Около двух часов ночи раздаются громкие шаги. «Гермес» раскачивает, как маленькую шлюпку. Наскоро одевшись, выскакиваете в коридор, но в это время нос корабля резко задирается, и, к сожалению, сохранить равновесие и избежать падения не удается (потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ). Рядом неожиданно оказывается Джон, помогает подняться, и вы вместе торопитесь наверх. Тем временем крики стихают, и, поднявшись на пустую палубу, вы обнаруживаете, что волны начали заливать люки, ведущие в трюм. Не теряя времени, Джон бросается к ближайшей шлюпке и начинает ее отвязывать, но одна из надвигающихся волн, очевидно, слишком велика, чтобы можно было устоять. Вы даже не успеваете предупредить своего товарища, как вас обоих смывает с палубы и уносит в море далеко от «Гермеса», — 26.