Это было опасно, особенно в конце после сражения с хранителем, нахлынувшая толпа монстров давила своей численностью, но еще один этап был пройден успешно, теперь все дружно, без сил попадав на пол, приходили в чувства.
Остался один этап на втором подуровне, битва со стражем главной комнаты, а после главная битва с боссом, до финиша рукой подать, только протяни.
Придя в чувства первым, как полагается лидеру, приободрив товарищей короткой речью, он призвал их двигаться дальше.
С прошлого этапа мало что изменилось, Ареньшики по-прежнему блуждали по невзрачным просторам замка, в подвалах, попутно убивая всех монстров на пути.
Благодаря внимательности Кирилла рейд успешно зачистил потайную комнату, которая была спрятана за скрытой дверью. Убийца вовремя заметил странный шов в стене, словно эта часть была не едина со стеной. Благодаря своей настойчивости и смекалки юный Ареньшик смог открыть потайную дверь.
Ярослав уже не надеялся выполнить задание мастера перевоплощений, нахватало нужных монстров для сбора ингредиентов, но в этой комнате, кишащей разными монстрами, он смог собрать почти все недостающие, кроме осколков кристального стража. Главной наградой для рейда в сундуке было не золото, а странный эликсир повышающий сопротивление стихии холода.
Ваша добыча
Часть мертвой души х4
Описание: Нужно для задания
Сломанный доспех х1
Описание: нужно для обмена
Закованная душа скелета мага х4
Описание: Нужно для задания
Кровь упыря х2
Описание: Ингредиент
Зубы упыря х6
Описание: Нужно для задания
80 серебреных, 12 медных монет.
Эликсир стойкости к холоду 5 ранга
Описание: Увеличивает показатель сопротивления стихии магии воды (холода) на 100 единиц в течение 30 минут.
Лидер и не только, весь рейд был удивлен такой находке.
С чего бы это, неспроста, подумал парень, убирая эликсир в куб.
Остальную часть подвала до стража главной комнаты босса, они прошли быстро, без препятствий, только монстры. Выйдя на площадку с массивными железными воротами позади, рейд уткнулся в поляну из множества монстров перед самим стражем.
Как и предполагал Лидер, стражем все же оказался умелый скелет война, в помощь к которому были подставлены еще пару новых монстров.
Журнал
Монстры:
Скелет Страж
Уровень 8
Статы:
Сила: 45
Физ. урон???
Ловкость:20
Интеллект: 5
Стойкость: 25
Живучесть 50 Здоровья 500
Живучесть увеличена на 20 (благословение арены 1 ранг)
Уровень силы: 72
Зашита: 100
Сопротивления:
Огню 10
Воде 10
Земле 10
Молнии 10
Воздуху 10
Тайной магии 30
Светлой магии — 0
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Характер: стойкий, медленный, защитник.
Скелет Страж, оснащен легкой броней, большим квадратным щитом и коротким мечом. Обладает навыком блока, медлителен в бою, использует умение «Мощный удар щитом».
Связан «Связующим щитом»!
Скелет умелого воина страж главной комнаты
Уровень 8
Статы:
Сила: 90
Сила увеличена на 35 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Физ. урон???
Ловкость:45
Интеллект: 10
Стойкость: 30
Живучесть 180 Здоровья 1800
Уровень силы: 172
Зашита: 200
Сопротивления:
Огню 15
Воде 15
Земле 15
Молнии 15
Воздуху15
Тайной магии 60
Светлой магии 5
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Характер: агрессивный, умелый воин.
Скелет умелого воина, в отличие от других, обладаетбоевыми навыками, оснащен хорошей броней, крепким щитом и наделен талантом «Силач». В бою использует умения «Сокрушительный удар», «Толчок» и «Ледяное пламя»
Его меч окутан ледяным пламенем, в момент удара, при прикосновении меча к цели, накладывает эффект ожог ледяного пламени, который наносит периодичный урон холодом (10 % от основной характеристики) в три такта, раз в три секунды. (Благословение Арены 2 ранг)
Крепкий щит, дает навык «Связующий щит». Связывает цели, между собой уменьшая получаемый урон на 25 % всей связки, однако при получении повреждения любой цели другие связанные получают 25 % от нанесенного урона. (Благословение 3 ранга)
Ярослав, конечно знал, что главные монстры будут усилены благословением третьего ранга, но все же в глубине души наделся, что все ограничиться вторым рангом:
— Что-то он, я бы сказал по круче будет, того что мы встретили в Колизеи.
— Да, — согласилась Анна с Лидером, — еще и два помощника подвязанные к его благословению.
— Не дрейфьте ребята, прорвемся — неожиданно выступив, поддержала Эльвира, — всех перебьем.
Парень улыбнулся, это было в ее стиле, но его немного тревожила находка «зуб даю, что эликсир дали не просто так», подумал он, — Ребята, ни в коем случаи не тратим найденный эликсир до босса.
— Хорошо! В раз ответили почти все.
Умелый воин страж главной комнаты и два его скелета, не входили в опасную зону монстров перед ними, что не могло не радовать, но больше всего радовало то, что в основном это были кристальные стражи. И в этом Ярославу повезло! Ему не хватало для выполнения задания только осколков кристального стража, теперь был шанс добить задание на смену образа помощника.
Начало было понятно всем, очистить поле битвы со стражем от всех лишних монстров, перед боем с стражем главной комнаты, рейд сделал небольшую паузу, собраться с духом, перевести дыхание.
Лидер с улыбкой посмотрел на голограмму с заданиями, он все-таки смог выполнить задание мастера перевоплощений, чему был очень рад.
По плану первыми кто должен был попасть под раздачу, были скелеты стражи, разделившись на две группы поровну, Ареньшики минуя умелого скелета воина, напали на них.
Незнание умений противника, кроме названий сыграло против них, нападение всей гурьбой было ошибочным. Скелеты синхронно, будто репетировали это не раз, использовали умение мощный удар щитом. Сильный удар по полу квадратными щитами заставили его содрогнуться, местами треснул камень под ногами, сильный порыв ветра вперемешку с пылью и в радиусе пяти метров все были оглушены на три секунды.
Почти все Ареньшики ближнего боя попали под оглушение, в это время умелый скелет ворвался в задние ряды, обрушил сокрушительный удар на магов. Опалив их ледяным пламенем.
Анна, закусив губу, еле сдержалась, чтобы не вскрикнуть, не часто испытаешь такое ощущение, будто рука в мгновение ока сначала замерзла, а потом согрелась, вызвав жуткую боль от перепада температуры. Плюс эта концентрирующая боль на руке с индикатором здоровья очень неприятная штука, помимо боли там, куда пришел удар, еще и на нее все сваливалось скопом. Урон от негативного эффекта был незначительным по сравнению с ощущениями, сняло три раза по три единицы здоровья.
Тем временем скелеты стражи, не атакуя, минули оглушенных противников, встав рядом со стражем комнаты босса.
— Рейд! — громко выкрикнул лидер, с трудом подавив головокружение после оглушения. — Меняем тактику, танки берут по скелету, оттягивая их, дальний бой им в помощь, все остальные на стража.
Смена тактики помогла свести к минимуму число жертв попадающих под оглушающее умение скелетов стражей. Связующий щит, значительно уменьшал урон, но все же, имел обратную сторону медали, возвращая часть урона связанным монстрам.
На такое количество противников, жизней монстрам явно не хватало, оно быстро утекало, однако шокировать всех своей комбинацией они успели. Удачно подобравшись и выбрав нужный угол, скелеты стражи оглушили добрую треть рейда, в этот момент страж комнаты босса ловким движением сдвинул щит на руке выше запястья, освободив кисть. Он поднял руку перед собой в направлении оглушенных Ареньшиков, начав подготовку умения Ледяное пламя.
В считанные секунды перед костлявой ладонью умелого скелета воина возникла сфера ледяного пламени. Языки холодного пламени окутали его руки, и за секунду пламя пересекло поле бое, оставив после себя полосу льда.
Ярослав был в эпицентре удара, когда монстр использовал умение, нанесшее ему и еще треть рейда, девяносто единиц урона, и наложив негативный эффект Ожог ледяного пламени, снимающий еще по девять единиц три раза. Все кто не попал под сам удар, но задел ледяной покров на полу, так же, получили ожог ледяного пламени.
Надо ли говорить, что боль от такого умения была не шуточной, особенно в руке, слава богам, она была не долгой. Так же парень заметил, что время, которое ты испытываешь боль можно значительно сократить, если не дать здоровью падать и сразу его восполнить любым способом перекрыв утерю, тогда наступало некое облегчение, как от своего рода обезболивающего. В данный момент он мог только выпить малый бутылек здоровья, мгновенно восстановив сто единиц, к этому времени у него в запасе осталось меньше пол ста.
Из Ареньшиков дальнего боя пострадал только один неосторожный лучник, наступивший на ледяной покров, он сразу словил негативный эффект. Не все пораженные умением догадались сразу, что находясь на льду, они автоматом обновляют негативный эффект, продолжая получать от него урон.
Меньше чем через минуту скелеты стражи канули в небытие, оставив главного стража комнаты босса одного, да и он продержался не намного больше, после их исчезновения, навык связующий щит пропал. Получая полный урон от многочисленных ударов большого количества людей, монстр успел еще пару раз применить ледяное пламя. Да без должной поддержки, не смог никого задеть, Ареньшики предсказывая по его движениям, сразу же разбегались в стороны, минуя область поражения. Только отдельные удары и умение сокрушающий удар достигало своей цели, но этого было мало, удар, еще удар, и монстр пал.
Маленький огонек в его пустых глазницах погас, иллюзорная жизнь в мгновение покинула бездушные кости, которые рухнули на каменный пол.
В эту же секунду тяжелые решетки распахнулись, открывая проход к главному боссу уровня, а каждому из Ареньшиков проводники выдали голограмму с их наградами за стража, испуская искры, они кружили над своими хозяевами.
Награда Ярослава порадовала, пусть это была не эпическая вещь, но все же, неплохое кольцо редкого качества с навыком, и самая большая на данный момент награда золотом. Его должно было расстроить, что кольцо не для него, но все было не так…
Ваша добыча
Кольцо неиссякаемой силы
Качество предмета: Редкий
Уровень предмета: 8
Принадлежность классу: Убийца
Специализации: нет
Навык: Неиссякаемая сила.
Описание: Каждый удар дает заряд силы, при накоплении 10 зарядов, активируется навык неиссякаемой силы позволяющий в течении 10 секунд при нанесении урона восполнять основной ресурс.
Примечание: Количество восполняемого ресурса зависит от класса и специализации Ареньшика.
Требуется:
Силы 25
Ловкости 35
Характеристики предмета:
Бонусы:
+ 2 к силе
+ 5 ловкости
+ 40 к здоровью
3 золотых 35 серебреных монет
Миновав стража, рейд прошел на финальную часть уровня, за огромными железными воротами, оказался своего рода ангар. Только был он явно не для простых животных или какой-то техники, которую обычно люди привыкли видеть в ангарах. Тут же помещение под замком в кромешной тьме, без лучей солнца, освещенное одними лишь факелами, предназначалось для не простых монстров, большие комнаты с массивными железными решетками тому доказательство.
Сам ангар был сделан по форме в виде полукруга и с размахом, со стороны входа прямая стена отсекающая ангар, а напротив полукругом расположены помещения для различных монстров, в центре была большая площадка.
Мертвая тишина настораживала, Ареньшики аккуратно проходили вглубь, озираясь по сторонам, в поиске линии опасной зоны, в клетках не было света, и решетки были все открыты.
Все разом замерли, как вкопанные, когда увидели появившиеся огромные зеленые глаза в одной из комнат, кто-то даже вскрикнул, заранее назвав неизвестного монстра змеей.
Существо медленно взгромоздилось в открытой клетке, мельком были видные его очертания, с заранее намеченным образом, оно действительно было похоже на огромную змею.
Вот только это была не змея! Неожиданно сильный порыв ветра смел с петель открытые ворота в клетке, обдав Ареньшиков жутким зловонным запахом смрада. Перед ними возник костяной дракон, размером с микроавтобус, на его крыльях и местами на теле присутствовало подобие какой-то плоти.
В туже секунду Ярослав сглотнул и был уверен, что этот жесть в данный момент сделал не он один, а добрая половина, если не все, первая мысль, которая пришла ему в голову, как же бить такую громадину.
Груда костей, огромный мусорный слизень, костяной минотавр, все они были большими монстрами, но все же, не настолько…
Журнал
Монстры:
Костяной дракон
Уровень 8
Статы:
Сила: 120
Физ. урон???
Ловкость:60
Интеллект: 30
Стойкость: 50
Живучесть 300 Здоровья 3000
Живучесть увеличена на 100 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Уровень силы: 280
Зашита: 300
Сопротивления:
Огню 50
Воде 50
Земле 50
Молнии 50
Воздуху 50
Тайной магии 120
Светлой магии 10
Описание:
Тип: Высшая нежить
Класс: Нечисть
Характер: агрессивный.
Костяной дракон приравнивается к высшим неразумным существам среди нежити, в бою использует, передние лапы и хвост. Обладает талантами «Упорство к физическому урону», и «Сопротивлением к магии». В бою использует умения «Взмах крыльев», «Сотрясение» и «Истинное ледяное пламя»
Примечание: Монстры, не обладающие оружием, амуницией не могут быть усилены Благословением Арены 2 и 3 ранга!
Костяной дракон наделен способностью, вселять ужас в своих противников, шанс обратить жертву в ужас при нанесении удара равен 25 % (+10 % при критическом ударе). Попав под влияния ужаса, жертва в страхе избегает всего, в течении трех секунд ее окутывает не контролируемый страх. (Благословение Арены 4 ранг)
Дракон и без способности внушал страх и ужас своим противникам. Слава богам его опасная зона не доставала до участников группы, и они могли начать бой, когда им было удобно.
— Так народ, — привлек внимание людей лидер, — думаю сейчас самое время, усилить себя всем что есть, и эликсиром на стойкость, что недавно нашли в том числе, как все будут готовы, начинаем.
Последовав своему же указанию, парень принял на грудь все, что у него было.
Повышение характеристик
Сила увеличена: 128 →138;
Время действия: 120минут
Ловкость увеличена: 46 →56;
Время действия: 120минут
Защита увеличена на 10 %;
Время действия: 120минут
Стойкость увеличена 10 %;
Время действия: 120минут
Сопротивление к холоду увеличено 0,31 →100,31
Время действия: 30минут
Убедившись в готовности людей к битве, парень сделал глубокий вдох, медленно выдохнув, теперь он понимал, почему в фильмах, да и не только, люди делают необычные жесты. Целуют крест, крестятся, смотрят на фотографии или с силой сжимают в раках дорогой предмет, подарок, так они поддерживают себя, свою решимость, пожелав себе и всем остальным удачи, Ярослав первым ринулся в бой.
Поржавевший меч в руках парня с силой обрушился на костяную лапу дракона, издав не менее сильный лязг железа, минусь двенадцать единиц здоровья при его диапазоне урона от семнадцати до двадцати одной единицы повреждения. Половину урона съела броня и талан костлявого упорство к физическому урону, не кисло.
Лязги железа, стрелы, магические выстрелы и куча умений поражали монстра со всех сторон, медленно, но верно опуская его жизненные силы.
Удары от лап дракона наносили по пятьдесят единиц урона и с некоторой периодичностью накладывали ужас на цель. Находясь под этим негативным эффектом страх накрывал с такой силой, что бросив все, хотелось бежать куда глаза глядят. Удар хвостом бил быстрее и снимал до восьмидесяти единиц, это было очень ощутимо, в зависимости от цели, по которой он попадал. Для лучниц и магов такой урон был огромным, на четырнадцатом уровне их объем здоровья едва переваливал за четыре сотни, когда, как у убийц превышал шесть сотен, а у воинов доходил до девятисот.
Встав на задние лапы, дракон взмахнул крыльями, используя умение взмах крыльев, он сдвинул всех перед собой на два метра от себя, дезориентируя каждого, достал даже до лучников и магов, чья дистанция дальнего боя была пятнадцать метров.
Сразу за этим он с силой обрушился на землю, ударив двумя лапами, тем самым использовав умение сотрясения, оглушив вокруг себя, всех в радиусе пятнадцати метров. Не попали под его второе умение только Ареньшики дальнего боя и то, меньшая часть, кто не успел после первого умения вернуться на дистанцию для атаки, и те, кто просто испугавшись массовой атаки, отступил еще дальше.
Будучи оглушенными на две секунды Ареньшики нечего не могли поделать, такого отрезка времени дракону вполне хватило на использование умения истинного ледяного пламени. Вспорхнув над землей, дракон за секунду накопил энергию, испустив изо рта ледяное пламя, поражая всех перед собой, пламя не било строго прямо, как в случаи со стражем. Он легко изменял траекторию поворачивая голову, покрывая большую площадь ледяным пламенем, однако по дальности он не доставал дальше оглушенных, и не оставлял ледяной покров после использования умения. Но накладывал более сильный негативный эффект ожог ледяного пламени снимая по пятнадцать единицы здоровья за такт, а при попадании ледяным пламенем почти мгновенно пятьдесят единиц, без эликсира на стойкость к холоду, все было бы куда печальней.
После серии умений босса в воздухе растворился не один десяток бутыльков малого здоровья, это было больно, девушки тяжело перенесли такой удар, и возвращались в бой значительно медленней парней. За исключением Эльвиры, она же самая первая достигла дракона, нанеся ему серию ударов. Оно и понятно, ей нужно поддерживать талант ярость берсеркера, иначе он уйдет в перезарядку, к тому же в таком состоянии она не чувствовала боль. Вторым кто настиг дракона, был мужчина убийца, за ним вся остальная половина мужского пола.
Дабы избежать подобного, или хотя бы попытаться минимизировать урон, Ярослав, Дина и еще один танк обогнув дракона, с помощью умений развернули его в свою сторону, приковав его внимание к себе.
У дракона оставалось уже не так много жизней, когда он пошел на вторую серию из умений. Благодаря новой стратегии избежать умения взмах крыльев удалось всем кроме танков держащих дракона в нужном положении, а вот от оглушения смогли уйти не все, после первого умения до второго был не такой большой промежуток, и все Ареньшики ближнего боя попали под него. А вот с третьим умением картина уже сложилась намного лучше, пока дракон паря в воздухе разворачивался, обрушивая ледяное пламя, даже оглушенные Ареньшики те, кто смог убежать дальше до оглушения, оклемавшись, успели покинуть зону поражения.
Стрелки, маги, вовсе без труда избежали пламени и по окончанию сразу начали атаку всем, что у них было в почти мертвого дракона в прямом смысле слова, даже ближний бой не успел подойти для удара, как костлявый с грохотом свалился на землю.
Несколько секунд молчания и радостный рев раздался в воздухе, подымая настроение каждого до максимума. Все закончилось!!! Уровень пройден, осталось забрать награду и перейти на следующий этаж.
Дина получила доспех костяного дракона эпического качества, Анне достался редкий магический жезл из кости дракона, было еще несколько эпиков, много редкого, но для Ярослава самым важным было получение сердце дракона. Теперь его рассказ о будущем, который ему кто-то поведал, начинал приобретать вес, ну и плюс ко всему неплохая рубаха без привязи к классу.
Ваша добыча
Качественная рубаха
Качество предмета: Редкий
Уровень предмета: 8
Принадлежность классу: нет
Специализации: нет
Навыка нет:
Требуется:
Силы 25
Ловкости 25
Характеристики предмета:
Бонусы:
+ 3 к силе
+ 3 ловкости
+ 3 живучести
+ 3 интеллекта
+ 60 к здоровью
5 золотых монет
Сердце костяного дракона
Описание: Нужно для задания
Кости дракона х2
Описание: нужно для обмена
Частичка мертвой души монстра х3
Описание: нужно для камня души
Зеленый кристалл х3
Описание: Ингредиент
Теперь можно было выдохнуть спокойно, рейд был пройден без потерь, нужный предмет добыт, второй десяток золотых монет добыт неожиданно быстро, еще новые предметы, явно не простые.
Угомонившись, народ потихоньку начал покидать уровень, не особо желая задерживаться, Анна с Ярославом последовали примеру остальных, перед самым выходом на их плечах повисла Эльвира с радостной улыбкой, но сил сказать что-то против уже не было.
С каждым разом новые этажи становились, все больше похожи на маленький городок. И хоть сейчас еще рано его так назвать, но для деревушки в фэнтезийном стиле средневековья вполне подходит.
Павел, и правда не соврал, первый поход в рейд, как праздник, встречало их не меньше народа, чем провожало, поздравляли с успешным прохождением, и открытием для себя нового режима для прохождения уровня.
Каждый разошелся по своим союзам у тех, у кого не было своего союза, были приглашены в Ксифос.
Банкет удался на славу, все веселились, делились впечатлениями, внимательно выслушивали советы тех, кто уже прошел не один уровень рейдом.
Девушки из союза дразнили парней, особенно Кирилла, приглянулся паренек девчатам.
— Ярослав ты чего, — спросила его девушка, ставя стаканы с пивом на стол, в разгар банкета официантки носили напитки на подносе, предлагая всем желающим, а вот столы буквально разрывало от разнообразия и количества еды.
— Да все нормально, — ответил он Анне.
— А почему тогда ты такой напряженный, места себе не находишь.
— Ну, знаешь, — парень пододвинулся к девушке, сказав в полголоса. — Я как бы легендарное задание выполнил, и мне не терпится его сдать, и получить награду, а тут банкет и время на исходе.
Глаза девушки широко распахнулись от удивления:
— Так вот почему глава сказал следить за тобой, чтобы ты не убежал, виновник торжества, точней тот, кто все затеял, должен остаться до конца.
— Да, — не весело подтвердил он, — скоро принудительно выкинет, а я его еще не сдал, потом снова ждать, — вот поэтому я такой, даже спиртные напитки не помогают.
— А может тогда ну его, этот банкет, — поближе подвинувшись к парню, сказала она.
— Не понял.
— А что тут непонятного? Сбежим и все, — улыбнувшись, сказала Анна.
— Не ожидал от тебя такого услышать, — удивлено ответил парень.
По пути к фонтану на площади, Ярослав отдернул Анну, перед тем, как спуститься на первый этаж к чемпиону Мира Арены, ему нужно было сменить класс, и он хотел заскочить сдать мастеру перевоплощений задние, раз это было совсем близко.
Наставник убийц выглядел мрачновато, весь в темной кожаной броне, на которой было очень мало металлических вставок, только в ключевых местах. С двумя заковыристыми темными клинками, с подходящим для его образа именем Элар темный клинок.
— Ты что-то хотел юноша? — обрушил он тяжелым голосом, когда Ярослав подошел к нему.
— Я хотел бы сменить свой нынешний класс воина на убийцу, перейдя сразу к делу, ответил парень.
— Хм, — наставник нахмурился, — у тебя сущность воина, ты уверен в своем выборе, как только ты достигнешь двадцатого уровня и выберешь свой путь, ты не сможешь сменить класс. А если надумаешь, следующая смена класса будет тебе стоить одной платиновой монеты. К тому же из-за смены класса, ты утратишь силу нужную для использования вещей со специализацией воин.
— Да уверен, — выдавил парень через силу, — таков мой путь.
— Хорошо, единицы характеристики за испытания уже не вернуть, они останутся не измены. — Прикрыв глаза, наставник стал что-то быстро нашептывать, а в его приподнятых руках начал появляться свет, как только он закончил, его руки уже светились, как ночник во тьме. Положив руки на плечи парня, он громко и четко сказал. — Добро пожаловать, теперь ты один из нас, подними голову, и гордо смотри вперед поверх голов в тени ты убийца, крадущийся во тьме.
Парень так и хотел сделать, гордо поднять голову, но почти сразу после смены класса, он почувствовал невероятную тяжесть, будто его вещи на теле стали весить в десятки раз больше, вслед за этим последовало неприятно чувство из нутрии, его словно выворачивало. Не прошло и несколько секунд, как сломленный таким давлением Ярослав рухнул на землю на колено, он расторопно начал снимать с себя вещи, не принадлежащие его классу. Только когда на нем осталась одна рубаха и ботинках из добротной кожи, не принадлежавшее ни какому классу, Ярослав почувствовал, как беспощадно давившая его в пол тяжесть прошла, а мерзкое чувство внутри него начало спадать.
Наставник лишь усмехнулся, подметив о грубой ошибке остаться в одежде принадлежащей другому классу при смене класса.
Как и говорил Павел, на первых порах у убийцы нет разделения по специализациям, и доступно для изучения множество базовых умений, талантов, ценой от шести кристаллов силы до двадцати. Среди них, были и те, где нужно было для изучения не только кристаллы силы, но и другие компоненты.
Обрадовала голограмма от проводника, вернулись восемнадцать кристаллов силы!
Выбор в умениях был достаточно велик, нужно было вчитываться, и разбираться, чтобы все же изучить. Но было сразу видно умения делились на два основных направления, взрывной урон после череды ударов, и периодический урон с течением времени, так же были некоторые умения наносящие урон с отсрочкой, спустя какое то время или после выполнения определенных условий. Порадовали и таланты, одним из которых был контрудар, самоназвание говорило за себя, как у танка щит блокировал удар, так и убийцы был шанс избежать удара, но при этом ударить в ответ.
Ярослав решил сейчас изучить в каждом направлении по одному умению, из того, что его интересовало больше всего, ну и конечно, что ему было по карману. На данный момент у него было шестьдесят три кристалла силы.
Взрывной удар
(шесть кристаллов силы)
После определенного количества обычных ударов вы можете нанести взрывной удар, игнорирующий 50 % брони цели.
2 удара (85 % урона от оружия +20 % от основной характеристики)
3 удара (90 % урона от оружия +25 % от основной характеристики)
4удара (95 % урона от оружия +30 % от основной характеристики)
5 удара (100 % урона от оружия +35 % от основной характеристики)
Примечание: Взрывной удар не может быть применен на другую цель, по которой не было нанесено меньше двух ударов.
Надрез
(шесть кристаллов силы)
Резкий выпад, наносящий цели 40 % урона от оружия + 15 % от основной характеристики, так же вызывает у цели кровотечение наносящие 100 % урона от оружия в течение 10 секунд. (Перезарядка 1 минута)
Критические удары мгновенно наносят оставшийся урон от кровотечения, при этом перезарядка умения сбрасывается.
Примечание: Цель иммунная к кровотечению получает разовый урон от темной магии.
Контрудар (талант, пассивный)
(пятнадцать кристаллов силы)
Дает 10 % шанс избежать удара и нанести удар в ответ.
Примечание: Ответный удар, как и успешное уклонение от удара зависит от обладателя таланта.
Внезапная боль
(восемь кристаллов силы)
Помеченная цель получить 120 % урона от оружия, как только выполнить одно из условий. Уклониться, парирует, заблокирует удар или нанесет критический удар. Так же при срабатывании умения броня цели ослабнет на 10 %. (перезарядка 2 минуты).
Примечание: убийство противника снижает перезарядку на 10 секунд.
Парень и не ожидал, что темная магия так плотно связана с умениями убийц, увидев недовольный вид Анны, парень решил отложить полное изучение умений и талантов на потом, остановившись на этих трех умениях и одном таланте, он потратил на них тридцать пять кристаллов силы.
Мастер перевоплощений еле сдержался, чтобы не рассмеяться над парнем:
— Тебя что обокрали, или последнее пропил, — съязвил он.
— Нет, я поменял класс, лишился возможности носить некоторые вещи.
— А, понимаю, тяжелый момент, не советую проходить уровни в одиночку после смены класса и нехватки силы из-за отсутствия амуниции.
— Да спасибо за заботу, — скромно улыбнувшись, поблагодарил мастера Ярослав. — Я тут задание ваше выполнил, как насчет награды.
— О, молодец парень, все как договаривались, в кого ты хочешь перевоплотить своего помощника, у меня тут есть скелеты, псины двухголовые, и много чего еще. Ну, так что?
— Раз есть возможность выбрать, хотелось бы кого-то, кто подходит к моему классу.
— Смотря, какие умения и таланты у тебя, — могу предложить что-то, основываясь на них.
Ярослав коротко, но понятно изложил суть умений, которые он развил совсем не давно, все же, не зря потратил время, и Анна престала злиться, увидев, что это было не обходимо.
Узнав о задании с такой возможностью, она тоже выпросила у Таркуса такое задание, получив его, глаза девушки загорелись радостью.
— Ну, парень, исходя из того, что ты мне рассказал, лучше всего тебе подходит на данный момент богомол, он пассивно повышает скорость атаки, это позволит тебе быстрей набирать удары для первого умения. И обладает умением, которое при использовании на цель с кровотечением усиливает его вдвое. Кстати у твоего помощника достаточно опыта, что бы повысить его до третьего уровня, всего за пятьдесят серебреных монет, желаешь?
— Да, конечно.
— А мне стоит повышать уровень своего помощника, — спросила девушка мастера перевоплощений, — ведь я потом его изменю.
— Насчет этого можете не переживать, в кого бы вы не изменили своего проводника у меня или с помощью свитка, уровень его не измениться, а характеристики автоматом перераспределяться в зависимости от образа. В качестве исключений, умения и таланты остаются либо не изученными или не развитыми, если у них есть разветвление в развитии, только это вам придется развивать заново при каждой смене образа помощника. Но таким обладает далеко не каждый монстр, в которого вы превратите проводника.
Пока девушка разговаривала с Таркусом, Ярослав быстренько изучил талант и умение своего нового помощника, которого назвал Быстрый Жук.
Ловкость богомола
Пассивно повышает скорость атаки своего хозяина и свою собственную на 10 %
Углубленные раны
Удар богомола наносит урон равный 80 % от обычной атаки +30 % от ловкости, если на цели наложен негативный эффект кровотечения, то урон от этого эффекта удваивается.
Примечание: бонус срабатывает только на одно кровотечение на цели, которое было применено раньше всех.
После мастера перевоплощений им пришлось поторопиться, чтоб успеть до принудительного выхода из МА.
Вернувшись на первый этаж Ярослав, подошел к огромному местному в золотых доспехах возле статуи.
Чемпион Арены Гарас, завидев парня, громко выдал:
— Вижу.
— Что — не понял парень, подойдя ближе к чемпиону, с Анной.
— Вижу, ты выполнил мое задание, я впечатлен, не много кто смог так быстро получить легендарный предмет.
— Но все, же я не первый.
— Да, такова, правда, — затянув слова, ответил он.
— От тебя пахнет демоном, и я слышу биение сердца дракона, не мог бы ты мне его отдать, тогда я смогу наградить тебя.
Парень достал сердце костяного дракона и передал его Гарасу.
Чемпион, не спеша, как что-то хрупкое, взял аккуратно сердце, посмотрел на него, с едва заметной улыбкой:
— Ну, чтож, время пришло, пара наградить тебя и отпустить с новым заданием. — Гарас посмотрев на парня, нахмурился, и едва слышно захрипел. — Вижу, ты изменил своей сущности и выбрав темную дорожку убийцы.
— Да я сменил класс до сдачи задания, это плохо.
— На самом деле для меня нет, только для тебя, здесь есть свои минусы, изменив его еще раз, ты начнешь в лучшем случаи сначала и не сможешь использовать полученный сейчас от меня предмет. В худшем ты будешь и дальше получать предметы из этого комплекта, но не сможешь их использовать. Ты уверен, что хочешь пойти путем убийцы, не свернешь потом с этого пути?
— Да, — твердо ответил парень и даже знаю, по какому пути пойду, я буду охотником на демонов.
Брови на Глазах Гараса слегка дрогнули, взгляд стал острым, как клинок из-за услышанного, но почти сразу его лицо вернулось к невозмутимому виду, излучающему безграничную силу и уверенность:
— Раз такого твое решение, порадую юношу специфической наградой, я не могу сделать вещь, что бы ты мог ее использовать при любом классе, но! Чемпион Арены вытянул руки, и в это же время в его руках возник меч, который окутало багрово красное свечение, а лезвие клинка было темно красным, словно сделан из крови.
Ваша награда
Демонический клинок
Качество предмета: Легендарный
Уровень предмета: 13/100
Принадлежность классу: Убийца
Специализации:???
Навык:???
Требуется:
Силы 25
Ловкости 30
Характеристики предмета:
Физическая атака 15–25
Бонусы:
Критический шанс +5 %
Увеличение критического урона +20 %
+ 28 к силе
+ 56 к ловкости
+ 14 к Живучести
Второстепенное:
???
Бонусы от комплекта:
???
Увидев озадаченность парня, Гарас продолжил:
— Как видишь меч в неопределенном состоянии, он измениться окончательно, как только ты выберешь специализацию на пути убийцы. Это все, что я могу сделать для тебя юный Ареньшик на данный момент, выбирай свой путь с умом, а не слепой верой ибо я чемпион арены Гарас не всесилен. А сейчас после получения награды, получи и новое задание.
Задание чемпиона Арены Гараса
Гарас потомок сильнейших чемпионов Мира Арен с гордостью посвящает вам выполнить следующее задание и готов наградить вас вторым легендарным предметом из комплекта «Демоническое Облачение», за его выполнение.
Убить еще семь боссов между этажами: 0\7
Пройти еще семь испытаний: 0\7
Освободить падшие души в проклятом лесу 0/50
Убить порождение демона 0/1
— Ступай юноша, и возвращайся за наградой, уже определившись по какому пути, ты будешь идти.
— Спасибо, — поблагодарив чемпиона арены, Ярослав с девушкой направились к фонтану на площади, времени оставалось совсем мало.
— Обалдеть какой меч он тебе дал, — воодушевлено сказала Анна, — насколько же он сильней прошлого подобия.
— Да, но вот только я лишился кучи вещей, и такую просадку не заменит он один, нужно будет одеваться в местных лавках, хорошо колечко мне на убийцу выпало, вовремя.
— Ну, тут ты сам виноват, сменил класс, а так наградил бы он тебя щитом, или доспехом, вот это был бы скачек с двумя эпическими вещами на тебе, плюс легендарный.
— Твоя правда, я сам выбрал такой путь, кажется, я не успеваю вернуться, до точки выхода, меня сейчас выкинет, свидимся Анна, пока…
— Пока, обязательно, — ответила ему девушка, но он уже этого не услышал.
Характеристики Ареньшика до смены класса:
Ярослав
Ареньшик.
Уровень: 13
Класс: Воин — сущность воин
Специализация Танк
Характеристики:
Сила 128
Физ. урон 17,8, -21,8
Ловкость 49 Шанс вызвать уклонения, критический удар 0,49 %
Интеллект 25 Манна: 125/125
Маг. урон 0
Живучесть 70 Здоровье: 940/ 940
Стойкость 33
Огню 0.33
Воде 0.33
Земле 0.33
Молнии 53.3
Воздуху 0.3
Темной магии 0
Светлой магии 0
Зашита: 411 Уменьшение физического урона 0.411 %
Бонусы:
Повышенное сопротивление молнии + 50 (бонус проводника)
Шанс блокировать удар 17%
Уменьшение физического урона 5%
Навыки от амуниции:
Ярость: +2 к силы, когда вы в бою.
Стойкий: В момент получения урона, есть шанс повысить броню на 40 единиц и сопротивление всем стихиям на 10 единиц.
Спасение: Восстанавливает 100единиц здоровья, когда ваше здоровье падает ниже 50 %
Статистика
Убито монстров: 524
Выполнено заданий:21
Ваш уровень силы: 153
Побочные
Найдено тайников: 3
Пройдено испытаний: 7
Пройдено уровней и подземелий: 8
Идет Начало первой фазы «Восстановление» осталось 5 минут до начала.
Характеристики Ареньшика после смены класса воина на убийцу:
Ярослав
Ареньшик.
Уровень: 13
Класс: Убийца — сущность воин
Специализация: Не выбрана
Характеристики:
Сила 68
Физ. урон 21,8, -31,8
Ловкость 91 Шанс вызвать уклонения 0,91 %, критический удар 5,91 %
Интеллект 25 Манна: 125/125
Маг. урон 0
Живучесть 39 Здоровье: 525/ 525
Стойкость 20
Огню 0.2
Воде 0.2
Земле 0.2
Молнии 52
Воздуху 0.2
Темной магии 0
Светлой магии 0
Зашита: 25 Уменьшение физического урона 0.025 %
Бонусы:
Повышенное сопротивление молнии + 50 (бонус проводника)
Критический шанс повышен на 5%
Критический урон повышен на 20%
Контрудар (талант) + 10%
Навыки от амуниции:
Неиссякаемая сила.
Каждый удар дает заряд силы, при накоплении 10 зарядов, активируетсянавык неиссякаемой силы позволяющий в течение 10 секунд при нанесении урона восполнять основной ресурс.
Примечание: Количество восполняемого ресурса зависит от класса и специализации Ареньшика.
Статистика
Убито монстров: 524
Выполнено заданий:21
Ваш уровень силы: 122
Побочные
Найдено тайников: 3
Пройдено испытаний: 7
Пройдено уровней и подземелий: 8
Идет Начало первой фазы «Восстановление» осталось 1 минут до начала.
Дом Аллы, реальный мир.
Манящий запах свежо сваренного кофе, пробудил девушку от сладкого сна, приоткрыв глаза, она машинально опустила руку, где должен быть парень, но его рядом не оказалось. Перевернувшись с боку на спину Алла, все еще боролось со сном, когда в комнату с подносом в руках вошел Ярослав.
— Доброе утро дорогая, ты сегодня прям хорошо поспала, выспалась?
— Мм, какой запах, мой любимый кофе, и завтрак в пастель, ты меня прям, удивил, что на тебя нашло, обычно ты дольше меня спишь.
— Не знаю, — ответил парень девушке, — но я знаю, что ты опоздаешь на работу, если не поторопишься, мне торопиться не зачем, у меня нет первой пары в институте.
Услышав про работу, девушка хотела сорваться с места, но парень ее остановил:
— Сначала завтрак, а то уходишь вечно голодной, а потом все остальное.
Девушка скромно улыбнулась:
— Смотрю от твоей депрессии и следа не осталось, я рада.
— Я тоже, — парень поцеловал девушку.
— Ты проводишь меня на работу.
— Конечно милая, обязательно!
Конец первой книги!
Больше книг на сайте — Knigoed.net