Глава 46. День 4. Нет уважения, нет чести, нет ПИВА!

— Зачем?! — брызжа слюной в лицо треклятому стрелку прорычал Элендил, — Зачем, мать твою, ты в него стрелял, никчемный ты кусок гоблинского дерьма?!

Молодой, относительно молодой, конечно же, эльф, судорожно вцепившийся в изящный тисовый лук, стремительно меняя цвет лица, пытался что-то внятно сказать, но лишь сумел извлечь из собственной глотки только сдавленное мычание.

Два метких выстрела по нечестивому чернокнижнику должны были обернуться если и не чествованием его, как героя, то хотя бы похвалой от матерого рейдера Элендила, которому он, вроде как, только что спас жизнь.

Ублюдок-демонолог, потеряв сознание и что-то невнятно хрипя с лопающимися кровавыми пузырями на губах, валяется на земле. Его низшие слуги убиты, малый разлом успешно закрыт Лучезарным, а неведомый демон, коего нечестивый колдун призвал себе на подмогу из, похоже, самых отдаленных закоулков Преисподней, обезврежен и взят под стражу, дабы потом друиды могли изучить его более тщательно.

Аэранд, капитан летучего отряда, хоть и был достаточно молод, но действовал согласно всем известным инструкциям, а посему искренне недоумевал, почему Элендил с трудом сдерживает себя от рукоприкладства. Впрочем, этот неотесанный грубиян, по замашкам больше походящий на человеческих смердов или измазанных в грязи бородатых коротышек, всегда вызывал у него опасения в своей психической стабильности.

— Идиот… — наконец выдохнул окровавленный рейдер, осознав, что никто так и не понял, что он пытался донести до окружающих.

Вытянувшийся по стойке смирно желторотый эльфеныш, получивший звание капитана, лишь потому что с кадрами была дикая напряженка и никого компетентнее под рукой не оказалось, скрученный магией Темный, так и не сумевший собрать свое раздробленное и измочаленное тело воедино, полудохлый Охотник, под завязку нашпигованный стрелами, но все еще едва заметно шевелящийся, десяток эльфов, почти таких же молодых и тупых, как их капитан. Изломанные тела одержимых культистов, остатки чудовища, на коленке созданного химерологом и разодранные туши двух разорителей.

Боги… как он вообще докатился до всего этого?

— Ему, — Элендил ткнул пальцем в сторону почти отошедшего в мир иной Бессмертного, — первую помощь. Монстра отпустите и не трогайте. Пошли кого-нибудь в лес. Там Тирелла и мелкий гоблин, приведи их сюда.

Аэранд открыл рот, чтобы что-то сказать.

Возможно, потребовать объяснений, может быть оспорить приказ вышестоящего в негласной иерархической лестнице эльфийского анклава, а может быть чтобы попросту послать его на#ер.

Все эти варианты были возможны почти в равной степени.

— Закрой пасть, — сквозь зубы прошипел одноухий, сверля тупого молокососа самым злобным и мрачным взглядом из всех на которые был способен, — и выполняй приказ.

Элендил был ранен. Он устал. Ему отбили все внутренности, сломали несколько костей. Он потерял много крови, одна рука вообще почти не слушалась, но даже в таком состоянии он был способен убить одного наглого выскочку, посмей он перечить.

И Аэранд это понял.

А посему благоразумно закрыл хлеборезку и пошел выполнять поставленные начальством задачи.

Элендил присел на еще не остывшее тело разорителя. Крупные чешуйки и неровные стыки костяных пластин — это не самое комфортабельное место для отдыха пятой точки, но ничего лучше точно не найдется. Главное никаких резких подъемов, дабы не превратить и так порядком потрепанные штаны в сплошную рванину.

Твою же мать…

Эльф оперся подбородком о кулак уцелевшей руки, еще сильнее измазывая лицо и шею демонической кровью. Впрочем, плевать, как-нибудь отмоется, если скоро не сдохнет.

Насчет жизни химеролога Элендил не волновался. Смерть для Игроков лишь небольшая передышка, после которой они с новыми силами бросаются в бой. Гораздо больше его нервировало осознания того, что реакция этого психопата на свою безвременную кончину может оказаться крайне болезненной для всего и вся в радиусе непосредственной близости.

А Элендил видел на что способен химеролог. И ему было страшно даже представить, что произойдет если он встретиться с Самадом, или, что еще хуже, дорастет до его уровня.

Ладно, ладно… спокойно…

Одноглазый ублюдок хоть и выглядит как полнейший неадекват, но вряд ли подобным является, ибо как у психически неуравновешенного человека может появиться высокоуровневая химера и возможность буквально взорвать то, что создал из Тиреллы орочий шаман, да еще и так, чтобы она сама не пострадала?

Вот именно.

Элендил видел этого Нара если и не насквозь, то близко к этому.

Безумие и жестокость, за которыми скрыто нечто иное. А вот что именно он не знал.

Хрупкая психика заплаканного ребенка?

Холодное равнодушие человека, уже смирившегося с мыслью, что он уже покойник?

Или нечто такое, по сравнению с чем вышеупомянутые безумие и жестокость просто меркнут?

Элендил перевел взгляд на друида, что-то колдующего над телом химеролога.

Возможно, с ним получиться договориться. Объяснить всю ситуацию и то, что с эльфами лучше если и не дружить, то хотя бы поддерживать нейтралитет.

Ну а если не выйдет… что же, тогда оптимальным вариантом будет свести его с Самадом, после чего натравить на Кровавого Ужаса. Если они победят, можно будет еще раз попытаться договориться на взаимовыгодных условиях или добить. А если демоны… впрочем, это уже не ему решать.

Ладно, если этого ублюдка откачают, то существует некоторый шанс прийти к мирному соглашению.

Если же загнется… хрен его получиться найти по этим гиблым лесам. Впрочем, есть же этот… как его там, Темный. Слишком высокоуровневый юнит, чтобы его можно было бросить на произвол судьбы в шатком положении беглого химеролога.

Элендил поднялся на ноги. Осторожно.

Мрачный друид, кажется его звали Лучезарным, хмуро воззрился на рейдера, но воздержался от нелестных комментариев, лишь буркнул в его сторону:

— Жить будет.

Короткий кивок.

Уже неплохо.

— Откачай Охотника и Темного.

— Кого?

— Вот их, — Элендил мотнул головой в сторону едва функционирующих химер.

— Зачем?

— Просто сделай.

Друид мог многое ему сказать об Изменении и его порождениях, но все же нашел в себе силы молча заковылять в сторону изувеченного Охотника и полуразмазанного по земле Темного.

Парочка эльфов-стрелков вернулась обратно, сопровождая Глазастого и спасенную волшебницу.

Бл#дство, и что делать дальше?


— Темный…

Слова даются с трудом, куском наждака насилуя гортань.

— Да, Мой Лорд?

Где-то сбоку возник смазанный, почти неразличимый пока еще мутным взглядом, силуэт чего-то относительно человекоподобного.

— Мы… где?..

Хоть бы бордель… хоть бы бордель или кабак…

Странная мысль для человека едва не загнувшегося посреди поляны изувеченных и окровавленных трупов, но Отцу Монстров она казалась самой подходящей для подобной ситуации.

— В городе эльфов.

— Бл#дство…

На периферии зрения возник еще один силуэт. Более стройный и компактный, в отличии от Истинной Химеры


На вас наложен эффект "Малое Исцеление"


На вас наложен эффект "Регенерация"


На вас наложен эффект "Малое Исцеление"


Зрение слегка прояснилось.

Не до конца, лишь в тех местах где взгляд, подстегнутый мозгом, смог сфокусироваться, а остальное было в клочьях мутного тумана.

И вышеупомянутый взгляд сумел задержаться только на единственной вещи, которая смогла хоть как-то заинтересовать тело его хозяина, крайне близкого к коматозному состоянию.

Чьи-то стройные ноги, весьма привлекательные бедра, тонкая талия и шикарная грудь.

Выше взгляд не поднимался, ибо и так зрелище было не самым плохим.

— Темный, бл#ть… — почти выхаркал слова Нар, не отрываясь от разглядывания своего целителя.

— Да, Мой Лорд.

Химеролог этого не видел, но буквально чувствовал, что Истинная Химера готова в любой момент выпотрошить все живое в округе по первому приказу Нара.

Химеры, что с них взять…

— Знаешь… почему я не… люблю эльфов? — речевой аппарат начал постепенно возвращаться в норму.

— Нет.

— Потому что, у этих бл#дских эльфов… нет уважения, нет чести… НЕТ ПИВА… — Отец Монстров зашелся в приступе адской смеси смеха и кашля, в клочья разрывающего легкие, — а еще они зажравшиеся и чванливые ублюдки. Но бабы у них неплохие.

Целительница что-то возмущенно пискнула и упорхнула в неведомые дали, недоступные для взора химеролога.

— Это была полукровка, Мой Лорд, — дипломатично заметил Темный.

— По#ер, я не силен в комплиментах и мордой не вышел. Короче, че от нас нужно ушастикам?

— Мне не говорили, но, скорее всего, они попытаются с вами договориться.

— Я не Дормамму, чтобы со мной договариваться, — хриплый смешок, — кстати, а о чем?

— Об объединении.

— Не понял.

— Вы Бессмертный и они хотят, чтобы вы победили Кровавого Ужаса.

— Ну о#уительный, бл#ть, план, а как и кем они случаем не подскажут?

Темный в ответ пожал плечами.

— Ладно, бл#ть, с тобой как?

— Пока еще функционирую, — если бы лишенные плоти треснувшие черепа умели улыбаться, то выглядело это примерно так же как и то, что сейчас возникло на лице Истинного.

Нет, серьезно, зловеще ухмыляться и корчить кровожадный оскал в предвкушении старого доброго ультранасилия он умел, а просто улыбаться нет.

Так и подмывало сказать нечто вроде "мой пи#дюк", но…

— Как говаривал Джон Коннор: "потренируйся перед зеркалом".

Улыбка, если подобное движение мимических мышц вообще можно было так назвать, моментально исчезла.

— Если что мы смогем отсюда вылезти?

— Нет.

— Бл#дство. Прям вообще никак?

— Я могу убить вас и вы возродитесь в точке привязки, другого выхода я не вижу.

— Ну о#уительно.

Вспомнить бы, бл#ть, еще где эта самая точка привязки…

Будет очень обидно реснуться в пещере рядом с крайне злобным Высшим демоном.

— Ладно, а сколько мне тут валяться?

— Несколько часов, пока вы не сможете ходить. Потом вас просили пойти к Старейшинам для обсуждения условий договора.

— Бл#ть, покой нам только сниться…. тогда подождем. Можешь спать, все равно если бы нас хотели убить уже убили бы.

— Они пытались, — буркнул Истинный, но присел на стул и закрыл глаза, моментально проваливаясь в сон.


— Ну и как?

— Моральный урод, хам и ублюдок.

— Это я понял. Давай по теме.

— Опытный боец. Средний колдун, тип я не определила. Возможна агрессия в нашу сторону. Опасен, очень опасен.

— Ладно… Элендил, а ты что скажешь?

— Нужно договориться. Хотя бы попытаться. Еще одного Самада, если он пойдет против нас, мы не выдержим, тем более если они смогут найти общий язык. Натравим их на демонов, а потом добьем того кто выживет.

— Хороший план.


Опытный охотник умеет выжидать…

Но как выяснилось на практике опытным и тем более охотником Нар был от слова "нихрена".

Сон не шел.

Спустя несколько минут после того как зрение пришло в относительную норму Нар вдоль и поперек изучил свое крайне покоцаное тело и место, где это самое тело находится.

Небольшая комнатка, нечто среднее между тюремной камерой и больничной палатой.

Достаточно удобная, хоть и чутка жестковатая койка.

Небольшие окошки, к глубочайшему удивлению Нара, не забранные решеткой.

Деревянные стены.

И когда говорилось "деревянные" имелось ввиду именно деревянные, без всяких непотребств вроде досок и бревен. Складывалось такое ощущение, что ушастым гринписовцам было нечего делать и они буквально вырастили дом из дерева. Больные ублюдки…

Пара стульев, на одном из которых восседал Темный, а второй занимало оружие Отца Монстров. Ну как его оружие… тщательно отскобленный от пятен ржавчины и крови, тот самый зазубренный тесак, коий был снят с тела безвременно почившего сектанта и бесславно застрял в тушке другого.

Вот это, мать его, забота. Сервис четыре звезды. Если бы еще не шмаляли стрелами из кустов, то натуральный "люкс".

На седьмой минуте подобного времяпровождения, Отец Монстров осознал, что если он будет и дальше разглядывать окружающую его обстановку то точно прирежет кого-нибудь к хренам собачьим едва получит возможность нормально передвигаться.

Ибо повторение одного и того же действия в надежде получить иной результат, это, конечно, безумно, но еще и чутка скучненько. А Нар и скука были слишком разными вещами, чтобы находиться друг с другом в непосредственной близости.

На девятой он вспомнил про интерфейс, неярко подмигивающий ему несколькими уведомлениями.

Да благословят Темные боги вирт и его примочки!


Вами выполнено задание "Принцесса в беде -2".

Репутация с эльфами +5


Вам открыто задание"Принцесса в беде — 3".

Помогите анклаву эльфов выжить.


Кишечный лес собрал всю добытую вами биомассу.

Текущее количество единиц биомассы2816

Развернуть


Человек (Одержимый)х 24 — 2067 ед. бм.

Человек (Викинг)х 1 — 95 ед. бм.

Демон (Разоритель)х 2 — 329 ед. бм.

Орк/Тролль х 1 — 231 ед. бм.


Так вот куда Камень подевался…

Правда, не понятно каким образом эта туша умудрилась загнуться, впрочем, не важно.

Значит, если валить, кого-нибудь в пределах этого самого леса, то можно неплохо так сэкономить на материале для изготовления всевозможных мракобесов. Хотя, какой в этом вообще смысл?

Ну да не суть.

Думаем логически, сейчас у Нара на руках, странно, конечно, прозвучало в данном контексте, почти три тонны свеженького мясца, вперемешку с костями, внутренностями, нервами и прочей дрянью.

И из этого следует вопрос — а что же делать дальше?

Нет, конечно же, можно было бы вспомнить бессонные ночи за перепрохождением нестареющей классики в лице "Spore" и ее клонов, но… Нар, хоть и косил под безграмотного, но внимательнейшим образом изучил тот файл, который ему прислал Меченый перед его отправлением в штаб-квартиру "Земель Меча и Магии".

Фишкой химерологов, кроме крайне разнообразного спектра модификаций их подчиненных являлось именно создание своих собственных тварюшек. Хардкор и экстрим, мать его.

И тут имелись ввиду не какие-то совсем лютые и непонятные мракобесы, а прям таки самые нормальные звери. Преимущественно крайне сомнительного происхождения.

Делалось сие действо с тремя причинами, и все три были не сказать, что очень радостные.

Первое, уродам, которые пытаются прижать химов плохо от того, что они в душе не информированы, что же такого этот ублюдок мог склепать и как с этим бодаться подручными средствами.

Второе, уроды, которые клепали подобных химер, по своей сути очень близко походили на таких матерых программистов. Одна ошибка в коде и "Миха, все х#йня, давай по-новой".

И третье, обкатка возможности всяких ублюдков на ограниченных территориях ломать позвоночник матери-природы об колено.

Не понятно?

Нар, честно говоря, тоже не до конца все понял.

Так вот, создание своих собственных химер по задумке разрабов являлось высшим пилотажем химерологии. Не в смысле, что ты должен прокачаться до сотки, дабы получить возможность клепать разнообразных зверюшек на постоянной основе, нет, проблема в другом.

Для всего этого нужны были средства, и не сказать, что маленькие.

Требовались не хилые такие познания в физиологии и анатомии, дабы не запороть все с самого начала. Толпа Ищущих — колдунов-Франкенштейнов местного разлива, которые путем кропотливого попыхивания химерологической дури должны будут придумать концепт создаваемого вида или осмыслить то, что им притаранит насяльника.

Опять же еще требовалась куча мастеров различных Путей развития химерологии, дабы они следили за правильным развитием монстриков.

У Нара же был только лес, нездоровый энтузиазм и куча подопытного материала.

А это таки значило, что с возможностью наваять нечто годное у него ожидаются серьезные проблемы.

Нет, практически, при любом раскладе можно собрать, что-нибудь относительно работоспособное. Но главное тут именно это самое "относительно", а уже из этого следует другой момент — химер нужно правильно собрать.

Нет, не так. Их нужно ПРАВИЛЬНО собрать.

Любой организм, даже наподобие тех же амеб, это крайне сложная, запутанная и хрупкая вещь.

Да, мастера Плоти, могут собирать из кучи мяса смертоубийственные наборы клыков и когтей, но опять же фишка в том, что куда более качественными и долговечными существами являются те, которых не слепили из горы трупов на скорую руку, а те в чьем создании участвовала куча башковитых чуваков, контролирующих каждый этап их развития.

Это прозвучит достаточно странно в рамках игры, но мясник, которого может создать Нар с помощью своих шаманских танцев с бубном, и мясник, выползший из специально построенных для его выращивания плодилен — это земля и небо.

Если поискать сравнения, это как крайне бюджетный вариант монстра старины Франкенштейна и стандартный человек.

Согласитесь, существо, которое родилось естественным путем, росло, развивалось и набиралось опыта на ошибках так и так будет на голову лучше неведомого мракобеса внутренности которого едва-едва состыкуются друг с другом, а из высшей нервной деятельности лишь базовый набор инстинктов.

Впрочем, это скорее издержки выбранного Пути развития, ибо в конструктах мастеров Плоти происходит если не процесс замещения, то нечто крайне к нему близкое. Энергия Изменения напрямую сливается с жизнью и смертью, текущей в доступном биологическом материале, преображая его по своему образу и подобию. Но Изменение — это не движок в какой-нибудь тачке, чтобы рулить почти всем процессом езды из точки "А" в точку "Б". Нет, это скорее поворот ключа зажигания, а дальше правильно собранный механизм все делает сам, лишь бы водила не забывал жать педали и крутить баранку.

Кишечный Лес, а так же подобные ему строения — это своеобразный костыль, эдакая смесь путей Плоти и Крови, позволяющий приступить к созданию собственных тварей почти в самом начале игры, если подфартит их найти. Но в любом случае, нужно нехило так попыхтеть в открывшемся редакторе, ибо базовые законы анатомии и физиологии еще никто не отменял.

Наглядный пример — в куклах и мясниках, коих Нар сумел поднять из еще не остывших мертвецов, почти ничего не было.

Нет, серьезно.

Оболочка из мяса, набор колюще-режущего оружия биологического происхождения, немножечко примитивнейших инстинктов и крайне урезанная система внутренних органов, буквально издыхающая на ходу, ибо, а зачем особо заморачиваться над этим у существа, которое при оптимальном раскладе не протянет дольше нескольких минут?

А вот в случаях, когда химера должна прожить хотя бы несколько дней наступает черед кардинальных заморочек в плане их строения, те же Младшие Измененные, например.

Анатомия — крайне сложная вещь, что в один голос подтвердят все студенты-медики.

Любой организм — это единое, мать его, целое. Сложная система органов, питательных веществ и кучи другой непонятной требухи, поддерживающей друг друга, дабы вся эта конструкция не развалилась к хренам собачьим в самый неподходящий момент. Но тогда возникает вполне обоснованный вопрос, а какого хрена?

И вот тут на сцену выходят великие химерологи древности. Некто Любопытный Гур и Чистый Лигт.

Сии два безумца таки сумели понять, что и как прогнило в Датском королевстве и создали систему видов, коией пользуются химерологи и поныне.

Путем долгих и кропотливых экспериментов они сумели создать, если и не общество или иерархическую лестницу, то некою экосистему точно. И самой важной ее частью являлся сам химеролог.

Было создано великое множество химер, и из них наиболее подходящие под требования Гура и Лигта стали основой.

Как химерологи, даже считай что начинающие, умеют создавать почти идентичных созданий из совершенно разного материала? Или почему из плодилен мясников выходят именно мясники?

Шаблоны.

Любопытный и Чистый создали в самой энергии Изменения некие ячейки-шаблоны, в которых содержалась вся необходимая информация по созданию кого бы то ни было из придуманной ими системы. В данных химерах все было сбалансировано если не идеально, то точно оптимально для поставленных перед ними задач.

К чему было все это вступление?

К тому, что нельзя просто так взять и сделать, что-то нормальное и адекватное просто из ни#уя.

Химера — это в первую очередь живой, ну или относительно живой, мать его, организм, в котором должно присутствовать все, что присутствует во всех нормальных живых организмах и нельзя на это просто взять и болт положить.

Пример, половая система.

Ага, куда же без этого.

"Земли Меча и Магии" являлись виртуальной стратегией первого класса. По сути, флагман всех VR-игр подобного типа. А в любой уважающей себя стратегии должны быть нехилые такие замесы стенка на стенку и, желательно для большей эпичности, каждая из стенок должна исчисляться хотя бы парой тысяч бойцов. Нет, конечно же, были разборки совсем уж мелких ублюдков, у которых максимум полсотни голожопых обмудков наскребется или же психи, которые вкачивались только в высокоуровневых юнитов и по сути у них нихрена нет кроме парочки убер-вафель для полномасштабного изничтожения всего и вся. Но в большинстве случаев большие армии таки рулили.

И тут, в который раз, возникает вполне весомый вопрос, а какого хрена?

Прирост юнитов, в большинстве случаев, производиться раз в неделю. Раз, мать его, в неделю.

Допустим, ДОПУСТИМ, раз в неделю, какому-нибудь игроку дают пополнение в тридцать рыл. Крайне неопытных, неотесанных и некомпетентных рыл, ибо только что призванные бойцы, даже в край высокоуровневые, откровеннейшее дно, если сравнивать их с ветеранами, прошедшими через кучу лютейших мясорубок. Логично? Логично.

И вот, дабы натренировать этих ушлепков, а еще чутка почистить свои владения от всякой швали или пободаться с соседями, вышеупомянутый игрок начинает небольшую резню.

Итак, какова вероятность выживания не сказать что очень хорошо подготовленного человека к боевым действиям в гуще адского замеса?

Даже рыцари и паладины пачками мрут, если ими управляет какой-то чувак, не шарящий в тактике от слова "совсем".

Допустим, из этой тридцатки выжило порядка десяти-пятнадцати человек в первые недели развития игрока. Там уже прибавляются все новые и новые новобранцы, которые так же проходят естественный отбор.

Но вот в чем вся фигня, чем больше схваток тем меньше у тебя выживших юнитов. Да, они преобретают опыт и все такое, но их количество неуклонно падает.

И где брать новых?

Еженедельный прирост, даже если у тебя куча замков и городов не сказать, что очень впечатляющий, особенно если это высокоуровневые бойцы, навроде старых добрых ненавидимых Довакином драконов. И тут на помощь приходит размножение.

Ага, какой простой ответ.

Почему гоблинов и иже с ними отправляют на убой в первых рядах?

Потому что их уже девать некуда, ибо они плодятся, вполне естественным и физиологическим путем, как мухи.

Отработанная схема "а-ля реализмъ и экосистемъ".

Никаких полян возрождающихся мобов, как в далекой древности на заре становления РПГ-шек.

Чем больше ты убиваешь волков, тем их меньше, ибо они не успевают плодиться. Чем меньше ты их убиваешь, тем их больше.

И из этого следует уже вопрос про размножение юнитов. Чем более подходящие условия для этого занимательного действа, тем чаще оно будет происходить.

И таким образом прирост все тех же драконов начинает увеличиваться в геометрической прогрессии, ибо к тем, что призвали в родильнях добавляются и те, которых настрогали батя-дракон и мама-дракон.

И вот тут все плавно подводилось к химерам.

Любой живой организм должен иметь возможность воспроизводить себе подобных, ибо если такого нет, то он очень скоро превратиться в вымерший организм.

Почему всяческие зверолюды, созданные чернокнижниками, еще не передохли?

Потому что вышеупомянутые чернокнижники, хоть и были теми еще маньяками, но зачатки логики все же имели, а посему склепали свои творения по уму, а не от балды.

Теоретически, вполне возможно создать правильно сконструированный со всех сторон организм, который, если он будет в количестве хотя бы десятка штук, может заменить собой часть привычной экосистемы пусть и локально. Создал, например, какого-нибудь рогато-чешуйчатого волка с возможностью размножения и отправил его в леса. А потом спустя пару лет, все ближайшие лесные массивы полностью очищены от привычных "санитаров леса", ибо были вытеснены их новой улучшенной моделью. Ибо сие действо является фундаментальной основой эволюции — сильный вытесняет слабого. А эволюция и Изменения почти одно и то же.

Правда, потом возникает вопрос с другой живностью, которую начнут вытеснять более крутые "рогатики", но, что мешает склепать еще кучу видов им под стать, чтобы замутить уже свою экосистему с блэкджеком и… впрочем, не важно.

Из всего вышесказанного, Нар извлек лишь один вывод — это будет тем еще геморроем.


Желаете зайти в редактор существ?

Да.


Бесформенный кусок мяса с вкраплением едва видного скелета, зверски перекрученной формы, по центру темного трехмерного пространства. Рядом пара вкладок с доступными биологическими приблудами. Счетчик доступной биомассы и общей сложности создаваемой твари.

Ну и мерцающая ярче всех иконка с определением видовой принадлежности химеры:


Плотоядное

Травоядное

Другое


Интересненько.

Вот только, что бы такое склепать?

Почти три тонны мяса…

Несколько громадных страхолюдин или толпу мелких ублюдков. Вот в чем вопрос.

Ох, нихрена, тут можно доверить оформление создаваемой химеры старому доброму рандому. А это значит, что можно даже особо не напрягаца в создании непобедимой армии Злобного Зла. Растем!


Случайная генерация существа.


Если бы старину яуджа, более известного под псевдонимом "Хищник", изнасиловал куст тентаклей, выползших из влажных снов корейских девочек-подростков, то у них точно родилось бы нечто подобное.

Высокая фигура, закрытая костяными пластинами и щитками, из спины которой торчит с десяток гибких зеленоватых щупалец.

Заманчивая шняга… и тратит всего плюс-минус сотню единиц биомассы.

Берем, нах#й.


Уровень леса недостаточен для создания подобного существа.

Необходимые компоненты:

Мышцы 3(заблокировано)

Костяная броня 2(заблокировано)

Щупальца 1(заблокировано)

Мозг 2(заблокировано)

Нервная система 2(заблокировано)

Когти 2(заблокировано)

Глаза 2(заблокировано)

Скелет 3(заблокировано)

Пищеварительная система 2(заблокировано)

Половая система 2(заблокировано)


Бл#дство.

Ладно, мотаем дальше.


Случайная генерация существа.


Слон.

Розовый, мать его, слон.

Здоровенная туша с крайне тупым взглядом, впечатляющими бивнями и пугающими физическими характеристиками.

Вот это уже действительно будет страшно, выходит кто-то на крыльцо, почесать свое е#ло, а там армия розовых слонов. Минус почти все начальство, которое точно словит сердечный приступ.


Уровень леса недостаточен для создания подобного существа.

Необходимые компоненты:

Мышечная масса 3(заблокировано)

Жировая прослойка 3(заблокировано)

Укрепленный скелет 2(заблокировано)

Кожа 2(заблокировано)

Мозг 2(заблокировано)

Нервная система 2(заблокировано)

Пищеварительная система 2(заблокировано)

Половая система 2(заблокировано)


Случайная генерация существа.


Разработчики этого редактора точно что-то курили. И это что-то было крайне забористой дичью.

Буквально разлагающаяся на глазах безголовая курица, внутри которой булькает целая химическая лаборатория. По идее, эта штука при столкновении с непосредственным противником взрывается, забрызгивая все и вся вокруг чем-то навроде кислоты, ну и в довесок ошметками своего кишечника.

Отец Монстров даже не стал пытаться организовать создание чего-то подобного.

Значит, все же придется напрячь извилины и породить нечто смертоубийственное, злобное, страшное, отвратительное ну и далее по списку.

Ладно, подумаем…

Если бы я был адекватной мыслью, где бы я был?

Ну точно не здесь…

Точно!

Нар являлся заядлым фанатом классического "Чужого" и серии "StarCraft", а еще у него было тяжелое детство. И в этом детстве его избили ежом. Но зато он познакомился с Ящером и Саней Меченым. Во всем свои плюсы…

А посему первым, что он попытался создать был плод нечестивого союза ксеноморфа и зерлинга.

Спустя сорок четыре минуты и двадцать семь секунд основной шаблон создания, коему было присвоено кодовое наименование "Шарик" было готово.

Хм, получилось очень даже не плохо.

Вытянутое торпедообразное тело, защищенное кучей идущих внахлест костяных пластин, четыре жилистые конечности с когтями позволяющими карабкаться почти по вертикальным поверхностям, приплюснутая морда, ощеривающая пасть с тремя рядами иглообразных клыков и две псевдоконечности, растущие из лопаток и увенчанные длинными шипами, способными прошить человека насквозь.

Ну не милота?


Создать существо?

Да/нет


Так, теперь какое-то число подобных тварей появится в Кишечном лесу. Ну как появится…

Где-то в недрах сцотонинских деревьях зародятся крошечные эмбриончики. И далее эти самые деревья, следуя установке химеролога будут стимулировать их рост в заданном направлении. Хрен знает сколько этот займет по времени, ну да ладно.


Да.


Существо не может быть создано.

Уровень леса недостаточен.


Бл#ть. Ну как так-то?

Это что значит, ему дали собрать рыбу своей мечты, но не дают наклепать их достаточное количество для удовлетворения грязных и аморальных позывов в сторону старого доброго ультранасилия?

Несправедливо.

Где было предупреждение, что это ссаная песочница, в которой можно ковыряться пока не сдохнешь, но вынести из нее можно что-то только через чей-то труп и зеленый грузовичок.

Ладно… ладно, мать его, а какие детали вообще доступны?


Мышцы 1

Кости 1

Нервная система 1

Пищеварительная система 1

Мозг 1

Половая система 1

Когти 1

Зубы 1

Кожа 1


Серьезно?

И что делать с этим безобразием?

Хм, а что если…


Примечание автора.

Сия глава(и последующие возможно тоже) разделена на несколько отдельных частей(количество их мне не ведомо), ибо я ленивая сволочь, ну и вы сами требовали больше Нара.

Страдайте.

Загрузка...