Ух! Закончив читать, я даже присел, чтобы переварить полученную информацию. Новостей было много, и даже очень. И многое ещё предстояло только проверить. Немного повозившись с коммом, я нашёл обещанную вкладку по данным фракции.
Статистика Фракции:
Статус: Пришлая фракция.
Количество игроков: 8 млрд. 789 млн. 613 тыс. 312 человек.
Количество подвластных регионов: 3*
Лидер фракции: Вириан Эс Миар-Валир.
Влияние среди Младших: 0.003 %
Количество поддерживающих богов: 0
Я нажал на звёздочку, и тут меня ждала приятная новость. Теперь на комме отражалась целая карта, поделенная на 17 регионов. Я сразу же узнал Мидгард — город по центру карты, окрашенный зелёным штрихованным цветом. Таким же цветом были окрашены три прилегающие к нему с запада и севера крупные провинции.
В восточной части карты я увидел три области, которые с Мидгардом разделяли два серых неокрашенных региона. Название этих областей были Авалария, Люмберг и Зорингтон. Окрашены они были в штрихованный синий цвет. Сверху над ними были четыре серых региона, а вот снизу, через одну нейтральную провинцию, начинались владения другой фракции. "Легионы Арвальда" — окрашенные в штрихованный красный. Таких регионов было целых пять. И вполне возможно они уходили в ту часть карты, которая у меня не отражалась. Я нажал пальцем на Фракцию Легионы Арвальда и мне вышла их статистика:
Легионы Арвальда (Данные разведки)
Статус: Местная фракция.
Население: около 700 млрд
Владения: 19 регионов*
Император: Джеар Джил Джарен
Влияние среди Младших: 0.05 %
Количество поддерживающих богов: 1* — Джарен
Я кликнул на звёздочку возле фракций, но та выдала мне лишь ничего не значащие для меня названия. Зато когда я нажал на звёздочку возле бога, тут мне даже вышел его портрет.
Это был двуногий бог с двумя щупальцами вместо рук. Его кожа была красной и на ней светились синие татуировки. Лицо было наполовину человеческим, но вместо рта и носа было множество мелких отростков. Глаза были глубокие и похожие на человеческие.
Одет бог Джарен был в тунику, напоминавшую древне-греческую. Он был лысым, и прямо на его лбу была золотистого цвета татуировка в форме горизонтального полумесяца с перпендикулярной волной по центру.
— О, вижу ты уже и сам многое узнал.
Голос Мирааля был бодрым и полным задора, как и всегда. Он вышел из медитации, и теперь смотрел на бога Джарена, отображаемого моим коммом.
— Такие, как он, тысячами бродят по пустошам Доувера. Красные вергины, так они себя называют. Судя по знаку на его лице он жрец.
— Он сильный?
— Как тебе сказать. Смотря на что опираться. Для Вас, простых воинов Младших, наверное сильный. Но однозначно слабее уровня любого Гегемона.
— Кто такие Младшие?
— Жители младших регионов Т-Модуса. Ещё есть средние и старшие.
Я замолчал, а голова уже привычно трещала от количества поступающей информации. Мирааль вытащил из заплечной сумки ещё один эликсир, и наказав сделать не больше одного глотка, протянул его мне.
Жидкость внутри эликсира была красной и светилась тем же цветом. Стоило мне сделать глоток, как я словно вынырнул из-под воды. Именно вынырнул и именно из воды. Дышать стало намного легче, думать и соображать тоже. А настроение и самоощущение казалось поднялись в горы.
— Итак, слушай внимательно. Я мало знаю о том, чем располагает Ваша фракция, но ситуация плачевная. В Самих регионах Легионы Арвальда могут поставить тридцать тысяч бойцов. В пустотах же у них проживает почти триллион человек. У Вас в пустотах около девяти миллиардов, а регионы могут принять от силы семь десять тысяч бойцов.
— Пустоты и регионы?
— Регионы это реальное поле деятельности. Где происходят битвы и война за влияние. Пустоты же — это как твой домик. Кроме тебя и того, что ты хочешь видеть, там ничего нет. Если ещё проще, пустоты это как скамья запасных. Короче во время войны у каждой фракции будут воины, которые при смерти отправятся в пустоты до конца войны. И смогут вернутся только после завершения войны, если останется хотя бы один регион. Но после смерти основных бойцов, лучшие бойцы из замены смогут тоже вступить в бой. Примерно треть от основной армии может прийти из пустот.
— Кажется, начинаю понимать. Иными словами, у них большой численный перевес? У нас семь тысяч войск и ещё две тысячи запасных, у них тридцать тысяч и ещё десять тысяч запасных.
— Да. И проблема количества ещё не единственная…
— Что же, кроме количества?
— Вы "пришлая фракция"… Вы не живёте в Т-Модусе.
Я улыбнулся. Игра пытается убедить меня, что она не игра. Хотя я уже давно и перестал считать происходящее игрой, но слова Мирааля означают…
— Что вы не в игре. Это реальный мир, Реул. И в отличие от тебя, я, к примеру, не могу его покинуть. Хотя поверь, очень хочется.
— Но ты же всемогущ!
— Не так, как тот, кто когда-то сотворил этот мир. Для него я все равно, что беспомощное дитя. Я не удивлюсь, если есть кто-то, для кого и он будет просто ребёнком…
— То есть ты не бог?
— Для одних, вроде тебя, я всемогущий бог. Для таких же, как мой братишка и тех, кто возможно существует и стоит выше него — я простой человек.
— Это ещё надо осознать…
— Потом всё осознаешь. — Отмахнулся Мирааль — Сейчас пойми главное. Для многих из твоей фракции эта война — лишь смешная потеха. Да что там, само вознесение в Т-Модусе для вас просто потеха. Для таких же, как мы, кто живёт здесь и пытается вернуться в мироздание, каждый шаг к вознесению или, не дай бог, низвержению, это и есть суть нашей жизни. Поэтому для Легионов Арвальда победа в этой войне значит намного-намного больше чем для вас.
— Но для меня победа в этой войне значит ещё больше, чем для них… — начал было возмущаться я, но Мирааль меня перебил:
— С этим я согласен. Для Легионов Арвальда поражение приведёт к потери регионов и влияния. Для тебя же поражение равнозначно смерти.
— По твоей вине.
— Даже не начинай. Я не заберу назад своего проклятья. Но помогу тебе в грядущей войне. В общем, теперь всё зависит от тебя.
— Хорошо. Что мне делать?
— Думаю, ты уже понял, что и количество и качество на стороне твоих врагов? Про понимание происходящего вообще молчу.
— Понимаю.
— Но зато у тебя, Реул, и только у тебя, есть козырная карта в рукаве.
Мирааль не больно взял меня за руку с татуировкой и поднял её вверх. Странно, но знак бесконечности на ней не исчез, а стал даже более заполненным.
— Ты видимо пропустил это сообщение, но попав сюда и поборов чудовище, ты получил пять тысяч очков действия.
— Много…
— Или мало. Тебе нужно десять тысяч очков действия, чтобы призвать меня в своё тело, как аватара. Сделай это в решающий час во время боя, и я стану твоим козырем в этой войне.
Я хотел многое ещё сказать и спросить, но отведённое мне время вышло. Час истёк так быстро, что я даже не заметил. Вот я что-то говорю, а вот уже мир исчез в мерцании. В который уже раз я снова оказался возле магической башни.
Я стоял возле башни и не мог собраться. Что мне делать? Как быть? С чего начинать?
Это было тяжело. Любая мысль тут же глушилась сознанием, а чем больше их появлялось, тем больше я сомневался в том, за какую из них зацепиться. Наконец я сообразил, что стоит прогуляться, чтобы хоть немного прийти в себя. Выбрав направление прочь от башни магов, я вспомнил, что давно хотел обменять кредиты на местное золото.
Прогулка была приятной и освежающей. Из-за близости водяного канала, я ощущал дуновения тёплого летнего ветерка. Мимо проходили разнообразные прохожие, я видел множество всевозможных заведений и лавок. Некоторые я даже заприметил и решил вернуться к ним уже с деньгами.
Справа, по каналу, проплыла большая просторная лодка с молодой женщиной на центральном помосте. Возле неё стояли полуголые мужчины с опахалами. Женщина была очень красива и одета в платье красных тонов. Не успел я налюбоваться ею, как уже слева раздался крик кучера и стук копыт. Мимо промчалась карета, запряжённая четырьмя лошадьми. Я успел только увидеть знак двух скрещенных лезвиями вниз мечей, как она скрылась из виду.
Наконец я дошёл до улицы менял и зашёл в первое же заведение. Вход охраняло двое вооруженных стражей, над проёмом двери висела вывеска — коричневая доска с позолоченным старинным кошелём над ней.
Внутри хитроватый купец без каких либо сложностей понял, что я от него хочу. У него на руке имелся такой же комм, как и у меня, хотя одет он был, как и все граждане Мидгарда, по-старинному.
Я поменял пять тысяч кредитов на десять тысяч золотых, и отдал за это пятьдесят кредитов меняле.
— С вами приятно иметь дело, молодой сэр, — поклонился он мне.
— Взаимно. Как я смогу расплачиваться с местными купцами?
— О, достаточно сказать вашему волшебному устройству, сколько денег Вам нужно. Всё остальное сделает магия этой дивной вещи.
Не выходя, прямо при меняле, я произнёс вслух: "Мне нужно двадцать золотых монет". Комм тут же пропищал:
Если вы желаете получить двадцать золотых монет, протяните руку вверх ладонью либо коснитесь указательным пальцем места, где должны появится монеты.
Я последовал совету комма и указал пальцем на стол менялы. Тут же, над указанным местом, появилось маленькое золотистого цвета облачко, и из него со звоном выпало двадцать монет.
— Молодой сэр может приобрести у меня дивный кошель всего за один золотой. — Тут же нашёлся меняла.
Я согласился и попрощался с менялой.
Уже на улице меня вдруг озарило. Достаточно просто пожелать, и комм предоставит мне любую информацию! Это ведь давало огромные возможности и я, не отходя далеко от дверей обменника, произнёс вслух:
— Хочу знать, как накапливаются очки действия!
Моя догадка оказалась верна. Комм меня услышал, и раздался привычный звук уведомления:
Внимание! Вы желаете узнать, как набираются очки действия? Стоимость Вашего желания 100 очков желания. У Вас сейчас имеется 250/1000 очков желания.
Да/нет?
Я почти не раздумывая нажал "да".
Количество и скорость получения Вами очков действия во время битвы зависит от:
1) Вашей активности в битве.
2) Вашей удалённости от ядра битвы.
3) Масштабности битвы.
4) Вашего влияния на битву.
5) Значимости и влияния битвы на округу и Т-Модус.
Я несколько раз перечитал. Вроде всё просто… Очки действия я получаю за любую битву, сражение или войну. Чем больше война и чем она важнее и значимее, тем больше очков действия я получаю. Это совпадало с тем, что я уже видел. Разве что — возле башни я ни с кем не воевал, но получил целых три тысячи очков. Видимо тогда мои действия по атаке башни приняли враждебными или что-то ещё, а на количество повлияли гегемоны — значимые люди.
Я ещё раз перечитал и вспомнил своё первое сражение сразу после получения проклятья. Всё совпадало. Чем дальше тогда я уходил от вражеского замка, тем меньше шло очков. Возле самого же замка они росли довольно быстро.
Итак — быстрее всего очки действия я могу набрать во время самой войны, когда на людей нападут. Теперь оставалось узнать, когда и где будет это нападение. А для этого мне достаточно будет связаться с лидером фракции…
Как его там звали? Длинное имя, как у аристократов… Что-то вроде… Вириан! Да, точно! Я даже не стал проверять в комме, и снова произнёс вслух.
— Я хочу переговорить с главой своей фракции, Вирианом!
На этот раз комм даже не стал вымогать у меня очки желания, а сразу запросил моего подтверждения. Комм вдобавок вежливо пояснил, что я могу отключить необходимость подтверждать каждый раз свои решения. Это пригодится в бою, но не сейчас.
Подтвердив своё желание увидеть главу, я увидел, как мир уже довольно привычно тает в магии телепортации.