Глава 3. Вступление


В просторном, полупустом сейчас конференц — зале бизнес центра собралось едва три десятка человек. Осматриваясь, Денис отметил, что присутствующие в основном ровесники — откровенно юных лиц не было видно, как и тех, кому явно за тридцать. Девушек было не больше пяти; по старой утвержденной традиции — если в онлайне любой из онлайн игр вокруг прекрасные эльфийки, то в реальности каждой второй из них двадцать семь, и он бородат.

Сидевший рядом Фил тяжело молчал, источая аромат перегара. На вопрос Кайгородова о самочувствии он не ответил, лишь махнул рукой отстраненно, показывая, что испытал вчера все стадии высшего наслаждения — от «как хорошо» до «что-то мне уже не очень». Денис больше к другу не обращался, и усевшись на удобном стуле, осматривался, отмечая волнение присутствующих. В зале стоял чуть слышный гомон — переговаривались немногие, большинство ожидали в молчании. Денис не волновался — он еще не решил, желает ли участвовать, поэтому основной его эмоцией был сдержанный интерес. Сам он уже успел пройти предварительное собеседование, на котором ответил на множество вопросов о себе, личной жизни, родственниках — их отсутствии, а также на десяток вопросов по аккаунту и стажу в онлайн-играх. Кроме того, многократно расписался — предварительно ознакомившись, сразу в нескольких договорах о неразглашении.

В зале между тем погас свет и в наступившей тишине явственно раздался перестук каблучков — на сцене появилась молодая, но серьезная девушка в очках. Встав за небольшую трибуну, стоявшую не по центру, а ближе к краю, она постучала по микрофону, прерывая начинающийся гомон.

— Здравствуйте. Меня зовут Наталья, я младший куратор проекта «Терра» в Северо — Западном регионе, — представилась серьезная девушка. Несмотря на значительно расстояние от сцены, Кайгородову было заметно ее волнение.

— Если сегодня вы заключите договор на участие в закрытом бета-тестировании, — продолжала Наталья, — я буду сопровождать погружение первой волны. То есть вас. Прошу внимания, — куратор надела на ухо небольшой наушник с микрофоном и отошла на край сцены. Коротко взблеснуло светом и на огромном экране сцены появилось объемное и подробное изображение карты мира. И если физическая часть соответствовала реальному отражению планеты, то вот политическая нет. Большинство названий были незнакомы, и достаточно своеобразны — во многих из них чувствовался дух ушедших эпох или чужих, фэнтезийных миров.

— Знакомьтесь, — произнесла Наталья и ненадолго замолчала, давая присутствующим время осмыслить увиденное. — Почти полностью оцифрованная поверхность планеты Земля, представленная в чужом пока для нас мире Терры, — продолжила куратор, после того, как раздалось несколько восклицаний, когда присутствующие понемногу начали догадываться. — Ландшафтные данные заносились согласно показаниям спутников, без городов. Да, не все территории отражены пока один в один — пустыни, к примеру, это пока просто набор одинаковых рт — текстур. Но локации, где происходит погружение, их ландшафт и природа воспроизведены насколько возможно аутентично минувшей временной эпохе на стыке античности и раннего средневековья.

Подойдя к небольшой трибуне, Наталья взяла с нее указку и вернулась ближе к карте.

— По условиям соглашения, место появление в игровом мире для вас доступно только в Северо — Западном кластере на территории России, — Наталья шевельнула пультом в руке и изображение приблизилось — теперь на экране был квадрат с Финским заливом в центре, частично Карелией, Псковской и Новгородскими областями.

— Подскажите, чья это работа? — громко спросил Денис.

— Что, простите? — обернулась в его сторону младший куратор, поправив строгие очки.

— Кто такую работу проделал по оцифровке планеты? Чей это проект — русский, американский, европейский — не секрет?

Фил на этот вопрос Дениса не смог дать внятного ответа, повторяя как заведенный, что у Гарика все под контролем и не стоит волноваться о частностях. Беседовавший недавно с Кайгородовым сотрудник же не захотел выводить беседу за означенные темой рамки.

— Не секрет, — кивнула девушка, — Проект изначально китайский, но в правлении немалое количество топ-менеджеров из Европы, в частности из Великобритании.

— Так мы у китайцев подопытными кроликами будем? — вырвалось у кого-то в зале. Судя по глухому гулу, несколько человек с возгласом согласились.

— Я сейчас отвечу, а после попрошу не прерывать, — голос девушки приобрел стальной оттенок. — Нет, вы не будете подопытными кроликами. Присутствие представителей китайского сообщества в игре сейчас на порядок больше, чем даже предполагаемое участие русского комьюнити.

Кроме того, вы привлекаетесь к участию пусть в закрытом, но уже бета-тесте. Альфа-тест проекта проходил в течении всего минувшего года, за который произошло достаточно серьезное освоение вселенной. Ваше присутствие здесь связано с тем, что разработчики проекта прекрасно представляют силу и вес СНГ игроков в любых виртуальных мирах и киберспортивных дисциплинах, поэтому предоставляют нам право участвовать в освоении Терры одними из первых. В данный момент, пока, начинают заселяться только, — щелчок и карта мира вернулась на место, — Северо — Западный и Центральный кластера на территории России…

Наталья показывала подсвечиваемые области на карте — две красные капельки, которые были значительно меньше пространств неосвоенной территории. Кайгородов наблюдал отстраненно, больше рассматривая привлекательную фигуру девушки, размышляя о том, как ей удивительно идет деловой костюм и строгие очки.

— Также осваиваются кластеры на территории Китая и Кореи, — продолжала между тем младший куратор, — их, конечно, несоизмеримо больше. В Европе пока всего три кластера, на территории Испании, Италии и Великобритании. Также принимают первопроходцев три кластера в Латинской Америке и один на североамериканском континенте. Резюмируя — во вселенной Терры уже находятся тысячи людей, и их количество возрастает с каждым днем.

Очередной щелчок на пульте и карта вернулась к Северо-Западному региону.

— Место вашего появление в мире «Терра», в нашем кластере, естественно, будет зависеть от выбора расы вашего отражения в новой вселенной. Итак, Терра населена расами и народами на основе популярного жанра «фэнтези». Для вас возможны к выбору только те, которые представлены в Северо — Западном кластере. Их еще немного, потому что альфа-тест лишь недавно завершен официально, — подошла ближе к монитору Наталья. — Да, еще один немаловажный момент, — обернулась она, — пока вы можете выбрать персонажа, который соответствует вашему полу.

«Пока?» — хмыкнул про себя Кайгородов.

— Итак, внимание. Люди, — на экране возник обычный человек, а Наталья продолжала, щелкая пультом. — Из расы людей вы можете выбрать нордлинга, — изображение на экране сменилось, волосы человека удлинились и побелели, глаза стали цвета льда. — Или жителя срединноземья из народа варгов или свендов, — снова щелчок, волосы человека стали темнее и короче, черты лица не такими грубыми, глаза карими.

— Эльфы, — продолжила девушка. — Высокие эльфы ночи и эльфы Сильваны, лесные эльфы, — изображение поменялось, показав вначале симпатичного и смуглого Высокого эльфа, а потом более утонченного лесного эльфа с зеленоватого оттенка кожей.

— Высшие вампиры, — на экране появился давешний нордлинг. — Или так, — переключила изображение Наталья, и там вновь возник средиземец. — Высшие вампиры обладают как особенностями выбранной расы людей, так и своими собственными. Но если высший вампир будет обнаружен, то вход в поселения, где его знают, для него будет категорически закрыт, а на самого будет объявлена охота, — строго предупредила Наталья. — Кроме того, вампиры не могут выбрать путь развития друида, жреца и паладина.

— Орки, — на экране возник свойский урукхай, с длинными клыками в нижней челюсти, которые поднимались чуть выше линии верхней губы. — Орков не советую, — покачала головой Наталья в ответ на нестройные приветственные выкрики из зала, — на территории Северо-Западного кластера, где вы появитесь, путь развития княжеств копирует европейский — поселений орков здесь нет, лишь разрозненные банды. Отражение в теле орка влечет за собой как некоторые трудности — о них позже, так и сложное отношение окружающих. А учитывая немалые штрафы и дебафы за частые смерти, это может быть еще и очень серьезным испытанием для кошелька и психики.

Выждав паузу, сопровождаемую выразительным молчанием, Наталья продолжила.

— Да, вас несомненно предупреждали, что ваше отражение в мире Терра по условиям прохождение бета-теста будет соответствовать расе и пути развития вашего основного персонажа в игровых вселенных — по причине заслуг в которых, вы здесь собственно и собрались. Так как у многих здесь персонажи принадлежат к расе орков, для вас будет сделано разумное альтернативное исключение.

Дружное разочарованное «ууу» раздалось сразу от десятка человек.

— Впрочем, есть выход, — многозначительно произнесла Наталья, — немалая территория Центрального кластера сейчас занята армией вторжения орков, поэтому всего лишь два дня пути после выбора этой нечеловеческой расы, и вы окажетесь среди своих.

Наталья сделала паузу, улыбнулась восторженной реакции на свои слова.

— И, наконец, дварфы, — вновь посерьезнела младший куратор и экран озарило грубое, будто из камня вытесанное лицо. — Дварфы, подобно оркам, не имеют поселений в нашем регионе. Если играя за орка, ваш путь только в Центральный кластер или в банды, то играя за дварфа, вам можно будет наняться в Стражу Границы или войско Свендского князя. Более малые дружины других князей неопытных воинов не принимают, имейте ввиду. Только под чьей-то рукой вы сможете достичь нужного социального уровня репутации и сменить место жительства, а также получить доступ к элементарным услугам — таким как возможность ночевать на постоялых дворах, к примеру.

— Кто-нибудь вообще дварфов выбирал? — послышался негромкий вопрос.

— Выбор дварфа обладает определенными минусами, — не сбилась с объяснения Наталья, но кивнула, показывая что услышала вопрос. — Первое, это конечно же достаточно невысокое положение расы в иерархии Свендского княжества. Второе — элементарные неудобство, связанные с ресинхронизацией движений — не забывайте, это будет отражение вас в другом мире. Поэтому первое время привыкнуть к другому росту, весу, физическим возможностям будет непросто. Это касается также и тех, кто выбирая орка слишком рассинхронизирует свое отражение с реальными антропометрическими данными. Другими словами, появится в Терре в отражении внушительных размеров амбала при небольшом росте, или наоборот. Новоприбывшие дварфы, как и огромные орки, со стороны выглядит иногда очень забавно — пока не привыкнут к изменившимся особенностям телосложения отражения. Кроме того, подобный эффект сохраняется и в реальности применительно к вашему истинному телу.

— Зачем же их тогда выбирать?

— Расу дварфов выбирают оттого, что подобный выбор влечет за собой улучшенные финансовые условия заключения договора участия в бета-тестировании. Итак, по расам и народам информацию я вам сообщила, — другим тоном продолжила Наталья, — теперь обратим внимание на тему классов персонажей.

Загрузка...