Уверенность это одно, а вот сделанное дело это другое.
И эта уверенность слегка пошатнулась, когда парень спустя некоторое время, после спасения девушек увидел своего помощника, который тащил за собой не хилую охапку монстров. Он слепо бежал к своему хозяину, это была его единственная цель, вернуться после внезапной разлуки. Мило конечно с его стороны, такая преданность, подумал парень, но вот зачем было тащить столько монстров за собой.
К счастью это принесло и свои плоды, без внимания такой паровоз из монстров не остался, заметив, сею картину, паладин сразу ринулся вдогонку. Не вмешиваясь раньше времени, он дождался, когда помощник найдет своего хозяина, и как только начался бой, сразу атаковал с тыла.
Еще двадцать минут пыхтение, глухих ударов об не прикрытые броней кости монстров, до следующего уровня оставалось чуть меньше половины.
Ярослав ликовал, повышение уровня теперь было как праздник, с двумя эпическими вещами, рост в характеристиках уже был заметен, а что будет, когда он весь облачиться в эпик, страшно даже подумать. Может тогда и мир покажется сказкой, можно будет выводить денежки, и проходить не напрягаясь.
Паладин хотел вылечить лучницу, когда лидер отдернул его.
— Не трать манну просто так, если нечем восстанавливать. Еду все брали? — оглядев ребят, спросил он, все молча, кивнули головой на вопрос лидера. — Восстанавливаемся и идем искать остальных.
Присев на холодный каменный пол, парень принялся жевать, использовать еду стоя, было нельзя, пока эффект от нее восстанавливал ему жизни, он подсчитал добычу, приток монет, был заметно выше, пока рейд не собрался вместе, и скорей всего при полном сборе, добыча все равно будет выше, чем при обычном прохождении. Так же опыта давали, заметно больше, за каждого убитого монстра. Первое обычное задание на убийство скелетов и зомби, выполнилось быстро, также получилось выбить помимо монет немного предметов нужных для заданий.
Добыча с начал Рейда
82 серебреных, 38 медных монет.
Кусок плоти зомби 5
Описание: Нужно для задания.
Часть мертвой души 1
Описание: Нужно для задания
Отвлекшись от своих подсчетов, лидер заметил солидный меч на поясе паладина, и отсутствие помощника:
— Этот меч, вроде у тебя его не было до рейда.
— А этого, — паладин посмотрел на меч, резким движением обнажив его. — Да, удачно зашел в комнату, оказалась не простой, правда помощника потерял, ну думаю, оно того стоило.
— Да, по любому, — ободряюще сказал ему парень, помощника можно воскресить, правда, цену я что-то не спросил.
До начала прохождения уровня, у рейда был целый зверинец из помощников, спрятанных в аксессуарах Ареньшиков, но к концу первого этапа скольким удастся сохранить своих помощников.
Через несколько комнат навстречу им выскочила девушка, парень сразу же узнал Эльвиру, ее было сложно с кем-то спутать, она была чем-то озадачена, и в тоже время пылала от ярости, ее переполняла злость.
— Где он? — Выкрикнула она, — а после еще пару раз, каждый раз добавляя к этому вопросу матерные слова.
Да с этой стороны Ярослав ее еще не видел, милой, безрассудной, безбашенной, слегка не в своем уме, были и такие моменты, по мнению парня, но в такой ярости в первый раз:
— Эльвира! — Позвал он ее, — но она никак не отреагировала.
Пока лидер пытался достучаться до девушки паладин, заслышав посторонние звуки, насторожился, не растерявшись, велел лучницам держаться за ним и со спины при надобности поддержать огневой мощью. Однако драться не пришлось, вслед за яростной девушкой, показался Кирилл, с ним была еще одна убийца девушка.
— О, БРО!!! — Воскликнул он, увидев лидера. — Ты как, вижу, сохранил своего помощника. — Сказал он, подойдя к парню поближе.
— А? Да. В целом нормально, вот только, — он жестом показал на взбешенную девушку, — честно я не знаю, что делать… — тяжело выдохнув, сказал он.
— Расслабься бро, сейчас побесится и успокоится, её можно понять, она дважды в западню попадала из-за сундука, и второй раз ее отрезало от нас, из-за чего она потеряла своего помощника. Ты вообще крут, — восторженно проговорил Кирилл, переключившись, после краткого рассказа, — только у тебя он остался, из присутствующих.
Продолжая восторгаться, парень начал засыпать лидера вопросами, о том, как он его сохранил, попадал ли он в ловушки и тут же сам же на них отвечал.
— Ты сказал, она попала в засаду с сундуком? — Наконец-то в короткий промежуток, перебив парня, спросил Ярослав.
— Да, теперь она гоняется за ним, как одержимая.
— Не понял, разве это не ловушка.
— Ловушка? — Озадачено спросил Кирилл и тут же ответил, — да, но ее создает монстр. Особый монстр, будь это просто ловушкой, то перебив их, в награду остался сундук, да и не отобразился бы в журнале монстров. А взбесившейся мадам даже получилось пару раз его ударить.
Вот это был сюрприз, до встречи с ними, парень думал, это коварная ловушка, сделанная под тайник, а как оказалось все заметно хуже, это все проделки монстра. Это многоразовая ловушка, перемещается по всему подуровню, убийственная штука. Вот почему лучникам и магам не рекомендуют перемешаться поодиночке. А без них у рейда попросту не хватит огневой мощи для прохождения уровня.
Пока они обсуждали этого монстра, как говориться! «Легок на помине», особый монстр внезапно оказался у них за спиной. Тихо подкравшись, он хотел замаскироваться под сундук, но был замечен лучницей раньше.
Не раздумывая, она сразу выпустила стрелу, приложив к ней самое сильное умение из арсенала,
Особый монстр с легкостью прикрылся сундуком, который он таскал за спиной, выкрикнув что-то непонятное, он принялся бежать.
Завидев его, Эльвира сорвалась с места так быстро, что скоростной спринтер бы позавидовал её рывку:
— Стой мудак, убью!
В это время, помощник Ярослава оповестил его табличкой в виде восклицательного знака о появлении новой информации. Времени для спокойного изучения не было, пришлось все изучать на ходу, чтобы не отстать от разъяренной девушки.
Журнал
Монстры:
Сундуканосец!
Уровень 8
Особый!
Статы:
Сила: 0
Физ. урон 0
Ловкость:50
Интеллект: 120 Мана 1200
Стойкость: 0
Живучесть 250 Здоровья 2226/2500
Уровень силы:???
Зашита: 0
Сопротивления:
Огню 0
Воде 0
Земле 0
Молнии 0
Воздуху 0
Тайной магии 0
Светлой магии 0
Описание:
Тип: Особый
Класс: Призывник
Характер: Хитрый, скрытый, не способный сражаться сам.
Сундуканосец монстр не атакующего типа, он не может атаковать на прямую, для атаки использует магию призыва, которую может применять только в обличии сундука, так же обладает умениями «Превратиться в сундук», «Мгновенное перемещение» «Искажение пространства». Этот тип монстров относиться к особым монстрам, в его сундуке может оказаться, что-то ценное, однако поймать его не так-то просто, а если он сможет скрыться…
Примечание: Встречается на уровнях только при рейдовом прохождении.
— Две с половиной тысячи здоровья, не дохрена ли — не выдержав, возмутился парень, изучив новую информацию.
Поимка этого особого монстра оказалось очень не простым делом, он часто мгновенно перемешался и двигался довольно шустро. К тому же через определенный промежуток времени, он применял умение Искажение пространства, как и случилось в этот раз.
Нырнув в узкий коридор, сундуконосец применил умение, исказив пространство вокруг себя, и перед самым носом у лидера появилась стена, закрывшая проход в коридор, монстр скрылся из виду.
Парень едва успел остановиться, чтобы с ходу не влететь в появившуюся преграду носом, стена оказалась очень даже реальной. Теперь было понятно, как девушки попали в ту ловушку.
Покрутив головой, Ярослав не нашел рядом Эльвиру:
— И куда ты пропала, да что же такое! И чего она так взъелась из-за него?
— Он убил ее пушистика.
— Пушистика? — Не поняв ответа Кирилла повторил парень.
— Да, она так назвала своего помощника мишку, который был слегка необычного вида.
Не выдержав, лидер с легким хлопком положил руку на лицо, закрыв большую часть, он был в негодовании, со всеми разговаривали, насколько это серьезно. Эльвира была слишком импульсивной девушкой, слишком!!!
Забавно конечно, создатель этого мира точно долго голову не ломал, создавая начальных помощников, большая часть из них, были версии обычных животных, слегка измененных и увеличенных в размере. Но, тем не менее, многие из них были очень даже полезны! В случаи с помощником Эльвиры, ее мишутка и, правда был необычный, значительно меньше обычного медвежонка и бегал, на двух ногах в прямом смысле слова.
Пока шла гонка за особым монстром собрались все двенадцать человек, на первом подуровне их рейд был поделен на две части, воссоединение будет на втором, после Колизея.
Пару раз Ареньшики упустили сундуконосца из виду, за что поплатились, монстр, принимая форму сундука, устраивал месиво, призывая толпы нежити в узкие просторы первого подуровня.
Последний удар все же остался за Эльвирой, чему она была очень рада, месть за павшего товарища все же осуществилась. Почти сразу после этого ее накрыл гнев Лидера, не затягивая с разговором, парень сразу вылил все на девушку, в ответ она сначала хмыкнула, но потом все, же виновато склонила голову и попросила у всех прощение за предоставленные неудобства.
С сундука монстра выпало немало добра, эликсиры, свиток, снаряжение, монеты, вернув денежное состояние парня более десяти золотых, так же были ресурсы, но самым ценным из всего, пожалуй, был необычный камень. Сам же монстр нечего кроме опыта не дал!
Ваша добыча
Средний бутылек здоровья х5
Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.
Малый эликсир ловкости х2
Описание: повышает показатель ловкости на 10 единиц на 120 минут.
Малый эликсир Зашиты х1
Описание: Повышает показатель зашиты на 10 %. На 120 минут.
Свиток призыва члена группы (рейда) х1
Описание: Позволяет призвать члена группы или рейда.
Примечание: Для перемещения участник должен дать свое согласие, так же он должен находиться на одном подуровне с вами. Для того что бы узнать кто вам доступен для перемещения посмотрите информацию о группе (рейде).
Ботинки из добротной кожи.
Уровень предмета: 8
Принадлежность к классу: нет
Специализация: нет
Навыка: Нет
Требуется:
Сила 45
Ловкость 20
Характеристики предмета:
Зашита 25
Бонусы:
+ 15 Стойкости
+ 5 силы
+ 35 здоровья
2 золотых и 1 серебреная монета
Камень разрушителя Арены
Тип: ловкость
Описание: Используется ювелирным мастером дляусиления снаряжения.
Примечание: суммируется.
Все остались довольны, награда порадовала всех, кого снаряжением, кого камушками необычными, кому свитков несколько штук выпало дорогущих. Кстати о свитках, теперь, у Ярослава был один из свитков на призыв члена группы, весьма, полезная штука.
После полного сбора, как все закончили изучать добычу, Лидер убедился в полном составе, все двенадцать человек были на месте, по готовности можно было идти дальше.
Второй подуровень начался с ожидаемой засады, в просторах замка с множеством комнат, лестниц и различных декоров украшающих его, в виде колон, арок и прочего, было неудобно сражаться всей толпой в одном месте. В данной ситуации Ареньшикам пришлось разделиться на мелкие группы по два три человека. Иначе было не протолкнуться, своего помощника лидер держал строга позади себя, заставив его просто следовать, игнорируя всех, времени следить за ним не было. Ареньшики держась неподалеку, друг о друга, пробивались через толпы монстров, которым казалось, не было конца.
Сражение такого плана вызывало у Ярослава чувство, будто он какой-то освободитель, вместе с товарищами, героями, очищает замок от полчища нечисти. Действительно если утрировать, так оно и было, разбив рейд на две большие группы, заходя с двух сторон, они зачищали замок, по пути к главному злодею-боссу уровня.
Наконец пробившись через толпы нежити, они вышли в огромный холл, сделанный в стиле ротонда, круглая комната. По кругу стояли массивные колоны, между которых были ступеньки, ведущие вниз на круглую площадку, где за место пола был песок, в центре всего этого, была уже всем знакомая статуя гаргулии.
Слева были массивные двери со статуей демонессы, которая приковала к себе мужские взгляды, заставив их забыться на секунды, в руках она держала кристальный шар, который им предстояло наполнить энергией, что бы пройти. Справа же, с плохим освещением проглядывались три двери, в центре дверь значительно превышала те, что располагались по обе стороны от нее.
— Ну, вот мы снова здесь, — Сказал Лидер, ступив на песок.
— А Колизей слегка отличается, от тех, что был на катакомбах, — подметил Паладин.
— Посолидней, будет, правда трибун нема, — спускаясь за ним, добавила Александра.
Анна, Дина, Самир, Данил, попали в другую половину рейда, Ярослав на секунду задумался, о том. Как они? Конечно он, переживал и за других участников рейда, однако не со всеми получилось подружиться близко, даже имена не запомнились. Оглядываясь по сторонам в помещении, он сам же ответил себе на вопрос, что у них все порядке, по-другому, и быть не может, прогнав плохи мысли, уверил он себя.
— Подожди это только начало, он еще не раз удивит своим видом, ведь неспроста назвали эту часть этапа так, по специфики оно подходит, но сам внешний вид, не всегда будет соответствовать этому названию. — Проговорила девушка, спустившись, как не странно, крайней, что было не похоже на Эльвиру все время рвущуюся в бой, после небольшой паузы она добавила. — Ведь после замка будет проклятый лес, а там такова вида не будет. До конца первого этапа нам сражаться с нечистью, там духами, монстрами, нежитью и так далее, что будет на втором никому неизвестно, и вы все знаете почему.
— Печать! — Сказала одна из лучниц.
— В точку, — подмигнув ей, ответила Эльвира.
Их милую беседу о бытие Мира Арены, прервала ожившая статуя гаргулии, слегка размяв плечи, она оскалилась на Ареньшиков, издав звук схожий с рычанием. После проигравшись часами с песком, она опрокинули их, показав, что их время пошло, она снова застыла.
Первые две волны не доставили проблем, все действовали слажено, даже лучше чем себе представлял Ярослав, помощник, как хвостик крутился рядом, расправились они довольно быстро. Ареньшики уже знали, что будет всего три волны, так как, после первой волны дверь не закрывалась, и осталась открытой, а следующая волна выходила из новой не открытой двери. К тому же после второй волны две треть кристального шара демонессы уже заполнилось энергией, открыв массивную дверь на выход, Ареньшики уверено отмахнулись, решили остаться до конца, и открыть потайную комнату.
Крайняя большая дверь в центре, сразу навела на мысль, что там будет что-то посильней толпы скелетов, мелких кристальных стражей, перемешанных с зомби и несколькими упырями. Так и получилось, сопровождая вывалившуюся толпу зомби и скелетов в центре их, шел хорошо знакомый Ярославу монстр, под благословением Арены.
Журнал
Монстры:
Скелет умелого воина
Уровень 8
Статы:
Сила: 50
Физ. урон???
Ловкость: 45
Интеллект: 10
Стойкость: 30
Живучесть 180 Здоровья 1800
Живучесть увеличена на 60 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Уровень силы: 157
Зашита: 150
Сопротивления:
Огню 12
Воде 12
Земле 12
Молнии 12
Воздуху12
Тайной магии 50
Светлой магии 0
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Характер: агрессивный, умелый воин.
Скелет умелого воина, в отличие от других, обладает боевыми навыками, оснащен хорошей броней. В бою использует умения «Сокрушительный удар», «Толчок» и «Захват».
Так же его атаки наносят урон по области, просто увернувшись от удара, вам не удастся полностью избежать повреждений. (Благословение Арены 2 ранг)
— Это же!
Это был тот же монстр, что сбросил их в катакомбы, здоровый скелет, закованный в кольчужную броню, и большим двуручным мечем за спиной.
— Что-то не так лидер? — забеспокоился паладин.
— Нет, все нормально, просто мы уже встречали этого монстра перед тем, как попасть в катакомбы, правда тогда он был стражем, и характеристики были слегка выше, но встретив его сейчас, я готов поспорить он же, будет стражем комнаты босса.
— Понятно, нам же легче будет, вы уже знаете, что он будет делать. Кстати как вы его победили тогда? Он довольно таки силен, — с удивлением спросила Эльвира.
— Тогда мы не победили, говорю же, он сбросил нас в катакомбы, остерегайтесь его захвата, — громко выкрикнул лидер, это все что мы успели увидеть тогда.
Пушечное мясо, вот как сейчас можно назвать первоначальных скелетов и зомби, раскидывать их было не сложно, сейчас все они, не представляли никакой угрозы, кроме скелетов магов, их усиление зашиты, так же имело не малый вес, как их заклинания. Поэтому сражение началось с охоты на магов, и их устранения.
Насколько мог на нынешнем уровне Ярослав взял большую часть монстров на себя. Убийство магов досталось Эльвире и двум лучницам, цель которых была поддержать бойца огневой мощью, не дав монстрам застопорить ее. Остальные, разбились на две группы, первая ринулась к Лидеру разгребать толпу монстров, которых он оттянул на себя, другая, взяла оставшихся на себя и отвлекла умелого скелета воина.
Умелый скелет воин, словно разъяренный родитель, кинулся на Ареньшиков со всей своей силой, как и было, написано в описании, избежать простым уклонением урона, было сложно. Однако все зависело от удара, если меч монстра не встретит ни какого препятствия на своем пути, и просто рассечет воздух, то урон не проходил. Но! Стоит мечу задеть, что-либо на своем пути, будь то стена, пол или что-то другое, как все Ареньшики находившиеся в определенном радиусе получали часть урона в процентном соотношении.
Исходя из этого, паладин оттянул на себя воина, подальше от остальных, пока они разбираются с мелочью. Главной задаче после устранение скелетов магов, было раскидать мелочевку.
Планы нарушило умение, которое применил скелет умелого воина захват, схватив паладина за горло одной рукой, он в мгновение ока поднял его над головой, посмотрев на него мелкими красными огоньками из своих пустых глазниц. Он швырнул парня в сторону — несколько метров полета и паладин, ударившись о колонну, упал на землю. Тело само заставило его подняться, но, он не мог шевелиться и не понимал, что с ним. Иконка негативного действия оповестила, что он оглушен на пять секунд.
Выведя паладина на время из игры, скелет умелого воина, игнорируя его, зайдя со спины лучниц, умением толчок сбил двух девчат с ног. Сразу после этого применил сокрушительный удар, обрушив его на одну из них. В тоже время, нанеся урон лучнице рядом, и убийце с магом, попавшим в зону действия атаки по области.
Удар получился критическим, здоровье лучницы просело на одну четвертую часть и всем остальным попавшим в зону поражения, прилетело не слабо.
Без сдерживающих умений, паладину просто нечем было удержать его на себе, а после такого долгого оглушения приманить обратно. К счастью скелеты маги уже слегли и Эльвира со всей силой, ворвалось в толпу монстров, которую Ярослав с помощником сдерживали на себе, пока другие убивали их. Периодически ему приходилось использовать бутыльки со здоровьем, без лекаря было тяжко. Помощник был на грани, его умение взрывной панцирь пригодилось, с таким количеством противником, после каждой активации атакующий сразу отправлялся в небытие.
— Ярослав, я тут побуяню, возьми на себя этого костлявого здоровяка, а то чувствую, худа нам придется, пока мы мелочевку перекрошим, всем кости пересчитает.
— Хорошо.
Лидер приманкой вытянул умелого воина к себе, главной задачей остальных в этот момент было перетянуть всю оставшуюся мелочевку на себя, что бы весь паровоз, не бегал за лидером вместе с главным монстром. На такое, ни каких лечащих эликсиров не хватит.
После убийства скелетов магов, дело пошло быстрей, пока главная проблема бегала, как собачка за мячиком по всему Колизею за парнем, Ареньшики максимально быстро вырезали всю мелочь.
Не приятная штука этот захват, в очередной раз, схватив парня, умелый воин шваркнул его об землю, оглушив его на две секунды, он, было, хотел рвануть к другим Ареньшикам, но парень вернул его приманкой, заставив снова бегать за ним. Повезло, что оглушение было не долгим, выходит там есть интервал в его умении.
Помощник перед смертью послужил, оглушив умением противника напоследок, жалко не нанес урона, так как тот урон, что проходил по нему, был для него последним.
Наконец-то когда вся мелочь слегка, и все одиннадцать человек переключились на главную проблему, она решилась довольно быстро, даже при своем немалом здоровье, он не смог простоят долго против такого большого натиска.
Все что успел скелет умелого воина еще сделать, это по разу использовать свои умения, не повезло в этом Эльвире, она на себе ощутила, какого это быть пойманной и висеть слегка придушенной в воздухе, болтая ногами.
В целом бой в Колизее прошел неплохо, все получили тринадцатый уровень, Эльвира даже умудрилась выхватить четырнадцатый. Ярослав снова заметно подрос благодаря эпическим вещам, так же были выполнено второе обычные задание на убийство упырей и собраны некоторые нужные ресурсы для задания и другое.
Повышения уровня предмета Кольчужные перчатки воина.
Уровень предмета: 12→13; 13/15
Характеристики предмета:
Зашита 50→55
Бонусы:
+ 19 к силе → 21
+ 15 живучести→16
Повышения уровня предмета Шлем мощи.
Уровень предмета: 12→13; 13/20
Характеристики предмета:
Зашита 70→75
Шанс блокировать удар 2 %
Бонусы:
+ 24 к силе →26
+ 19 живучести →21
+ 12 ловкости→13
Ваша Добыча
1 золотой 22 серебреных, 18 медных монет.
Кусок плоти зомби х5
Описание: Нужно для задания.
Сломанная кость х10
Описание: для продажи
Часть мертвой души х3
Описание: Нужно для задания
Сломанный доспех х2
Описание: нужно для обмена
Закованная душа скелета мага х6
Описание: Нужно для задания
Кровь упыря х3
Описание: Ингредиент
Зубы упыря х4
Описание: Нужно для задания
Осколки кристального стража х2
Описание: Нужно для задания
После того, как все отличились и разобрались с добычей, выдвинулись дальше. На этом этапе Ярослав потратил двадцать две бутылки малого здоровья, почти половина иссякла, хорошо зелья можно было пить без задержки.
Как только Ареньшики приблизились к предполагаемому выходу со статуей демонессы, она приобрела краски, ее каменная кожа осыпалась, как скорлупа. Выпрямившись во весь свой не малый рост, демонша бросила взгляд на путников, увидев испуг в их глазах, она сладко улыбнулась. Переведя взор на кристалл в своих руках, она с силой сжала его, от чего он после хруста разлетелся на осколки.
Темная энергия, вырвавшаяся из него, устремилась к массивной двери, впитавшись в дерево частично. С глухим треском, дверь медленно начала открываться, а демонесса, снова обратилась в камень, все с облегчением выдохнули, поблагодарив бога, что им не пришлось с ней сражаться. Оставшаяся часть темной энергии, образовала некий сгусток, который плавно летел перед Ареньшиками.
Идя в след за ним, у Ярослава мелькнула мысль, что это было бы жестоко, наполнить наполную кристалл, думая, что открываешь потайную дверь, а в итоге оказалось, что оживил дополнительно мини босса. Если бы он только знал, что это не просто довод…
За массивными дверями оказалось совсем не то, что они ожидали, между прошлым коридором и новым, была пропасть, как между небом и землей. Все было настолько ярко и красиво украшено, что сложилось впечатление, будто они сейчас выйдут прямиком к королю этого замечательного замка. Словно эту часть охранял страж в виде демонессы, не пустив суда нечисть, тем самым сохранив всю красоту и былое величие этого места.
На стенах повсюду были картины, украшения, трофеи, в ложных окнах стояли канделябры, хорошо освещающие весь коридор.
Через небольшой промежуток времени они дошли до закрытой комнаты, с мощными дверями, которая открылась сразу, как темная энергия впиталась в нее. В комнате было столько же сундуков, сколько и Ареньшиков, странность была в том, что в комнату не могло пройти больше трех человек, а открыть сундук можно было только один.
Ярослава очень порадовала, что в тайнике оказались драгоценные камни по зданию, хоть их было меньше чем нужно, так же ему помимо денег, выпал кристалл знаний.
Ваша Добыча
Красный драгоценный камень х3
Описание: Нужно для задания
Синий драгоценный камень х5
Описание: Нужно для задания
3 золотых 12 серебреных монет.
Кристалл знаний
Описание: Необычный кристалл дает дополнительную единицу для улучшения в кристалле души, без платы. Для получения обратитесь к наставнику.
Судя по радостным лицам товарищей, лидер был не единственным, кто получил кристалл знаний. Но больше всего порадовало, встреча со второй половиной рейда, из коридора они вышли в небольшой холл, в котором и встретились со всеми, вторая половина пришла раньше, Лидер не был удивлен, ведь с ними была Анна…
Не сдерживая чувств, все обнимались, улыбались, расспрашивая, как прошло.
— Слава богу, ни кто не помер, — сказал себе Ярослав, убедившись в этом. Он действительно был очень рад, особенно когда увидел Анну живой и здоровой, теплые объятия тому доказательства.
После отдыха, дружеских бесед, прошло небольшого собрания, обсуждение дальнейшей тактики в зависимости от того какой хранитель ключа им попадется. Не у кого помощник не дотянул до этого момента, что облегчало задачу, как не странно.
Роскошный вид закончился на холле, в котором они встретились, двери, ведущие в другие помещения, были заперты и не подавались ни каком натиску, единственный путь вел обратно вниз, в подвалы замка.
Спустившись вниз, по узкой винтовой лестнице Ареньшики уперлись в большие железные ворота на входе в подвальные помещения, это были не катакомбы, но и далеко не роскошный замок, снова эти сырые каменные стены, полы, холод и сырость пробивали до дрожи.
С противным скрипом открывшиеся ворота впустили людей вовнутрь, как только крайний прошел, за место ворот позади него образовалась стена.
Сразу после этого лидер скомандовал всему рейду:
— Началось, всем быть наготове, далеко не расходимся, пока не определимся, с хранителем.
Подвал напоминал чем-то подземную парковку, тут как такого разделения на помещение не было, большое пространство с кучей сводов и колон. Подвал играл свою роль большого склада, повсюду стояли деревянные ящики, уложены мешки, бочки, доспехи, оружие и многое другое, вот только нечего взять нельзя. Оно проросту было неподъемным, словно одно целое с общей картиной. Так по крайне мере казалось, пока внезапный удар щитом умением скелета воина не сбил с ног одного из магов, падая на деревянный ящик, он сломал его, и стоящая рядом бочка от удара упала, покатившись в сторону.
Сразу с появлением монстров, показался и хранитель ключа, не заставив долго ждать, ведь он был атакующего типа.
Хранитель ключа Костяной минотавр
Уровень 8
Тип: Сила
Статы
Сила: 95
Сила увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Физ. урон???
Ловкость:45
Интеллект: 0
Стойкость: 50
Живучесть 250 Здоровья 2500
Уровень силы: 220
Зашита: 250
Сопротивления:
Огню 30
Воде 30
Земле 30
Молнии 30
Воздуху 30
Тайной магии 80
Светлой магии 30
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть
Характер: агрессивный, сильный.
Костяной минотавр, покрыт броней из собственных костей, он может использовать опасные участки костяной брони в бою. Минотавры от рождения сильные, свирепые, могучие войны, после смерти мало что изменилось. В бою использует двуручную секиру, свои рога и броню. Обладает пассивным талантом «Кровавое безумие» и «Костяной покров». Владеет умениями «Взмах секирой», «Раскол» и «Сокрушительный удар головой».
Умение «Взмах секирой» накладывает на цель негативный эффект «Кровотечение». (Благословение Арены 2 ранг)
Как только хранитель ключа показал себя во всей красе, отовсюду полезли монстры, Взяв Ареньшиков в кольцо.
— Значит вот как выглядит хранитель с особенностью Сила, весь прям светиться, излучая красную ауру.
— А кто не будь, видел, когда не будь минотавров нежить, я даже в играх такого не встречал, духов да, но не жмурика. — Удивленным голосом проговорил Кирилл.
— РЕБЯТА! — Выкрикнул Ярослав. — Не теряемся, действуем по плану, если хранитель атакующего типа или сдерживающего, восемь человек берут на себя всю мелочевку, два танка, четыре убийцы и два мага льда в помощь танкам в контроле. Остальные все на хранителя, ближний бой за мной, лучники держитесь между нами, прорвавшихся монстров к нам, отстреливать на месте.
Сразу после раздачи указаний, парень приманкой спровоцировал хранителя на себя, не было смыла оттягивать этот момент, он все равно нападет сам, но с большей яростью и вредом для рейда.
В принципе все справлялись со своей задачей, два танка неплохо держали монстров по флангам, маги льда подстраховывали сковывающими и замедляющими заклинаниями. Те, кто пытался зайти с тыла или со стороны минотавра, отстреливался на месте, стрелкам и лучницам был дан четкий приоритет, бить монстров, сам хранитель для них был второстепенной целью. Главное для них было сдерживать пробивающихся монстров и не давать им вмешаться в бой с хранителем, попутно поддерживать основную группу, бьющую его огневой мощью.
Маги стихи земли, по откату накладывали на Ареньшиков ближнего боя укрепления, повышая их сопротивление к физическому урону, пока они били монстра. Несмотря на все старания основной группы, и поддержки огнем, минотавр в здоровье проседал очень медленно, сказывалась его броня и, по всей видимости, талант костяной покров который понижал физический урон. Тому доказательством было то, что атаки от магии проходили полноценно, без потерь в уроне, а у них всего был один маг стихии огня. Но проблема была не только в сильном понижении физического урона, он также часто блокировал удары или сводил их почти в ноль блоком, а его комбо срабатывало безотказно.
Используя умение раскол, он с треском ударял тяжелым копытом об землю, тем самым наносил тридцать единиц урона всем окружающим в радиусе двадцати метров и замедлял их, сразу после этого взмахом секиры поражал всех в конусе перед собой, накладывая на Ареньшиков негативный эффект кровотечение.
Его комбо восстанавливалось примерно секунд пятнадцать, двадцать, было время для ответной атаки, но вот сокрушительный удар головой восстанавливался в два раза быстрей. В момент перезарядки, своей основной атаки, он хватал первого попавшего под руку, поднимал на уровне своего роста и бил оппонента с головы. Ярослав сам испытал на себе одним из первых, ощущение довольно неприятное. Помимо боли от удара он еще накладывал негативный эффект сотрясение, запрещающее использовать умение на восемь секунд, в добавок от него кружилась голова и поташнивало.
Лидер, как и другие не сразу заметили, в начале боя от его обычных атак было легче уходить, и время между атаками было больше. Первой обратила на это внимание Эльвира, как опытный боец.
— Лидер, я поняла, что дает ему кровавое безумие, он становиться быстрей, оно накладывается с потерей здоровья, чем больше он теряет здоровья, тем выше эффект.
— Понял, всем убийцам держаться строго позади монстра, не подставляйтесь и держите бутыли со здоровьем наготове. Как только его жизни упадут в красную зону, танки все переключаемся на него, держим его под контролем, по очереди используем приманку, не давая ему атаковать других. Остальные так же все переключаемся на добивание хранителя.
Как только здоровье минотавра упало в красный сектор, все переключились на него, следуя указаниям лидера. В конце он стал невероятно быстрым и успел использовать сокрушительный удар головой на том танке, кто должен был его законтролить следующим. Вырвавшись из жесткого контроля, в мгновения ока он применил свое комбо из раскола и взмаха секирой, после чего он успел нанести еще несколько ударов по лучнице, перед смертью обронив ее здоровье до критической отметки, оставив восемьдесят единиц здоровья, жутко испугав ее.
Ярослав с Диной, сразу ринулись наперерез монстрам, используя умение бросить вызов, перетянули всех ближайших монстров к себе, ограждая девушку. Эльвира оперативно проскользнула к лучнице, приводя ее в чувства, она буквально насильно в нее влила пару бутылей малого здоровья.
— Быстро, все берем свою добычу с хранителя и уходим, сейчас попрут толпы монстров.
Послушав лидера, все быстро подбегая к хранителю, забирали свою награду, он с Диной были крайние кто забрали награду.
Ваша добыча
Кристалл силы х15
Описание: Ресурс для камня души
1 золотой 35 серебреных, 55 медных монет
Дальнейшие действия были, теми же, пробиться к выходу…