12

Дверь мне открыл невысокий сгорбленный старичок. Я от неожиданности застыл, не зная, что сказать.

— А вы по поводу крыс? Идёмте за мной, я отведу вас в подвал, — сказал он.

И не дожидаясь ответа повернулся и пошел, опираясь на тросточку. К счастью он ходил медленно и я успел за ним, закрывая дверь. Он провел меня сквозь дом в какой-то темный угол, где был открыт люк в полу. Все это было в такой темноте, что я с трудом видел очертания люка

— Вот мой подвал, спускайтесь и убейте там всех крыс. Но хочу сразу сказать, если вы мне повредите имущество, то я вычту из вашей награды его стоимость

Я с сомнением посмотрел на открытый люк. Не видно было ничего. Я уже хотел об этом сказать старичку, но тот опередил меня

— Эх молодежь, не взял с собой магический светильник? Я тебе дам свой всего за один серебряный

Делать было нечего и я был вынужден согласится

Старик вытащил из кармана шарик и подбросил его вверх, потом он что то сделал и шарик засветился мягким светом. Но перепад был таким неожиданным, что я зажмурил глаза. Через некоторое время я протёр их и увидел надпись

"Вы получили магический светильник. Срок службы 10000 часов. Осталось 9996 часов.

Управлять им оказалось очень легко: как только я смотрел на него около него возникали стрелки для его перемещения в пространство и кольцо регулировки освещения, с минимальным значением " выкл"

Я взял в руку светильник и стал спускаться по лестнице вниз. Было очень пыльно, палица и плащ мешали мне спускаться, но все же я это сделал. В подвале были какие то закрытые ящики и много полок с разными статуэтками изображающими в основном животных. Кажется, раньше старик их изготавливал. Слой пыли и паутины подсказывал мне, что в подвале его не было года три минимум. Я подвесил светильник в воздух и он так завис.

Я огляделся: крыс нигде не было. Я постарался встать так, чтобы позади меня была стена, с одной стороны ящики, высотой с мой рост а спереди и сбоку свободное пространство, куда я мог ударять палицей. Крыс все не было. На всякий случай я проверил котомку и флягу с квасом. Это был первый мой бой и мне придется следить и за уровнем жизни и за бодростью.

Вдруг что-то промелькнуло между ящиков и я напрягся. Я взял палицу для удобного удара, но опасность пришла не спереди, а сбоку с ящиков. Оттуда крыса прыгнула на меня. Я едва успел уклониться и она пролетела буквально около моего носа. Я успел заметить ее длинный хвост. С писком крыса приземлилась на пол подвала и атаковала меня снизу, прыгая на штаны и вгрызаясь в штанину. Вот этого я не ждал. Я взмахнул ногой, но крыса крепко держалась за штанину- пришлось наклоняться и сбивать её рукой с себя.

"Вы нанесли 10 единиц урона крысе".

Черт, системное сообщение перекрыло мне обзор и на секунду я потерял крысу. Он скрылась за ящиком и похоже была еще вполне живой. Когда я наклонился, на плащ сзади и приземлились еще две тушки и я спиной подался назад, врезаясь в стену

"Вы убили двух крыс"

Как убрать сообщения? Вот что больше меня тревожило. Сообщения перекрывали весь обзор.

В момент, когда это сообщение исчезло, прямо в лицо мне прыгнула крыса. Я сбил ее в полете взмахом руки и снова взор перекрыло сообщение

"Вы удачно попали по крысе, вы нанесли ей критический урон. Крыса убита".

А дальше начался ад: крысы прыгали, рвали штаны, прыгали на плащ, но так ни одна не попала мне в голову или лицо. В конце концов, тех, что падали я стал давить ногами, слыша страшный хруст костей и видя при этом надпись

"Вы убили крысу самым ужасным образом. Вы живодер. Вы получаете навык Живодер".

К концу битвы Живодер у меня стал равен 5, сообщения и крысы так достали, что я чуть ли не рычал. В какой то момент я почувствовал, что руки наливаются тяжестью, что я уже не так быстро реагирую на крыс — появилась одышка и в этот момент выскочило красное сообщение:

Ваша бодрость ниже 15, вам пора отдохнуть

Отмахнувшись от очередной крысы, я успел достать флягу и сделать несколько глотков из нее.

"Ваша бодрость восстановлена, вы восстановили 30 очков жизни"

Крысы оказывается успели меня ранить. Они прогрызли штанину и одна меня тяпнула за ногу. Но только теперь я понял, что у меня нет половины очков жизни. Флягу я убрать не успел: какая то из тварей воспользовалась моментом и прыгнула мне прямо в глаза. Глаза я успел зажмурить, но она пропорола щеку. Боль была адская, я выронил флягу и откинул крысу от себя. Пальцами проверил щеку- кровь лилась ручьем

"Вы получили кровотечение. Очки жизни уменьшаются, срочно обратитесь к магу или врачу за лечением"

Тут я вспомнил, что я сам недавно научился заклинанию и попытался разобраться как его активировать, попутно убивая ногами крыс одну за одной. Но пока мне везло- ни один ящик был ее повреждён ни одна статуэтка не упала. Отчасти потому что я орудовал руками, а не палицей, отчасти из за того, что крысы прыгали на меня и я вел ближний бой, а не гонялся за ними по всему подвалу. Наконец я активировал заклинание

" Вы исцелили себя, кровотечение остановлено, но на щеке остался шрам. Шрам можно убрать средним исцелением или прочими мощными исцелениями"

"Да иди ты" — крикнул я, прогоняя надпись. Неужели так в каждой битве? Как вообще так можно воевать? Эти надписи весь обзор перекрывают.

Какой то шорох отвлёк меня. Я в это время убил ногой две крысы и уже ходил буквально по трупам крыс когда заметил что на ящике на из готовке стоит с десяток крыс и все собрались прыгать в меня. И тут я вспомнил про то заклинание, что дал мне Гнолхам. Я влез в котомку и оно мне сразу попалось в руку. Уже доставая его, я понял, что чуть опоздал: крысы поджали хвост. В момент когда я достал заклинание они прыгнули. Я никак не успел активировать заклинание: к счастью оно сработало само: стена огня разлетелась от меня в разные стороны Стало так светло и ярко, что я зажмурил глаза и от неожиданности сел прямо на трупы крыс.

"Вы нанесли крысам $$$$$ урона. Вы уничтожили всех крыс. Поздравляем вы выполнили задание"

Я открыл глаза. Крыс больше не было: даже трупы все исчезли. Подвал блистал первозданной пылью, словно и не было жаркой битвы с крысами только что. Остались только крысы, на к которых я сел. Мертвые к счастью. Все ящики и статуэтки были на месте. Когда только заклинание вылетело из меня, я испугался, что все будет залито огнем, но оно реально подействовало только на крыс. Я отошёл к одному из ящиков и присел на него, смотря на уцелевшие трупы крыс

"Собрать?" выскочило сообщение

Собрать, машинально нажал я мысленно на кнопку.

"Вы получили 10 крысиных шкур и 10 пар когтей а также 9 крысиных хвостов."

Я нашел флягу и поднял ее с пола. Хорошо, что я успел ее плотно закрыть и квас не разлился. Я выпил почти весь квас до конца, пытаясь успокоится. Самая первая битва получилась очень жаркой, а крысы оказались сложным противником. Я потрогал шрам на щеке. Холодок побежал по спине. А если я не смогу вылечить этот шрам?

Я посидел еще минут пять пытаясь сообразить что дальше

"Сообщите о результатах работы заклинания Гнолхаму" высветилась надпись

— Спасибо за совет, — вслух сказал я. Я еще раз проверил последнюю надпись про $$$$$ урона. Странно, что заклинание сработало само, не требуя от меня никаких подтверждений, а количество урона не отразилось в цифрах. Я одним применением убил всех живых крыс на тот момент. Даже не убил, а просто уничтожил. От них ничего не осталось. Хорошо, что манны хватило для активации. Я открыл характеристики. Манна была максимальна. Я же исцелял себя, а ещё заклинанип использовал. Опять загадка, но я махнул на неё рукой и снова полез в меню.

Наконец в меню "Надписи" я увидел кнопочки "Не показывать никогда" и Не показывать в битве". Я выбрал второе и выругался. Знай, я об этом раньше и может шрама не было. Но после драки кулаками не машут и я стал выбираться из подвала, не забыв светильник с собой.

Для всех подобных настроек игрок на старте игры проходит обучение, где такие мелочи ему разжёвывают и объясняют. А у меня был такой старт, что словно бросили в центр озера, а теперь я пытаюсь куда то выплыть.

Наверху уже ждал старик.

— Как ваши дела, молодой человек? — Спросил он, когда я полностью выпрямился перед ним. Я хотел сказать все что думаю о нем и об этих мерзких крысах, но сдержался и лишь сказал:

— Все крысы были уничтожены мною. В битве я получил ранение, но вылечился, хотя не до конца

— Ну посмотрим, не повредили вы что нибудь из моих запасов

И с этими словами он проворно нырнул в проём люка. От удивления мне сначала показалось, что мне это померещилось, но нет старик был уже внизу и зажёг светильник.

— Спускайтесь, — предложил он и я снова был вынужден лезть по этой лестнице, удивляясь проворству старика. Но стоило мне полностью спустится, как старик сказал:

— Вы достойно выполнили задание, и при этом не повредили ни одного моего экспоната за это я вам даю 10 золотых монет, вот.

Я взял деньги с удивлением. Это было дорого на мой взгляд, но с другой стороны крыс реально было много.

— Спасибо, — сказал я и протянул старику его светильник. Старик покачал головой:

— Он ваш, считайте что вы купили его у меня.

И с этими словами он взметнулся вверх по лестнице с такой скоростью, что я заподозрил, что в роду этого старика точно когда то были ящерицы. А до этого он едва ходил с помощью тросточки. Или это он от того, что крыс больше нет?. С этой мыслью я вылез вслед за ним и услышал из глубины дома:

— Будете уходить, закройте плотнее дверь.

Я пожал плечами и вышел за дверь.

"Вы выполнили задание " Уничтожить крыс, круг 1" Вы получаете уровень. Ваш уровень 10. Вы можете теперь вступать в кланы. Бонус 10 уровня + 50 к вторичным характеристикам

Жизнь, манна и бодрость по 170

"Круто, — подумал я и посмотрел на свои штаны. Они были рваные. Как я заметил, некоторые игроки показывали даже на меня пальцем. Плюс еще в правом лапте обнаружилось нарушение конструкции и поэтому он наловил с меня слезть при ходьбе. Я решил отправится к Гнолхаму, но сначала перекусить в ближайшей таверне. В этот раз я решил применить карту для поиска ближайшей таверны. Если это виртуальный мир, то нужно ему соответствовать. Мысленно я вызвал карту и она предстала пред моими глазами. В строке поиска я набрал "таверна". Система указала несколько целей и меня по центру карты.

Таверна обнаружилась за углом. Название у нее было "Времена года". Я закрыл карту и сообразил, что я стою почти на проезжей части, где проезжают телеги и игроки на лошадях. Одна из лошадей задела меня хвостом и я сделал шаг назад. А неудобно так отвлекаться на внутренний интерфейс.

Сориентировавшись, я понял куда мне двигаться и нашёл таверну, а затем зашёл в нее. Внутри все было точно также как в трактире Джо, только само заведение было поменьше. Наверное поэтому и называлась таверной, а не трактиром. За стойкой стояла дородная женщина с внушительным бюстом и я направился к ней.

— Можно меню, пожалуйста

— Конечно, — сказала она и протянула мне меню, которое было написано очень красивым почерком, что у меня мелькнула мысль а не эльфы ли писали. Уж очень красиво. Обед примерно выходил мне в 5–7 серебра. Но я никак не мог выбрать блюда.

— Есть затруднения? — спросила женщина. Ник над ней не высветится да и зачем.

— Да, — сказал я, — Не могу выбрать

Я вытащил из котомки 10 серебряных монет и в который раз удивился. Обмен монет золото на серебро можно было проводить прямо внутри котомки. Достаточно было представить, что нужно достать из котомки.

— Накормите меня от души и прошу попить побольше, но лучше не спиртное

С этими словами я положил деньги на стойку и прошел за свободный столик. Народу было очень мало — всего три человека так что я нашел свободное место быстро. Только за столиком я понял, что устал и устал не физически, а морально. Вот не ждал, что такая битва у меня выйдет. С другой стороны я заработал первые 10 золота и можно было на рынке посмотреть что нибудь себе ибо пока мне было непонятно мое оснащение. Но зато заклинание оказалось супер. И я так и не понял почему после него я остался с полной манной. Опять глюки системы?

Минут через пять мне принесли два кувшина кваса, огромную миску плова и салат с корзинкой в которой лежало наверное пол буханки хлеба. Я хотел уже начать есть, как женщина наклонилась ко мне и прошептала:

— Вы просили от души, а не за деньги

С этими словами возникло сообщение

"Вам вернули 10 серебряных монет"

Пока я его смахивал, женщина умудрилась исчезнуть. Даже за стойкой ее не было. Я пожал плечами и принялся есть. Кажется, я стал более спокойным к чудесам этого мира. Еда была потрясающая, но я осилил только половину. Уж больно была большая порция. Пока я ел, в таверне не осталось никого и я спокойно перелил квас во флягу. Это тоже был квас, восстанавливающий бодрость и жизни но даже после этого у меня остался целый кувшин кваса. Я буквально чувствовал, что лопну сейчас, если еще немного съем чего нибудь. Но женщина все сама решила. Она принесла контейнер для еды и флягу, что явно была больше моей раза в два.

— Вот, возьмите с собой

— Спасибо, — сказал я, перекладывая еду в контейнер и читая его характеристики

Контейнер длительного хранения. Продукты не портятся в течении часов.

Перед словом "часов" не стояло никакой цифры, что немного удивило меня. Я обратил внимание на флягу.

"Фляга, объём 2 литра, для любых жидкостей. Поддерживает температуру жидкости"

Квас идеально в ней разместился. Я убрал все вещи в котомку.

— Огромное спасибо, — сказал я, — Сколько я вам должен за посуду?

— О не стоит, — сказала женщина, — Это от души

У меня возникла надпись "вы стали vip гостем таверны Времена года"

Я посмотрел на женщину и у нее возник над головой ник "Селетвия"

— Приходите в любое время, улыбаясь сказала она и улыбнулась мне. Я уже понял, что у неё тоже проснулись эмоции. Уже та фраза "От души" была произнесена с ними. А ещё я вдруг понял, что плащ действует на Селетвию и решил, что мне пора.

Я встал и быстро покинул таверну, а по сути фактически сбежал из неё. Селетвия проводила меня таким взглядом, полным интереса, что сердце застучало сильнее. "Кто-то слишком громко думал о сексе", — подумал я. Но это не объясняло почему я вдруг стал vip гостем этой таверны. Чудеса этого мира продолжались.

***

Алекс Крэй быстро нашёл заведение Гнолмана и постучал.

— Открыто, — услышал он и зашёл внутрь. Его вниманию предстала мастерская, заваленная разного рода поделками. Посреди этого хлама стоял гном

— Вы ко мне, да? От Джо с улучшением доспехов?.

— Да, — сказал Алекс.

— Тогда давайте все свои вещи мне и я все сделаю.

Алекс хотел уже раздеваться, как вспомнил наставления Джо. "10 раз проверь, что перед тобой Гнолман" и Алекс, зажимая пальцы, стал спрашивать

— Вы точно Гнолман?

— Да

— Вы уверены, что вы Гнолман?

— Да

— Прямо Гнолман?

После 10 вопроса гном вдруг не выдержал и заорал:

— Как же меня все это достало, нет не Гнолман я, я его брат, Гнолхам. Иногда выдаю себя за него, чтобы тоже получать заказы.

Над персонажем появился его ник.

"Вы выполнили уникальный квест" Узнать тайну мастеров" вы получаете 1500 очков опыта и бесплатное улучшение всей амуниции что сейчас на вас одета"

Алекс очень удивился очередному повороту судьбы и от свалившихся на него очков опыта. В это время гном позвал:

— Гнолман выходи.

Вышедший из-за двери в другую комнату гном вообще ничем не отличался от Гнолхама, даже одеждой. Даже причёсаны были гномы одинаково. Перед Алексом стояли абсолютно два одинаковых персонажа. Только надписи над головами показывали кто есть кто. Гнолхам ушел за дверь, разволнованным, а Гнолман сказал:

— Снимайте одежду всю, сейчас я все улучшу.

Алекс разделся и протянул одежду гному. Он еще был под впечатлением от выполнения этого задания. Теперь он припоминал, что на форуме давно ходила легенда о двух мастерах гномах, похожих друг на друга и что при разгадке тайны игрок получал улучшение брони. Вот только не ожидал Алекс встретить эту легенду тут в стартовой локации.

Пока он ждал завершения работ, он решил найти информацию об этой легенде на форуме. Но не успел он выйти на основную страницу форума, как Гнолман вернулся с вещами.

— Всё, — сказал он, — Одевайтесь и возвращайтесь к Джо

"Вы получили задание " Вернутся к Джо и взять следующее задание"

Алекс удивился. Система словно издевалась над ним. Он прекрасно понимал, что узнал легенду только потому, что Джо подсказал ему сколько раз надо спросить имя у Гнолмана. А еще задание, что ему выдал Гнолхам вообще не должно было существовать.

Как можно давать игроку задание про то, что он должен взять следующее задание и при этом давать за это 2000 очков опыта. Обычно намёк на следующее задание шел подсказкой. И за него опыта не давали. А некоторые задания нужно было выстрадать в буквальном смысле этого слова. Алекс даже растерялся. Он словно попал в другую игру — с улыбающимися и эмоциональными неписями и плевыми заданиями с хорошим опытом.

Алекс одел вещи и не нашел никаких изменений. Разве только теперь вместо Броня = 50 было написано "Минимальная броня = 50, да прочность всех вещей равнялась 500, что было очень здорово, так как штаны он уже собирался менять из- за низкой прочности

Внезапно возникла надпись " Вы одели комплект Алекса Крэя, собрать комплект?" Алекс немного завис. Он покупал разные вещи и они никак не входили в комплект или сет, как это еще по другому называлось. Вещи комплекта, одетые вместе, давали дополнительное преимущество. А сейчас ему предлагали комплект имени самого себя. Как это вообще возможно?

Алекс нажал собрать и был завален буквально системными сообщениями.

— Вы собрали комплект Алекса Крэя. Вы нашли скрытые характеристики комплекта. Скрытые характеристики не видит никто кроме вас. "Познание сути" не открывает скрытых характеристик. Они доступны только вам и императору"

"Весь комплект получает свойство Феникс — когда прочность доходит до 0 прочность восстанавливается до максимума — 1 единица прочности

— Что? — не понял Алекс вслух. Гнолман объяснил ему.

— Сейчас прочность 500, когда она будет 0, то восстановится до 499, при следующем 0 до 498 и так далее

Это был чит просто и Алекс понял это. О таком свойстве он никогда не слышал, даже починка вещей у высших мастеров убирала минимум 10 максимальной прочности, но чтобы вещь чинилась сама..

" Ваша броня определяется случайно, согласно вашей удаче, но минимум 50 единиц, есть шанс отразить магическую атаку"

"Комплект получает характеристику Незаметность 70 %" Есть вероятность, что монстры и опасности мира Родных просторов пройлут мимо вас, просто не заметив вас"

"Меч комплекта получает свойство Автозаточка — он всегда острый. Каждый удар критический, величина критического урона определяется вашей Удачей"

Вещи невозможно украсть, вы не можете передать их другому- комплект только для вас. Если вы все же их передадите- комплект потеряет все свои свойства

Алекс буквально выпал в осадок: Произошло невероятное и невозможное. Именной комплект вещей с такими характеристиками? В стартовой локации? У мастера, что сидит рядом с рынком? Бесплатно! Да ещё с такими свойствами?

Свойство автопочинки явно было читом, а незаметность очень приятным и неожиданным бонусом. Что касается меча, то каждый удар критический — это был явно перебор, а то что броня зависит от удачи — такое он видел впервые. С учетом того, что характеристики комплекта никто прочитать не мог, комплект должен был стоить очень круглую сумму золота. И не вина Алекса, что Удача всего 4, он понимал, что он получил по сути легендарные вещи бесплатно. Но пора было возвращаться к Джо и Алекс тоже это понимал, как и то, что переданная им кружка запустила какой-то странный механизм и к Алексу словно вернулась удача. На всякий случай он проверил её. Нет, все также 4. Он пожал плечами и решил побыстрее вернутся к Джо. Кто знает, может этот рог изобилия кончится также быстро, как и начался. С этой мыслью Алекс выскочил от Гнолмана. Он разминулся с Везунчиком на две минуты. Мысли Алекса были только об одном: за это все везение придется заплатить. Возможно не монетами, а чем-то другим. Алекс прислушался к самому себе и понял, что терять то ему нечего. И не только тут в игре. Там в реале никто его не ждет и никто не будет оплакивать, если вдруг с ним что-то произойдет. А значит можно идти любым путем. Что ж Алекс вдруг выпрямился и усмехнулся. Конечно в одиночку против клана не выстоять, но теперь у Алекса были такие вещи, которых у него раньше никогда не было, даже в лучшие его дни.

Уходя от братьев, Алекс не заметил как над ним вдруг загорелась звездочка удачи. Она была, но никто не мог её увидеть — ни Алекс, ни кто другой, ни даже император. Возможно только загадочный старик, любитель халатов, мог её увидеть и знал, что это такое. Но старик продолжал заполнять свой блокнот и не отвлекался на другое.

Загрузка...