Спустя пару дней после событий с Набулой мы двинулись дальше. Все пребывали в глубокой задумчивости и у каждого были свои мысли по поводу произошедшего. Особенно это касалось Серантины, ведь для нее было настоящим шоком, когда она все узнала не только насчет Набулы, но и насчет деревни, где провела свое детство.Это произошло, когда с ранами и новостями было покончено, мы уже хотели сделать небольшую пирушку по случаю победы. Несмотря на некоторые запреты, церковники все же согласились о необходимости отдыха. За исключением деревенских, они не разделяли общего настроя и было почему. Собрав всех вместе староста деревни рассказал часть того, что никто кроме него не знал. Да, они были Альвами, точнее был только староста или то, что после него осталось. Его астральная проекция, двойник или призрак, так и не понял что это. Так вот, после смерти оригинала проекция продолжила следить за устройством, чтобы его кто-нибудь не использовал или разрушил. Тем самым, оставаться в этом мире для него стало бессмысленно. Но тогда остался вопрос, при чем тут святая? А дело было в следующем. Когда-то давно ее оставили здесь и в ней оказалась кровь Альвов, что так необходима для активации устройства. А что бы малышка не чувствовала себя одиноко, староста с помощью своей магии создал материальные иллюзии в качестве жителей деревни. Они обладали самостоятельным сознанием, но при этом осознавали кто они и за чем тут. Под конец его рассказа все жители деревни исчезли, а Серантина лишь плакала горькими слезами. Затем исчез и сам дедуля, сказав напоследок что-то ей. После того как она успокоилась, мы засобирались двигаться дальше.И вот так мы все снова в пути, а я снова на крыше своей модифицированной повозки. Наконец я смог вздохнуть с облегчением, до нашего пункта назначения было рукой подать, поэтому я предался мыслям как мне развиться в боевом плане. Если не брать в расчет лук рассвета, то мне уже практически нечего противопоставить своим противникам. Последние бои наглядно это показали и надо что-то решать, или в один момент точно кони двину. Единственное, что могло бы мне помочь, так это обзавестись снаряжением помощнее. Надо придумать что-нибудь, не зря же у меня механик с алхимией уже так сильно прокачаны.Осталось решить, как этим воспользоваться по полной. Первое на что надо смотреть, что бы это не понерфили, как было с гоблинами, хотя, это же не запретили, значит, если сделать все по уму, то будет норм. Боеприпасы делать будет затратно, так что отметаем сразу. Хотя, если удариться немного в фантастику, то чисто технически можно попробовать обойтись и без них.На этой мысли я достал свои заметки и стал черкать под вдохновением.Если мы убираем боеприпасы в сторону, тогда можно попробовать использовать ману напрямую. В этом случае их важность падает колоссально, однако стоит учитывать, что и у меня мана не бездонная. Тогда можно попробовать сделать несколько прототипов, на которых будут тратиться магические кристаллы. Пусть они не такие мощные как те, что продаются, однако сделать пачку другую мне выйдет куда дешевле, а когда кристаллы кончатся, то будет использоваться мана владельца. Надо бы углубиться в этот вопрос, если правильно помню, кристаллы можно заряжать. В этом случае мой боевой потенциал многократно вырастет.Что же касается самого снаряжения, думаю, мне стоит поменять его полностью. Лук тоже, так как светить его пока опасно, да и он эффективен в основном против нежити всякой, и мне хотелось бы взять что-то другое. Из-за своих размеров для меня он не очень удобен в использовании. Тем самым мне нужно минимум оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, перчатки либо наручи, броня, шлем, сапоги, возможно добавить еще и щит. Сделаем это из материалов покруче и добавим заклинаний или чар. Ох ,чую, я разгуляюсь, вот только ни железо, ни скорее всего сталь уже не подойдут, даже модифицированные. Значит придется использовать сплавы, и тут моих скромных финансов может не хватить.Из-за слишком быстрой раскачки, я мало внимания уделял снаряжению, и теперь я попросту вырос из своей нынешней снаряги. Хотя, для начала может подойти и сталь, с использованием сплавов. А там поскребу деньжат и что-нибудь подходящее сделаю.- Ты сейчас на чистого злодея походишь. Ты в курсе?- Чегой? Юки ты уже вернулась?Перед финальным боем Юки ушла на астральный план по моей просьбе. Так как боялся, что эффект от заклинания может задеть и ее, и что из этого получится, не понятно. Она должна была помогать церковникам с планом, иначе они могли сильно напортачить, а тем временем занимался своей частью. Сейчас же рассказываю ей, что произошло в ее отсутствие.- Ты хоть проверял девушку с тех пор?- Нет, и не смотри на меня так осуждающе.- А ну, пошел и поговорил с ней.Блин, Юки иногда такая строгая, аж жуть берет. Впрочем, она права, с Серантиной стоит поговорить, в крайнем случае я вряд ли что-нибудь испорчу. Так и получилось, девушка была в большой печали, и разговор несильно задался. Но видимо, напоследок кинутая фраза, приподняла ей настроение. Я лишь краем глаза заметил ее улыбку когда уходил.- А ты ей понравился.- Не думаю.- Да, наверняка.- Нет.Так мы еще немного поспорили и я ушел в работу. Таким образом мы добрались до Хейрана и теперь мы расстаемся. Святая со своим отрядом направились в местный храм просить о помощи для дальнейшего путешествия. Я же пошел кутить, заодно посмотрю, что мне пришло за эту вылазку. Посмотреть оказалось было на что, за демонов и прочее я получил весьма неплохие награды, или все же я зажрался. Поднял несколько уровней и получил парочку хороших вещей, их отправлю на продажу. Под прохладительные напитки и закуски, так соскучился по ним, после полевой кухни. С этим продолжил смотреть, что мне еще пришло, на сообщениях я чуть не поперхнулся. Кармина хотела со мной встретиться, а ведь я про нее совсем забыл. От нее пришло несколько горячих сообщений после моего ответа. Кратко объяснив почему был занят, скинул ей, где сейчас нахожусь. Надеюсь, она не оторвет мне голову при встрече. Закончив с едой, отправился искать место, где можно расположиться. Оно нашлось довольно быстро, рядом с ремесленниками, и теперь осталось начать разработку нового снаряжения.- И что ты хочешь сделать?- Пока что думаю.- И надумал что-нибудь?- Трудно сказать.По правде сказать я действительно сомневаюсь, что собираюсь сделать. Может попробовать что-нибудь из старых идей? Альфредо, джаггернаут, магические предметы и прочее. Сейчас же надо придумать как быть, есть конечно один вариант, но за его работоспособность трудно ручаться. Хотя, попытка не пытка.Для начала магическим предметом является по сути тот предмет, что несет в себе магию, а механизмом тот, что находится внутри, то есть начинка. Следовательно, если мы сделаем и то и другое, получим магический механизм и по совместительству артефакт. И что бы не думать слишком много, пожалуй, попробую создать себе новые перчатки или кастеты. Вот только учитывая сколько я хочу туда вложить, то и размером они окажутся весьма себе большими. И это конечно не является аргументом, что бы меня остановить.Первым делом решил начать со стали, смешиваю ее с некоторыми компонентами и посмотрю, что выйдет. Идея была проста, повысить проводимость маны у стали, а также, по возможности, добавить еще пару свойств, но скорее всего повысить прочность. Да, это будет похоже на укрепленное железо, однако будут фундаментальные различия. Во-первых ,сталь в отличие от железа, не будет стоять задача напитать ее магией, а именно повысить ее проводимость. Во-вторых, добавление прочности скорее вторично, я собираюсь сделать акцент на магии, которая будет являться основным оружием. Вследствии должен получиться нифига себе аргумент. И в связи с этим начались эксперименты.Поначалу получалось ровным счетом ничего, да, я конечно потихоньку начал снова зарабатывать. Однако все печалил факт, что исследования не двигаются с мертвой точки. Тем не менее я не сдавался, и к середине третьих суток наметился прогресс, и я примерно понял, насколько моя задумка должна получиться здоровой. Юки же на мой пыл лишь осуждающе качала головой и время от времени отчитывала за отсутствие нормального отдыха. На шестые, на меня уже направляли магию и грозились уничтожить мои труды, пришлось согласиться на условия, зато на следующий день сплав магической стали был готов, насколько это возможно. Оставалось лишь воплотить мой безумный гений в жизнь.Хорошо выспавшись и подготовив материалы, принялся работать. Так же, с комплектом вкусняшек снаружи, гоняя чаи, уселась Юки. Если вдруг кто-то придет делать заказ, она их отвадит. Как только у всех начался рабочий день, я начал отливать заготовки под новое снаряжение. Основываясь на своих поверхностных, точнее, никаких, знаниях в инженерии, для нормальной работы взял за основу принцип работы слуг-гомункулов. Куча созданных магических камней, которые в случае чего можно заменить. Правда, два, идущие за основу, пришлось купить за кругленькую сумму. Иначе я рисковал получить брак или что-то недостаточно сильное. После выплавки пошла подгонка под сборку и ковку с добавлением реагентов и нанесением магических формул. Когда все было закончено, оставалась только сборка, и тут мне пришлось серьезно попотеть. Так как иногда оказывалось, что я чуть чуть ошибся, из-за чего приходилось исправлять. Тем не менее результатом я оказался доволен.Название: Руки ледяной гориллы.Класс: Броня\Механизм\АртефактРедкость: Редкое.Требования:Мин. сила: 72Мин: выносливость: 50Мин. интеллект: 80Урон: 1\4 силы+1\2 интеллектаСила: +5Выносливость: + 6Интеллект: +10Дополнительный эффект: повышенная прочностьДополнительный эффект: Ледяной взрыв. Ударив о землю вы создаете мощный взрыв ледяной энергии. Урон: 1 ед. маны = 3 ед. урона, 0,3 метра радиуса взрыва.Дополнительный эффект: Шкура ледянной гориллы. Ледяная корка покрывает ваше тело давая сокращающий физический и ледяной урон на 20%. Цена: 200 ед. маны.Дополнительный эффект: Ледяные кулаки. Ваши руки покрываются ледяными шипами повышая урон на 30%. Цена: 200 ед маны.Описание: Взяв за основу древние технологии, были созданы эти руки, для грубого и беспощадного боя, сея хаос и разрушение.Сказать, что я чуть слюной не подавился, ничего не сказать. Тем более, учитывая средние статы игроков боевых направлений, это даст мне неплохие шансы выиграть бой, хотя бы 1 на 1. И раз мои идеи нашли подтверждение, то надо бы посмотреть, как далеко они могут зайти. Однако есть еще один плюс, который я не учитывал и пропустил. Ради идиотской мысли я напялил защитниц снегов и поверх попытался надеть руки гориллы. Не вышло, ограничения системы не давали. Жаль конечно, но тогда это была бы лютая имба.Однако, использование магических камней, как катализаторов, это вызывало больше всего сомнений. По одному на каждый палец, в кисть пошли крупные, а в конструкции дофига магических формул, которые позволяют им двигаться. Тем не менее от этого они не стали легче, и мне понятны причины таких требований к статам. Позже, если они хорошо себя покажут, я их прокачаю, что наверняка скажется на требованиях. Еще примерка показала, что при соблюдении требований вещи, она не особо то и мешает. Учитывая, что они полностью покрывают руки.И раз оружие у меня готово, хоть и одно, пора переходить к броне и защите моей бедной тушки. Думаю, надо попробовать собрать гибридную сборку специально под меня. То, что в отличие от обычных игроков, я стараясь равномерно распределить характеристики, но с упором на интеллект, как основной стат. В следствии чего меня нельзя определить к определенной роли, если я вдруг пойду куда-нибудь в составе группы. Взять того же обычного танка, хп, они же очки здоровья, я уступаю примерно в полтора, два раза. И как маг я не могу выступать и как дд, все потому, что у меня не так распределены статы. Короче, с меня нечего особо взять, ни впитать урон, ни нанести его, даже тупо отхилить не могу, как и баффы дать. В общем, как итог, жизнь- боль.Так, что-то я отошел от главной темы, гибридный сет. Для него мне важно чтобы была мобильность, так как мой боевой стиль рассчитывает уклонение. Думаю, в этом деле мне помогут боты ( ботинки ), сделать их на ловкость, с магией ветра, типа рывка или прыжка, а лучше оба. Шлем, пожалуй, сделаю на магическую защиту, если получится, то добавлю барьер какой-нибудь, хотя надо учитывать расход маны. А вот саму броню сделаю средней, она и защиту даст и нужные характеристики подымет, при этом должна хорошо вписаться под стиль боя. Правда еще остается плащ, те, кто делают упор на ближний бой, им ни к чему и они делаются в основном из ткани. Значит плащ придеться покупать, эх печалька. Ну и естественно остался вопрос по поводу дальнего боя. Конечно, руки горилы не дадут пользоваться никаким оружием дальнего боя, но, благодаря инвентарю, я их смогу быстро поменять. Значит надо будет наведаться к магам и еще в пару мест. И раз так вышло, что одна из моих безумных идей смогла явиться миру, то другая скорее всего тоже сможет. Однако надо провести исследование, так же не стоит забывать что мне надо добить пятидесятый.Согласно форуму, на этом уровне персонажа идет повышение класса. В Великом пределе довольно большое количество классов и подклассов. Класс игрок получает у учителя или мастера, тем самым он определяет основное направление своего развития. Подкласс же показывает саму специализацию, в котором он будет совершенствоваться и превосходить остальных. В случае Корина- он артефактор-ювелир, то есть артефактор, специализирующийся на ювелирных изделиях и, учитывая его клиентов, готов поспорить, что он довольно знаменит. Я же пошел по пути механика и артефактора, при использовании алхимических материалов. Жаль только, я вряд ли смогу взять что-нибудь на все три направления. Но не будем о грустном, согласно моему окну персонажа, до заветного уровня мне надо еще два. Тем не менее, Корин говорил на счет этого, так называемые барьеры, которые преодолевает каждый ремесленник. Благодаря своим необычным предметам, я довольно легко проскакивал их, наверное. Результат этого не будет показываться вплоть до выбора специализации, я думаю, что эти барьеры являются условиями для открытия того или иного подкласса. Тогда будет логично, что данные, собранные до этого момента, будут показывать список того, какие направления нам больше всего подходят. Из этого следует, что добивать подкласс я должен через испытания. Случай с Набулой тогда стоит пока не вспоминать, а то я себя знаю, расслаблюсь и буду качаться спустя рукава.В общем и целом надо искать места, где меня спокойно убьют и не почешутся. Поэтому, впустив наконец таки Юки, которая поначалу не хотела заходить из-за стоящей в повозке жары после работы. Не беда, магия льда быстро решила вопрос, хотя я сам этого не замечал, наверное из-за чар, которые я недавно наложил на рабочую одежду. С ее слов, на повозке можно было спокойно чайник заваривать, а еще приготовить завтрак, обед и ужин. Мда-а-а, перестарался немного... Впрочем, эта ситуация дает задуматься о дополнительной защите повозки. Иначе в один прекрасный день я могу ее лишиться из-за банального пожара. С данным предложением снежная королева духов была согласна. Так же она была солидарна со мной отправиться к дворфам, по пути навестив моих наставников. Мне требовались новые инструменты. Думаю, при получении подкласса, из старых я окончательно вырасту, если не потребуются новые. Тем самым, подведя итоги, мы легли спать, а наутро открыли лавку.***В Хэйране жизнь бьет ключом, в основном разводным, когда ты не очень знаменит. Учитывая, что город является переходной точкой от новичков до среднестатистических, я слишком надеялся на предыдущий успех. Поначалу я считал, что дела шли довольно неплохо, но это было из-за того, что мне было чем заняться. Стоило мне втянуться, как времени прибавилось вагон и маленькая тележка, я даже от скуки сделал кучу товара на продажу, однако покупателей было мало. Однако не все так плохо, я успел пройти все места, которые хотел. У магов так же набрал много учебников по магии разных стихий, в основном что использовались в нашей земной алхими. Только эфир заменил на ману, она же безатрибутная магия. Цены правда у них конские, но до уровня 60-го или 70-го мне хватит. Думал, смогу встретиться с Карминой или сходить в данж, однако и здесь меня ждал облом, причем в обоих направлениях. Мне стало настолько скучно, что написал Эрку с Фредерикой и каково было мое удивление ,что они тоже были в Хэйране, и мы договорились встретиться у моей повозки.С этими двоими у меня были хорошие отношения и их появление в той же со мной локации было приличным совпадением. Как выяснилось, не очень, я оказывается отстал от жизни. Они рассказали мне о событиях после того, как я покинул территорию крестоносцев. Корина задержали дварфы, но вскоре отпустили, что было, он им не рассказал, сославшись на дела народа. Сами крестоносцы стали более жесткими, и теперь для нормальной прокачки там требовалось чуть ли не постоянно платить, а на места редкого дропа никто кроме них не допускался. Брату с сестрой повезло, благодаря знакомству со мной проблем в снаряжении они почти не испытывали, и они смогли достаточно быстро свалить сюда первым же рейсом, пока я болтался фиг знает где. Хотя ситуация здесь лишь немногим лучше. Да, здесь нет таких налогов, но что бы быстрее качаться и получать более качественные предметы надо либо платить, либо вступить в клан. Но благодаря своему упорству они смогли добраться до 32-го и не хотят прогибаться под большие клан и почти рабские условия. Когда я услышал какие договора заключает клан, чуть в обморок не упал. Они были не просто жесткими, а неимоверно... Игрок по сути ничего почти не зарабатывал. Так, слушая их, у меня созрела небольшая идея, точнее не идея, а план.- Ребят, у меня кажется есть решение местных проблем, отчасти и возможно временно, но это хоть что-то. ( В )- И что же?( х2 )- Как на счет создать свой клан, ну или сообщество?( В )- В смысле? Можешь объяснить зачем?( Э )- Смотрите, сейчас у нас идет ситуация, когда гильдии набирают все больше и больше власти. Простые игроки не смогут нормально существовать в этих условиях, а одиночки, такие как я, вообще повесятся. Пока следите за мыслей? - дружный кивок брата и сестры, - Так вот, мы используем тот опыт, когда мы с вами только познакомились, и на его основе создадим свою систему понижения потолка закупа игрока.( В )- И ты хочешь использовать гильдию для этого, но где ты найдешь столько людей?( Ф )- Все просто, они сами придут к нам. Дело в том, что до определенного момента игроки сами могут изготавливать себе снаряжение. Мы воспользуемся этим, на низких уровнях это не так критично, но вот ближе 50-му и после ,это заметней, но не в этом суть. Мы распространим среди одиночек слух, что есть ремесленник, что готов за материалы и небольшую доплату сделать качественное снаряжение.( В )- И этот ремесленник ты.( Ф )- И как же это поможет? Ты не можешь разорваться и работать здесь вечно.( Э )- Именно так, поэтому надо будет действовать быстро и набрать побольше ремесленников. Так же я попрошу помочь свою знакомую, не думаю, что она откажется от моего предложения. Тем более, в наш состав будут входить только самые проверенные ребята.( В )Не спорю, план был слегка кривоват, но это было возможное решение. Эрк с Фредерикой еще некоторое время обсуждали это, а я наслаждался вкусным чаем и вкусняшками на пару с Юки. Она, кстати, пока мы вели разговор, уплетала за обе щеки, несмотря на специально маленький размер она уплетала за двоих. И чую, если упомяну ее вес, мне не сдобровать.- Ты сейчас что-то плохое про меня подумал?- Нет ничего, совсем ничего.Блин, она что, еще и мысли читать умеет? Однако, спустя несколько минут обсуждений, ребята согласились, но только при условии, что у нас будет весомая поддержка со стороны. С этим понятно, а пока они просто помогут вначале без особых договоренностей. В частности из-за того, что я могу им предоставить хорошее снаряжение как моим знакомым. Ну что ж, я не против, тем самым мы перешли к первой и самой малой части нашего плана. А я думаю, что же им такого подсунуть, ведь у меня столько идей, столько идей.
Характеристики персонажа на конец главы.
Имя: Валес
Уровень: 48
Класс: Артефактор
Xp: 750/750
Mp: 1050/1050
Характеристики:
Сила: 85
Ловкость: 53
Выносливость: 75
Интеллект: 105
Очки характеристик: 0
Навыки:
Механик эксперт: 12/100
Артефакторика продвинутый: 98/100
Алхимия продвинутый: 97/100
Начертание новичок: 56/100
свежевание новичок: 1/100
Магия синтеза продвинутый: 96/100
Магия света новичок: 37/100
Магия призыва новичок: 21/100
Магия огня новичок: 45/100
Магия земли новичок: 39/100
Магия ветра новичок: 31/100
Магия льда новичок: 89/100
Меч новичок: 32/100
Булава новичок:12/100
Лук новичок: 27/100
Арбалет новичок:20/100
Рукопашный бой новичок: 18/100