Приложение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА И ФРАКЦИИ

Друз Ахкеймион - колдун Завета, сорока семи лет.

Коифус Атьеаури — племянник Саубона.

Баннут — дядя Найюра.

Нерсей Кальмемунис — кузен Пройаса и конрийский вождь Священного воинства простецов.

Кемемкетри — великий магистр Имперского Сайка.

Чеферамунни - король-регент Верхнего Айнона и глава айнонского войска.

Найюр — варвар-скюльвенд, вождь утемотов, сорока четырех лет.

Икурей Конфас — экзальт-генерал Нансурии и племянник императора.

Элеазар — великий магистр Багряных Шпилей.

Эсменет - проститутка из Сумны, тридцати одного года.

Гешрунни - раб-солдат, на краткое время ставший шпионом Завета.

Хога Готьелк — граф Ангасанорский и командир тидонского войска.

Инхейри Готиан - великий магистр шрайских рыцарей.

Паро Инрау — шрайский жрец и бывший ученик Ахкеймиона.

Икурей Истрийя — императрица Нансурии, мать нынешнего императора.

Ийок — главный шпион Элеазара.

Каскамандри — падираджа Киана.

Анасуримбор Келлхус - монах-дунианин, тридцати трех лет.

Куссалт - конюх Саубона.

Майтанет — шрайя Тысячи Храмов.

Маллахет — один из наиболее могущественных кишаурим.

Мартем — генерал и личный адъютант Конфаса.

Анасуримбор Моэнгхус - отец Келлхуса.

Наутцера - старший из членов Кворума Завета.

Нерсей Пройас - принц Конрии и бывший ученик Ахкеймиона.

Кутий Сарцелл — первый рыцарь-командор шрайских рыцарей.

Коифус Саубон - принц Галеота и командир галеотского войска.

Сеоакти - ересиарх кишаурим.

Серве — наложница-нимбриканка, девятнадцати лет.

Сесватха - колдун, выживший в Древних войнах, основатель школы Завета.

Симас - член Кворума и бывший наставник Ахкеймиона.

Скайелът — принц Туньера и командир туньерского войска.

Скалатей - наемный колдун.

Скаур — кианский сапатишах-правитель Шайгека.

Скеаос — главный советник императора.

Скиоата - покойный отец Найюра.

Икурей Ксерий III — император Нансурии.

Крийатес Ксинем — друг Ахкеймиона, маршал Аттремпа.

Ялгрота — раб Скайельта, человек гигантского роста.

Юрсалка — человек из племени утемотов.


ДУНИАНЕ

Тайная секта, члены которой отреклись от истории и животных побуждений в надежде обрести абсолютное просветление через управление всеми желаниями и обстоятельствами. В течение двух тысяч лет в членах этой секты воспитывали безукоризненное владение телом и необычайную остроту интеллекта.


КОНСУЛЬТ

Группа магов и военачальников, переживших гибель Не-бога в 2155 году и с тех пор непрерывно стремившихся вернуть его и устроить так называемый Второй Армагеддон. В Трех Морях уже мало кто верит, будто Консульт и впрямь существует.


СКЮЛЬВЕНДЫ

Древние кочевые народы, обитающие в степи Джиюнати. Их боятся и восхищаются их воинским мастерством.


ШКОЛЫ

Собирательное название различных организаций колдунов. Первые Школы, как на Древнем Севере, так и в Трех Морях, возникли в качестве противодействия тому, что Бивень категорически отвергал колдовство. Школы являются одними из наиболее древних организаций Трех Морей и существуют так долго в первую очередь благодаря ужасу, который внушают, а также из-за того, что они, как правило, не вмешиваются в политические и религиозные дела Трех Морей.

ЗАВЕТ — гностическая школа, основанная Сесватхой в 2156 году с целью продолжать борьбу с Консультом и предотвратить возвращение Не-бога, Мог-Фарау.

БАГРЯНЫЕ ШПИЛИ — мистическая школа, наиболее могущественная среди Школ Трех Морей, фактически правящая Верхним Айноном с 3818 года.

ИМПЕРСКИЙ САЙК — мистическая Школа, связанная договором с императором Нансурии.

МИСУНСАЙ — школа, объявившая себя наемной. Ее колдуны продают свои знания и умения по всем Трем Морям.


ФРАКЦИИ АЙНРИТИ

Айнритизм является господствующей религией Трех Морей. Он сочетает в себе элементы монотеизма и политеизма. Основан на откровениях Айнри Сейена (ок. 2159 — 2202 гг. ), именуемого Последним Пророком. Основные постулаты айнритизма состоят в том, что Бог присутствует во всех исторических событиях, что многочисленные божества на самом деле едины и являются ипостасями Бога, явившегося Последнему Пророку (на поклонении этим божествам основаны многочисленные культы), и что Бивень есть святое и непогрешимое Писание.

ТЫСЯЧА ХРАМОВ — учреждение, которое служит церковью айнрити. Несмотря на то что центр его находится в Сумне, влияние Тысячи Храмов распространяется на весь северо-восток и восток Трех Морей.

ШРАЙСКИЕ РЫЦАРИ — монашеский военный орден, напрямую подчиняющийся шрайе, созданный Экьянном III Золотым в 2511 году.

КОНРИЙЦЫ — Конрия, кетьянская страна на востоке Трех Морей. Основана в 3372 году, после падения восточной Кенейской империи. Расположена вокруг Аокнисса, древней столицы Шира.

НАНСУРИЯ — Нансурская империя, кетьянская страна на западе Трех Морей, считающая себя наследницей Кенейской империи. Во времена своего наивысшего расцвета Нансурская империя простиралась от Галеота до Нильнамеша, однако она сильно уменьшилась в результате многовековых войн с кианскими фаним.

ГАЛЕОТ — норсирайская страна Трех Морей, расположенная на так называемом Среднем Севере, основанная около 3683 года потомками беженцев, выживших в Древних войнах.

ТИДОНЦЫ — Се Тидонн, норсирайская страна на востоке Трех Морей. Основана в 3742 году, после падения кетьянской страны Кенгемис.

АЙНОНЫ — Верхний Айнон, весьма могущественная кетьянская страна на востоке Трех Морей. Основана в 3372 году, после падения восточной Кенейской империи. С конца Войн магов, т. е. с 3818 года, ею правят Багряные Шпили.

ТУНЬЕРЫ — Туньер, норсирайская страна. Основана союзом туньерских племен около 3987 года, в айнритизм обратилась сравнительно недавно.


ФРАКЦИИ ФАНИМ

ФАНИМСТВО — строго монотеистическая, сравнительно молодая религия, основанная на откровениях пророка Фана (3669-3742), распространенная исключительно на юго-западе Трех Морей. Основные постулаты фанимства состоят в том, что Бог един и пребывает за пределами мира, что прочие боги ложны (фаним считают их демонами), Бивень нечестив, а все изображения Бога запретны.

КИАНЦЫ — Киан, наиболее могущественная кетьянская страна Трех Морей. Она простирается от южных границ Нансурской империи до Нильнамеша. Основана в результате Белого Джихада, священной войны, которую первые фаним вели против Нансурской империи с 3743 по 3771 год.

КИШАУРИМ — колдуны-жрецы фаним, живущие в Шайме. О метафизике кишауримского колдовства, или Псухе, как называют его сами кишаурим, известно очень мало — только то, что Немногие его не распознают и что оно во многих отношениях столь же ужасно, как мистическое колдовство школ.

Загрузка...