайшем административном центре в стране, гражданином которой вы хотите стать… Предупреждаем вас, что при подтверждении статуса колониста вам будут доступны новые возможности и права, ваш дом будет защищаться от разрушения или проникновения других людей по особым правам колонистов. Также на вас будут наложены обязательства, в зависимости от государства, подданым которого вы станете… Выбирайте место регистрации с умом, не все страны способны помочь вам или отстоять ваши интересы в силу политических причин или далеко от своих границ. Так же разные страны ведут разную политику колонизации*.

*Вы обрели собственное жилье и можете привязать точку возрождения к нему*.

*Вы получаете достижение — успешный авантюрист.

Вы не только выжили в диких землях, но настолько сжились с ними, что они стали вашим вторым домом. Вы получаете бонус: +5 ко всем характеристикам. Вы получаете три бытовых заклятия (необходимо выбрать). Удачи вам на пути приключений!*

А я стоял и улыбался, глядя на получившийся домик на дереве. Дом, мой новый дом. И моя личная, безопасная точка возрождения. И конечно же достижение за то, что я все-таки выжил тут и даже обжился. Все-таки мой план был выполнен, и это наполняло меня гордостью. Я сделал это, я смог!

Сам я за это время хорошо поднял свои основные характеристики, не считая интеллекта и мудрости.

Моя выносливость перевалила значение 26 единицы, сила поднялась до 24 единиц и ловкость, упор на которую я делал в тренировках поднялась до 41 единицам, точнее на тренировках я поднял всего 9 единиц, остальные получил за уровни. Еще девять полученных уровней и 27 нераспределенных очков характеристик. Но я все же не спешил с их распределением. Все это уже позволяло пользоваться трофейным оружием, а характеристики с достижения лишь еще больше усилили меня. Так что в распределении характеристик не было нужды, тем более, что чем выше становились характеристики, тем труднее их было поднимать. Если до 15 сила и выносливость подымались на рубке довольно быстро, то потом каждая единица давалась все труднее. Особенно тяжело стало поднимать силу, а уделять больше времени тренировкам я не мог по причине активного строительства: на него уходило почти все время. Лишь на тренировку выносливости хватало часа-двух утром и вечером. Подумав, я все же решил кинуть три очка в ловкость, но остальные решил если и кидать, то во «второстепенные характеристики», как их называет система: харизму, удачу, интуицию, волю: они не качались тренировками. А время на тренировки просто решил выделить побольше.

Сам же, привязавшись к моему новому дому, решил все же вернуться в давнее селение и закупиться там хотя бы солью, различными инструментами, а может и поучиться у мастеров, если там такие будут. Самоучкой быть, конечно, хорошо, но далеко на экстранете не уйдешь, некому будет тебе подсказать или указать ошибки. Да и купить одежду было бы не плохо. Ходить с голым торсом и в рваных штанах — еще то удовольствие. А уж как мне не хватало при строительстве обычной веревки, даже слов нет. Я не мог не только сделать себе лестницу на дереве, но и самые обычные силки, которые нашел на форуме в экстранете. Так что решение было принято: возвращаюсь.

Загрузка...