ジェリーの内臓
ジェリーコア
の三つに解体出来た。
後は内臓から石とかゴミっぽい物が出てくる。苔等もあるみたいだ。
どちらにしても消化中のゴミって奴だ。
マメに解体すると良い物とか出そう。
コアは綺麗だなぁ。
後でロミナに何か使えないか聞いてみよう。
錬金術とかのゲームだと生きてるとかの代物が作れそうだ。
ゼリーを切り分けるとかこんな感じなのかもしれない
スライムがクラゲみたいで、地味に難易度が高くて結構失敗した。
他にも使い道がありそうだ。
ゲームシステムの再現は離れていた期間が長かったので出来ていません。
それを前提によろしくお願いします。
時間経過
そんな訳で俺達はどんどん進んで行く。
道中でシトラスジェリーやスレートグリーンバットという魔物と遭遇。
硝子としぇりるのお陰で大分進める。
所々で壁が掘れそうだなとドリルで弄れそうな場所を見つけたりもした。
どれくらい深いんでしょうね?
さあ
あ、階段がありますよ
行こう
そんな訳で階段を下りて行く。地味にダンジョン内は狭いのかな?
などと思いながら降りていった訳だけど7階くらい進んだ所で敵に苦戦し始めた。
硝子が扇子を構えて攻撃を放つ。
硝子の先制攻撃がシトラスジェリーの群れに命中する。
が、シトラスジェリー達はビクともしていない。
かなり頑丈そうです!
硝子が飛びかかってくるシトラスジェリーの猛攻を弾きながら答える。
しぇりるも負けじとシトラスジェリーを爆発する銛で突いて行く。
俺も遅れを取る訳にはいかないか。
と、各々の技を放ってどうにか撃破。こんな感じで戦っていたんだけど。
地下10階くらいまで進んだ所で、同名のシトラスジェリーの突進を受けてしまった。
いってぇ! 攻撃力高い!
動きは鈍いけど1階と違って攻撃が痛すぎる。
数分後、シトラスジェリー達を仕留めた俺達は若干ぐったりして各々見合わせる。
見た目同じなのに格上の相手でしたね。歯ごたえがあって良いです
そうだな。エネルギー面じゃ美味しいけど、俺は少し厳しいか
地下10階クラスのシトラスジェリーは、動き自体は鈍くて良いんだけどパチンコみたいに体を伸ばして突撃してくる時だけ早くて俺では反応しきれない。
動作である程度見切れはするけど耐えなきゃいけない時もある訳で。
硝子は黒字だったみたいだけど、俺は若干赤字だ。
ここ最近、碌に戦っていなかったし、稽古はして居ても実戦となるとまた別か。
美味しい
しぇりるも経験値の入手自体は良かったみたいだ。
やはりここが現状、最も進んだ場所なのかも知れませんね
ああ、やっぱりそうなる?
硝子が言うのだから間違いないだろう。
そう言えば宝箱が無造作に時々置いてありますね
中を確認すると建物の設計図が見つかる。
ペックル専用のアクセサリーの設計図まであった。
他に島限定の開拓用素材や鉱石が入っている事もある。
MMOだと普通のRPGみたいに宝箱からアイテムを手に入れる例は稀だ。
偶に宝箱という名前のモンスターを倒してアイテムをドロップする、なんてゲームがある程度か。
そして、今回みたいにインスタンスダンジョンで宝箱があったりする。
とはいえ、そこまで優秀なアイテムが出現するゲームはあんまりない。
少なくとも俺が今までやったゲームではそうだった。
深い階層になると罠とかありそうで怖い
10階までサクサク進めましたが入り口なんでしょうか?
わからない。この辺りはしっかりと攻略しないと終わりが見えないからなー中にはエンドコンテンツはさすがにないか
そんなこんなでやっとの事、15階に到達した。
休憩所っぽい所に宝箱があった。
中を確認すると。
相変わらずペックルが見つかる。
今回は眼鏡装備のペックルだ。若干インテリっぽい。
適度に指示を出しておく。
ねえ
しぇりるが若干困った様な表情で俺達に声を掛ける。
もう難しい
それってダンジョン攻略が無理って事か?
私はまだ戦えそうですけどー
実は俺も厳しいんだよな
島に来て結構エネルギー面が溜まっていたけど赤字でボロボロになってきた。
しぇりるに関して言えば持ちこんだ回復アイテムが怪しいラインに来ているっぽい。
そうなると、あまり深く進んでピンチになるよりは早めに離脱する方がいいかもしれませんね
もっと回復アイテム持ってくる?
うーん硝子以外は戦闘向けって程じゃないからなー
俺は元々マイペースの釣り人、しぇりるは船職人、硝子が戦闘向けだ。
かと言ってロミナを連れて来ても劇的にどうにかなるとは思えない。
10階まではどうにかなった。
しかし、その先となるとしっかりとした編成か戦闘センスが高い者がいないと厳しくなる。
硝子だって長期戦に向いたタイプじゃない。
スピリットは根本的に短期決戦向けだからな。
回復アイテムを満載して行く限りならどうにかなるかもしれない。
だけどな、硝子への負担が大きくなるし、ボスや別種の魔物が出てきたらその限りじゃない。
うーん感覚的に言えば、外では魔物の存在がほぼ無い、この島で魔物との戦闘を其処まで強要される事態になる事は考えづらい気もする。
と言うか俺達の手に余る状況になると誰かを呼ぶ事が出来る訳だし、状況次第だけど攻略が詰む様な要素というのは実は少なめなのかもしれない。
カルマーペングーの強さを考えても、硝子だけで勝てる強さだったし、アレは人数が居ればどうにかなるだろう。
だけどこのダンジョンは硝子一人では難しい。
となると、おそらく攻略しなくても開拓には関係が無いオマケ要素である可能性は大いにある。
ペックルに攻略させても、時間さえ掛ければコンプリート出来る的な。
プレイヤーが攻略した場合、その期間が短くなる場合だ。
後は地道に潜って経験値等を稼いで行けってタイプかも知れないな。
どちらにしても一旦帰るべきだ。ダンジョン内の情報がわかっただけでも収穫だろう。攻略は本腰を入れて挑まないといけない
そうですね今の状況では厳しいのも事実。ロミナさんに相談をしてからにしましょう
という訳でランプの灯を消して俺達はダンジョンから脱出した。
なるほど島で発見出来る素材で装備の一新をして、どうにか出来れば良いけど
ロミナに相談すると島で見つけた素材で作り出せる武具を考案してくれた。
ハック&スラッシュではないが、Lvを上げ、装備を整えていけばクリア出来るのはRPGの王道だ。
まあ俺や硝子の場合、Lvではなくエネルギーだが。
劇的な代物を作り出すのは難しいね後、君達が潜っていた時間がどれくらいか明確に教えてくれないか?
行って三時間くらいかな
ふむ実の所、君達が出かけて一日経過している
ロミナが言葉に困った様な様子で答える。
え!?
いやいや、幾らなんでもおかしくないか?
時間の帳尻が合わないぞ。
おそらく探索に行くと時間認識を弄られるんだろうね。まさに探索に一日潰した、という扱いになるのだろう
そう言えばディメンションウェーブは機材を使って一日を数年に感じさせるゲームだ。
ゲーム開始直前の待ち時間などもあった訳だから、時間の調整は存在するはず。
つまりプレイヤーや場所毎に時間経過の調整も入れられるのかもしれない。
考えてみれば睡眠などを取れる施設を使うと、凄い速度で眠くなる。
あれもこのシステムの応用なんだろう。
つまり、この程度は造作もないって事かもな。
何だかんだ開拓は順調に進んでいる。ダンジョンを深く攻略するとしてもだ。回復アイテムを作成して、装備を固めてもごり押しでどうにか出来る場所では無いと私は思う
今のアップデート範囲内での最前線である可能性が高いから?
俺の返答にロミナは頷く。
言ってはなんだけど他のゲーム等でエンドコンテンツとなっている要素にインスタンスダンジョンの攻略なんてよくある話だ。私達が挑んでいるのはそういった場所である可能性は大いに高い
そうだよな。俺も同じ事を考えたし。
んーそれにしても一体いつから俺達は最前線の場所を攻略する事を目的にしていたんだっけ?
ここに来る前は海で遭難していたはずだが。
ペックル達に引き続き調査をさせて、俺達は別作業をするのも手か
ぶっちゃけ、そんなエンドコンテンツに挑むほど、俺は余裕のある種族をしていない。
挑む度に弱体化して行ったらたまったもんじゃないし、スローライフが俺のモットーだもの。
釣りをして行きたいという初心を忘れたくない。
何かの基盤
そんな後ろ向きな
開拓を終える事が目的なんだから、それも手だと思うんだけどな
だって俺は別に新天地を見たり、釣りをしたりするのが目的で、強くなりたい訳じゃない。
元々運動神経とか良い方じゃないし。
戦闘は攻略組に任せるスタンスだったはずだ。
どちらにしても今ある素材でどれだけの代物が作れるかはがんばってみるよ
そう言ってロミナは鍛冶を始める。
正直に言うと、硝子以外で戦闘向けのメンバーが居ないとここを乗り越えるのは難しいと思う
どうしてもスキル周りは好みが出るからな。
戦闘と生産は差が産まれる。
俺みたいな半製造みたいなのもいるが、戦闘特化には勝てないし。
なんて話をしているとタイミング良くサンタ帽子のペックルが俺の所にやってきた。
良いタイミングだ
まるで狙ったかのような状況です
硝子が若干苦笑いをしながらペックルを見ている。
さて、誰を呼ぼうかな。
当面の問題としてダンジョンの攻略をしたい。
となると戦闘センスが良い奴で、仮に敗北しても即座に立ち直れるような者が適任だろう。
俺の知り合いの中で戦闘センスが高くて信用できる相手と言うと奏姉さんに紡後は闇影か。
他にも何人かいるけど、信用という点でこの三人だ。
そういえば奏姉さんとは全然話をしていないなぁ。
あの人はこういうの得意だとは思う。
ローグライクのゲームで99階とか999階を平然とクリアした実績がある。
帰還アイテムがあるから、堅実にクリアしていくはずだ。
とはいえ、いきなり呼んだらなんて言われるかわかったもんじゃない。
アレで結構根に持つタイプと言うか自分のペースを崩されるのを嫌がる人だから関わらない方が良い。
となると紡か闇影となる訳だけど闇影はスピリット。
何かあって負けた場合の代償が大きい。
負けても翌日にはケロッとダンジョンに入って行ける様な人材が好ましいなぁ。
硝子はエネルギーを全部失う様なヘマはしないと信じているけど、闇影はなぁ海に落ちたり幽霊船で怖がったりしていたから死んだら目も当てられない。
その点で言えば、楽しければ何でも良いとか思っている紡辺りが適切な人材な気がする。
アイツは飽きっぽい癖にローグライクのゲームで奏姉さん同様999階まで行った事あるし、この手のダンジョン攻略は好きだろう。
よし、紡を呼ぼう
大丈夫なんですか?
ああ、何だかんだでこう言ったやりこみ要素は好きだと思う。俺の知る人の中じゃね。それに急に呼び付けても怒らないはず
妹さんですもんね
シスター紡
そうって俺としぇりるの台詞が逆だぞ
なんて言いながら俺は紡の名前をフレンドリストからコピーペーストして貼りつける。
毎度おなじみの台詞を吐いてサンタ帽子ペックルは仕事に戻って行った。
これで明日には紡と会えるのか。
かなり賑やかになりそうな予感がするな。
ま、アイツには色々とがんばってもらうとしよう。
闇子さんは?
アイツは今度で良いでしょ。ダンジョン攻略をするには若干、難があるからな
さっきも思った通り、今の状況に合った人材では無い。
次があったら呼べば良い。
とはいえダンジョン探索の反動か眠くなってきた少し休んでから次に備えよう
そうですね。紡さんと会ってから考えて行きましょう
そんな訳でその日は早めに休んだ後、それぞれ好き勝手に開拓業務へと勤しんだのだった。
俺? もちろん、釣りをした。
夜釣りも良いよね。
早く光のルアーを取り戻さなければあの主、今の装備じゃ引っかかると同時に外れやがる。
だから熟練度を上げて技能を上げなきゃいけない。
来たか!
そんな待ちわびたみたいな言い方はどうかと思うんですけど
海岸にみんなで向かうとやっぱり垂直な形で海岸に紡が流れ着いていた。
毎度思いますけど、これはどうにかならないんですか?
製作者の設定ミスって奴じゃない?
凄く滑稽な状況だ。とはいえ、面白い。流れ着く場所を特定してネタを仕込むのも良いと思うのだが?
良いなそれ
良くないです
毎度恒例のスクリーンショット撮影を試みる。
何かのネタなのか誰かが近づかないと反応出来ない様になっているみたいだし。
撮影を終えた直後にやはり手が伸びて来るので避ける。
硝子並みに速い。やはり紡か!
慣れて無ければ避けられなかった。
うんこ、ここはあれ? 絆ちゃん?
兄をちゃん付けで呼ぶな!
え? いつもお兄ちゃんってちゃん付けで呼んでるじゃん
そういう意味じゃないからな。お前が俺を呼ぶ時、名前+ちゃん付けは許さん
そうじゃなくって、どうしてお兄ちゃんが!?
ガバッと紡が体を起こして辺りを見渡す。
あ、硝子さんにしぇりるさん、それとーロミナちゃんだ!
やあ、久々だね
最近いなかったけどお兄ちゃん達と一緒に居たんだ。NPC扱いされた事に腹を立てて姿を消したって噂が立ってるよ
そこで紡は俺の方に視線を戻す。
こんな所に居たんだ?
いや、実はな
俺は紡にこれまでの出来事を簡潔に説明した。
すると徐々に紡の目に輝きが宿り、楽しげな笑みを浮かべはじめた。
やっぱお兄ちゃんの周りの方が楽しそうだね! 私にもダンジョン攻略させてほしいな!
やる気があって何より、是非硝子と一緒にダンジョンに挑んでくれ。お前が頼りだ
うん! 任せて!
で、いきなり呼び付けてしまったけど、大丈夫だったか?
うーんお兄ちゃんと別れてから、硝子さんの手伝いをしたりしてたけど、硝子さんも行方知れずになっちゃって、しぇりるさんが行方知れずになっちゃったでしょ? なんか面白い事でも起こってるのかなー? なんて思いながら闇ちゃんと狩りをしてたよ
ふむ闇影くんがしっかりと生活出来ている様で何より。アルトに頼まれて私の工房に上がり込んでいたので、若干心残りだった
ほー闇影もあっちで卒なく生活しているみたいだな。
何せ第二の波でしっかりと好成績を残している訳だし。
まあ闇影の事だから、今頃俺達との経験を生かして最前線で戦っているんじゃないかな?
結構メンタルの強い奴だし、なんだかんだで上手く立ち回ってそうだ。
俺達とパーティーを組むまではソロだったしな。
そんな訳で俺達は紡を加えて島での生活を続けた。
ダンジョン攻略に関して言えば、やはり紡が加わった事で戦いやすくなった。
元々戦闘センスは抜群にある訳で、硝子と一緒に敵を余裕で屠って行く。
いやー歯ごたえがあって良いね! あっちじゃ次の波まで足踏みかな? なんて言われてるんだよ
ダンジョンで出てくるスレートグリーンバットを倒しながら紡は言った。
うん。今の所、新しい都市の発見は出来なくてね。未実装地域の開放待ちで、若干手ごたえの無い所で強引に上げようとしてるって所かな
へー海は?
海は戦闘が面倒だから、まだ一部の人達だけだね。ただ闇ちゃんや私が戦っていたのを何処からか知ったのか真似しようとしてたみたいだけど
ふむ、興味を持っている層が大分出てきたって所か。
とはいえ、前線組からしたらそんなリスクは犯せないよな。
もしも海系のマップが寄り道系だったら、他の前線組から大きく離されてしまう可能性がある。
それなら地道にレベル上げをしていた方が堅実だろう。
どちらにしても俺は早く開拓を終わらせて帰りたいんだけどさ。
などと考えていると。
なんだこれ?
倒したジェリーから何かの基盤』というアイテムが出てきた。
解体無しでドロップしたぞ。
ゴミでしょうか?
なんか浮いてるな、このアイテム類
15階以降の雑魚が稀に落とす様になった。
何処かで使用するとか集めておくと良い事があるアイテムかな?
なんて思いながら硝子と紡が切り開いた先、ダンジョンの地下20階へと到達した。
マシンナリー
ここは完全なセーフエリアですかね?
そうなんじゃないか?
20階は若干広い、大きな空洞と言った様子の場所だ。
奥の方に何かあるな。
地下へ続く階段と謎の扉、手前にはスイッチあり。
その手前には宝箱がある。
これって到達報酬?
紡が目を輝かせながら宝箱を開ける。
するとそこには何かの基盤』だろうか?
えーっと他に機材まであるみたいだけど。
名前はマシンナリーキットと何かの基盤。
もしかしてコレって新しいクリエイト系の道具と素材か?
でしょうね
鍛冶や細工、船作りもあるからありそうだとは思っていたが
まさかこんな所で機械操作をする羽目になるとは。
このゲームのジャンルはファンタジーじゃなかったのか。
まあ古代文明の遺産とかで、科学系の装備が出て来るゲームは多いけどさ。
機械剣とか銃剣とかな。
ドリルが解放されていたけど、入手方法が限られていたっけ。ここでも作れるのかな?
ああ、あっちでも入手可能になったんだっけ。
つまりこのアイテムはドリルとかの道具を作る材料って事かな。
クリエイト系も追加要素が出て来るとは、可能な限り飽きさせない作りみたいだ。
まあ普通のゲームと違って飽きたからやめる、というのが出来ないのが難点と言えば難点だからな。
ライバルで食い合う可能性もあるだろうし、製造系で分岐があればそれはそれで楽しいと思う。
さて、俺の知り合いでこの手の細工が得意な人と言うとロミナかな?
何故かしぇりるが手を挙げている。
覚えたいのか?
船職人であるしぇりる。
まあ、船の操作とかには機械が組み込まれているよな。近代のだと。
コンパスとか船にあったし、バリスタも搭載していた。
となると船作りに通じる物って事で良いのかもしれない。
わかった。任せる
とは言え、ロミナと相談してやって欲しい。ドリル以外に機械剣とかいろんな武器の素材に使うかもしれないからさ
これからの武器に使う様になるのかもしれませんね
俺の脳裏にノコギリが付いた扇子を振りかざす硝子と、チェーンソーみたいな物を付けた鎌を振りまわす紡が浮かぶ。
結構強そう。
若干スチームパンク臭がするけどな。
なんか不吉な事を考えてませんか?
これからの武器には必要な要素かもしれない
出来れば古風な扇で戦いたいですね
そっち路線も分かっている人が開発者にいる事を祈るほかないな。
まあ大抵、分岐ジョブこのゲーム的には派生武器系統とかだろう。
多くのゲームだとそれまでの武器やスキル系統でも強かったり、むしろそっちの方がシンプルで使い易い、なんて事もザラだ。
強い武器が手に入ると良いね
とは言え、今は扉の方だ
宝箱のチェックを終えた俺達は扉の方へ意識を向ける。
扉に触れて開けようとしたのだけど、開かない。
手前にあるスイッチを押しても、何の変化は無かった。
何かの条件を満たしていないとか?
ここ
しぇりるがスイッチの下に配電盤を発見する。
壊れている様で、ゲーム的に言うなら修理が必要とかだろうか。
あーマシンナリーが必須って事か
露骨に分かりやすいヒントが転がっている。
プレイヤーに技能を覚えさせようって事か。
レッツプレイ
しぇりるが渡した道具を使って修理を試みる。
んーパッと見だと簡略化が施されていて、ネジで止めたりはんだ付けをする作業っぽい。
一応、レンチとかスパナが機材に入っているみたいだ。
ノー
失敗か?
まあ、道具を入手して即座に出来る物じゃないって事くらいはわかる。
熟練度や技能Lvが足りないんだろう。
とりあえず、しぇりるの技能Lvが上がる事を期待して、進んで行こう
この先に何があるんでしょうね?
それから俺達は地下25階まで進んだ所で、魔物の猛攻に物資が心もとなくなり撤退した。
紡がいるだけで前回の倍程進めたのは快挙だろう。
エネルギー的にも美味しい。
少し厳しいよ、お兄ちゃん。経験値は美味しいからLv上げした方がいいと思う。と言うかお兄ちゃん達を守りながらって地味にきついね、ここ
ソロの方が戦いやすいか?
正直に言うとね。入る前に見た項目に一人用って言うのもあったからそっちへ行ってみる
硝子は損耗が少なく戦えているから良いけれど俺は敵の攻撃を受けるとかなり痛くなっている。
それにしても一人用か。
こういうインスタントダンジョンって人数が増えると敵のステータスが増加する、とかあるんだよな。
で、ソロプレイヤー用に敵のスペックの低い物があったりする。
まあパーティー向けより色々と不便だったりするんだけどな。
お兄ちゃんは戦わなくても強くなれるもんね
戦わないと熟練度が稼げませんよ?
効率的な考えだと、私達がもう少し強くなってから引き上げるのが良いかもしれないよ、硝子さん
確かにそうですけど
魔物の動きも癖があるみたいだし、研究してからでも良いと思う。私の勘だとLv5から7くらい上げれば相当楽になるはず
紡基準で言われてもとは思うけど、スピリットで言うとどれくらいエネルギーを貯めなきゃいけないんだろうか?
後分かった事なんだけど、20階以降だと階段を降りる毎に帰還のランタンの燃料が減って行って、最終的に帰る羽目になるみたい
そんな要素まであるのか
一気に潜って攻略とかをさせない要素かな?
特定の階層に留まって魔物を倒して稼ぐと言うのは出来そうではある。
その辺りのシステム面の研究も必要そうだな。
しぇりるのマシンナリーの技術向上で新しい武具の可能性もある。ダンジョンで良い物を集めて装備を一新するのはどうだ? 装備が集まってから挑むのも良いかもしれない
まあ、お兄ちゃんは釣りでもしながら待ってればいいと思うよ。その代わり、回復アイテムの調達とかお願いするね
OK。栽培とかその辺りも併用しておこう
そんな訳でソロ用ダンジョンへ硝子と紡がそれぞれ入って行った。
結果的に言えば、内容は良く似ていて20階まで出てくる魔物は同じで、若干戦いやすかったそうだ。
ただ、手に入る物のランクが若干低い。
ダンジョン内ではこの島独自の素材らしいミラカ鉱石というのが手に入る。
パーティーで入るとミラカ結晶という純度の高い物もドロップする。
ソロだとミラカ鉱石だけ。
他に一応、ペックルや基盤も発見出来る。
そうして硝子と紡にはダンジョンの探索を進めてもらい、状況次第でパーティーで潜る事になった。
俺はその間、回復アイテムの調達と釣りをしていたっけ。
しぇりるの技能が上がるのを期待してさ。
割と攻略が面倒だから、他にも人を呼べないのかとサンタ帽子ペックルが来るのを待っていたけど、アイツ反応しない。
条件はなんだ?
で、しぇりるに大量の基盤が届けられ、ここ数日ずーっとしぇりるは基盤を弄っていた。
工房や島の倉庫からいろんな素材を持ってきては作成をしていた訳だが電球が部屋の中でぶら下がっていた時は驚いたな。
家々にしぇりるが電球を設置して点灯させていた。
島が若干明るくなったとは違うか。
前々から明かりはあったし、システム的な明かりだったけどさ。
それなりに技術が向上してきたっぽい。
新しい武器類の材料をしぇりるくんが作ってくれたよ。これだ
ロミナとしぇりるが見せたのはマシンナリーで作られた素材かな?
試作型モーター。
どうやらこれと既存の素材と共に加工するとマシンっぽい物が作れるそうだ。
簡単な物だとドリルが出来そうだね。刃先とする部分を尖らせて根元にモーターを取りつけて叩くと完成する
そう言ってロミナが試作型・鉄のドリルという物を作ってくれた。
開拓者の七つ道具にあるドリルよりも出力が出る様だ。
取っ手を持って力を込めるとギュイイイイン! と、七つ道具のドリルよりも力強く回っている。
中々に優秀な代物みたいだ。
池のぬし釣り
上手く使えばバイクとかの乗り物が作れるかもしれないね
そう。けど、プロトタイプ
まだ微妙なラインって所かな?
それなりに使える範囲に見えるけど。
スチームパンク!
ロマンだねー
二人にしか分からない話題を言っている。
いや、意味はわかるけどさ。
スチームパンクっぽい武器や道具って事なんだろう。
まだ試作型以上の物は作れないけど、何かリクエストはあるかい?
じゃあ釣りのリールを改造して電動リールは作れるか?
何でも釣りに繋げるんですね
何故か硝子も俺を見て呆れている。
絆くんらしいじゃないか。試してみるよ。何、糸をドリルの要領で巻き取る物ならどうにか作れるかもしれない
そんな訳で電動リールの作成をロミナとしぇりるにお願いした。
結果、出来たのは試作型モーターリール。
電動リール程優秀じゃないけど、高速で糸を巻き取る事が出来るリールが完成した。
これが出来るまでの間に俺達はダンジョンに潜って試作型ドリルで掘削に出た。
結果、鉱石類を大量に入手できた。
手に入った鉱石を納品するとロミナが解体刀を作ってくれた。
ミラカブレッドナイフ。
パン切り包丁? 波上の刃先が鈍く光っている。
ジェリーの身を切り辛いと言っていただろう? だから柔らかい物を切る様にと細工をしたんだけど、どうかな?
なるほど確かにパンは柔らかいモノか。
そもそもスライムを解体する道具ってなんだ?
ゲーム製作者も困ったからパン切り包丁にしたのかもしれない。
まだロミナ達の技術が足りないからスライム切りとか適した物を発見出来ない可能性もある。
持ち帰ったジェリーのコアは燃料や錬金術系等、用途がかなり広いね。上手く使えば命中補正等の付与も出来そうだ
ロミナがとても楽しげに素材をいじり回していた。
ミラカ鉱石製の防具も作ってくれて、硝子達も装備を一新している。
鉄製はもう時代遅れかな?
ミスリルとかはまだ先みたいだけど。
その後、しぇりるが地下20階のスイッチの下を修理した所。
出来た
しぇりるが親指を立ててやり遂げた顔で答える。
出来たみたいだな
結構ギリギリだった。極めるには遠い
それで何がこの先にあるのかなー
紡がスイッチを押す。
するとチーンと言う音がして扉が開いた。
中は個室で、何も無い。
六人位の人数が入るのに丁度良い広さだ。
確認する様に中を見る。
入口の扉の隣にボタンが何個もある。
地上・20階・。
と、不自然にボタンのある位置が無数に存在している。
ただ、押しても反応しない。
なんか良い予感と嫌な予感がするぞ。
エレベーター?
みたいだな
そう、デパートとかで設置されているエレベーターだ。
ダンジョン攻略のショートカットって事だね
なるほど確かに一々20階まで行くのは面倒だったし
丁寧だとも言えるけどその条件が修理をしないと行けないというのはどうなんだろう?
こう、ユーザビリティ的な意味で。
しぇりるに任せずペックル辺りにさせたらもう少し早く終わったのだろうか?
いや、きっとしぇりるが技能を向上させるよりも時間が掛った可能性は高い。
ペックルはあくまで補佐的なシステムだ。
やらなくても出来るが、やった方が早いのはこれまでの事で証明されているしな。
じゃあ次行ってみよう!
そんな訳で俺達はサクサクと40階に到着。
今度は到着すると同時にエレベーターのロックが解除された。
ああ、もちろん道中でペックルや設計図は発見した。
レンガの家とか三階建ての家とかの作成が出来るようになっている。
こっちはペックルしか使えないけど。
大分疲れてきたし、今日はこれくらいで帰らない?
体感で7時間くらい潜って居たら休みたくなるか。
それでも外とは時間の流れが違うので、時間が勿体ない様な気がしてしまう。
こんな感じで日々攻略に追われている。
魔物の強さがなだらかになってきたと硝子と紡が言っていた。
やはり詰みを防止する為の強さ調整だったのかもしれない。
それでも紡曰く、大陸の方よりも効率が良いらしい。
テントとかキャンプ用品を持って安全地帯で休みながら進む?
日数の節約にはなりますけど
根詰めてLv上げも楽しいよね
まあ否定はしない。延々とレベル上げするのもオンラインゲームの醍醐味と言えば醍醐味だからな
かと言って、いい加減ダンジョン探索だけの日々は飽きてくる。
元々スローライフが俺のソウルスタイル!
魔物と戦って強くなる事が目的じゃない。
連携しなくてもみんな戦えるようになってきたし、お兄ちゃん達は好きにしていたら良いんじゃないかな? 私はインスタントダンジョンを極めてみるよ! 後でみんなに自慢するんだ!
おお、渡りに船だ。
そういう楽しみ方もあるよな。
難易度を上げると最終的に良い装備が手に入ったりさ。
がんばれよ
私も紡さんと一緒にがんばります
元々戦闘が得意な二人だ。
やる気はあるんだろう。
出来れば俺みたいな半端な型よりも、もっと戦闘向けの人達が数人居ればより効率よく回れるんだろうけど。
そんな訳で硝子さん、行こう
と言う訳で硝子と紡はペアでダンジョンの攻略をしていった。
なんか俺が数日休んだだけで目に見えてLvが上がって行っている。
話によるとダンジョン内の安全スペースで休憩を取り、再開、を結構しているそうだ。
ダンジョン内の時間と外の時間は別計算だから、やり込めばレベル上げ的には美味しいだろう。
時間感覚の違いって馬鹿に出来ないなぁ。
もちろん限界はあるみたいだけどな。
そうそう、しぇりるがエレベーターの修理を終えた所でダンジョンの入り口にエレベーターが出現していた。
良い狩り場なんだとは思う。
硝子と紡がダンジョンの攻略に集中している様に、俺も倒すべき敵をそろそろ仕留めなきゃいけないな。
ロミナに頼んでミラカ結晶で釣竿を作ってもらい、釣りの技能も向上させた。
そしてしぇりるが作ったモーターリールをセット。
浮も付けたし、針も素材にこだわった。
餌は島で採れる芋を練った物に、ダンジョンで見つけた光る苔を練り込んで水に入れると発光する様にしてある。
時刻は夜あの淡く光るルアーを目印に、主を引き摺りだしてくれるわ!
とう!
俺はロッドを握り締めて池に向けてキャスティングした。
主よ。今度こそお前の姿を見てやろうじゃないか!
釣り上げるのに妙に技術や道具が必要なその姿をな!
リールをゆっくりを回しながら仕掛ける。
この島に来て、光のルアーを無くしたあの時から俺は、フィッシングマスタリーの上昇に力を注いでいた。
全ては、この時の為に!
くいっと竿をしならせて、あの主への挑戦状を送る。
他の雑魚等、即座に釣りあげてくれる!
ええい! 最近は釣れなかった癖に釣れる様になったとはどういう事か!
邪魔だペックル! お前はお呼びじゃない。
わかるか? 最近バリエーションが増え過ぎて違いがわからないんだ。
硝子がダンジョンに潜っている今こそ、釣りに集中する時!
再度キャスティング!
チリリと、ゆっくりとリールを回して感覚を研ぎ澄ます。
光のルアーがゆらりと水面から動いて見えた。
竿を上げると、ビクンと大きくしなった。
前にヒットした時とは大きく異なる手ごたえ!
糸が切れる気配は無い。
がなんだこの引きは! 化け物か!
巨大イカさえ釣り上げたこの俺が、引きの強さに負けて池に引きこまれそうだ。
ぐぬぬここで負ける訳にはいかない!
俺の光のルアーを返してもらおう。
右へ逃げる主に合わせてロッドを左へ、左へ逃げる主に合わせて右!
岩や流木に引っかけようとしても無駄だ!
糸を切ろうとしてもこのロッドとリールに付属する糸の強度は馬鹿にならないぞ!
しかも今回はモーターリール!
ドリルと同じく俺のエネルギーを燃料に高速で巻き取りをしてくれる。
さあ根競べだ。
俺のエネルギーが尽きるか、お前のスタミナが尽きるか!
一騎打ちだ!
そうして俺は一人、夜の池で主と戦う!
あー絆くん、良い夜だね。こんな夜は月でも見ながら夜景でも
ロミナがそんな勝負をしている最中の俺の所へやって来たらしい。
ふぬぬぬ絶対に負けないぞ!
お楽しみ中の様だ。後日誘うとしよう。釣り人と言うのは最前線で戦う者達の様に熱い人種の様だ
楽しげに格闘する俺を見て、足早にその場を去って寝たらしい。
はぁああああああああああ!
ギュイイイイインっと音を立てて、モーターリールが高速で糸を手繰る。
長時間の格闘の結果。
フィッシュー!
思わず叫び声をあげて俺は光のルアーを盗んだ泥棒主を釣り上げる事に成功した。
ザバァッと水しぶきを上げて、主の大きな巨体が水面から飛び出した。
俺は不敵な笑みを浮かべていたと自分でも確信する。
やっと釣り上げたぞ!
さあ、どんな顔をしているか見てやろうじゃないか!
うお!
釣り上げた主の姿を見て、俺は声を漏らすと同時にツッコミを入れたくなってしまう。
巨大イカよりも引きが強い理由が納得いかん!
そりゃあゲームなんだし、後半のマップになれば相応にLv的な物が必要なのはわかっているけどさ。
まあしょうがないのか?
凄く大きいと言うのは確かなんだし。
とりあえず魚拓を取ろう。
そして主の口に引っ掛かっている光るルアーを外す。
やっと返って来た俺の光のルアー!
これだけでも収穫だ!
要石の扇子
ふむどうやら釣り上げた様だね
主を引き摺って、島の広場まで持ってきた。
随分と大きい話に聞いていたけど主という奴か
またやり遂げた
いつの間にか見ていたらしいしぇりるが親指を立てている。
俺もそれに応えて親指を立てる。
しぇりる位しかこういう反応は期待出来ないので、楽しんでおく。
二人が作ってくれた釣り具のお陰だぜ!
そうなんだろうとは思っているがふむ、もはやモンスターの領域の魚だな
ボスエネミー
確かにここまで大きいと何処かのマップで戦いそうだ。
ただいま帰りましたって絆さん?
硝子達が帰還してきた所で俺は主を見せつける。
というか自慢したくて待っていたんだけど。
やっと取り返せた!
いずれやり遂げるとは思っていました
わーお兄ちゃん、また大物釣ったんだね
おうよ!
俺は釣り上げた主大きなナマズを硝子達に見せて大満足だ。
大きさは4メートルくらい。重量も凄い。
巨大イカは船さえ引っ張る代物だったけど、ナマズはそれよりも釣り辛かった。
基準が分かり辛い。微妙に納得は行かないけれど、釣り上げたのだから良い。
笑みがこぼれる。
さーてお楽しみの解体の時間だ!
解体武器を取り出してナマズに当てる。
補助スキルを使いながら、ズブッという感触結構ヌメヌメしていて、それなりの攻撃力が要求されるのが分かる。
ケルベロススローターで斬った方が良いな。コレ。
後、魚だけど若干解体に癖がありそうだ。
この辺りは経験で誤魔化すしか無さそう。
ザクザクと切り裂いてっと。
解体。本土の方で囁かれ始めた技能だったね
秘密にはしていたのですが、やはり広まってきていますか?
一応ね。とは言え、解体の技能は絆くんが未だに上位組だと思うよ。見て御覧、あの大きな主が見る見ると解体されて行く
普段、当たり前の様に見ていますけど、確かにそうですね
ジェリー系のモンスターを解体したというのを聞いて、私も真似してみたが、あまりに難しくて断念したよ。やはり専門家には敵わない
ロミナさんはその分、武具作りが優れていると思いますよ
ははは、嬉しい台詞だね。ところでこの主の素材で今度は何を作ったら良いのだろうか? また絆くんの装備かい?
んー武器の類は揃って来てるんだよなー作ってもらっても良いけど、どれくらいの物が出来るか分からないし
ロミナの提案に作業をしながら答える。
おおよその推測は可能だね。かなりユニークな武器になるけれど、今の第一級の装備より上になるんじゃないか?
となると俺の装備にするよりも、もっと適任がいる気がする。何だかんだ言って俺は釣りがしたいだけなんだし
何処までも徹底しているね。最近はやれる事が増えて釣り具に加工すると言う事も出来なくは無いがそう言った品を作っても余りそうだね
で、解体した結果。
大鯰の髭、大鯰のヒレ、大鯰の頭、大鯰の骨、大鯰の心臓、大鯰の瞳、大鯰の粘液、大鯰の肝、最高級ナマズの肉。
素材名がまんまだ。
巨大イカの時は水神~だったのに。
まあ、そこは良いか。
じゃあこの素材で何を作るか
そう思いながら俺はロミナへ素材を渡しながら、みんなに目を向ける。
俺は復讐を終えたし、余った素材で釣り具を作ってもらえれば良い。
光のルアーは戻ってきた訳だし、満足だ。
しぇりるには既にあるから良いよな?
しぇりるはエイハブスピアを作ってもらっている訳で。
参考までにロミナは誰に何を作りたい?
そうだね毎度扱わせてもらっている面白い素材群だ。良い物に仕上げる自信はある。絆くんの仲間で今の所、一番性能を活かせそうで、且つ出来あがった装備が似合いそうだと言うと
ロミナの目が硝子に向かう。
大ナマズの素材だろう? 和風的な響きから硝子くんが似合う気がしないかい?
私はー?
紡が抗議をして来る。
お前、欲しいのか?
え? うーん珍しい武器を使ってると楽しそう!
楽しそうが基準な所でなんか嫌だ。
というか妹だからか、後回しにしたい気分だ。
よし、硝子にしよう!
お兄ちゃんのケチー!
ケチで結構!
ゲーム内では付き合いの長い奴を優先するんだよ!
何か選定基準が引っかかりますが、良いのですか?
硝子には装備品とか貸してもらった事もあるしな。恩返しがしたいんだよ
わかりました。絆さんの期待に応えられる様に励みたいと思います
了解。じゃあさっそく武具を作ってみるよ。とりあえず扇子を作るとして余ったら羽織りに仕立ててみるよ
頼みます
そんな訳でロミナに素材を渡して、硝子の装備品を作ってもらう。
しかしよくよく考えてみると、あの素材でどうやって扇子とか羽織りになるのだろうか?
深く考えたら負けな気がして来る。
まあゲームなんだし、ユニークウェポンが手に入ると思った方がいいかもな。
あ、そう言えばお兄ちゃん達が持っている武器を所持してる人を見た事あるよ。ボスドロップだったって聞いた
となると変則的な入手方法なんだろうな
主を釣る事で手に入るボスドロップ品なのだろう。
+値とかを考慮に入れると作った方が性能が高いかもしれない。
そう言った意味でスローライフ組でも良い物を手に入る様に作られているんだな。
ってな訳でロミナがサクッと依頼した品を作ってくれた。
俺も見せてもらう。
震鎮の羽織
の二つだ。
しかも+3が付いている。
中々の業物だ。ゲーム的な意味で。
あ、凄いですよこれ。こんなに良い物を頂いて良いんですか?
もちろん。硝子には色々としてもらっているからね
やはり面白い品が出来て良いよ。前線組へ量産するよりも遥かに楽しめる。技術的な経験値も多い
そう言う物なのかな?
ま、珍しい材料で作れる品って気持ちはわからなくもない。
俺もそこに主がいるとわかったら釣りをしないはずもないし。
えっと扇子の方は土属性の武器みたいです
硝子が軽く要石の扇子を振りかぶった。
今までよりも力強い攻撃エフィクトが出ている様な気がする。
後、特殊効果があるみたいですね。封震の剣という物みたいですけど
硝子が扇子を何やら弄っていると、光と共に形状が変化した。
其処には一振りの剣。
可変型の武器か。
ナマズは地震を起こすと信じられていたはず。そのナマズを封じる要石は剣だとも言われているから、そんなギミックがあるのかもしれないね
わー面白い仕掛けだ! 良いなーやっぱ作ってもらいたかったなー
技ではなく、武器としても使えるみたいです。専用技もありますし、面白い武器ですね。ただ、剣の技能はそこまで持っていないのですが
硝子も嬉しそうに答える。
そして剣を扇子に戻した。
携帯用の剣とか洒落た武器だと思う。
震鎮の羽織は単純に基本性能が高いですね。今まで使っていた防具よりも二周り以上性能が高いです。他に土属性への高い耐性がありますね
これでダンジョン攻略が捗りそうだね
ええ、是非とも試し切りに行きたい気分です
硝子がやる気を見せてくれて何よりだ。
さっそくとばかりに休憩を終えた硝子は紡と一緒にダンジョンへと潜って行った。
俺? 俺もロミナに作ってもらった大鯰の釣竿の試し切りとばかりに釣りを始めたぞ?
今までよりもさらに釣りやすくなったぜ!
またペックル共が釣れ始めた。
いい加減、ペックル共が多くなって、管理していると日が暮れて行く。
ダンジョンに潜ろう物なら危ないラインになっているペックルがいるくらいだ。
ロミナやしぇりると一緒に管理しているけど、お互い作業に集中していて忘れそうになる時がある。
どうしたものか。
城を建てよう
数日後。
硝子と紡のダンジョン攻略部隊はしぇりるや俺の協力なしでサクサクとダンジョンを進んで行っているとの話を聞いた。
やはり俺が釣った主の素材で作った武器のお陰だそうだ。
一応、インスタントダンジョンなので任意の階層範囲を潜り直すと入手できるアイテムやモンスターがいる訳だけど、最深部を目指して攻略中だ。
如何せん、エレベーターがあるお陰で20階毎にショートカットが出来ても、一日に潜れる階層が限られている。
経験値目当てに再出現するモンスターを狩る事は出来るらしい。
匙加減が難しいな。
どれくらい深いのかわからないけれど、硝子達の手腕に掛っている。
そんなダンジョン攻略を聞いている最中の事。
そろそろ城を建てようペン
サンタ帽子ペックルが誰かを呼ぶような動作で俺に近づいて来て、今度こそ闇影辺りでも呼んでやろうかと思っていた所でそう返された。
これが設計図ペン
ペックルがサンタ帽子から設計図を取り出して建築に登録する。
ああ、そう
じゃあ指示を頼むペン
城ね?
まあ、元々ここは伯爵だったかの領地だった訳で、屋敷にペックルの入っていた宝箱があった。
で、開拓をするのが目的で、その中に城の設計図があるのは多少、想像できなくはない。
というか単純にこの島って結構広いんだよな。
城を建てられるほどではあるとは思うがあ、建てられる場所が指定されている。
建設の指示を出せば即座に対応するみたいだ。
とは言ってもな根本的に材料が足りない。
しかも色々と必要な素材も多いみたいだぞ。
ダンジョン探索で見つかる品も多いしうーん。
今は後回しにすべきだろうか?
建てるべきなんだろうが
おそらく、この開拓イベントを終わらせるのに必要な建築物である可能性が高い。
だけどコレってどれだけの事業になるのか想像もつかない程の物資だぞ?
それよりもまずは足場固めが必要だ。
ペックルの人員整理も中々に面倒だ。
元々こう言った細かい作業は俺が得意にしている物でもあるのだけど、効率的に動かせるかと聞かれればまた違うんだよな。
長く遊ぶのは得意だけどスケジュール管理はあんまりしていない。
そんなプレイスタイルだ。
しかも新しい釣竿を手に入れた俺のマイブームは釣りな訳だし。
釣りの合間にやっているけど、それでも数が多くて世話が面倒になりつつある。
ペックルの数が多くて、島の食糧庫の備蓄が心もとない。
そんな状態で城を建てろなんてやったらあっという間に資源が枯渇して開拓が滞る所か、一斉にカルマー化されて建築物が破壊されかねない。
どうにか解決する手段は無いだろうか?
如何せん、俺が釣りで得られる魚の量も限られている。
この辺りはしぇりると相談して、もっと漁で得られないかと模索している。
まあ、漁をするようにペックルへ指示を出せばある程度どうにか出来るんだけど。
赤字にならない様に調整すべきだしな。
ただストレスの点で漁に行かせるのを増やすだけでは限界が来る。
その匙加減が難しい。
それに増えた新人ペックル達の技能Lvを上げなきゃいけない。
ストレスには注意。
食糧問題。
どちらにしても、ストレスの影響で休憩させなきゃいけないペックルが多くて食料調達が心もとない。
技術が高い奴らを漁に行かせても良いけど、その分、開拓が遅れる。
絆くん
ん? どうしたんだロミナ?
ああ、報告という訳じゃないけど、ペックル達が独自に店を開き始めてね。島で発見出来る素材類を買う事が出来るようになったみたいだよ
ロミナの案内で工房の隣にいつの間にか建っていたペックルの店に行く。
すると城の建築に必要な素材を含めて色々と売りだされていた。
金さえあればある程度はどうにかなりそうな感じだけど食料は売ってない。
さっきからうるせーよ!
またそれか。
サンタ帽子ペックルが近くを通るたびに俺に声を掛けて来る。
こりゃあ早く指示を出せってシステム的な警告だな。
しかしうるさい。
建てたいけど物資的に厳しいんだよ!
絆くん落ちついてくれ。相手はペックルだ
わかってる。わかってるけど、さっきから何度も言って来てしつこいんだ
指示を出せば良いじゃないかい?
出しても建てられる見込みが立たないんだ。その前に建てた方が良い物があるだろ?
確かに未知の設計図で良い物が出来るかもしれないしなぁ同時建設は出来ないのかな?
出来なくはないけど
ならとりあえず指示を出すのはどうだろう?
それなんだけど、大事業扱いで、大量のペックルを最低限割かないといけない。やっと回っている所にこんなのぶちこむと世話が非常に面倒になる
ふむ物資調達と食糧問題、更に人員管理かペックル達を増やす手段は絆くんがどうにかしてくれているが、それ以外に問題があるね。私も出来る限りは手伝うが
そこにしぇりるがやってきた。
おそらく休憩がてらって感じだろう。
ショップ
ああ、店が開かれたみたいだな
誰か会いたい人がいるペン?
ナイスタイミングとばかりにロミナがペックルに指を向ける。
誰を呼ぶか
ぶっちゃけダンジョン探索の方は硝子と紡の二人でサクサクと進んでもらっているから問題は無くなって来ている。
ダンジョン内で見つかったドロップ品とか素材でロミナが武具を作ってくれているからな。
この点で言えばロミナを呼んで大正解だった。あの時の俺は運が良いな。
戦闘的な問題は解消しているが、俺の知り合いと言うと奏姉さんと闇影くらいしか親しい相手はいない。
後は紡の周りにいたデスゲームごっこ連中。
呼ぶ程仲良くないしな。
やはり闇影か?
絆くん、呼ぶ人員を提案しても良いだろうか?
え? 良いけど
なーに、この状況に適した人物を私は知っていてね。絆くんよりもペックル達の管理を上手くしてくれるだろうさ
はあ
なんかロミナが若干邪悪そうな笑みをしている様な気がする。
ロミナの知り合いね。
俺がペックルの提案アイコンをロミナに弾いて渡す。
するとロミナはフレンド項目を出現させてコピーペーストをしながら俺に返した。
そこに載っていた名前は。
アルトレーゼ
アルト?
そう言うとロミナは邪悪な笑みを浮かべ、しぇりるも若干不快そうな顔をしている。
一体どうしたんだ?
私が前線組へ鍛冶をするのがしばらく嫌になったのは、彼の所為でね
初耳だ。
まあ、アイツはゲームが始まった瞬間から金稼ぎ第一主義だったし、金銭関係で揉めたとか、簡単に想像出来る。
船に不法侵入して情報収集に走る位だしな。
幽霊とか怖いのは嫌いらしいが。
その原因が彼の紹介した頭のイカレタ前線組の連中だったのさ
それもアルトが原因なのかよ!
正確にはその頭のイカレタ奴が原因なんだろうけどさ。
私をNPC扱いする。横暴な態度で武器作りを強要する。挙句勝手に仲間扱いをして専用職人扱いだ
ロミナは深くアルトを恨んでいるのか、目付きが険しい。
仲が悪かったのか?
というか、アルトとの接点が今一わからない。
どういう関係なんだろうか。
船作りをさせられた。お金はもらったけど
しぇりるも思う所があったみたいだ。
そう言えば言ってたな。
しかし、普通は船を作らされた程度で恨み節は沸かないよな。
製造スキルを使って道具を作るのは製造系の醍醐味なんだし。
どんな事をさせたんだろうか。
南国原住民スタイル
しぇりるくんも思う所があったみたいだね
なんかロミナとしぇりるが握手している。
共通の敵かな?
製造組合ががめつい商人に制裁を加える時が来た様だ。
アルトくんは代理売りすると言って、断りも無しに私が打った武器を提示した金額の五割増しで転売する始末。金の匂いには敏感で、誰が呼んだか知らないけれど、彼は死の商人と呼ばれていたね
それを最初に言ったのは多分、俺かな
そうか。絆くんと私は実に気が合いそうだ
ロミナはアルトの事が嫌いなのか?
いや、本当に嫌いならここに呼んだりはしないのか?
いい加減、暴れ過ぎな気配があったから一旦呼び付けても良い頃合いだと私は思う
前線組へ色々と売りつけてるのもアルトなんじゃないの?
そうだろうね。ふふふ私はその前線組とやらにも嫌がらせがしたいのさ。まあアルトくんも悪い話じゃないだろう。強引に一枚噛ませてあげようじゃないか
た、楽しくゲームしような?
つまりアルトを含めて怒っていらっしゃるわけか。
というか前線組ってどんな連中なんだ?
硝子も根に持っているし、死の踏切板制度の時もそうだったっけ。
感じが悪そうな連中なのかわかっていたけど、あれはアイツ等だけだと思っていた。
そう言った連中しかいないのか?
まあ世の中には強ければ何をしても良いと勘違いしてる連中がいるとは聞いた事があるけど。
そもそもディメンションウェーブにPvPは無い。
いずれ何処かで実装されるかもしれないけど、今の所は無い。
そんな状態で高圧的に暴れると言うのもある意味凄いな。
悪い奴等が目立っているんだと思いたい。
若干痛い連中だったけどデスゲームごっこをしていた奴等は話が通じていたしな。
というか波のリザルトを見ると闇影とかは前線組でも無いのに好成績な訳だし。
どちらにしても人間の質か。
ロミナの八つ当たりの犠牲にアルトをさせられると自業自得みたいだし、俺達の船に密航していた事もある。
まあ、呼んでも良いか。
一応アイツも俺達のパーティーメンバーだしな。
じゃあ要望通りアルトを呼ぶぞ
名前入力を終えると、サンタ帽子ペックルは背を向ける。
毎度おなじみの台詞だ。
さて、アルトくんが来るという事で色々と準備をしなくてはな
な、何をするつもりなんだろうか?
まあ死の商人が罰せられる時が来たという事かね。
その日の夕方、硝子達がインスタントダンジョンから帰って来た。
お兄ちゃんただいまー
ただいま帰りました
ああ、おかえり
絆さん、ダンジョンの60階にある休憩スポットに地底湖がありました。中々幻想的で素敵な場所でしたよ
なに!?
地底湖だと?
硝子さん! そんな事、お兄ちゃんに言ったらダメだよ!
紡が焦って硝子に注意する。
おい、なんで隠そうとするんだよ。
地底湖か。
かの牧場経営ゲームで200年プレイしていた俺の直感が告げている。
そこに主の気配あり。
しかもインスタントダンジョンという事は潜って釣り放題だ。
これは良い話を聞いた。
えっともしかして失言でしたか?
うん。この目は地底湖に行って釣りをする事しか考えていない目だよ
釣りは俺のソウルライフ。タイミングも良いしな
ダンジョン内で釣りが出来るなら上手く行けばペックルの食糧問題も一挙に解決できるかもしれない。
これは俺の趣味だけでなく、島の問題を解決する為でもあるんだ。
そう、俺の趣味だけじゃないんだ。
またもサンタ帽子ペックルがぶっ放してくる。
いい加減黙れ! わかってるよ。
ともかく地底湖か。
こりゃあ明日が楽しみだ。
なんで明日なのかって?
硝子達が休息を取らなきゃいけないからだし、アルトと話をしなきゃいけない。
大々的に潜る準備もしなきゃな。
そんな訳で釣り具は元より、キャンプ用品をロミナに作ってもらった。
翌朝の事。
ドンドコドンドコドンドンドン。
軽快なリズムの音響が響く。
ロミナ達が作った原住民風の衣装と仮面、楽器類の音が海岸に木霊している。
ヤーハー!
ヒーハー!
ホッホー!
紡とロミナとしぇりるが妙なテンションで打ち合わせ中だ。
コイツ等、仲良いよな。
で、やはり海岸の波打ち際にはアルトが鉛筆の様に直立で横になっている。
どうにかならないのだろうか。
よーし! 打ち合わせ完了。絆くん達、本当にこの原住民の衣装を着ないのかい?
俺と硝子は参加を辞退した。
さすがにこの悪乗りにはなーいや、楽しそうだとは思うんだけどさ。
それ以前に何故俺なら着ると思ったのか。
まあ
そこまでアルトさんにいたずらしたいのかと理解に苦しむのですが
硝子くん、君も言っていただろう? 前線組にやられた嫌がらせを
は、はい
私としぇりるくんはアルトにいたずらをして良い権利があるんだ。だからこうして遊ぶのだよ
硝子が丸め込まれ掛けている。
まあ気持ちはわからないでもないが。
アルトも色々と過激な所があるしな。
それではなんで紡さんも参加していらっしゃるのですか?
楽しそうじゃん
あ、硝子が俺の顔を見る。
紡がしなかったら俺が参加してるかな。踊りは槍を持ってリズムよくだぞ!
ドンドコドンと俺は太鼓叩きを担当している予定だ。
なんだかんだでこういう悪ふざけは嫌いじゃない。
ゲームの強い姉と妹がいるのでアレだが、パーティーゲームなんかでは友情破壊型もそれなりにやってきたからな。
うん!
迫真の演技でアルトを驚かすんだ!
絆さんと紡さんが姉妹なんだと確信しました
おや? 何かわかる所でもあったかな?
だが、姉妹ではなく、兄弟な?
さて、撮影の方は既に終わらせてある。
若干今までの連中よりも距離があったけどさ。
後はアルトにばれない様に俺と硝子は大きな葉っぱで作られた囲いの中で太鼓をリズムよく叩き続ける。
この手の音楽系の技能が必要そうな楽器類だけど、ただ叩くだけなら技能Lvは不要っぽいな。
それっぽければ良いんだろう。
では行くぞ。ヤーハー! エヌピーシーアツカイウガー!
本当にその台詞で大丈夫なのか?
自分に対して嫌になったりしないか?
It’s purge for a mortal merchant!
妙に発音良いな! しぇりる!
だが、それは英語だしバレるからやめろ!
ウッホホー! ハッハッハー! イヤッホー!
打ち合わせをしてこのテンポ。
俺達がやりたい事をやっているだけなのが一目でわかるな。
ネットゲームなんだから計画性も持とうぜ。
などと言うと俺自身が突っ込まれそうなので口には出さないでおこう。
ペックルもしつこい!
今が面白い所なんだよ!
う
ロミナ達の接近によってアルトの行動制限が解かれる。
エヌピーシーアツカイウガー! ショウカイヒトエラベー!
ホッホッホー!
起き上がるアルトを囲むようにリズムよく仮面を付けて南国原住民スタイルでロミナ達は喋り続ける。
原始人みたいに木の槍で囲んでいる訳で。
う、うわあああ! い、一体なんだ! 何が起こっているんだ!
うん、普通に怖いと思う。
ちょっとやり過ぎなんじゃないかと思うレベルだ。
バインバインド!
ソウソウ!
ハレホレサッサー!
挙句器用にアルトをロープで囲い、悪魔の儀式をするかの様に設置してあった大きな鍋の方を指差す。
まるでこれから鍋にアルトを放り込んで調理するかのような雰囲気だ。
ドンドコドンドコと俺と硝子は隠れて太鼓を叩き続ける。
き、君達は一体何者だ! 僕に一体何をするつもりなんだ! そもそも部屋で休息を取っていたはずのなのにどうして僕はこんな所に居るんだ!? だ、誰か助けてくれ!
またえらく説明口調だな。
怪談
突然の事態にアルトは状況を把握する事が出来ず、目を白黒させながら三人に誘導されて鍋の方へと突き飛ばされて行く。
このゲーム、PvPは出来ないけど突き飛ばすとかは出来るんだよな。
まあVRで、しかもデータとはいえ生身の身体を動かすのに触れた際の衝撃が無いのは寂しい。
目の前で起こっている光景的に微妙なラインだけどな。
そもそもアルトってまともな戦闘をしてない商人だから腕力とか無いだろうし、話し合いが通じ無さそうな相手に恐怖で顔を引きつらせている。
ゲームの世界にいるんだって自覚があるのかな?
まあ寝起きでそんな判断が出来るかは不明だが。
金なら幾らでも払う! だから助けてくれ!
酷い命乞いだ。
お前はどこの黒幕だよ。
絶対に銃とかで殺される流れだろ。
実は分かって言ってないか?
ヤキマル、ベナ! オチトチ!
モビーディーック! エイハーブ!
モゲーレモゲー!
な、何に僕は巻き込まれているんだ! くこんな事もあろうかと!
あ、割と緊急時の知恵は働くみたいだ!
アルトが帰路の写本を取り出して掲げる。
しかし、残念だったな。
シュンと海岸にアルトが瞬間移動した。
な、何! 逃げられない!? うわあああああああああああ!
ニゲニゲムダー!
エスケープキャンセルー!
トウボウニゲー! ニゲニゲー!
逃亡を試みるアルトをロミナ達は器用に先回りして追いかけ、またも囲む。
逃走不可のデスペナがありそうな場所に固定なんて運営は何を考えているんだ!
あ、運営に文句を呟いている。
気持ちはわかるが、そうじゃないだろ。
ワルサワルサ!
カルマカルマ!
アクダンダクダン!
ま、まさかマナー違反をするプレイヤーを閉じ込める監獄だとでも言うのか! 僕は悪い事をしていない! 出来る事をしたまでだ!
ああ、そう言う考えに行く訳ね。
つーか運営がこれを見てたら厳重注意しそうだけどな。
もちろん俺達の方を、だが。
ウホッホー!
ハッホッホー!
イヤッホー!
で、三人掛かりでアルトを槍で突き始める。
ダメージは入らないけどかなり鬱陶しいし、動きが封じられて嫌だろうなぁ。
というかコレ、普通にハラスメント行為じゃないのか?
そのまま再度鍋の方へと誘導されて行く。
くだ、誰でも良い! 助けてー! もう金儲け第一主義で行くのはやめるから! 運営、許してー!
アルトの叫びが木霊した。
割と拷問に弱いな、アルトって。
怖がりだし運営の作った収容所とか思っていたのだろうか?
まあ、潮時かな?
もう少し人を選んで商売するかー!
ならば一度だけ見逃してやろう! 感謝するのだぞー!
ありがとうございます! え!?
ロミナがそこで仮面を外してしぇりるとと紡と手を叩き合う。
いたずら完了!
復讐完了!
ミッションコンプリート!
ホント楽しそうだな。
ろ、ロミナくんじゃないか! 一体どうしてこんな所に!?
俺と硝子は太鼓を叩くのをやめて葉っぱで作られた囲いから出る。
よ、アルト! 随分と稼いでいた様じゃないか。お前いろんな方面から恨みを買い過ぎだろ
君までいるのか!? まさか
ここにきて嵌められた事を理解したアルトの顔が真っ赤になる。
おー相当イラ付いているな。
それにしてもVRの技術はここまで感情を表現出来る様になっていたのか。
とは言え、やられるだけの事をしているのもまた事実だ。
まったくこんな真似をして、一体何のつもりなんだ!
アルトを驚かそうと提案したのはロミナ達だよ。俺じゃない
少なくともアルトを呼ぶ発想は俺には無かった訳だしな。
普通に闇影を呼んでいたと思う。
わからないはずはないだろう? 君だって前線組に絡まれて困った時もあるだろうに。金さえもらえば何でも売る事への嫌がらせさ
はぁ。これもまた商売経験という訳だね。手広くやると恨みを買い、思わぬ嫌がらせを受けると勉強というか、今後の参考にするとしよう。ゲーム以外でもありそうな事案だ
おお、物分かりが早いな。
さすがは死の商人。
ディメンションウェーブをやったのも何かその辺りの理由が絡んでいるんだろうか。
少々いたずらが過ぎる様な気もしますけどね
硝子くんまでいるとは帰還アイテムは強制セーブだし、しっかりと理由を説明してもらえないかな?
アルトは硝子を見た後、俺に視線を向ける。
ああ、実はな
俺はアルトに島に来てからの出来事を説明した。
なるほどね謎の消息不明事件は君達が犯人だった訳か
あーそれって硝子さんやしぇりるさん、ロミナさんが行方知れずになったって話の奴でしょ
そうだよ。巷の噂という訳じゃないが、僕の経験談も織り交ぜて、余り道筋から逸れた真似をすると謎の行方知れずになると噂になっているんだよ。運営に強制ログアウトさせられたとか、本物の幽霊船でその騒動に関わった者を一人一人引き入れているんだとかゲームとは思えないなんて怪談と化しているよ
ディメンションウェーブの運営がそんな細かい事で騒ぐのか?
運営の所為で俺はかなりの被害を受けているんだぞ。
何日ここにいると思っているんだ。
さてね。後は闇影くんに付き纏う黒い噂に尾ひれが付いたのも理由だね。僕も関わりたくないと思ってしまったくらいだ
闇影? どう言う事だ?
ふむ、まずは絆くんの消息が掴めず連絡も出来ない状況。次に硝子くんが忽然と行方知れずになったそれからしぇりるくんだ。よーく考えてみてほしい
リミテッドディメンションウェーブというミニイベントを達成したリーダーの姿が消え、次々とその時のメンバーの消息が掴めなくなる。
ホラー染みているな。
しぇりるくんまでは良かったんだよ。また何かのイベントに巻き込まれているのかな? とね。だが予測を裏切る自体が発生した
予測を裏切る自体?
まあ、オレが行なった事から大体想像は付くが。
次がロミナくんだ。ほぼ無関係な人物が消えたんだ
あーまあ
それは事故な。
本人には許してもらえたから。
噂を好む連中は揃って騒ぎ立てるし、ゲームだろうと恐怖を感じるさ
ネットゲームって昔からこの手の怪談あるもんね
ああ、確かに。
現実のプレイヤーが死んでもログインしている~~とかだろ?
VRが出てからはそういう都市伝説も昔より増えた気はする。
何かが起こっている。自然と犯人候補として絆くんと同行していたメンバーに注目が集まるのは自然だろう? 紡くん、闇影くんと僕にね。ついでを言えば次の被害者は紡くんだった
結果、アルトは上手い事立ちまわって、注目は闇影に集まる。
酷い話だ。
そう言えば闇ちゃんと一緒に狩りしてたな
硝子と一緒に俺探しを手伝っていた闇影。
硝子が消えた後はしぇりるの所に厄介になり、しぇりるが消えた所でロミナが保護をしていたがそのロミナまで消えた。
その後、紡と行動を共にで、紡が消える。
いやぁうん、なんていうか、うん。
オンラインゲームでプレイヤー間で呼ばれるなんてまず無い、珍しい二つ名を彼女は得たよ。いや、そんな事あるんだね
ほう死の商人という二つ名を持つ人物を俺は知っているけどな
ダメージキングの二つ名を持っていた君には言われたくないな
はは、二度目の波が起こった所で返上しただろ。死の商人程じゃないさ
薄ら寒い会話ですね
俺とアルトの攻防に硝子を初めとした、周りの連中が目を細めている。
くそ、何故か俺の評価まで下がっているじゃないか。
ともかく、なんか会話をして誤魔化そう。
あれだ、アルト。南国の島でハーレムだぞ? 最高に金持ちっぽくないか?
アルトだけ男キャラクターなので事実上ハーレムの完成だ。
特に意識していた訳ではないが、結果的にそうなった。
俺の言葉を聞いて、アルトは周囲を眺める。
現地民の格好をしたロミナ、しぇりる、紡、そして俺と硝子。
こんなハーレムは嫌だ
地底湖
アルトはハーレムは嫌ときっぱりと言い切った。
なんか嫌だよな。
ハーレムするにしても色気の欠片もないしな。
グラフィックの関係でみんなそれなりに美形なはずなのに。
というか、直前まで自分を罠にハメていた奴等をそういう目線で見れたら、そいつは相当大物だと思う。
フラグだって折れるわ。
そもそも僕はいや、なんでもない
なんだ? 何を言い掛けた?
まあいいか。
ともかく、一人は堂々とネカマ宣言しているじゃないか!
うるせーな! 俺だって好きでこんな姿やっている訳じゃない!
主にリアルな妹の所為なのだ。
リアルな姉も絡んでいるらしいが、現在追及出来る場所にいない。
そのリアルな妹はでへへー』って顔してやがるしよ。
次に問題を起こしたら橋から落とすぞ。
で、闇影に付いた二つ名って?
死神さ。他に垢BAN監視者だ。彼女の前で悪さをすると強制ログアウトさせられるとまことしやかにささやかれていたよ
アイツが喜びそうな二つ名だな
死神、闇影!
絶対喜ぶだろ。
その意味は謎の行方不明を誘発するプレイヤーとしての名だったら嫌だとは思うけどさ。
幽霊船であんなに脅えていた訳だし。
運営が闇影を驚かそうとしている様にしか見えない。
運営の玩具って二つ名が付かなくて良かったな。
まあ大体俺の所為な気もするが。
昨日、闇影くんが僕の店に押しかけてきてね。厄介事に巻き込まれるのは御免だと、どうにかして追い出そうと思ったけど、頼る相手がいないと泣きつかれてやむなく一晩泊めたらコレだよ
うはー闇影凄い事になってんな。
島で必要な人材を順番に呼んで行ったらこうなったとはすまんな闇影。
次こそお前を呼んでやるからな。
ちょっと悪戯心が湧いて、もう少し怖がらせてやろうかな、などと思わなくもないが、さすがにそこまでするつもりはない。
しかし、なんだかんだで闇影を泊めてやったり、アルトも良い所があるじゃないか。
で、君達が僕を呼んだという事は非常に迷惑だけど、何かあるんだろう?
話が早くて助かるな。死の商人アルトくん
職人と商人が若干睨みを利かせながら話を再開する。
闇影の件は理解したけど、アルトを呼んだ直後に人を呼べるはずは無い。
今はやる事をやって行くしかないか。
ロミナと俺はペックルの管理とショップの利用をアルトに説明した。
なるほどね。開拓業務の委託って訳か確かに僕向けの案件だ
やってくれるか?
やらなきゃ島から出られそうにないからね。確かに少々やり過ぎた気はしてきたし、前線組も伸び止まりの空気が出ていた。絆くんはビジネスチャンスを良く持ってきたし、密航の件もある。協力しようじゃないか
という訳でアルトが開拓業務の手伝いをしてくれる事になった。
面倒なペックル関連を全て押し付けて、これからはやりたい事が出来る。
とりあえず、このペックルというNPCキャラクター達の世話に関してだが
俺が渡したペックルカウンターにアルトは目を通す。
ふむローテーションを分けるのが良さそうだね
そのくらい俺もやっていたけど?
君の事だから大雑把だったんじゃないか?
いや? そう言う訳じゃ
ペックル個人で上がるストレス値は個体毎にバラバラなのかい?
お兄ちゃん、根気はあるけど細かくやっていかないもんね
紡が追撃をして来やがる。
うるさいな。
ローテーションくらいはわかってるけど、個体毎に纏めるのは面倒なんだよ。
ついでにこのゲームは攻略サイトが無いから自分で考えるしか無いのも理由だ。
とりあえず僕が絆くんの代わりにペックル達の運用をしてみるよ
任せたぞ、アルト
本来は絆くんがやらなきゃいけない事なんだって事をわかって欲しいな
俺はこれから釣りをしてペックル達の食糧問題の解決に乗り出すよ
何か言われそうだが、食料が足りないのも事実。
勢いで押し切りたい。
面倒を完全に押し付けている様に見えるんだけど?
そ、そんな事はない。食料も重要な仕事なんだ
まあ、確かに食料に関して心もとないのは事実だね。正直、この状況で城の建築なんてするのは確かに無謀だよ。単純にペックルの経験値と生産力、食料が釣り合っていないし、誰かが確保した方が今後の為だ
だよなー釣り必須だよなー。
アルトが溜息を漏らす。
ダンジョンで得られる物資も魅力的なのは確かだ。出来る限り最下層を目指すのも間違いは無い。そういう訳でペックルの管理は僕に任せて、みんな各自作業をしていてくれ。僕は僕なりにペックル達を見ておくから
そんな訳でアルトにペックルの管理を任せてみんな各々やりたい事を再開した。
俺は硝子と紡を連れ、ダンジョンに挑む訳では無く、エレベーターを使ってさっそく地底湖へと向かう。
ほんじゃ硝子と紡、攻略は任せたぞ。俺は俺でペックルの食料確保をして来る
ほい! 任せて!
いってらっしゃい。私達も出来る限りの物資を集めながら潜って行きます
そんな訳で地底湖にさっそく到着。
おおー
見上げると洞窟の天井、鍾乳洞的な雰囲気のある場所で、綺麗な水がこんこんと湧き出している。
しかも水中が淡く光っていて、なんて言うんだろう? かなり幻想的だ。
いろんな色合いに水が光る。
一番大きな湖は水深も結構あるようだ。
泳ぎの技能があったら素潜りも出来るんだろうな。
じゃあさっそくレッツフィッシング!
釣竿を取り出してキャスティングする。
数分後に竿が大きくしなる。
俺以外誰もいない地底湖で俺は声をあげた。
良いね。大きく叫んでみたかったんだ。
で、釣り上がった魚は。
フナ
割と小さいかな? 簡単に釣れる。
フツーな魚が釣れるんだな。
もっと変わった物が釣れるかと思ったけど。
なんて思いつつ色々と仕掛けを弄りながら糸を垂らす。
ガクッと大きく釣竿がしなる。
リールで巻き取って見る。
良い感じの手ごたえだ。鯉より強い!
おお! アロワナ!
アロワナなんて今まで釣れた事が無い。
こんな魚も網羅してるのか!
他に何が釣れるかなーなんて感じで俺はそのまま地底湖に住みつくかの如く、釣りに勤しんだ。
ダンジョン内にあるって言うのが良いね。
どれだけ釣っていても一日しか経過しない訳だし。
この為にキャンプキットをロミナとしぇりるに頼んで作ってもらったんだ。
出来る限り釣るぞー!
地底湖で釣れる魚を大体把握した。
鯉
アロワナ
ガーパイク
ピラニア
他にゲーム要素なのか吸血魚とゴーストフィッシュという現実には存在しない魚も釣れる。
後カニが何故か釣れる時がある。
仕掛けと言うか釣りから派生する技能に投網とかカニ採り籠ってのがあったなぁ。
今度習得するか考えるか投網なんて邪道じゃないかとも思う。
銛での狩猟も俺としては若干邪道だし。
しかし、釣れる魚に統一感が無いな。
そこは気にしたら負けか。
ともかく、俺は思う存分釣りに勤しむぞ!
暇なので日誌を書いてみようと思う。
何日滞在するかはわからないが、せっかく時間があるのだからいっぱい滞在したい。
釣り生活推定1日目。
大体釣れる魚を網羅。
食事を三回、眠気に負けて眠るまでを一日と決め、早めにキャンプセットを設置して休む。
釣りをしているとやはり時々ペックルが釣れる。
まあ、人手が足りない今は居ればいる分だけ助かる。
ところで俺、このマップ好きかもしれない。
なんとなく落ち着く。
静かで幻想的なので考え事をしながら釣りをするのに良さそうだ。
釣り生活推定2日目。
釣り具の模索。
何が一番効率が良いかの選定や釣りあげた魚の調理方法を考えながら糸を垂らして待つ。
地底湖の奥は壁だと思っていたが、よくよく観察するとひょうたん型の地形をしている事がわかった。
が、岩と言うか壁の所為で回りこむ事が出来ない。
こんな事もあろうかと、しぇりるから前に買ったボートを漕いで向かう。
安全エリアだと思っていたらモンスターが出るなんて事態になると困るがその場合は急いで撤退をすれば良いか。
地底湖の反対側のエリアに到達。
あんまり差は無さそうだ。
ここでも釣りをしようと思う。
釣り生活推定3日目。
フナや鯉は泥抜きしてからあらいやフライにして食べると美味しいのを思い出して、刺身や焼き魚から脱却。
刺身で食べていたけど、より味があがった。
まあ地底湖故に水がきれいなのか泥臭さは無いようだ。
単純にゲームだからという可能性もあるけど、気分の問題だ。
むしろアロワナとガーパイクの調理方法がわからん。
解体は出来るけど、刺身だと味が悪い。
ゴーストフィッシュは刃が何故かすり抜けて解体不可だ。焼こうとすると溶ける。
専用の解体刀が必要だと思われる。
吸血魚は捌く事は出来るけど凄く血生臭い挙句、火で焼くと灰になる。
完全に食用じゃない。何か調理方法があるのだろうけど、今ある物品では難しい。
地底湖釣り日誌
釣り生活推定4日目。
アロワナ等の魚がいる熱帯地方での生活を想像した結果、丸焼きではないかと思い、丸ごと焼いてみる。
ちゃんちゃらちゃらら~ってノリで上手に焼けるまで挑戦。
調味料は塩で大雑把に食べてみたのだけど味は良くない。
やはり思い付き程度ではダメらしい。
ピラニアも揚げ物向けな印象。
以前しぇりるが話していた、フィッシュ&チップスが良いのだろうか?
マカロニ&チーズの方が好きとか言っていたが、食ったことが無いのでわからん。
せっかくだし、料理スキルも上げておくか。
釣り生活推定5日目。
この地底湖、主がいるかと思ったけど、案外引っかからない。
フナと鯉で適当に料理を繰り返す。
ペックル達には悪いがアロワナとガーパイクで我慢してもらおう。
イカとか平然と食べていたし大丈夫だろう。
釣り生活推定6日目。
邪道だと思っていた素潜りに挑戦。
地味に泳ぎの技能が低かったのもあってこの際上げておいて損は無い。
地底湖故に水温が低い! 泳いでいたら温度低下でダメージが入る。
キャンプ用品で用意していた焚き火で体温調整。
こんなシステムまであるのか、しぇりるも結構やるなと思いつつ、釣りに勤しむ。
釣り生活推定7日目。
地底湖は小さめの泉みたいなところもある。
そこに糸を垂らして何が引っかかるか調べる。
と言うか浅瀬で調べているとあさりを発見!
さっそく鍋に投入して貝のスープにする。
他、ザリガニがいた。
やはり上手く捌けば食べれるのだろうか。
釣り生活推定8日目。
うーんこんな場所に主がいないと言うのは考えられない。
第一都市の釣り場でもいたんだ。
ありえるのは何かしらの条件を満たしていないからだろうか?
後は主のいる場所が限られている?
池とも繋がっていてナマズがこっちにも出没するとかだったのだろうか?
そう言えば今気付いたが第二都市の主を釣っていない。
そのうち釣りに行こうと思う。
誰かが釣って居たらその限りじゃない。
釣り生活推定9日目。
ここに来て、なんで地底湖でサバイバルしているのかと考え始める。
俺自身も謎だ。
なんとなく独り言が増えた気がしてきた。
だが、日数経過が勿体ないと思い、釣り生活を続行する。
この日は特筆した情報は得られなかった。
釣り生活推定10日目。
ボートを使って水深が深い所を探す。
既に深い所に糸を垂らすのはやっている。
しかしそれらしい場所は発見できず。
釣った魚の在庫が3000匹を突破。
どれくらい釣ったら帰るかな?
まあ、本格的な装備をしぇりるやロミナに頼んで再度釣り生活するのも良いかもしれない。
ちなみに調べた結果、外の魚と比べると魚の元素変換効率が悪い。
きっと長時間滞在出来るからだろうな。
釣り生活推定11日目。
地底湖の海底を目で追っていると深い所はあるが、どうにも何かある様な気がする。
ので、少々寒いけど泳ぎの技能を上げる為に竿を垂らしつつ泳ぎの熟練度を稼ぐ。
ダンジョン仕様でエネルギーの回復が遅く、変換効率も悪いけど水泳技能を向上させた。
潜水時間と水中での移動速度が多少上がる。
ま、釣り人兼漁師になるのも悪くは無い。
釣り生活推定12日目。
楽しかった。
釣り生活推定13日目。
前日の日誌が小学生の日記三日目位になっていたので反省する。
水泳技能が向上したので、地底湖探索を再開。
結果判明したのは隠し穴とばかりの更なる横穴を発見。
この小さいフロアにどれだけ仕掛けがあるのだろうか?
しかもその先に鉱脈を発見。
ドリルで掘削するとスターファイア原石とオレイカル鉱石と言う物が採掘出来た。
ここで息が続く限り深く地底湖に潜ろうとしたのだけど呼吸限界まで潜っても底は見えず。
マシンナリーか何かの技能で酸素ボンベ等を入手して探索する場所か?
素潜り用の主とかさ?
そうなると管轄外だ。戻ったらしぇりるを連れてくるのも良いかもしれない。
辺りを確認、苔と言うか、丸い岩みたいなのが太古な雰囲気を匂わせる。
削り取るとストロマトライトという石が採れた。
釣り生活推定14日目
この隠し穴に糸を垂らすとキンメダイが釣れた。
海の魚だぞ? 地底湖じゃないのか?
とは思ったけど、よく考えたらここは島なんだよな?
水も若干塩が混じっているようだ。
一箇所でこんなにも変化があるのはゲームならではだなぁ。
釣り生活推定15日目。
釣り場を変更した事で釣り具を。
光のルアーじゃ引っかからないか、今回はキンメダイをそのまま引っかけてと
魚を餌に魚を釣るのは割と良くある漁法だ。
おとりアユとか有名だよな。
そう言えばアユ釣りとかしてない。
大陸に戻ったらフライフィッシングとか川釣りもしたいな。
何だかんだで海釣りばかりだし。
池で釣るのはそう言った面で面白かったかな?
まあ、折角の魚を犠牲にするのは程々に、良い鉱石が手に入ったと言う所で妥協しよう。
なんて思っていたら釣竿が大きくしなった。
なんだ? またアロワナか?
微妙な境目扱いなのか淡水魚と海水魚の両方が釣れる。
河口扱いでは無いっぽい。何でもありだなこの地底湖は。
そう思って竿を上げるのだけど、感覚が何か違う。
なんだ? ナマズ並みに引きが強いのが分かる。
く舐められた物だな。あの光のルアー泥棒のナマズに復讐を成功させた俺がこの程度で糸を切られると思うなよ!
両手で竿を掴み、モーターリールを起動させて手繰り寄せる。
あの時よりもさらに手持ちの装備は優秀なんだ。
大鯰の釣竿の力を舐めるなよ。
バシンバシンと針と糸に何かしらの攻撃を仕出かしているのが分かる。
手の感覚からおそらく主! しかも攻撃も出来るタイプか?
しぇりるが居れば攻撃して弱らせたり出来るのだろうが、無い物ねだりはしない!
だがなんだこの手ごたえ、今までの魚にしては変な手ごたえだ。
どちらかと言うと巨大イカに近いか?
はああああ!
モーターリールを起動させて糸を高速で巻き取る。
強靭な糸を断ち切る事が出来ず、主は徐々に引きの強さに巻き取られて行く。
ふふふふふナマズの時の経験が生きたな。
ナマズを経験せずにここで釣りをして居たら俺は即座に敗北していただろう。
そう言った意味でナマズは良いライバルだったぜ。
アイツが俺を更なる高みへと連れて行ってくれたんだしな。
等と思いつつ、今までの経験を総動員して竿を上げる。
すると思いの外アッサリと俺はその主らしき魚を釣り上げたのだった。
主の大きな巨体が水面から大きく飛び出した。
フィッシュー! おおおおおおおおおお!
思わず声が出る。
いや出ずには居られるか。
生活系ゲームや釣りゲーとかで稀に見るあの魚が釣れたぞ!
シーラカンスだ!
間違いない。
釣り上がったシーラカンスを確認するとシーラカンス・ラティメリアと書かれていた。
ともかくシーラカンスなんて釣れるのか!
コレは大発見だぞ!
しかも主だ!
この感動を誰かと分かち合いたい。
考えてみれば体感時間で15日もダンジョンにいる。
そろそろ帰るのも良いかもしれない。
とは言え主をそのまま仕舞うのは難しいので、スクリーンショットを取っておくか。
全長は2メートル50センチか。
確かシーラカンスの全長って1メートルから2メートル程度だからそれよりも大きい。
主ニシンや大ナマズと比べて小さいのがゲーム独自なのか納得できないけど、我慢するしかない。
おや?
シーラカンスの額にキラキラと光る何かがあるのに気づく。
そう思って光る物を確認すると、不思議な感じに引っ付いている鍵だった。
鍵に触れると効果を失ったのかポロっと落ちる。
解体無しでのドロップかな?
鍵を拾って確認。
古の伝説の鍵
鍵ねー何かに使うんだろうけど、差し込む場所に覚えが無い。
今後、何処かで使う場所でもあるのかな?
イベントアイテムって奴だろう。
まあ良いや
魚拓をしっかりと取って俺は早速解体をする事にした。
古代魚の口、古代魚の頭、古代魚の前ヒレ、古代魚の背びれ、古代魚の胸びれ、古代魚の腹びれ、古代魚しりびれ、古代魚の鱗、古代魚の硬鱗、古代魚の筋肉、古代魚の軟骨、古代魚の心臓、古代魚の目玉。
とまあ古代魚シリーズで一杯だ。
さてと、そろそろ帰るか! ぶっちゃけ地底湖、飽きてきたところだったし!
キリも良いので帰ろう。
地底湖に釣りに来るのは三日後くらいにしよう。今度は更に装備を整えてな。
酸素ボンベとかしぇりるが作れるか相談しなきゃいけないし。
そんな訳で、シーラカンスの解体を終えた俺はパンパンと手で埃を払ってからランプの灯を消してダンジョンから帰還したのだった。
ま、これだけ釣れれば良いだろ。
これで一日だからな。
いやー、めちゃくちゃ得した気分だ。
ペックルの食料問題も一挙に解決だぜ!
ペックルの笛
ダンジョンのボスが初めて討伐されたペン!
帰還すると同時に視界にそんな文字が大きく浮かび上がった。
島内放送って奴?
オンラインゲームだとよくあるサーバー全体への放送みたいな物だろう。
ダンジョンのボスを討伐かー。
となると硝子と紡が倒した事になる。
とりあえずみんなの所へ行ってみるか。
ただいまーさっきダンジョンのボスを倒したって放送が流れたんだけど
倉庫前に寄るとアルトがいたので声を掛ける。
君かそれは昨日の話だよ?
アルトが俺に向かって半眼で答えつつ質問してきた。
ねえ絆くん
何だ?
君が出かけてから既に三日経過しているよ。ダンジョン内に何日滞在したのか聞きたいところだね
うえずっと滞在できると思ったらこんな落とし穴があるだなんて思いもしなかった。
硝子達がカンカンに怒っていないか不安になってくる。
いや、絶対怒ってるでしょ。
君がいつまでも帰って来ないから硝子くんが心配していたよ。まあ紡くんがお兄ちゃんの事だからダンジョン内にずっといても経過は一日! って言って釣りをしてるんだよ』と言っていたけどどうやらその様だね
さすがは俺の妹、考える事は読まれているか。
某王国ゲームをやり込んだ俺ならこの程度造作もない。
ちなみに国民みんな怠け者になってしまった。
ゲームのシステム的に怠け者になりやすいからしょうがないんだ。
それを修正するのに何百年掛った事やらやり直した方が早かったな。
じゃなくて、今はこのゲームの話だ。
で、何日いたんだい?
じゅ、十五日
別の意味で凄いね。聞いた話だとそんなに広い場所じゃないだろうに
いや、実は結構広いんだよ。縦に広いというか
倉庫に釣りの成果と主以外の解体した素材を納品するとアルトが額に手を当てた。
この反応はアルトが冗談を言っている訳ではないようだ。
つまり五日で一日経過してしまうという事か。
よくよく考えたら無限に滞在出来る訳ないよな。
バランス的に考えて。
そもそも魚の変換率も悪かったしな。
まあセーフエリアが外と同じ時間の流れじゃなかったのが救いか。
嘘じゃないのが君らしいね。今、硝子くん達に連絡したから
背筋が凍りつくけど説明はしなきゃいけないよな。
アルトを見直すとペックルの管理をしている。
良く見れば島での建物の配置が若干変わっている様な気がする。
道が完全に舗装されていて小奇麗になってきたし、俺がやっている時は村っぽかったのに、今は町っぽくなっている。
まだ発展途上って感じだけどさ。
随分とペックルを入手してきた様だね
ああ、釣りの合間にさ、釣れるから
わかっているよ。ダンジョン探索にペックルを行かせると発見されると言う話や何をするにしても見つかる事があるってね
十五日ではなく、三日いなかっただけでアルトが色々と把握している。
やはりこの手の仕事を任せたのは正解だったな。
まさに飛んでくる勢いで硝子達が俺達の所へ駆けこんできた。
た、ただいま
いつまで経っても帰って来ませんし、連絡を取ろうにもダンジョン内じゃ通信できないみたいで、また行方知れずになったんじゃないかって気が気じゃなかったんです
ご、ごめんね
こりゃあ心配かけちゃったか。
インスタントダンジョンだし、別々になると同じ場所でも合流出来ないしな。
そもそも地底湖は一応ダンジョン扱いだしな。
15日程、ダンジョン内で釣りをしていたらしいよ
どんだけですか!
どれだけ居ても一日だと思ったんだよ
限度はあるよね
潜り過ぎは危険っと
今度は三日か四日置きに帰った方が良いかな。
一日の判定がいつ計算されているのかが勝負だ。
で
紡が見慣れぬ衣装を着ているので指差す。
思えば島に呼んだ時とは完全に装備が違う。
どう? ダンジョンのボスを最初に倒した時にドロップした装備だよ? 結構優秀でね、戦闘がかなり楽だったんだー
へ、へぇ
ボスまでにこれでもかとエネルギーや経験値を稼げましたからね。とは言え、既に私のエネルギーは上限に至っているんですけど
ん? 聞き慣れない単語だ。
俺は最近、増えも減りもしない程度に調整しているからよくわからない。
上限?
ええ、スピリットのエネルギーは上限ラインがあるみたいです。その値に引っ掛かると上限突破の拡張をしないといけなくなる様ですよ
へー
まあ普通に考えてありえた話だ。
スピリットは不利な部分はあるけど、使い方によっては最強にもなりうる。
エネルギーさえ気にしなければスキルを使い放題なのも理由だ。
そういう意味では限界値と追加スキルがあるのはパワーバランス的に当然と言える。
それこそ波毎に限界が上がるとかかもしれない。
初見で挑む時は二人で大丈夫かな? 様子見しようかなと思っていたけど、思ったよりボスの動きが悪かったし、硝子さんが盾になって色々と往なしてくれたからごり押しで倒せたんだ
大分パターンも掴めていますし、ボス討伐で解体とかもしたいんで絆さんも来てください
ボスの解体か。
そりゃあ楽しみだ。
ダンジョンをクリアしたんだよな? 報酬とかは?
ありましたよ。これです。攻略後に開いた奥の部屋の宝箱の中にありました
硝子が俺に一本の笛を手渡してくる。
島の主が海岸で吹くとペックルの主を呼ぶ事が出来る。
何これ?
さあ実験をしてもらいたいです。私達では使用できないみたいで
俺専用?
開拓を始めたリーダーしか使えない装備って事かな?
ま、絆くんが納品してくれた魚のお陰で当面の食糧問題は解決したよ。後は物資類の調達をお願いする
経過報告によるとアルトはペックルの店で売っている設計図や物資を、所持していた資金でかなり買い占めたそうだ。
ただ、それでも足りないらしい。地味に高いのが原因だとか。
城や建物の建設をアルトは一定のラインまで妥協はしないスタンスに切り替えたみたい。
この辺りは何だかんだ言ってアルトも凝り性って事かな?
まあ、悪徳やっていた事を反省してって事何だろうけどさ。
どんだけ大事業なんだ?
毎日島の採掘場で入手できる物資でもコツコツと開拓は出来るが、早めに終わらせたいだろ? そう言う事だよ
ああ、なるほど。急がせてる訳か。
と言う訳で俺達は海岸へ向かう。
海岸では相変わらずしぇりるが船作りをしているようだ。
最近じゃマシンナリーと併用して漁船の作成に勤しんでいる。
ソナー付きの船が何時出来るか楽しみだな。
しぇりるが作業を中断して俺達の所へ来る。
おかえり
帰って来たのは察したみたいだ。
実験をすると笛を見せると頷いた。
とりあえず吹いてみよう。
お? オートで手が動いて笛が鳴り響くぞ。
ペックル達が海の中で集まり、煙となって一羽の巨大なペックルとなって姿を現す。
大きさは10メートルくらいか?
海岸でしか呼べないと言うのはどう言う事なんだろうか?
ペーン
そのまま海岸で横になったままペックルは時々背中に乗れとばかりにフリッパーで背中を指差している。
みんな沈黙するしかない。
わー面白そう!
紡以外はな。
さっさとチャレンジを始める紡に合わせて俺達はペックルの背中に乗る事にした。
けどしぇりるが若干しぶそうな顔をしている。
船?
あーありそうだ。ペックルカウンターみたいに笛で設定を弄れるぞ。装備とかもさせられるみたいだ
ペックルが船の代わりとして乗せてくれる感じ。
なんとなく嫌な予感がしつつみんなで乗り込むと、俺の視界に出発の項目が出現。
もしや島から出られるのか?
そう期待して胸を躍らせながら出発を選ぶ。
すると巨大ペックルは何故かクロールで俺達を載せたまま泳ぎ始める。
行く方角は頭側の羽毛を引っ張る事で操作するみたいだけど。
島がドンドン小さくなりやがてまた島が見えて来た。
そう、俺達の島が。
島から出られない! いい加減出してくれー!
第二都市の主を釣らせろー!
落ちついてください、絆さん!
速度は出てる負けられない。ううん乗り心地の為に船を改造するのも良い
しぇりるが職人の目で見ている。
結果、この巨大ペックルに牽引してもらう船が後に完成する。
のは置いて置いて、俺達は海岸に戻ってきた。
俺達全員が海岸に降りると巨大ペックルは煙となって消え、ペックルが散らばる。
あははははは! お兄ちゃんといるとあきないね! こんな事が起こるなんて
笑うな! 運営に言え!
変なイベントを盛り込みやがって。
俺に一体何をさせたいと言うんだ。
ともかく、実験は終了だ。
そうそう、地底湖で主を釣ったんだった。しぇりる、あの地底湖はまだ底が深そうなんだが素潜りで底まで行けると思うぞ
また行くんですか?
今度は五日くらいで帰ってくるさ。な、しぇりる
のう
しぇりるが視線を逸らしている。
行きたくないのだろうか?
くそ、しぇりると俺は同類だと思っていたのに。
ダイバースーツと酸素ボンベを作って底があるのか、別のマップやダンジョンが分岐しているかもしれないだろ?
気持ちはわかりますけど
チャレンジは重要
しぇりるも冒険心はあるみたいだ。
そりゃあ新天地を目指す志を持つ仲間だもんな。
単純に長期滞在が嫌だっただけか。
下級エンシェントドレス
どちらにしてもダンジョンで物資調達した方がいいと思いますよ。島の方でも採掘は出来ますが、絆さんの言う効率は段違いです
まあ、そうなるか。人数を多くすれば稼ぎも良くなるだろうし
ビクッと硝子達が俺の顔を見て震える。
釣りは気にすんな。既にある程度は確保してるから!
というかあのマップに隠しの採掘ポイントがあったから、採りに行くのは良いと思うぞ
ついでに釣りを五日するんだね
アルト、黙ってろ。
その前にロミナに釣った主の素材を見てもらおう
ロミナの工房に向かう。
おや? 施設の拡張がされているアルトが指示をしたのかな?
前よりも大きくなってる様な気がする。
三日ぶりだね。釣りの成果はどうだい?
主を釣り上げたぜ!
毎度思いますけど、よく釣りあげられますよね
確かにそうだね。フィッシングマスタリーだけで片付けるには不思議なくらいな程に主を絆くんは釣り上げていると思うよ
試行錯誤を繰り返しているからなーその釣り場にあった餌や仕掛けを使えば案外引っかかる。それにニシンに始まり、ナマズ相手に何度も敗北をしてるんだぞ
まあ、常時成功している訳じゃなくトライ&エラーの繰り返しなのは理解しているよ。それで今回はどんな素材かな?
俺はシーラカンスを解体した素材をロミナに差し出す。
するとロミナは若干眉を寄せながら素材に目を向ける。
ふむ随分とレアリティが高そうな素材だね。上手く行けば良い武具を作れそうだ
今度は誰の装備を作ってもらおうかな
島にいるみんなの事を考える。
稼ぎを重視するんだったら紡辺りが適任か?
んーお兄ちゃん、私はダンジョンのボス素材で装備が欲しいな。あっちの方が好みなんだ
あれだけレア装備を欲しがっていた紡が殊勝な事を言っている。
きっと本当に好みなボス素材なんだろう。
多分、中二感のあるモンスターだ。
ふむとなると硝子に予備、もしくは若干上位になるかもしれないけど持ちかえて貰うかな?
いえ、私は特に困っていないので、絆さんかしぇりるさんが良いのではないかと思いますよ? これからダンジョンに挑むんですし
私は大丈夫
しぇりるはエイハブスピアを持って答える。
防具は良いのか? と思ったが、ロミナに作ってもらったっぽい装備を着ている。
んー。
正直、絆さんの方の装備を見直すべきではないでしょうか?
確かに言ってはなんだけど、絆くんはケルベロススローター以外の装備はそこまで突出した物はもう無いのではないかな?
ケルベロススローターがあるし
そのケルベロススローターも若干心もとなくなって来てると思うよ。お兄ちゃん、ダンジョンの深い所だと厳しいと思う
何だかんだ言って、紡くんもモンスターがドロップした優秀な武器を使っているんだ。絆くんの装備はそろそろ替え時かもしれない。幸い、島で採れた鉱石や素材でそれなりの物が作れるよ
ふむそれならしょうがないか。
出来れば装備に見合った優秀な人材に持たせた方が効率が良いと思うんだけどな。
そもそも絆くん。君が釣り上げた魚の素材だろう? 君が自分自身に使う事が本来正しいんだ
とは言っても、俺は釣りを優先しているし、竿は作ってもらったから文句は無いんだけど
適材適所に配る発想は尊敬に値するけどね。謙遜も度を過ぎれば嫌味になる。今回は妥協してくれ
そうだな。わかった
そんな訳で俺用の武具を作ってもらう事になった。
まずはそうだね。絆くん用のドレスを作るとしよう
女性ロリキャラでやっている事をすっかり忘れていたと言うのにここにきて思い出される。
そうだった。
俺の外見は女キャラなんだった。
何故言葉に詰まっているんですか?
さあ?
首を傾げる紡に殺意を覚える。
お前の所為だろうが!
俺はネカマをする気は毛頭ないんだぞ!
ああ、お兄ちゃん、今更ドレスを着る事に抵抗があるって所? 気にしなくて良いのに。別にリアルで女装しろって言っている訳じゃないんだし、可愛さを追求すればいいんだよ
うるせー! 何が可愛さだ
お兄ちゃんだってゲームで女の子キャラ使った事あるんじゃん
俺は可愛いと言われるのが好きなんじゃないの! 着せて愛でるのが好きなの。
女の子に成りたい訳じゃない!
まあ、絆くんの外見は随分と拘って作られているなとは思っていたけれど
私とお姉ちゃんの力作だよ!
本来は筋肉マッチョ予定だったんだ!
ふむ絆くんには悪いが目の保養的に紡くん達の方を賛同したくなるよ
やったー!
ロミナー! 絶対に忘れないからな!
君がもしも筋肉マッチョだったらこの場にこのメンツが揃ったかな?
なんだと?
まるで俺が女キャラだったからみんなが付いて来たかの様な言い方だ。
流行の萌え系アニメじゃないんだぞ。
かわいい女の子がきゃっきゃうふふしていたから仲間が出来た、とかそんな訳ねーだろ。
そうであってほしい!
コホンじゃあ防具のドレスを作るとしよう
鎧とか、もっとゴツイ装備に出来ないのか?
出来なくは出来ない
今言い直したな? 出来るんだな?
どういう事だ。
何故俺を愛でる方向に話が進んでいる。
まあまあ、絆さん。私も絆さんの今の格好は気に入っていますし、どうかドレスを着てくれませんか?
硝子、お前もか
君は元々釣り人だろう? 重装備の戦士では無い筈だ。見た目に拘るのは良い事だと思うよ
なんとなく言い分は理解出来る。
腑に落ちない点はあるけれど、わからなくもない。
鎧系の装備は重量が増えて動き辛いらしいしな。
釣りをする、という目的を加味するとやはり軽装が望ましいだろう。
お誂え向きに、古代魚素材で作れるドレス布系防具に釣り補正があるみたいだ。鎧だと別の物になるが良いかい?
はぁ、わかったよ。じゃあ頼む
武器も私が見繕う。残念だけど釣竿は作れそうにないがね
大鯰の竿があるから良いだろ。
つーか、これが俺の武器みたいなものだ。
そんな訳でロミナが武具作成に挑んだ訳だけど。
む!?
ドレス作成をしていたロミナが声を漏らした。
それからしばらく作業に没頭している様だったけど、顔色が悪い。
作成で発生するミニゲームの類と裁縫をかなり集中している様だった。
やがてがっくりと肩を落として俺にドレスを一着手渡す。
すまない少々失敗して予定とは異なる物になってしまった
ロミナが失敗するとか珍しいな
前線組の筆頭鍛冶師だった訳で、島に来てからも鍛冶をずっとしていた。
そんなロミナが失敗とか、それこそ珍しいだろう。
作成に入る見立てでは問題が無かったのだがこの古代魚の素材はかなり高位な素材だったみたいでね。ナマズの比では無かった。素直に私の技術Lvよりも必要な物が多かったんだ
かなり悔しげにロミナはドレスを見て言っている。
製造を始めた途端に正体を現して、どうにか形にするので精一杯だった。もしも自力で確保した素材だったならとても渡せない。確認してみてくれ
は、はあ
そう言いながら俺はロミナに渡されたドレスを広げる。
失敗して消失するよりはマシな物って事だろうか?
フィッシングパワーという補正はしっかりと付いている。
多少フリルのついたドレスだ。
下級と言う所がロミナの言う失敗だろうか?
下級の割に装備出来ないんだが
今の俺では装備する事もままならない程の必要ステータスだ。
これで下級って、ロミナが失敗せずに作れたらどれだけの品になるんだ?
硝子の話を参考にすると、俺のエネルギー面でのステータス上昇はもう少し見込めるはず。
それを加味しても、限界ギリギリで装備できるって所だぞ。
失敗したから必要ステータスが高いのか?
いいやそこは変わらないだろうね
マジかこりゃあ扱いきれないな
素材のレアリティが高過ぎて装備品を使いこなせない。
こりゃあ、もう少し待っていた方が得策だな。
というか、シーラカンスの素材がそんなにレアだと言う事は、シーラカンス自体がレアだったのかもしれない。
主というだけでなく、引っ掛かる確率も相当低かった。
15日も潜っていた訳だし、確率的に考えて相当低く設定されている。
もしかしたらフィッシングマスタリーの数値が足りないと引っ掛かりづらいとか、そういう判定があるのかもしれない。
あるいはマップの性質上、長期滞在出来るから確率が低いとか、考えはいくらでも出て来る。
おや、ロミナが溜息を漏らしている。
気にしているみたいだ。
気にしないで良いよ。とりあえずがんばれば装備出来そうだから受け取っておくさ。しっかりと作れる様になったら武器も頼むよ
ああ、任せてくれ。これは私の意地だ。絶対に素晴らしい物を作りあげて見せよう
わーロミナちゃんでもこんな事あるんだね
私自身も驚きだよ。ここまで作成難易度が高い代物があるなんてね。この先のアップデートでどれだけ限界が上がるか恐ろしい話だ。もっと精進するとしよう
さてと、じゃあ装備はある程度妥協しなきゃいけない訳で、出発の準備をするとしようか
待ってくれ、失敗の穴埋めと言う訳じゃないがね。絆くんには是非とも受け取ってもらいたい武器がある
ロミナはそう言うと俺にミラカボウという弓と矢筒をくれた。
弓の技能
弓?
ああ、ダンジョン内で硝子くんと紡くんと一緒に戦うのは、あまり戦闘が得意じゃない絆くんでは厳しくなって行くだろう? なら援護に徹する意味でも弓は覚えて悪い物じゃないと思うのだけどどうかな?
弓かそう言えば開拓業務に狩猟があった覚えがある。
ペックル達と一緒に狩猟するのも悪くないかもしれない。
罠とかついでに覚えれば、釣り以外での食料確保が出来る。
俺はモンスターを倒して強くなるとかじゃなくて、落とし穴とかの罠で狩猟をして肉を確保したい。
解体もそこで役に立つしうん、良いかも。
魔法を覚えるのも手だけど、どっちが良いかい? その場合、魔法用の武器を作るよ
んー
魔法はなー地味に技能習得の前提が多くて、釣りとか趣味技能に割り振る隙が無い。
言い換えればスキルやエネルギー的に重たい。
その点で言えば、まだ弓等の方がいいかもしれない。
罠とか面白そうだし、かご漁にも興味がある。
釣りと罠の両方が関わるっぽい。
フィッシングマスタリーをしていたら取得条件が見えた。
魔法か弓かと言われたら弓かな。だから弓で行くよ
魔法系が少ないから覚えても良いだけど、そうなるとますますスキルを圧迫する。
本腰を据えてやるなら良いけど、今の俺は趣味人だから必要ない。
アレ? 弓の技能が習得できる
今まで弓なんて使った事無いはずだが?
何かの派生とかか?
船で戦っている時、しぇりるさんと一緒にバリスタを使っていた事がありましたよね? その経験からでは?
バリスタの効果も上がるなら悪くないかもしれない。
じゃあさっそく覚えておくか。
という訳で弓の技能を少しばかり振る。
弦を引き絞って矢を放てば良いんだよな?
リアルの俺は弓なんて持った事もない。
とはいえフィッシングマスタリー同様、覚えれば命中補正とかも掛かるだろう。
そうらしいね。絆くんなら使いこなせると思うよ。コツはある程度安全な所を意識して矢を放つ事だ。このゲームにフレンドリーファイアは無いから矢が持つ限り撃てば良い
ああ、硝子や紡へ当てる心配は無用って事ね。
ダメージは無いけど、若干仰け反り判定はあるから程々にね
その点も考えて少しずつやって行きましょう
そんな訳で俺達はダンジョンへ物資調達に出かける事にした。
ついでにLv上げと言うか、エネルギー稼ぎもする予定だ。
しぇりるが同行する手はずになったぞ。
で、硝子と紡の導きの元、俺達は地下80階から始める事になった。
2、30階でオロオロしていた立場的にちょっと緊張する。
見た目は同じモンスターでも強さは段違いなんで気を付けてくださいね
とは言っても60階辺りとそこまで差は無いけどね
はいはい
お兄ちゃんは後ろから矢で援護してくれていれば良いよ
そんな訳で俺は硝子と紡が戦うモンスターの群れを遠くから矢でペチペチと援護射撃を繰り返した。
しぇりるは相変わらず中距離から銛で突いていて、安全圏をキープ。
というか硝子と紡がダンジョン内での戦闘馴れしているのか、出てくるモンスターをドンドン屠って行くな。
やっぱ戦闘センスが高い奴と俺とでは反応に違いが出ていると実感する。
矢で出来る限り安全な所から射抜く作業を繰り返していると、ボウマスタリーの熟練度が上がって割り振る。
不要になったら下げれば良いかと思ってLvを上げたら与えるダメージが少しずつ上がって行って、弓が軽く感じてきた。
硝子と紡が稼いでくれたエネルギーで下級エンシェントドレスを着用出来るまでエネルギーが溜まったので着用する。
わーゴシックなデザイン。良く似合うよー
あのな紡、俺は別にドレスを着て似合うと言われても嬉しくもなんともないぞ
またまたー。実は嬉しいんでしょー?
うざい。
やはりリアル妹は鬼門だな。
何故俺はコイツをパーティーに加えてしまったんだろうか。
いや、勝手に密航してきたんじゃなかったか?
まあいい。過ぎた事だ。
この島に呼んだのも俺だしな。
しかし、だからと言って言い返さない訳じゃない。
もっとオーバーオールとか田舎っぽい格好でも良いくらいだ。釣り人なんだからな
えー! もったいないよー!
やかましい!
とは言え確かに硝子の言う通りエネルギーの上限に達してしまって、エネルギー限界突破という技能が出現した。
とりあえずⅡまでは振れそうなので取得しておこう。
スキルの効果的にしょうがないが、マナの消費量がかなり多かった。
絆さん、似合いますよ
硝子としぇりるが着替えた俺を褒める。
あんまり見た目に拘っていないから良いんだけどさ。
ふむ確かに釣りに関して補正が掛るみたいだ。
フィッシングパワー+50とか書いてある。
この効果がどの程度かはわからないが、後で釣りをして確かめないとな。
この装備ってどれくらいの性能なんだろう?
今まで装備していた硝子からもらった装備の5倍くらいある。
じゃあモンスターの一撃を一度受けてみたら? さっきも被弾してたでしょ?
ああかなり痛かったな
弓で安全な場所から撃っているけど、それでも被弾する事くらいある。
何だかんだ言ってここは地下80階よりも下なのでモンスターの一撃も痛い。
若干、マイナスになるだろうけど、それを覚悟しないとどれだけ受けるダメージが減ったか分からない。
そんな訳で出てきたモンスターにわざと攻撃を受けてみる事にしてみた。
前と同じくシトラスジェリーの突撃を受け止める。
ペチ。
ダメージ量少な!?
ケルベロススローターでタコ殴りにして仕留める。
ごり押しで黒字を叩き出せた!
わお!
すげー! 全然痛くない! 雑魚を蹂躙出来る!
性能が高いのはわかりましたけど、絆さん
お兄ちゃん、言い方って物があるよー
硝子もこれ着て戦ってみない? 敵が雑魚化して効率良いんじゃないか? 硝子の装備を俺が使うからさ!
えーっと、魅力的な提案ですけど、絆さんが使用していてください。私もそれなりに防御力はありますので
むしろお兄ちゃんってなんで古い防具をいつまでも使っていたのか不思議だよね。それなりにゲーマーなのに
くっ。
スピリットは媒介石とか別枠の防具があるお陰でダメージ計算が複雑なの!
そもそも硝子のくれた防具がかなり優秀だったのも理由なんだぞ。
ちょこちょこと買い換えるくらいなら一気に買い換えた方が強さを実感できるだろ!
最初の波ではしっかり装備を固めていたじゃないか!
船上戦闘辺りではどうにか出来ていましたしねあの頃の装備では頼りないくらいの難易度になって来ているのは事実です
一気に強い所に来ちゃった弊害かーまあ、どうにか出来たなら良いんじゃない。この点で言えばスピリットは有利だよね
まあ、そんな訳で絆さんを守るために意識を向けなくて良いなら私達ももっと前に出て攻撃出来ますね
だけどお兄ちゃん。さすがにボス相手に棒立ちになって居たら痛いじゃ済まないからね
わかってるよ!
そんな訳で俺達はダンジョンを潜って行った。
そして地下100階に到着。
なんか重厚な感じの扉があるなぁ。
この先にボスがいるんですよ
インスタントダンジョンだから入り直せば復活するんだよな?
ちなみにどんなボスがいるんだ? 紡の装備を見てもよくわからなくてさ
なんとなく黒曜石っぽい素材で作られた鎌が気になる。
ここまでの活躍を見るに結構攻撃力がある様だけど。
ドラゴンゾンビだよ、お兄ちゃん。結構大きいからお兄ちゃん程度でも遠くから的に当てられるよ
ドラゴンゾンビ
紡、どうしてお前はそう俺に対して挑戦的なんだ?
そりゃあ、これまでの道でお兄ちゃんが外した数からかなー
う確かに、弓矢で援護射撃して、外す事が多かったけどさ。
マスタリーがまだ未熟なんだからしょうがないんだ。
ここに来て半製造タイプの悩みが浮上してきたな。
しかしドラゴンゾンビか。
やはり中二感のあるモンスターだったな。
まあ紡は武器が鎌だし、装備の相性は良さそうだが。
まあまあ、絆さんとしぇりるさんは危ないから距離を置いて遠くから攻撃をお願いしますね
OK
しぇりるもロミナからもらった弓矢に持ち替えている。
お前もか!
何だかんだ言って私達でも時間が掛るボスです。なので気を付けてください。下手に被弾すると冗談じゃ済みません
わ、わかったよ
硝子が大鯰の扇子を持って、呼吸を整える。
それでは行きましょう
そう言って、重厚な扉に手を掛けて中に入る。
若干大きな広間の様な場所に出る。
地下闘技場とでも言うかのような広さのある場所だ。
そんな場所の真ん中に虫が群がる何かがある。
硝子と紡が俺達が前に進まない様に手を広げて制止させ、素早く駆け出す。
すると虫が群がる何かから黒い煙が出現、虫が羽ばたいて飛んで行ったかと思うと黒い煙が散った黒いドラゴンの死骸に集約して、ドロドロの黒いドラゴンの死骸が起き上がる。
GAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
凄い咆哮に思わず耳をふさぐ。
迫力が物凄いコンシューマーゲームだったらPVが入ってるだろ。
ボスの名前はドラゴンゾンビ。
どう見ても今の俺達よりも遥かに格上。
とは言っても、硝子と紡の二人でも倒せた敵らしい。
大きさは確かに大きい。
全長15メートルはある。矢で外す方が難しい大きさだ。
大丈夫なのか? と思いつつ、弓で遠くから狙撃を繰り返す。
攻撃パターンが若干見えてくるな。
頭を大きく上げてからの噛みつき、叩きつけ、ブレス。
羽を大きく広げたら羽ばたきと瘴気を放出。
尻尾を何度から振りまわしたら叩きつけと回転攻撃かな?
ブレスは遠くにいる俺達に向けても飛ばしてくる様だ。
は! 乱舞四ノ型・白羽返し!
硝子が器用に何度もカウンターの構えを取って往なし、その隙を紡が鎌を振りかぶって攻撃を繰り返す。
避けるのは難しいって事なんだろう。
途中途中で紡は回復薬を服用してスタミナを維持するみたいなんだけど。
お兄ちゃん! しぇりるさん! 弾幕薄い!
弾じゃなくて矢な?
などと言いながら指示された通り、出来る限り安全を維持したままペチペチと攻撃を繰り返す。
繰り返しているんだが。
なんだろう、モンスターをハンティングするゲームを紡と奏姉さんとでやらされている時と同じ気分になってきた。
こうドスとかジーとかそれくらいのランクを弱い装備で戦っている様な感覚。
死の舞踏!
紡が波でも使用していたお得意の戦闘技を放つ。
バシンバシンと大きなドラゴンゾンビの全身にダメージエフィクトが入ったな。
GAOOOOOO!
あ、ヘイトが紡に向かったみたいで、ドラゴンゾンビが紡の方を向く。
その隙を突くように今度は硝子が技を放つみたいだ。
輪舞零ノ型・雪月花
硝子の周りに雪が発生し三日月の背景が映し出されて桜の花が散る。
すっげー派手なエフィクト! 硝子の見た目や踊っている様な戦い方から凄く映える!
凄い大技! 派手過ぎてカッコイイと素直に称賛してしまうぞ!
ドラゴンゾンビの全身にやはり何度もダメージエフィクトが入ってる!
すげー! 硝子の技カッコイイ!
き、絆さん、感心してないで援護射撃をもっとしてくださるとうれしいのですけど
あ、そうだった!
そんな訳でペチペチと俺としぇりるが後方で何度も矢を放っている訳だけど。
10分くらい経過した頃に俺は、ドラゴンゾンビに狙われたので回避してヘイトが減るのを待つ。
距離があればその分、硝子や紡がボコボコに殴って、ヘイトが戻る。
なあ、二人ともこれ、いつまで続くんだ?
えー
まだ三分の二にも至らないよ、お兄ちゃん。半分まで減るとモードチェンジするもん。何かフィールド展開して周りが青白く光るんだよ。その後は地震攻撃が加わるの。硝子さんのお陰で無力化出来るけどね
うえまだまだ続くのかよ。
そう言えば闇影と出会った時に見たボスも地道に殴って倒したっけ。
というか、どんだけタフなんだ。
矢に火でも灯して撃ったら燃え上がったりしないかな?
そう思って矢筒に手を伸ばすと空振った。
ゲ! 矢が切れた!
しぇりるさんからもらってください!
とは言ってもしぇりるとは少し距離があるしかもしぇりるの矢筒を見ると、俺に渡すと心もとない本数しかない。
くっそもっと戦闘に貢献する手は無いか。
矢で援護射撃しててもキリがないだろ。
そりゃあ戦闘が得意な硝子や紡は失敗もせずに戦いを継続できるだろうけど、俺はいつ失敗するか分からない恐怖がある。
ここって元々もっと大人数で挑むダンジョンなんだよ。
地道に攻撃して最終的に倒せる硝子と紡が凄いんだって。
幽霊船みたいな特殊なギミックがある訳じゃないし。
エネルギーブレイドで一気に仕留めるとかも手だけどさ。
弓矢での戦いも悪くは無いけどこのまま戦っているとしぇりるの矢も尽きるのは時間の問題だ。
よし!
俺は釣竿を取り出して光のルアーを装着、スナップを掛けて、ドラゴンゾンビの頭目掛けてルアーをぶつける。
お兄ちゃん!?
絆さん! 何を
バシンと良いエフィクト!
ドラゴンゾンビがの仰け反った。
え? あーお兄ちゃんの使ってる竿って硝子さんの武器と同じく大鯰の素材で作られた物だよね。しかもそれって光のルアーでしょ? アンデッドであるドラゴンゾンビには良いダメージ入るのかも
お? ヘイト&ルアー以外で技能が出現したぞ!
急いで習得!
そっかー釣り道具も武器になる事があるんだな。
まあヘイト&ルアーの段階でわかってはいたけどさ。
ルアーを投げて当てるのは地味に大変だけど、的が大きいからどうにかなりそうだ!
ルアーダブルニードル!
ガツンとドラゴンゾンビに攻撃が命中したけどエフィクトは無く、引っかかった。
攻撃スキルじゃない?
と、とにかく攻撃します!
硝子がドラゴンゾンビに向かって技を放つ。
すると今までよりもさらに強いエフィクトが出て、ルアーの針が抜ける。
クールタイムが長いな。
もしかしてそれって
ああ、一回限りダメージを倍化させるスキルかもしれない
針が刺さっている間に与えるダメージが増える的な。
俺は遠距離から釣竿を振るってドラゴンゾンビに攻撃を繰り返す。
が、フィッシングマスタリーの補正や光のルアーで攻撃力が上がった所為でヘイトが増していて、俺が狙われる頻度が上がる。
硝子と紡がその隙を付いて今までの若干防御寄りの戦いから攻撃寄りにシフトした猛攻が続く。
というかこの光のルアーいろんなところで役立つなー。
アンデッドに当てると特効なのかーそりゃあそうだよな。
光属性だもん。
やがて辺りのフィールドが青白くなり、モードチェンジしたのが分かる。
ガラガラと地面が揺れて、その度に立っているのが難しくなってきた。
こりゃあかなり厳しいぞ。
しかもドラゴンゾンビの奴、羽ばたいて辺り一面に毒のブレスを吐き散らす攻撃をして来ると言うおまけ付き。
鎮震の剣!
硝子が扇子を剣にして地面に突き刺すと地震が収まり、回避しやすくなった。
一定時間、地面系の攻撃を無効化出来ます! 今です!
ドラゴンゾンビが大技を放ったからか、隙だらけになっている。
今、攻撃しろって事か。
本来は地震でこっちも動けない所為で攻撃時間が短いのだけど、対地震装備を持っていた硝子のお陰で余裕と。
ブレイブペックル
絆さん! お願いします!
おう! ルアーダブルニードル!
ドラゴンゾンビの喉辺りにルアーを食いこませて硝子が攻撃をチャージする。
お兄ちゃん。私も合わせるよー! 前より楽に倒せそうだね!
紡も硝子と合わせて攻撃を放つ様だ。
輪舞零ノ型・雪月花!
紅天大車輪!
硝子と紡が畳みかけるように技を放つ。
更に時間差でしぇりるがいつの間にか接近して、攻撃をした。
ドラゴンゾンビの硬直が解除されるまでの間に俺達は畳みかけ、更に弱らせる。
後は半ば作業だったかな?
HP低下による凶悪化したドラゴンゾンビだったけど、硝子と紡のお陰で対処しきる事が出来た。
俺の方もエンシェントドレスのお陰でダメージを軽減出来たからな。
途中で脱げそうになって危なかったけどコレ、訂正しないと俺が変態じゃないか?
エネルギーが減って脱げそうになっただけだ。
ダメージを受ける度に破けてサービスシーンになる訳じゃない。
そもそも脱げても、残念中身は男ですよー! と声高々に叫んでやる。
GYAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
やがてドラゴンゾンビは一際強い咆哮を放った後土煙りを上げてその場で倒れた。
ふう前よりも手早く倒せたね。お兄ちゃんも地味に役に立ったし
お前は一言余計なんだよ
損耗も少なく、良い勝利だと思いますよ
ブイ
ま、勝てたなら良いか。
で、ドラゴンゾンビがポロっとアイテムをドロップする。
えーっと腐竜の核か。
それと邪剣ラースブレイド?
装備可能Lvと言うかエネルギーが随分と高めだな。
性能はそこまではって所みたいだ。
最初に倒した時も落としたけどドロップ率高めなのかな?
ロミナさんに打ち直して鎌にしてもらいましたよね
うん。素材にする事は出来たからどうにかね。このままの方が性能が良いのは分かってるんだけど
俺達の中で剣を本腰で使う奴っていないしな
お姉ちゃんかなー?
あー確かに
奏姉さんってあんまり突出した武器選ばないもんなー。
もしくはいろんな武器を効率よく使いこなしていくタイプ。
最終的に癖の無い剣とかに収まる人なんだよね。
まあ、どうするかは後回しにするか。
ほんじゃさっそく解体するぞ
お兄ちゃん、よろしく!
そんな訳でドラゴンゾンビの解体を俺は始める。
よくよく考えてみればドラゴンなんて現実に存在しない生き物をどうやって解体するんだとは思うけど、とりあえずとばかりに腹をケルベロススローターで切り裂いて、身と骨を切り分けていく。
元々死体だったからか、討伐後の身はかなり柔らかくなっているっぽいな。
それでもドラゴン故に素材の質は高そうだけどさ。
腐竜の骨、腐竜の腐肉、腐竜の逆鱗、腐竜の核、腐竜の翼膜、腐竜の角、腐竜の牙、腐竜の頭骨、腐竜の骨髄。
どっかのハンティングゲームの素材みたいだな。
よーし解体完了。後でロミナにどんな物が作れるか尋ねるとして
討伐後のフィールドを見渡すと扉があるのに気づく。
確かこの先でペックルの笛があったんだったか?
そこまで行ってクエスト達成と言う所だろ。
この先にもまだ道があるので一応行きましょう。また何か収まっている宝箱があるかもしれません
あいよ
武器を収めて俺達は先に進む。
ドラゴンゾンビを倒した先の扉を開けるともう一つ部屋があった。
部屋の真ん中にはそれらしい模様がある。
ゴール?
ここが最下層って事で良いのか?
それがよくわからなくてあそこを見てください
言われて硝子が指差す先を見る。
するとそこには二つの扉があるのに気づく。
一つはこれ見よがしに鍵穴がある扉、もう一つはそれらしい物はなく、閉まっている扉。
どっちも開く気配が無いんですよ
ありえるのは何かしらのフラグを立てると開くって所かな?
お城を立てると開くとか?
その辺りだろうなー。
鍵穴付きの方は何処かで鍵が手に入ると思うよ。それこそお城を建てるとかかな?
マシンナリーで開ける
ありえるかもな。ジャッキとかで強引に開く仕掛けとか、実はスライドで開くかもしれないぞ
そう言った意地悪な謎掛けだってありえる。
この手の物は頭を使う事に意味がある訳だし。
RPG的な話題だなそういや地底湖の主を釣った時に鍵を手に入れたっけ
お兄ちゃん言うの遅過ぎない?
紡、それはお前もだ
こんな所に扉があるなんてお前も言っていない。
ゲーマーの癖に兄弟そろってマヌケ過ぎだ。
まあまあ。絆さん、試しに鍵を差し込んでみてはどうですか?
チャレンジ
もちろんやるさ。つーか鍵開けとかの技能があると無くても開けられたりしてな
俺は古の伝説の鍵を取り出して扉に差し込んで捻る。
ガチャリと音を立てて、ロックが外れる音が響く。
そして古の伝説の鍵は光となって消えた。
扉を押すと、ゆっくりと開く。
何があるかなー?
ボッと室内のたいまつに火が灯り、室内が照らし出される。
鍵を使って開いた部屋はさっきまでいた場所に良く似た間取りの部屋だ。
今度は完全に行き止まり部屋の奥には四つの武器っぽいエンブレムが描かれている。
武器は剣に槍に弓、そして盾かな?
これに追随する様に肉とか魚が描かれている。
魚は盾みたいだ。
で、真ん中にはこれ見よがしの宝箱。
宝物庫ですか
みたいだね。ペックルの笛みたいに何か面白い道具でも入っているのかな?
何か優秀な武具でも良いな。とは言っても俺達が使っていない武器が出ると困るけど
とは言えロミナが困惑する程優秀な素材だったシーラカンスを釣りあげて得た鍵だ。
物凄く優秀な武器が入手できても不思議じゃない。
じゃあ開けるぞ
お願いします
トレジャーハント
まあ、ここでミミックとかに遭遇したら運営を絶対に許しはしない。
恐る恐る俺は宝箱に手を掛けて蓋を開ける。
声を聞いて思わず半眼となって飛びだしたペックルを見つめる。
硝子や紡、しぇりるも若干がっくりとしている位だ。
なんだよペックルが入っているのかよ。
期待させやがって。
とは思いつつ、ここまで仰々しい所に入っていたんだ。
何かあるだろうと飛びだしたペックルを確認する。
よく古の伝説の鍵を入手し、ドラゴンゾンビを倒して封印を解いてくれたペン!
おお、専用セリフ付きか。
えーっと宝箱から出てきたのはなんか丸い宝石が埋まった盾を装備したペックルだった。
俺の名前はブレイブペックルだペン! これからよろしくだペン!
ブレイブペックル?
そう言い終わるとブレイブペックルとやらは他のペックルと同じく、姿を消した。
説明はなしか。
何でしょう?
他のペックルとは違うのかな?
ブレイブ、勇気
うーんまあ良いや、とりあえずもう片方の扉を調べて特に何も無い様だったら帰ろうか。ブレイブペックルに関しては帰ってからで良いでしょ
了解ー
そうですね。ペックルですからアルトさんと相談してからでも良いでしょうし
ペックルの管理はアルトに任せてるもんな。
しかしこんな仰々しい場所で手に入ったのがペックル一匹とは。
などと思いつつ室内を調べたが、それらしい収穫もなく俺達は足早に帰還したのだった。
ブレイブペックルは世界を救うペックルの勇者だペン。他のペックルとは違って特別なペックルなんだペン。彼の封印が解かれたと言う事は開拓に大きく貢献出来るペン
帰ってくるなりサンタペックルが俺に近づいてきて、謎の絶賛を始めた。
専用の台詞まであると言う事は物凄く優秀って事で間違いはない。
こう、NPC的な意味で。
しかし勇者はともかく、世界はプレイヤーに救わせろよ。
とりあえずアルトの所へ行くとしよう。
防御専門
俺達はダンジョンでの出来事をアルトに報告し、揃ってブレイブペックルのステータスをペックルカウンターで確認する。
絆くん達が帰還した際に出てきたブレイブペックルなんだけどね。恐ろしい程の性能を宿しているのは確かだね
まず入手したばかりの技能Lv1の状態で他のペックルよりも総合的に高い。
サンタペックルみたいな器用貧乏ではなく、何をさせても卒なくこなせるほどに基礎水準が総じて高めなのだ。
勇者だからって事かもしれない。
まあRPG的に古くから勇者と言えば万能型だよな。
ブレイブペックルにはいろんな物を与えられるペン。その度に少しずつ強くなって行くペン!
何?
アイテムを渡す毎に少しずつステータスが強化されるタイプのNPCって事か
ただ、ブレイブペックルは守り専門で攻撃は出来ないペン! 十分に注意するペン
サンタペックルはブレイブペックルに関しての説明を続ける様だ。
纏めると、ペックルの中でも特別なペックルで、基礎性能が総じて高め。
しかもここから成長するし、アイテム道具や素材を渡す毎にステータスが更に伸びる。
確かに、ブレイブペックルには専用の指示が出せるようだねとは言っても代表である絆くんの命令を優先する様だけど
ペックルカウンターから指示は出せるんだろ?
ブレイブペックルのステータスを再確認。
特殊技能に薬剤、料理、細工、付与、指揮補正と言うをデフォルトで所持しているみたいだ。
他のペックルとは大きく異なるのはわかるな。
まあね。とりあえず指揮辺りをさせてみるとしようか
ペックルカウンターでブレイブペックルを指揮をさせるように指示させる。
すると全ペックルのステータスが5割ほど上昇した。
凄いね。全個体に作業経験値の増加のバフまで掛っているよ
滅茶苦茶優秀なんじゃないか
そうだね。不自然な程に何でも出来るペックルだ。ダンジョンのクリア報酬では無いのだったか
ああ、主を釣りあげた時に手に入れた鍵で開けた扉の先に居た
となるとその難易度に合わせた報酬か開拓が進んで良いね
俺の釣りのお陰だな
無駄に自己主張しておく。
じゃないと俺って割と役立たずだし。
間違ってはいないと思います
そこは謙虚にするべきだよ、お兄ちゃん
だからダンジョン探索を手伝ったんじゃないか
そう言えばボスは復活したのかい?
ドラゴンゾンビを倒して素材をゲットしたぜ! 俺の解体で!
ここまで行くと自分でもちょっとウザイ感じが漂ってきたな。
まあ気にしない。
前線組に売りつけたらどれだけ高額になる事やらとは思うけど、とりあえずロミナくんへ持って行ったらどうだい?
もち!
そんな訳でアルトと別れてロミナの方へと行く。
ドラゴンゾンビの素材を持ち帰るとロミナも満足する様子で受け取ってくれた。
中々良い素材を持ってきてくれるね。今度は確か紡くんの装備で良かったのだったか
そうそう。この装備で行けばもっとダンジョンでの戦いが楽になると思うんだ
わかった。じゃあ試しに作ってみよう。古代魚素材よりは楽なはずだ
で、ロミナは持ちこんだ素材で紡に装備を作ってくれた。
黒光りする不思議な防具が出来上がる。
さっそく紡が着こんで俺達の前でポーズを取る。
わー凄い! 前の防具よりもガッチガチだよ!
そりゃあ良かったな
スカートのあるデザインの鎧だ。
割とデザインは凝っているんじゃないだろうか?
洒落たカスタマイズをしても良かったのだけど、もう少し素材が必要でね。実用優先に最小限の素材で作ってあるよ
了解ーお兄ちゃん。また素材を手に入れに行こうね
わかったわかった
まあ少しは経験値と言うか戦闘の熟練度をあげておきたいし、悪い話じゃないか。
とは言え釣りが恋しくなってきたな。
今度は失敗しなかったので何より
その事だけど、絆くんが持ってきたオレイカル鉱石なんだが鋳造の難易度が随分と高くて驚くよ
絆さんは常に先に行ってますね
硝子がそう囁く。
そのつもりはないんだがなとは言え、空き缶商法を思い出すので否定も出来ないか。
上手い事鋳造は出来たけど、その先はまだ難しい。腐竜素材で随分と経験値を稼げそうだから持ってきてくれると助かるよ
困った時のロミナさん。
もはや俺達専属の職人っぽくなって来てる島から出た後も当たり前の様にタダで武具を作ってもらうとかさせそうで怖い。
親しき仲にも礼儀あり。
これからも仲良くやっていく為に色々と考えないといけないな。
紡、硝子ダンジョンで得た金銭をしっかりと報酬で払うんだぞ。当然の様にロミナに作ってもらっていたら前線組と同じになってしまうからな
そうですね。いつまでもロミナさんの善意に甘え過ぎてはいけませんね
わかってるよ。お兄ちゃん
こっちは良い素材を提供してもらって、頼んでいる側だと言うのに
これはけじめだ。
甘え過ぎては今後の生活にも関わってくる。
俺も今度、島で一番美味しい魚のクエをロミナへ提供しよう。
割と普段から振舞ってるけど。
報酬はもらっているさ。難易度の高い素材を貰って良い感じに熟練度を稼げているからね。まあ相手を尊重する気持ちは受け取っておこう
話は戻って、オレイカル鉱石とスターファイア原石、そして古代魚系の素材での武具製造は難しいって所だっけ?
そうだ。少なくともまだ私の腕が足りないと言う話だね
大丈夫だよ。今の所ダンジョンのモンスター相手に遅れは取って無いもん
硝子と紡はな。
俺も下級エンシェントドレスのお陰でどうにか出来ているし。
今度はしぇりるの番か、防具辺りはあっても損じゃないだろ?
まあ、しぇりるは職人でもあるから少しずつ手伝ってもらえればいいんだけどなんて思っていると腐竜の頭骨と骨、そして翼膜の端材に目を向けている。
船の素材に欲しい?
じゃあ休憩したらまた取りに行くか
おー!
とは言っても、後一回くらいで俺はまたスローライフに戻りたいけどさ。
そんな訳で俺達は装備を整えてまたもダンジョンに挑戦して行った訳だ。
ま、ここまで来ると作業なので、ドラゴンゾンビをまた倒して戻ってきたで終わらせよう。
合間にダンジョン内で掘削をして建築用の素材をゲットした。
今回はレアドロップは無かったっけ。
しぇりるも程々にLvが上がり、紡はガンガンLvが上昇しているっぽい。
次に手に入ったドラゴンゾンビ素材はしぇりるが受け取り、残りの素材でしぇりるの装備を作った。
ああ、素材が噛みあわない物でロミナの鍛冶道具を新調したらしい。
連続でインスタントダンジョンに潜ったので疲れた俺は、その後ダンジョン行きを辞退し、島での釣りと狩猟泳ぎ技能の向上に努めた。
アルトの話じゃブレイブペックルを入手したお陰でペックル達が効率よく動いてくれているそうだ。
大鯰の釣竿のお陰でクエも簡単に釣れる様になった。
しかもロミナがドラゴンゾンビの牙から釣り針を作ってくれたおかげで強度も補完されたし難点は時々、毒が魚に着く事かな夜に使うとボーンフィッシュが釣れる。
この釣針の使用はやめるべきだろうか。
狩猟としてトラップマスタリーを取った。
最初はモンスター専用の落とし穴を作成する物だったけど、何度か狩猟エリアで使用していると技能Lvを上げる事が出来た。
翌日はしぇりると一緒に素潜りで貝探しをした。
あさり汁を地底湖で作って食べたと話したらみんなも食べたいと言うので、しぇりるが貝も採れるだろうと海で採取する。
釣りばかりだけじゃダメだって硝子が言っていたし、特化するよりも良いのかな?
なんと、カルミラ島ではアワビが採取出来た。
バーベキューをしてみんなで食べてみた。
身がコリコリしてて絶品だった!
うん! 良い感じ!
オレイカルインゴット
そうして四日程過ぎた。
うーん
ロミナが工房でオレイカルインゴットを前に腕を組んでいる。
試作品で作った小手だったかが紡曰く、凄く優秀なんだけど、一個作るのに何度も失敗を重ねたらしい。
硝子と紡は日課にしているダンジョンへと潜って行っている。
何か作らないのか?
難易度が高くてね。在庫も少ない絆くん、また採取して来てくれないか?
良いけどーアレってそう何個も採れないんだよな
あの後もしぇりると探索とばかりに素潜りで地底湖探索に行ったけど、最初に見つけた時は運が良かったのか、あまり採取出来なかった。
ミラカ凝縮結晶装備やドラゴンゾンビ装備で戦えるみたいだし、余り拘らなくて良いんじゃないのか?
そうは言ってもね。釣りに拘る絆くんと同じく、私も鍛冶職人としての意地があってね
なるほどとは言ってもな。
と言う所でブレイブペックルがやってきた。
何をしているペン?
このブレイブペックル。
他のペックルとは異なるAIで動いている様で、それなりに受け答えをする。
何かしらのヒントとか言ってくれるかもしれないな。
オレイカルインゴットで作れる物の難易度が高くて困っているんだ
すると俺の視界に作成指示のアイコンが出てくる。
手元の素材と言うか工房内にある道具一覧で作れる物が出てくる。
いや、ヒントをくれよ。
どうしたんだい?
なんかブレイブペックルが作成指示アイコンを出して来て
ふむどうせ壊しかねない素材だ。折角だから何か作ってみるのはどうだい?
ロミナが良いのなら
と言う訳でロミナからインゴットを受け取り、手元の素材で何か作れないか探してみる。
オレイカルインゴットってアクセサリー系が多いな。
いや、確かブレイブペックルって細工を持っているんだったか。
その点で言えば防具では無くアクセサリー枠が多いのは当たり前か。
じゃあ
俺はオレイカルスターファイアブレスレットを指示する。
ブレイブペックルが工房の金床の前に座り込んで何やら弄り始めた。
じゃあ残ったインゴットで私も挑戦するとしよう
作業シーンを見ているとブレイブペックルは細工をしているみたいだ。
くー失敗した!
ロミナが悔しそうに消滅したオレイカルインゴットのあった場所を見ている。
そんなにも作成するのが難しいのか。
やがて。
出来たペン!
ピョコンと立ち上がってブレイブペックルが俺に腕輪を差し出す。
オレイカルスターファイアブレスレット+2
アクセサリー枠だけど下手な防具よりも防御性能から何まで高くなるぞ!
魔力が突出して高くなる。
しかも媒介石エネルギー自動回復(弱)まで付いた代物だ。
ロミナに手渡して確認させると、若干眉が上がる。
え、NPCにここまでの代物を作られると私の立つ瀬が無いのだがね。悔しいがここまでの代物をまだ作れない
うわすげえ。素直に称賛の言葉が出るとか、俺だったら嫉妬とかしそう。
と言うかゲームバランス考えろ! とか叫びそう。
島の素材なら難しくないペン
おそらくカルミラ島由来の素材ならばブレイブペックルにとって容易い物なんだろうね
そうなんだろうけどこのアクセサリーはどうするべきかな
俺が使っても良いけど、硝子や紡に持たせても良いかもしれない。
まだダンジョン内で物資調達をしている。その効率を上げる意味でもさ。
で、オレイカルスターファイアブレスレットを見ていたらブレイブペックルが新しい項目付与一覧を見せてくれる。
素材さえあれば簡単に作ってもらえるだろう?
ちょっと待って、そういや付与って技能があるんだが
そんな物は実装されていないやはり少々先取り技能を所持していると言う事か
とは言え今、俺が手持ちに入れているアイテムだとそこまで優秀な付与を施せはしないんだがー。
ドレイン強化を発見。
素材は吸血魚とボーンフィッシュ。
仲間外れになってしまった闇影のご機嫌取りと実験には良いかもしれない。
じゃあこれで
ブレイブペックルがオレイカルスターファイアブレスレットを持って行き、今度はそこに手をかざして作業に入るモーションを始める。
何させても卒なくこなすね
ペックルの中での勇者みたいな奴だからな
もうブレイブペックルさえいれば他はいらないのではないのかね?
僻むなって、アクセサリーしか作れないみたいなんだからさ
なんて言いながら少し時間が経過すると。
ってな感じでオレイカルスターファイアブレスレット+2(ドレイン強化)は完成した。
付与無しよりも僅かに性能が落ちているがコレはバランス調整か?
どっちにしてもしばらくは誰かに使って貰って、闇影と会った時にでもプレゼントしておこう。
現状だとサンタペックルが来ても闇影は必要ないけどさ。
ダンジョン攻略終わってるし。
なんとも歯がゆい気持ちになるね。今日は寝ずに技能上げに励むべきだ!
ロミナが謎の対抗心を出している。
まあ、硝子達が定期的に良い素材を持ちこんでくれるもんな。
波が来てアップデートされた後の事を考えれば悪い話じゃないはず。
腕が上がって島から出た後は前線組も驚きの腕前を披露するんだな
そうなるかもしれないね。まあ、職人仲間にはライバルもいたから、ライバルたちを出し抜いて一番の職人になったと自負しても良いかもしれないね。そこまで至れば馬鹿な連中を逆に返り討ちにも出来るだろう
ロミナは俺の方を見て。
むしろ絆くん達の専属鍛冶師でもあると主張しても良いかい? おかしな連中を黙らせるには良い名目なんだが
勝手に呼んでしまったしなぁ別に良いけど、俺達はマイペーススローライフ勢だぞ? 今後もそのスタンスを崩す気は無いし、何処かで落ちぶれるかもしれない。そもそも一番なんて望んでいないが良いか?
そう、結果的に今は、推定最前線らしい所に来てしまっているだけに過ぎない。
いつ落ちぶれるかわからないのも事実だ。
問題ないさ。好きにさせてもらっているのだから名目貸しだけでも良い
それこそ、気に入った連中が居たら直ぐに移籍可能な立場良いかもな
良い人材を絆くんは抱えていると思うがね。硝子くんや紡くんは前線組でも有数の人材だ。闇影くんだって波での成績を見れば他の追随を許さない。そしてアルトくんまでいるんだ。そんな仲間達に囲まれているのに本人は釣り三昧君を見つけてコンタクトを取る方が難しいと思うがね
しぇりるは船職人だから有名とか関係ないか。
なんか島でカスタマイズしている船が海賊船みたいになって来ているのは気にしない方向で行こう。
この中で代表を一応している俺に声を掛けるのは案外難しいのかな?
ま、島を出たら釣りをしているのは決定だし。
俺って何処かで隠居している仙人みたいな生活してる様な?
この考えはやめよう。
さてと、じゃあ良いアクセを作ってくれるブレイブペックルには硝子達の分までアクセサリーを作ってもらうか
その間に素材をゲットすれば良い。
あ!? ったく、面倒な仕事を押しつけてくるんじゃねえペン
ブレイブペックルを再度見つめる。
するとそこには先ほどの様な丁寧と言うか若干ボケっとした様なペックル顔では無く、妙に鋭い眼光になり、口の悪いペックルがいた。
何度も確認する。
おかしいなブレイブペックルなのに反応が違うぞ。
奴隷じゃないペン
おーい
ブレイブペックルの豹変に困惑していると、アルトがこっちに近づいてきた。
絆くん、何かブレイブペックルに命令したかい?
え? ロミナと一緒にアクセサリー作りを指示したけど?
やはりそうか
何か知ってるのか?
ああ万能なブレイブペックルなんだけど唯一の短所があってね
アルトは凄く不機嫌そうにしているブレイブペックルにペックルカウンターで指示を出して移動させる。
人を小間使いみたいに扱いやがって、奴隷じゃないペン!
なんか歩調すらも態度が悪いなー。
しかしその台詞は地味に痛い!
ペックル達全員の総意にも聞こえかねない!
後、お前は人ではなくペックルだ。
ストレスゲージの上がりが物凄く速いんだ。だから何かさせる場合はしっかりと見ておかないとあっという間に増える
なんとそんな短所があるのか
性能が高い代わりって奴か。
勇者ならもっと耐えろよと思わなくも無いが、なんともゲームらしい短所だな。
とはいえ、無難な設定だと思う。
うわ指示を出して放置したらあっという間にヤバイ事になりそう
間違いないね。そしてストレスゲージが50%を超えると、あんな感じで露骨に態度が悪くなる。随分と独特のAIをしているよ
一体どんな設定なんだ?
バックストーリーか何かがあるのかもしれないけどね。調べた限りだと図書館を建てれば少しはわかりそうだね
知りたい様な知りたくないような
まあ、ブレイブペックルは何もさせなくても全てのペックルの能力を二割あげてくれるし、ストレスを下げる為に放置するのが一番なんだけどね
いる事に意味があるタイプか。
宝の持ち腐れなペックルだなぁ。
しかもアルトみたいなしっかりと全ペックルの様子を確認している様な奴がいないといけないとか。
ちなみに城建設だけど五分の一くらい進んでいるって所かな。
まだまだ先は長そうだ。
で、ブレイブペックルにアクセサリーを作らせたそうだけど
ああ、コレだ
オレイカルスターファイアブレスレットをアルトに見せる。
ははは、ロミナくんが廃業になりそうな代物だね
アルト君はまだ懲りていないのかな?
ロミナが指をボキボキと鳴らし始めた。
死の商人VS鍛冶師の対決第二ラウンドが幕開けしそうな雰囲気だ。
ドレイン強化は闇影くん用かい? いや、絆くんの事だから手持ちの素材で何かしたと言う所か、そのついでに闇影くんの機嫌を取れそうな物があったとか
本当に一言多い奴だな。
俺もふざけておこう。
名推理だよ、アルトくん
アルトが苦そうな顔になった。
その闇影くんはどこにいるのかな?
君の様に賢い商人は嫌いだよ
直後にその弓で撃ちそうな悪ふざけはやめてくれないかな?
撃ってもダメージは無いけどな。
未実装の技能、付与をついでにブレイブペックルにさせたんだ
なるほどとは言え、ブレイブペックルに何かを作らせる時は僕に一言相談してからにしてもらって良いかい?
了解
そもそもロミナくんは鍛冶系の熟練度に意識を向けているけれど、基本的なLvを疎かにしていないか? 何だかんだ言って腕力とかも影響するだろう? ちょうどいいから硝子くんや紡くんにあげてもらってはどうだ?
確かに上がりが悪いのもLvの所為かも知れない。良いかもしれないね
そんな訳で、優秀なアクセサリー量産計画はもう少し時間を掛けて作らせる事になり、ロミナは硝子達の方へ手伝いに出た。
絆くん、ちょっと良いかな?
この島なんだが、開拓を進めていると、やはりと思う点が増えて来ているよ
で、島の開拓は着実に進んでいる。
アルトが俺の代わりに色々とペックルを運用してくれたから、見違えるほど発展した。
俺が釣りに使っていたナマズの居た池周りなんて完全に舗装されて池が噴水みたいな感じになっていたし、空き家になっている住居がそれこそ無数にある。
しかし、なんでこんなに家を建てているんだろうか?
僕の推測なんだけど、おそらくここは第三都市に相当する場所なんだと思う
ふむその根拠は?
絆くんも見ていただろうけど、空き家の数だね。ペックルが運営する物もあるんだけど、ロミナくんの工房の様に商店にするのが目的としか言いようのない設備とか、必須建築に含まれている
必須建築は建てなきゃいけない建物の事らしい。
要するにペックルのこれこれを何軒建てるペン』って事だ。
微妙にゲームシステムの匂いを感じる仕様である。
プレイヤーに都市を作らせるとか何を考えているんだ運営とは言いたくなる。
とはいえ、そういうシステム自体を組み込むのは面白い。
一般的なネットゲームとは趣向が異なるんだろうな。
これもゲーム開始から終了まで一律でプレイヤーを管理しているから出来る事なのかもしれない。
他に自由に家を建てる事が出来ない土地も存在するよ。敷地は確保できているけどね
アルトは島の地図を出して説明する。
自由に出来ない土地ね。
普通に考えれば後々何かイベントが発生するとか、そんな所だろう。
後は海辺に桟橋を設置させられて家を建てた。こっちも空き家が多い
マイホームか何かか
借り工房があるんだから当然だろうね
セカンドライフプロジェクトなんだから当然か
しかもリゾート地の様な側面が強いからね。青い綺麗な砂浜もあって、第一都市の海辺よりも遥かに好きな人がいると思うよ
まー元々このゲームはセカンドライフプロジェクトって名目なんだから自由に家を買ってゆっくりする事も出来るんだろう。
そんな住むに適した場所を俺達に作らせるって魂胆はよくわからないし理解しがたい所はあるけど、開拓ってフレーズに面白さを感じる人がいるのは、他のゲームでも証明されているしなぁ。
実際、俺も結構楽しんでいるし。
どちらにしても順調だよ。城とやらもいずれは完成するし、出来上がったらどうなるか見ものだね
早く島から出たいもんだ
巻き込んで置きながらその台詞? まあ良いけどね
なんて感じで俺達の日々が過ぎて行った。
そんなある日の事だ。
海辺でボケーっと釣糸を垂らしていると突如視界に映写機の様な演出が掛った。
しかも帰路の写本を使用した時と同じ様な浮遊感。
何処かへ飛ばされている?
じーってフィルムを回す様な音と共に54と謎のカウントダウンが開始される。
メニューを開いて装備を弄る余裕はある様だからいざって時に備えて変更した。
21。
バキン!
と波が発生する時と同じ様な音が響いてガラスの弾ける演出と共に視界が開ける。
ここは島の外れにある海岸沿いの丘か? 若干開けた場所だ。
紡と硝子が近くにいた俺に声を掛けてきた。
い、一体なんだ!?
これは一体?
驚きで狼狽するアルトと状況確認を取るロミナ。
わーお
驚いているのかボケっとしているのかよくわからないしぇりるが声を上げた。
船作り中だった様で木槌を持っている。
島内にいる全員が強制で転移させられたって事か?
いきなり何が起こったんだ?
装備品をチェックしつつ状況を確認する。
29:24
視界には謎の目減りする時間が映し出されている。
開始制限時間30分って事なんだろうけど、何が起こっているのか確認しなきゃ動きようがない。
とは言っても、どうせ何かしなきゃいけないだろうから辺りを再確認。
開けた場所のど真ん中で、ブレイブペックルが横になった体勢のまま浮かんでいる。
意識が無いって感じだろうか?
割とシュールな光景だ。
ラースペングー
俺がブレイブペックルを指差して硝子達に視線を向けると、硝子が紡の方を向いた。
紡の方はてへペロッて感じの表情をしてやがる。
妹よ、何をした?
ペエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
ブレイブペックルが胸をかきむしり、呻くような声をあげたと共に黒いオーラを放ち、球体の影に隠れてしまう。
そして黒い球体が弾けたと思ったら其処からカルマーペングーのようないや、ドラゴンゾンビの様な羽を生やし、禍々しい盾を複数展開した黒い炎を纏うモンスターが出現する。
名前はラースペングー。
ガアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
雄たけびと共にラースペングーがこっちに向かって突撃してくる。
敵意満載って感じだ。
アルトさんとロミナさんは下がって!
硝子が前に立ち、ラースペングーに向かって構える。
ラースペングーは盾を上に掲げた。
するとラースペングーの周りに一羽のなんだ?
カルマーペングーとも異なる真っ黒な鳥型のモンスターが出現したぞ!
こう古いゲームのデブな鳥みたいなモンスターだ。
ダークフィロリアル?
キュエエエエエエエエエエエエ!
ダークフィロリアルというモンスターが素早く硝子に向かって突撃。
一瞬、姿がぶれたかと思うと、硝子に複数の攻撃エフィクトが発生した。
うぐは、早い!
硝子がどうにか往なしていると、紡がダークフィロリアルに向かって鎌を振るう。
硝子さん!
そんな紡の攻撃を予見していたと言うかのようにラースペングーがダークフィロリアルを庇うように前に立って受け止める。
ガキンと金属音が響いた。
硬! 凄く硬くて刃が立たない!?
ハッと俺は我に返り、取り出した弓でダークフィロリアルと言うモンスターを狙う。
落ちついて陣形を取るんだ!
わ、わかってるけど!
僕は戦いは専門外なんだけどな
忙しいのでアルトは無視する。
そうして俺が矢を放った直後、ラースペングーを中心に黒い炎が立ち上り、辺りを焼き尽くす。
セルフカースバーニング』
視界にボスが放った技らしき演出名が出された。
範囲が広い!
至近距離にいた硝子と紡に命中し、黒い炎で焼き焦がされる。
きゃああああああ! 痛い。何コレ! 物凄く痛い!
痛いというのはダメージ的にだろう。
攻撃を受けると痛い様な感覚はあるが実際に痛い訳じゃないからな。
あれだ。テレビゲームで攻撃を受けた時に思わずいたっ』とか言っちゃう感覚に近い。
紡はどちらかと言えば感覚派なので、そういう光景は結構ありがちだ。
く
合わせてダークフィロリアルが翼を交差させ、一瞬で移動して硝子の背後に立った。
直後に八回の打撃音。
こ、これは厳しいですね!
負けじと硝子がダークフィロリアルに扇で殴りかかった。
硝子の大技が発生して花びらが舞う。
するとラースペングーがダークフィロリアルの隣に回り込み、盾の檻を展開して受け止めた。
モンスターの連携が厄介過ぎる!
だけどその隙を私は逃さないよー!
紡が回復アイテムを使用して傷の治療を始める。
お兄ちゃん! みんな! 援護をお願い!
もちろんだ!
攻撃の威力からしてしぇりるさんは接近しちゃダメ。ロミナさんも援護をお願いするね
各々言われた通りに動き始める。
俺は特に言われていないので、弓での援護攻撃を続行する。
僕はどうしたら良いかな?
回復アイテムをばら撒いてくれると助かるかな
非常事態だ。しょうがない
アルトも戦力外では無いらしい。
確かに回復アイテムが手頃な場所に配置されていると助かるよな。
硝子さん、ラースペングーは守備力が高すぎるから何か攻撃手段があるのかもしれない。ダークフィロリアルから先に攻撃しよう
なんて会話中も刻一刻と状況は変化していく。
丁度硝子の技が終わると同時に、敵の盾も消失した。
合わせて俺としぇりる、ロミナが弓で援護射撃を行う。
狙うはダークフィロリアル。
なのだけど、俺達の矢はラースペングーが遮ってダークフィロリアルに当たらない。
くそ! 邪魔だ、どけ!
何度も矢を放つのだが、その度に何処からか盾が出現して遮られる。
挙句、ラースペングーが矢を掴んで捨てやがった。
で、ダークフィロリアルは物凄く俊敏で硝子と紡でも攻撃を当てるのが至難の技の様だった。
あ、また!?
しかもダークフィロリアルを庇うようにラースペングーが回りこんで硝子達の攻撃を受け止めたら、もう大変。
また謎の演出と共にダークカースバーニングって技を使ってきて、焼き焦がされる。
あーもうイライラして来る! 邪魔だよ!
紡が苛立ちを見せているが、俺の方でも考えてみる。
戦略的な行動を取ってくる敵だな。
今までみたいな真っ直ぐ攻撃してくるタイプとはちょっと違う。
どちらかと言えばソウルイーターに近いかもしれない。
はぁあああああああああ! 輪舞破ノ型・甲羅割り!
ガツンと硝子が距離を取り、遠距離技を放った。
するとラースペングーがよろめく。
効果があった?
なるほど防御無視技が効果的な様ですね
え? もしかして、アレを使うの? 威力低くないの?
紡も心当たりがある様でラースペングーに視線を向ける。
一定の熟練度が必要な技で、効果的な物があるって事なんだろう。
だが、その技を放った代償はより厄介な物であるのをこの時、俺達は身を持って味わう事になった。
攻撃を与えた硝子にラースペングーは思い切り睨み付け、手をかざす。
こ、これは
すると、硝子が大技を放った際に、自己を守る行動時に出ていた盾の檻が硝子を一瞬で閉じ込める。
ラースペングーが拳を握りしめる様なポーズを取ると、盾が逆向きになった挙句、大きなダメージ演出が入る。
俺達の視界に文字が浮かび上がる。
凝った演出だな!
愚かなる罪人への罰の名は鉄の処女の抱擁による全身を貫かれる一撃也。叫びすらも抱かれ、苦痛に悶絶せよ! アイアンメイデン!』
敵が使うカットインってウザイ!
硝子が閉じ込められている盾の檻の背後に鉄で作られた拷問具で知られるアイアンメイデンが出現し、門が開く様に扉が開いて盾の檻共々抱え様としている。
させるか! こっちもコレだ!
紡が鎌でラースペングーを何か技で殴りつけるけど、ビクともしない。
というかダメージ入ってないぞ。
一定時間無敵って奴じゃないか?
クエエエエエエ!
本気で邪魔!
ダークフィロリアルがそんな紡に襲い掛かる。
俺達は俺達で遠距離から矢を連射して妨害しようとしているのだけど、決定打にならない。
ん? アイアンメイデンに矢が当たる?
釣竿に持ち替えて、スナップを掛けて光のルアーを分銅の様にしてぶつける。
カーンと良い感じに音がしてダメージが入る手ごたえがしたまでは良かったのだけど、アイアンメイデンが硝子の入った盾の檻を完全に包み込んでしまった。
バキンと凄い音と共に、アイアンメイデンが砕け散る。
キャアアアアアアアアアく
するとそこから硝子がどうにか抜けだして戦意を見せているが、目に見えてダメージを負っているのがわかる。
大丈夫か!?
大丈夫と言うのは厳しいですね。大ダメージを受けてしまいました
というか凄く戦い辛いんだけどまるで別のゲームでPvをしているみたいなうっとおしい連携をしてくる敵だよ
見た感じ、タンクとアタッカーの連携攻撃だね
アルトがそう分析する。
確かにそんな感じだ。
攻撃の要はダークフィロリアルで、それを護衛するラースペングー。
護衛の方を攻撃すると反撃スキルで大ダメージを受けてしまう。
この手のタイプは各個撃破をすると連携が崩れるので後は勢いで倒せる事が多いが、ラースペングーがボスである以上、やはりダークフィロリアルは取り巻きなんだろう。
とりあえずはダークフィロリアルを倒したいが、ラースペングーが邪魔だ。
赤髪の人形
どちらにしてもラースペングーの方が脅威度が高い! 硝子くんに紡くん! そちらに攻撃を集中するんだ!
とは言いましても
硝子が防御無視攻撃を放つのは良いが、盾を出す技で攻撃が命中し辛い。
ああもう、こっちのモンスターが凄く邪魔! やああああ!
紡がダークフィロリアル相手に戦い辛そうだ。
やっぱり動きが早いだけで体力は其処まで無いみたい! 後少しで倒せる! それからラースペングーを相手にしよ!
お? ダークフィロリアルをもう少しで倒せるのか?
なんて思った直後、ラースペングーがダークフィロリアルに向かって光を放つ。
するとダークフィロリアルの体力が大幅に回復した。
おいおい、ほぼ満タンになったぞ。
回復持ち?
ちょっと! 敵が回復技や魔法を使うのは良いけど、ここまで高性能の回復はどうかと思うんだけど!