Глава 13

Первые два подуровня до хранителя ключа Ареньшики прошли быстро, на Колизеи снова повстречался монстр, который был боссом на прошлых уровнях, после этого Ареньшики решили, что так будет каждый раз. В этот раз парню не сильно повезло, кроме монет, и простых предметов для разных нужд он нечего не получил.


Ваша добыча

Сломанная кость х2

Описание: Предмет для продажи.


Разбитый череп х1

Описание: Предмет для продажи.


Металлический кусок редкого металла х5

Описание: Нужно для задания


68 серебреных монет!


А потайную комнату на первом подуровни нашел один из стрелков, ему выпал довольно неплохой лук, эпического качества. После Колизея Ярослав получил новый уровень, и повысил характеристики своих перчаток.


Уровень предмета: 8→9; 9/15

Характеристики предмета:

Зашита 3035

Бонусы:

+ 10 к силе 12

+ 7 живучести→9


В этот раз они так же после сбора всей группы сделали перевал.

Спустя какое-то время…

— Ну что ребята все передохнули, — спросил лидер у группы.

— Да, — ответила большая часть группы.

— По моей просьбе глава нашего союза назначил каждой группе кого проходить, мы идем через хранителя с особенностью стойкость.

— Тебе решать лидер, — без доли сомнения ответили два воина. Пара молодых ребят придерживающихся простой логике, кто у штурвала всегда прав.

Убийца был заметно старше всех, мужчина за тридцать, с неплохим багажом опыта в драках, это было заметно, по его движениям, сейчас пока кристалл души еще не активен, это давало ему большое преимущество среди других. Улыбнувшись, он подержал лидера:

— Можно попробовать, мы же не в рейде, хорошая возможность.

Стрелки, переглянувшись, в один голос дали согласие, решив, что если они спасуют, будут выгладить не круто.

— А можно спросить для чего этого? Ведь не проще идти по проверенному маршруту.

— Для сбора информации в рейдах хранитель ключа выбирается случайным образом, таким образом, мы узнаем, что из себя, представляет каждый хранитель. Еще вопросы?

Вопросов больше не возникло, со сменой хранителя поменялась и обстановка, не было этого противного лабиринта из маленьких комнат. Где нужно было сломя голову бегать за очень быстрым и ловким скелетом. Но и эта обстановка особо не радовала, пустынно, под ногами песок, вокруг одни развалины, из камней и решеток, словно внутри катакомб прошелся смерч, не трогая только потолок, хотя ему все равно, там бескрайняя тьма… и крайние стены подуровня, ограждающие грани.

Они осторожно продвигались вперед, пока девушка маг не оцепенела, увидев большие красные, как раскаленный уголь глаза. Испугавшись, она спряталась за спинами парней, осчастливив одного из лучников, который сразу засуетился, почувствовав нежные руки у себя за спиной.

— Что это, — дражайшим голосом спросила она.

— По всей видимости, наш враг…, враги, — поправился убийца, увидев за спиной монстра, появляющиеся очертания других.

Когда расстояние сократилось, стало четко видно, что впереди монстров идет хранитель ключа, окутанный темно синим светом. Это был большой скелет зомби, он вызывал именно такое впечатления, для скелета у него было слишком много сохранившегося мяса. А для зомби он был не так уклюж, он твердо шел по песку, сверкая своими красными глазами, в одной руке у него была дубина, в другой квадратный шит.


Стойкий скелет, хранитель ключа.

Уровень 6

Тип: Стойкость

Статы:


Сила: 25

Физ. урон???

Ловкость: 10

Интеллект: 5

Стойкость: 50

Живучесть 40 Здоровья 400

Уровень силы: 70


Зашита: 120


Сопротивления:

Огню 30

Воде 30

Земле 30

Молнии 30

Воздуху 30

Тайной магии 50

Светлой магии 5


Описание:

Тип: Нежить

Класс: Нечисть

Характер: Бронебойный, стойкий.


Стойкий скелет «хранитель ключа» выступает в роли танка, периодически в бою меняет цель, использует умение «Круговой удар» и «Широкий взмах щитом», остерегайтесь его умения «Круговой удар», оно наносит урон по площади и накладывает негативный эффект «Кровотечение», так же он может сбить с ног шитом, при этомоглушив свою жертву.


Как только Ареньшики оказались в опасной зоне хранителя ключа, он поднял, щит, выставив его перед собой, после замедлив шаг, скелет зомби медленного пошел на них, за ним еле передвигая ногами, шла волна зомби.

— Стрелки, убийца и один воин, на вас зомби позади хранителя, мы же возьмем его на себя, — скомандовал Ярослав.

Лидер вместе с собратом по оружию оттянули хранителя от основной массы зомби, другая же часть группы максимально взяла остальных на себя.

Все шло хорошо, Ярослав с воином успешно удерживали хранителя ключа, пока маги атаковали с расстояния. После первого применения монстром умения Широкий взмах щитом, все изменилось.

Тяжелый удар сбил парня с ног, после падения на землю, в голове сразу помутнело, в глазах потемнело, он не мог пошевелиться, было едва слышно не разборчивые голоса товарищей.

Как Ареньшики не старались после умения стойкого скелета переагрить его на себя, что бы спасти лидера от удара, нечего не вышло, хранитель не реагировал. Взмахнув дубиной, он обрушил тяжелый удар, лишив парня, сорока единиц здоровья,

После проведенного удара, скелет зомби резко переключился на магов, приблизившись к ним, он использовал умение Круговой удар, успешно нанеся тридцать единиц здоровья им обоим, при этом наложив негативный эффект Кровотечения. Хранитель ключа, продолжая атаковать магов, достал Анну обычными атаками еще пару раз, пока не сменил цель, кровотечение отняло ей сорок единиц жизней.

— Неприятная штука это его умение, сбивающее с ног, — вернувшись в бой, проговорил Ярослав товарищам.

— Второе тоже, — добавила Анна, выпив малый бутылек здоровья.

Парень поспешил на помощь собрату по оружию, жизни хранителя ключа быстро таили, перед смертью он подловил воинов Круговым ударом, и сразу после этого снова сбил лидера с ног щитом, оглушив его, но ударить уже не успел. Убитый монстр обрушился на лежавшего, на земле парня, это не отняло у него жизней, но было неприятно, воздух разом вышел из легких от удара. Спустя пару секунд монстр растворился, Ярослав с облегчением вздохнул, подошедший к нему товарищ подал ему руку, помогая ему встать.

Как и в прошлый раз, после победы над хранителем, отовсюду начали появляться оставшиеся монстры, в этот раз в эту минуту, их было не так много, поскольку часть группы убивала монстров пока другая била босса. Но после им конца и края не было видно, Ареньшикам пришлось искать выход с боем.

Добравшись до выхода, лидер предложил попробовать убить всех монстров, они какое-то время сражались в надежде, что они все же кончаться, но этого не произошло… решение группы было, покинуть подуровень раньше.

За убийства этого хранителя Ярослав и другие Ареньшики получили:


Кристалл силы х8

Описание: Ресурс для камня души

* * *

— Что-то мне путь через этого хранителя не показался легче, — проговорил убийца, сразу как они оказались по ту сторону двери.

— Кстати, а на какого хранителя ходила ваша группа на прошлом уровне.

— Мы на живучесть, — подняли руки два стрелка и девушка маг.

— А мы на ловкость, — подняли руки убийца и два война.

— Ну, мы с Анной тоже шли через ловкость, и ты думаешь лучше через него ходить, — спросил Ярослав убийцу.

— Как бы сказать, в плане цели, тут легче конечно, он сам идет к тебе в руки, попутно убиваются монстры, и после победы над хранителем вроде бы легче выбраться, но затраты по ресурсам заметно больше. Если брать прошлый этап, то там постоянно надо двигаться на убийство врагов попросту нет времени, в противном случае рискуешь потерять из виду хранителя. При его убийстве рискуешь быть загнанным в угол толпой собравшихся монстров, но в целом лучше.

— Если говорить о ресурсах, это да я потерял почти добрую половину жизней, — согласился лидер. У кого не так много здоровья лечился зельями, думаю если пойти через силу, то бой будет еще агрессивней, но кристаллов силы дали больше, возможно выбранный способ влияет на это. А что вы думаете ребята, как хранитель с особенностью живучесть.

— Как бы правильней его описать, — начал рассказывать, один из стрелков, он вроде груши для битья, которая в тоже время перемешается. Его легко достать, но по пути очень много ловушек, разных монстров появляющихся непонятно откуда, но самое неприятное и тяжелое это монстры, которых нельзя достать оружием ближнего боя.

— Нельзя достать, — не понял парень.

— Это как? — перефразировал слова парня убийца.

— Это когда монстр в недосягаемости, — ответила девушка маг, было много неопасных лучников, которых нельзя было достать вблизи, они располагались на выступах, на стенах, в общем, если в группе нет людей дальнего боя, этот способ прохождения будет очень сложным.

— Ясно, это очень хорошо, — заметил лидер, — я не про то, что ты сказала, посмотрев на девушку, поправился он. А про то, что у нас уже есть какая та проверенная информация, осталось еще два пути пройти, до рейда. — Договорив парень на секунду замер, по пути к стражу комнаты, температура изменилась кожу на теле слегка начало щипать, увидев пар изо рта, он вздрогнул, почувствовав холодный воздух.

— Что-то похолодало, — сказал один из Ареньшиков.

— Думаю виной этому какой-то монстр, — предположила Анна.

— Ага, снежный человек или Йети, — усмехнулся один из стрелков, за что получил пару косых взглядов от девушек.

Виной внезапному похолоданию, как и предполагала Анна, был страж комнаты, окутанный ледяной броней, вокруг него было множество мелких кристальных стражей, каменный пол под ним был покрыт тонкой коркой льда, которого было меньше вокруг стража, а дальше от него, был тонкий слой изморози. Кристальный страж комнаты был заметно больше, чем обычный, а вокруг него было множество мелких кристальных стражей.

Сейчас глядя на мелких кристальных стражей, парень довольно улыбался, теперь ему достаточно было один раз ударить, что бы убить монстра своим двуручным мечом. Всю картину портил Усильный кристальный страж выступающий стражем комнаты, главное его отличие от кристального стража был его размер и окутывающее его ледяной шит, улыбки он совсем не вызывал. Махнув искре, Ярослав запросил голограмму стража.


Кристальный страж, страж комнаты.


Уровень 6

Статы:


Сила: 40

Физ. урон???

Ловкость: 25

Интеллект: 15

Стойкость: 30

Живучесть 50 Здоровья 500

Уровень силы: 80


Зашита: 70


Сопротивления:

Огню 10

Воде 35

Земле 25

Молнии 25

Воздуху 25

Тайной магии 50

Светлой магии 50


Описание:

Тип: Монстры

Класс: Элементаль воды

Характер поведения: боевой.


Усиленный кристальный страж комнаты, выбранный стражем комнаты так же в бою не менее агрессивен своих собратьев. Когда то он, как и другие был водным элементалем, но пройдя кристаллизацию и усиление, стал таким. По-прежнему уязвим против огня, стойкий к магии воды, особенно к магии льда. Обладает умением «Стрела из-за льда» и ледяным щитом.


— Действуем так же, как и с хранителем, одна группа берет стража на себя, другая убивает мелочевку. — После небольшой перестановки скомандовал лидер.

Группа разделилась на две под группы, стрелки с агрели всех на себя выстрелив по мелочевке, после маги издалека, переагрили стража на себя. Без нужного умения невозможно вытянуть монстра из толпы, чьи опасные зоны связаны не привлекая внимания других. Но достаточно выстрелить или ударить монстра, которого еще ни кто не тронул, что бы перетянуть его на себя.

Сразу как кристальный страж вышел из толпы, убийца на пару с лидером напали на него. После первой же атаки они почувствовали, как их тело, словно что-то сковала, а воздух вокруг стал заметно холодней.

— Я будто в морозильную камеру запрыгнул, — выкрикнул Ярослав.

— Да неприятно, — согласился Убийца, — мало того, что эта броня поглощает почти весь урон, так еще негативный эффект накладывает:


Негативный эффект


Обморожение — сковывает вас, делая медленней на двадцать процентов, в скорости атаки и передвижении.


Под негативным эффектом уворачиваться было не так-то просто, почти каждый второй удар достигал, парня нанося ему пятнадцать единиц урона, а вот убийца благодаря своему опыту в драках, уворачивался весьма неплохо, предугадывая движения.

Очередной удар, поразивший парня, активировал навык Спасение, восстановив парню сто единиц здоровья.

Отпрянув назад, усильный кристальный страж комнаты замер, над ним за пару секунд в воздухе появился кусок заостренного льда, в прошлый раз в парня не попала не одна ледяная стрела, выпушенная кристальным стражем, поскольку его шитом был наемник, сейчас дело обстояло немного иначе.

Первым выстрелом он достал убийцу, убрав пятьдесят единиц здоровья, стрелы были очень быстрые, даже с вагоном опыта под эффектом обморожения уйти от стрелы было не реально, без умений. В отличие от обычных стрел она не оставалась в теле жертвы, после удара разлеталась на кусочки льда, вызывая дикую боль, как и в месте попадания, так и в руке с индикатором здоровья. Боль, как и всегда, проходила только после того, как единицы здоровья были отняты.

Вторая стрела пришлась по девушке магу, а вот третья предназначалась приблизившемуся к нему для атаки Ярославу. Обморожение после отступления стража не спало сразу, а лишь начало обратный отсчет, стоило подойти, как его щит снова возобновила эффект, сбросив отчет времени.

За долю секунды до того как ледяная стрела должна была настигнуть цель, время словно остановилось, она замерла в полуметре от парня, с испугу он попятился назад споткнувшись он начал падать, когда в этот же момент время вновь вернулось в свое русло, и стрела пролетела в сантиметре над его головой.

— Неплохо увернулся, — похвалил его убийца.

Сразу из-за спины товарища выпуская град фиолетовых искр, вылетел проводник, закружив над парнем, он всеми силами привлекал его внимание.

— Не сейчас искра, мы еще не закончили, — ответил он, подскочив с полу.

— Это точно, — сказал один из воинов, мы почти сломали его щит, осталось совсем немного.

Ледяной щит доставлял немало хлопот, но после его раскола под натиском Ареньшиков, страж с половиной жизней, против всей группы долго не выстоял, последний удар остался за убийцей.

После того как страж комнаты разлетелся на кусочки, парень проверив свою добычу не довольным голосом проговорил.

— И снова монеты с кристаллами силы.


Ваша добыча

50 серебреных монет

4 кристалла силы


— Не повезло, да, а вот лучнице редкие ботинки выпали, — улыбнувшись, сказал убийца. — Знаешь… — продолжил убийца, он оказался приятным собеседником, которого звали Данил, они неплохо разговорились, когда перед глазами снова замелькала искра, выпуская град фиолетовых искр вперемешку с красными.

— Кажется, твой проводник очень возбужден, а теперь и зол. Ты нечего не забыл. — Спросил Данил.

— Ах да, — опомнился Ярослав, — прости искра, я забыл про тебя после того, как бой закончился, раньше подсказки было не так опасно читать в бою. Но теперь лучше не рисковать, давай выкладывай, что у тебя там.

— Искра, милое название, а я своего бесом назвал.

Проводник Данила был огненного типа, и очень непоседлив, он постоянно кружил, метал искры и часто отвлекал хозяина. Пожелав удачи в дальнейшем бою, мужчина оставил Лидера с его проводником.

После пару волн красных искр, искра выдала голограмму с подсказкой.


Подсказка

Уклонение — пассивный талант, срабатывание этого таланта полностью зависит от характеристики ловкость. Однако шанс на срабатывания можно увеличить и другими способами. В момент срабатывания, на короткий промежуток времени, время вокруг вас практически останавливается на мгновения, давая вам шанс избежать прямого урона.


После прочтения подсказки парень вспомнил, что видел такой параметр в профиле, найдя нужный параметр, он усмехнулся. «Уклонение» шанс срабатывания меньше чем пол процента, как и шанс, нанести критический удар. Не удивительно, что он так долго не срабатывал, а вот критический удар, был раньше, хотя он тоже так же зависит от ловкости и идет вровень с уклонением. Наверно все потому, что он бил чаще, чем получал удар или был на гране этого.

Закончив с ознакомлением новой информации и всего, что с ней связано, Ярослав хотел привлечь внимание своих товарищей, но все были прикованы к одному стрелку и девушки магу, после убийства стража они получили десятый уровень.

Как оказалось, начальные уровни они прошли поодиночке, и тем самым немного вырвались вперед, получив десятый уровень раньше. С десятым уровнем появилось задание по классу, где нужно поговорить с наставником о классах.

Так же проводник сообщил, что теперь доступен кристалл души, для которого нужны кристаллы силы, но использовать его можно, только после прохождения задания у наставника. И еще одна функция перевод проводника в помощники, для которой не нужно было никого посещать, если был свитокна перевоплощения проводника.

У девушки мага был такой свиток обычного качества на перевоплощение проводника в помощника, однако он был очень маленького уровня, и уже с выбранным образом монстра.

В итоге у девушки мага, появился помощник в виде серого волка, ни кого не смутило, что он мог так же выдавать голограмму, как и проводник, однако возможность разговаривать он потерял. Все общение полностью перешло в голограмму, но были и плюсы, волк повышал ее скорость передвижения на десять процентов и обладал активным вспомогательным умением:


Вдохновение


Кратковременно (на 5 секунд) повышает скорость восстановления здоровья и манны.

+ 100 % к восстановлению здоровья;

+ 125 % к восстановлению манны.


После того, как все порадовались за своих товарищей в особенности за девушку, у которой появился новый друг, лидер группы обратился ко всем:

— Ну что ребята, идем дальше, остался босс, и мы одолели еще один уровень, скоро нам предстоит проходить рейд.

— Да, — в голос ответили товарищи.

Комната с боссом сильно отличалась от катакомб, они мягко перешли в канализацию, по-другому это место было не назвать, повсюду зеленые лужи, непонятная слизь, стекающая со стенок. Жуткая вонь могла пробить любой насморк не хуже специальных средств от насморка.

Как только они прошли глубже в комнату, лужи на полу стали стекаться в одно место перед Ареньшиками, образуя шарообразный сгусток из зеленой жижи. Если жидкость на пути задевала кого-то, Ареньшик получал периодический урон.

Ярослав сам прочувствовал это на себе, его дважды задела жидкость, нанеся двадцать единиц урона трижды, за одно касание, тем самым он потерял сто двадцать единиц здоровья. Бой еще не успел начаться, а ему пришлось выпить малый эликсир здоровья, так как навык спасение ещевосстанавливался.

Жидкость продолжала стекаться в один большой сгусток, собирая по пути весь мусор, будь то кости, камни, палки, и другие мелкие предметы в кнализации. Когда жидкость вокруг закончилась, сгусток был похож на большой круглый комок мусора в водяном круге. После небольшой паузы, нижняя часть сгустка слегка растеклась по полу, образовав некую площадь опоры, верхняя часть вытянулась верх, это было жутковато, так как у этого без форменного монстра появилось лицо.

Закончив свое превращение, монстр громко закричал, сжавшись на секунду, после чего снова вернулся в свое прежнее состояние.


Огромный мусорный слизень.


Уровень 6

Статы:


Сила: 40

Физ. урон???

Ловкость: 10

Интеллект: 55 Манна 450

Стойкость: 20

Живучесть 75 Здоровья 750

Уровень силы: 100


Сопротивления:

Огню -5

Воде -5

Земле -5

Молнии-5

Воздуху -5

Тайной магии -30

Светлой магии -70


Особенности:

Зашита: Физические атаки на 50 % менее эффективны.

Магическая зашита: Магические атаки на 25 % эффективнее.


Описание:

Тип: Мифические

Класс: Низший элементаль

Характер поведения: Агрессивный.


Мусорный слизень частый обитатель канализаций и мест приближенных к ним, так же, как и слизняк относиться к низшему классу элементалей, но значительно опасней, может атаковать, как в ближнем бою, так и на расстоянии, в качестве снаряда использует собственное тело. Обладает умением, «Плевок кислотой» и «Слизневой дождь».


Сразу после начала боя монстр использовал умение плевок кислотой, вытянув шею, он запрокинул голову назад, его жидкие щеки разбухли, и сразу после этого он начал выстреливать сгустками жидкости, схожей с той, что была на полу. Частично забрызгав пол ядовитыми лужами, монстр пошел в атаку, он медленно передвигался, но ему не нужно было близко подходить для удара. В момент атаки его тело растягивалось, к тому же он почти сразу применял дальние атаки, с помощью плевков.

— Ай, — раздался негромкий вскрик Ареньшика, вслед за ним скрежет зубов от боли.

— Аккуратней ребята, смотрим под ноги, стараемся не наступать в его лужи, — обратился ко всем Лидер.

Маги бесперебойно сыпали магическими стрелами в босса, их урон был заметно эффективнее, чем сниженный физический урон Ареньшиков, даже притом, что их было в три раза больше, чем магов.

Издав громкий вой, по команде девушки мага, волк использовал активное умение вдохновение, после чего девушку окутало синие свечение, вслед за ним красное, а после плавно рассеялось. У девушки не было предметов позволяющих восстанавливать манну или здоровье во время боя, из-за чего умение не дало ни какого эффекта.

— Прикольно, — улыбнувшись, подметил убийца.

— Да, только пока не эффективно, — ответила она ему.

— Отзови волка, — крикнул ей Ярослав, — он собирает все лужи, так и помрет.

— А что потом? — На автомате спросила она.

— Не знаю, но лучше не рисковать.

Не зная, как отозвать волка, девушка начала махать руками, кричать, назад, отступить, какая-та из команд все же сработала и волк отступил. Отведя его в сторону подальше, она начала перечислят, все возможны команды, что бы он оставался на месте, из тех которые она знала, в ответ ей, проводник выдал подсказку, как им упровлять.


Подсказка

У проводника, переведенного в помощники, появляется свой профиль, где вы можете посмотреть его умения, таланты, характеристики и т. д. Так же вы можете посмотреть список команд, которые ему доступны, при необходимости вы можете внести свои изменения.


В то время, когда у босса оставалось чуть больше половины здоровья, он сжался в комок став круглым словно клубок, истыканный всяческим мусором. После этого он начал медленно вращаться.

— Что это? — выкрикнул один из лучников.

— Не знаю, — ответил Данил.

— Скорей всего, это его второе умение, — предположила Анна.

И девушка была права, огромный мусорный слизень использовал умение слизневой дождь, набрав нужную скорость, он начал повсюду разбрасывать слизняков по комнате.

Они не обладали ни какими навыками ближнего боя, и просто ползали, но также наносили не маленький периодический урон при прикосновении, а после смерти оставляли ядовитую лужу.

Последние десять минут боя, были похожи в детскую игру, где нужно было прыгать на маленькие островки, не касаясь, пола, только замес-то воображаемой лавы из детских забав была ядовитая жижа. Крайние удары остались за магами, так как в ближнем бою подобраться до монстра уже было не возможно. Из-за такого положения, Ярославу и другим воинам пришлось принять ни один удар на себя, так как не было места для маневра.

После расправы все кроме одного воина получили десятый уровень, прохождения уровней в отряде более трех человек сказалось замедлением роста в его уровне.

— Что, очередное повышение уровня предмета, — спросила Анна лидера.

— Ага, и снова одни только монеты, — ответил он ей.


Повышения уровня предмета.


Уровень предмета: 9→10; 10/15

Характеристики предмета:

Зашита 3540

Бонусы:

+ 12 к силе 14

+ 9 живучести→11


Ваша добыча


Металлический кусок редкого металла х5

Описание: Нужно для задания.


55 серебреных монет.


В этот раз парню повезло меньше, и кроме монет, материалов для задания, он нечего не получил. После получения десятого уровня искра возбуждено начала разбрасывать повсюду грады красных искр, слегка смешивая их с оранжевыми искрами. Когда наблюдаешь, такое зрелище за несколькими проводниками, сразу вспоминаются фейерверки. Проводники Ареньшиков вели себя так возбуждено, в ожидании поделиться новой информацией.

Первая голограмма оповестила парня, о появлении нового задания, а последующие подсказки о новых возможностях:


Задание


Поздравляю тебя молодой Ареньшик, ты достиг десятого уровня, и теперь можешь выбрать класс подходящий твоей сущности или сменить его. С этого момента ты встаешь на тяжелый и весьма не простой путь, для выбора класса тебе нужно посетить наставника, найти меня можно рядом с монахом, где ты проходишь испытание.


Подсказка

Теперь вам доступен выбор класса, после выбора вам откроется возможность развивать свой класс с помощью кристалла души. Основной ресурс для развития — кристаллы силы, но он не единственный нужный ресурс.


Подсказка

Теперь вам доступна функция перевода проводника в помощники, где он станет чем-то большим, чем просто проводником и информатором с определенной базой знаний. Приобрести нужный свиток, если вы не нашли его самостоятельно, а также узнать подробней вы сможете у мастера перевоплощений, находящегося в угодье монстров на всех последующих этажах.


Пока парень был занять изучением новой информации, почти все из группы закончили уровень, покинув его. Осталась только Анна, и Данил.

— Ну что думаешь, пойдешь в убийцу сразу, или нет? — Напрямую спросил лидера Данил.

— Не сразу точно, думаю, в рейде безопасней будет танком, а после сменю класс, перед получением награды.

— Ясно, кстати у меня есть предложение.

— Какое? — заинтересовался парень.

— Я думаю класс сменить на танка, так что, можем потом кое-какими вещами махнуться.

— Да, было бы неплохо, — улыбнувшись, ответил Ярослав.

— А я вот останусь магом, — задрав нос, твердым голосом сказала Анна.

Парни, в раз посмотрев на Анну, засмеялись.

* * *

Следующий этаж уже выглядел слегка иначе, было заметно, что площадь увеличилась, сами здания немного изменились, создавалось впечатление, что этаж стал современней, он будто рос с каждым разом, в том плане, что больше походил на город, нежели раньше.

Парень условился с Данилом обсудить возможность обмена после прохождения рейда. Поэтому они разошлись почти сразу, после перехода на этаж.

— Все как то изменилось. — Проговорила Анна, девушка сразу обратила внимание, на Ареньшиков, рядом с которыми была странная голограммы, которая напоминала чем-то голограмму планеты из фантастических фильмов.

— Смотри, — слегка задев парня рукой, тем самым привлекая его внимания, девушка жестом показала на Ареньшиков неподалеку.

Парень хотел что-то сказать, как знакомый голос прервал его.

— Удивлены? — Спросила высокая девушка, поджидавшая их появления.

— Ты, — нахмурившись, сказал парень, — та девушка, просившаяся в рейд.

— Ага, та самая. — Улыбнувшись, ответила она, — я уже прошла один уровень с группой.

А парень в этот же момент почувствовал острую боль в боку, Анна с силой ударила парня локтем в бок:

— Разве можно так себя вести, — возмутилась она, — тыкать девушку, хоть по имени бы назвал.

— Я хотел сказать, Эльвира, давно не виделись.

Высокая девушка еще раз мило улыбнулась:

— Если судить по времени реального мира, то не так уж и давно, а по МА то да.

— Чем обязан? — спросил парень.

— Да не чем, — слегка затянув слова, ответила белокурая девушка с изумрудными глазами. — Просто следующие два уровня мы будем уже проходить вместе, решила поприветствовать будущего лидера группы и рейда.

— Спасибо конечно, но не стоило, — вздохнув, ответил он.

— Это, правда, но мне хотелось увидеть человека, за которым я буду следовать, перед тем как все начнется. — Подойдя в упор к парню, девушка посмотрела на него сверху в низ, пристальным взглядом, после чего игриво спросила. — Надеюсь, ваше желание осталось неизменным. — После сказанного девушка с удовольствием понаблюдала, как парень слегка покраснел, в этот раз она выглядела совсем иначе, излучала уверенность и силу.

— Какое желание? — с ноткой ревности спросила Анна.

— Он, знает, — ответила Эльвира, загадочным голосом. — Думаю мне пора, приятно было увидеться лидер, кстати, я так и не представилась вашей спутнице, меня зовут Эльвира.

— Нечего страшного, я Анна, очень приятно.

Девушки переглянулись, посмотрев так, словно вот вот метнут молнию в стаявшего напротив собеседника, и по всюду разлетаться искры.

Не одна из них не моргнула, не желая уступать, но дуэль была не долгой, Эльвира скромно улыбнувшись ушла.

Проводив взглядом девушку, Анна сразу напала на парня:

— Это кто такая?

— Да так, одна особа, которая лично меня нашла и напросилась к нам в рейд.

— А глава дал добро.

— Да. А ты чего так возбудилась, еще ударила меня.

— Ударила я тебя, потому что ты повел себя так, а возбудилась…. — Тут девушка прервалась, сменив тему, — не важно, мы идем к наставнику, или уже после отдыха?

— Не я хочу сейчас.

Девушка улыбнулась:

— Ну, тогда пошли.

* * *

Как и ожидалось, наставник оказался не один, возле монаха, пропускающего на испытания, появилось четыре новых местных. Для каждого класса свой наставник, наставника воинов звали Эдгар воевода, а наставник магов была девушка по имени Луриа разрушительница миров.

— Добрый день мой друг, — поприветствовал наставник парня.

— Добрый, я…

— Знаю, тебе не терпеться освоить что-то новое и пойти в бой, но не стоит торопиться, — прервал его Эдгар. — Для начала тебе стоит знать, что специализацию в классе стоит выбирать с умом, последующее его развитие будет зависеть только от тебя, и да когда ты дойдешь до первой ступени, выберешь специализацию в своем классе, сменить сам класс уже будет нельзя.

Вытянув руку, он попросил у парня его кристалл души, после чего расправив плечи, словно разминается перед упражнением, воевода отошел на пару шагов назад, вытянув руку ладонью верх, держа кристалл души, он что-то проговорил. Почти сразу перед парнем появилась большая голограмма в виде планеты.

— Подойди, — поманив рукой парня, подозвал его воевода.

Парень с осторожностью шагнул в внутрь голограммы.

— Смотри, — Эдгар указал в самый центр голограммы, видишь, это ты, ядро души воина, кристалл отображает душу воина, а ты его сердце. Каждый класс индивидуален по своему, и развивается по-разному, душа других классов устроена иначе. В твоем случае, ты развиваешься слоями, в виде круга, начиная с маленького ядра, каждый новый слой это ступень развития. После прохождения первого слоя ты не сможешь изменить класс, как я уже говорил, теперь пройдем глубже. Воевода, разведя руки в стороны, словно растянул ядро, тем самым увеличив его. — Так ты можешь, увеличить определенный слой для информации, или уменьшить всю душу воина, вплоть до возращения ее в кристалл, попробуй.

Следуя совету наставника, парень сам уменьшил голограмму до ее исчезновения в кристалл, и снова открыв ее через команду, увеличил, войдя внутрь так называемой души, он растянул ядро. Сразу после этого внутри ядра появились маленькие, плавающие в воздухе изображения, так же было четко видно, как увеличенное ядро поделено на сектора, словно арбуз, порезанный на ломтики, но собранный в целое.

— Видишь, — показал Эдгар на границы, — эти грани разделяют специализации, сектора, каждый сектор это направление «специализация», в каждом таком секторе есть умения и таланты, после развития которых, ты переходишь на новый этап, образуя новый слой, закрывая старый. В каждом новом слое, количество умений и талантов будет увеличиваться, ведь новый круг всегда будет больше, важно знать, что можно в каждом секторе развить все умения и таланты кроме крайнего, необязательно выбирать только один сектор. Однако стоит помнить, что это займет больше времени и ресурсов, а специализацией станет сектор, первый в котором все будет развито. Класс война уникален тем, что при каждом слое ты можешь менять специализацию, а можешь идти только по одному сектору, быстро переходя на новые слои, не трогая другие специализации, закрывая один слой за другим. Сейчас же тебе следует выбрать свой сектор, специализацию, с которого ты начнешь свой путь, как ты видишь, в первом слое в секторе всего два умения и один талан. Если ты еще не решил, какой класс выбрать, рекомендую оставлять в секторе пустую ячейку, чтобы не закрыть случайно слой.

Времени изучать сейчас, досконально каждое умение, у парня не было, поэтому он узнал в первую очередь, как прокачивать душу воина, а там уже по ходу дела решил разобраться с остальным. Парень свернул душу воина, обратно в кристалл.

— А что нужно для смены класса? — Спросил парень воеводу перед уходом.

— Все что тебе нужно друг мой, это подойти к интересующему тебя наставнику, и сказать ему о своем желании сменить класс. Конечно, если ты захочешь попробовать себя во всех классах и посмотреть души каждого класса, за это нужно будет заплатить, так как повторная смена класса не бесплатна.

— Я понял.

— Ах да, у меня есть для тебя поручение.


Вы получили классовое задание!


Наставник Эдгар воевода, хочет, что бы вы опробовали себя перед началом следующего уровня. Для этого вам нужно развить любых три ячейки в слоях и пройти испытание у монаха!

Развитые 0/3

Пройденное испытание 0/1

Награда: Амулет новобранца


Еще раз уточнив у наставника, как точно использовать кристаллы силы для прокачки класса, парень оставил наставника, ему хотелось еще сходить в угодье монстров, перед выходом из МА, пришлось поторопить Анну, так как время было на исходе.


Угодье монстров представляло собой лавку для продажи животных под открытым небом, только замес-то животных были различные монстры в уменьшенном виде.

— А где вы добыли такого скелета? или он с уровней выше? — Спросил парень продавца, рассматривая в клетке уменьшенную версию скелета мага, он заметно отличался от тех, что попадались им на уровнях.

Мастер перевоплощений, скромно улыбнулся:

— Нет уважаемый, он не с уровней выше, этот тот же скелет маг, которого вы встречали уровнями ниже, просто он улучшен мной, поэтому он выглядит слегка иначе. Но при желании могу вернуть ему первозданный вид и все функции, правда не вижу в этом, ни какого смысла, ведь он станет слабее. Все монстры в моей лавке вам встречались, но в тоже время вам не знакомы внешне, поскольку улучшены мной.

— А для чего, — спросила Анна.

— Как для чего? Для вас, для большой пользы Ареньшикам, соответственно не забесплатно, но оно того стоит. Обычный свиток подразумевает перевод проводника в уже выбранного за вас монстра, редкий свиток переводит проводника, в случайного монстра, которого вы уже встречали за исключением боссов уровней. Вот тут они и нужны, с помощью меня, вы можете улучшить своего помощника на мою версию. С обычными свитками это тоже работает.

— Понятно, а есть еще свитки.

— Конечно, эпический, по свойствам он тот же, что и редкий, только там добавляется маленький шанс получить монстра босса. Но не один из этих свитков не может перевести проводника в монстра, которого вы еще не встречали до этого, но открыли в журнале монстров с помощью какого-то источника, а вот легендарный может. Для него достаточно инфы из журнала монстров, даже если монстр с уровней выше. К тому же почти все характеристики, умения, таланты, способности монстра сохраняются, хоть и урезаются. Кстати обычный свиток вы можете приобрести у меня, более редкий свиток шансов меньше, но тоже бывает.

— Если я правильно понял, я могу призвать с помощью легендарного свитка любого монстра из журнала, к примеру, мы встречали Скелета умелого воина страж комнаты, значительно сильней нас, он сбросил нашу группу в яму, после чего мы попали в катакомбы. Сражаться с ним нам не пришлось, но в журнал он попал, значит будь у меня легендарный свиток, я бы смог перевести своего проводника в него.

— Совершено, верно, но и у легендарного свитка есть свои приделы, к примеру, проводника не перевести в легендарного монстра, так как их данные даже при личной встречи в журнале монстров скрыты, и свитка на них не найти.

— Ясно. А как развивается помощник, что для этого нужно?

— Хороший вопрос парень, похвалил его мастер. — Для развития помощника, прежде всего ему нужно набрать определенное количество опыта, как и вам. Когда помощник наберет достаточно опыта, я за необходимые ресурсы могу поднять его уровень или развить тот или иной талант, умение, способность. Развитие навыков его амуниции это не ко мне, а остальное, пожалуйста.

— А к кому, — резко спросила девушка, на что он ответил ей молчанием.

Аксессуары проводников уже вовсю пикали, не переставая, сообщая хозяевам о приближении принудительного выхода из МА.

— Ладно, Анна пойдем, время на исходе, нужно выходить, а то выкинет.

— Да ты прав, согласилась девушка.

Узнав почти все, что нужно про новые возможности Ареньшики вернулись к фонтану, попрощавшись, они вместе вышли из Мира Арены.

Загрузка...