Глава 8

В общем у нас получилось взять в плен порядка пяти десятков взрослых особей различного пола и качества и ещё три десятка детёнышей.

Система ещё не засчитала что я закрыл квест с уничтожением племени хаку. В целом всё было логично мне ещё предстоит дотащить пленников в Миридж и не дать им разбежаться по пути.

В пещере я оставил десяток копейщиков, пятерых разведчиков, двух шаманов и пятерку хобов.

Моим воинам предстоит ещё не один раз сходить туда и обратно если мои кузнецы ещё не придумали способ перетащить тела и пожитки хаку как можно быстрее.

Обратный путь занял больше времени, хаку вечно упирались и пытались сбежать. А мне ещё предстоит придумать куда их определять в Миридже.

Когда мы пришли к воротам Мириджа, солнце уже начало склоняться за горизонт.

Я вошёл в поселение во главе колонны, так сказать, примеряя лавры победителя. Стоило всей колонне пройти врата как мне прилетело уведомление от системы о завершение квеста.

Поздравляю вы выполнили задание: Разобраться с племенем хаку

Награда: 500 ед ОБЭ

Открыт доступ к постройке: Загон для хаку(300ед ОБЭ 50 ед Дерева)

Открыт доступ к юниту: Гоблин смотритель (20 ед ОБЭ)

Вот так и решился вопрос с содержанием хаку. Я не стал ждать и сразу заказал загон и троих гоблинов смотрителей.

Загон должен быть готов через час, а пока я приказал передать третьему уже доукомплектованному отряду чтобы они занялись охраной наших пленников.

Фанг должен заняться оставшейся рутиной по типу дотащить всё до склада и наградить особо отличившихся гоблинов и хобов.

Анак же взял своих шаманов и отправился заниматься ранеными, своих подчиненных он вознаградит сам, для этого он отобрал всё необходимое ещё на месте.

Я же пошёл проверить моих кузнецов и Сарнаха.

В кузнецы кипела бурная деятельность, а рядом стояли различные каркасы телег. Как я понял пока рано говорить о результатах, так что стоит зайти сюда завтра.

В казарме всё было как обычно, разве что Сарнах порадовал меня наличием ещё четверых сержантов, которых он тренировал лично. Остальными моими юнитами был занят пятый из них который прошёл через повышение раньше.

Двадцать хобов что оставались в Миридже тоже были заняты заготовкой леса. На территории поселения их исключали из отрядов за ненадобностью, к тому же кто-то же должен был заниматься добычей ресурсов.

Я же отправился отмываться наконец от всех этих приключений и решить куда я потрачу скопившейся за день энергии.

Завтра нам предстоит перетащить туши и остатки скраба хаку из их пещеры.

После того как отмылся я всё же вышел в Миридж посмотреть на построившийся загон для хаку.

Обнаружился загон за хижинами гоблинов ближе к стене моего поселения. Кстати, с последним повышением оно выросло по площади и хобы сейчас валили лес уже в пределах стен расчищая территорию.

Загон, по сути, оказался чем-то типа землянки с надстройкой и решетчатой крышей. Крыша, собственно, и служила входом, а подземная часть была в несколько раз шире надземной. Тут как раз почти в притык должно поместиться порядка двух сотен хаку.

Немного подумав, я решил возвести ещё один такой же и разделить в итоге согнанных сюда пленников пополам между ними.

Пока у меня хватает еды для моих юнитов, а через неделю другую мы сможем собрать первую жатву с этих ферм.

Пока наслаждался источником я уже обдумывал как у хаку получается так быстро размножаться и расти. В итоге Ди в очередной раз блеснув умом пояснил что хаку это создания хаоса, одни из немногих относительно безобидных его порождений. Они и в мире то нашем появились всего пару тысяч лет назад в период третьего катаклизма.

Перед тем как отправиться в артрунг я решил глянуть на смотрителей.

Это были типичные гоблины, разве что одеты были как людские крестьяне, полотняная светлая рубаха без рукова, такие же темные штаны, подвязанные шнурком, на поясе кнут и мясницкий нож.

Гоблин смотритель

Сила-15

Ловкость-17

Выносливость-24

Живучесть-21

Интелект-10

Навыки:

Фермер скотовод (умеет обращаться с различным скотом, знает когда кормить и когда рубить на мясо)

Рабовладелец (способен обращаться и следить за рабами, понимает их ценность, но при этом способен пустить под нож бунтовщиков)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

По сути дела, я получил юнита специализация которого как раз разведение хаку, он и фермер и рабовладелец, хаку же фактически и являлись чуть более разумными животными.

Разобравшись с этим и раздав приказы, я пошел в Артрунг.

По пути я поймал одного из гоблинов и приказал позвать ко мне Фанга.

Пока ждал его в тронном зале заказал двенадцать гоблинов и хоба чтобы восполнить свои потери.

Спустя минут двадцать ко мне наконец явился Фанг.

—Вызывали повелитель —сказал он приклонив колено.

—Да, как мой вождь ты станешь первым кому я дарую своё благословение —ответил я ему.

Для этого я и оставлял энергию ведь как выяснилось каждое благословление моего героя будет стоить мне аж три сотни единиц.

Может и стоило сделать это перед походом, но в тот момент я сомневался кому оно достанется. Сейчас же с учётом того сколько всего свалиться на его плечи я решил, что это будет мой вождь.

И вот настал момент истины.

Стоило мне активировать способность как Фанг подсветился, а его руку покрыла татуировка похожая на рисунок на алтаре.

Спустя несколько секунд светопреставление закончилось и прежде, чем заглядывать в статус я решил спросить об ощущениях у своего героя.

—Вроде бы всё осталось как было повелитель, но я всё равно чувствую, что стал сильнее и как будто бы даже, не знаю, как объяснить —он взял небольшую паузу —словно картина мира прояснилась —ответил мне в итоге Фанг.

Вождь Гоблинов

Имя: Гол-Урт-Фанг

Титул: Вождь гоблинов (этот гоблин доказал, что он сильнейший в своём племени и способен вести за собой других +15% к производительности племени) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой других и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Дуэлянт(своих прямых противников это существо предпочитает побеждать в дуэлях принося их в жертву своему богу +15% к эффекту от жертвоприношений побежденных один на один существ этим воином) Избранник Власти(Это существо благословил набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же знание и представление о цивилизованном обществе чтобы повести свое племя в будущее и укрепить понятие власти в сердцах своих поданных +50% к развитию племени гоблинов +15% к скорости добычи ресурсов подчинёнными, +30% к росту лидерских качеств, +20% к скорости повышения подчинённых)

Характеристики:

Сила-41(34)

Ловкость-45(38)

Выносливость-38(31)

Живучесть-50(42)

Интелект-33(27)

Навыки:

Владение клинком-подмастерье

Метательное оружие-мастер

Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)

Продвинутый Стиль кровавого клыка (способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)

Копьеметатель(этот воин почти никогда не промахивается, а броском дротика способен остановить бегущего на него вепря)

Рваная рана(активный)(наносит врагу рваные раны увеличивая эффект от кровотечений)

Духовная связь(активный) (это существо провело многие дни охотясь на различных зверей и теперь может создать духовную связь с тем зверем что выбрал духом покровителем своей охоты)

Дух Саблезуба(это существо выбрало зверем покровителем магверя Саблезуба +20% к ловкости +10% к силе +5% к живучести в бою)

Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)

Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)

Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)

Картограф (оринтируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)

Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)

Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)

Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Вот же, я выматерился про себя. Это действительно оказалась убер способность для усиления моих героев.

—Ну так, а что ты хотел, думаешь почему различные избранники богов такие сильные. Пусть тебе недоступно пока оперирование божественной силой самостоятельно. Но ты всё же бог, пусть и пока неполноценный —сказал Ди —ничего станешь посильнее, научим тебя магии и прочим премудростям и не такое сможешь, даже без системы.

—Ну знаешь ли не считая Миридж и Артрунг я пока своей божественности не особо заметил. Да и то всё это я могу лишь благодаря тому, что ты выделил часть своего сознания на управление всем этим —ответил я ему.

—А вот тут у меня для тебя небольшой сюрприз. С последним ростом Мириджа и соответственно распространением твоей силы на большее число почитателей система стала твоей личной силой. В общем я всё ещё могу влезть и внести правки, но теперь она стала частью твоей первоосновы. Так что теперь она есть не только у тебя, но и у твоих юнитов, пусть и в другом упрощённом варианте. Так что думается мне что она будет появляться у всех, кого ты подчинишь себе. И да я этого не предвидел — ошарашил меня он.

Вот это новости даже древний и всемогущий Ди не мог предвидеть всех результатов того, что породил. А вот то, что система теперь часть моих сил в каком-то смысле радует. Боюсь без неё я бы попал на несколько лет учебы у Ди чтобы хоть что-то самому вытворить.

—А как... —договорить я не успел, Ди продемонстрировал мне вариант системы для моих юнитов, по сути своей, кроме своего статуса, карты и статуса различных артефактов она им ничего больше не даёт, ну разве что ещё служит переводчиком. Но даже это потрясающе, будь она у меня раньше и я б в жизни не сунулся в глубь Артрунга.

Хотя система тоже не панацея, она, конечно, отражает способности и прочее, но это скорее условно, иначе бы я не потерял дюжину гоблинов в пещере хаку.

—Повелитель, разрешите идти если я вам больше не нужен —напомнил о своём существовании Фанг.

Я успел забыть, что он тут от всех этих потрясений и разговора с Ди.

Я отпустил его, а сам обдумывая всю полученную пытался внести её в свою картину мира. В итоге сам не заметил, как заснул сидя на троне.

Проснулся я так же неожиданно, как и заснул.

Причиной пробуждения стало то, что в Артрунг вошли мои герои, видимо пришли с утренним докладом.

Так оно и оказалось, мы прошли в кабинет, где каждый из них отчитался по своим обязанностям, и я их отпустил. В голове всё ещё роилось куча мыслей после вчерашнего.

У меня появились определенные вопросы, и я не стал тянуть время, а решил обратиться к тому, кто сможет дать ответы хотя бы на некоторые из них.

—Ди слышишь меня —мысленно произнёс я.

—Я всегда тебя слышу —ответил он.

—Значит ты уже знаешь о чём я хочу спросить?

—Да, но на вопросы о системе и что с ней будет дальше я пока и сам не в состоянии ответить. А по поводу магии, я не смогу тебя ей сейчас учить —выдал он мне.

—Но почему? —я не понял его отказа.

—Как бы объяснить доступным языком. За те тысячелетия что я угасая провел здесь в мире произошли события, которые изменили магию. Я жил во времена первого катаклизма, затем был второй и третий. В мир ворвались новые силы и новая магия. Так что я и сам не знаком с ней в том понимании, которое царит в мире сейчас. Для этого тебе придётся найти учителя, для начала и твой шаман сойдёт, но он всё же не полноценный маг и сам многого не знает и не умеет —пояснил он.

—Хорошо, а в чём проблема с той магией, которую знаешь ты? Различные магистры ведь пользуются находками в виде древних заклинаний и прочего? —продолжил настаивать я.

—Видишь ли, магия из моих времен как бы стала сильнее, да и в мое время магов было немного, и они не растрачивались на всякие огненные шары и прочее, а если и колдовали, то так что земля содрогалась, времена были другие. Говоря проще тебе сейчас сил, едва ли хватит на что-то простое из того, что знаю я. Да и если хватит ты скорее всего свалишься без сил на несколько дней после этого. Я мог бы научить тебя оперировать божественной силой, но, во-первых, это очень долго, а во-вторых, когда ты станешь сильнее это будет проще сделать, система тут не поможет. Она и так оттягивает на себя кучу всего.

Вот так и рухнули мои надежды на получение прочих божественных способностей прямо сейчас. Даже обидно немного, вроде богом стал, могу пачками создавать гоблинов и прочих монстров пусть и не совсем сам, а божественных сил пока никаких.

Видимо не зря у титула бога власти стоит приписка зародыш в статусе.

—Не унывай, я тоже не сразу всё мог и умел, империя тоже не сразу ведь построилась, всё ещё будет —попытался приободрить меня Ди.

Ладно чего уж тут. Ди прав, успею ещё стать полноценным божеством. А пока стоит заняться делами насущными.

Так что я глянул на счётчик энергии, а затем окликнул одного из гоблинов, стоящих за дверью кабинета, да, шаманы Анака постарались, и я наконец обзавелся прислугой, чтобы он как раз и пригласил ко мне верховного шамана.

У меня числилось чуть больше четырех сотен энергии, так что я решил не откладывать и даровать своё благословление и ему тоже.

Всё же скорее всего уже завтра мы пойдём к ближайшему из четырех племен гоблинов.

Пока ждал его на троне, ко мне наконец спустя несколько дней пришли разведчики с картами. В этот раз зона на карте расширилась довольно сильно и с северной и западной частей уже показалось море. Я наконец увидел расположение всех четырех племен которые мне предстоит покорить. Из плохих новостей мои разведчики натолкнулись на место сражения завров с отрядом зверолюдей. Новости были откровенно хреновыми, мои гоблины неровня что тем, что другим. Разведчику повезло удрать оттуда пока они были заняты друг другом. А это значит, что мне и правда стоит поспешить наконец разобраться с гоблинами и заняться развитием других монстров в моей армии.

Проблемы была лишь в энергии и ресурсах, гоблины были самым недорогим и доступным что у меня было, к тому же они оказались довольно эффективны. Так что мне и правда стоит ускорить процесс покорения враждебных племён, ибо уверен награда за это задание будет крупной, да и уровень явно смогу поднять.

Анак застал меня как раз за размышлениями над этими вопросами.

Я не стал тянуть время и максимально пафосно и торжественно объявил ему о том, что собираюсь сделать. Он, услышав об этом плюхнулся в глубоком поклоне и начал сыпать благодарностями за такую честь.

Ну пусть немного порадуется, ему меня ещё предстоит магии учить. О чём я решил ему сообщить уже после.

В целом всё повторилось, разве что у него рисунки появились не только на руках, а вообще на всём теле. Ну и естественно эффекты были другие.

Верховный Гоблин Шаман

Имя:Ат-Анак

Титул: Верховный шаман (верховный шаман значит не только главный, но также сильнейший и мудрейший из них, +50% к росту интеллекта, +30% к силе заклинаний, ритуалов и шаманизму) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой других и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Избранник Власти(Это существо благословил набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же углубило своё понимание в магическом искусстве и понимание духовной составляющей +10% к интеллекту, +25% к силе творимой магии, +25% к способностям шамана, +20% к силе шаманов племени, +20% к скорости повышения при обучении шаманов)

Сила-25

Ловкость-24

Выносливость-29

Живучесть-37

Интелект-63

Навыки:

Продвинутый Шаманизм (способен общаться с богами, духами и демонами)

Продвинутая Ритуалистика (способен применять ритуальную магию)

Продвинутая магия стихий (способен запустить огненный шар или вызвать порыв ветра и прочие проявления стихийной магии)

Продвинутое Травничество (разбирается в растениях)

Контролируемая одержимость (способен впустить в свое тело духа или демона, взять его под контроль и усилить свои способности)

Продвинутая Алхимия (способен готовить зелья, припарки, яды и прочие алхимические элементы)

Продвинутое Лекарство (разбирается в лечении ран и болезней)

Мастер-Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Как и ожидалось у него сильно вырос показатель интеллекта, который я так понял отвечает не столько за умственное развитие, как скорее влияет на понимание сути вещей, ну и соответственно уровень владения стихиями вырос, как и шаманские навыки.

Таким образом я имею среди своих героев довольно сильного воина и мага-жреца. Так они в придачу ещё и управленцы неплохие, так что я теперь могу выдохнуть спокойно и куда меньше волноваться, что о чем-то забыл.

Как только Анак немного освоился с новыми ощущениями я сообщил ему что он будет учить меня магии.

Мой шаман очень удивился этому, но виду не показал. Вместо этого начал речи о том, что он недостоин и в таком духе.

Знал бы он что в магическом плане сильно меня превосходит, даже по показателю интеллекта, его бы удар хватил от этих новостей.

Хотя мои характеристики всё же растут быстрее нежели у моих героев, но сейчас они всё же меня догнали и в чем-то даже перегнали. Никогда не думал, что увижу гоблина способного составить мне конкуренцию, но моя первооснова решила изменить мой взгляд на мир.

В итоге пришлось рыкнуть что это приказ. Тогда он перестал отнекиваться и обещал всё подготовить в течении пары часов и будет ждать меня в любое время.

Вот это уже другое дело.

На улицу вышел вместе с ним, несмотря на появление героев оставалось ещё уйма вопросов, которые я вынужден контролировать самостоятельно. Я заглянул в первую очередь в казарму, ведь сегодня была приостановлена рубка леса, Сарнах закончил с гоблинами и занялся наконец хобами. Собственно, все четыре десятка сейчас впахивали на плацу.

Удивительно, но мой наставник смог загонять до пота и отдышке даже их.

А ещё утром он заявил, что для хобов кожаной брони уже будет мало, они уже выходят за рамки легкой пехоты и из них скорее получится простая бронированная, но менее маневренная составляющая моей армии.

Так что следом была кузнеца. Заодно проверю что вышло из идеи с повозками.

Как выяснилось повозки были готовы и все они уже отправились в путь до пещеры хаку, дабы забрать оттуда оставшиеся тела и ресурсы, и различный хлам. А ещё кузнецы порадовали меня вот какой новостью, они сами выбрали себе старшего, о чем сообщили мне и попадав на колени умоляли всё так и оставить. Ну мне же проще. Так что я сказал что хочу его видеть.

Он ничем особо не отличался от других хобов кузнецов, ну может чуть крупнее был, да взгляд чуть осмысленнее. А ещё он уже прошёл через повышение.

Инжинер хобгоблин

Имя: Музгаш

Титул: Инжинер (это существо разбирается в различных ремеслах и способно не только ковать клинки, но также строить и изобретать механизмы)

Артефактор-кузнец (способен обрабатывать различные материалы для их дальнейшего зачарования, а также те, что уже имеют магические эффекты)

Сила-30

Ловкость-25

Выносливость-34

Живучесть-30

Интелект-27

Навыки:

Владение дробящим оружием-уровень средний

Строитель (способен строить различные здания)

Механика (способен создавать различные механизмы)

Бой со щитом (способен сражаться используя щит и меч)

Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Продвинутое Кузнечное дело (способен создавать оружие, броню и инструменты из металла)

Продвинутое Кожевник (способен обрабатывать кожу и создавать из неё одежду и броню)

Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Ну это конечно не герой, но уже специалист в вопросах, связанных с ремеслами и строительством. Нужно будет попробовать когда будет энергия благословить и его с Сарнахом, вдруг что выйдет.

А пока я просто обсудил с ним вопрос по экипировке моих юнитов. Всё снова уперлось в металл, во-первых, нужно создать нормальные копья моим гоблинам, во-вторых, хобгоблинам решили ковать кольчужную броню, металлические щиты и палицы или же топоры. На всё это нужен металл и в больших количествах.

Музгаш предложил переплавить металлолом из пещеры хаку, этого может хватить хотя бы на копья. А вот для экипировки хобов нужно как минимум время и большое количество металла. Проблем не должно возникнуть только со стрелами, их смогут сделать с костяными наконечниками, Музгаш пообещал, что будут не хуже обычных, просто их уже не соберешь с поля боя, нужны будут новые.

Так же он сказал, что, если начнут сейчас и будут работать всю ночь смогут перевооружить два моих взвода. Но потом им нужно будет отдохнуть.

В целом я одобрил такую инициативу так что дал своё добро исказал что утром буду ждать отчёт по этому вопросу на ежедневном докладе. Завтра как раз собирался отправиться к первому племени гоблинов, так что это будет очень кстати.

После разговора со своим инженером я решил пройтись до обменника и потратить оставшуюся энергию на металл.

В ближайшем будущем мне предстоит столкнуться с куда более сильными противниками, так что экипировка моих воинов стояла на первом месте.

Ценник на металл оказался высоким аж двадцать пять к одному, при условии, что на экипировку для одного хоба требовалось аж две единицы, выходило очень дорого. Но это было необходимо, так что я всё же решил, что ближайшие пару дней буду пускать энергию именно на это.

Правда сначала всё же закажу ещё пару десятков хобов для постоянной заготовки леса.

Но это вечером, когда будет достаточно энергии.

Заглянул так же в загоны хаку, там пока всё без изменений, разве что детеныши вроде бы слегка подросли, по крайней мере мне так показалось. Запас еды пока есть, но я надеюсь, что идея с разведением хаку всё же выгорит.

После всего этого я наконец добрался до Анака и мы приступили к моему обучению.

Это оказалось сложно, весь день мы потратили на то, чтобы я научился чувствовать магию. Ди сообщил что мне должно это дастся довольно легко, а также подсказывал в процессе помогая моему шаману.

К вечеру у меня даже что-то начало получаться, на минимальном уровне, но Анак вместе с Ди сказали, что у других на это уходят месяцы, а у кого-то и вовсе годы. Так что не мне жаловаться, до этого я ей и вовсе не обладал.

Так и пролетел день. Сказать, что я устал, не сказать ничего.

Так что, заказав два десятка хобов я отправился спать. Завтра гляну что вышло у Сарнаха с теми четырьмя десятками что уже были. А ещё меня ждёт поход на племя гоблинов.

_____________________________________________Дорогие читатели, небольшой спойлер. Я уже начал работу над второй книгой цикла. Но не отказался бы от вашей поддержки в виде лайка, подписки или комментария к произведению.Так же спешу поделиться созданной группой вконтакте, туда постараюсь загружать уведомления о выходе глав. Так же подбирать дополнительные материалы, с вашей помощью и оценкой возможно вторая книга обзаведется иллюстрациями. Вот ссылка https://vk.com/club226904126

Загрузка...