Как же я отлично провел время в душе! Только сейчас осознал, как же мне этого не хватало. Как будто заново родился. Даже лечение не приносит таких ощущений. Такой окрыленный я выпорхнул из ванной комнаты и направился на кухню, которую Павел к моему выходу уже переделал в столовую. Посреди кухни красовался длинный дубовый стол, с такими же деревянными стульями. Под нашу компашку - в самый раз.
На кухне уже собрались все. Старлей многозначительно хмыкнул, когда я ворвался на кухню, сметая с края стола поджаренное мясо, и ломоть вкуснейшего хлеба и запихивая их в рот. Никогда в жизни не ел хлеб, настолько вкусного производства.
- Фто? – Я недоуменно посмотрел на Старлея, который также ухмыляясь, отпивал из своей кружки.
- Да нет. Ничего. – Теперь уже все сидевшие за столом начали улыбаться, Аня даже стала хихикать.
- Да что случилось-то? – Я наконец прожевал еду, и грозным видом посмотрел на своих товарищей.
- Ему кто-нибудь расскажет? – Павел, видимо решил сжалиться надо мной. Но я его все равно запомнил. Он также, как и все, сидел и улыбался. Предатель блин.
- Просто мы все, стали невольными свидетелями твоего творчества, пока ты намывал себя в душе. – теперь Старлей уже не ухмылялся. Этот подлец улыбался во все свои тридцать два.
- Ааа, вы про пение в душе? Ну, уж простите! Привычка. Вообще-то, до наступления всего этого, - я карикатурно обвел все вокруг рукой, - я жил отдельно. И в мои привычки входило пение в душе. А что, кому-то не понравилось?! – Я как мог, состроил грозную гримасу, отчего Аня не выдержала и прыснула в свой кулачок.
- Да как раз-таки понравилось! – Аня видимо решила удалиться из только составленного списка предателей и исправиться в моих глазах.
- А ржете тогда почему? Ну пою и пою, не завидуйте. – Я сменил гнев на милость и уселся за стол. – Ладно, это все ерунда. Давайте заканчивать, и на сегодня отдыхаем. Всем нужно отоспаться, завтра нужно закончить с зачисткой. Старлей, я сейчас пока едим, хотел бы тебя послушать по обстановке. Насколько плохи наши дела. Дальше все по очереди бредут мыться. Павел, ты подготовь еще пару квартир, аналогичной этой со всеми удобствами. Ресурсы также распределяй с 20 и 19 этажей. Дальше спим. Старлей, ты составь график дежурств, дежурим по два часа. Всем нужно выспаться. Не забудь в график включить меня. Нашего дорогого гостя включать не надо. Виркас прости, но я тебе все еще не доверяю.
Старлей закончил со своим мясом, поднялся со стула, и прошел в комнату, где размещался Алтарь.
- Странник, пойдем переговорим отдельно. Мне надо с тобой кое-что обсудить.
«Ну, надо так надо» - подумал я, и аналогично встав из-за стола, проследовал за ним, прикрыв за собой дверь в комнату.
- Ну, рассказывай, - я разместился поудобнее на диване, под боком у Миры. Мне кажется, или она стала больше?
- Суть такова, что дела наши идут отлично. Почти все монстры покинули здание, остались лишь некоторые недобитки на некоторых этажах. В том числе на тех, которые ты в первую очередь хотел проверить. Плюсом ко всему, остались в запертых квартирах, которые так и не смогли покинуть помещения. А хотел я от тебя, чтобы ты не участвовал в зачистке. Да, это займет больше времени, но я хочу создать группу сильных бойцов, которые будут способны отражать неожиданные нападения, наподобие таких, которое произошло с нами. Также, за время зачистки мы неплохо поднимем уровни. Ту кишащую толпу, которая собралась на улице, я тоже прошу тебя не трогать. Их мы будем выманивать по отдельности и также развивать наш боевой порядок и потенциал. Единственное, убей пожалуйста их предводителя, который руководит всей этой толпой. Я вдоволь насмотрелся на него, поэтому не могу гарантировать, что его убийство обойдется без жертв.
- Вот ты не поверишь, но я хотел предложить тоже самое. Я не всегда смогу быть с вами. Если честно, меня все это тяготит. Я одиночка, по натуре своей, поэтому целиком и полностью я поддерживаю твое решение. На счет главного, не беспокойся. Я ему ушки аккуратно подрежу и сможете продолжать. У меня к тебе тоже есть просьба. Позаботься о людях. Если тебе здесь нравится, будь их защитой. Я еще многим здесь не могу доверять, да и думаю, что народ будет только прибывать. Поэтому, давай вместе создадим из этой высотки уголок безопасности с моральными ценностями прошлого мира.
Старлей поднялся с дивана, и протянул мне свою руку, смотря на меня немигающим взглядом. Я ответил на его крепкое рукопожатие.
- Я в тебе не ошибся, ты и в правду хороший парень. Немного со странностями, но так даже лучше, скучных никто не любит. А сейчас извини, мне требуется отдохнуть, завтра будет очень насыщенный день. По дежурству, предлагаю тебе вступить в дежурство первому. Также я предлагаю организовать его в лифтовом холле. Сейчас там все укреплено, поэтому не думаю, что возникнут какие-то проблемы.
- Вот и отлично! Как раз хотел заняться своими характеристиками. Еще момент. Девчонок на дежурство ставь в паре. Я бы вообще предложил их не ставить, но сам понимаешь, без этого никак. Иначе, они так привыкнут постоянно прятаться за нашими спинами. Марту поставь с ее отцом, так будет логичнее. Одного Чекиста оставлять я не хочу, он еще тот пассажир, а вот вкупе со своей дочерью, я не думаю что возникнут проблемы.
- Согласен, с каждым пунктом. А ты точно раньше не служил в специальных подразделениях? А то больно хорошо расставляешь людей.
- Нет, в специальных не служил. А так, я делаю все так, как считаю правильным, при всех возможных условиях, в которых мы с вами здесь оказались. Ну что же, я пошел, а вы тут отдыхайте. И сообщи мне в чате, кто меня меняет, и где его искать.
- Без проблем. – Старлей вышел из комнаты, и направился заниматься своими делами, а мой путь лежал в холл лифтовой зоны.
Встав с дивана, я забежал на кухню, где прихватил несколько блюд и пару кувшинов с собой и направился на выход из квартиры.
Прибыв на место, я достал из инвентаря небольшой диван, который предварительно прихватил из соседней квартиры, и установил его к одной из стен, где не было лифтовых шахт. Баррикады, сделанные товарищами, наверняка были очень крепкими, ведь занимался этим сам Старлей. Но, раз Павел разобрался с оснасткой строительства, и теперь способен менять ландшафт территории, то теперь вместо баррикад красовалась новая массивная дверь, стилизованная под какой-то темный вид дерева, с вырезанными на полотне крылатым волком, который скалит свою пасть.
Хм, а это откуда? Миру же никто, кроме меня, не видел. Еще одна странность в копилку. Надо будет обязательно зайти в меню строительства и посмотреть, что там к чему. А сейчас, меня ждут сообщения в интерфейсе, которые скоро, по моим ощущениям, проплавят сам интерфейс и посыплются в физическом плане, и завалят меня горой букв.
Ну и начнем с прошлого сообщения:
Внимание! Прогресс активного периода совершен. Вами получен 11 уровень. Выберите направление развития:
Качественное повышение уровня владения мечом
Качественное повышение уровня владение кинжалом
Качественное повышение уровня владения малым стрелковым оружием
Общее повышение уровня владения мечом и кинжалом
Общее повышение уровня владения кинжалом и малым стрелковым оружием
Внимание! Вами выбрано направление общее повышение уровня владения мечом и кинжалом. Выберите время и место для тренировки:
….
Внимание! Вами не сделан выбор. Выбор совершен автоматически. Настоящие условия подходят для проведения тренировки. Время тренировки составит 1 час 59 минут 59 секунд.
А, ну тогда это многое объясняет. Если прислушаться к своим ощущениям, то я с уверенностью могу сказать, что знаю и умею гораздо, гораздо больше. Я точно уверен, что сейчас знаю, с какой стороны держаться за меч, и как лучше уколоть стилетом, чтобы пробить защищенную броню, и как подобраться к наиболее уязвимой точке противника.
В голове появились многие знания и умения. Во время действия этого странного обучения, тело перенимало знания из головы, оттачивая их в действии. Я думаю, это схоже с ощущениями, при потере памяти, но мышечная память осталась.
Внимание! По результатам тренировки, вам присвоен пятый ранг мастерства. Всего, Эволюцией предусмотрены следующие градации Мастерства:
Ранги с 7 по 1 – считаются слабейшими представителями своего вида.
Аколит – вступивший на путь мастерства.
Ученик, Старший ученик – наиболее опытные представители своего вида, которые способны выдержать достаточно испытаний.
Помощник Мастера, Старший помощник Мастера – мало кому дается такой уровень мастерства. Лишь немногие способны взойти до величия Мастерства.
Кандидат – представитель своего вида, способный претендовать на уровень владения оружием на уровне Мастера. При выполнении всех условий, Кандидат становится Мастером. При получении ранга Мастер, представитель своего вида отмечается Эволюцией и получает приоритетное взаимодействие с представителем Эволюции.
Выполнение условий на поднятие ранга происходит каждые 10 уровней, начиная с 11 уровня представителя. При получении любого ранга, представитель награждается бонусами Эволюции, в зависимости от выбранной специальности.
Развивайтесь, ведь лишь это ценит Эволюция!
Круто. Действительно, очень интересная и разнообразная градация. Но вот не понятно только, несколько моментов. «Получается, в тот раз я сдавал экзамен, на присвоение мне ранга?» - примерно с такой мыслью я просидел примерно минут 10. Ладно, пятый так пятый. Надеюсь это не плохо. Хорошо хоть что-нибудь разъяснили, а не как всегда. Так, а что у нас по бонусам? Ага, вот и бонусы.
Внимание! Представителю с двумя специальностями градация рангов усложняется вдвое. Бонусное поощрение, аналогично тесту – удваивается. Бонусы даются в соответствии с вашим развитием:
+10 к параметру характеристики Ловкость.
+10 к параметру характеристики Интеллект.
Ого-го. Это много. Учитывая, что за каждый уровень получаешь лишь одну характеристику, а здесь насыпали сразу и много. Это, грубо говоря, 15 уровней прокачки! Кстати, а какой у меня сейчас?
Уровень 15. Странник. ( 4 ед. нераспределенных очков характеристик)
Опыт: 24072/34700 ед.
Здоровье: 416
Мана: 287.
Защита: 65.
Коэффициент снижения урона: 0,81.
Сила – 20.
Ловкость – 81,25
Интеллект – 28,75.
Мудрость –6,75.
Выносливость – 27,5
Восприятие – 25,25
Доп. Характеристики:
Харизма: 1.
Удача: 9.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
«Ой йооо» - А я давненько не заглядывал в параметры. Это же я сейчас просто машина-убийца что ли? 15 уровень! Да я же выше всех людей просто на голову! Так, надо остановиться. Что-то мне подсказывает, что получившие такую силу люди, просто перестают быть осторожными, и это в 95% случаях, является причиной их смерти.
Внимание! Вами очень часто выстраиваются максимально логичные и верные мысли, +1 характеристики к параметру Интеллект.
Вот! Думать иногда очень полезно. Почти 30 набрал в Интеллекте. Еще чуть-чуть и можно просить снисхождения у Ордена Лекарей, чтобы разбавили мое наказание. А то сняли, половину силы моих способностей. Очень неудобно и максимально не эффективно.
Ну а в целом, мне даже интересно, с такими высокими характеристиками, как по мне вообще проходит хоть какой-то урон. Ведь на сколько мне подсказывает мой игровой опыт, коэффициент снижения урона, совместно с плащом дают очень даже не плохой бонус. Так почему, спрашивается, по мне лупят так, как будто я груша для битья, в центре боксерской секции, где всегда занимаются минимум 40 человек. А груша там одна – и это я.
Надо будет тестировать. Возможно, все как раз и связано с превышающим мой собственный уровень. Насколько я успел пробежаться по логам, то основной опыт я получил тогда, когда активировал пояс правосудия.
Мне несказанно повезло, что при его активации не попалось никого невинного. Иначе, я бы просто не имел дальше каких-либо смыслов к существованию. Все остальные продолжали бы свою прокачку, а я бы так и остался с тем, что имею.
Нет, в следующий раз нужно с этим быть максимально осторожным. Хотя, здесь я почти не управлял своим телом и другими моими возможностями. Так сложилось, что именно в этот момент я проходил инициацию или как там ее называют? Поднятие ранга, вот!
Опять же, с такими характеристиками в Ловкости, я должен быть максимально быстрым и неуловимым. Отсюда мне придется строить свою тактику и дальнейший выбор навыков и умений. На долгий и затяжной бой ставку лучше не делать.
Ладно, распределяем оставшиеся очки характеристик. Интеллект добьем до 30, остальное в Ловкость, все-таки мой второй основной параметр. Блин, расскажи какому геймеру, что у меня основные параметры раскачки Ловкость и Интеллект, покрутят пальцем у виска, и скажут, что я – того. И что у нас получилось?
Уровень 15. Странник.
Опыт: 24072/34700 ед.
Здоровье: 416
Мана: 307.
Защита: 65.
Коэффициент снижения урона: 0,84.
Сила – 20.
Ловкость – 84,25
Интеллект – 30,75.
Мудрость –6,75.
Выносливость – 27,5
Восприятие – 25,25
Доп. Характеристики:
Харизма: 1.
Удача: 9.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
Скрыто.
А мне все очень и очень нравится. Выглядит вполне лаконично. Выносливости, по сути, учитывая мою тактику боя, мне вполне хватит. Защита, за счет высокой ловкости, достаточно хороша. Даже не защита, а именно уклонение, или как назвала Эволюция – нивелирование урона.
Здоровья, я тоже считаю не мало. Конечно, я еще не встречал достаточно толстокожих противников, и не знаю их параметры характеристик, но мне кажется все же, что и это не мало. Восприятия мне как всегда достаточно. Ну а мудрость, я просто не маг, чтобы она мне хоть как-то пригодилась. Хотя, возможно я ошибаюсь.
Так, время еще позволяет. Нужен план. Сначала пройдусь по своим вещам. Потом займусь навыками. Уже достаточно много очков скопилось для того, чтобы поиметь гораздо большую силу. Думаю, времени на все должно хватить. Если останется время до смены дежурства – постараюсь открыть Сферы. Но пока что, не хочется с этим спешить.
Ну и начнем конечно же с самого вкусного:
Плащ Тени (владелец Странник). Масштабируемое. Неуничтожимое. (15 ур.)
Основные показатели:
Входящий физический и магический урон режется пополам.
Оставшийся урон имеет 24% шанс вернуться нападающему.
+24 к ловкости
+ 12,5 к Выносливости
+6,25 к Восприятию
Это, безусловно, сейчас самое выгодное и мощное мое приобретение. Я не знаю, на сколько будет расти обратка (Игровой сленг. Как правило, в играх, обозначает урон, который возвращается атакующему), но даже сейчас она имеет достаточно неплохой процент возврата.
Ну и конечно же прирост ловкости. Думаю, помимо основного параметра, это самый большой прирост основной характеристики. Ну а остальные показатели, как жирный бонус. Так, что дальше.
Стилет мастера Тени (владелец Странник). Масштабируемый.
Прочность 820 из 1010.
Урон: 376 - ∞. Урон зависит от уровня владельца.
Урон проникающий. 75% шанс вызвать кровотечение жертвы.
50% шанс полностью игнорировать броню оппонента.
Привязка выполнена автоматически при первичном использовании.
Ну, здесь ничего особенного. Очень хороший клинок, и одно из моих основных орудий по умерщвлению врагов.
Малый арбалет Нарушителя. Эпический.
Прочность 269 из 300.
Урон: 420 (вариативно). Урон зависит от уровня оппонента. Чем выше уровень оппонента, тем выше урон из оружия. Также, урон зависит от снарядов и их свойств.
Дополнительный бонус: при попадании в мишень, жертва не способна определить вектор стрельбы. Любой болт остается невидим до момента поражения цели.
Бонус к предмету эпический: Все болты имеют свойство «Отравленный», за исключением болтов «Предбожественного» и «Божественного» классов.
К счастью, или нет, но арбалетом я пользуюсь не так часто, поэтому это оружие не самое первое в моем списке. Тем более, мастерство прокачивать стал меч и кинжал.
Меч Пронзателя. Масштабируемый. Уникальный (владелец Странник). Содержит частичку могущественной души.
Прочность 554 из 800.
Урон: 303.
Свойства меча:
Поглощение здоровья 7% от основного здоровья жертвы.
При убийстве навсегда присваивает вам 2 единицы здоровья. Условия: убитый не должен иметь уровень выше или ниже вашего больше, чем на 3.
При убийстве добавляет 2 единицы урона к общему урону оружия. Условия: убитый не должен иметь уровень выше или ниже вашего больше, чем на 3.
Несмотря на то, что это меч, князь всегда мечтал иметь кинжал. Урон мечом, считается уроном короткого оружия. Все модификаторы короткого оружия действуют на этот меч.
Имеет одно не раскрытое свойство предмета.
Ну здесь все очень загадочно. В целом, все описание понятно. Но вот, откуда и что берется, а главное, как это работает – остается загадкой. Сейчас, мечом я пользуюсь чаще, чем стилетом. Ведь у стилета, урон растет за счет роста моего уровня. Здесь же, урон зависит от убитых. Имея такой меч, гораздо выгоднее убивать монстров, равных по уровню, но больше, чем искать высокоуровневых мутантов и рисковать жизнью. Надеюсь, у бонусов нет ограничений. Иначе будет не ИМБА.
Сапоги ловкача. Редкий.
Прочность 138 из 150.
Защита 5 ед.
При экипировке повышает скорость передвижения и силу прыжка.
Бонус к предмету редкий: бесшумная ходьба. Даже если устроить пляски на столе, вас все равно никто не услышит.
Не знаю, что за танцы, но сейчас это пока что лучший вариант. По крайней мере, они дают хоть какие-то плюшки и бонусы. Имей я простые сапоги, без добавление каких-нибудь характеристик, начал бы искать обувь целенаправленно. А так, лучше и удобнее обуви, я в своей жизни не носил.
Малый тренировочный комплект ночного охотника. Магический.
Комплект состоит из боевой рубахи, тренировочных штанов, перчаток и маски.
Свойства:
Ловкость +4
Сила +2
Выносливость +4
Бонус за комплект: Ловкость +2, Сила +1.
Качественный комплект, правда бонусы на мой взгляд слабоваты. Могли бы дать и побольше. Нужно найти что-нибудь аналогичное примерно легендарного класса, ну, или как минимум – эпического. Хотя, даже сейчас, имея этот комплект, очень удобно. Ничего нигде не трет и не жмет. Всегда стабильно-приятная температура. Ладно, на первое время пойдет.
Ремень Правосудия (владелец Странник). Масштабируемый. Неуничтожимый.
Основные показатели:
+ 10 к Силе.
+ 10 к Ловкости.
+100 кг к грузоподъемности.
Владелец ремня способен вершить Правосудие. Встроенный навык Правосудие навсегда разрушает душу виновного. Применивший навык Правосудие навсегда получает опыт виновного. В случае, если разумный решит применить встроенный навык, но Правосудие окажется на другой стороне, разумный навсегда лишается всех привилегий Эволюции.
И помните: Правосудие – не есть кара, но спасение.
Это вообще – вишенка на торте. Чудо, а не экипировка. Благодаря только этому поясу, я поднял себе 15 уровень. Насколько я помню из логов, порядка 60 000 опыта насыпало за счет него, если не больше. Это конечно тот еще краеугольный камень, но кто не рискует, тот не имеет 15 уровень!
Да и характеристики у предмета сносные. Конечно, к чему мне, казалось бы, увеличивать параметр Сила, но в то же время, нужно иметь хоть какой-нибудь баланс. Ведь иначе, будешь быстрым и очень слабым. А такое сочетание, как правило ни к чему хорошему не приведет. Какой смысл иметь огромную скорость, если твой удар никто не почувствует. В общем вещь отличная, и не думаю, что смогу ее на что-нибудь променять.
С экипировкой вроде все. Вот именно сейчас, мне не хватает бижутерии. Нужно будет где-нибудь раздобыть или поспрашивать у своих. Вдруг, действительно, у кого-то найдутся вещи на мою специальность. Блин, тогда придется говорить, какая у меня специальность. Ладно, пока переживу. По моим ощущениям, я сейчас очень хорошо упакован. Чувствую себя первоклассником, которому купили все новое к 1 сентября.
Ладно, поехали дальше по плану.
- «Хм, а это что такое?» - взгляд сам собой уперся на переливающийся ярко золотым свечением текст в логах интерфейса.
Внимание! Вами достигнут 15 уровень. В случае повышения уровня, кратному 5, происходит развитие Конгломерата.
Ваш Конгломерат получает:
____________________________
От автора:
Желаю Вам приятного чтения.