С того дня, как подписал договор с Айзой, минула неделя и за этот срок в моей жизни ничего не изменилось. Чем я занимался, тем и продолжал заниматься дальше. Все шло своим чередом, но кое о чем упомянуть все-таки стоит.
Я созвонился с Читосе Рангаем, который как раз находился в нашем мире, и выкатил ему претензию. Как это так, дорогой товарищ, ты без моего разрешения привел ко мне покупателя на ядра духовных зверей. Ладно. Пусть так. Я это принял и не стал раздувать конфликт. Однако я попросил только об одном, не распространяться о моей личности. И мне это пообещали, а теперь выясняется, что слово чародеев из Гильдии Рассвета ничего не стоит. А раз так, то наш договор я отныне считаю не действительным и продажу духовных ядер прекращаю.
Услышав такое, Читосе попытался убедить меня, что я ошибаюсь и не надо делать поспешных выводов, которые могут привести к финансовым и репутационным потерям. Мол, все не то, и все не так. Но я порекомендовал ему провести собственное расследование и прекратил разговор.
Рангай пытался позвонить на следующий день. Однако я не отвечал. И тогда он приехал лично. Прогонять его было невежливо, тем более что планета круглая, а он чародей в ранге архимага. Поэтому я уделил ему время, даже в дом пригласил и чаем напоил, а в ходе беседы узнал, что Айза полностью права. Маги из пресловутой Гильдии Рассвета растрепали о моей личности всем, кто об этом спрашивал, и Райнером Северином заинтересовались многие. А это не есть хорошо. И если с Системой моя новоявленная начальница обещала разобраться без моего участия, то про богов, которым нужны сильные духовные ядра, она промолчала. Значит, мне все равно следует ждать незваных гостей. Возможно, не агрессивных, но наглых и неприятных. Ну а что касательно Рангая, то с ним мы договорились не держать один на другого зла и, время от времени, все таки торговать.
Кроме того, был полностью легализован мой учебный центр и государство, культ Гирхана, клан Дагоз фир-Крайхер и возрожденная «Зеленая Лига» стали его акционерами. Все получили свою долю и остались довольны. Причем никто из акционеров, конечно же, не собирался брать свою долю деньгами. Ведь получение пробужденных чародеев и усиленных новыми навыками элитных бойцов гораздо важнее. Поэтому в учебный центр одна за другой стали прибывать группы республиканских спецназовцев, зверолюдов из дружины Крайхер, боевых жрецов культа Гирхана и следопытов из «Зеленой Лиги». Все были довольны, и пока у нас не произошло ни единого сбоя. Кто бы ни оказывался в зоне действия механизма пробуждения способностей, каждый становился сильнее. И, внимательно отслеживая, что происходит, я был доволен, ибо видел, как за счет таких весомых союзников становлюсь влиятельней и богаче. Изменения происходили быстро, и моей дружбы стали искать весьма солидные люди. Но приглашения на светские приемы я, как правило, игнорировал. По театрам и элитным выставкам тоже не шлялся. Да и вообще личностью считался замкнутой. А контакт требовалось налаживать, и тогда в один самый обычный день в мое поместье пожаловал очередной гость, Арсиль Вишти.
Своего тестя, который через Виту напросился на обед, я встречал вместе с законной супругой. В летней беседке был накрыт стол, и мы неплохо посидели. Шутили, обсуждали столичные новости и Арсиль вспоминал забавные случаи из жизни своей семьи. Вите это было интересно, и в целом встреча прошла на позитиве, а жене в ее положении рекомендованы только хорошие эмоции. Но самое главное было сказано, когда моя беременная красавица, сославшись на дела, покинула нас, и мы остались вдвоем. Вот тогда настрой Арсиля резко изменился. Он моментально стал деловым и собранным. Для начала, вроде как не всерьез, по родственному, попенял мне, что я не дал ему акций тренировочного центра. А потом сказал, что не в обиде и попросил десять внеочередных квот на посещение механизма пробуждения способностей. Конечно же, не бесплатно. И я согласился. В конце концов, это мелочь. А потом он сообщил, вроде как по дружбе, что есть закрытый элитный клуб предпринимателей и со мной хотели бы встретиться весьма уважаемые люди из кланов Горча, Шиватти, Эробье, Вараку, Бироф и Майнак. Они из клановой элиты Тиверской республики и намерены предложить мне взаимовыгодное сотрудничество в различных сферах.
Например, Шиватти, Бироф и Вараку. Они заинтересованы в продукции оружейного завода «Михар», который с недавних пор мне принадлежит. Одним нужны бронетранспортеры, другим автономные минометные системы, а третьим радиолокационные станции и легкобронированные автомобили. Все это мой завод производит. Но продукция не эксклюзивная и ей легко найти замену. Благо, рынок большой. Однако пока меня рассматривают как основного поставщика, и я могу получить вкусные контракты. Ну и с остальными так же. Горча желают иметь доступ к моим магазинам и сельхозпродукции. А Бироф и Майнак предлагают стать инвестором в перспективном строительном проекте. Что, кстати, лично мне показалось прибыльным вложением, так как после победы над Гершами, Сафа и Атариками, у меня появилось несколько свободных миллиардов, которые мертвым грузом лежат в республиканском банке.
В принципе у нас с тестем шел нормальный разговор и вроде бы Арсиль все говорил правильно, ни намека на неуважение или возможную подставу. Вот только в самом конце он небрежно так обронил, что меня стали воспринимать всерьез. Но я все-таки молод, импульсивен и нежданно-негаданно слишком быстро получил в свое распоряжение серьезные финансовые средства. Поэтому у солидных предпринимателей все еще имеются некоторые сомнения и чтобы доказать свою состоятельность, мне просто необходимы весомые партнеры, можно сказать, что старшие товарищи, которые подскажут, как правильно вести бизнес. И, услышав это, я не сдержался и рассмеялся. А все потому, что в гробу я видал каких-то там «старших товарищей», которые станут мне чего-то там подсказывать. Я не глупец, да и с опытом полный порядок, а значит, разберусь, что у меня, где и как, без теневых управленцев за спиной.
Вишти понял, что допустил ошибку и, пригласив меня на ближайшее заседание клуба бизнесменов, поспешил удалиться. Ну а я решил, что никуда не поеду. Деньги лежат в банке? Ну и пусть лежат — они кушать не просят. Завод не имеет серьезных заказов? Да и плевать, правительство обещает вскоре подкинуть парочку. Так что спешить никуда не надо. Хотя бы потому, что легальный бизнес в моей жизни не самое важное. Ведь есть еще доля от доходов академии «Эршвер» и элитный курорт, тайные лаборатории по производству артефактов и алхимии, а так же доступ к мирам смертных Демиургов и закрытому аукциону в Логарне. Только этого хватит, чтобы я и мои близкие никогда не бедствовали. А помимо того намечается работа на Службу Контроля Закона Равновесия. И уверен, что такая мощная структура найдет, чем вознаградить своего сотрудника.
Вот такие мысли крутились у меня тогда в голове. На фоне чего настроение, как ни странно, улучшилось. После чего, я вызвал Петрушенко, провел парню инструктаж и вместе с ним отправился в дольний мир.
Очередное путешествие в пространство духов, богов и демонов прошло отлично. Заметно укрепивший свои силы Алекс Камп, познакомившись с землянином, моментально сообразил, что видит перед собой будущего профессионального демоноборца и взял его в оборот. Он проявил к бывшему российскому контрабасу уважение, стал его гидом по дворцу суккубов и познакомил с местными красотками, которые, конечно же, сразу стали строить Сане глазки. А все почему? Да по той простой причине, что по сравнению с другими обитателями дольнего мира суккубы не очень-то и сильны. Следовательно, они нуждаются в серьезных покровителях. Например, во мне, ибо я пока еще считаюсь их защитником. Но я человек занятой и сам себе на уме. Все это понимают, и суккубы, и Алекс Камп. Значит, когда-нибудь я перестану их прикрывать или начну отправлять на разборки с демонами в дольний мир вместо себя кого-то другого. А кто лучше всех подойдет для выполнения такой миссии? Верно, Саня Петрушенко, который, само собой, от вида сексапильных рогатых красоток поплыл и стал терять над собой контроль. Настолько, что предложи они ему остаться вместе с ними, он бы не размышлял и сразу же согласился. Но, конечно же, моему человеку никто и ничего подобного предлагать не рискнул. Поэтому, проведя в дольнем мире несколько часов и получив от суккубов очередную партию кристаллов самачи, а так же некоторую интересную информацию, мы благополучно вернулись обратно. У Петрушенко появилась мотивация развивать свой дар демоноборца, а я еще немного разбогател и узнал, что Светоносному Энги, которого сейчас не пинает только ленивый, действительно, не до моей скромной персоны. Так что сходили не зря.
Ну а что же дальше?
Я осмотрелся по сторонам и пришел к выводу, что у меня все хорошо. Бизнес ведут компетентные люди, претензий к ним нет. Делами клана, как обычно, занимается Лика, которая справляется и девушке эта работа даже в радость. За производства в подгорном дворце отвечает Вита. СБ несет службу исправно, а дружина понемногу увеличивается в числе. Яват пичкает землян средними пилюлями для культивации и делает из них полноценных чародеев. А дело спасенных из гарема покойного Аристида Эмери эльфиек, по-прежнему, ведут магистр Эверт и господин Шу. Я думал, что меня вызовут на допрос или какой-нибудь приватный разговор, хотя бы как свидетеля. Но обошлось. Чародей и жрец так хитро все обстряпали, что я вроде как и ни причем. Кто-то другой мог бы за это на них обидеться, а я даже рад, что все так сложилось.
В общем, пока меня никто не тревожил, я решил снова отправиться в миры смертных Демиургов. Но если реальность Валентина Безладного рекомендовали пока не посещать, то куда бы мне прогуляться?
Проще всего, конечно же, снова посетить мир Ван Кэцяна, откуда можно притащить еще парочку механизмов для пробуждения способностей, пропитанные полезными энергетиками редкие ингредиенты для алхимии, пилюли для культивации и несколько тысяч духовных ядер. Но у меня имелись серьезные опасения, что местные боги не очень хорошо ко мне относятся, особенно китайские. Поэтому лучше пока туда не соваться. Вот стану еще немного сильнее, прокачаюсь хотя бы до полубога и снова навещу «Мир Пяти Материков», а развиваюсь я быстро и ждать этого момента недолго.
Ладно, поищем иные варианты, тем более что у меня в запасе еще два японских черепа. Я стал просматривать творческое наследие этих смертных Демиургов и нашел то, что мне понравилось. По крайней мере, в самом начале.
Итак, реальность известного в узких кругах мангаки господина Танаки Кубо. Проект под названием «Экспансия». Планета — Кресс.
Некое великое божество по имени Урьель и по кличке Игрок, прожив непомерно много тысяч лет и накопив огромнейшие богатства, устал. Он пресытился своим существованием, ему надоели игры, в которые он играл, и тогда сверхсущество решило сыграть в последний раз. Растратив всю силу и практически развоплотив себя, Урьель смог создать планету-трансформер, наполнил ее игровыми персонажами, которыми стали похищенные и купленные в иных мирах разумные существа, разбросал по своему личному миру все артефакты и богатства, а потом запустил в него несколько миллионов игроков. В основном людей с Земли, но были и другие разумные. Причем уровень у игроков разный и среди них оказались довольно мощные воины, чародеи и даже киборги.
По сюжету игры действия происходят в постапокалиптическом техномагическом мире, который во многом похож на Землю и является ее частичным отражением. Он пережил ряд глобальных и локальных конфликтов, применение нескольких видов Оружия Массового Поражения, частичное терраформирование планеты и кучу катастроф, в результате чего потерял девяносто процентов населения и заставил выживших прятаться в подземных бункерах, спасаться на орбитальных платформах или в космической колонии на спутнике. Представьте себе сюрреалистическую картину — огромнейший океан, а в нем миллионы больших и малых островов, которые не имеют крепления с материковой платформой, но зато оснащены собственным техномагическим движителем. Крупных материков нет. Совсем. А смысл игры заключался в том, чтобы в самом начале стать хозяином клочка суши размером в один квадратный километр. Или оказаться на более-менее большом острове в общем подземном убежище, но опять же с правом на владение одного квадратного километра планеты. После чего предстоит освоиться в новом мире и выжить, расширить подконтрольную территорию путем захвата и присоединения других островов, одолеть врагов и вскрыть многочисленные секретные объекты, которые оберегают тайны сгинувших в небытие государств, а попутно обрести милость местных богов, по сути, администраторов игры и отражений личности Урьеля.
Задача максимум — стать основным хозяином планеты, то есть взять под контроль свыше пятидесяти процентов территории. В счет идет только суша. В мире Кресс это без малого триста миллионов квадратных километров. К слову, это вдвое больше, чем на Земле. И причина не в том, что не хватает океанов и морей, а потому, что мир Кресс больше. Хотя время из-за вмешательства бога синхронизировано с Землей. В сутках те же самые двадцать четыре часа.
В игре три фракции: люди, модификанты и союз аборигенов.
С людьми все просто. По сюжету тридцать лет назад два десятка государств объединились и создали общепланетарное правительство. Однако противоречия не исчезли: язык, обычаи, традиции, национализм и расовая неприязнь. Все это привело к местному Апокалипсису и основные потери по населению мира пришлись именно на людей.
Под аборигенами подразумеваются расы эльфов, орков и гномов, которые проживали в мире Кресс до появления хуманов, были подвергнуты геноциду, словно индейцы в Америке, и влачили жалкое существование в обширных резервациях. Они перенесли Апокалипсис гораздо легче людей, вышли за пределы своих территорий, захватили склады с вооружением и теперь активно расширяются.
Модификанты, по сути, новая раса, создавались как воины и первопроходцы для покорения космоса. Это мутанты. Они относительно немногочисленны. Но крайне агрессивны и ненавидят другие расы. Хотя сами когда-то являлись людьми, эльфами, орками и гномами. Сородичи отказались от них. Слишком они опасны и непредсказуемы, а еще во время боевых действий перед Апокалипсисом творили такие черные дела, что простить это нельзя. Такие мутанты элита, именно они и составляют основу фракции. А помимо них есть еще и рядовая пехота, существа, измененные уже в процессе Апокалипсиса, в результате воздействия магии и различных видов вооружения.
Жанр игры смешанный: РПГ, стратегия, шутер, конструктор и симулятор в одном флаконе. Игрок может творить, что ему угодно и поступать как вздумается, а может выполнять задания и проходить квесты. В основном это приказы прежних властителей планеты: олигархов, президентов, губернаторов и маршалов; которые находятся на огромных орбитальных станциях и планетарном спутнике, откуда контролируют общепланетные коммуникации, телепортационную систему и банковскую сеть «Кольцо». Кроме того Уриэль решил, что после начала игры все персонажи, которым, кстати, подправили память и задали определенные мотивации, обретут свободу воли и смогут тоже захватывать куски территорий. То есть сами становятся игроками и, в случае победы, тоже могут наследовать божеству и вернут свою настоящую личность.
Такой вот сценарий. Довольно интересный и весьма перспективный, на мой взгляд. В мире Кресс есть, что взять, и можно неплохо прокачаться. А потом, кто знает, возможно, даже стать наследником великого бога и сколотить там армию, которую по мере необходимости при помощи Тройного Кольца перебрасывать, куда необходимо. Планы, конечно, Наполеоновские, но вполне реальные.
Решено. Я отправляюсь в «Экспансию». Пора собираться. Хотя я, как тот пионер, всегда готов. Благо, есть собственный подпространственный карман, мобильный телепорт и набор отличных артефактов практически на все случаи жизни.