2 мая 1271 года. Рано утром в крепости Каэр Морхен, во время тренировок с мечем, открылся портал из него выбежала запыхавшаяся Трисс. Увидав Весемира запыхавшись чародейка подбежала к нему и начала причитать -«Весемир! Нам срочно нужно найти дикую охоту!»
Ведьмаки переглянулись между собой, «мол девица та того… сума сошла..», и лишь у Эстекса было хмурое выражение лица. То что он давно предполагал, но боялся озвучить, случилось.
Весемир вопросительно посмотрел на, Трисс и попытался ее успокоить -«Тише девочка, успокойся немного и спокойно объясни что случилось.»
Трисс выдохнула, немного успокоилась и начала свой рассказ -«У меня есть достоверные сведения, что Геральта видели с дикой охотой. Поэтому нам нужно срочно найти их и поймать. Вы же ведьмаки, это ваш долг бороться с чудовищами! Тем более что один из ваших находится у них в плену.»
Лео и Эскель недоумевая переглянулись.
-Призраки похитили Геральта? Шутишь Меригольт, ты часом магией башку себе не повредила?»- сказал с усмешкой Ламберт. Трисс на него злобно зыркнула, а тот лишь еще больше усмехнулся.
Весемир не стал одергивать и комментировать Ламберта, но он увидел странность. Эстекс стоял молча опустив голо и выглядел мрачнее тучи. По его взгляду старый ведьмак понял что парень что-то знал –«В чем дело сынок, ты как то сильно притих? Ни чего не хочешь сказать?»
Эстекс поднял голову, посмотрев в глаза Весемиру, и сказал -«Я уже долгое время думал, с кем могли сражаться родители, и о войнах в скелетной броне о которых говорил ворожей. Так вот, список возможного врага родителей который составил я, возглавляла Дикая Охота.»
-И еще один сумасшедший, в нашей чудной компании.»- сказал Ламберт, данная ситуация его весьма веселила.
-Ты знал, и ничего не сказал?! Это же твои родители!» (Трисс)
-Подожди Трисс.»- обратился Весемир к чародейки, а после спросил парня -«С чего ты сделал такие выводы? На кой призракам твои родители?»
-Ммм, как бы объяснить… Дело в том что дикая охота ни какие не призраки.» (Эстекс)
-А кто тогда?» (Лео)
-Да кто? Феи? Может единороги?» (Ламберт)
-Эльфы. Но предвещая ваши вопросы, сразу скажу не обычные местные эльфы. Чтобы понять кто такая дикая охота, нужно знать верную историю эльфов. Так что послушайте и вы поймете почему я ничего не сказал, и почему я не стану искать дикую охоту.»- последнюю фразу Эстекс сказал глядя в глаза Трисс -«Вы наверное слышали что дикая охота, у эльфов называется красные всадники, и это не случайно. Сейчас я кратко расскажу историю эльфов, и не стоит спрашивать откуда я это знаю, скажу сразу из библиотеки, и когда мой рассказ завершится вы все поймете. Итак когда-то все эльфы были частью единого народа- Aen Undod, который существовал задолго до Сопряжения Сфер. После неизвестной катастрофы, скорее всего белого хлада, уничтожившей их родной мир, Aen Undod занялись поиском новых миров. Их поиски привели их в два мира, которые они захватили в кровопролитной войне, один из них, это этот мир, а воевали местные эльфы с вранами, практически их истребив, неизвестно почему они уничтожили только вранов, но с тех пор эльфы стали главенствовать в этом мире и они стали называться Aen Seidhe или Народ Гор. Какое-то время местные эльфы, поддерживали связь со своими другими собратьями, и от них они узнали что им удалось покорить один из миров и занять его. Эти эльфы стали себя называть- Aen Elle или Народ Ольх, так потомки некогда единого народа, разделились на две разные группы. Вы спросите меня при чем здесь дикая охота, а все просто в экспедициях по переселению народа Aen Undod были ударные группы для подавления сил миров, которые назывались- красные всадники. У местных эльфов, таких ударных групп уже нет, толи их распустили после захвата мира, толи их просто перебили во время войны, не важно. Но такие отряды остались у Aen Elle, а это значить что дикая охота, это их детище. Вы можете сказать что моя версия притянута за уши, но вот вам на десерт, когда-то, когда у эльфов была связь с обоими мирами, оба народа работали над одним интересным проектом- старшая кровь. И все вы знаете, что для них это закончилось провалом, их драгоценная старшая кровь попала в руки людей. А кто теперь является наследником старшей крови?»
-Цири.» (Весемир)
- Верно. А теперь предположим, что Народу Ольх позарез нужна старшая кровь. Кого бы они отправили на миссию? Архитекторов? Не думаю. Они бы отправили ударный группу, они бы отправили- дикую охоту. Но что если, поймать Цири они так и не смогли? Не забывайте, Цири хороша в пространственной магии. За кем бы они пошли, если бы полностью знали историю жизни своей цели, кто является очень надежной наживкой?» (Эстекс)
-Геральт и Йен.» (Трисс)
-Верно. Теперь ты понимаешь Трисс, почему я не иду искать отца, даже зная что он у них. Это армия, это армия из другого мира, а мы лишь горстка ведьмаков, нам нужна такая же или превосходящая сила чтобы им противостоять. Для этого я становлюсь сильнее, для этого я помогаю стать сильнее всем вам. Но давайте представим что будет если мы узнаем где дикая охота, как только мы получим сведения и придем на место, их уже там не будет. Поэтому мне и остается только наедятся, что мать не у них, а отец как-то вырвется из плена и скроется от них в Каэр Морхен.» (Эстекс)
Все замолчали, ведьмаки от своего бессилия и стыда опустили головы. Теперь Весемир понял почему его внук так одержим силой, что не жалеет себя, Весемир потер себе лицо рукой а про себя подумал -«Святая Мелителе, куда катится этот мир, что мальчишка которому только исполнилось 14 лет, понял больше чем мы все вместе взятые, и ничего не сказав молча взвалил на себя эту ношу? А что я «старый хрен» могу сделать для своей семьи, для Геральта? Только ждать и верить.»
В это же время Трисс рухнула на колени от бессилия, из ее глаз текли горькие слезы, осознав ужас всей ситуации. Она думала, что она гордая чародейка ложи, советница короля Темерии, могла сделать чтобы спасти друзей? Ответ сам возник в ее разуме, ничего. И из за этого на душе становилось только пусто.
Эстекс посмотрел на пустые лица людей перед ним, именно из за такой реакции он и не хотел рассказывать им о Дикой Охоте. Он пожевал нижнею губу, а потом сказал -«Похоже всем нам нужен отдых, кто ни будь отведите Трисс наверх и дайте ей успокоится. А мне нужно побыть одному. Нам всем это нужно.»
Лео повел Трисс в ее комнату, а остальные ведьмаки разошлись по крепости, им действительно нужно побыть наедине со своими мыслями.
Эстекс сидел на одной из башен крепости, уперев спину в теплый бок Бури, и смотрел с грустью в даль на долину с горными утесами. В голове его ютились сотни планов, по поискам и спасению отца из лап дикой охоты, но каждую он отбрасывал по тем или иным причинам.
Размышляя, он увидел как на безоблачном небе прогремела нефритовая молния и раздался гром, его медальон сильно задрожал. Он пригляделся куда ударила молния, вскочил на бурю и полетел в том направлении.
Способности и снаряжение героя на конец части:
1.имя: Эстекс
2.раса: искусственный полуведьмак, Ведьмак
3.возраст: 14 лет
4.родители: Геральт из Ривии и Йеннифэр из Венгерберга;
5.пол: мужской
Рост: 183см
Вес: 96кг
параметры: (для больше понимания читателей будем использовать числовые значение, где 1- это взрослый нормальный мужчина, 1.5- тренированный отлет, 2- уровень ведьмака, но все разумеется субъективно и примерно) сила-2.8, ловкость-2.6, выносливость-3.4, скорость регинерации-2,интеллект-151 IQ, Скорость реакции-2.8
способности ведьмака: 1. иммунитет от болезней, 2. высокая сопротивляемость токсинам и ядам, 3. высокая сопротивление температурам, без одежды, от -135 градусов до +125 градусов по Цельсию, 4. ночное зрение, 5. усиленные чувства
дополнительные мутагены: 1.Сердце Жагницы- изменил структуру его межклеточного вещества, добавив новый фермент- гемоцианин. Он имел 2 функции, 1ая накапливал больше кислорода в теле, 2ая выступал в виде дополнительного запаса питания для его клеток. Из за этого его тело стало более выносливее, мышцы находились в постоянном тонусе и усваивали больше питательных веществ- отсюда повышение силы, и он мог дольше задерживать дыхания находясь под водой, примерно на 40-50 минут, мог дольше находится без пищи. Из минусов ему приходилось больше есть так как требовалась больше калорий.
2.Сила Беса- данный мутаген увеличил его силы магии разума.
3.Сердце Стужи- он изменяет структуру клеток так что при экстремальном холоде в минус 75 градусов по Цельсию, внутри клетки вырабатываются белки-антифризы, а вокруг клеток образуется слой глюкозы, тем самым повышая сопротивляемость к холоду, и тело не замерзает, это позволяет телу выживать при минус 135 градусов. Еще из за способности тела вырабатывать и накапливать больше глюкозы повышается выносливость. Также «Сердце Стужи» повышает предрасположенность и силу магии холода, но только если пользователь сможет ее развить тренировками.
4.Кости Титана он вызывает мутацию скелета ведьмака, делая кости очень прочными и одновременно гибкими, а суставы будут способны выдержать в 3 раза больше нагрузки, что повысит твою силу, увеличивают вес тела, в среднем килограмм на 15.
специальные ритуалы: 1. духовное око, 2. духовное сердце 2й круг ( по мере развития на татуировки будут поевляца круги, это показывает уровень силы души и какое количество проклятых духов можно взять под контроль, всего кругов шесть.) кол-во психей(123/160) ; сопротивляемость духовным атакам 2й круг (20% от урона); духовный контракт), 3. привязанных духов: 1.Тхорн- способности, 1) нечестивый, мертвый огонь, эта способность позволяла выпивать жизненную силу из живых, 2) потусторонний яд, действует как проклятье, со временем погружая в коматозное состояние того кого заразил, 3) способность «нас трое», позволяет разделятся на 3х духов по слабее оригинала
знание: 1 истории мира, 2 математика, 3 основы техники, 4 основы магии, 5 травничество, 6 бестиарий
знание языков: общий язык уровень продвинутый, старшая речь уровень сносно, язык рун уровень средне, Язык империи Мангор уровень сносно, Мертвый язык людей уровень минимально(Латынь)
навыки владением оружия и боя: полуторный меч ( ведьмачья техника: школы кота, медведя, волка), арбалет, шакрамы( магическое оружие) )(навыки шакрамов: бой с шакрамами, режим ядер, телепорт через место силы(запомнил координаты мест: остров Фабиана, круг друидов на болоте, Каэр Морхен.), режим усиления магии.), метание ножей, метание болосов, рукопашный бой( свободный стиль, похожий на лердрид)
навыки ремесел: кузнечное дело, сбор трав, потрошение монстров, подготовка материалов, алхимия ведьмаков, руническая гравировка
иные навыки: выживание( включая охоту, рыбалку, и т. д.), готовка( домашняя), езда верхом, полет верхом, дрессура
особые магические навыки: телекинез2й круг( перемещение предметов на расстоянии, усиление физики тела, 6-е чувства, восприятие телекинезом метод зондирования области, каждое повышения круга духовного сердца увеличивает область зондирование на 500 метров), Кристаллическое сердце магии( Особый выращенный, путем тренировок и магии, орган, позволяет накапливать больше манны и быстрее ее восстанавливать.) 3ранг- 150% больше манны, скорость регенерации манны больше на 15%.
ведьмачьи знаки: ард(кинетический удар), игни(огонь), квен(защита), аксий(гипноз), ирден(ловушка), ксий(позволяет читать эмоции зверя, и передавать эмоции от человека к зверю, то есть примитивно общаться),гелиотроп(магический буфер), сомн(сон), супир(усиление слуха), галл(телепорт в приделах видимости), фригу(мороз), нексум(ментальная связь на дальние расстояния), Небула(Туман)
ездовой зверь вид: Королевский грифон, пол: самка, кличка: Буря
снаряжение: авторская броня ведьмака (усиленная броня с капюшоном, усиленные наручи с метательными ножами(8шт), перчатки, поножи, сапоги см выше, сюрко/ зимний вариант: зимние высокие сапоги из кожи и меха беса, похожие на унты, сюрко с капюшоном под броню из волчьих шкур.), стальной полуторный меч: меч из красной метеоритной руды «Игниус Карнифекс», серебряный полуторный меч: меч из сплава магического серебра и голубой метеоритной руды «Аквила Темпестатис», небольшой арбалет в стиле школы кота колчан под болты( 12), шакрамы 2, охотничий нож, фляга объемом 1.5 литра, седло под грифона, кожаный футляр под 12 пузырьков зелий( 1 ласточки, 1 Рафорда белого, 1 улучшенный филин, 1 волк, 1 золотая иволга, 1 белый мед, 1 кошка, 1 пурга), подсумок( ягдташ) объемом 6 литров, седельные сумки объемом по 6 литров каждая, свернутый спальный мешок, знак школы( голова виверны), кошель (20 гривен, 950 оренов, 1 сер. грош, 7 медных) , золотое кольцо похоже семейное, 2 небольших алмаза, 4 рубина, 11 сапфир, 10 изумрудов, мешочек жемчуга(534), золотое кольцо с рубином, кольцо с гербом возможно торговой компании, серебряное кольцо аквамарином, амулет с головой кота, разобранные пластины рунного инкубатора набор фокусирующих стекол2 тубуса из кожи, тубус с купчей на дом, документы на «старую подкову» рунная игла из кости кладбищенской бабы; сух пай, корм грифона; планшет для карт( карта королевств севера, карта окрестностей Велена, пропуск в Вызиме,.), компас походная печь, бомбы:( 2 саума, 2 картечи, 1 солнце зерикании); алхимический сбор сухих трав, запасные флаконы под зелья 18 штук, 1 бутылка краснолюдского спирта, походные алхимические принадлежности, стеклянный шприц для инъекций, эссенция воды (2 флакона), гранулы «биение пульса»; масло от: гибридов, огроидов, драконитов, призраков, падальщиков,инксенксоедовых. 3 значка саламандр, брошь Л, фисштех кожаный рюкзак на 25л, сменная одежда, котелок, кукса, ложка, мыло, швейное шило, моток стального провода (5м), моток шелкового шнура (43м), ловушка на ифрита без рубина, гончая пыль.
Карта счета банка Вивальди (524872ор)