На втором этаже оказалось уже тридцать саркофагов. Если первый этаж мы худо-бедно прошли часа за полтора (и то в основном из-за старых саркофагов, с которыми долго мучились), то уже на втором угробили часа два. Плохо.
Уже к середине второго этажа моё тело болело и ныло так, как будто меня хорошенько отпинали ногами. Самое потешное, что реальный урон моему здоровью наносился редко — в основном, когда из саркофагов мы доставали сюрприз в виде «фараона». Доспехи Вия оказались по-настоящему крутой штукой. Подозреваю, что если бы не они — мне бы реально пришел трындец из-за многочисленных ловушек, которые были здесь.
Почувствовал в себе желание познакомиться с этим Вием поближе, узнать что за он. Это желание только укрепилось во мне, когда я после очередного боя прислонился к стене для передышки и разглядел надпись на доспехах, которую при свете дня почему-то не видел. Здесь же с открытым «ночным зрением» сумел разглядеть. Надпись гласила:
«Имеющий глаза, да закроет их».
Эта штука показалась мне дико странной из-за своей нелогичности. Опять же, чем-то это напоминало уже знакомую мне белиберду про «имеющий ухо да услышит». Интересно, это случайное совпадение или у меня опять же паранойя начинается?
Уже по мере прохождения второго этажа пирамиды с удивлением подметил, какой у старичков мертвых магов разный характер. Раньше они двое были для меня просто двумя зомбаками, пусть и весьма сильными по магическому потенциалу. Даже у того Симона архимага, с которым мы общались до прохождения данжа, я раньше не подмечал никаких особенностей характера. Наверное, просто было не досуг. Да и не зря считается, что во время доброй драки раскрывается характер человека, ну или в данном случае зомби.
Архимаг Симон — он же стихийный маг — по моим наблюдениям оказался немножко болтливым, пронырливым торопыгой, который часто в горячке боя лупил не глядя и не особо думая. Смех смехом, но в данном случае это было хорошо — скорость реакции у дедушки срабатывала на ура, и его удар по монстру часто оказывался первым. После того, как я ему объяснил фишку про свина и огонь, дедушка с моим петом оказались хорошей командой. Мой Хрюндель также в силу своей живости и жизнерадостного характера часто прыгал на монстра первым, сдерживая его напор и отвлекая внимание. Сразу после этого прыжка пета, архимаг Симон хорошенько лупил огнем, снимая прилично здоровья.
Как только монстряк начинал валить моего свина — подключался я, отвлекая внимание от зверушки, которая убегала восстановиться. Тут мне на помощь приходил второй мертвый маг — Зенон — который по своему характеру оказался противоположностью мертвого стихийника.
Зенон еще при жизни, видимо, был мужиком вдумчивым, обстоятельным, и суетливым движениям и тактике нахрапа предпочитал точечные продуманные удары. Видимо, не зря как раз поэтому он в свое время в совершенстве овладел магией призыва различного оружия и доспехов от колюще-режущего до дальнобойного вроде луков и самострелов. В бою Зенон и правда был прекрасен. Если за Симоном часто был первый удар, то за Зеноном оказывался именно последний, решающий.
Такую диаметральную противоположность характеров мне объяснил как-то между делом, пока мы шли к очередному саркофагу, архимаг-стихийник:
— Мы с Зеноном еще при жизни часто вместе общие дела делали. Сработаться в свое время хорошо успели. Вместе мы как-будто друг друга дополняем. Поэтому я и предложил именно его, так как в бою не раз уже был с ним.
Я молча кивнул, подтверждая логичность данного решения. Про себя же подумал, что скорее всего архимагом Зенон в свое время не стал как раз из-за такой прямоты своей натуры, ну и некой угрюмости характера. Что не удалось одному, удалось второму. Симон при жизни наверняка был хорошим архимагом из-за своей общительности и добродушия.
Уже к середине второго этажа я чувствовал себя донельзя вымотанным. Тогда же стали приходить первые оповещения о достижениях и прокачке уровней. Я их все отметал сразу, опасаясь отвлечься в самый неподходящий момент.
Орфей также валился с ног. И это при том, что у мертвяков в Фатуме нет усталости! Скорее всего это было из-за нервного перенапряжения. Изредка поглядывал на пацана и подмечал, как тот нервничает. Совершенно, кстати, зря. Со своей задачей он справлялся. Я даже успел подметить, что по мере прохождения данжа еще на первом этаже он прокачал свою лечилку. Заклинания у него восстанавливаться стали гораздо быстрее. Спросил об этом у парня напрямую, на что тот решил дать развернутое объяснение:
— Лечилка мне в качестве плюшек еще на первом уровне, как я только создал перса, пришла. Кривая, правда, лечилка, как я тогда подумал. Называлась плюшка «восстановление для обладателя темной ауры». Я потом уже выяснил, что темной аурой обладает в основном нечисть и мертвые в Фатуме. Еще тогда, помню, подумалось, вот нафига мертвяку восстанавливать здоровье? Его наоборот упокаивать нужно! Думал плюшка не пригодится, а тут вот как оно сложилось…
На это объяснение я только усмехнулся. Эту самую фразу «думал плюшка не пригодится, а тут вот как оно сложилось…» можно вообще выбрать в качестве первой строчки к гимну о Фатуме.
То, что на третьем этаже нам придется совсем туго мы поняли уже ближе к концу второго. В этой треклятой пирамиде прошло уже больше трех часов боя с короткими перерывами, а самое сложное было еще впереди.
Финальным боссом на втором этаже оказался изъеденный огромными жуками фараон, который в отличие от босса первого этажа на диалог не был настроен вообще.
Босс сразу, как только мы подошли к нему, запустил в нас пригоршней кусучих противных жуков, досталось от которых, само собой, только мне, так как остальные мои спутники включая пета были уже мертвые, и к укусам насекомых были вполне равнодушны.
Этой жуковой атакой фараон вывел меня из строя. Противные насекомыши умудрялись кусать за открытые участки кожи. Серьезного урона они не наносили, но от них люто чесалось все тело, причем даже те места, которые были спрятаны доспехом. Я орал и матерился так, что Фатум в качестве издевательства решил мне прислать оповещение от системы о прокачке у моего перса «Красноречия».
Вот если бы меня в тот момент не грызли мелкие засранцы, я бы даже оценил шутку. Пока я их хаотично сбрасывал с себя, с боку стал слышен шум боя. Видимо, танчил в этот момент мой пет, пока его хозяин был выведен из строя.
Наконец, обо мне вспомнили и решили помочь. Архимаг, отвлекшись от босса на секунду, окатил меня короткой струей пламени, после чего насекомыши отошли в небытие. Вместе с ними в небытие отошла и часть моего здоровья. Не успел и выдохнуть, как мне от Орфея прилетела лечилка. Сразу же кинулся помогать ребятам, которые валили босса.
Валили мы его минут двадцать. Падлюка как будто чуял, что к его жукам уязвим только я, поэтому целился только в мою персону — я только успевал уворачиваться. Вообще, именно уворачиванием я как раз и занимался все время, так как ничего другого не успевал вообще. К счастью, такое внимание монстряка ко мне было всем нам на руку. Пока он отвлекался на некоего некроманта, дедушки-маги сделали свое дело и монстр, наконец, упал к нашим ногам, рассыпавшись окончательно на гору разбегающихся в разные стороны жуков.
Я поморщился на эту расползающуюся братию и оглядел наш отряд — нервные, вымотанные, но донельзя довольные собой. Тут Орфей решил подать голос:
— Ну что, вот и прошли половину. Еще столько же…
Вот вроде объективно понимаю, что пацан хотел поддержать, но почему-то от этих слов капец как уныло стало. Еще половину! А ведь действительно. На первом этаже было двадцать саркофагов, на втором тридцать. Значит, на третьем — последнем этаже — будет ровно пятьдесят. Вот она — нехитрая математика.
Примерно в это время мелькнула предательская мыслишка из разряда, а оно вообще мне надо? В смысле, вот именно сейчас в это самое время я мог быть в любом другом месте. Пить пиво в баре, просто прогуливаться по парку, да что угодно, только вот не это вот всё, что сейчас происходило.
С досадой сплюнув на пол, направился на третий этаж.