Ночь прошла тихо и спокойно. Никто не нападал на деревню, никто не пытался похитить имущество не только у нашего отряда в Малеевке, но и в других деревнях и Замках.
Я лежал на скромной кушетке в пустом доме, где не было ничего из предметов быта. Да и скорее всего и кушетку сколотили в спешке, чтобы не ночевать уж на голом полу. Не то, что бы это доставило какое-то неудобство, гномы могут и на голых камнях спать, но на кровати все-таки приятнее. Да еще и не одному….
Мариам уже успела убежать – стеснялась, что ли, а может действительно были дела, а я лежал и разглядывал голый потолок в пустующем доме в деревне. Никогда как-то не задумывался, сколько всего требуется в жилой дом, для создания даже не уюта, а хотя бы минимальных удобств для проживания – тут и мебель, и отделочные материалы типа стеновых покрытий или половой доски, и предметы обихода и много чего еще.
В дверь застучали, и сразу вошел один из воинов.
- Лорд, вернулся скаут, которого Вы посылал на разведку на юго-восток.
Я быстро встал, оделся и вышел на центральную площадь. Бойцы уже вовсю готовили завтрак, проверяли снаряжение и собирались к продолжению похода.
Возле одного из костерков сидел скаут, и наворачивал горячую грибную похлебку. Обычно скауты брали с собой запас продуктов, но готовить на огне не всегда была возможность, поэтому я его мог понять. Подождав, пока тот закончит, я подошел к нему, и скаут начал доклад.
- Лорд, после получения вашего задания на разведку, я углубился в сторону юго-восточного гекса. За эти дни был обследован практически вся территория, несмотря на тяжелые условия. Весь гекс занят поселениями крысолюдов – один Замок – в центральной части гекса, и четыре деревни. Кроме того имеется один Форт, торговый Пост, стела Сокровища, два камня опыта. Покинутый домик ведьмы, покинутая мельница и Портальная Арка.
Пока скаут все это говорил, я следил за его словами по карте интерфейса, и все эти объекты сразу отображались в виде небольших иконок. Замок действительно располагался почти в центре гекса, и деревни окружали его с четырех строн, примерно на равном расстоянии от Замка и друг друга. А вот Форт располагался как раз на полпути между моими землями и Замков крысолюдов, недалеко от одной из деревень. Причем это был именно фракционный Замок – со всеми постройками расы крыс. Неизвестно насколько развитым – но судя по описанию скаута не начального уровня. А раз Замок был не начального уровня – значит его кто-то развивал, а развивать Замок мог только Игрок или нпс-Герой. Игроков крысолюдов в Игре не было, и вряд ли кто-то другой расы и фракции мог добровольно развивать такой специфический Замок, значит Герой.
Плохо. Герой-крыс с полчищами серых быстроплодящихся тварей это очень серьезная угроза. Герой вообще угроза, но с многими можно договорится – самоубийц среди нет точно нет, и какой то компромисс можно найти, но Герой – крыса будет идти напролом, не останавливаясь ни перед чем. Ему будет плевать на потери – за неделю все эти потери будут восполнены. При наличии еды, конечно, и тут заключается главная опасность: диверсионные опустошительные вылазки малоценного крысиного материала. Тактика заключалась в следующем: на земли потенциального врага направлялись низшие крысы – мало отличающиеся от животных поселенцы фракции. При наличии на новых землях еды, эти поселенцы вызывали взрывообразный рост популяции, которая сжирала все, до чего могла дотянуться. После чего приходили уже более высокоорганизованные юниты- крысолюды, и происходил собственно захват и колонизация территории. Правда после этого приходилось настраивать экосистему заново – подавляющая часть поселенцев – крыс или уничтожалась, или направлялась на захват новой территории.
Чем то это напоминало фракцию инсектоидов – также выжирание всех съедобных ресурсов, но в отличии от крыс – насекомые не плодились неконтролируемо, а складировали пищу в своих пещерах, и жестко следили за популяцией. К тому же общее руководство было более плановым, что ли. Матки Ульев понимали, что враги есть, они многочисленны и сильны, и вполне смогут организовать эффективное сопротивление. Мертвый муравейник к югу от Форта Степной – тому пример.
Но не крысы. Нет, с ними тоже можно было бороться – тем более, что несмотря на общий довольно высокий интеллект – все таки они были, скорее, не умными а сообразительными. А это немного разные категории, поэтому Игроки справлялись с нашествием различными способами. Кто как – разрабатывали специфичные болезни, дожидались полного уничтожения перед организованной фронт-линией, а потом, после начала колонизации, истребляли всю популяцию, до которой могли дотянуться. Или не истребляли – тогда некоторые Игроки так и писали на форуме – мол потерял Замок, ищу союзника - хозяина – работодателя. Некоторые уходили на реролл, но почему-то не все.
Я вернулся к докладу скаута – он все делал пометки на карте и рассказывал про найденные объекты. Так на карте появилась река – идущая с северо-востока на юго-запад она пересекала весь гекс слегка под углом, проходя через центр недалеко от Замка. Примерно, как у меня, только у меня с севера на юг. И впадала река в то же самое море – краешек этого моря занимал всю юго-западную границу гекса. На севере земля из плодородной равнины переходила в степь, на востоке влажность повышалась, и наблюдалось заболачивание территории. И на западе – по границе с моей территорией было небольшое горное образование – продолжение цепи, где располагались Форт Малев, деревня Малеевка и волшебное озеро. А в целом почти весь гекс был довольно плодородной равниной, как то возможно при наличии многочисленных едоков.
Также на территории крыс были обнаружены все добывающие предприятия, положенные каждому гексу – две каменные шахты, две лесопилки, одна рудная, серная, самоцветная, кристальная шахты и лаборатория ртути. Все разрабатывались силами крыс- добытчиков, под надзором более развитых крысолюдов. Из необычных объектов – два входа в подземелья – по одной на каждой стороне реки. Туда скаут не рискнул спускаться – и правильно сделал – можно было столкнуться с чем угодно – задача скаута – разведка, а не захват и открытый бой. Поэтому нашел, обозначил – и все, на этом его функция, как разведчика заканчивается.
Еще меня заинтересовала Портальная Арка – скаут сообщил, что Портал не активированный и куда ведет и какого типа неизвестно. Это тоже очень плохо – Портал были распространенными в Землях объектами, с помощью которых можно было перемещаться на довольно большие расстояния. Портал мог быть постоянным стабильным – работающим только между двумя точками на глобальной карте мира, через который можно проходить в любое время в любом количестве, постоянным активируемым – через который можно проходить при наличии ключа. Также были и непостоянные и нестабильные порталы – которые могли вести в любой другой такой же портал, и необязательно каждый раз, когда через него проходили разумные. Такой способ путешествия по миру для тех, кто хочет побродить, других посмотреть, себя показать.
Сомнительный способ бродяжничества, как по мне, но чего только в мире не бывает…
По словам скаута в центральной части гекса наблюдалась нездоровое бурление вооруженных крысолюдов – группы и отряды крыс подходили и уходили от Замка, причем сражались частично между собой, заодно вырезая попавших под руку крыс- поселенцев. Но этих никто никогда не считает. Гражданская война там у них, что ли?
Дальше этого гекса скаут не стал заходить, во-первых не было приказа, а во-вторых просто мог бы не успеть к концу недели вернутся обратно. И так, почти опоздал, но меня интересовали в первую очередь ближайшие территории и ближайшие соседи Неумирающие. Ну не получилось исследовать – значит, будем отправлять еще скаутов.
На этом скаут закончил свой доклад о соседнем гексе, и вернулся к прерванному завтраку, точнее завершающей кружке пива.
В этот момент из Таверни послышался рев моего ново Героя – Кримуса. Мы все поспешили туда и застали самый разгар ругани Героя и Киримы – трактирщицы.
-ТИХО! – мне пришлось прокричать приказ, что бы эти двое меня хотя бы услышали.
Они замолчали, с ненавистью глядя друг на друга.
- Теперь рассказывайте, из-за чего идет ругань? – первым начал Кримус:
- Я просто хотел заказать еду в этой забегаловке, называемой «Таверной». А здесь, кроме грибов и есть-то нечего, оказывается. Я ХОЧУ МЯСА! И омлет с беконом. А тут что? Чем тут кормят честных гномов?
Я с грустью посмотрел на разбитую тарелку с остатками еды, лежащую на полу. И перевел взгляд на Кириму.
- У нас на завтрак сегодня всем подают грибную поджарку или овсяную кашу на курином бульоне. С запеченными сухариками. Можно двойную порцию. Можно и то и другое вместе или по отдельности. Но я НЕ БУДУ готовить отдельное блюдо для всяких бродяг, которые не могут оценить нормальный гномий завтрак. Честные гномы едят то, что им послал Ауле в доброте своей и милости ежедневной, ибо…
Я прервал Кириму, а то ее понесло немного не туда:
- Кримус, а ведь она права, в походе мы питаемся тем, что несем с собой, но в деревнях и Замках столуемся в Тавернах, и не гоже честному гному воротить нос от грибной поджарки.
Кримус поджал губы.
- А медведя я должен кормить овсянкой по-вашему? Да он сдохнет от такой кормежки
- Какого медведя??
- Лорд, мы же с Вами вчера все проговорили: я наездник на медведях, а не просто щитолом, какой- то. У меня и мой боевой друг есть, и он тоже хочет есть. Чем мне его кормить, если тут такое дурное обслуживание?
Мда… медведь, конечно овсянку есть не будет, тем более грибную поджарку. Ну не боевой, во всяком случае. Я обернулся к Регвальду –
-Регвальд, поставьте на довольствие боевую единицу в виде медведя. Что он ест? – Мясо, в достаточном количестве. А вот ты Кримус, будешь есть то, что подают в Таверне, и то, чем питаемся мы все, если в походе остались только сухари, это не значит, что кто-то ест кабанятину, все едят то, что и другие. У нас харч общий.
Принесли мясо оленя – целую заднюю ногу. Без копыта, конечно. И мы всей толпой повалили на задний двор, наблюдать как завтракает боевой медведь наездников. Ну медведь, как медведь. Крупный, конечно – под стать огромному гному-Герою, но наверно они все примерно одинаковые. Рядом лежало седло и сумка с другим снаряжением – узда, удила и так далее. Но посмотреть на первого встреченного ездового медведя было интересно. Как только Кримус положил кусок мяса перед медведем, мы не стали мешать и удалились.
- Рагнар. Ты остаешься на должности коменданта Форта Малев, проследи, что бы Кримус не создавал нам тут нездоровой обстановки – чувствую это не последняя ссора между ним и Киримой. А как бы мне не хотелось иметь Героя у себя, скандалиста и неуправляемого бойца держать у себя опасно.
- Конечно Лорд. А кто будет заниматься делами Ордена? Вы же меня назначили Маршалом.
Действительно, как Рагнар будет совмещать и то и другое?
- Рагнар, а заниматься делами Ордена можно из Форта?
- Если рядом с Фортом будет хотя бы Прецептория – то да, можно время делить между управлением Орденом и Фортом. Но бегать из Малева в ближайшею Прецепторию в поселении Корина – это весь день придется перемещаться туда-сюда. Поставьте новый пункт возле Форта, тем более ограничений на количество Прецепторий нет.
Ну так и сделаю. Хотя ресурсы не просто потекли тонкой струйкой – ручьем уходят. Пока завтракал – занялся стройкой в Замках и деревнях.
Замок МайК наконец то поставил на строительство Академию. Теперь последний рывок, и вся мощь гномьих войск будет под моим контролем. Инженеры, Боевые Алхимики, Троллебои, развитые арбалеты и замковые орудия. Улучшенное оружие и снаряжение. Увеличение добычи и производства. Это все дает Академия. И строиться она будет аж три дня.
Замок Аль-Мансур. Пришло время увеличивать Жилой Квартал – зажиточных жителей много, в общих домах им неудобно, пусть живут в комфортных жилищах – уже был один Жилой Квартал, но сколько там знатных гномов может жить? Четыре дома. Смех да и только. А вообще стоит вернуться к идее спланировать Аль-Мансур как культурный центр владений – расширить элитную часть города, и сделать четыре сектора для разных рас – на всякий случай. Гномы, люди, хоббиты и остальные. Людей в Замке уже жило немало, хоббиты тоже плотно обосновались со своими лавками, семья Фрида Тонкопальца вообще постоянно жила в Аль-Мансуре. А все остальные – ну эльфы отказались от отдельного квартала, но у меня были в вассалах викинги, планировались лизарды и гьюки – им для временного проживания также нужны были отдельные жилища. Можно и Постоялым Двором обойтись, или частными гостиницами, но лучше пусть они в своем квартале будут – так спокойней. К тому же разнообразие рас может спровоцировать развитие мастерских – лизарды уже в Лесной поставили две мастерские – по разделке и дублению кожи, и вторая по изготовлению изделий из них. Так почему они не могут поставить такие мастерские в Аль-Мансуре.
Вообще этот Замок у меня уже перестал ассоциироваться только с замком – местом, где тренируются воины и изготавливается боевое снаряжение. На передний план все больше стала выходить мирная направленность Замка. Или даже правильно сказать города. То ли Банк потихоньку делал свое дело, то ли правильное мотивирование жителей – но в предместье Аль-Мансура уже было не протолкнуться от различных мелких производств. Не все принадлежали мне или через Банк частично мне – некоторые взяв изначально ссуду, уже выплатили ее и работали на свое благосостояние. И подробным рассмотрением этого состояния я и займусь сразу после всех построек.
Следующим на строительстве была деревня Лесная – там, наконец-то существующие дома заполнились, и появилась возможность построить Домик Бурмистра. С ним деревня превращалась в Поселок с вдвое увеличенным количеством домов – 80 единиц. Последняя ступенька перед созданием городка – на этом развитие деревни завершается, и дальше только отстройка Замка с превращением этой пары в полноценный Город.Но и того, что было уже немало – масса крестьян приносила немалый доход – по 20 золотых с дома, правда из них 5 монет оставалось в распоряжении главы поселения. Но все равно тысяча двести золотых в день – нормальный доход с одной деревни, я так думаю.
Деревни Подземная и Грымзыг (да фиг с ним с названием – уже все привыкли!), я сидел и думал про создание там защитных сооружений. С одной стороны – подземные деревни сами по себе неплохо скрыты, и найти их непросто, если не знать что и где искать. С другой стороны – те же крысы и очень многочисленны, и под землей нормально себя чувствуют. Найти скрытые деревни для них будет не проблема, поэтому озаботиться защитой неплохо. С другой стороны – сейчас камень и дерево нужен для построек Орденских точек – именно на них я планировал обустроить первичную оборону – дешевые защитные точки – по стоимости такие же как и стандартные Дозорные Башни, а по уровню защиты гораздо более стойкие, да еще и приносящие постоянный небольшой доход в виде тех же ресурсов. За несколько дней сеть из таких башен окупает себя и начинает приносить профит. Правда только в ресурсах, но золото и Орден, это несовместимые понятия – Орден надолго станет финансовой дырой. Поэтому пока отложил укрепление этих деревень.
Все Форты пропустил, так как там все уже построено. Деревня Малеевка тоже пока подошла к своему развитию – расширять жилой фонд рано. И странно – в Лесной я смог построить Амбар и Мастерскую, а в родных гномских поселениях ничего такого нет. Интерфейсным методом разумеется. Особенности расы, что ли. Осталась Приморская – там после разделения жителей на две группы также куча жилых домов стояли пустые, поэтому просто назначил строительство очередного корабля. Но на этот раз поставил не рыбацкий шнек, а более вместительный краер – кораблю для каботажного плавания. В первую очередь для перемещения войск на другой берег реки, но и проводить разведку вверх по реке и вдоль морского берега. Назначенное для жителей Приморской изготовление парома для постоянной переправы то ли будет, то ли нет, а переправа нужна. И использовать для этого трофейный драккар слишком жирно будет. Да и были планы на то, что родные для викингов корабли Бенни выкупит себе. А разведку можно и на небольшом юрком кораблике сделать.
На всю стройку ушло 25,5 тысяч золотых, 30 камней, 5 дерева и 1 кристалл. Теперь с другими расходами и доходами:
Начало новой недели ознаменовало собой выплату довольствия воинам. Отдельными строками шли различные типы войск, и отдельно уникальные юниты – таковые у меня были Герои и вольнонаемные дворяне из бывшей свиты принцессы Ельзы. А также бывшие легионеры, которых я не помню, как нанимал. Пленниками были, вольноотпущенными были. А вот на моей службе за плату не были. Ну да ладно, по 200 монет за каждого – это примерно как плата человека- мечника. И, кстати, система мне сама повысила оплату Роберу – мы с ним договаривались на те же 200 монет в неделю, а в таблице уже стояло 350. Наверно как старшему группы и коменданту укрепления. Всего получилось 41 500 золотых. Чет немало….. Начал проверять
Воины-гномы, арбалетчики…. Это все понятно. Так Герои – новый – 2тысячи, художник – так 500 , а вот Корин Живонос меня удивил – вместо стандартной платы в тысячу монет, у него стояло в графе две с половиной тысячи. Это получается с теми 2%, на которые мы договаривались, от прибытка всех ферм полуросликов. Ну что ж, значит так и есть, платить придется.
Теперь о прибытках. Новая неделя принесла не только доход с мастерских, которые находятся под моим прямым управлением (через Старшего Управляющего Брэндона), но и начали приносить частные мастерские, построенные на займы Банка. Таких на эту неделю набралось шесть, но за целую неделю набралось на двадцать одну тысячу золотых. Неплохо.
Теперь найм новобранцев – тоже расходная статья.
Для начала нанял всех доступных гномов-воинов – по 8 в каждом Замке и по 4 в Форте. Всего вышло 28 гномов. Из которых сразу отправились в Зал Щитов, учиться на хирдманов 18 бойцов – по 6 с каждого Замка и по 3 из двух Фортов, Из оставшихся 10 воинов 5 – в Замках и одном Форте направились на переобучение в щитоломы. Затем скауты – 6 (+2 за счет артефакта, дающего прибавку к стрелкам) в МайК, 4 в Аль-Мансуре и по 2 во всех Фортах- 16 скаутов, из которых 6 сразу отправились переучиваться в арбалетчики. И, кстати, а почему нет Стрельбища во втором моем Замке? Непорядок – надо будет завтра поставить строиться. За этот найм пришлось отдать 19250монет, а с учетом навыка Творца, повышающего начальные характеристики юнитов на 10%, но увеличивающие стоимость найма – 21 175 полновесных золотых.
Но этим дело не ограничилось на сегодня – надо было комплектовать построившиеся точки ордена – на каждую требовалось минимум трое кэрлов и один тэн. А максимум – десять кэрлов и четыре тэна, и перед этим еще надо нанять гномов-рудокопов, из которых и происходил набор в Орден, благо они производились в каждой деревне. Давай, пока деньги есть, наймем по максимуму – с пяти населенных гномами пунктов, включая Замки вышло 56 потенциальных новобранцев. А сколько потребуется для полной комплектации шести Прецептори? Получается 84 юнита. Упс! Вот и сказалось расовая малочисленность гномов. Ждать неделю на следующий призыв? Ну там еще будут строиться новые точки ордена. Придется все же быть скромнее и нанимать постепенно воинов защитников. Тем не менее, по три кэрла и по одному тэну на каждую Прецепторию занял 24 работника, и столько же нанял для будущих шести точек, остальные распустил на пополнение деревень работниками.
Каждый гном-рудокоп обошелся мне по 40 монет, да еще наценка за Творца, а потом найм Орденских юнитов: сколько там они в закупе? Ну кэрлы были еще нормально – всего по сотне, а вот тэны уже стоили шестьсот за каждого. Плюс десятипроцентная наценка за повышенные характеристики – всего вышло на шесть Прецепторий и резерв - 14345 денег. И это еще с учетом того, что не полный комплект! Прикинул, во сколько бы мне обошелся набор на все точки Ордена…. Ого! Одна надежда – что воины Ордена себя все-таки окупят за счет своих умений и универсальности. Хотя, я же чуть не забыл – они не ведут наступательные войны – вот же ж…. Придется ухитряться их как то протискивать в боевые действия хитрыми способами.
Уф… Вроде серьезные траты на воинов на этой неделе закончились. Хотя нет – еще строить Прецептории поблизости от Малеевки, а потом еще и Коммандорства с полной комплектацией гарнизона. И вообще, надо стремиться поставить третий ранг точки Ордена – Комтурство – именно оно даст возможность получать доход не натур продуктом, что тоже, конечно хорошо, но мало, а живыми деньгами – путем сдачи воинов в наемники.А это еще и прокачка по уровням – что тоже очень и очень неплохо для увеличения военной мощи.
Поэтому сразу перевел на баланс Ордена 18 камней, 6 дерева, 6 руды и 6 тысяч золотых, а то уже умаялся переводить туда монеты на найм. Неплохо я сегодня потратился – дорвался, называется до больших сумм. Я вышел из меню постройки Орденов и огляделся – вокруг меня стояли только пара гномов- воинов и Рагнар.
- А куда остальные делись?
- Лорд, генерал Регвальд приказал нам охранять Вас, пока Вы заняты делами, а сам с войском направился выполнять союзнические обязательства. К болоту направился для уничтожения виверн.
- О. Виверны это не только ценная шкурка и ядовитое мясо, но и много- много опыта. Давай попробуем не опоздать к началу раздачи. Стамину не жалеть!
И мы побежали по тропинке, ведущей к болоту, обитающим там людям-ящерам и хищным и опасным вивернам, дающим хороший опыт при своем убийстве.