*0*0*

Вы получили достижение «Рунный мастер».

Вы смогли создать шедевр в рунной магии, не зная о ней ни чего толком.

+5 % к вероятности создать завершенный рунный круг.

1000 опыта.

10 к славе.

Вы повысили уровень профессии «Начертатель Рун» I ранг 2уровень прогресс: 5/10.

Вы создали уникальный рунный круг «Пространственная Дверь 1-ур.»., повторить невозможно.

Свойства: можете открывать двери на которых стоят ваши метки.

Ограничения: одновременно активных меток 5, активный номер в гостинице.

Вы получаете уникальный рунный ключ-метка.

Ограничения: можно нанести только на двери, использует для нанесения: 100 % маны, 90 % энергии, 50 % жизни.

Охренеть, конечно ограничений, но возможность создания своего мини портальной сети завораживает своими перспективами. Но сразу видно, что обойти запрет разработчиков игры на бесплатно используемую комнату не получится. А жаль было бы хорошо входить в комнату не оплачивая ее, это сколько расходов можно было бы сократить, но что поделаешь и так неплохо плюшек отсыпали.

У самой же двери появилась активная возможность, сейчас правда неактивная из-за отсутствия активных меток. Залез в книгу знаний, которая за мои действия отхватила больше опыта чем я сам и посмотрел на свою ключ-метку. Это был простой круг с косым крестом внутри и выходящими концами линий за его пределы, причем одна планка которая шла с лева вверху на права вниз была смещена правее относительно центра круга. Получался такой скошенный набок крест, ну и сами линии были не сказать прямыми, а как будто рваными или вырезанными.

Нужно будет опробовать и я даже конкретно знаю на какой двери нанести эту метку, даже ходить далеко не буду, но чуть позже. А пока пора поспать пару часиков и выдвигаться на оперативный простор, нужно выполнить еще пару заданий и перемещаться в сторону ближайшего города.

Сон, как и раньше просто сжирал цифры на часах и все, ну еще давал некоторую бодрость и ясность в голове. Так главное не забывать про слив маны в свою книгу. Время было вечернее, но еще не на столько, что бы нужные мне НПС работодатели разошлись по домам, а потому не стоит медлить.

Из своей комнаты выходил уже проверенным на амбаре способом, а именно через замочную скважину. Что примечательно из комнаты коридор я вижу, а из коридора комнату нет, так что заходить придется или по старинке, или через новый девайс. Оказавшись в коридоре направился в противоположную от спуска в зал сторону, на это было две причины, хотел исследовать таверну полностью, и найти окно, выходящее на противоположную сторону.

Окно нашлось в конце извилистого коридора, оно было довольно просторным и что самое главное открытым. Из открытого окна просматривался небольшой закуток, в котором находился нужный мне НПС. Тут находилась кожевенная мастерская и собственно сам кожевенник, о нем и выдаваемые им задания узнал из книги знаний полученной с игрока.

Совершив прыжок на крышу кожевенной мастерской, а уже с нее слез в уютный, но вонючий закуток. Этот мастер давал несколько последовательных заданий с хорошими призами в виде одежды, которая мне ой как нужна.

Не смотря на поздний час, тут было довольно многолюдно и по мимо местных было еще трое игроков, но они быстро сдали свои задания и удалились. Улучив момент, когда мастер вышел из мастерской в проулок подышать относительно свежим воздухом я и начал, предварительно достав и положив рядом с ним два письма.

— Уважаемый — как и всегда начал я, но закономерной реакции не последовало, он только оглянулся и увидев письма взял и вчитался в них.

— Слышал уже — проговорил он так же тихо — что появился тут в округе удалец один.

Я была напрягся, раз обо мне начали говорить местные, то слух мог дойти и до игроков, а у меня тут есть одна не очень приятная компания, которая хочет моей крови. Но следующие слова мастера меня успокоили.

— Заходил, ко мне тут Мекало и попросив не распространяться рассказал, что один интересный персонаж помог ему с его бедой на складах — проговорил он. — И сказал, что у него, этого персонажа есть много шкур крысиных и что он может ко мне прийти — это так?

— Вестимо так мастер.

— Ну что же раз так-то получай и давай сюда шкуры.

Вы получили задание «Крысиный ад».

Истребите не менее 20 крыс и снимите с них их не такие драгоценные, но вполне приличные шкуры.

Награда за задание: 250 опыта, 10 медных, 1 кожаная вещь на выбор.

Интересно, а почему получив шкуры в руки не увидел, что они тоже сгодятся для задания, как к примеру уши или резцы, может тут сыграло роль, что шкуры можно продать. А уши и резцы тут шли только на задание. Но меня вполне все устраивало и так, а потому достал из мешка 45 шкурок, не со всех крыс они почему-то упали. Может попортил сильно, а может все-таки из-за отсутствия профессии траппера, это ведь только в стартовой деревне можно снять шкуры без профессии.

— Очень хорошо — проговорил кожевенник, забирая стопку шкурок крыс — выбирай, что тебе больше по нраву — и выложил предо мной несколько вещей. Выбрал мягки кожаные сапоги без жесткой подошвы, для мягкого шага.

— Что же хороший выбор — произнес он, пряча остальные вещи.

Вы выполнили задание «Крысиный ад».

Вы принесли шкур больше чем требовалось, и кожевенник остался доволен и предложил вам на выбор вещи более лучшего качества.

Награда: 300 опыта, 10 медных, Сапоги начинающего путешественника.

Название: Сапоги начинающего путешественника.

Тип: Броня (кожаная/набор).

Качество: необычное.

Защита: 5.

Прочность: 45/45.

+2 к ловкости.

Предмет из набора, экипируйте еще хотя бы один предмет для открытия дополнительных свойств предмета и набора.

Хочу-хочу, облизнулся я на такие вещи, а ведь когда брал просмотреть свойства вещи не мог, но совершенно не жалею о выборе. И так там было еще как минимум три предмета, и я знаю, что нужно, чтобы их получить. Уже собираясь открыть рот что мы выпросить следующее задание как меня опередили.

— Сможешь принести мне не меньше чем сейчас шкур кролика, лисы, волка и оленя то получишь весь набор — проговорил он, смотря в пустоту — ну что возьмешься?

Вы получили уникальное задание «Филиал животного ада».

Кожевенник Грах дал вам задание принести ему не меньше 45 шкур кролика, лисы, волка и оленя.

Награда за задание: 2000 опыта, 10 серебряных, остальные части набора 4 (четыре) вещи.

— Берусь — у меня даже выбора не было особого, ну что же местную живность действительно ждет местный ад.

Одно только не давало мне покоя, я видел еще только три вещи — это штаны, куртка и ремень, что же это за четвертый предмет. Ну не узнаю пока не получу, а для этого мне нужно спешить в лес, но перед тем как туда направиться следует заглянуть на рыночную площадь.

До рынка было рукой подать, всего одна крыша и я на месте. Рынок сворачивался, но по нему еще блуждали игроки, а они собственно мне и нужны были, ну не совсем они, а содержимое их мешков. Наметив для себя парочку жертв уже думал обнести их карманы, как на площади оказались мои старые знакомые из гоп-шайки. Ну что же не придется вероятно мирных людей обворовывать, вор я или где.

А мне нужна еда, так как с получением второго уровня появляется такая характеристика, как голод которая может привести к смерти если вовремя не подкрепиться. Да и просто сражаться на пустой желудок не очень приятно, а так как уровень я получил уже почти сутки как-то голод давал о себе знать.

Внимательно осмотрев саму площадь и прилегающие к ней крыши, на наличие лишних ушей и поняв, что они просто возвращаются в таверну и их главаря по близости нет. Ну а раз нет, то не чего ходить тут с такой пафосной рожей мимо профессионального вора.

Имитация кражи тут была интересной, для ее активации нужно было сделать, что-то с видимой частью игрового инвентаря. Конкретно я вспорол его своим ножом, а дальше просто открывалось два окошко, мой и чужой инвентарь. Сверху была полоска, отвечающая за показатель вероятности кражи и настороженность игрока.

Эти два олуха были настолько беспечны, что я обокрал их под чистую полностью выпотрошив их сумки. Было там достаточно много, а именно шкуры нужных мне зверей, правда в недостаточном для сдачи задания количестве, всего по десятке с каждого и по трем видам, без кожи оленя. У каждого так же было по большой фляге с водой, походный котелок, сверток с едой, огниво и та-да-да одна палатка.

Да они просто кладезь нужных мне вещей. А потому собрав все я тихо мирно направился в сторону леса, но не того в котором появился, а того что был с восточной стороны деревни.

За удачно проведенное мероприятие воровство поднялось на два пункта. А благодаря полученным предметам, я смогу открыть два нужных для меня навыка. Вернее, профессии кулинара и активный навык лагерник. Первое даст возможность готовить собранную в пути пищу и не помереть с голоду, а второе очень важное умение для вспомогательных классов, но и мне мешать не будет. Дело в том, что лагерник позволяет разбить лагерь, на первых уровнях он будет давать маленький бонус к восстановлению. Но стоит его прокачать до второго ранга как он начинает давать кроме уже ощутимо подросших бонусов еще и мирную зону в которой нельзя нападать.

А для одиночки, да и для группы это очень ощутимо в далеких путешествиях, а одним из основных условий для его получения является наличие палатки. Стоимость такое даже маленькой, всего двухместной палатки превышает 20 золотых, и позволить себе такую я смог бы еще ой как не скоро. Но благодаря добрым самаритянином теперь мне нет необходимости приобретать ее лично. Да и походный котелок с треногой стоит 1 золотой, что тоже не дешево, а судя по наличию таких вещей у игроков всего 9 уровня означает, что они не бедствуют там и тут тоже.

До нужного мне леска добрался минут за тридцать, правда пришлось несколько задержаться на околице, дожидаясь, когда совсем стемнеет. Пока ждал провел ревизию съестного запас и частично его приговорив, что бы в животе не бурчало, а полоска начавшегося голода пропала. И как только последний луч солнца скрылся за горизонтом и далекими горами направился к лесу. Но перед самым лесом задержался, так на этой поляне толпами бегали серые такие шкурки с третьего по пятый уровень.

Ну что же приступим, но начать я решил с проверки одной своей задумки, нужно удостовериться, могу ли я наносить удар в прыжке. А потому взяв прыгнувший в ладонь клинок и вытащив из-за пояса второй и совершив прыжок к ближайшей серой плюшевой радости. Но с первого раза нанести удар не получилось, я конечно немного попривык к этой способности и уже довольно устойчиво перемещался. Но нанести во время перемещения удар не получалось, слишком быстро все происходило, и я банально мазал по цели.

Совершив так не меньше чем с десятка два прыжков так не чего и не добившись, решил попробовать делать это на выходе из прыжка. Но совершая очередной прыжок просчитался с точкой выхода и понимая, что окажусь слишком далеко попробовал достать кролика в процессе. Но опять запоздал с этим процессом и с горяча просто плюнул и бросил в него свой клинок.

И тут произошло совершенно не то чего я ожидал, клинок долетел до границы тумана, в который превратилось мое тело и исчез. Я уже было подумал, что он просто вернулся в мою тень, но буквально через секунду, нож выскочил из крошечной тени зайца и пробил его насквозь.

Вы открыли новый активный навык «Бросок сквозь тень 1-ур.».

Вашу тень и тень противника связала ночная темь и клинок пройдя по ней поразил цель.

Наносит 3х кратный физический урон по цели.

Требование: радиус действия 10 метров, связанные тенью, 20 энергии.

Откат: 30 секунд.

Охренеть, дайте два, думал я, подходя к проткнутому ножом кролику. Способность хороша, но жаль только, что нож не возвращается, хотя подождите и покопавшись в своих навыках улыбнулся. А что если на нож нанести метку тени, то его можно будет вернуть обратно. Надо срочно попробовать, а потому забрав добычу радостной походкой попрыгал к следующему косому.

То, что способность действует в прыжке это и так понятно, нужно испытать просто стоя в одном положении. А потому подойдя к кролику на расстояние равное приблизительно десяти метров нанес на клинок тьмы метку и метнул его в кролика. Нож растворился в тени, кидал я кстати не точно в кролика, а в землю, но взгляд был направлен на него и нож, как и в прошлый раз выскочил из крошечной тени и пробил косого насквозь. Но нож так и не вернулся, и вернувшись к описанию способности чертыхнулся, ну конечно, радиус действия метки всего пять метров.

К следующему кролику подошел на расстояние пяти метров и метнул нож, тот отработал штатно. Но пронзив тело кролика он тут же растворился и оказался у меня в ладони, и как только он оказался у меня выскочило системное сообщение.

Изменение способности «Бросок сквозь тень» на «Бросок сквозь тень с меткой».

Вы умело сочетаете свои способности и это приносит свои плоды.

Активный навык «Бросок сквозь тень с меткой 1-ур.».

Вашу тень и тень противника связала ночная темь и клинок пройдя по ней поразил цель, но на клинке есть ваша метка и он возвращается к вам.

Наносит 3х кратный физический урон по цели и возвращается к вам.

Требование: радиус действия 5 метров, связанные тенью, 20 энергии, 10 маны.

Откат: 30 секунд.

Загрузка...