День 16 (часть 2).

Я предложил Буггинсу переночевать в палатках, оставшихся от викингов, на что тот вежливо отказался.

- Лорд МайК, не поймите меня неправильно, но Вы еще не победили викингов. Очень сильный отряд вместе с Эриком на одном из драккаров рыщет сейчас по реке в поисках вас. И, кстати, еще один драккар пошел вверх по течению, и к нему Эрик направил посыльного на лодке с приказом возвращаться. Поэтому, если мы будем сидеть в клетке тихо-мирно, есть шанс, что нас пощадят и продадут в какое-нибудь цивилизованное государство, или поселят прямо тут, для выращивания еды для викингов. А вот если он застанет нас на свободе – то поступит, как поступают со всеми беглыми рабами – долгая, мучительная казнь. Давайте уж доживем до утра, а там и поглядим, что к чему.

Слова Буггинса заставили меня задуматься. По словам пленных, в лагере было 120 викингов, из них 15 были охранниками лесорубов, еще 10 были посланы на поиски задержавшихся. И в захваченном лагере мы взяли в плен 15 викингов и 20 сложили головы. Значит с Героем… как его Эриком, отправилось шесть десятков воинов. Плюс еще те, которые на неведомом поисковом корабле вверху по течению. Сколько там может быть викингов? Судя по количеству весел на оставшихся кораблях – не меньше тридцати гребцов, а уж сколько может набиться на палубу как морская пехота – неизвестно. Но будем считать, что на втором (точнее третьем) драккаре – еще пятьдесят викингов.

Если объединятся - серьезная сила, тем более предупрежденная и вооруженная.

- Рагнар! У нас в скором времени ожидаются гости. Надо быстро возвести площадки для арбалетчиков, и по возможности поставить бревна в подготовленные канавы.

Рагнар понял меня с полуслова. Часть отряда занялась сбором трофеев и вырезанием болтов из павших. Остальные – начали спешно сколачивать помост над воротами с внутренней стороны укрепления и рядом с ними, создавая площадки для размещения арбалетчиков.

Несколько хирдманов занялись установкой неотесанных бревен в вырытые под стену канавы, не укрепляя их, а просто засыпая землей, что б держалось. Надеяться на такую стену, конечно не приходилось, но хотя бы создало видимость наличия стены, особенно в темноте. А в том, что задерживаться Эрик не будет была стопроцентная.

Полтора часа мы вместе носились по двору, как угорелые. Наконец разведчик дал сигнал, что виден корабль на реке, я приказал прекратить все работы, и хоть немного отдохнуть. Задняя стена все равно была не закрыта полностью, но тут уж поделать было ничего нельзя, качественно поставить частокол все равно не получилось бы, а звуки строительства ночью могли насторожить подплывающих викингов. Совсем стемнело, но я приказал оставить пару факелов возле ворот, нам то они были не нужны, но в целях маскировки, чтобы не вызвать подозрений у прибывающих.

Так и получилось, через полчаса корабль причалил, спрыгнувший на берег викинг проворно вбил кол в землю, и к нему привязал натянутый канат, остальные моряки в это время тоже попрыгали с корабля. Движения их были энергичны, но чувствовалось. Что многочасовая гребля утомила их. Нестройной толпой, устало переговариваясь, викинги направились к воротам, впрочем не забывая держать в руках щит и оружие – топоры, копья и у некоторых мечи. Рагнар дождался, пока первые подойдут практически вплотную к стене – до ворот оставалось метров пять, и дал сигнал к атаке. Хлопнули арбалеты, и несколько викингов завалились на спину. Сразу после выстрела воины, специально стоявшие возле зажженных факелов, ловко выхватили их из держателей, и сунули в подготовленные ведра с водой. Теперь только звезды освещали укрепление, стены, викингов и гномов. Но гномам это не доставляло никакого беспокойства. Навык Темновидение работал и на поверхности земли, а не только в пещерах и штольнях, а вот викингам стало сразу некомфортно. Что-то они, конечно, видели – на расстоянии вытянутой руки можно было смутно понять свой перед тобой, или чужак, а вот метр уже не давал такую четкую картинку. Ворота распахнулись вместе со вторым залпом, после которого еще несколько викингов упали, и на поле перед воротами выступили хирдманы, щитоломы и гномы-воины. Арбалетчики и тем более скауты остались на площадках, и вели уже теперь прицельные одиночные выстрелы, стараясь попасть в незащищенные доспехами части тела. Но, как я заметил, в основном выцеливали тех, кто разворачивался и бежал в сторону стоявших на привязи драккаров. Гномы и тут применили свой коронный строй – хирд, закрывая себя и соседа щитов, хирдманы давали тем самым шанс нанести удар гномам- воинам, стоявшим рядом, и щитоломам, работавшим из-за спины. В наступившей схватке Эрик даже не сразу сообразил, что нас, то есть противников, захвативших укрепление, много меньше по численности, чем викингов- темнота, неожиданность нападения (хоть викинги и были готовы к нападению, но больше так… теоретически), наш боевой клич:

БАРУХ КАЗАД!!! – тоже не добавил противнику отваги. И, когда наконец, Эрик смог хоть как-то организовать своих воинов, оказалось, что и воевать то особе не кем. Вокруг него выстроились восемь человек, и организовав что-то вроде строя – хирда, они смогли, наконец, показать класс!

Да, не зря викингов называют одним их самых опасных и непредсказуемых воинов – в схватке один на один, викинг был примерно равен гномьему хирдману, немного выигрывая у гнома-воина и проигрывая щитолому. Ну так примерно все и было – бонды – соответствовали гномам-воинам, викинги – хирдманам, берсерки – щитоломам. Правда у гномов были еще арбалетчики. И это было очень серьезное преимущество, зато у викингов были относительно дешевые жрецы различных северных богов, которые могли накладывать усиления на своих и проклятья на чужих, а главное прямо во время битвы могли призывать Дев Битв – довольно сильные существа из божественного плана, выступающие на стороне призвавшего. Отряд таких Дев мог запросто переломить ход сражения с «полное поражение» на «беззаговорочную победу». Но в данном случае жрец, судя по всему, остался в укреплении и не успел призвать Дев. Также викинги могли образовывать хирд, не хуже гномьего. Зато у гномов были другие фишки, которых не было у викингов. Например, общее количество здоровье у гномов было больше, чем у викинга, за счет чего хирд мог держаться дольше и был крепче. Также у гномов было лучше с дисциплиной и общей мотивацией битвы – если гномы вступали в бой, значит этот бой необходим их командиру, или вождю (рода или клана. Да хоть бы старосте деревни), а значит и сражаться надо, как в последний раз. Другое дело, что вожди гномьих родов, прекрасно понимали, что головой камень не разбить, и поэтому часто отступали перед превосходящей угрозой, а те, кто все равно сопротивлялись, уже давным-давно погибли. Поэтому с гномами проще было договориться, запугать, подкупить, убедить, но не сражаться. Ну, разумеется это если силы были примерно равные.

Вот и сейчас, уполовинив силы викингов, можно было вполне рассчитывать на победу, даже и без потерь, но строй викингов все нарушил. Тоже ребята упертые оказались, не хотели просто так зазря умирать.

Строй возглавляемый Эриком держался очень умело, но отсутствие больших щитов помаленьку делало свое дело: раны, наносимые гномами, приводили к кровопотерям, и викинги постепенно слабели. Удары их становились все менее сокрушающими, движения неточными и двигались они медленнее, чем в начале схватки. И как последний аккорд, из группы викингов вылетел берсерк, в своей боевой ипостаси. Оскалив рот в бешеном крике, он подпрыгнул невероятно высоко и перекувырнувшись в воздухе упал прямо на наши ряды. В обычном состоянии такой прыжок был бы совершенно невозможен, но войдя в транс, берсерки могут в разы повышать свои характеристики на очень небольшой время, не обращать внимание на повреждения и отсутствие каких-либо конечностей. Так и случилось – уже когда берсерк почти упал на вторую линию гномов, один их щитоломов очень очно махнул топором, и отсек викингу правую руку, вместе с оружием. Приземлившийся берсерк. Не обратил внимания на потерю руки, но сильный удар изменил траекторию его полета, и поэтому вместо того, чтобы обрушить топор, в левой руке на голову хирдмана, он лишь скользнул по шлему, сбив его с головы, и прорезав глубокую рану в плече соскочил вниз. Если бы шло по плану, удар топора в левой реке совершенно точно бы раскроил голову гнома, ну и топором в правой руке тоже нанес бы повреждения, несовместимые с жизнью. После неудачной атаки викинга – берсерка, сопротивление оставшихся быстро сошло на нет, и наконец перед нами остался один лишь Герой Эрик. По его виду было совершенно ясно, что сдаваться он не намерен, но я вспомнил, что одной из способностей героев было то, что они не умирали навсегда, а могли возродиться через сутки в месте привязки. А получить пусть и ослабленного, без снаряжения и команды, но опытного и умного противника мне на моих землях было совершенно не нужно. Конечно, викинг мог и не сменить место привязки, и возродится в своем замке, или поселении, захваченном другими викингами. Но вряд ли он сделал такую грубую ошибку. Партизаны мне тут ни к чему. Поэтому дал приказ Рагнару брать живьем, что и было проделано через несколько минут. Бой вообще был довольно скоротечный, это в фильмах показывают, как воины сражаются часами, размахивая тяжелыми топорами и мечами, а на самом деле. Минуты, в худшем случае десятки минут – тут у нас, правда, не реальная жизнь, а игра, но тем не менее, затягивать процесс битвы разработчики не стали.

Итогом сражения перед недостроенным укреплением было множество трофейного же оружия, брони, двенадцать человек пленных, не считая самого Эрика. Кстати:

Эрик Карлсон

Герой

Раса: викинг (род Тэйваз)

Уровень: 23

Свободный стиресман

Книги Знаний: Командир, Мореход II, Рабовладелец.

Умения: Стойкость, Морской Волк, Житель Моря.

Навыки: Владение топором: 6, Ношение доспехов: 5, Владение щитом: 4, Хозяйственник: 3, Меткость: 2, Рыбная ловля: 3, Строевая подготовка: 3, Хирд: 4, Кузнец: 1, Капитан, Первая помощь.


Да, такой Герой мне бы и самому пригодился бы. Ладно, на продажу отдавать точно не буду, а там посмотрим, если только орк-работорговец Гарым не сможет меня чем-то удивить.

Только сейчас обратил внимание на то, что сам получил аж два уровня: первый по захвату укрепления, почти в самом конце боя, и второй сейчас при бое с Эриком.


Вы получили новый уровень.

Выносливость +1

Выберете навык: Нахождение Пути II или Навигация.


Вы получили новый уровень.

Ловкость +1

Выберете навык: Магия Разума или Бронник II.


В первом случае даже не думал – выбрал Нахождение пути. Пусть лучше я еще быстрее буду ходить по бездорожью. Чем мои юниты смогут сносно обращаться с кораблями. И вообще море – это не мое, не нужно мне это.

А во втором выборе, я чуть не разрыдался: в кои то веки выпал редчайший шанс выбора не между отдельными навыками или умениями из Книг Знаний, а дали выбор между самими Книгами. И если повышение уровня уже имеющейся Книги был, хоть и не большой, но не нулевой, то выпадение новой Книги был очень, очень редкий случай. И надо ж такому, что книгу предложили взять не просто ненужную мне, а бесполезную. Потому, как другая, взятая на старте Книга «Невозможность колдовать» полностью убирала все шансы на использование любой магией. Кроме того, раса гномов также не давала возможности магичить в классическом понимании этого слова. Зачем создатели Земель сделали такой двойной запрет на магию конкретно для гномов было неизвестно, но как есть. Поэтому во втором случае тоже особо не раздумывал над выбором – Бронник II.

После распределения выпавших навыков, я вернулся к текущим делам. Трофеи собрали, пленных викингов заперли в свободные клети, построенные предыдущими хозяевами укрепления с запасом. Книга знаний «Работорговец» у Эрика недвусмысленно намекала на основной род занятий бывшего капитана драккаров. Но самое «сладкое» обнаружилось на вытащенных на песок кораблях. Очевидно не доверяя незаконченному укреплению, Эрик не стал переносить награбленное на берег, а оставил все в кораблях. Точнее в одном корабле – своем флагмане, на котором он и совершил сегодня марш-бросок к бывшей деревне гноллов. В трюме обнаружились настоящие сокровища, наверняка викинги наткнулись на легендарные пещеры Алладина при грабеже Коганата. Боченки с золотом, всего на семьдесят тысяч монет, ресурсы – бутыли с ртутью, сундучки с серой, мешочки с самоцветами и кристаллами, отдельно стояла коробка с каратными Драгоценными Камнями и Артефактами. И наконец в трюме к одной из балок была прикреплена небольшая клетка, в которой находились пленники. Почему Эрик не стал выгружать этих пленников в общую кучу в укреплении стало понятно почти сразу – три девушки, сидящие в клетке, назвались сестрами – принцессы одного из вассальных, но довольно многочисленных племен Каганата, расы кочевников – Лея, Алайя и Орфея. Все три принцессы не были прикованы к стенкам, даже не имели кандалов, но сама клетка была прочной, и исключала возможность побега или, наоборот, проникновения извне. Вся троица была заплаканная, и утомленная. Выпускать их на свободу я пока не стал, просто передали им внутрь клетки тряпки, на которых можно прилечь, чтобы не спать на голых досках нижней палубы. А все остальные сокровища, я с гномами перетащил в недостроенный донжон, решив, что на кораблях они ничуть не в большей безопасности, чем рядом с моими воинами.

Пока переносили, выделил специального гнома, который бы занялся пересчетом добытых сокровищ. Другие в это время занимались чисткой оружия, починкой брони, приготовлением позднего ужина, уборкой территории от мусора, оставшегося от боя, укреплением арбалетных площадок и окончательной установкой бревен на место предполагаемого забора – частокола. Времени на то, чтобы сделать забор добротным и функциональным не было, да и не собирался я на это тратить остаток ночи, просто, что бы не было дыры в частоколе. Работы нашлось всем. Бывших пленников – тех, которых освободили в лесу, временно тоже загнали в клети, пока не решим, что с ними делать. Да и по статусу это как были рабы, так и оставались – я предложил свободу пока только полуросликам, от которой они временно отказались, а другим и не предлагал. То есть с точки зрения Игры, бывшие рабы викингов просто сменили своих хозяев на гномов, при этом сам статус не поменялся, и роптать и жаловаться они не осмеливались. Завтра, когда поставим окончательную точку в вопросе викингов, тогда и будем решать судьбу пленников, хотя полуросликов я уже наметил поселить в деревню Крамса – возросшее количество воинов увеличило потребление продуктов, и это необходимо компенсировать производством. А то голодный бунт неизбежен.

Остальных – ну с ними будем разбираться уже дома, там и условия все есть для этого.

По итогам захвата кораблей, я стал богаче на двадцать пять Драгоценных Камней в 1 карат, двенадцать Камней в 2 карата и пять Камней в 3 карата – два рубина, два изумруда и аметист.

Кроме каратных Камней там же обнаружились 8 малых и 3 средних обсидианов – компонентов для повышения выносливости при изготовлении амулетов, артефактов и снаряжения, 12 малых кусочков слюды – примерно тоже самое, только повышающие здоровье, 30 малых и 15 средних осколков гематита, ингредиент для повышения атаки при изготовлении оружия и целая кучка жемчужин – 56 крохотных, 22 малых, 8 средних и 2 крупные жемчужины- уже знакомые мне по сережкам, которые я отобрал у темных эльфов. Такое обилие именно жемчужин в моем регионе заставило меня обратить на этот факт пристальное внимание. После некоторых раздумий, я решил, что где-то на моей территории, или совсем рядом с ней имеется богатый источник этих самых жемчужин – ферма, или шахта, или где они там добываются.

Артефакты очень порадовали своим количеством и разнообразием: Кошель золота, приносящий 750 монет в день, Сума золота, приносящая 1000 монет в день, Кристальная Кирка – повышающая добычу кристаллов на 50% при нахождении в активном снаряжении добытчика. Серебряный Гобелен – замковый артефакт, при помещении в Замок, повышающий лояльность всего населения на 1, мораль родной расы на 1, и увеличивающий налог на 3%. При этом составной компонент сборного Артефакта «Тронный Гобелен Правителя». Вот что давал этот самый составной гобелен, написано не было, но судя по тому, что Серебряный был еще и не самый лучший из компонентов – представить, что дает весь набор я не мог. На этом фоне пятнадцать мер ртути, по десять кристаллов и самоцветов и восемь мер серы, казались какой- то сдачей в магазине.

Был еще непонятный предмет:

Слеза Фрейи

Реликвия.


И все, больше никакого описания. Что это, что с ним делать, куда его можно использовать? Ничего. Я решил, что раз викинг его таскал с собой, значит что-то ценное, и рано или поздно я узнаю, куда это можно использовать.

Проверив добычу, я обошел лагерь, который понемногу успокаивался. Пара часовых на надвратной площадке, и одного удалось разместить на недостроенной крыше центрального здания. Основное внимание оказывалось реке. С которой и ожидался подход последнего судна викингов, но и окружающую местность часовые тоже осматривали, - в ну как викинги устроят нападение с суши? Остальные укладывались спать – день выдался тяжелым, устали все – два полноценных боя, марш – бросок на несколько часов, нервное напряжение – вымотали гномов. Я тоже расстелил свой плащ недалеко от входа в донжон, и улегся спать.

Загрузка...