Глава 20. Случайные встречи

Черт. Справится с этим парнем в рукопашную реально непросто, ну по крайней мере по романам. Ладно. Для начала.

Мерлин (Системное сообщение — личное): Если я одолею Темного в рукопашном поединке — ты сочтешь это квестовым прохождением мимо их локации?

Системное сообщение (Мерлин— Лично): Анализирую. Да, такое допустимо. Вы можете использовать любые средства усиления, которые НПС не сочтут чрезмерными. Не советую использовать для боя высокотехнологическое снаряжение.

Так. Что там говорил Иган, вот эта ампула поднимет мне базовую силу на два? Кажется, самое время. Ввожу себе красную жижу, только теперь провожу все операции внутри инвентаря. Оооооо… ааааааа…. Как больно то, а. Я прям вижу, как моя мускулатура наливается мощью, а короткий взгляд в характеристики показывает, что сила у меня 5(8). Жаль, что только на двадцать минут.

— Гхм. Ну давай на кулачках. Правила какие?

—За пах не хватать, глаза не выдавливать, насмерть не добивать.

— Понятно. Ну что, начали?

Встаю в классическую боксерскую стойку, попутно раскидывая все свободные очки навыков в рукопашный бой. Оказалось, аккурат до двенадцати можно поднять. А что тут за перк то можно взять? На выбор три варианта.

Сильный удар — при нанесении этого удара падает точность и скорость, зато урон увеличен в два раза

Дрожащая ладонь — удар дает двадцатипроцентный шанс пробить тело оппонента, добираясь до его внутренних органов.

Спортсмен-каратист — урон всех ваших ударов падает на двадцать процентов, зато скорость увеличивается на пятнадцать, а шанс на попадание — на двадцать процентов. Вы умееете бить точно. Но спортивная школа боя требует не причинять врагам тяжелых травм, поэтому вы машинально ослабляете удар.

Выбор очевиден. Урон увеличенный в два раза — это жесть в моем случае, но боюсь, что попасть по противнику я просто не смогу. Дрожащая ладонь — это для ниндзя какого нить прием, не для меня. Так что только Спортсмен каратист. Урона у меня и так-то немало. А с добавкой скорости и точности — можно будет рассчитывать на попадание по более опытному врагу.

Темный не разменивается на прощупывание и осторожные удары, и стразу же делает мощный хук справа. Хм, он серьезно считает меня настолько слабым противником? Убираю нос с траектории, и стучу ему двойку руками в голову, удачно критую и разбиваю бровь.

Тут же получаю мощный пинок в голень, приходится разорвать дистанцию и поберечь секунд тридцать ногу. Обмениваемся ударами, делая это с переменным успехом. Он не быстрее меня, что не может не радовать, а я — не слишком то сильнее него. Так что оба наших лица уже потихоньку начинают напоминать сырой фарш. Вот только моя регенерация все-таки повыше, чем у него. Так что брови моментом сцепляются коркой крови, а глаза перестают заплывать и вновь распахиваются. Его тоже, но за время боя он снял с меня двести хитов, я с него больше пятьсот.

Поняв, что так он проиграет минут через десять, черноволосый взревел паровозным гудком, и кинулся на меня, захватывая руками в замок и сдавливая изо всех сил.

Я дважды со всего маха врезал ему по ушам полузакрытыми ладонями — лодочками, но это не возымело особо эффекта, хотя урон и прошел. А от объятий у меня уже затрещал позвоночник, и начали сыпаться предупреждения о получении критического урона. Черт, он так просто меня переломает пополам. Я начинаю лупить его со всей силы обеими руками в голову, стараясь попадать в висок. Пять, шесть, семь, десять ударов. На двенадцатом давление на позвоночник ослабевает, на двадцатом руки противника разжимаются. Он потерял здоровье до критической отметки десяти процентов, я, впрочем, примерно так же. Двигаться после его медвежьих объятий крайне тяжело, но необходимо.

Прыгаю вперед, и тут же отшатываюсь назад. Даже в состоянии нокдауна он обладает рефлексами бойца, и чуть не попадает по мне ударом кулака, выстрелившего вперед, хотя, казалось бы, руки только что висели плетьми. Но все же полученный урон сказывается, и после удара он чуть проваливается вперед, не успевая уже отреагировать на удар ногой в прыжке, направленный ему точно в лоб. Раздается хруст, как будто сломалась громадная палка, и тело противника падает на землю.

Вы победили оппонента, считавшегося неодолимым в драке. Примите свою награду — достижение Брюс Ли. Брюс Ли — вы наносите безоружными атаками нелетальный урон, увеличенный на двадцать пять процентов, вам знакомы все боевые стили, построенные на скорости и контроле движений. Внимание! Временами к вам могут прийти персонажи, жаждущие получение данного достижения. В случае поражения в бою вы его потеряете, и оно перейдет к претенденту.

Получено четыреста тысяч опыта. Получен уровень — девяносто шесть.

Ого. Вот это достижение. Приятно, и точно пригодится.

Товарищи поверженного бойца смотрят на меня с недоумением.

— Ты. Ты смог победить Темного! Воистину, сегодня странный день. Ты можешь пройти через нашу деревню, Герой. Но возможно, тебе стоит зайти к вождю Молниемету, поговорить с ним. Такой человек как ты, мог бы здорово помочь ему.

—А это предложение может подождать день-другой? Я направляюсь на север, чтобы попасть в цитадель Гектора, и у меня чертовки мало времени. У него в плену мой друг. А другие мои друзья снаружи, на поверхности, сражаются с его армией, сильно превосходящей нашу. И единственный шанс победить — это убить самого Гектора.

—О, так ты в квесте, причем самоубийственном. Даже мы знаем, что Гектор в данный момент сильнейший из людей, и убить его в одиночку деяние из разряда невозможных. Желаем тебе удачи, безымянный герой.

— Почему же безымянный. Я — Мерлин, Воин Дорог, Палач Панциников, Мясник Тарента, да куча имен на самом деле.

И тут эти двое посмотрели на меня, как на идиота…

—А почему ты сразу не сказал, что ты Воин Дороги?

—Так это, а смысл?

—Ты ж легенда. И ты за добро. А тех, кто за добро — мы уважаем. И завсегда поможем. Где, говоришь, идет драка твоих друзей?

Я как смог, описал им дорогу к выходу. Но спросил, ведь нехорошо все же людей на смерть то посылать:

— Но вы в курсе, что водоросли из озера — это страшный паразит, развивающийся в человеке?

—Да? То-то я думаю, че это после купания так спина чесалась. А это паразиты. Но внутри он не развивается, я те точно говорю.

Ну да, внутри пасхалки похоже ничего и не живет. Черт, если эти трое вылезут из-под земли и помогут моим парням — это будет прекрасно. Убить их нельзя, а шороху наведут изрядно. Но мне то точно надо дальше валить.

Я попрощался с ребятами, в том числе с уже приходящим в себя Темным. Тот уважительно пожал мне руку, и сказал заходить в любое время, мне типа тут рады теперь. Черт, везде нам рады, где мы рога пообломаем. Тенденция.

Через деревню я и впрямь прошел без проблем. Домики из кусков камня стояли прямо на рельсовых полотнищах, избушкой вождя служил внезапно брошенный тут ремонтный составчик, даже не снятый с колес. Ржавчина за годы изрядно повредила его стенки, сделав их из зеленых — ржаво-серыми. Кран-балку кто-то снял, и, видимо, разобрал — от нее на земле остался только кусок стального троса.

Любопытство прям тянуло меня туда зайти, но, к сожалению, время уже поджимало, так что оставлю эту сказку на другой раз, когда мы всех спасем и я смогу просто поиграть.

Покинув пределы деревни, так и не поговорив там ни с кем, я быстрым шагом отмахал еще минуток пятнадцать. И остановился. Нужно было нацепить нормальную броню, и отписать ребятам, что странные мутанты из-под земли, если вылезут— это свои.

С броней понятно проблем не возникло, а вот чат почему-то вообще не функционировал. Ни клановый, ни личный. На всякий написал в глобал региона, вдруг там видно — что трое странных парней, если появятся — свои, ни в коем случае не трогать.

В режим бега и вперед. Здоровье уже почти отрегенилось, хотя фантомно у меня все еще болит спина, а у моего реального тела там скорее всего громадный синяк.

За полчаса я достигаю места, где теоретически и должна быть станция резервного питания, с генератором и прочим. В этом месте тоннель и впрямь резко расширяется, а в бок идет отдельное ответвление рельс.

К сожалению, в темноте видно лишь отдельные элементы, вроде сильно проржавевших крюков, свалившихся с них проводов, наметенного сюда сквозняком мусора и грязи. И блин, тут явно есть следы нередкого посещения людьми — натоптанная на поверхности пыли и наносной земли тропа, и уже заметные тусклые фонари, висящие на стенах. Похоже, тут кто то живет, и живет довольно давно. То, что я принял за нанесенные ветром куски мусора, оказались огромным мусорным отвалом. Таким, метров в пять высотой. Его просто из-за пыли было легко принять за кучу камней и грунта в свете прожектора, но подойдя ближе я заметил неоднородность поверхности.

Иду, гляжу в оба, в руках уже наготове винтовка. Попытка запуска вперед навыка для осмотра с треском провалилась— слишком сильные электромагнитные возмущения. Похоже, что генератор не в порядке, и возможны сюрпризы как в поведении электроники снаряжения, так и другие — кто-то ведь его повредил, “кто-то” при этом живущий здесь.

Первый противник встретился мне буквально на входе. Странная фигура, двигающаяся как будто на шарнирах. Слуга, уровень 110 — не густо информации. Вооружения вроде не видать, но вообще он похож на робота. Или киборга, так как лицо у него точно покрыто плотью, правда видно его только до уровня носа, дальше шлем глухой нацеплен. Да и вон, торс вполне человеческий торчит, там, где его видно — то есть ключицы и шея. По шее змеятся параллельно еще и какие-то трубки со шлангами, но детально ничего разглядеть не выходит — тело противника накрыто угловатым черным панцирем. Руки явно кибернетические, в их конструкции куча трубок с капающей черной жижей, шарниры. И неприятно выглядящие когти, сжимающие квадратный ящик неизвестного назначения.

Ладно, уровень у него маленький, попробуем для начала тупо пристрелить. Прицеливаюсь, и даю короткую очередь в три патрона точно в голову существа. Любопытно, что хоть оно и отмечено сразу как враждебное, но на яркий свет прожекторов никак не реагировало. Первая пуля входит точно под край шлема, вторая бьет чуть0чуть правее, разнося щеку, а третья в середину лба, ну или того, что там его заменяет под каской.

Хм, хиленький какой. Хватило бы и первых двух выстрелов. Голову существа разрывает, и оно падает на пол, выпуская из левой руки тот самый предмет, который несло там. Я выключаю прожектора и жду, не покажутся ли его сотоварищи. Но нет, похоже, что система сигнализации тут отсутствует как данность. Выждав минут пять. Я включаю все обратно и подхожу к телу.

Первым делом я все-таки хочу понять, кто или что это такое. Башку ему я снес начисто, но верхняя часть должна быть в шлеме. Носком ботинка переворачиваю каску с дырой во лбу от моей пули. Ну, в общем, это не человек. Дело в том, что каска— это верх его черепа, с кучей датчиков и приборов неизвестного назначения. Я обыскал тело, но добычи с него просто нет. Оторвал панцирь, картина в целом ясная. Тот, кто создавал это — основывался на человеческом теле как на базе для модификации, но почти две трети органов заменены на кибернетические импланты. Никакими сверх характеристиками существо не обладает, но возможно я чего-то не понимаю, ведь зачем-то из него сделали это уродство.

Окей, движемся дальше. Мне все равно нужно электричество, так что придется зачистить логово непонятных существ. Кстати, а что это такое он нес изнутри? Осматриваю странный ящик, он оказывается полностью изношенным аккумулятором, которые я уже видал в той горе мусора. Хм. Я напал на мужика с ведром. Главное, чтобы внутри не сидела его жена, со скалкой. Пойду, поглядю что ли.

Первые два десятка метров все еще не освещены, но заметно, что тут складирована невероятная куча всякого хлама. Несколько опутанных проводами перегоревших колонн, такие используются как накопители— ретрансляторы, какие-то бочки, три или четыре разобранных строительных робота, они узнаются по каркасам с мощными манипуляторами. И, внезапно, почти целая штуковина, которую Система опознает как челнок поверхность—орбита. От него идут четыре мощных толстых кабеля, скрываясь дальше во тьме. Но по направлению уже понятно, что идут они к реактору.

Не, вот тут уже не удержусь. Я аккуратно подхожу к конструкции, и всовываюсь в открытый люк. Еще ни разу не видел здесь следов той самой космической программы, но слышал уже несколько раз.

Ну, в общем, я ожидал увидеть много чего, но не это — внутри челнок был явно изрядно разобран. А посредине высилось четыре гроба, сияющих неземным синевато-фиолетовым пульсирующим светом.

Неопознанное устройство — опа, вездесущая система не знает, что это такое? Ну или так по сюжету надо, тоже вариант. Приближаюсь, держа наготове винтовку. Не знаю почему, но атмосфера космошлюпки, в которой сняты все панели, со стенок свешиваються гирлянды порванных проводов, а на месте пультов управления зияют дыры напрягает меня. Еще и этот дергающийся дурацкий свет, исходящий от четырех конструкции в центре.

Хм, а с гробами то я не слишком промахнулся. В трех конструкциях леждали существа, чем то отдаленно похожие на убитого мной Слугу.

КОНСТРУКТОР уровень 179, неактивен

СТРАЖ уровень 200, неактивен

СВЕТОНОС уровень 220, неактивен

Четвертый ящик стоял пустым, с откинутой крышкой. Судя по слою пыли — давно уже откинутой, на дне скопилось сантиметров десять.

Так. И что это за спящие красавцы? Тела укрыты куда более мощными и продвинутыми доспехами, нежели на первом встреченном, смахивающими на рыцарские латы. Открытыми оставались лишь небольшая область в области подмышек, защищенная чем-то вроде пористой резины, место крепления шлема к нагруднику, прикрытое так же, ну и сгибы рук и ног. Даже на глаз их броня на груди, шлеме и наручах-поножах была весьма толстой. Интересно, насколько они будут уязвимы если что…

Присмотревшись повнимательнее к саркофагам, я обратил внимание на индикаторы с цифрами, судя по всему показывающими набранный заряд. У двоих, Конструктора и Светоноса, этот параметр был по восемьдесят семь процентов, а вот у Стража — девяносто семь. И мне очень не нравились эти ребята, от них исходила конкретнейшая аура угрозы даже в спящем виде. Надо, пожалуй, отрубить нафиг их от проводов, но вначале исследую все же внутреннюю часть с реактором, не дает мне покоя пустой четвертый саркофаг.

А на выходе из кораблика я столкнулся сразу с тремя существами. Двое были уже знакомыми слугами, а вот третий, называвшийся Мурмидоном, явно отличался от них и уровнем 130, и сложением. Был он приземист, броня представляла собой цельную конструкцию, без перехода от головы странной формы к корпусу, ноги короткие, а вместо левой руки у твари была пушка. Ну или что-то типа того — толстый раструб с проводами тонул в черной пластине предплечья. Вторая рука заканчивалась обычной кистью, с пальцами. Верхняя часть туловища была весьма странной формы, овальная верхушка переходила в загнутые кверху поля, а ниже полей была расширяющаяся и переходящая в нагрудник маска, с двумя ярко светящимися линзами.

Похоже, что это существо было создано специально как боец, потому что реакция у него была отменнейшей. Стоило только двери распахнуться, как он вскинул ствол своего оружия и не целясь, выпустил в меня град коротких лазерных импульсов. Ого, а урончик то ниче себе, сразу же уронил столбик здоровья на десять процентов. Я ушел из-под огня перекатом, на ходу стреляя длинной очередью по замершим Слугам. Урон по ним прошел штатно, и, получив по десятку пуль, оба моментально отвалились, пятная черной жидкостью пол.

Загрузка...