— Эти красные волосы не кажутся вам странными? — Эрик поднял палец, но указал не на шевелюру, а на брови. — Что бы вы ни думали, это не краска. Я таким родился. Алые волосы. В прошлом я даже радовался, что у меня не слишком много волос растет на теле. Красных подмышек мне хватило с головой, уж поверь. Будь у меня волосатые красные ноги, это оказалось бы за гранью. К счастью, растительность на моем теле тонкая и почти не заметна.
— Что в этом может быть странного? — удивился Имомуши.
— Ты хоть когда-нибудь видел человека, который родился с волосами алого оттенка? Очень сомневаюсь. И всё же это не вызывает ни у кого удивления. Ни капельки — вот где вся странность! — Эрик покачал головой. — Так не только с вами — все игнорируют мои алые волосы. Кого ни спроси, никто не посчитает это странным. Как будто так и должно быть, понимаешь? Я таким родился. И похоже, заставлять людей игнорировать эту странность — часть моих естественных талантов. Конечно, у меня есть по-настоящему особенная сила — я вижу духов, могу говорить с ними, просить об услугах. Многие об этом в курсе. Сегодня духи попросили меня прийти в это место и договориться с Симиглом. Это имя духа в коробке. Мне сказали, к нему придут с вопросами. Я здесь как посредник в переговорах.
— Ты понимаешь его писк? — удивилась Алиса.
— Вы все тоже поймете, — Эрик повел рукой, его энергия прозрачной волной окутала нашу группу. — Это моя «слабая» способность. Изначально я мог проявлять духов для других после прикосновения. После перехода на ранг «сильного» она развилась. Теперь я могу наделять людей пониманием их речи.
— А какая новая способность? — загорелись глаза Алисы. — Какая открылась на втором ранге?
— Я… — Эрик смутился, — научился сам становиться духом. В таком состоянии обычные люди меня не видят, а камеры не могут снять на видео. Плюс бестелесность, отсутствие необходимости дышать и прочие «прелести» призрачной формы. Конечно, взаимодействовать с предметами тоже не получается. Одежда и гаджеты могут превратиться в призрачные, но только после долгого контакта с моей аурой. Новые вещи просто падают на землю.
— А люди? — тут же уточнил Имомуши.
— У людей своя аура. Она вытесняет мою. Возможно, когда я перейду на ранг «могущественного», что-то изменится, — Эрик пожал плечами.
— Стоп-стоп-стоп! — остановил их Родрик. — Что ещё за слабая и сильная способность? Ранги? Почему мне непонятно?
— Манипуляция аурой делится на четыре ступени, — не спеша пояснила Алиса. — Слабая, сильная, могущественная и сильнейшая. На первом ранге открывается первая способность. Когда ты развиваешься до второго ранга — сильного — она улучшается. Изначально я могла становиться невидимой, но поскольку я близка ко второму рангу, то могу делать невидимыми и другие вещи или людей рядом со мной. На ранге сильного открывается вторая способность. И она сразу «сильная». Так же и на третьем ранге. Две прежние силы улучшаются и появляется новая. У могущественных три особых способности.
— А у сильнейших? — Имомуши покосился на меня.
— Три силы сливаются в одну, — ответила Алиса. — В итоге появляется четыре силы, но только одна из них является сильнейшей. Остальные три остаются на третьем ранге. Они даже становятся меньше «по объёму», но их качество внутренней энергии сильнейших выше, поэтому всё равно есть выигрыш.
— Откуда ты это знаешь? — удивился Имомуши. — Это часть секретов твоей школы?
— Нет, — Алиса качнула головой. — Мне только сегодня об этом рассказала Восемь нулей, когда мы возвращались из дома Байта. Дедушка владеет манипуляцией аурой, но он предпочитает рассказывать только о техниках боя, оставляя развитие сверхсил на природный ход вещей. Матери придерживаются того же подхода.
— Хватит болтать, будто меня здесь нет, — раздался голос духа. Все тут же опустили головы к человечку. — Моё имя Симигл. Вы хотите знать, с каким духами вам предстоит схлестнуться? Я расскажу, но вначале мне нужно проведать своего питомца.
— И где он? — меня забавляла мысль, что у духов есть свои домашние животные.
— И вот тут в дело вступаю я, — Эрик поднял большой палец и ткнул им себе в грудь. — Духи воспринимают мир не так, как мы. У них другие органы чувств. Симигл запутан в этой коробке. Она мешает ему. Просто отпустите его, и он сам найдет своего питомца. Благодаря подсказкам других духов я приведу вас к нему.
Мы с Алисой переглянулись. Вот так просто поверить на слово какому-то мутному типу?
— Это пленник твоего деда, — я пожал плечами, оставляя решение за будущей женой.
— Я отпущу его, — Алиса аккуратно взяла Симигла рукой и вытащила за пределы шкатулки.
Вначале дух растерянно вертел головой, но вдруг обрадовано дёрнулся. Он хлопнул Алису пару раз по руке. Стоило ей отпустить Симигла, как он растворился в воздухе.
— Идём, — позвал Эрик.
В чём прелесть беспилотных авто, так это в большом количестве места в салоне. В клане Лан, из которого происходит Локус, считают, будто наличие водителя-человека придает большей солидности, но я считаю это излишествами. Мы с друзьями разместились вполне комфортно. Эрик ввёл координаты, и мы поехали навстречу с духом и его неизвестным питомцем. Несколько раз красноволосый менял координаты. В последний раз цель резко приблизилась. В итоге мы добрались до нужного места за каких-то двадцать минут.
Эрик привёз нас не небольшую торговую улицу. Вокруг раскинулись магазинчики с закусками и дешевыми игровыми автоматами. К сожалению, это были не аркады. Конструкции лотерейного типа больше сосредоточены на получении прибыли от гуляк, чем на их развлечении. Тем удивительнее было видеть, как один из участников срывает джек-пот сразу на двух автоматах.
Человека с растрепанной прической и неопрятной бородой — как у каноничного лешего, — окружала плотная толпа. Внешность игрока достаточно уникальная, чтобы его легко можно было узнать. Один из геймеров в про-лиге — Арсагрус. Предпочитает играть за лучников и отличается большой удачей, за что заслужил прозвище «Счастливый билет». Стоит ему войти в команду и шансы на победу резко возрастают. Над его головой парил невидимый для обывателей Симигл. После участия в бета-тесте «Десятки» Арсагрус на какое-то время пропал. И примерно в то же время дед Алисы захватил этого духа. Определённо, это не совпадение.
— Сейчас я его приведу, — Эрик махнул рукой, призывая нас оставаться на месте.
Красноволосый приблизился к духу, подозвал Симигла и что-то тихо ему втолковывал. Толпа с радостным улюлюканьем рукоплескала Арсагрусу. Он снова выиграл и отошел к соседнему игровому автомату. Кажется, один из прохожих что-то у него спросил, потому что «Счастливый билет» начал с важным видом разглагольствовать:
— Что есть удача? Это — быть в нужном месте в нужное время, даже если тебе этого не хочется. Удача играет с тобой, двигает с одной отметки на карте к другой по своему усмотрению. Иными словами — удача появляется после отказа от свободы. Готов ли ты служить развлечением? Нет? — Арсагрус повернулся к автомату и нажал на кнопку запуска. Симигл что-то крикнул своему питомцу. Арсагрус даже не смотрел на автомат. Значки на табло быстро крутнулись и показали проигрыш. — Тогда забудь о… Эй! Мне сейчас должно было повезти! Что случилось?! И что должно значить это твоё мертвые куклы надоедают быстрее живых своей неотвратимой покорностью? Плевать мне на эти философские закидоны! Куда, блин, делось моё везение?!!
Арсагрус неверящим взглядом смотрел на автомат. Он оглядывался, словно пытался найти свою пропавшую удачу. Судя по растерянному выражению лица, духа он не видел и природу своего везения не понимал. Арсагрус повторил попытку на одном автомате, вернулся к другим. Без помощи духа его череда выигрышей тут же оборвалась. Тем временем красноволосый и дух приблизились к нам.
— Этотвой питомец? — удивилась Карлайла. — «Счастливый билет «Арсагрус?
— Конечно, — гордо ухмыльнулся Симигл. — Вы, люди, такие глупые. Вешаете ярлыки на все подряд. Весело, скучно, интересно, нудно… В мире множество вещей, которые не являются частью друг друга, но видятся людьми так. Нам это смешно, но отчасти эту глупость можно назвать милой. Люди интересны, но нет никого более привлекательного, чем яркий человек, заставляющий разгораться и всех прочих.
Дух смотрел на Арсагруса. Толпа, которая раньше восторгалась его успехами, не разбежалась после наступивших неудач, а утешала игрока и всячески поддерживала.
— Знаете, — проговорил я, — у меня есть определенные сомнения. Если Симигл всё время был заперт в шкатулке, откуда ему знать о наших делах с вызовом и духами?
— Я просто узнал это, как только увидел вас. Мне известно очень многое. Просто потому, что я — это я. Такова наша природа, — отвечал Симигл. — Понимаешь? Духи огня оберегают огонь, поддерживают его. Ты никогда не замечал, как сквозняк внезапно задувает трепещущий огонек свечи, но тот спустя миг снова разгорается? Это ихработа. Я — Авантюрный первооткрыватель. Моя природа — узнавать новое.
Дух ненадолго прервался. Мы с друзьями переглянулись. Дух просто узнал, когда увидел нас? И красноволосый тоже может становиться духом? Какова его природа после превращения в бесплотное создание? Задать этот вопрос помешал Симигл. Дух продолжил:
— Я исследую то, чего многие мои сородичи не знают — жизнь людей. Это так интересно. Иногда я вижу, что вы все действуете так, будто являетесь не просто отдельными личностями, а частями чего-то целого. Реагируете на события, которые произошли с кем-то другим, хотя даже не знаете о случившемся. Делаете это по наитию. Меня это забавляет, но также я вижу в этом шанс возвыситься и стать кем-то большим.
— Есть и другие носители печати авантюризма, — продолжал рассказывать дух. — Те, кто идут в неизвестность ради своего вида, достойны такого титула. Я из подвида первооткрывателей, но есть и воины, старатели, даже — авантюрные хранители традиций. Посмотри на этого человека, он — мой инструмент исследования. Я бросаю его в самые разные ситуации и проверяю результат. Как он отреагирует? Что сделают другие? Это помогает мне лучше понять вас — людей. Взамен я помогаю ему добиться разных целей. Он называет это удачей.
— Что тебя связывает с Эриком? — настороженно спросил Имомуши.
— О! Ты зовешь его этим именем? Как чудесно! — Симигл с восторгом посмотрел на красноволосого. — Для нас это слово не имеет большого смысла. Мы зовем его Великим правителем Красным.
— Это странное совпадение, — Эрик неловко рассмеялся. — Я читал, что мое имя имеет скандинавское происхождение и буквально означает «вечный правитель».
— Духи очень хороши в управлении случайностями, — загадочно улыбнулся Симигл.
— Почему вы называете его правителем? — удивился Имомуши.
— Потому что это — его природа, — пожал плечами маленький человечек. — Для нас, духов, он — Великий правитель Красный.
— У тебя есть сила подчинять духов? — Имомуши повернулся к товарищу, но тот лишь снова рассмеялся и покачал головой.
— Глупый, — Симигл в воздухе схватился за живот, прикрыл рот ладошками и замолотил ногами в приступе веселья. — Подчиняет? Так делают тираны. Уговаривают — переговорщики. Выпрашивают — нищие. Правителем нельзя стать по праву личной силы, хитрости или обмена выгодами. Ты когда-нибудь видел существо, которое хочется баловать? Человека, которому хочется посвятить всего себя? Ты протягиваешь конфету ребенку и наслаждаешься его искренним счастье. Спрашиваешь пожилых предков, чем можешь помочь, и делаешь это с радостью. Власть нельзя завоевать — только вручить. Мы, духи, вручаем власть над нами Великим правителям. Семь цветов стоят над нами, и мы с радостью им подчиняемся. Мы видим природу людей лучше вас самих. Мы знаем, кто достоин нашего служения.
— Это… — Имомуши переводил взгляд с духа на своего красноволосого друга. — Ты покорил их харизмой?
— Кто знает, — Эрик пожал плечами. — Все говорят, что я — компанейский парень. Я ведь не палочка-выручалочка для каждого нуждающегося и бываю неприятным типом, но никто не может долго держать на меня зло. Мне доводилось биться на ринге, но мои противники не расстраиваются проигрышу от моих рук. Когда я добиваюсь успеха в делах, мне не завидуют. Харизма? Мне сложно понять, как это выглядит со стороны. Я… просто люблю весь этот мир, людей, духов, животных. Это специфический взгляд на жизнь, но, кажется, мир отвечает мне взаимностью.
— Ладно, — Имомуши задумался на пару секунд, но в итоге продолжил говорить с Симиглом. — Может, уже ближе к делу? Ты обещал рассказать о духах, против которых нам предстоит бороться.
— Клан Сью. Могущественные. Особый клан, в который входят лишь по специальному приглашению, — Симигл посерьезнел. — Я знаю, что происходит. Они начали свою важную игру. Снова. Не спрашивайте о цели игры или их планах. Этот клан выше меня. Даже среди равных они выдающиеся. Те, кто знают их замыслы, будут молчать.
— Как нам их победить? — не выдержала Карлайла.
— Никак, — дух смотрел на женщину с озадаченным выражением лица. — Могущественный клан Сью победить невозможно, потому что они не могут проиграть. Можно отложить их триумф, но не пресечь его на корню. Это клан, создающий героев. Они побеждают всегда. Такова их природа.
— У нас есть сильнейший, — фыркнула Карлайла.
— Сильнейший? — Симигл растянул улыбку так широко, что его глаза сощурились. — Девочка, ты ошибаешься. Человек с лошадью — не всадник. Владеть быстрым скакуном и уметь на нём ездить — разные вещи.
Дух повернулся ко мне. В его глазах светилось ожидание.
— Тогда скажи мне, Симигл, — я подошел ближе. — Если мы сможем победить клан Сью, что это нам даст?
— А что бы ты хотел получить? — задал встречный вопрос дух.
— Некоторое время назад у меня появился план, — при моих словах глаза духа распахнулись. Он резко взлетел и почти уперся мне в лицо.
— Да-да, — забормотал он, — говори скорее!
— Я хочу сделать своих друзей сильными, могущественными, сильнейшими… — от каждого моего слова дух, казалось, приходил во всё больший восторг. — Что ты можешь предложить?
— Не я, — Симигл с выражением удовлетворения на лице скользнул назад, создавая между нами дистанцию в полметра. — Сделай себе и своим друзьям одолжение. Используй все возможности для победы. Создай такое препятствие, которое заставит клан Сью считаться с тобой. Ты хочешь превратить своих товарищей в могучих героев? Это их специальность. Клан Сью найдет бесконечное множество способов помочь тебе в этом деле.
— Почему ты такой довольный? — не удержался я от вопроса.
— Потому что сейчас ты действительно ведешь себя как один из сильнейших, — в глазах духа появилась мудрость. Странное дело, я буквально ощущал её в Симигле. Так же как раньше — озорство, веселье, насмешку. Дело не просто в выражении лица… Это словно… Ту-дум. Я снова услышал его. Ритм. Такт мира. Незримая пульсация распространялась вокруг, отражалась от моих друзей, от посторонних за стенами, от странных потоков в пространстве. Волна разбивалась и множилась, связывая всех вокруг странным ритмом. Это не был пульс, навязанный моей манипуляцией аурой. Я ощущал движение окружающей реальности.
Замершие лица друзей подсказали, что моё восприятие мира снова ускорилось. И дух поспевал за мной. Я видел это по движению его глаз, небольшим жестам рук. Человечек неспешно огляделся вокруг, а после вернулся в прежнюю позу. Эхо пульсации силы затихло и всё продолжило двигаться на привычной скорости.
— Только по-настоящему сильные заботятся о других, — заявил Симигл, словно ничего не случилось. — Слабые не могут даже на короткий отвлечься от самих себя.
Слова казались одной из тех очевидных истин, что повсюду раскиданы по транснет. И всё же — сейчас, из уст этого духа я видел в них важную истину.
— Кто вы такие? — слова вырвались прежде, чем я успел даже подумать о них.
— Мы — зафуры, Орден Королей, — Симигл отвел одну руку в сторону, другую прижал к груди и отвесил поклон. Сделай это кто-то из моих товарищей, я бы посчитал жест насмешкой, но в исполнении духа действие казалось величественным и наполненным достоинства. Симигл поднял голову и с предвкушением на лице заявил: — Мы будем ждать тебя, Байт Зерован. Когда этот мир станет слишком тесным для твоих игр, мы составим тебе компанию.
В воздухе разливалась напряженность. Я чувствовал нервозность друзей. Она пробегала покалывающей вибрацией по моей коже. От Имомуши и Родрика волны были особенно сильными. Симигл весело развернулся и с детским озорством в движениях бросился к продолжающему ругаться на невезение Арсагрусу. Дух сделал пару витков над головой подопечного, который не имел сил, чтобы его заметить. Симигл похлопал в ладоши и очередная попытка принесла Арсагрусу выигрыш. Тот радостно закричал.
— Спляши для меня, человек! — даже не слыша Симигла Арсагрус по прозвищу «счастливый билет» бросился в пляс. Странный и дикий набор дергающихся движений мог — хоть и с трудом — сойти за ритуальный танец какого-нибудь древнего племени. Похоже, духа это вполне удовлетворило, потому что за следующие десять попыток Арсагрус ни разу не остался без награды.
— Эй, Великий Красный, или как там тебя, — Карлайла с нахмуренным видом закусила губу, — насколько крут этот дух?
— Он «сильный», — ответил Эрик. — Я имею в виду вторая категория из четырёх, если ты об этом.
— Клан Сью состоит из третьих рангов? — продолжила допрос Карлайла.
Эрик определенно видел, к чему все идет, поэтому с неловким выражением посмотрел на нас по очереди, после чего с легким вздохом ответил:
— Клан Сью — не просто третья категория. Они лучшие из лучших. Среди могущественныхдухов эти ребята находятся на вершине. Есть сопоставимые с ними кланы, но обычные представители третьей категории им и в подметки не годятся. Сью нелепое и презираемое имя в современной культуре, объект насмешек над всемогуществом вымышленных персонажей. Возможно, так эти духи пытаются быть не слишком пугающими для общества, которое только переходит к обладанию сверхсилами. Ты знакома с мифами? Если нет, просто открой транснет и поищи истории о тех, кто становился наставниками героев эпоса. Возможно, тогда ты поймешь, насколько слово «могущественные» преуменьшает их реальное величие.
— Да, ха-ха, — улыбка Карлайлы дрожала, грозя развалиться как карточный домик под летним ветром. — И как же нам с ними бороться? Да и зачем? Мы…
— Мы сделаем это, — я перебил Карлайлу, пока она не скатилась в полное уныние. Товарищи смотрели на меня с недоумением. — Раньше я считал это соперничество ненужным, но теперь вижу, что ошибался. Мы — труппа «Опережающие». В моих глазах каждый из вас велик. Не верите в победу? Считаете проигрыш неизбежным? Не беда. Я верю. И покажу, насколько вы заблуждаетесь. Эта победа отроет вам глаза на собственную силу и могущество.
Друзья смотрели на меня с замешательством. Оно быстро сменилось азартным весельем.
— Мы не воины из кланов боевых искусств, не армия, не какие-то там мафиози, выбивающие из обывателей донат. Мы — геймеры, — я посмотрел на друзей. — Жизнь — весёлая игра, но на фоне всей этой мистики вы начали забывать об этом. Пришло время вспомнить. Жить играючи — это наша природа.
Родрик расхохотался и хлопнул меня по плечу. Вышло на удивление больно, но я старался не подать виду. Судя по доброй насмешке на лице Алисы, получилось не очень. Что ж, пришло время углубиться в квест игры под названием «Жизнь».
— Только подумайте об этом, — я с заговорщицким видом наклонился в сторону друзей. — Мафиози хочет использовать меня как трамплин для поднятия личной репутации. Армия — принимает за почтового голубя для доставки писем моим знаменитым предкам. Клан Сью мутит воду для своих хитрых планов и влезает на мою территорию. Хе-хе-хе… Да эти ребята обнаглели! Пытаются меня разозлить? Ну так им стоит узнать плохие новости: я теперь совершеннолетний, а значит они от меня больше не защищены. Взрослые игры, да? Хотят устроить шумиху, организовать передел зон влияния и подавить меня ради репутации, раздавать сверхспособности всем подряд или только своим? Сначала — пусть спросят моего разрешения!
Товарищи на мое шуточное выступление рассмеялись так громко, что окружающие начали коситься. Перетянуть внимание людей от юродивого Арсагруса, который со своей причудливостью и кривляниями продолжает отбирать деньги у игрового автомата — это сильно.
— Идём отсюда, — Имомуши, казалось, сбросил груз с плеч. — Ты прав, Байт. Я совершенно забыл настоящий смысл квестов в играх.
— Ой, смотрите, кто стал умничать, — Карлайла пихнула его локтем в бок. — И какой же у них смысл, мистер «я собираюсь воплотить мечту о сверхспособностях»?
— Веселье, — Имомуши ничуть не обиделся на иронию. — Это ведь так просто. У геймеров есть ники, у мафии — клички, у армейцев — позывные, а у бойцов из кланов боевых искусств — прозвища. Так в чем же разница? В действиях. В том, как мы делаем вещи, и для чего. Для военных в задании главное результат, а цена уже второстепенна. Для мафии — выгода и личная безопасность. Они могут бросить всё или переметнуться на сторону противника, как только запахнет жареным. Мастера боевых искусств? Они смотрят на задание как на путь. Куда этот путь их приведет, как изменит их. Мастера боевых искусств всегда смотрят на себя. В каком-то смысле они чрезвычайно эгоцентричны. А мы, геймеры, выполняем задания ради веселья. Победа, поражение, выгоды или потери — всё вторично.
— Ты прав, но… — Карлайла пыталась держать серьезное лицо, но уже через секунду фыркнула, — что за геймер отказывается от награды? Лут вторичен? Только послушай себя!
— Вообще-то, — вступил в спор Эрик, — Александр прав…
— Имомуши! — перебила Карлайла. — Называй его Имомуши.
— Ладно, — покорно согласился Великий правитель духов, — Имомуши. Он прав, если смотреть на получение награды, как на часть веселья. Тут важен баланс, иначе из геймера ты станешь тупым гриндером, готовым три часа кликать мышкой ради редкой руды. Если все твоё удовольствие от квестов — это награда, рано или поздно ты поймешь, что отбирать вещи у других — самый быстрый способ её получить. Иными словами — мафия как есть.
— Ха! Что за глупости! — Карлайла вытянула пальцы, изображая прицел пистолета, — ПК в играх делается не ради наживы. Это — искусство!
Мы уходили всё дальше. Товарищи продолжали спорить. В обсуждение вступила Алиса, заступаясь за кланы боевых искусств. Затем — подключился Родрик, оплевывая всех сразу своими злобными фразочками. Я спиной чувствовал облегчение прохожих, которым куда больше нравилось наблюдать за чудаковатым Арсагрусом, чем слушать наши громкие споры.
Среди всех взглядов безошибочно выделялось внимание Симигла. Дух излучал радость и одобрение. Я вспомнил его поклон и приглашение. Что ж. Однажды. Возможно. А пока я буду наслаждаться веселыми квестами со своей гильдией.