Глава 5. Предкавказье. Боевая рутина.

Воробьевы Горы, теплая августовская ночь этого бесконечного дня. Что делает человек, которому звонят в два часа ночи? В целом, он возмущается. А если этот человек – шеф госбезопасности атомной державы? По-моему, он подумал, что началась война.

– Это игрок Икс, мы с Вами общались не так давно на предмет договора с лешими. Договор нарушен – Ваша авиация атаковала хранителя на Оке. Не ваша? А чья, Минобороны? А они что – не заключали договор с нами? Или не подчиняются руководству страны? Вопросы ко мне про атомную энергетику? Я готов встретиться и на них ответить, хоть президенту. Да хоть сегодня. А будете трогать хранителей – не будет вам никакой госбезопасности. Я не буду бить по вертолетам – я буду бить по министерствам. Что, терроризм? Не терроризм, а божественная кара. Спокойной ночи.

Ну что же – хотя бы этой ночью больше никто в нас стрелять не стал; хотя в домене этого можно и не заметить, так что Кэр на всякий случай остался снаружи. Утром все, как клерки, быстро попили чаю и разошлись по делам. Кэр – куда-то в леса, пущинцы – чистить от арахноидов очередные овраги на Лопасне, «спасатели» – к маяку под Волгоград и дальше на юг, искать Хана Калмыкского.

Наша война с призраками и правда стала рутинной – даже без единого дракона в группе, разбившись на пары (мы со Строми, Говарс с Егором), монотонно шерстим желтые степи между Волгоградом и Элистой. Всадников немного, внятного сопротивления они не оказывают, так что D-ранговых бьет молодежь. С небольшим опозданием появился Никола… в ранге B1 и титулом Младший Бог Хорс. Когда только успел качнуться до С60? Теперь он наш самый перспективный воин, по параметрам. Каин успел пригрузить его шефством над Украиной, где еще оставалось немного призрачных всадников, но сегодня новоявленный бог с нами Калмыкии. Дело пошло быстрее, к полудню мы добрались до Элисты и быстро разгромили отряд в два десятка призраков. Ну, лично у меня – шестой С-ранговик.

Получено 2067 ОС, уровень 15, имеется 732/6000 ОС.

От Элисты галсом на восток, к Каспию (почти никого нет), и, немного южнее, снова на запад, к Ставрополю. И вот тут, напротив Пятигорска, карта наконец расцвела морем розовых сигналов. Нас ждут.

Говарс. Обнаружена армия противника, включая бога. Требуется помощь.

Спустя минуту с нами Рио, Циб, Хиа, Коготус. Мелкие японские драконы, как всегда, опаздывают. Рио, хмыкнув, перекинула Говарсу системную карту.

Рио Ву. Смотри, навык «Слово Тенгри» – как раз по тебе. Думаю, это то колдунство, которым призрачные боги себе всадников лепят.

Говарс изучил навык сразу.

Говарс. Точно. В битве не поможет, откат большой, а одиночных всадников попробуем перепрошить. Если найдутся пустышки В-ранга – надо всем записать.

Рио Ву. В-пустышка – штука редкая. Вон, местного хана попробуем потрясти.

Циб. Смотрите – там вокруг хана гвардейский отряд. От С45 до С57, двадцать единиц. Могут серьезно влепить.

Говарс. Повторяю – кто начинает умирать, сразу телепортом отсюда. Обратно – по готовности.

Вообще, воевать пешком после целого дня в облике дракона – удовольствие ниже среднего. Тебя осыпают стрелами с безопасного расстояния, а ты, как безумный, отмахиваешься божественным посохом – созданным, вероятно, для гораздо более торжественных функций. Зато можно следить за здоровьем и поздравлять с уровнями соседей. Волна D-ранговых всадников разбилась о нас, как об утес, потеряв сразу до полусотни ников. Рио рванулась было в одиночку к хану, но не преуспела – окружавшие его гвардейцы стали очень эффективно метать призрачные копья. Сам хан стандартно орудует «Мертвым лучом». Тут первый С-ранговый отряд пробился к нам…

Получено 1885, имеется 2617/6000 ОС.

Ваш защитник погиб. Получено 3116, имеется 5733/6000 ОС.

Ваш первый дублер погиб. Получено 2470 ОС, уровень 16, имеется 2203/6400 ОС.

Получено 2918, имеется 5121/6400 ОС.

Ваш второй дублер погиб. Получено 3614, уровень 17, имеется 2335/6800 ОС.

Очень больно дерутся эти гвардейцы! Говарс убрал в рюкзак Егора… но не факт, что живого. Строми, умница, успела упрыгнуть сама.

Хиа. Отступаю.

Говарс. Отступаем все!

Циб. Принято. Осталось около половины гвардии и с полсотни обычных.

Никола. Пока держусь. Как отлечитесь – приходите помогать.

Понятно – богатырь у нас, как скала. А мы… нет, у нас второй предел живучести пока не проходится. Ладно… сила +5 (40/50), выносливость +5 (40/50), удача +10 (70/75). Исцелились? Ну и айда помогать богатырю нашему.

Никола принимает на себя по несколько ударов в секунду, но даже призраки в такой густой толпе мешают друг другу – а еще они разлетаются от него веером. Прикрывать такого смысла нет – займемся подранками на периферии. Посохом, посохом… посох крепкий, а у молнии – откат большой.

Получено 1680 из 2128, имеется 4015/6800 ОС.

Получено 913 из 2979, имеется 4928/6800 ОС.

Б-нц… обугливание, кажется, проникает до костей – на нас смотрит Хан Калмыкский, В22. Кстати, он уже никакой не призрачный, благодаря Рио… Кара Изура! Нет – держится, крепкий. Зато сюда скачут трое его С-ранговых гвардейцев… ТелепортВеер! Ага, достали Хана!

Получено 1084 из 2112, имеется 6012/6800 ОС.

Гвардейцы на редкость бодро разворачиваются… но тут на них пикирует вовремя появившийся Церкус. По полю боя проносится немая тень – и оставшиеся на конях всадники, числом около сорока, в едином порыве уносятся на юг. Никола деловито шинкует всех, кто остался вокруг него безлошадным.

Икс. Поле боя наше, приходите за трофеями.

Рио Ву. О, и Хан наш! Какие мы молодцы… Вот и B -ранговая пустышка образовалась.

Говарс. Сейчас магу «Слово Тенгри» запишем. А Егору – выговор. Вовремя не смылся – воскрешать пришлось.

Внимание . Изучен навык «Слово Тенгри» (В, 1/5). Заклинание, позволяет изменять жизненную доктрину выбранной сущности ранга F на нейтральную. Мана: 1900. Дальность: 5 метров. Откат: 48 часов. Затрачено 400, имеется 5612/6800 ОС.

На первом уровне – бесполезная вещь. Наверное, можно снизить агрессию какого-нибудь гоблина. Ладно, покачаем…

Повышен навык «Слово Тенгри» (В, 2/5). Заклинание, позволяет изменять жизненную доктрину выбранной сущности рангов F /Е на нейтральную. Мана: 1900. Дальность: 10 метров. Откат: 24 часа. Затрачено 400, имеется 5212/6800 ОС.

Повышен навык «Слово Тенгри» (В, 3/5). Заклинание, позволяет изменять жизненную доктрину выбранной сущности рангов F /Е/ D на нейтральную. Мана: 1900. Дальность: 20 метров. Откат: 12 часов. Затрачено 800, имеется 4412/6800 ОС.

Кажется, понятно, к чему это идет… только вот свободный опыт пока кажется нужнее.

Масштабирован навык «Магический дар» (В, 1/5). Затрачено 3200, имеется 1212/6800 ОС.

Повышен навык «Магический дар» (В, 2/5). Пассивный, дает 1500 маны за каждую единицу мудрости и известности, усиливает эффект заклинаний в 20 раз. Затрачено 400, имеется 812/6800 ОС.

Повышен навык «Магический дар» (В, 3/5). Пассивный, дает 2000 маны за каждую единицу мудрости и известности, усиливает эффект заклинаний в 30 раз. Затрачено 800, имеется 12/6800 ОС.

Мана 103600/300000. Отлично! То есть дорого, конечно, но сразу удвоены и резерв маны, и эффективность магии. А вот Говарс, кстати, занялся другим полезным делом – и теперь строго допрашивает уже своего призрачного всадника. Точнее, даже троих. И ведь одного какого жирного нашел! И уже Хранителем сделал… Да, что-то мы не догоняем в этом «Слове Тенгри».

Эквус Чограйский, всадник, игрок-хранитель. Ранг С49.

Белоконь, всадник, герой-хранитель. Ранг D 31.

Ешильдаг, всадник, герой-хранитель. Ранг D 28.

– Хранители степи, слушайте мой приказ. Мы возвращаем Великую Степь из-под власти сокрушителей, и вам охранять ее мир. Вы не будете трогать простых людей и животных, но будете бить агрессивных системных монстров. С сокрушителями мы разберемся сами, но если встретите их – тоже бейте. Ваша территория – от Кавказа до Каспия, Волги и Дона. Пока не разделяйтесь и постарайтесь осмотреть всю территорию. Постараемся, чтобы вас стало больше.

Пешие призраки коротко поклонились. Кажется, им еще предстояло подобрать себе призрачных коней из творящейся вокруг мешанины. Призрачным коням в битве вообще не везет, но сколько-то живых и бесхозных вокруг слоняется.

Никола. Это все хорошо. Но ведь этого «слова Тенгри» мало, чтобы поднять из земли мертвецов и в призраков оборотить. Должно быть что-то еще.

Рио Ву. Конечно. Еще должен быть хорошо прокаченный навык некромантии. Довольно распространенная штука, но я – не владею. Может, попадется еще.

Циб. До выполнения миссии Каина – еще 47 призраков на этой земле. Управимся до вечера?

Говарс. Вполне. Если все готовы – продолжаем войну. Пока мы легко можем догнать остатки местного войска.

Рио. Думаю, здесь вы сами справитесь. Удачи!

Церкус. Да, и меня ждет мой Хоккайдо. На связи.

В общем, война стала погоней. Мы эффектно высадились вшестером перед скученным отрядом призраков. Они разделились – с десяток ломанулись в лобовую атаку, остальные стали обтекать нас по бокам, работая луками. В общем, Егора и Строми все-таки пришлось убрать; но с нами остался Циб и, соответственно – сразу шесть дублеров. Так что спокойно гарцевать у лучников не вышло; а лобовую атаку мы разделали в полминуты.

Получено 2128, имеется 2140/6800 ОС.

Еще через две минуты оставшаяся дюжина призраков ускакала дальше к Кавказу.

Ваши дублеры покидают Вас, уничтожив шесть противников. Получено 4819 ОС, уровень 18, имеется 159/7200 ОС.

Ваш защитник уничтожил двух противников. Получено 1119, имеется 1278/7200 ОС.

Снова нагнав всадников на подходе к Минеральным Водам, мы оказались в дурацком положении – призраки веером сыпанули во все стороны, так что добить успели только одного.

Говарс. Делимся. Циб, Никола – на запад к Ставрополю и дальше вдоль Кавказа до Краснодара. Там уже шарился Коготус, но он был один и наверняка половину пропустил. Маг, Строми – тоже вдоль гор на юго-восток, к Махачкале. Мы с Егором – на восток до Каспия, оттуда галсами к югу. Где будет трудно – зовите.

***

Строми немножко дуется. Понятно – ей хочется самой путешествовать, находить и побеждать врагов, находить и заводить друзей, смотреть места… Мне тоже хочется, но у меня хотя бы с врагами все в порядке. А девочка сильно отстает по ключевым навыкам, поэтому путешествует в рюкзаке, и только я решаю – доставать ее при встрече с очередным противником или нет. Поэтому загнать ее обратно в рюкзак бывает тяжеловато. Поэтому, увидев на карте сгусток ярких оранжевых, а не розовых сигналов, я сразу собрался не поднимать шума и вообще проехать мимо. Какая-нибудь роща с арахноидами… Нет, все-таки надо взглянуть.

А вот глядеть-то и не на что – слегка всхолмленное пастбище с выгоревшей на солнышке травой, и все. Ну, село вон неподалеку, похоже на недавно заброшенное. А сигналы… сигналы под землей, причем не поддаются нормальной идентификации. Только уровни… С11, D13, D14, вот один С36… остальные снова мелкие, и всего десятка три. Не иначе – семейство каких-то роющих монстров. Только как бы их оттуда достать? Или плюнуть?

Нет, плюнуть не выйдет. Заглянул в село – так вот, его съели, причем из-под земли. Поверхность истыкана довольно аккуратными круглыми колодцами, шириной примерно с полметра, и несколько дырок – метра по полтора. Иные выходят прямо внутри домов. Двери распахнуты, вещи разбросаны… здесь была паника. И, похоже, никого не осталось. Пожалуй, девочка с подземным воспитанием нам все-таки нужна…

– Строми, смотри какая штука – под землей живут какие-то хищные роющие гады, которые делают вот такие дырки. И они выползают, чтобы жрать людей. Что бы ты с этим сделала?

– Прокачала бы навык «Штрек» уровня до восьмого и сделала бы к ним туннель вон из той балки. Можно и прямо отсюда, сверху вниз, но слезать будет неудобно.

– Умница. Но…

– Конечно!

– Но у меня штрек шестого уровня, и дальше прокачать его нечем.

– У меня тоже шестого. Тогда давай бить вертикальные шахты прямо по их сигналам – авось попадем. На двоих, с откатом десять минут – мы тут быстро все издырявим. Если что – прыгаем туда и добиваем вручную.

– Идет. Только прыгать буду я, а ты бури дырки.

– Ну вот, опять маленьких обижать…

Задача оказалась несложной – в основном противники сидели на глубине метров пять, а наши штреки шестого уровня давали дырки метров по тридцать, если не больше. В общем, уже вторым выстрелом удалось подсечь самого крупного червяка. И тут земля взорвалась. На поверхность одновременно вылетело под сотню метров бледного чешуистого тела диаметром с автоцистерну, увенчанного острой землероечной мордой.

Нурс, земляной дракон, игрок. Ранг С36.

Пожалуй, туша была в агонии – ей не хватало хвоста. Хвост тоже трепыхался в своей норе, но выбраться из грунта не умел. Зато оттуда чуть ли не со всех сторон полезли очевидные дети этого чудища – толстенные змеюки метров до пятнадцати длиной. Строми завизжала – и совершенно напрасно. Похоже, зрение у земляных драконов зоркостью не блистало, а вот на звук они обернулись сразу. Впрочем, девочка взяла себя в руки и ушла телепортом. Молодец!

Эх, сильные, но легкие мы… легкий взмах обрубленной тушки – и нас отфутболивает метров на сорок. Правда, это тоже удобно – меньше суеты вокруг. Дублер. Защитник. Кара Изура. Интересно – если масштабировать навык дублера, дубли станут, наконец, B-ранговыми?

Призрачный медведь тут почти бесполезен – он, конечно, терзает одного из колбасных монстров, но не может нанести ему критического урона. Иное дело – дублеры с алебардами, которые с одного удара разваливают детенышей дракона напополам. Вслед за ними машем посохом по детенышам и глушим карой главного дракона. Так, уже третья змеюка…

Получено 985, имеется 3882 ОС.

Кара вроде и стала поувесистее, но здоровья в этом Нурсе… хватает. Еще один рывок хвоста разбрасывает нас с дублерами по всему полю. Когда вскакиваем – оказывается, что одного из дублей уже жуют…

Ваш второй дублер погиб, уничтожив шесть противников. Получено 4319 ОС, уровень 19, имеется 1001/7600 ОС.

Очередная кара Изура рвет в клочки драконью голову, но она продолжает хватательные выпады – благо, почти вслепую. Рывоквеер. Все, голову раскромсали окончательно – по крайней мере, этим больше никого не съешь.

Получено 2534, имеется 3535/7600 ОС.

Краем глаза замечаю Строми – пафосно стоит на холме неподалеку и тоже лупит магией по какому-то драконышу. Похоже, если не шуметь и стоять на месте, они тебя могут вообще не заметить. А мы вот тут шумим, прыгаем, палкой машем – к нам-то все и ползут…

Получено 1056, имеется 4591/7600 ОС.

Получено 845, имеется 5436/7600 ОС.

Получено 986, имеется 6422/7600 ОС.

Бой завершен. Ваш первый дублер уничтожил 11 противников. Получено 9724 ОС, уровень 21, имеется 546/8400 ОС.

Все, что ли? Да… изгадили мы местность знатно. Все в нагромождениях белых туш, да еще заляпано клочками их же шкуры, вырванными карой Изура.

– Маг, а я сама двоих завалила! Плюс уровень!

– Молодец! Главное, вовремя отпрыгнула. Знаешь, в нашем деле вовремя смыться – уже половина дела. Враги приходят и уходят, а нам важно не сдохнуть.

– Зануда ты, Сварог…

– Конечно. У нас это называется «Уважаемый специалист». Давай лут собирать – вдруг эти гады что-нибудь интересное умеют.

Говарс. Мы у Каспия, добили шесть призраков. Маг, вы где?

Икс. Мы еще только у Баксана, отвлеклись на выводок земляного дракона. Справились.

Говарс. Девочку развлекаешь?

Икс. Да уж… Девочка пищит от восторга.

Строми. Я нашла у главного дракона карту навыка. Кажется, ей можно подкопаться и обрушить целый город.

Егор. О, а давайте этой штукой министерство жахнем, где вояки.

Говарс. А вот не надо об этом орать. Может, еще и придется…

Собственно, лута, кроме этого навыка С-ранга «Подкоп», оказалось четыре С-ранговые пустышки и одна С-ранговая же сумка – на радость Строми. А еще пара земляных дракончиков благоразумно решила не принимать участия в общем замесе, и пришлось выковыривать их из-под земли персонально. Опять же на потеху Строми, которая прокачала седьмой уровень «Штрека», и теперь могла достать своим туннелем кого угодно. Ну, ей же и опыта перепало.

Следующий скачок к юго-востоку нашарил пятерку призрачных всадников, которые уходили вверх по долине Терека. Так, сближаемся… А навстречу им скачет еще два десятка… что это еще за тусовка? Так… Эквус Аланский, С53, надо же – почти бог.

Икс. Район поселка Терек, двадцать шесть всадников. Кто-нибудь хочет помочь?

Циб. Давай я, ставь маяк. Под Краснодаром Никола справится.

Создан персональный маяк «Терек», радиус 3 миллиарда километров. Осталось зарядов 13/15.

Циб появился сразу, и как раз вовремя – две группы всадников соединились… и остановились, почему-то не торопясь уходить дальше в горы. Что же – нам на руку. Еще один телепорт, очередное напутствие Строми – не умирать! Девочка понимающе хмыкает – на самом деле она умница, всегда умеет вовремя слинять. Дублер. Защитник. Понеслась!

Призраки потоптались на месте и все равно не стали убегать – развернулись полукругом и наводнили воздух призрачными стрелами. Пришлось сближаться самим – дублеры, следом мы с Цибом, последняя – Строми. Вот соображает же, когда надо! Для нее уже раздобыли призрачную саблю, но с ее ростом получается не очень. Хотя нет… вон – получается же! Выпад, веер

Получено 2189, имеется 2735/8400 ОС.

И снова выпад… но этот призрак – D-ранговый, увы…

Через минуту шесть оставшихся всадников, во главе с самым крепким, не выдерживают и скачут дальше на юг. Их бодро преследует защитник.

Бой завершен. Ваши дублеры уничтожили девять противников, получено 7830 ОС, уровень 22, имеется 2165/8800 ОС.

Эх… а нам-то нужно 8000 свободных ОС для прокачки «Фиксатора». Тяжеловато будет их подловить. Впрочем, с каждым уровнем – все легче и легче.

Циб. Командир, смотри в обзор – впереди что-то странное творится.

Хм… И правда. Пять оставшихся всадников, все еще преследуемых моим медведем, встретили неожиданно возникший в чистом поле яркий оранжевый сигнал. Без подписей. Стало быть, с навыками телепорта и маскировки. Невнятная суета сигналов… и розовые стали гаснуть один за другим. Последним канул призрачный медведь.

Ваш защитник погиб, уничтожив троих противников. Получено 1949, имеется 4114/8800 ОС.

Икс. Похоже, условно-враждебный бог. Что, поедем знакомиться?

Говарс. Сейчас буду.

Ладно, ждем Говарса… Не применить ли свободный опыт…

***

С некоторым трудом возвращается сознание…

Внимание. Действие заклинания «Гром с небес» (Игрок Орт) завершилось. Ваши возможности разблокированы.

Как все интересно… Мы, значит, лежим на травке, а рядом мирно беседуют Говарс, Циб и незнакомый гоблиноид в типичной одежке боевого тролля (хитрая смесь кожи и металлических пластинок).

Орт Четвертый, Младший бог Села. Ранг В26.

Вопросы в основном задает Говарс.

– Слушай, а как ты с Урхура-то сбежал после перерождения?

– Да это было легко – никому на Урхуре не нужны конкуренты. Конечно, Яростный Ург мог меня найти и успешно грохнуть, но почему-то забоялся. Он там вообще отвык рисковать, а я переродился на сороковом уровне, так что вполне мог сдачи дать. Слепил сам себе миссию на Землю… ну и вот. Осел здесь – мне горы эти понравились. Тут наших орков была одна банда – ну, выгнал их на юг, за хребет. Ну, всякие еще попадались… пауки, обезьяны, йети даже – так что повоевал немного. К западу на хребте дракон один живет – с ним мы друг друга не трогаем.

– А с призраками как?

– Призраки жесткие, но от гор я их отвадил. Все, что отсюда к югу – Осетия, и горы дальше до Тбилиси – это мое, и тут спокойно теперь.

– С Каином говорил?

– Конечно. Как бы я на Урхуре перерождение прошел? Там тоже сохранился алтарь Великого Ы. Так Каин мне разрешил переродиться только затем, чтобы я помог ему с делами тут, на Земле. В любом регионе – но чтоб был мир. О, смотрите – маг ваш очнулся. Мое почтение, Сварог. Извини за жесткое приветствие.

– Ну… извиняю. Долго я провалялся?

– Да нет, «Гром с небес» у меня три минуты действует. Урона почти не несет, но оглушает ультимативно.

– Да, маг, знакомься. Орт Четвертый – один из сильнейших троллей Урхура, мой бывший начальник по трем походам. Как говорил один гном – наши собираются. Соседями будем.

– Соседями? А, Тенгри… Говарс, так ты – хранитель этих степей?

– Формально я хранитель всей Великой Степи – а сам вообще с трудом представляю, докуда она идет. И все это засижено призраками. Будет очень здорово, если ты нам поможешь.

– Помогу. Мне тоже потребуется ваша помощь. Нужны младшие хранители – кто-то, кто будет следить за отдельными районами. А тут нет никого.

– Это вот маг – специалист по пробуждению леших. У тебя же там леса?

– Да, леса у меня шикарные… хотя и степей хватает. Маг?

– Конечно. Постараюсь зазвать к тебе хранителя из энтов. Они и так друг друга хорошо будят, но сюда им через все степи не пробраться.

Обновлен состав группы «Спасатели». Рио Ву, Мать драконов (В38), Циб, Младший бог Айянагали (В29), Говарс, Младший бог Тенгри (В25), Орт Четвертый, Младший Бог Села (В24), Икс, Младший Бог Сварог (В22), Никола, Младший Бог Хорс (В14), Коготус, призрачный дракон (С58), Хиа, пещерная гидра (С56), Церкус, дракон (С45), Друнелла, дракон (С42), Егор, маг (С18), Строми-Урра, снорр (С18), Халь, человек (Е18).

Говарс. У нас двенадцать призраков до завершения миссии по Калмыкии. Ставлю задачи. Маг и Строми – на восток вдоль Терека до Махачкалы, Циб – немного к северу и тоже на восток, на Кизляр, мы с Егором – еще севернее. Орт – проверишь предгорья, особенно в Ичкерии?

Орт. А, так ты теперь командир? Ну ладно… Да, все что к югу от первых хребтов – мое.

И снова ворчащая Строми попала в мой рюкзак… Долина среднего течения Терека, от Моздока до Гудермеса – почти плоские поля, и здесь довольно спокойно – стада пасутся, люди крестьянствуют, призраков нет. Точнее, попалась парочка, быстро мигрирующая к востоку. С38 и D26, классика «витязь с оруженосцем». Хм, Эквус Моздокский… Молния. Выпад, веер

Получено 2310, имеется 6424/8800 ОС.

Ну, и оруженосец недалеко ускакал… А бедная Строми так и осталась в рюкзаке.

Хм… подозрительное сгущение красных точек. Не очень ярких… два С-ранговых сигнала, до тридцати D-ранговых и пропасть мелких. Так, а если посмотреть глазами? Длинная балка, выходящая из степных предгорий, заросла кустарником. Ага… арахноиды. Колония. Опушка завалена высосанными овечьими тушами. Нет… и здесь лучше обойтись без Строми. Прыгаем в самую гущу… волна холода. Как водится, вся мелочь на этом месте заканчивается, а две С-ранговых туши тяжело подбираются для атаки. КараИзура.

Получено 1689, имеется 8113/8800 ОС.

Ура! Наконец-то – искомая куча свободного опыта.

Повышен навык «Фиксатор атомов» (ранг В+, 6/10). Заклинание, позволяет блокировать ядерные реакции. Мана: 4500. Длительность: произвольная. Радиус действия: 2000 километров. Откат: 48 часов. Затрачено 8000, имеется 113/8800 ОС.

Вся эта радость происходит в густом паутинном коконе – вторая королева арахноидов пытается срочно заблокировать угрозу. На редкость тягучая дрянь – упруго тянется, а не рвется. Так, для начала – все-таки караИзура.

Получено 1792, имеется 1905/8800 ОС.

А теперь телепорт восвояси. Что приятно – мы снова в степи, а паутина осталась у себя в кустах.

Еще три D-ранговых призрака встретились чуть к северу от Гудермеса. На этот раз инициатива была предоставлена Строми. На это немного жутко смотреть – маленькая девочка возникает перед носом призрачных коней и бесстрашно машет шашкой, немедленно принимая на себя копейные удары и покрываясь черными следами шаровых молний. И в минуту разваливает всех трех призраков, вместе с конями – от нее никто даже не пытается сбежать. Не принимают всерьез, а зря. Исцеление.

Внимание . Миссия В-ранга по защите родной локации успешно завершена. Уничтожены все призрачные всадники Северного Предкавказья. Ваша награда доступна в Личной комнате.

Говарс. Регион очищен, всем спасибо. По операции «Антиядерный зонтик» командует Сварог. Кто освободится – через два часа возвращаемся чистить Заволжье.

Икс. Тогда командую – всем участникам «Зонтика» пора в Личную комнату – поднимать «Фиксатор». Потом Рио раздает точки установки зонтиков. Ставим сегодня.

Рио Ву. Да без проблем. Только сначала надо глянуть на возможности седьмого уровня «Фиксатора».

Загрузка...