Глава 9. Метод, что никогда не подводит.




Прежде чем войти в ворота Турунге, я удалил все знаки гильдии с одежды. Теперь определить мою гильдию постороннему было невозможно, а если учесть, что среди флибустьеров считалось нормой использовать прозвища или сокращения, не называя настоящих имен (даже если это всего лишь ники), то некоторая анонимность мне обеспечена. Решение трибунала увидит весь Альянс, а там недалеко и до остальных игроков, независимо от их фракции. Так что через день-два мое имя будет знать каждая собака, а такое внимание мне уж точно ни к чему.

Турунге. Независимый город-порт, живущий в основном торговлей, и полотно взаимодействующий с двумя соседними государствами, находящимися в состоянии вяло текущего конфликта. С появлением пиратов жители Турунге быстро поняли, как можно извлечь из ситуации выгоду, и наладили морское сообщение с Нью-Тортугой. В одну сторону шли расходники, некоторые материалы, самая востребованная экипировка и частные заказы, а в другую - выкупленные у игроков товары и ценности, продать которые самостоятельно в другом месте игроки не могли или не хотели. Кроме того, перекупщики осуществляли пассажирские перевозки и такую специфическую услугу, как вывоз золота с островов.

Первым делом я направился на пристань - из этого города торговцы ходили к островам раз в два-три дня, и если мне не повезет, то придется ждать или добираться до другого порта, ведущего дела с пиратами. Как ни странно, то, что я пришел вовремя, стало понятно сразу же: возле трех кораблей крутилось большое количество народу, в том числе и игроков. Спросив, я узнал, что эти суда буквально через полчаса отправляются на острова, в том числе посетят и Нью-Тортугу. То, что надо.

Плата за проезд была невелика, торговцы были только рады дополнительным людям (или нелюдям), которые в случае чего могли бы их защитить. Хотя, на мой взгляд, это излишняя перестраховка - даже самые отмороженные игроки очень редко атакуют 'своих' торговцев, опасаясь ответного удара братств и действий губернатора (так игроки называли старейшину поселения, некогда разросшегося до нынешней Тортуги). Но гораздо весомее была вторая причина, путь до островов занимал около двадцати часов, и поэтому почти все игроки выйдут из игры, в случае нападения их просто не будет. Я и сам собирался так поступить, как только корабли начнут путь.

Стоя у борта, я разглядывал море, так сильно отличающееся от морей Демониса. Классический, земного типа цвет воды, и гораздо меньше количество гигантских подводных тварей, способных потопить корабль. Собственно, чтобы наткнуться на такого монстра, надо было еще постараться. Вот акулы и другие схожие с ними по размеру рыбы или животные в Клыкастом море водились, предпочитая сопровождать суда в надежде на то, что кто-то съедобный отправится за борт. Пираты, да...

- Эй, ты тоже едешь на острова? - прервал мои неторопливые размышления чей-то неприлично бодрый голос.

Оглянувшись, я вполне ожидаемо увидел игрока. Демон, да еще и явно маг или еще какой хранитель. Что за день такой... Надоели.

- Отвали.

- Раз едешь, то может, пойдешь ко мне в партию? Говорят, одному там весьма опасно. Ну как, согласен? - продолжил маг, пропустив мимо ушей мой ответ.

- А в бубен? - надо же, этому парню удалось меня достать за каких-то полминуты. Прямо талант.

Маг запнулся и наконец, оставил меня в покое, отойдя к противоположному борту. Я уже было вернулся к наблюдению за темно-синими волнами, раз за разом разбивающимися о борт корабля, как сзади опять раздался голос:

- Как ты его. Быстро работают, собаки, но только уж очень грубо.

Знакомый голос. За моей спиной никого не было видно, но все же кое-кто там определенно был...

- Тихий. Ты это о ком?

- Ищейки Альянса. Или Джантира, если точнее. Он не мог оставить без присмотра подобные места. Беспокоится, как бы ты не спелся со злыми эльфами да мертвяками, приглядеть за тобой хочет, - смешок. - Никакой техничности, прут напролом. Неудивительно, что ты его сразу раскусил.

Хм, я о таком варианте даже не подумал. Но верится слабо.

- Да ладно тебе, может это совпадение. Я поначалу еще и не таких, кхм, напористых, встречал.

- И то, что он, прежде чем подойти к тебе глянул в бумажку с твоей рожей и перечнем особых примет, это тоже совпадение, ага? Говорю же, топорно работают, если бы ты не считал морских коров, то и сам бы заметил. Теперь-то уже не отвяжутся, будут ошиваться рядом, - кажется, Тихого забавляла сама ситуация.

- Ладно, закрыли тему. Если так уж хотят, то пусть наблюдают. Сам-то ты что здесь делаешь, никак со мной собрался?

- Чего я там не видел, на островах? Я здесь по двум причинам. Или по трем, но это уже тебя не касается... Вообще-то, я просто так пошел за вами в портал, но раз уж ты уезжаешь, то есть пара моментов, которые нужно обсудить.

Значит, он следовал за мной и Мартином еще с Забугорска? Выходит, так.

- Первое. Ты читал решение трибунала. За Арвиний тебе не заплатят ни одного медяка, и есть подозрение, что выплаты за аренду Знака холов прекратятся, в счет неофициального долга по твоим косякам, так сказать. Не дело это. А потому я навещу тебя через несколько дней, с подарком. Пусть Джантир еще понервничает. И второе. Мартин кое-чего не учел. Ни один маг из нашей гильдии не был на островах, а если учесть еще корабли, то... Держи, это маяк Мартина, с ним он всегда сможет вытащить тебя на материк. Себе я возьму новый.

К моим ногам упал небольшой серый кубик. Подняв маяк, я решил все же уточнить сомнительный для меня момент:

- Но ведь красть из инвентаря у игроков нельзя, и даже после убийства Знак не выпадет.

- Учись думать нестандартно. Знак сам по себе ничего не дает, но его будут предъявлять при заказе снадобий. А чей конкретно это будет Знак, уже не столь важно. Ладно, пошел я. Передавай привет акулам.

- Постой! У меня есть еще один вопрос. Ты знаешь что-нибудь о Багряных гончих? После Арвиния мне с ними дружелюбие дали, а я о них даже и не слышал.

Тихий не отвечал. То ли все же ушел, то ли просто не хочет говорить. Но на этот случай у меня есть аргумент, возразить которому ему будет очень непросто.

- Тихий. Слышишь? Ты еще должен мне за тот удар по голове.

Нет ответа. Может, и впрямь ушел...

- Гончие. Да, я знаю этих ребят.

- Мм? А поподробней нельзя?

- Это одна из секретных фракций, просто так на них не выйдешь. Стараюсь держать с ними нейтралитет.

Что-то он недоговаривает. Странно, обычно если уж Тихий начал говорить о чем-то, то расскажет все. Другое дело, что нечасто это с ним происходит.

- И все же, где они располагаются, кто у них главный, что они вообще такое? Интересно же, первый раз сталкиваюсь с секретной фракцией.

- Интересно, говоришь? - ответил Тихий после еще одной паузы. - А вот я тебе не скажу. Для твоего же блага. Если ты все узнаешь, то скорее всего рано или поздно пойдешь к ним. О да, он... они тебя примут, укроют при необходимости. Но это легко может стать началом реальной твоей войны с Альянсом и остальными, уж лучше тот фарс, что идет сейчас. Пусть все остается как есть.

- Что это значит? - нет ответа. - Тихий!

Бесполезно, теперь он точно ушел. И сообщения слать тоже бессмысленно, не ответит.

Через десять минут корабль отчалил, и в сопровождении еще двух своих собратьев направился к Клыкам. К завтрашнему дню как раз достигнем пункта назначения, а сегодня... Этот долгий день (или ночь, это как посмотреть) наконец подошел к концу, и я надеюсь, что все изменения, произошедшие за это время, могут обернуться к лучшему. Выход.


За время моего отсутствия на корабле ничего экстраординарного не случилось, как я и думал, нас не ограбили и не утопили. Погода была хорошей, дул устойчивый ветер, и двухмачтовые корабли торговцев (кажется, такой тип кораблей называется шхуна), бодро шли по курсу. Если мои расчеты верны, то уже скоро на горизонте должен показаться Серый Клык.

Звякнул чат, сигнализируя о появлении личного сообщения - Мартин увидел, что я зашел в игру, и переслал мне текст новостей Альянса. Самого меня из списка рассылок явно вычеркнули, вместе с изгнанием, но знать новости все же стоило, тем более, что в этом выпуске должно быть и обо мне. Ну-ка посмотрим, какого злодея из меня сделали.

Новости Альянса. Информация с фронта: -- Главная тема новостей - вчерашние события в Арвинии, ныне не существующем городе. Как мы знаем, в ходе штурма укреплений произошел сильнейший взрыв, уничтоживший Арвиний и часть армии Альянса, а также серьезно повредивший Перевал Синей Дымки. Что же стало причиной сего катаклизма? Игроки, принимавшие участие в штурме, выдвигали самые разнообразные версии, такие как: испытание нового секретного оружия Альянса, последний удар возмездия обреченных магов, диверсия Немертвых или поданных Империи, вмешательство спецов из армии генерала Загса, и даже чуть ли не личное участие Повелителя. Сегодня все эти слухи кажутся смешными, ведь мы знаем правду!

Руководство Альянса провело расследование, в ходе которого был выявлен виновный, дальнейшую судьбу которого решил трибунал (решение трибунала см. в приложении). Источником всех неприятностей оказался рядовой член Альянса, игрок Громунгур из гильдии Стражи Ада. Во время штурма ему было поручено особое задание, но игрок Громунгур скрыл от всех некоторые особенности своих умений, что и привело к столь печальному итогу. После взрыва Громунгур дезертировал из рядов армии Альянса, и нынешнее его местонахождение неизвестно. Но хватит о виновнике, его наказание уже приведено в исполнение, а нас же интересуют последствия.

Арвиний уничтожен безвозвратно. Теперь мы никогда не узнаем, чем обуславливалась беспрецедентная емкость накопителей города - уникальной природной аномалией или же доселе неизвестной нам технологией. Ничего более не защищает перевал, да и само свое назначение он выполнять неспособен. Гигантский кратер, образовавшийся в высшей точке перевала, сделал невозможным свободный проход. Было сделано официальное заявление, что ситуация на перевале будет исправлена, но Альянсу придется потратить немало средств, чтобы реализовать задуманное. О постройке нового города или крепости речи не идет, пока что планируется возведение моста и двух небольших застав, что позволит восстановить торговые маршруты.

Учитывая затраты на строительство, а также обстановку в нейтральных землях, на совещании Альянса было принято решение временно приостановить территориальную экспансию. 'Мы заняли выгодные в плане обороны позиции, но продвигаться далее, не приняв ряда мер, было бы, по меньшей мере, опрометчиво. К сожалению, в большинстве государств срединных земель жители настроены резко против демонов и, в отличие от Диапата, им гораздо легче найти союзников. В настоящее время приходится признать, что столкнувшись с объединенной армией нескольких стран, мы скорее всего поиграем. А потому нам всем нужно подготовиться к следующему рывку - восстановить все захваченные города, оптимизировать экономику и производство, разработать имеющиеся источники ресурсов, и, конечно же, повысить средний уровень игрока Альянса, а также улучшить экипировку. За это время штаб выработает стратегию, позволяющую избежать, где это возможно, конфликтов сразу с несколькими противниками' - Джантир Вспышка, глава совета Альянса.


Хм, как-то быстро меня проскочили, даже обидно. Шутка, не надо мне такой известности, и так через день-два все будут знать виновника уничтожения Арвиния по имени.

А идея взять перерыв в наступлении не такая уж и плохая, если посмотреть с точки зрения руководителя. Это простому игроку нужно лишь очередное сражение, а кому-то еще и приходится разбираться с последствиями. Захватил город - будь добр оплатить восстановление укреплений и устранение прочих разрушений, нанять управленцев и стражу, организовать патрулирование как улиц, так и окрестностей города, в особенности торговых маршрутов и, конечно же, не забыть привлечь переселенцев и всевозможных мастеров, которые за просто так в неведомые земли не пойдут. Сразу вспоминается городская казна, из которой, теоретически, и должны оплачиваться подобные расходы. Но вот незадача, в большинстве случаев казна захваченного города, истощенная войной, не содержит необходимого количества средств. В том случае, если нападение было внезапным, то есть шанс на более богатую добычу, если только дорвавшиеся до золота игроки не растащат казну быстрее, чем их остановит командир. Но это уже вопросы организации и дисциплины.

А Джантир хочет еще и укрепить тылы, наладив торговлю и производства, обеспечивая Альянсу хоть какую-то экономическую стабильность. Это вполне реально, а вот что они собираются делать с угрозой объединения людских (в основном) государств? Ну что ж, пусть дерзают, а я посмотрю... со стороны. Глядишь, разберутся с внутренними делами и меня реабилитируют.

- Ахой! - раздалось из вороньего гнезда. - Земля на горизонте!

Я перешел ближе к носу корабля, и попытался разглядеть обещанную землю. Сначала ничего, кроме полоски горизонта, разделяющей синее небо с редкими облаками и более темное море, видно не было. Но вот из водной глади начали подниматься серые уступы скал. По мере нашего приближения остров рос, будто все выше вздымаясь из пучин и раздаваясь в стороны, и вот уже высокие клыки темно-серых скал почти нависают над нами, а меж них зеленеют редкие деревья. Но самое интересное находится на правой оконечности Серого Клыка. Там, в наиболее удобном для этого месте, построена длинная пристань, почти не видная за множеством пришвартованных судов. Сразу за пристанью проглядывают плоские крыши складов, а уже где-то за ними начинается сама Нью-Тортуга, не просматриваемая отсюда.

Спустя двадцать минут я уже стоял на досках причала, среди пестрой толпы игроков и нпс. И это место считается самым опасным в Ланвире? Нет, на меня оно скорее производит впечатление ярмарки или карнавала. Но пора идти по делам, и для начала...

- Слухи и сплетни! Новости и наводки! Экскурсии и карты!

Ага, вот примерно это мне и нужно. Ближе к складской зоне начали встречаться игроки, занимающиеся сбором и распространением слухов и новостей, но в первую очередь меня интересуют услуги проводника. Выбрав одного из экскурсоводов, человека (да, именно человека, на 'хуманса' большинство почему-то обижается) сороковых уровней, я подошел к нему.

- Экскурсия, говоришь? Сколько стоит и что в нее входит?

- Покажу весь городок, ничего не упущу! Демонам скидки, всего сто золотых выходит.

- Сто золотых?! А не много, за небольшую экскурсию? Проще уж самому везде побывать, благо, что это почти деревня, - цена действительно была нездорово высока для такой простой услуги. - Или это кидалово такое?

- Да ты что, нормальная цена! А меня вообще все тут знают, спроси кого хочешь - Лэт Тельняшка свое слово держит, - и Лэт похлопал себя по груди, демонстрируя ту самую полосатую рубаху, которая, видимо, должна считаться за тельняшку. Вкупе с сапогами и белыми брюками он вполне мог сойти за матроса. Издали.

Говорит-то он, может, и правду, но круговую поруку еще никто не отменял, и не факт, что моя экскурсия не окончится в первом же переулке. А, ладно, от него одного отобьюсь точно, а там будем посмотреть. Не стоит начинать на новом месте с паранойи, даже учитывая то, что этот парень не назвал мне настоящего ника. Я ведь тоже не собираюсь свой называть.

- Ну, вот что, Лэт. Скажи-ка мне тогда, что я получу за полновесную сотню золотых.

- Стандартный набор - я покажу тебе управу, правда так ее называют только игроки, рынок, барахолку с сувенирами, расположение самых важных мастеров, вроде кузнеца, немного расскажу о верфях и доках. Ознакомлю с неписаными правилами, и подскажу, на какие из них можно забить. Плюс ценная информация о складской зоне и разнообразных притонах, где собираются игроки. А теперь внимание, - Тельняшка сделал паузу, подчеркивая важность момента. - Я расскажу тебе, куда не стоит ходить одному, а куда ходить можно только имея за спиной с десяток товарищей. И бонус - настоящие пиратские истории! Ну как?

- Ладно, уговорил. Но два условия: деньги по окончанию, а первым делом мы идем разблокировать мне точку возрождения. И кстати, можешь звать меня Грог.

- Заметано!

Лэт провел меня через склады по очень сложному маршруту, по пути объясняя, почему вообще возникли эти здания, и где те самые места, куда лучше не ходить. Не секрет, что пираты - несколько игроков, а чаще несколько десятков игроков, разжившихся собственным кораблем, в первую очередь предпочитали нападать на суда торговцев, которых в этом море еще хватало. Те, в свою очередь, принимали ряд мер по защите своих жизней и имущества, но сейчас не об этом.

Захватив груз, пираты переправляли его на своем или призовом корабле на базу, у крупных братств были свои склады, схроны и верфи на других островах, в то время как более мелким приходилось размещать свою добычу прямо здесь, на Сером Клыке, дожидаясь возможности перепродать ее 'своим' купцам. А так как ни должных законов, ни стражи, обеспечивающей их выполнение, здесь не было, то награбленное приходилось охранять самим. Портовые воины, шедшие в узких проходах между деревянными коробками складов, по жестокости ничуть не уступали морским налетам, особенно если учесть, что точка возрождения буквально в пяти минутах хода. Поэтому большинство охранников очень нервно относились к подозрительным личностям, ошивающимся возле ангаров с их добром.

Преодолев без особых приключений припортовую зону, мы оказались среди невысоких деревянных, как и все здания на этом острове, домишек.

- Вот, это и есть ээ, как ее там... А, рыбацкая деревня Китовка, слегка облагороженная игроками, и теперь более известная как Нью-Тортуга, - Лэт говорил с такой гордостью, будто сам все здесь строил, 'облагораживая' деревню. - За нашими спинами остался основной причал с пирсами и складская зона. Впрочем, там есть не только склады, а еще много чего... Для знающих людей. Прямо же перед тобой расположилась сама бывшая деревня, на территории которой можно найти рынок, кузнеца, управу, и множество заведений, которых в другом месте назвали бы сомнительными. Что еще... вон там, - Лэт махнул рукой куда-то направо, - в стороне от основного причала, находятся верфи и доки. Ремонт кораблей или даже постройка новых - это туда.

- И что, здесь действительно никаких законов?

- По большому счету, да. Есть некое соглашение с местными, которое придется заключить и тебе, если хочешь открыть точку возрождения, а в остальном - делай что хочешь.

- То есть, на меня вот прямо сейчас, посреди улицы, могут напасть? - продолжал допытываться я. - И никто не обратит внимания?

- Ну почему же? Всяко нашлось бы прилично желающих присоединиться к забаве, неважно даже на чьей стороне. Хм, кажется, я понял, о чем ты. Запомни, Грог, на островах все относятся к этому проще. Нет законов? Положись на слово, а для этого нужен авторитет, известность среди своих. Не хватает авторитета? Сделай еще проще - примени силу, этот метод почти никогда не подводит.

Я только покачал головой, в моем понимании толпа игроков, вседозволенность и наблюдаемая мной вполне мирная картина деревни как-то не уживались. Где драки, погромы и бесчинства? Наверное, просто не там ищу, не зря же мы крюки между складов нарезали.

- Управа, - объявил Лэт, когда мы подошли к двухэтажному зданию, которые даже внешне выглядело богаче остальных. - Или резиденция губернатора, как ее еще называют. Но на самом деле, - понизил голос экскурсовод, - это просто дом старосты. Игрокам нравится назвать старосту губернатором, звучит лучше, а ему самому без разницы. На редкость пофигистический персонаж, вот увидишь.

- Он заведует точкой возрождения?

- Он, он. И даже состряпал соглашение, при нарушении которого эта самая точка для тебя закроется.

- Давно хотел спросить... Я смотрю, деревенька изначально небольшая была, но ее до сих пор никто не захватил, и никто не построил полностью свое поселение.

- Да кому она нужна, Китовка эта, - подал плечами Лэт. - Кроме возрождения, старосте ничего важного не подконтрольно, а с другой стороны, будут лишние проблемы у захватчиков, связанные с вечной грызней между братствами за место у руля. Действительно крупные и сильные братства давно уже построили свои собственные базы, на других островах. Вон, у Морских Волков даже крепость своя есть. Ладно, пошли к старосте, я с тобой загляну, может понадобиться объяснить еще чего.

Старосту, он же губернатор, мы нашли на первом этаже, следуя табличкам-указателям. Видимо, тот не хотел, чтобы не пойми кто шатался по его дому, и обстановка в виденных мною комнатах была тактически верной - красть нечего. А может, все уже вынесли задолго до меня. Кабинет старосты оказался небольшим, кроме стола, за которым сидел он сам, никакой мебели не было.

- Вы по поводу гостевого соглашения? - безразлично поинтересовался лже-губернатор, толстячок преклонных лет.

- Да, - я заметил, как кивает Тельняшка, подтверждая, что это именно то, что мне нужно.

- В таком случае, сначала ознакомьтесь с условиями.

Староста покопался в бумагах, лежавших на его столе, и протянул мне несколько листов. Так, понятно, это свод запретов, при нарушении которых соглашение будет расторгнуто в одностороннем порядке. Ничего сверхъестественного, не нападать на жителей Китовки, не воровать и не вламываться в их дома, и все в этом духе. Отдельной статьей шло возмещение ущерба при порче имущества - если кратко, то кто остался жив, тот и платит. При этом сами потасовки на улицах и даже внутри помещений не запрещались, забавно. Что же касается взаимоотношений игроков, то они старосте были глубоко безразличны, мол, как хотите, так и разбирайтесь. Взамен исполнения всех этих условий, для игрока открывалась точка возрождения.

- Хорошо, меня устраивают условия.

- В таком случае, составим соглашение. Вам придется ответить на несколько вопросов, простая формальность.

Староста выловил откуда-то из-под стола перо и чернильницу, и приготовился записывать.

- Итак, начнем. Имя.

- Грог, - ответил я, поняв, что это все же вопрос, а не утверждение.

- Так и запишем, - пробубнил староста. - Ваша раса.

- Демон, - а так не видно, что ли?

- Так и запишем. Вы ознакомились со всеми пунктами соглашения, и согласны с ними.

- Да.

- Так и запишем. Цель прибытия?

- Да так... - начал я, но был вдруг перебит Тельняшкой, который все еще стоял рядом со мной.

- Грабить, жечь и убивать! Пиратствовать и воровать! А кто против - тех отправить прогуляться по рее!

- Так и запишем.

- Эй, что это было?! - я повернулся к Лэту, который совсем не выглядел винтовым.

- Да забей, это все несерьезно...

- Следующий вопрос. Это поможет улучшить нашу деревню. Что бы вы хотели видеть в Китовке, - продолжал тем временем староста, не обращая внимания на нас.

И вновь Лэт успел быстрее меня, протараторив:

- Эльфиечки! И найти, наконец, силою ада и кутежа, тех зеленых человечков!

- Так и запишем.

Надо срочно что-то делать, понял я, иначе такими темпами опрос окончательно превратится в балаган. Как там он говорил, 'этот метод никогда не подводит'? Включив неистовство, я с некоторым удовольствием заехал Лэту в ухо и, подхватив оседающее тело, выбросил его в коридор. Не дожидаясь пока он очнется, я вернулся к старосте, закрыв за собой дверь.

- Продолжим?

- Опрос закончен. Соглашение вступило в силу, - и староста окончательно потерял ко мне всякий интерес.



Получен гостевой статус в деревне Китовка. Точка возрождения разблокирована.




- Ээ, а можно изменить ответы в опросе? Просто, глупо получилось...

Староста посмотрел на меня, и ответил неожиданным образом:

- Сударь. Вы тут не один такой, всем не угодишь. А я - один, и изменять ничего не буду. Идите, сударь, идите.

Ну и ладно, не больно и хотелось. Или он на взятку напрашивается? Не на того напал, ради этих бумажек тратиться не буду точно.

В коридоре меня ждал Лэт, улыбающийся, несмотря на словленный удар. Может, еще раз двинуть? Глядишь, во вкус войду.

- Кхм, как я и говорил, это все ерунда. Своего рода розыгрыш для новеньких.

- И часто так... разыгрывают?

- А то! Если верить записям, то на островах с десяток божественных сущностей, а уж сколько гномов, орков, дроу и прочих змеелюдов, никто и считать не станет. Это что касается рас, в остальном и так все изгаляются, как могут. Так что не принимай близко к сердцу. Продолжаем экскурсию!



Загрузка...