Мы всем офисом и правда отвлекались от безделья на всякую чепуху вроде штаба, поэтому не удивительно, что о появлении следующего монстра я узнал случайно, когда обедал в нашей столовке. Внезапно ко мне подсел взъерошенный Алекс:
— Вот завидую тебе! Мне, если честно, кусок в горло не лезет, как подумаю об этом новом монстряке!
Глядя на мой недоумевающий вид, Алекс наконец сообразил, что кажется и мне теперь аппетит испортил. Выдохнув, он начал рассказывать:
— Появился следующий всадник, если его конечно можно так назвать… Задачка покруче голодной кобылы Яна — тут уже два в одном. Моровая Война. Кентавр. В прошлый раз Фатум выродил одну лошадь без всадника, теперь вот решил совместить одно с другим. Соображалка то работает! Мысля идет! Глядишь, последний всадник уже полноценный будет.
Обрадовав меня новостью, Алекс, встрепенувшись, помчался по делам, и мне ничего не оставалось, как пойти следом за ним. Пока я шел по длинным коридорам Империи, в моей голове как будто крутилась какая-то мысль, которую я никак не мог ухватить за хвост. Моровая Война. Два в одном. Почему так? Почему не просто Война или просто Мор? Опять 0,1 процент идиотизма? Да тут на все 50 процентов тянет!
Ответ я получил на месте. Все наши столпились в конференц зале, наблюдая на мониторах за бьющим копытом землю кентавром с мечом и луком. Кто-то из ребят из аналитической группы, тихонько переговариваясь, предположил, что возможно Фатум хотел создать в начале просто Войну. Выродил вот это вот и, сообразив, что кентавры несколько из другой оперы нежели всадники Апокалипсиса, решил пометить, что это «Война», только он просто «болеет». Болеет, болезнь, мор… «А не сделать ли мне два в одном?» — решил Фатум и собственно говоря сделал. Фатум он такой…
Нам же оставалось с открытым ртом сейчас у мониторов пялиться на монстра, который совместил в себе все «лучшее» от войны и мора.
Вот еще когда наши снаряжали первый рейд, я, глядя на это дело у монитора, понял, что опять же силой решить у них не получиться. Не вышло с Голодом, с этим тем более не выйдет, если это чудище сильнее раза в два.
Само собой первая снаряженная группа огребла по самое не балуйся. Однако же как Фатумом потешно всё придумалось! Хех… Кто бы мне сказал, что я буду любоваться красотой чьего-то идиотизма, а тут вот как оно вышло…
Монстр Моровая Война в пределах своей досягаемости заражал весь рейд так называемой «чумой войны». Народ слетал с катушек и крошил друг друга, пока кентавр рядом мирно гулял по травке.
Потом были следующие рейды, которые чем-то напоминали средневековые легенды про «самых сильных воинов», которые в одну харю шли сражаться со злом. Наши справедливо решили, что если кроме монстра никого под рукой у слетевшего с катушек игрока не будет, то по-любому прилетит именно кентавру. Идея была хороша. Более того — одиночных игроков-воинов, выходящих на поле брани к нему, кентавр уважительно приветствовал в реверансе (ишь ты! рыцарь какой!) и честно сражался, не насылая эту самую «чуму войны» или другие свои штуки.
В офисах прогеры лихорадочно искали среди своих местных «Гераклов», посылая их поочередно на поле брани, а мы, сидя перед мониторами с попкорном, смотрели на то, как наши в который раз со свистом сливаются. Мда… Как говорится, любил бы такое дело — футбол бы постоянно смотрел.
Монстр по доброй традиции оказался с заковыкой. Огромная шкала здоровья, скорость и сила лошади, ловкость доступная наезднику, который слился воедино со своим четвероногим, опять же, потрясающая техника владения своим оружием. Завалить кентавра наши просто не успевали. Что-то философское было во всей этой ситуации… Война и правда должна была быть прекрасным убийцей.