Глава 14. Удача – это больно

Димон с друзьями вышел из таверны и пошёл на выход из села, пока хорошее настроение не улетучилось.

– Эй, а я? – окликнула его Искорка. – Разошёлся. Хоббиты так быстро не ходят.

– Бегать же после сытного обеда не очень хорошо, – подхватил возмущения дочки Алмаз. – Да и куда спешить? Успеем.

– После завтрака, – поправил гнома Дима. – Ладно, коротышки, пойду помедленнее.

– Политкорректно – низкорослики, – изрёк страж, подняв кверху указательный палец.

– А я, значит, высокорослик? – быстро сообразил Димон.

– Таксеберослик, – ответила Милака, мимо которой проходили. ЗвёздныйБард, стоящий рядом, усмехнулся:

– Много рас повыше тебя.

– Может, с нами? – предложила Иса.

– Нет, спасибо, – ответил эльф. – Я своё отсражался. Теперь на спокойную жизнь тянет.

– Но если совсем тяжко будет, зовите, – подмигнула милака, слегка махнув хвостом соклановцам. – Хотя бы я помогу.

– Пока справляемся, – быстро ответил гном и вывел своё братство за ворота, пробурчав под нос:

– Ещё делиться с ними. Вот ещё. Помощи будет с мышкин хвост, а награду система на четверых разбросает.

Дима посмотрел на обычную грунтовую дорогу перед собой, метров через сто разделяющуюся на три и спросил:

– Направо? Налево? Или прямо?

– Прямо, – ответил Игорь. – Хотя это относительно. Мы здесь хорошо попетляем, задания поделаем и кругалями к стражнику вернёмся, квест сдать.

Через пять минут ходьбы братство углубилось в лес. Дорога превратилась в тропинку. Неожиданно Искорка остановилась.

– Достань шляпу, – попросила она Дмитрия, показав пальчиком влево. Тот повернул голову и увидел в пяти метрах, на ветке берёзы, конусообразный звёздный колпак волшебника. Подошёл, снял, подал.

– А высокий маг здесь пробегал, – заметил Дима. – Где-то на голову выше меня.

– Так и тебя скоро в низкорослики переведут, – улыбнулся гном.

– В коротышки, – поправила Ира.

– Вы нашли активатор задания: «Вернуть шляпу владельцу», – сообщила система приятным голосом Миллы. А может и сама ИВИ. Кто её разберёт?

– Принять задание? – появилась надпись.

– Отказаться?

«Принять», – нажал кнопку Дима и все пошли дальше.

– Из моих друзей этот квест ещё никто не выполнил, – сообщил Алмаз. – Похоже, так и будет висеть мёртвым грузом в заданиях.

– У нас удача 107%, – улыбнулась Ира.

– Ты же вернул болевые ощущения на полную катушку? – обратилась она к воину с киркой в руках.

– Конечно, – ответил Димон, но на всякий случай проверил. Неожиданно среди деревьев показался просвет, и путники вышли из леса к висячему мосту через пропасть.

Вроде только что был лес и вот, перед ними уже горы. Игра – есть игра, хоть и виртуальная.

– Удачу надо беречь, – глубокомысленно сказал Игорь, при этом, слегка прищурившись, посмотрел на объект бешеного везения и пошёл первым.

Верёвочный мост оказался хлипким и неплохо раскачивался. Димон посмотрел вниз. Было очень глубоко, от страшной пропасти слегка закружилась голова.

– Быстрее давай, – попросил гном с другого края моста, которому оставалось сделать всего лишь пару шагов. И вот страж на другом крае расщелины. Следом и Искорка встала рядом. Мост после их перехода неплохо раскачался.

«Зато теперь его трясти не будут, а то разболтали, а потом требуют бегом к ним бежать», – заметил про себя Дмитрий и, выждав немного под нетерпеливые возгласы друзей, ступил на деревянную ступеньку. Следом на вторую, и, осмелев, резво пошёл вперёд. Но мост резко закачался. Пришлось «бравому» воину сбавить шаг и вцепиться в верёвки, что выполняли роль перил.

– Ну, сколько можно ждать? – спросила храбрая хоббитянка.

– Сейчас, – отозвался слегка смутившийся Дима и поспешил вперёд. Только протянул руки – перехватить верёвки-перила, как дощечка под правой ногой с треском сломалась, и он провалился вниз, соскользнув и левой ногой с моста. Еле успел вцепиться руками в ступеньку, промелькнувшую перед носом. Та громко хрястнула, и Дурачок с громким криком полетел в пропасть.

– А-а-а! Да чтобы вам так удачи привалило!

Ветер свистел у падающего Дмитрия в ушах, дно пропасти быстро приближалось, и тут всё тело пронзила секундная боль и он умер.

– Сейчас подниму! Не отступай! – крикнула сверху хоббитянка.

«Игрок Искорка предлагает вам вернуться к жизни.

– Согласны?

– Или нет?», – появилась надпись перед глазами Димона.

«Согласен», – неохотно нажал нужную кнопку призрак воина, хотя хотелось нажать другую. Тут же воскрес.

– Как я вылезу отсюда?! – прокричал он друзьям, задрав кверху голову. – Проще и быстрее было бы с места привязки дойти сюда, чем теперь выход искать.

– Рано ещё! – ответил Игорь. – Раз ты провалился там, где я прошёл, то, значит, удача постаралась. Рядом с тобой должно быть что-то интересное.

– Удача постаралась, вытаскивать не хотят, – пробормотал недовольный Дима под нос, осматриваясь. В двух метрах от него лежал скелет в мантии волшебника.

– Наверное, и этому магу безумно повезло, что он здесь лежит, – добавил он, подойдя к трупу.

«Вы нашли Альмазавра, владельца шляпы», – сообщила система.

– Нашёл волшебника по заданию, а опыт не дали, – пожаловался друзьям Дмитрий.

– Так шляпа у Иры, – ответил гном. – Сейчас всем продолжение квеста пошло «Вернуть шляпу владельцу». Если откроешь задание, то увидишь, что первый пункт выполнен «Найти владельца шляпы». Сейчас спустимся.

Алмаз достал из сумки длинную верёвку на 70 метров, сложил пополам и набросил на столбик, держащий верёвочный мост. Первой спустилась Иса, следом страж. Потом гном потянул верёвку за один край и, как упала, убрал её обратно в инвентарь.

«Вы выполнили задание «Вернуть шляпу владельцу», – сообщила система. И всем пришёл опыт. Лично Дмитрию на 10000 единиц и Ире, гному 8000, видно то что уровень у него уже 28 был, теперь стал 29 лвл. И следом ИВИ сказала:

– Внимание! Вы первыми выполнили этот простенький квест, который никто не мог выполнить уже очень продолжительное время. В награду получаете умение «Проницательность» и 30000 опыта.

После того, как Димону пиликнул пришедший опыт «+30000», он только с досадой сплюнул:

– Толку то мне от опыта вашего, лучше бы деньжат подкинули на 30 штук.

– Ха-ха-ха, – рассмеялся довольный гном 30 лвл, – да тут только умение «проницательность» в сто раз дороже стоит. Оно не только позволяет замечать замаскированные предметы, но и помогает видеть находящихся существ в инвизе. То есть, уже к тебе не подкрадутся неожиданно.

– Хотя, к тебе – могут, – добавил страж. – А мне 6200 опыта до 31 уровня не хватило. Ладно, догоним. Дали задание похоронить Альмазавра. Кстати, что с него выпало? Что-то я не заметил.

– Ничего, – ответил Димон. – Я его не лутал.

– А надо, – гном подошёл к мёртвому магу. – Не забывай, что это игра, может ещё какой квест открыться.

– Так, пара зелий на манну, на 30 лвл, это Исе, – стал доставать из карманов мантии колдуна Алмаз, – один камень на силу +5. Вот тебе везёт, бери, Дурачок. Мог бы и сам полутать.

– Семь отмычек, – продолжил гном, бросив себе в кошелёк, – пять свитков с рецептами. Ире. И песочные часы, активатор задания.

Дмитрий принял задание «Время течёт по-разному». Потом выдолбил рядом со скелетом прямоугольную яму метра полтора глубиной. Киркой махать пришлось самому, раз крутой инструмент рудокопа у него был. Похоже, он теперь будет долго 12 золотых отрабатывать.

И за мантию Альмазавра опустили вниз. Потом всем пришлось высокий холмик набросать сверху из камней, чтобы задание засчитали.

За выполненный квест Диме дали ещё 7000 опыта, гному – 5400.

– 800 единиц опыта не хватило до 31 лвл, – вздохнул Игорь. – Но нас ждёт «Время течёт по-разному». Так что веселье только начинается, – бодро закончил лидер отряда.

– Куда пойдём? – поинтересовался Игорь.

– Туда, – показала Искорка указательным пальчиком на стену перед ними. Сверху, примерно на высоте двадцати метров, виднелся вход в пещеру.

– Лысый гоблин, – тихонько присвистнул страж. – Надо наверх выбираться, а потом на верёвке спустимся.

– Телепортируемся к месту привязки, – согласилась Искорка и исчезла, следом испарился Алмаз. Димон немного покопался в меню и нашёл телепорт в Харитоново. Ткнул кнопку и исчез тоже, через секунду прогрузившись в нужной локации.

– Хоть бы пооригинальнее эффект телепортации придумали, – по привычке пробурчал Дмитрий, выходя из места телепорта со своими друзьями. Опять пошли в направлении, что и раньше, по знакомому маршруту, вперёд.

«Будет тебе по-оригинальнее», – неожиданно сказала в правое ухо ворчливому воину Милла, заставив его вздрогнуть.

«Нет-нет, не надо», – Димон слегка опешил от такого внимания к своей персоне. Не думал он, что ИВИ откликнется на такую мелочь. И ничего Дима от этой виртдевушки, кроме пакостей, не ожидал. Поэтому поспешил отнекаться, но было поздно.

«Ну, что Вы, Дурачок, – с хорошо слышимой издёвкой продолжила Милла, – раз уж прогрузка Вам нужна оригинальная, то будет. У меня специальная припасена, для таких особенных», – хихикнула девушка на последнем слове.

Вскоре Алмаз опять вывел всех к мосту.

– Не переходим, нам на верёвке спускаться, – предупредил он.

«Да что я, дурачок»? – мысленно хмыкнул Дмитрий, отметив взглядом на тропинке аккуратный плоский камень, размером с тарелку. Пошёл к Игорю, который достал опять верёвку и зацепил за столбик моста. Только в этот раз с этой стороны пропасти.

– Игрок Дурачок получает урон 325 единиц от врага №1 ЗлойБоряДвадцатьВторой, – неожиданно известила система, гном выхватил арбалет, а Димон взвыл от боли: на его левой ступне красовался капкан из нескольких металлических зубастых пластин.

Увидев капкан на ноге воина, Алмаз расслабился и убрал оружие.

– Ну, кто мог попасться в такой простенький капкан? – поинтересовался он и подобранной палкой расщёлкнул челюсти злого механизма. – Самое смешное, что у тебя теперь ещё и проницательность появилась, у меня она сейчас на 10% развита. А такой примитивизм не заметил.

– Да, на дурачка ловушка рассчитана, – поддакнула Ира.

– Понятно, – захохотал гном, – почему здесь на виду сей механизм поставили.

– У меня проницательность 12%, – ответил с досадой Дима. Искорка немного подлечила его ногу, и хоть она ещё немного болела, но спускаться на верёвке вниз было не сложно. Все быстро очутились на маленькой площадке с темнеющим входом в пещеру.

– Первым пойду я, – решил Игорь и исчез, коснувшись рукой тёмного овала входа. Иса следом, Димон почти одновременно с ней.

Внутри оказалось довольно хорошо освещённая пещера, метров пятидесяти в диаметре. Лишь у входа, где стояли гости, было тёмное пятно на пару метров. А освещали всю пещеру множество изумрудных и голубых светлячков.

– Как красиво, – выдохнула с восхищением Искорка.

– Ага, – согласился Алмаз с Дмитрием, более практично обшаривая взглядом помещение.

– Вон сундук мага! – крикнул страж и показал рукой в угол пещеры. Достал щит и топор, да осторожно пошёл вперёд.

Только он вышел за тёмное пятно у порога, как тут же полчища светлячков всколыхнулись со стены и налетели на танка. Он, размахивая топором, побежал быстрее к сундуку, а Ира стала хилить папу. Но жизнь убывала. С третью жизненной шкалы Игорь полутал сундук.

– Не открывается в бою! – заревел гном. – Они издеваются? Я этих светлячков поштучно даже на сотом лвл полдня лупить буду, если они не реснуться за это время.

– Игорь, давай к нам! — крикнул Дима. – У тебя жизни всего 2000 осталось.

– Ладно, – страж броском побежал к ним. Несмотря на постоянное лечение Иры, он забежал на тёмный пятачок с 347 ХП (ХП – жизнь, сокращённо от английского «hit points»).

– Фух, – облегчённо выдохнул Алмаз, когда светлячки за ним не последовали, а разлетелись обратно по стенам. – И как этих зараз бить?

Димон посмотрел на свою кирку.

«М-да, – подумал он, – немного ей насекомых уничтожу, если вообще хоть кого-нибудь зацепить смогу».

– Надо было мне не мифриловую кирку просить в оружейной лавке, а мухобойку, – вздохнул он.

– Мифриловая мухобойка? – хихикнула Иса. – Только дурачок такое придумает.

– А я бы не отказался, – вздохнул покусанный танк, который для быстрого выздоровления достал из котомки бутерброд и усиленно его жевал. – Лишь бы этих козявок кубометрами била.

– Ха, кубометрами, – улыбнулся Дмитрий, – нам можно и поскромнее, лишь бы справляться успевала.

– Тут однозначно простым смертным не пройти, – заметил гном, уже съевший бутер и восстановивший жизнь наполовину. – Здесь была обитель мага, значит, вход рассчитан на чародеев.

– А сожги огненным файерболом, Ирочка, вон на той стене жучков, – обратился он к дочке.

– Не буду, – насупилась Искорка. – Они такие хорошие и красивые. Нельзя их убивать.

– Тьфу ты! – сплюнул страж на пол пещеры. – Нам сундук с плюшками и золотом-серебром нужен, а не красота. Ещё реснуться потом. А покусанного ими папу тебе не жалко? – попробовал он надавить на жалость ребёнка, но всё без толку.

– Может заморозить? – предложил Дима. – Ящерки и лягушки изо льда оттаивают и бегут дальше.

– А что? Давай, – согласился Игорь. – Только по большой площади бей, доченька. В общем, замораживающий магический шарик с себя ростом для начала сделай. Потом прикинем.

Иса создала светящийся снежный магический шар почти с метр в диаметре и бросила в ближайшую стену. Светлячки в месте попадания магией покрылись изморосью, но как сидели на стене, так и остались.

– Так, постой, – скомандовал Алмаз, – засечь время надо, сколько заморозка действует.

Через 3 минуты 23 секунды изморозь на стене пропала.

– Никто не сагрился, как оттаяли, – удивился Дмитрий.

– Значит, я им вред не наношу, – обрадовалась Ира, её руки заискрились с вихрем снежинок, а губы зашептали заклинание.

– Рано ещё, – с досадой крякнул гном, – ну, теперь бросай, раз создала.

Искорка бросила новую снежную сферу на стену совсем рядом с ними.

– Не хватит твоих сил тут всех жучков заморозить, – объяснил Игорь, – слишком уж сильно их много.

– Так у обычных насекомых радиус действия агра совсем небольшой, может и у этих так же? – предположил Дима. – Нам до сундука и обратно.

– Давай попробуем, – согласился гном, прикинув, что до вещей Альмазавра метров пятнадцать. – Ира, в запасе очки, что оставляла, потрать на манну. Это ещё 20 манны будет. Да покушай, для быстрой регенерации энергии. Ещё ты будешь не в бою, а не в бою восстановление хоть жизни, хоть энергии итак значительно быстрее идёт.

– Поехали, – скомандовала Ира и стала замораживать ближайшую к сундуку стену. Пару минут и они пробежкой остановились в пяти метрах от него. Ещё немного и Алмаз открыл сундук.

– Мифриловая кирка! – обрадовался он. – Теперь Искорка.

Хоббитянка, уже стоявшая рядом с гномом, на время оставила заморозку стен рядом и открыла сундук.

– Класс! У меня вообще круто! – довольная Ира получила алхимический рецепт краски розового цвета.

– Тоже мне круто, – хмыкнул Дима и открыл сундук.

– Ух ты! – тут же отозвалась Искорка. – Ещё две розовые серёжки, совсем прям, как в прошлый раз тебе выпали. Вот ведь везёт!

– Ага, – уныло пробормотал Дмитрий, доставая свою часть трофеев. Он прошлые серьги незаметно бросил под камни, когда закапывали Альмазавра.

– Всё равно выброшу, – упрямо сказал Димон, с завистью посмотрев на мифриловый шедевр гнома. С досады он был готов бросить игру, хотя бы на денёк-другой. Но трудовой договор с администрацией... И-эх. Поспешил за остальными на выход.

– На фига мне стоило умирать ради каких-то розовых побрякушек?

– Не бурчи, – отозвался Игорь, – не порть другим праздник.

– За выполнение первой части задания «Время течёт по-разному» вы получаете 12000 опыта, – возле выхода из пещеры известила система.

– За прохождение данного этапа без единой смерти, – продолжила Милла, – за умение не уничтожать крохотных существ, которые слабее вас во много раз, получаете умение «Битва с великаном».

– Класс! – обрадовалась Ира, посмотрев новую способность. – Раз в году можно не получать урон 2 минуты при уроне превышающий ваш в сотни раз или более.

– Раз в году, – скептически покачал головой Дмитрий, – толку от него.

– Ты что, это очень крутое умение, – поддержал дочку Алмаз.

– Так если меня стукнут силой превышающую мою в 50 раз или 99 раз, то удар пройдёт, а умение потратишь и умрёшь, – продолжил Дима. – Потом откат ровно год. Попробуй тут рассчитать, чтобы ударили меня в сотни или тысячи раз сильнее моей силы. Фигня какая-то, а не умение. А продолжение нашего пещерного квеста где хоть делается?

– Так написано же, что в инсте «В пасть на ужин» некромант СмертьСкосой отобрал уникальный магический артефакт у мага Альмазавра, надо артефакт вернуть, – объяснил страж. – Наверное, босс там. Меня как в инст портануло, когда я пытался изумруды с потолка отколоть, так скелеты встретили. Скорее всего, их босс.

– Ладно, на выход, – скомандовал Игорь.

Загрузка...