Ранги развития
Земной(уровни 1–9)
Небесный(уровни 1–9)
Святой(пределы 1–4)
Истинный(уровни 1–9)
Стадия предтрансформации
Божественная трансформация(Три предела: Становление жизни — в микромирах Дяньтяня, помимо основного; Формирование духовности — когда жизнь обретает разум, существа начинают генерировать силу Веры; Бесконечность — постоянное расширение внутренней вселенной, появление новых миров)
Возвращение к пустоте(этапы Начальный, Средний, Высший, Великое завершение; подэтапы Укрепление фундамента, Накопление, Пик)
Слияние с пустотой(бессмертные меридианы 1–9)
Божественный лорд.
Характеристики и умения Марка на конец двадцать шестого тома
Башня небесных ремесел
Имя владельца: Чалов Марк
Уровень самосовершенствования: Пик ранга Возвращения к пустоте
Уровень развития ДАО ремесла:
Грандмастер артефакторики
Грандмастер духовной инженерии
Должность: Приглашенный старейшина.
Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)
Душа каменного бога* (4) – навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.
Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.
Энергетический удар* (4) – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.
Призыв гоблина* (4) – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).
Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.
Малое исцеление* (4) – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.
Замедление* (4) – снижает скорость цели на 40%.
Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.
Периферийное зрение(пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия
Проницательность(пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.
Небесная кара (4)(комбинация стихий: огонь/молния ) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.
Маскировка (4)** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.
Боевая эгида (4) *** –наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.
Ладонь Будды (4)*** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.
Техника полета бога грома(без стадий) — позволяет увеличить рефлексы на сто процентов от текущего максимума, а также на высших уровнях летать.
Дух исцеления(Дополнение к Ауре) — восстановление организма за счет циркуляции внутренней энергии по меридианам.
Ментальный калейдоскоп(Дополнение к Ауре) — позволяет на более высоком уровне управлять духовной энергией и влиять с ее помощью на других людей со слабой ментальной защитой.
Фонтан маны (4)** — ускоряет восстановление маны. С повышением стадии осознания, увеличивается скорость восстановления.
Прорыв защиты (4)** — Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути. С повышением стадии осознания увеличивается мощность навыка и добавляется возможность дополнительно создавать впереди себя противообъектное силовое поле.
Огненное безумие боя (4) **** — рефлексы увеличиваются на 50%, сила физической атаки и жизнеспособность на 100%. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.
Сердце звезды(4) ***** — Преобразует внутреннюю энергию во вспышку сверхновой. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.
Божественный свиток:
Десять тысяч мечей***** — Создание Домена меча.
Разрыв пространства***** — Техника перемещения внутри слоев материи мироздания.
Инферно***** — Создание Домена на основе стихии пламени.
Освобождение императора зверей(Мистический) — Трансформация в драконида.
Несокрушимое тело***** — Восстановление физической оболочки за счет производства жизненной силы из внутренней маны.
Истинные навыки (Земной, Небесный, Мистический)
ДОМЕНЫ
Огненно-грозовой домен (Сжигающее мир грозовое пламя)
Домен пылающего меча
Домен подавления императора-дракона
Домен первородного грозового пламени – сплав огненно-грозового Домена с Законом пространства-времени
УМЕНИЯ
Безмолвный теневой разрез (Небесный) — ослепляя цель, атакует ее за счет силы Домена.
Разрез утренней звезды (Небесный) — аналогичен теневому разрезу, на основе меча и солнечного пламени.
Техника танца смерти (Небесный) — сражение без активации специализированных умений.
Высший меч ИньЯн (Мистический) — (Луна разрезает ночь, Солнце пожирает день) сила домена тьмы и света. Сначала атака множеством теневых разрезов, потом солнечных лучей в виде клинков.
Сжигающее мир грозовое пламя (Небесный+) — слияние двух видов энергии Огня и Молнии.
Цветение пламенного лотоса (пик Земной) — Создание цветов голубого пламени. Усиленная версия Приказа стихии.
Разящий лотос грозового пламени (Мистический) — Формирует образ с ИньЯн сердцевиной и лепестками из Домена пламенного меча.
Призрачное пламя (Небесный+) — подвид огненно-грозового пламени, созданный на основе духовной энергии.
Слияние (Небесный); Великое сокрытие (Мистический) — слияние с аурой окружающего пространства, финальный навык Маскировки, открывающийся при осознании на этапе Великого достижения.
Сжигание духа (Небесный+) – насильно внедряет в Небо Дяньтяня противника иглу из чрезвычайно плотной ментальной энергии. Она начинает поглощать духовную энергию цели, и, достигая критического объема, взрывается, нанося непоправимый урон ее сознанию и душе.
Обратный поток (плавающий) – Отражает любую атаку обратно в противника ценой сжигания огромного количества жизненной силы. При использовании умения мастер жертвует своими годами жизни. Чем сильнее отраженная атака, тем большим количеством лет жертвует мастер.
Обратный ИньЯн (Мистический +) — Отражает любую атаку обратно в противника за счет равноценного вмешательства в явление. В качестве проводника используется баланс двух типов энергий. Отраженная атака может быть усилена за счет жизненной энергии.
Меч хаоса (Мистический) — Создает хаотические волны намерения меча, способные разрушать как физическую оболочку, так и Дяньтянь противников.
Погоня за молнией (Небесный) — Техника передвижения на основе стихии Молнии.
Запечатывающая пагода ИньЯн (Мистический) — Пагода способная разложить любую атаку на первоосновы и контратаковать символами ИньЯн.
Двойное намерение (Мистический) — Атака сразу ментальным и магическим атрибутами. (Могут быть любые изученные)
Оковы души (Мистический) – Ментальная атака, позволяющая выборочно считывать память ошеломленного противника.
Звездный шаг (Мистический) — Семь точек, через которые практик может перемещаться на невероятной скорости. Дальность до двухсот метров.
Предельный меч (Мистический+) — Удар с семи направлений Мечами хаоса (возбужденной энергией) по цели, которая заключена во временной границе. Максимальная площадь разброса точек в пространстве — сорок метров.
Звук сердца небес — Ментальная атака, создающая мощное психическое намерение, способное проникнуть даже через оборону мастеров ранга Божественной трансформации.
Пространственный сдвиг — формирует защитный барьер, искажающий пространство вокруг заклинателя. Позволяет отклонять все летящие в него магические и физические снаряды.
Пространственный разворот — воздействуя на вражескую цель, дезориентирует ее в пространстве, заставляя потерять чувство направления.
Поляризация жизни и смерти — Превращение энергии жизни в энергию смерти посредством воздействия Ян-элемента на точку поляризации и наоборот, с применением Инь-элемента.
Пламя нирваны — квинтэссенция ДАО огня. Состоит из слияния сжигающего мир грозового пламени, призрачного пламени и огня души.
Изначальные навыки
Пламя нирваны — квинтэссенция ДАО огня. Состоит из слияния сжигающего мир грозового пламени, призрачного пламени и огня души.
Грозовое пламя первого исхода пламя — вид изначального пламени золотого цвета, смешанный с грозовой стихией.
Пространственный лотос первого исхода — создание образа лотоса из Грозового пламени первого исхода, атакующий по площади за счет сбрасывания лепестков.
Девять врат дракона — умение, повышающее физическую силу и другие характеристики тела в образе драконида. Открытие каждый последующих врат добавляет десять процентов к боевой мощи практика.
Пламенные оковы — умение на основе сплава Грозового пламени первого исхода и пространственных принципов царства пустоты, заключающее практика в ловушку, благодаря искажениям материи Мироздания.
Очищение Нирваны — умение на основе сплава Пламени Нирваны и намерение меча. Возвращает цель атаки в исходную пустоту.
Мгновение вечности — сжатие пространства, в результате которого происходит полная остановка времени.