Глава 28

Заключение секретного договора с администрацией города совсем не означало, что уже на следующий день при помощи дружинников я начну уничтожать других игроков и захватывать новые территорию. Нет. Это наглость, которая моментально выявит, что мы действуем вместе, и нам начнут оказывать противодействие. Например, другие игроки. Или соседние города-анклавы, которые не захотят усиления Скарманта. Или орбитальные координаторы, которые действуют через Гильдию Наемников и общепланетную банковскую систему «Кольцо». Никому из них не нужен резкий военно-экономический подъем не желающего тратить силы и ресурсы на постоянный тлеющий конфликт с феодалами Скарманта. Мы с Могвартом это понимали. Хотя и по-разному. Он рассуждал как опытный политик и управленец, который во всем видит двойные смыслы, а я как игрок. Вот потому договор и секретный, а планы по вытеснению из района других феодалов рассчитаны на несколько месяцев.

Ну а если говорить конкретно об условиях нашего соглашения, они простые и понятные. Город помогает мне с заданиями и обещает давать людей. Не только воинов, но и специалистов с дефицитными специальностями. Взамен я готов уже через неделю принять в Чаране несколько рыболовных артелей и обеспечить им защиту. А когда займу прилегающие к Скарманту территории, весной там появятся городские фермеры, которым я, опять же, гарантирую безопасность. А еще, в случае прямых угроз, которые могут обрушиться на меня или на город, мы выступаем против врага единым фронтом.

В Скарманте о нашем соглашении знали четыре человека: сам Могварт, мэр Илия Фогель, командир дружины полковник Эдмунд Роксель и Йозеф Черек, который станет нашим связным. Прибытия первых бойцов из города можно ожидать одновременно с рыбаками. А пока придется обходиться собственными силами и наемниками. Планирование операций я брал на себя и в качестве жеста доброй воли Могварт передал мне подробную карту района, которая идентична той, что мы видели на экране, и флешку с отчетами городских разведчиков. Конечно же, это значительно улучшит мои позиции по сравнению с другими игроками, и поможет выстроить правильную тактику по выдавливанию конкурентов от границ Скарманта вглубь материка.

Расстались мы если не друзьями, то добрыми приятелями и союзниками. Я вернулся в свой бункер и половину ночи сидел над картой, читал донесения разведки и думал. Сам для себя решил, что поступаю правильно, и как игрок, и как человек. На данном этапе для меня главное — не сильно отставать от лидеров игры, набирать мощь, становиться сильнее и богаче. Это заложит фундамент моего могущества в этом мире, и добиться основной цели — стать наследником сильного бога. А недовольные? Они будут всегда. Точно так же как пострадавшие от моего возвышения персы и геймеры. Эти люди мне никто и плевать, что они погибнут, променяют свободу на служение более сильному или будут вынуждены бежать. Все по заветам фильма «Горец» — останется только один. Так почему не я? На мой взгляд, я не самый плохой кандидат на должность победителя в игре «Экспансия». Поэтому мой сон был крепким и спокойным. А с утра пораньше мы направились на встречу с Марко.

Наша колонна подкатила к Гильдии ровно в девять часов утра. Марко Моралес и его отряд, двенадцать игроков, уже находился здесь. Я пожал свежеиспеченному командиру наемного подразделения руку и подтвердил, что готов заключить контракт. После чего мы еще раз обговорили условия найма и направились в Гильдию.

Наемное подразделение Марко Моралеса получило называние «Щит». Оно еще не успело себя ничем зарекомендовать и бойцы в отряде далеко не элитные. Это сильно сказывалось на их оплате и один стрелок, с учетом того, что я обеспечивал наемников продовольствием, не претендовал на долю от трофеев после боестолкновения и готов выплачивать бонусы за результативность, обойдется мне всего в пять дукатов за один день службы. Итого: траты на группу Моралеса шестьдесят пять монет ежедневно или тысяча девятьсот пятьдесят в месяц. Разве это цена? Для меня такие затраты ниже среднего. По крайней мере, до тех пор, пока не повысится рейтинг группы «Щит» или у меня не начнут заканчиваться деньги. Поэтому договор с Марко подписали не на месяц, а сразу на два.

Заключить договор оказалось легко и просто. Потратили на это десять минут. Наемники, получив подтверждение от Марко, что теперь они на службе, залезли в кузов грузовика, и мы направились обратно в мои владения.

Поездка в город оказалась результативной, и я был собой доволен.

Наемников высадили на границе моих владений рядом с бывшим лесным санаторием «Радуга». Он станет их оперативной базой, и сюда вассалы подвезут пайки. Радиостанция у них есть, частоту для общения назначили, рабочие сеансы связи в строго определенное время. А на самый крайний случай можно воспользоваться игровыми коммуникаторами.

Стрелки, оставив возле дороги пару наблюдателей, по лесной дороге направились к санаторию и вскоре скрылись в зеленке, а я отдал приказ следовать в Чаран.

Пока мы отсутствовали, вассалы продолжали трудиться, вели поиск и в гараже на окраине городка обнаружили два десятитонных грузовика, три гусеничных и четыре колесных трактора. Кроме того, был вскрыт склад продовольственного супермаркета, и наш продуктовый запас пополнился небольшим ассортиментом продуктов долговременного хранения, которые до сих пор можно употреблять в пищу. А еще мальчишки нашли контору горнорудной компании, взяли много инструментов и обнаружили триста килограмм мощной взрывчатки. Все эти добрые вести еще больше подняли мне настроение. Однако вскоре оно было подпорчено.

На коммуникатор поступило новое задание. Я его просмотрел, и оно мне не понравилось:

«Выставить кибердок марки „Талассир“ на общепланетный аукцион» — 3000 кэц.

Звучит крайне заманчиво, спора нет. За один раз можно заработать много очков и даже вырваться в лидеры, а заодно получить очень крупную сумму денег. Причем выполнить задание крайне просто. НО! Игра становится опасней с каждым днем и риск получить тяжелую травму или даже смертельное ранение увеличивается. А кибердок может восстановить моих людей. Да и не только их, ведь есть возможность лечить людей за деньги или услуги. По этой причине отдавать его я не собирался. Однако задание еще раз подтвердило, что кибердок огромная ценность и, наверняка, если я его не продам, очень скоро за ним пришлют головорезов и это сулит очередную проблему.

Ну и хрен с ними, с этими головорезами. Порешаем. Если не словами, то оружием. Гораздо важнее в этом деле другой момент. Кто-то на орбите заинтересовался моим кибердоком. Организация или человек, а может быть сам игровой координатор — мне это неизвестно. Но ясно, что я привлек к себе внимание, и те силы, которые находятся на орбите, могут опосредованно влиять на тех, кто находится внизу. И если эти самые неведомые граждане затаят на меня зло, они смогут осложнить мне жизнь и отбиться будет тяжело.

Я задумался. Отдавать кибердок или нет? Взвешивал все «за» и «против». Старался смотреть на ситуацию с разных сторон. И в итоге решил своих намерений не менять. Кибердок мой и больше ничей. Поэтому он останется у меня.

Определившись, я вернулся к рабочей суете.

Приказал отправить наемникам продовольствие. Мое слово не пустой звук и если обещал, что они не станут голодать, значит, так тому и быть.

После чего проехался по территории. Конечно же, вместе с Логаном и в сопровождении охраны.

Направил группу бойцов вместе с Робертом Канорски вскрыть бункер на вилле в бухте Дарамия. Взрывчатки хватает и есть пара человек, которые с ней работали. Так что вассалы справятся без меня.

Затем встретился с Герхардом Миретом, который доложил о результатах своей работы с найденными в Чаране и в санатории документами. Массив огромный и документация разная: официальное делопроизводство, счета и накладные, судовые роли и паспорта, дневники и личные записки погибших. Груды мусора, которые кто-то должен разгребать. Зачем? Резон простой — можно выудить новые задания и получить перспективную информацию.

Мирет, надо отдать ему должное, оказался в родной стихии. Работал днем и ночью. Ничем иным его не нагружали, не привлекали к поиску или охране. Таков мой приказ. И вот результат. Бывший библиотекарь давал информацию. Наиболее важную, на мой взгляд, куда отправлялись из Чарана грузы, кто и где оставил на черный день заначку, и какие указания получала администрация города. Вассал говорил и одновременно с этим на мой коммуникатор сыпались новые задания, с которыми я ознакомился, когда остался один.

Итак, что мне дало общение с Миретом? Не много и не мало, а полтора десятка заданий. Одиннадцать — пустышки, под общим девизом: «сообщи родственнику о судьбе покойника» и получи пару кэц. Выхлоп минимальный и это не интересно. Все это удалил в архив, так как смысла в них не видел, только глаза мозолили. А вот четыре задания выделил особо:

«Локализовать местонахождение и определить специфику военного объекта на острове Садария» — 25 кэц.

«Захватить территориальный контроль над островом Садария» — 15 кэц.

«Обнаружить специальный бункер администрации города Чаран» — 20 кэц.

«Обнаружить схрон господина Керанго» — 10 кэц.

Задания появились после полученной информации. Здесь все понятно.

На острове Садария, который, кстати, находился между островами Брик и Белгарья, военные вели строительство секретного объекта. Какого именно — тайна. У военных всегда так, что ни стройка, так секретная. Отсюда задание по Садарии и попутное присоединение к моему феоду еще одного клочка суши.

Так же стало известно, что управленцы и городская элита Чарана, перед самым Апокалипсисом, завершили строительство своего собственного бункера. Судя по всему, он неподалеку, всего в шести километрах, и находится на моей территории. Однако из него до сих пор никто не выбрался и широкой общественности об этом объекте ничего неизвестно.

Ну и кроме того Мирет узнал, что начальник местного порта господин Керанго делал личный схрон. Не просто какой-то маленький тайный склад, а настоящее подземное хранилище, которое забивал продуктами, лекарствами, оружием, боеприпасами и многим другим, что должно было принести ему доход, когда он вылезет из бункера. Вот только, как уже отмечено, из убежища лучших людей города Чаран до сих пор никто не появился. А координаты хранилища Керанго бывший библиотекарь локализовал по накладным транспортной фирмы, которая обеспечивала перевозку грузов для этого тайного объекта.

В общем, работы на ближайшие дни, до начала боевых действий с соседями, мне хватит. Ночевать решил в своем бункере и, как обычно, реализовав часть трофеев, поужинал, подбил текущий финансовый баланс и купил шесть территориальных меток, которых должно хватить для присоединения острова Белгарья.

Что дальше? Спать не хотелось, и срочных дел не было. Поэтому, достав пачку местных сигарет и заварив литровую кружку чая, я вышел на свежий воздух, по тропе спустился к океану, присел на теплый валун и задумался.

В основном мысли крутилась вокруг того, как сильно отличаются миры смертных Демиургов. Я побывал в двух. И сейчас мог сказать, почти как специалист, что в мире «Пяти материков», где все завязано на культиваторов, мне было гораздо проще. Потому что там события происходили параллельно моему существованию, довольно неспешно и размеренно. Что есть я, что нет, основные константы не меняются и от меня, если напрямую не вмешиваюсь в события, ничего не зависит. Божества, материки, секты, империи и культиваторы. Как жили, так и живут. Поэтому я мог посетить этот мир в любой удобный момент и взять то, что мне необходимо. А здесь, на планете Кресс, все иначе. Ведь если я стал игроком, принял правила «Экспансии» и включился в гонку за наследием бога Урьеля, то просто обязан постоянно держать руку на пульсе и добиваться необходимого результата. Следовательно, мне нельзя надолго отлучаться из этой реальности, пока я не создам сильную автономную систему управления и развития своим феодом. Зачатки есть, прошло всего две недели моего пребывания на планете, а я уже многого добился. Однако этого мало. Я должен сделать больше. А когда доберусь до финиша и стану победителем игры, в моем распоряжении окажется целая планета, откуда я смогу брать воинов, магов и, кто знает, возможно, киборгов и космические корабли, не говоря уже про неисчерпаемые ресурсы мира.

— Да уж, размечтался ты, Райнер, — сам себе сказал я тогда, а потом поймал себя на мысли, что слишком увлекся игровым процессом, и совсем позабыл о том, что могу привлечь дополнительные силы из мира Кальер-Агон. Тех же землян. Не тройку старших, которых брал с собой в реальность «Пяти материков», а всех, вместе с наставником Яватом. А еще десяток особо верных дружинников.

Только зацепил эту мысль, как она стала развиваться. А ведь у меня есть союзники, которые доказали свою эффективность и оказывали мне поддержку. Те же самые зверолюды из клана Дагоз фир-Крайхер. Почему не привлечь их? За долю от добычи, конечно. Те же самые генераторы Лахиро им бы очень пригодились. Да и помимо технологических приборов в мире Кресс немало ценного.

Понятно, что необходимо подумать о сохранении моей тайны. Но сейчас у меня имеется «Тройное кольцо», при помощи которого я смогу переместить своих людей и союзников в игровую реальность так, что они никогда не узнают правду. Да, у меня есть портал в другой мир, который живет по своим правилам. Ну и что? Я даю вам возможность набить свои подпространственные хранилища трофеями, а вы за меня сражаетесь. Все просто. А больше вам знать ничего не нужно.

Примерно так я рассудил и, ради экономии времени, достав из подпространства телефон из Кальер-Агона, записал длинное аудиосообщение, которое передам Лике, а она с курьером отправит его госпоже Селене. Пусть будущая теща подумает над моим предложением, а потом я лично с ней поговорю, и дальше, как разговор пойдет. Если сговоримся, возьму ее спецназовцев в «Экспансию» и куплю каждому местный коммуникатор. Так они войдут в игру и легализуются. Естественно, как персы, которые заключат со мной договор.

Неожиданно включилась радиостанция, и я услышал взволнованный голос Роберта Канорски:

— Пятый вызывает Лидера! Пятый вызывает Лидера!

— Здесь Лидер, — ответил я ему. — Что случилось, Пятый?

— Моя группа вскрыла объект. Вы нужны здесь.

— Принял. Скоро буду. Отбой.

Допив чай и, еще раз посмотрев на ровную гладь Южного океана, я отправился в путь.

В бухте Дарамия оказался через двадцать минут. Бросил внедорожник во временном лагере рядом с виллой и здесь меня встретил Канорски.

— Докладывай подробности, — велел я ему.

— Шеф, как ты и приказал, я возглавил бригаду подрывников, которые должны были вскрыть бункер под виллой. Мы все просчитали несколько раз. Собрали вышибной фугас направленного действия и рванули его. Бронированную заслонку повредили и смогли ее демонтировать. Вот только дальше пройти не смогли. Там какая-то магическая завеса и голос, который требует чародея, а иначе через три часа все взорвет. Мы тут ничего не сделаем, а вы, я слышал, что-то понимаете в магии.

— Да, что-то понимаю, — усмехнувшись, согласился я с ним.

Дорога знакомая. Мы подошли к вилле и по лестнице спустились на минус четвертый этаж, где трудяги уже провели приборку, и я приблизился к пролому в стене, рядом с которым стояла покореженная бронированная заслонка. Сканируя пространство и ощущая присутствие нейтрального магического фона, сделал несколько шагов вперед и уперся в плотный барьер. А затем услышал обезличенный голос:

— Внимание, проникновение на объект номер сорок четыре. Объект принадлежит Серой башне и не защищен. Проход только для носителей магического дара. Срок для прохождения — два часа семнадцать минут. В случае, если носитель магического дара не пройдет в указанный срок, объект будет уничтожен.

Я прислушался к своему чутью. Ничего. Непосредственной угрозы для меня нет.

Попытался позвать Искру Творца. В конце концов, она могла помочь мне провести углубленное сканирование бункера. Но Искра не реагировала.

Ладно. Придется идти вперед. В конце концов, это игровой мир и здесь не должно быть таких подстав, что едва вошел и сразу большой бада-бум, подрыв и герой умер. А на самый крайний случай есть мобильный телепорт.

Резко выдохнув, я начал продавливать магический барьер и ощутил, как он меня сканирует, а потом рывок вперед и свобода.

Я оказался в просторном зале, в центре которого находился телепортационный круг. Точно такой же, как в моем индивидуальном бункере. А рядом с ним в полуметре над полом завис призрак. Внешне пожилой мужчина в костюме и небольшим жезлом в правой ладони.

— Система самоликвидации деактивирована, — сообщил обезличенный голос из висящего на стене динамика. — Новый владелец объекта номер сорок четыре игрок Райнер Северин. Добро пожаловать, господин.

Загрузка...