Глава 4. Поволжье и другие. Становление Сварога.

К Божественному Алтарю в Токио пропускают без вопросов, расступаются и кланяются. Еще бы они не расступались – кое-кто забыл снять обликдракона, да так в нем и приперся на край мегаполиса, обалдуй. Ну и ладно – дракон ловкий, алтарь крепкий.

– Каин? Полагаю, ты знаешь зачем я…

– Разумеется. Полагаю, ты готов к перерождению? В этом месте мне положено спросить, принимаешь ли ты бремя ответственности за судьбы этого мира, но… ты и так уже пригружен этими судьбами. Начинаем.

Внимание. Пройти перерождение на Большом Божественном Алтаре с помощью старшего бога Каина? Шанс на успех – 90%, опыт будет сброшен, навыки и параметры сохраняются. Доступен выбор расы: Младший Бог (гуманоид), Божественный Дракон. Да/нет.

Улетела тут душа, и стою, едва дыша… Да нет, ничего запредельного по ощущениям нет.

Внимание . При перерождении в Бога Вы принимаете на себя имя и личность одной из исторически почитаемых сущностей родной локации. Предлагаемое Вам имя – Сварог, выбрано на основе Вашего основного оружия и позволяет разблокировать его дополнительные функции. В случае отказа, выберите имя из доступных… Принято.

Перерождение прошло успешно. Ваши данные:

Уровень: 1 (0/400 ОС).

Раса : Младший Бог, гуманоид (ранг В). Значение первого предела параметров – 25 для всех параметров.

Исходные параметры: сила 25/50, ловкость 23/50, интеллект 20/50, живучесть 50/50, выносливость 25/50, восприятие 40/50, удача 56/75, интуиция 20/50, мудрость 36/50, воля 60/75, колдовство 20/25. Для большинства параметров (кроме колдовства) пройден первый, для удачи и воли – второй предел развития.

Системные параметры: известность 23/25. Очки веры вложены в очки известности, параметр вера заблокирован.

Доступны новые свойства боевой формы. Для активации требуется переход в личную комнату.

Доступна ранговая способность «Системный бог». Позволяет оптимизировать перерождение дружественных сущностей в более высокий ранг с помощью соответствующего Божественного Алтаря. Стоимость: 150/300/600 ОС для рангов E / D / C .

Вы привлекли внимание богов. Известность +1 (24/25).

Завершена миссия В-ранга по личному развитию. Награда доступна в Личной комнате.

Изучен бонусный навык В-ранга «Масштабирование навыков», связанный с личным оружием (посох Сварога). Пассивный, позволяет повысить ранг любого изученного навыка, понизив его уровень до 1, с оплатой в ОС.

Так, с этим надо экспериментировать, как и с «фиксатором атомов», впрочем. На все нужны новые ОС…

Каин. Не захотел стать Божественным драконом? А могло бы неплохо получиться…

Икс. Был морально не готов. А откуда вообще взялась такая возможность? Или это всегда так?

Каин. А оттуда, что ты явился на перерождение в драконьем теле. У Системы возникли подозрения, что ты претендуешь быть драконом насовсем… Ладно, не отвлекаю. Действуй!

Так, до отката перемещения к маяку… больше двух часов. Тогда – в Личную комнату. Что тут у нас с навыками В-ранга?

У Вас нет изученных навыков В-ранга для повышения. Доступен навык по умолчанию «Внешнее поле боя», позволяющий выходить в космос.

Пока не ясно, зачем оно нам надо, но… кто же будет игнорировать новую плоскость возможностей? Опять же, вариантов-то и нет…

Изучен навык «Внешнее поле боя» ( B , 1/5). Заклинание, позволяет перемещаться на геостационарную орбиту Вашего мира и находиться там без ущерба для себя, взаимодействуя с другими божественными сущностями. Мана: 6000. Длительность: 10 минут. Откат: 30 суток.

Доступна новая боевая форма «парадная». Предел всех параметров увеличен на 10 единиц, внешний облик тела не меняется, внешний вид одежды можно выбирать в широких пределах. Мана не требуется, ограничений по длительности и откату нет.

Интересная штука – фактически, можно ее вообще не снимать.

Ладно. С Каином мы уже поговорили, и его «не отвлекаю» явно имеет подтекст «не тормози». Так что двигаем мы обратно под Елабугу – чистить местность от призрачных всадников и зарабатывать опыт на новые навыки. Уже и местным пообещал мирную жизнь – неудобно выйдет, если они снова нарвутся на недобитых призраков.

Впрочем, под Елабугой почти чисто – пара D-ранговых всадников не стала ни препятствием, ни опытом. Зато оказалось, что патрулировать местность в виде дракона немногим медленнее, чем скакать телепортом – но существенно занятнее. Хотя, конечно, интересно, что об этом думает встречный вертолет лесоохраны… Но пока никто не атакует – уже неплохо. Летим вверх по Каме, к Ижевску.

У Ижевска – вообще никаких врагов, и впору сворачивать на запад, вдоль границы лесов, но что-то мелькнуло на границе обзора еще севернее, ближе к Воткинску… Ага! Отряд – сразу девять розовых сигналов, и с ними один – бурый. Интересно…

На опушке леса – вялотекущий бой призраков. Несколько всадников гарцуют на некотором отдалении от здоровенного призрачного медведя, постреливая из луков. Он… С42, между прочим! Занял оборону в овражке под елками, а атаковать не спешит – скорее всего, дела его плохи. Среди всадников – сразу три С-ранговых, немногим его слабее. Вот с них и начнем… Холодноепламя.

Ага, теперь стрелы тыкаются нам в крылья. Это неприятно, но пару минут потерпеть можно… А вот эквусы этих двух минут не продержатся.

Получено 2189 ОС, уровень 3, имеется 989/1200 ОС.

Отлично – первый опыт для молодого бога. Ага – и медведь пошел в атаку! Между прочим, в три прыжка достиг ближайшего всадника, завалил и рвет. Ну, стрелы нам с ним теперь пополам, только ему еще и копья достаются. Ладно, работаем… кто у нас тут второй по уровню?

Получено 1885 ОС, уровень 5, имеется 74/2000 ОС.

Третий С-ранговый эквус как раз бьет медведя. Не сжечь ли их всем скопом… нет, с медведем стоит поговорить – интересный тип. Так, аккуратненько…

Получено 1702, имеется 1776/2000 ОС.

И еще один D-ранговый попал, за компанию… Четверо оставшихся ожидаемо сваливают… ну нет, у нас тут полная зачистка, а не просто охота за системными очками. Догоняем… жжем. А потом садимся в поле и лечимся. Около сорока призрачных стрел с эффектом шаровой молнии – даже не пробивая драконью броню, они оставляют противный обугливающий спецэффект, затрудняющий резкие движения. А еще, кстати, пришла пора использовать свободный опыт.

Изучен навык «Фиксатор атомов» (ранг В, 1/5). Заклинание, позволяет блокировать ядерные реакции. Мана: 4500. Длительность: 30 суток. Радиус действия: 10 километров. Откат: 30 суток. Затрачено 400, имеется 1376/2000 ОС.

Повышен навык «Фиксатор атомов» (ранг В, 2/5). Заклинание, позволяет блокировать ядерные реакции. Мана: 4500. Длительность: 90 суток. Радиус действия: 30 километров. Откат: 20 суток. Затрачено 400, имеется 976/2000 ОС.

Повышен навык «Фиксатор атомов» (ранг В, 3/5). Заклинание, позволяет блокировать ядерные реакции. Мана: 4500. Длительность: 1 год. Радиус действия: 100 километров. Откат: 10 суток. Затрачено 800, имеется 176/2000 ОС.

Ну что же – штука с виду рабочая, локальный антиядерный зонтик уже можно ставить. В масштабах Земли… сомнительно, но можно попробовать. И подключить соратников. Но вот как банда Изура собиралась погасить этой штукой наше солнце… Или они чего-то не понимали, или я.

Сила +5 (30/50). Ловкость +5 (28/50). Выносливость +5 (30/50). Живучесть +5 (55/50, только для боевой формы). Про силу и выносливость – не пустой звук. Как выясняется, подолгу летать в виде дракона – та еще работенка.

Ментальный контакт. Игрок Урс. Дракон, ты правда наш бог?

Икс. Только не уверен, что именно ваш. Ты сам-то кто будешь?

Урс. Обернись да посмотри уже.

Правда, что-то я увлекся саморазвитием. Медведь-то уже здесь, и ни разу не призрачный, хотя и хромой.

Урс Воткинский, медведь, игрок-хранитель. Ранг С42.

Икс. Ого, Хранитель, мое почтение. Вовремя я тебя не сжег, заодно с всадниками. А призрачный облик откуда?

Урс. Трансмутация, однако. Раз уж ты меня не сжег – помоги. Я тут почти сутки в осаде был – ни маны, ни здоровья. Шесть сокрушителей задрал, да их вон еще с десяток наехало… Со всей округи собрались.

Вливание жизни . Вы полностью восстановили здоровье игрока Урс. Получено 632, имеется 808/2000 ОС.

Урс. Вот теперь вижу – настоящий бог. Умеешь не только калечить, но и лечить. Стало быть, мой алтарь – твой теперь. Потому как других дружественных богов у меня нет.

Икс. Ты как проснулся-то? Или не засыпал?

Урс. Спал, лет двести точно продрых. Леший один разбудил недавно – с запада пришел, с Унжи. Сказал – всем хранителям просыпаться пора, лесам, мол, плохо без нас. Алтарь вот раскочегарили… а вот лесов что-то маловато стало, поля совсем близко подошли. Стал поля обходить – а там сокрушители. Хорошо еще, сам в призрачный мир переходить могу – и драть их там. Одного задрал, другого, пятого… вчера вот – еще целую команду, а сегодня чуть самого не затыкали. Вовремя ты здесь. Сам-то кто? Вроде Сварог драконом никогда не был…

Ладно – снимаем боевую форму… Чай, свой медведь.

Урс. Ого, все-таки человек… Это по канону. Правда, с людьми нынче тоже непонятки – больно много их стало, машины у них странные. Леший мне какой-то договор зачитал, что беречь их надо, и следить… а у меня помощников нет почти – некому следить-то. Сам-то ты, Сварог, здесь проездом или по делу?

Икс. Призраков чищу.

Урс. Вот это – правильно. Смотри – к востоку от Вятки я сам разберусь, да тут почти и нет их. А вот западнее, где Уржум, и еще дальше, к Волге – там еще попадаются. И на юге, где Елабуга…

Икс. На юге я только что был. Там теперь чисто, до Камы.

Урс. Хорошо тебе, с такими крыльями… Раз-раз… прилетел, увидел, сжег. В общем, будет время – заходи на огонек, кругом у нас разруха, божья помощь еще как пригодится. Сам-то про других хранителей знаешь?

Икс. Кое-что знаю. Сейчас тебе связь дам. Поговори с Куэркусом, он там за старшего.

Внимание . Игрок-хранитель Урс (С42) включен в группу «Хранители».

Ладно, летим дальше. Точнее – на запад, к Уржуму. От Ижевска до долины Вятки – в основном тайга, а вот за Уржумом – снова пастбища, с перелесками в оврагах. Да, вот и сигналы призраков появились. Пара D-ранговых. И дым поднимается. Ничего себе, догадались – деревню жгут… Ну, призрак, ну погоди…

Ага, всадников больше нет, а вот пожары нам гасить нечем. Правда, когда горит деревянный дом – там уже мало чем спасешься. Поехали дальше.

Все же всадников в этих краях немного. Следующая банда встретилась уже ближе к Волге, разоряя городок Яранск. Прямые улицы, деревянные дома, яблони… и призрачная смерть носится там и сям, отстреливая все живое. Шестеро, и только один – С-ранговый. Понятно, с него и начнем…

Получено 1824 ОС, уровень 6, имеется 632/2400 ОС.

С остальных супостатов опыта нет… кстати, кроме нескольких призрачных стрел, ловим пару ружейных выстрелов. Конечно – призраков-то не видно, но люди гибнут, а тут – целый дракон в небе! В общем, смелые люди встречаются в городе Яранске.

Контрольный пролет еще на полста километров к западу – никого. Дальше на запад, к Нижнему Новгороду, идут уже почти сплошные леса, по всем приметам всадникам там делать нечего, так что поворачиваем к югу… и никого не встречаем до Казани. Круг замкнулся.

Удача +4 (60/75). Мудрость +1 (37/50). Свободного опыта опять маловато для прокачки чего-то серьезного. Стало быть, нужен новый фронт работ.

Группа «Спасатели». Икс. Докладываю – к северу от Камы зачистка завершена. Что дальше?

Говарс. Ставлю маяк – двигай к нам под Камышин. Тут битва намечается. Рио, Циб – вы сильно заняты? Напротив нас за Волгой – под три сотни призраков во главе с Ханом Астраханским. И все прибывают, кстати. Зараз их не пробить, так что десантируемся, бьем сколько можем и прыгаем обратно за Волгу.

Циб. Отлично, сейчас буду.

Рио. Начинайте без меня. Присоединюсь.

Итак, Камышин – поля до горизонта, высокий косогор, огромная река, Говарс в величавой позе полководца… Вру – это Егор изображает величавую позу полководца, рисуясь перед Строми, а Говарс тихо сидит в сторонке и явно пялится в интерфейс. Ну да, обзор дает красивую картину – сотни розовых сигналов стеклись на другой берег Волги и чуть ли не в отряды строятся напротив нас. Да, и бог у них есть – В19, вполне приличный враг.

Говарс. Хо, командир! Тоже теперь бог… можно поздравить? И какие земли поимел в нагрузку от Каина?

Икс. Как ни странно – о территориях речи не шло. Ранг потребовался для нового квеста. Кстати, у тебя часом нет пустых карт В-ранга?

Говарс. Знаешь, как-то не попадалось. У Рио должна быть парочка. А что?

Икс. А то, что нам нужно растянуть на Земле антиядерный зонтик, пользуясь тем В-ранговым навыком, который Циб принес с Изурии. И я один не успею.

Циб. Что, все-таки грядет ядерная война?

Икс. Очень похоже на то. У нас есть… ориентировочно – месяц.

Рио. И все-то вам неймется… Ладно, я в деле. Есть три В-ранговых пустышки, как раз на нас всех. Ждите.

Никола. Бойцы, я застоялся уже. Догоняйте на той стороне.

Коготус. Давай, прикрываю.

Рио появилась неожиданно быстро – трех минут не прошло. Впрочем, этого хватило, чтобы Коготус уже вернулся из-за Волги – спаливший пятерых призраков, но и сам уже полудохлый. Никола за рекой продолжал рубиться. Итак, записываем «Фиксатор атомов» еще на троих. И дружно его изучаем.

Рио Ву. Ага, вчиталась в навык. При должной удаче в бою я смогу прокачать его до шестого уровня, Говарс и Циб – до пятого, Икс… может быть, тоже. Экстраполируя прокачку радиуса антиядерного зонтика, на шестом уровне это будет… три тысячи, с площадью около тридцати миллионов километров… на пятом – радиус тысяча…, с площадью около трех миллионов. При площади земной суши около ста пятидесяти миллионов… в общем, все более или менее реально.

Говарс. Если только люди не начнут кидаться ракетами сразу, как только просекут, что эту игрушку у них скоро отнимут.

Рио Ву. Да… это с них станется. Неофиты – тогда качайте быстро свои уровни и поднимайте навык тоже на шестой. Включившись вчетвером одновременно, мы сможем сразу накрыть почти все места, по которым могут начать стрелять.

Икс. Еще есть ракеты на подводных лодках и прочих кораблях в океане.

Рио Ву. Это источники опасности, но не приоритетные цели. Делать антиядерный зонтик на весь океан… да со временем можно будет и сделать. Так что теперь у нас Призрачные Всадники – не враги, а ценный ресурс для получения опыта.

Говарс. Разве что в перспективе. Пока что мы подрезали их ареал разве что на десятую часть.

Рио Ву. Так в перспективу же и надо смотреть! А то заиграетесь тут, зачистите всех – и будете потом выпрашивать у Каина командировку в какие-нибудь эльфийские миры за ради пары уровней опыта.

Никола. Соратники, вы бы кончали тратить слова… Меня зажали. Вражий бог – рядом.

Говарс. Согласен. К бою. Кому станет плохо – сразу телепортом назад. Строми, Егор, Халь – остаетесь здесь, это приказ.

Воспари, драконушка, над Волгою… Улыбнись, драконушка, ясну солнышку. Устремись, драконушка, в пекло ратное. И прими, драконушка, свою смертушку…

Получено 1945 ОС, уровень 7, имеется 177/2800 ОС.

Получено 1641, имеется 1818/2800 ОС.

Получено 2371 ОС, уровень 8, имеется 1389/3200 ОС.

Погиб Ваш второй дублер. Получено 2915 ОС, уровень 9, имеется 1104/3600 ОС.

Получено 1885, имеется 2989/3600 ОС.

Повышен навык «Фиксатор атомов» (ранг В, 4/5). Заклинание, позволяет блокировать ядерные реакции. Мана: 4500. Длительность: 2 года. Радиус действия: 300 километров. Откат: 5 суток. Затрачено 1600, имеется 1389/3600 ОС.

Погиб Ваш первый дублер. Получено 3568 ОС, уровень 10, имеется 1357/4000 ОС.

Погиб Ваш защитник. Получено 1950, имеется 3307/4000 ОС.

Повышен и улучшен навык «Фиксатор атомов» (ранг В+, 5/10). Заклинание, позволяет блокировать ядерные реакции. Мана: 4500. Длительность: любая, по желанию творящего. Радиус действия: 1000 километров. Откат: 3 суток. Затрачено 3200, имеется 107/4000 ОС.

Получено 1459, имеется 1566/4000 ОС.

Получены критические повреждения заклинанием «Мертвый луч» (Хан Астраханский). Использована возможность «Вторая жизнь» боевой формы. Ваши действия временно заблокированы.

– Маг, совсем берега потерял? – сверху склонился обугленный до черноты Говарс. – Сказано же: кто собрался умирать, сразу прыгать телепортом за реку. А не падать всей своей драконьей тушей посреди поля боя. Хорошо, Рио прикрыть смогла…

– Ого… это ты меня из боя вытащил?

– А что еще делать, когда ты падаешь замертво? В ладоши хлопать?

– Да я не замертво упал – это у меня вторая жизнь сработала… Впрочем, все равно спасибо.

– Эге, да ты запасную жизнь просадил, балбес – рядом приземлилась потрескавшаяся Рио. – Небось, навыки стал прямо в бою поднимать?

– Точно…

– А вот не надо этого делать. Отвлекаешься, теряешь остроту восприятия… тут-то и прилетает что-нибудь критичное по кумполу. В общем, так и не завалили мы этого бога. Но, пожалуй, под сотню призраков на всех извели. Все здесь?

– Все – отозвался Циб. Уничтожено 114 всадников, там осталось 267. Правда, с востока скачет еще десятка три. И… кажется, они форсируют Волгу. Похоже, скачут прямо по воде… Точно… здесь отсидеться не получится.

Группа «Спасатели». Говарс. Строми, Егор, Халь – в рюкзак. Остальные – до противника примерно пять километров и три минуты. Быстро лечимся и готовимся к бою.

Циб. Так быстро все не восстановишь, увы. Я продержусь еще пару минут – и исчезну.

Рио Ву. Аналогично. Почти все полезные штуки в откате, мана тоже не бездонная.

Никола. А кому сейчас легко? Хотите – честный бой с супостатом устроим?

Говарс. Богатырь, забудь и не вспоминай. В честном бою они нас забьют без вариантов. И тебя тоже.

Никола. Увы… правду молвишь.

А у нас… у нас мана просела только на треть. В общем, можно еще повоевать.

Рио Ву. Смотрите – они прилично растянулись, и хан в авангарде. Маг – давай срежем его на двоих, прямо над Волгой? Так легче будет, если что – в воду ныряй.

Икс. А давай!

Говарс. Удачи! Остальные – ждем здесь.

Итак, мы двумя драконами взлетаем с косогора, слегка расходимся вправо-влево и с двух сторон пикируем на передовую группу всадников, заливая их жидкой смертью. Навстречу несутся призрачные стрелы и синие столбы «Мертвого луча» от вражеского бога. Но шансов у них нет – Рио атакует по площади, всадники исчезают один за другим. Опыт достается по кусочкам от каждого врага.

Получено 1415, имеется 2981/4000 ОС.

Получено 908, имеется 3889/4000 ОС.

Получено 1260 ОС, уровень 11, имеется 1371/4400 ОС.

Получено 446, имеется 1817/4400 ОС.

Через полминуты от авангарда остается только сам Хан. Призрак носится по воде кругами, пытаясь уйти от жидкого огня с неба и дождаться подмоги. И продолжает садить своим «Мертвым лучом», от которого мертвеет даже драконье мясо. Черт… крыло. Отваливается. Падаем в воду, а точнее – на копья второй волны призраков… Телепорт.

Вокруг – безмятежные знойные ковыли на краю балки, как будто и не идет в двадцати километрах к востоку жуткое сражение с призраками. Исцеление.

Внимание . Боевая форма дракона получила множественные серьезные повреждения. Для ее восстановления требуется около 58 часов.

Как неудобно получилось. Одеваем парадную боевую форму – по умолчанию это оказывается довольно изящная буро-зеленая друидская хламида. Так, здоровье… восстановлено. Мана… 34600/109800.

Получено 814, имеется 2631/4400 ОС.

Рио Ву. Все, хану хана! Я цепляю лут и даю деру – все ресурсы на исходе.

Говарс. Спасибо! Стараемся удержать косогор – хотя бы минуты две. Маг – живой?

Икс. Да, но только пеший. Сейчас буду.

Телепорт. Снова берег Волги и наша поредевшая рать. Впрочем, это как сказать – рядом появилась Хиа, свежая и довольная, только что из Балхаша. А в воздухе на смену Рио Ву зависла Друнелла – тоже вполне полноценный дракончик.

Всадники больше не торопятся. Передние остановились на склоне метров за двести и ждут всех.

Циб. Здесь 164 всадника. С-ранговых – всего 21. Большой отряд остался на той стороне.

Говарс. Эх… разбегутся – и снова их по этой стороне собирать. В общем, прореживаем по максимуму – и уходим.

Снова стали падать призрачные стрелы – и сразу примерно половина призраков устремилась в атаку, а остальные продолжают развлекаться с луками. Кстати, а арсенал-то наш теперь… невелик. Дублер. Защитник. Молния. Молча завидуем гидре, которая лупит призраков в шесть глоток холодным пламенем. Главное – самому под нее не подвернуться…

Неожиданный бонус – посох Сварога вполне функционален и против призраков! По эффективности ему далеко до холодногопламени с неба, но… по крайней мере, можно не ждать отката по молнии, а спокойно отбиваться. И, заметим, владение копьем у нас все-таки покруче, чем у большинства призраков… а вот и С-ранговый подвернулся.

Получено 2006 ОС, уровень 12, имеется 237/4800 ОС.

Ваш второй дублер погиб. Получено 2819, имеется 3056/4800 ОС.

Циб. Я на нуле. Ухожу.

Церкус. Сейчас сменю.

Отлично – в небе появился второй союзный дракон, который сразу занялся линией лучников! Говарс люто орудует призрачным ятаганом, со спины его прикрывает дублер – получается неплохо. А вот второго дублера ему тоже уже затыкали…

Ваш первый дублер погиб. Получено 3910 ОС, уровень 13, имеется 2166/5200 ОС.

Кстати, интересный эффект – дублеры-то продолжают собирать опыт с D-ранговых всадников! Хотя, по ощущениям, передается он нам не весь… а раза в три меньше. Но и это гораздо больше, чем ничего. Так, а вот и еще один С-ранговый враг… веер!

Получено 1702, имеется 3868/5200 ОС.

Здоровье явно в последней четверти – стрелы продолжают лететь… Мана 19100/109800. Пора прыгать восвояси – лечиться, пока на это хватает маны.

Говарс. Враг отступает. Драконы – стараемся догнать тех, кто разбегается вбок. Церкус – к северу, Друнелла – к югу. Егор, Строми – аккуратно добиваем спешенных.

Действительно – победа! С полсотни всадников организованно скачут обратно за Волгу, еще с десяток разбегаются по сторонам, преследуемые драконами… ну и прилично подранков, среди которых резвится медведь-защитник. Кстати, вот теперь можно и прокачать что-нибудь хорошее…

Повышен навык «Телепорт» ( D +, 8/10). Позволяет мгновенно и безопасно перемещаться в заданную точку в пределах 60 километров. Откат – 30 секунд. Затрачено 3200, имеется 668/5200 ОС.

Бой завершен. Ваш защитник уничтожил 17 врагов. Получено 3890, имеется 4558/5200 ОС.

Говарс. Маг, мана осталась еще? Мы практически обездвижены, регенерация не справляется, сейчас упадем.

Ого… да, мы почти все – как живые головешки. И все-таки, сначала попробуем кое-что прокачать…

Повышен навык «Магический дар» ( F +, 10/10). Пассивный, дает 1000 маны за каждую единицу мудрости, известности и веры, усиливает эффект заклинаний в 14 раз. Затрачено 3200, имеется 1358/5200 ОС.

Изучен бонусный навык «Медитация» ( D , 1/5). Заклинание, позволяет полностью восстановить запас маны за 3 часа. Прерывается любыми другими заклинаниями, боевыми действиями и полученным уроном. Мана: 200. Откат: 12 часов.

Вливание жизни. Исцеление. Вы восстановили жизненные силы игрока Говарс (В18). Получено 1249, имеется 2607/5200 ОС.

Богатырю досталось просто исцеление – но он уже и сам справлялся. Хотя и лежа. Рядом приземлилась Друнелла и стала довольно специфично лечить гидру – целительное поле бьет у нее из пасти, как только что – холодное пламя. Строми с Егором собирают лут. Халь, на правах новичка, просто глазеет. В общем, жизнь налаживается. Только с севера что-то жужжит.

Говарс. К нам летят боевые самолеты. Все в рюкзак к магу. Эвакуация. Быстро!

Все-таки сработалась группа! Ни одного вопроса – через пять секунд все рядом и уже поглощены божественным рюкзаком. Я позволил себе притормозить еще почти минуту, когда заметил, что Говарс прав, как обычно – приближающиеся звеном штурмовики почти синхронно выпустили ракеты. Пожалуй, не смертельно, но… телепорт. Оказавшись в трех километрах западнее, наблюдаем серию недалеких разрывов. На нас снова началась охота.

***

Группа «ФСБ». Икс. Полковник, нас снова пытались расстрелять. Ракетами с самолетов. Вы не в курсе, чем это пахнет?

Ильин. Хоть никого не убили?

Икс. Нет, обошлось.

Ильин. Минобороны настояло на ликвидации вашей группы. С формулировкой «банда опасных монстров, которые сеют разрушения по всему Поволжью». На вас теперь будут списывать все проблемы, связанные с призрачными всадниками. Ну, или многие. Потому что вас видно, а их – нет.

Икс. А то, что мы сами сражаемся с этими всадниками и побеждаем их?

Ильин. Мало кого волнует. Понимаете, военным приказано решать проблему системных вторжений – то есть воевать с системными монстрами. С призраками они воевать не умеют, с лешими – им пока не разрешают, раскапывать по кустам всяких пауков и сколопендр – долго и муторно, и тут появляетесь вы со своими змей-горынычами. И даже не прячетесь. Конечно, теперь вас будут гвоздить, даже при отсутствии видимого эффекта. Кстати, наша контора была против, как раз из-за вашей борьбы с призраками. Но линия Минобороны победила.

Икс. Есть какой-нибудь конкретный генерал, от которого это все зависит?

Ильин. Скорее нет, чем да. Они все примерно так мыслят, вплоть до министра. А тут еще история, в которой вы собрались отрубить им ядерное оружие… То есть, военные в нее все равно не поверили, но на вооружение приняли.

Икс. Как полагаете – если мы переместимся гонять призраков за рубеж, нас там будут доставать?

Ильин. Наши военные – нет. Разве что по линии ГРУ, но это вам мало чем грозит. Но учтите, что в каждой стране есть свои военные, а у них – свои проблемы с призраками и желание найти виноватых. Вы про Казахстан или про Китай?

Икс. Да, что-нибудь в этом направлении. Кстати, учтите – среди хранителей появился один кадр, который эффективно бьет всадников у себя в районе, под Ижевском. Выглядит как очень крупный медведь. Не вздумайте пытаться его грохнуть. А призраков мы с ним там сегодня практически извели.

Ильин. Будем иметь в виду. Как я понял, вы прилично продвинулись в своей борьбе?

Икс. Около трехсот призраков только за сегодня. Линия фронта идет примерно по Волге и Каме. На юге – в районе Волгограда.

Ильин. По нашей линии – Вы герой. Можно ли передать Ваши навыки игрокам моего отдела?

Икс. После двух перерождений – легко.

Ильин. Увы… Ладно, я еще постараюсь как-то Вас легализовать. Но не обещаю.

Икс. Ну и хрен с ним. В смысле – спасибо за консультацию, полковник.

Кстати, интерфейс уже давно пишет интересную вещь. Даже две.

Внимание. Вам посвящен Большой Природный Алтарь «Воткинский». Вы вошли в круг почитаемых сущностей этого мира и получили возможность создания собственного домена. Вы можете в любой момент посетить посвященный Вам алтарь и получить часть накопленной им силы. Известность +1 (25/25).

Вы достигли первого предела параметра Известность. Ваш навык «Системный Бог» стал масштабируемым ( B , 1/5) и приобрел дополнительные свойства. Позволяет назначать системные миссии F -ранга разумным существам Вашей локации (кроме враждебных) и назначать награды ранга F . Существам будет автоматически присвоен системный ранг «игрок» c рангом F / E . Стоимость: 50 ОС для каждого существа.

Интересная история… но с ее развитием пока подождем. Так, Воткинск… по крайней мере, это наверняка в лесу и нас там не ищут – можно спокойно высадить из рюкзака союзников.

Вот мы и тут. Ну да, тайга. Высаживаемся. Кстати, на что мы теперь похожи…

Группа «Спасатели». Рио Ву, Мать драконов (В37), Циб, Младший бог Айянагали (В25), Говарс, Младший бог Тенгри (В20), Икс, Младший Бог Сварог (В13), Никола, богатырь (С58), Коготус, призрачный дракон (С56), Хиа, пещерная гидра (С54), Церкус, дракон (С44), Друнелла, дракон (С41), Егор, маг (С14), Строми-Урра, снорр (С13), Халь, человек (Е18).

Икс. Соратники, я всех поздравляю с победой, но военные моей страны все равно считают нас виноватыми. Видимо, стоит снова разбежаться, чтобы не привлекать внимание. Возможно, перенести борьбу с призраками за рубеж.

Говарс. Бросать уже созданный нами фронт – значит профукать время, затраченное на зачистку местности. Настаиваю на продолжении наступления с запада на восток силами людей. Драконов вызываем по необходимости.

Церкус. Отлично, мы домой. Будет битва – зовите!

Хиа. Присоединяюсь. Мой дом отныне и до зимы – Балхаш. Заходите в гости!

Халь. Я, кажется, уже почти дома? Тогда, если отпустите, пока вернусь к себе в Мамадыш. Воевать с призраками мне пока нечем, а дома – семья, и монстры в полях.

Икс. Оставайся на связи и примечай вот этот алтарь. Как будет двадцатый уровень – постараемся устроить тебе перерождение.

Говарс. Хотя стратегически правильнее проходить его хотя бы на тридцатом. Сильнее будешь.

Природный Алтарь в исполнении Урса – это просто толстенный дуб с многочисленными отметинами медвежьих когтей. Кажется, местные медведи меряются здесь ростом. Интересно, это хранители или обычные мишки? Свободного опыта… 156 ОС. Понятно – это не источник, оставляем на вырост.

Говарс. Пока тихо – давайте разберемся с основным навыком. А в целом готовимся к дальнейшей войне. У меня «Фиксатор» пятого уровня, есть возможность вскоре взять шестой.

Циб. Имею «Фиксатор» на шестом. Но радиус действия – две тысячи.

Рио Ву. Да, радиус зонтика стал расти медленнее. У меня тоже шестой, и на большее рассчитывать не приходится.

Икс. Пятый уровень.

Каин. Извините, что вмешиваюсь – могу сделать вам бонус. Не на халяву, разумеется.

Внимание. Вам предлагается групповая миссия по защите родной локации (ранг В). Хан Калмыкский – последний призрачный бог к западу от Волги и Каспия, продолжающий создавать призрачных всадников. Уничтожьте его (0/1) и его призрачное войско (0/195). Награда: изучение или повышение навыка В или С-ранга. Союзники: 12/20. Длительность: 120 часов.

Говарс. Значит, все становится по местам. Завтра наступаем от Волгограда на Калмыкию.

Рио Ву. Тенгри, для тебя есть именной лут с Хана Астраханского. Сейчас метнешься или до завтра?

Говарс. Сейчас надо ману где-то собирать. Давай до завтра.

На этой интригующей ноте мы с Говарсом, Строми и Егором вернулись на Таденку. Никола захотел уединения и остался общаться с Воткинским алтарем, Коготус, по обыкновению, тоже куда-то отлучился.

Куэркус нас ждал и смотрел непривычно строго.

– Итак, Сварог. Ты, конечно, от горшка два вершка, но сделанного не воротишь, да больше и некому. Ты у нас теперь первый и единственный региональный лесной бог. Наши алтари – твои алтари. Наши проблемы – твои проблемы. Мелочами беспокоить не буду, но вот что всерьез… Ну, что у нас всерьез – ты уже знаешь. Так что правильно все выходит. Домен будешь здесь ставить?

– Домен… А почему бы и нет. Как считаешь – алтарь в него стоит включить?

– Нет. Понимаешь – к алтарю ведь всем доступ нужен. А свой дом ты же проходным двором не захочешь сделать? Да… и Таденку своим доменом не перегораживай, пожалуйста – а то по ней бобры взад-вперед шастают.

– Ух, сколько ограничений. Ладно, сейчас присмотрю поляну посимпатичнее.

Внимание. Вы инициировали создание собственного божественного домена. Укажите его границы и уровень доступности.

В общем, устроились мы все равно вплотную к местному алтарю и речке. Стен никаких не понадобилось, и вообще… Как с удивлением заметил Куэркус, снаружи местность вообще не изменилась, и мой домен можно свободно пройти насквозь, не попадая внутрь. Как пояснил интерфейс, «территория Вашего домена полностью защищена от внешнего внимания и воздействия, кроме нормальных природных явлений. Климат регулируется в широких пределах». А уровень доступности… пусть будет демократичный – для всех своих групп. Кстати, это еще и маяк для всех наших – можно почти в любой момент зайти в гости… или скрыться от злобных противников.

Так что вечер у нас получился своеобразный, в туристическом стиле – мы сидели в домене, жгли костер и даже пели песни. Тут в полном составе загнездилась пущинская группа «Коллеги»; ну и в целом нашлось кому с кем познакомиться. Даже Ильин заглянул на огонек, но надолго не засиделся – коллеги стали задавать слишком много неудобных вопросов, и полковник вспомнил про массу неотложных дел, которые непременно надо сделать… да-да, как раз между двенадцатью и половиной первого. Ночи. Ну а что – бывает…

Пущинцы сегодня прошли боевое крещение, заработали с третьего по шестой уровни и получили впечатлений, вероятно, поболее, чем мы со своими призраками. А еще они успели натащить откуда-то посуды и даже кое-какой мебели, развели прямо в домене дополнительный костер и готовили еду. А весь дым девался куда-то самым колдовским образом…

Егор тоже пытался задавать неудобные вопросы. Нам.

– Скажите, а что же получается? Мы вроде как спасаем мир, да? Ну, отбиваем людей от этих призрачных всадников, вот вы даже пытаетесь сделать антиядерный зонтик. А как же награда? Почет, слава, деньги в конце концов? Вместо этого по нам стреляют ракетами, и приходится скрываться на ночь в этом… домене, как в землянке.

– Парень, это везде так. Кто по своей инициативе делает что-то необычное – быстро вызывает желание его придушить и считать виновником всех бед. У нас на Урхуре даже шарфик на шею нельзя было повязать – нарушение формы, блядство, и сразу по мордам! А тут… по сути, мы ведем войну на свой страх и риск – то есть отнимаем у государства монополию на насилие. Конечно, нас хотят убить. А еще нас… боятся. И от этого хотят убить еще сильнее. И пытаются мешать работать. А вот это уже злит.

– А нельзя заключить союз, работать от государства, получать ордена…

– Дались тебе эти ордена! На самом деле – можно включиться в их структуры и работать по их заданиям, со всеми положенными регалиями, но… как-то уже не сложилось. Теперь мы сильнее госструктур и работаем в разы эффективнее.

– И все равно они в нас стреляют, а мы терпим?

– Да, в этом плане мы – законопослушные граждане. Ну, или боги. Нам проще потерпеть, чем узаконить свои права. Читал ваши религиозные истории? Это нормально для богов – помогать людям, пытаться кого-то спасти… а потом умирать в муках. Так что все по канону. Ну, почти…

– А иначе что – нельзя?

– Можно наоборот – нагибать жалких людишек, сеять доброе и вечное огнем и мечом, чтоб боялись до усрачки. Тогда преклонение и массовая любовь обеспечены, а личная сила вообще не нужна – достаточно банды крепких мерзавцев, которые тебе подчиняются. Так у гуманоидов даже чаще бывает. А у гоблиноидов – практически всегда.

– Эм… а что-нибудь среднее? Чтобы и ты им, и они тебе?

– Взаимная симметричная любовь – состояние возможное, но неустойчивое. Впрочем, у Рио с ее японцами, кажется, приличные отношения. Рио вообще умница – умеет себя поставить перед кем угодно.

– И что, мы так и будем прогибаться под вояк?

– Пока нам просто не до них – подождем. Правда, это пока никого из своих не убили… У тебя в живучести сколько?

– Двадцать шесть.

– Мало, могут достать любой ракетой. И с призраками воевать опасно. Надо сорок.

– Тяжело столько накачать. Скажите, а мы вот уже почти три месяца воюем с призраками, и отбили едва десятую часть степи… это что же – на три года война?

– Ты занимаешься линейной экстраполяцией, а она обычно не работает в долгосрочной перспективе. Тенденции меняются. Три месяца назад мы кое-как уработали первого всадника – и изрядно встревожились, что они такие неуязвимые. А за сегодня уложили их под три сотни – и спокойно собираемся завтра заняться тем же. Постепенно это занятие становится рутинным…

– А как же подвиги? Зачем заниматься рутиной?

– Ты полагаешь, что нужное дело – это всегда весело и интересно? Увы, рутины полно. С другой стороны, на этом деле мы качаемся – то есть повышаем личное могущество, выращиваем учеников и поднимаем эффективность. Не говоря о том, что теперь нам нужен системный опыт для антиядерной диверсии. А еще, на правах Тенгри, я хочу найти и очистить себе территорию для личного домена.

– Говарс, а какой ты хочешь регион для домена?

– Я пока мало видел свою территорию, но эти ровные поля по Волге и Дону не прельщают. Знаешь, маг… для души я хотел бы найти горы навроде окрестностей Дваркули. Где и степь, и лес, и скалы, и снега. Как думаешь – есть такие на Земле?

– Да хватает таких. Прямо в середине твоей подшефной территории – Тянь-Шань, и дальше к востоку – Джунгария, Алтай, Саяны… Возьми сам у себя отпуск – загляни, разведай.

– Спасибо. Сначала решим текущие вопросы. Знаешь, все труднее становится смириться с тем, что наши земли каждую минуту разоряют эти призрачные убийцы. Ты говорил, что подцепил навык для восстановления маны? Запишешь?

***

Пора расти! Так… 35 свободных очков параметров. Ух… переклинит сейчас.

Сила +5 (35/50). Ловкость +7 (35/50). Выносливость +5 (35/50). Живучесть +5 (60/50, только для боевой формы). Мудрость +13 (50/50).

Внимание. Парадная боевая форма В-ранга предохраняет Вас от неприятных эффектов изменения личных параметров.

Неожиданный бонус, приятно! А вот мана… 17300/150000. Ладно, что у нас там с медитацией?

Повышен навык «Медитация» ( D , 2/5). Заклинание, позволяет полностью восстановить запас маны за шесть часов. Прерывается любыми другими заклинаниями, боевыми действиями и полученным уроном. Мана: 200. Откат: 8 часов. Затрачено 40, имеется 2567/5200 ОС.

Повышен навык «Медитация» ( D , 3/5). Заклинание, позволяет полностью восстановить запас маны за три часа. Прерывается любыми другими заклинаниями и полученным уроном. Мана: 200. Откат: 6 часов. Затрачено 80, имеется 2487/5200 ОС.

Повышен навык «Медитация» ( D , 4/5). Заклинание, позволяет полностью восстановить запас маны за два часа. Прерывается любыми другими заклинаниями и полученным уроном. Мана: 200. Откат: три часа. Затрачено 160, имеется 2327/5200 ОС.

Повышен и улучшен навык «Медитация» ( D +, 5/10). Заклинание, позволяет полностью восстановить запас маны за 60 минут. Прерывается любыми другими заклинаниями. Мана: 200. Откат: два часа. Затрачено 320, имеется 2007/5200 ОС.

Стало быть, медитируем… и вроде это ничем не мешает копаться в интерфейсе? Что у нас все-таки дает «Масштабирование навыков»? Вот, например…

Доступно масштабирование навыка «Магический дар» от F + (10/10) до E + (8/10), D + (6/10), С (4/5), B (1/5), c сохранением всех свойств. Стоимость: 3200 ОС.

Ага… вот как это работает. Чем сильнее прокачан навык, тем дороже выходит поднимать ему ранг. Ну, логично. Попробуем поднять что послабее.

Доступно масштабирование навыка «Мастер копья» от F + (9/10) до E + (7/10), D + (5/10), С (3/5), c сохранением всех свойств. Стоимость: 1600 ОС.

Масштабирован навык «Мастер копья» (С, 3/5). Затрачено 1600, имеется 407/5200 ОС.

Повышен навык «Мастер копья» (С, 4/5). Затрачено 320, имеется 87/5200 ОС. Эффективность применения копий значительно повышена.

Что же, смысл ясен – теперь можно качать низкоранговые навыки еще довольно далеко, обходясь вполне разумным количеством очков системы. Которых, впрочем, все равно понадобится непомерно… Хм… а вот при попытке записать С-рангового «Мастера» на пустую карту ничего не вышло. Незадача…

Тут в домен ввалился Куэркус – в довольно высокой степени раздражения, так что даже некоторые деревья немного попятились.

– У вас тут тихонько… а на Оке вояки Хурма обстреляли. С вертолета. Я над ним купол кинул, исцеление наложил… но в общем надо с ними снова разбираться. Эдак они скоро по нашему лесу начнут ракеты шмалять.

– Эх… покой нам только снится. Сейчас – ману восстановлю и разберусь.

Загрузка...