Не люблю менять планы на ходу. Но, как оказалось, тот факт, что я нахожусь не в древности, а в мире киберпанка, имеет как свои плюсы, так и минусы.
Если бы мой путь начинался в доисторическом мире, а в уравнении моей жизни не было бы всемогущей Системы, ситуация выглядела бы следующим образом:
Первое, что мне понадобилось бы для первых железных инструментов (я решил проскочить медь и бронзу), это древесный уголь. Зачем? Всё дело в температуре плавления. Обычное железо банально не расплавится в обычном костре из-за недостаточной температуры плавления древесины.
Костёр может выдать максимум 1200 градусов по Цельсию, в то время как железо начинает плавиться при полутора тысячах. Конечно, я мог бы поиграться со свинцом и оловом, которым достаточно и двухсот-трёхсот градусов, но толку? Мне нужно было в первую очередь оружие, пусть даже дерьмового качества.
Получить древесный уголь в древности не так уж и сложно, достаточно иметь под рукой лопату (или огромное количество времени и рабочих рук), а также хоть какой-то топор и лес неподалёку. Ну или сухие поваленные деревья, что даже лучше. Но на ветки как-то всё это нарубить всё равно придётся…
Как получить из этого великолепия уголь? Довольно легко. Берём лес, валим его и, желательно, сушим. С помощью нашей несравненной лопаты выкапывает здоровенную яму, на дне которой разводим огонь, а после, когда тот разгорится, забиваем яму нарубленной древесиной. Сверху укладываем слой листьев, а ещё выше — слой земли. И всё. Ну, это если опустить технические нюансы. Уходим на пару дней, а после откапываем полученный уголь.
Казалось бы — всего три переменных: огонь, древесина и закрытая «ёмкость», в которую кислород будет попадать не слишком быстро, чтобы древесина могла прогореть, но не сгореть полностью. Начинаете смекать, в чём загвоздка?
Сраная древесина. Дерево. Доски и прочее, прочее, прочее… Кто бы мог подумать, что именно ради этого ресурса мне придётся трое суток ползать на карачках, выискивая каждую досочку, каждую тросточку, а после молясь, чтобы дерево действительно оказалось деревом, а не его имитацией.
С другой стороны, в мире киберпанка были и плюсы. Яма в «рецепте» древесного угля, нужна лишь для того, чтобы регулировать поток воздуха. Другой, более подходящий и менее геморный вариант — это какой-нибудь закрытый термостойкий контейнер, приток воздуха который можно контролировать. Иначе говоря, обычная стальная бочка или цистерна. И уж этого добра на свалке навалом. Мне оставалось только позаботиться об отсутствии лишних отверстий и набрать достаточное количество древесины.
Через три дня мои страдания были окончены. К сожалению, Система пока отказывалась влиять на природные процессы и ускорять процесс создания столь нужного мне ресурса. Впрочем, я не горевал, и пока древесный уголь (сраное дерево!) готовился, я занялся созданием горна.
Да, мне нужен был именно горн, а не плавильная печь. Последняя мне понадобится позже, и я надеюсь, что вернусь я к ней уже на более высоком уровне «познания».
Отличие горна от плавильной печи состояло в их роли. Плавильная печь, как ясно из названия, использовалась для выплавки железа и других металлов из руды. В древности, путём добавления дробления руды и добавления к ней известняка, люди выплавляли лишние примеси, получая чисто железо.
Поместив смесь руда и известняка в печь, они сжигали всё «не железо», заставляя столь желанный металл выпадать на дно комьями — окалиной. А затем попросту убирали окалину и очищали его. Для последней операции и нужен был горн, чтобы поддерживать куски «почти готового» железа в горячем и размягчённом состоянии, буквально выбивая из него всё лишнее.
В Найт-Сити найти чистое железо и сплавы на его основе — не проблема. А значит мне нужен был только горн, чтобы размягчить кусок металлолома и придать ему нужную форму. Впрочем, печь я тоже планирую построить, просто позже.
Первая версия горна слабо отличалась от первой версии печи: несколько правильно уложенных кирпичей, скреплённых раствором цемента и тугоплавких листов металла для удобства использования угля и предотвращения его контакта с сырой землёй. Получившийся кадавр я и обозвал горном.
Для всех этих дел даже пришлось организовывать в закутке подобие навеса, чтобы дождь не портил малину и нагрев горна. А ещё мне нужны были меха, чтобы с помощью воздуха и содержащегося в нём кислорода «раздуть» тлеющий уголь до высокой температуры.
И я не буду в деталях рассказывать о том, как же я смастерил меха, даже за миллион кредитов или эдди. Но факт есть факт: спустя непрерывные сутки чистой и ничем не замутнённой ярости к этому миру, меха из синт-кожи и какой-то матери (в метафорическом смысле, конечно) были у меня в руках.
Я весь на говно изошёл, прежде чем получить работающий механизм из какой-то трубки, пары металлических деталей, проволоки и нескольких кожаных драных курток.
Но они работали. И даже вполне неплохо, нагнетая в специально сделанное в горне отверстие воздух и распаляя угли.
Но ведь где-то разогретой заготовке надо придавать форму? Слава Системе, я не решил выплавлять полноценную наковальню, опасаясь нервного срыва, киберпсихоза без каких-либо боевых имплантов и последующей серии терактов в Найт-Сити за моим авторством.
Вместо этого я просто использовал в качестве наковальни кусок какой-то рельсы, кое-как протащив его по земле к моей импровизированной «кузне».
Вуаля! Рабочая станция, которая навсегда изменила облик человечества и бустанула развитие технологий, ремесла и металлообработки далеко вперёд — готова! Встречайте — Кузница имени Сэдрика Рэда Киберпанковича!
И я даже почти не поседел в процессе… И вообще — пара седых прядей придают мужчине изюминку.
Будто бы оценив мои заслуги, Система дала о себе знать:
' Поздравляем! Вы завершили строительство своей первой рабочей станции — Примитивной кузницы.
В ней вы можете придавать найденному металлолому желаемую форму и создавать новые изделия.
Как только вы создадите с помощью этой рабочей станции пять различных предметов, вы получите новую особенность. Дерзайте! И подумайте над тем, как работать с разогретой до полутора тысяч и выше градусов заготовкой.'
Бл… ин. Так, Сэд, дыши глубже…
— Су-у-ука-а-а!
Если бы в Найт-Сити остались птицы, они бы разлетелись от моего крика. Я в этом уверен. Думаю, бомжи — и те попрятались куда-нибудь. А полиция Найт-Сити подняла уровень опасности до жёлтого… Ну, в моей голове как минимум.
Инструменты.
Ладно, молот — это небольшая проблема. Встречал я пару подходящих кусков металлолома, которые можно прикрепить к трубе. А вот что сделать с кусачками?
«Хотя погодите-ка!» — ожесточённо чешу затылок, пытаясь вспомнить, где я видел нечто похожее на клещи. Да в общем-то, какие-то клещи я и видел!
«Яху-у-у!»
Никогда бы не подумал, что буду так радоваться обычному инструменту. А гляди-ка, главное — выбрать правильную мотивацию.
«Ну ты и… Система, Система…» — слегка раздражённо вспоминаю свою покровительницу и наложенные ограничения.
Наконец, вспоминаю, где лежал инструмент, который я зацепил взглядом и несусь туда. Вот они, родимые!
«Сука!»
'Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 4
Уровень пользователя не соответствует требуемому. Параметры предмета снижены в 6 раз!'
Да как так-то! Этой штукой ещё на Руси подковы делали, какой четвёртый уровень?
«Хотя погодите-ка…» — приглядываюсь к столь прекрасно выглядящим прорезиненным рукояткам, окрашенным в кислотно-жёлтый цвет, и улыбаюсь. — «Хе-хе…»
Спустя пять минут аккуратной обработки (яростного раздербанивания) резиновой обмотки инструментами (штырь металлический — одна штука, заточка — одна штука, зубы — тридцать две штуки), я стал обладателем значительно менее впечатляющих клещей. Просто металлических.
'Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 2
Уровень пользователя не соответствует требуемому. Параметры предмета снижены в 2 раза!'
Так-то лучше. В два раза — это не в десять. Главное — я смогу удержать заготовку и придать металлу нужную форму. А значит… Значит, пора окунуться в чарующий мир кузнечного дела.
На протяжении всего человечества принцип развития технологий был один и тот же — создать устройство, а после, с его помощью, создать устройство сложнее. Так, на смену голым рукам пришёл инструмент. Ему, в свою очередь, более совершенный и механизированный инструмент. И далее, далее, далее…
За работой время летело незаметно. Сначала я решил сделать клещи, которыми мог пользоваться без ограничений — с нынешними при каждом ударе руки будто бы слабели и заготовка так и норовила вырваться из рук.
Среди отобранного металла, как и всегда, выбрал тот, у кого ТУ был наименьшим. В моём случае это означало отсутствие высокотехнологичных компонентов в сплаве и, соответственно, не слишком высокие прочностные качества и температуру плавления.
Два продолговатых куска металла я нагрел в горне, чтобы после в каждом из них проделать отверстие. В это отверстие я протолкнул такой же разогретый штырь, предварительно создав уплотнение на одном из его концов. Делал я это, используя небольшое углубление в куда более прочном куске металлолома.
Настоящие кузнецы для этого используют специальные инструменты и заготовки, я же изгалялся, как мог.
«Хватательная» же часть была создана куда проще — я просто слегка сплющил концы кусков металла, придав им подобие формы клещей. Ещё полчаса и несколько циклов нагрева ушло на то, чтобы доработать их форму до более-менее эргономичной. Ну, насколько это уместно, когда речь заходит об… этом чудище кузнецов постапокалипсиса.
Закалять клещи я не стал — это придаёт металлу дополнительную твёрдость и хрупкость. Ни того ни другого мне не нужно.
И вот, дождавшись, пока щипцы остынут, слегка разработав заклёпочное крепление и убедив себя и Систему, что это действительно рабочий инструмент, я получил заветное сообщение:
' Поздравляем! Вы создали предмет:
Грубо выкованные клещи
Ранг: Обычный
Описание: Результат кропотливой работы начинающего крафтера. Созданы с большим трудом и с множественными нарушениями технического процесса. Впрочем, учитывая имеющийся инструментарий и условия труда, более чем достойный результат для первой попытки.
Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 1
Уровень пользователя…'
Не успел я дочитать сообщение, как последняя плашка мигнула и пропала. Погодите-ка!
Открываю Статус и перехожу во вкладку ТУ. Сюда, сучечки!
'Материаловедение: 0.92
Кузнечное дело: 1.32'
Йес! Эти клещи я могу использовать без каких-либо проблем.
Другие отрасли технологий тоже поднялись. Промышленная инженерия примерно на треть уровня. Транспортная техника совсем чуть-чуть (тут замешан мешок?), химия, опять же, видимо, из-за создания угля. Строительная инженерия, к моему удивлению, скакнула почти до второго уровня. Вот что обустройство базы и создание кузницы творит!
Прекрасно.
Значит, мои труды не прошли даром. Сейчас главное — не терять темпа и поднять остальные отрасли до более-менее приятных значений, так я открою доступ к большей части инструментов и, наконец, смогу заполучить в свои шаловливые и пропитавшиеся вражеской кровушкой руки нормальное оружие.
Отпуск — отпуском, а свою периодически возникающую жажду убийства нужно было чем-то гасить. Чёрт, как вспоминаю те меха… Р-Р-РА-А-А!
Дыши, Сэд, дыши. Всё будет.
Заточив ещё одно буррито, чисто в качестве награды и седативного, я принялся за создание остального комплекта инструментов. Следующим на очереди стало создание нормального долота. С его помощью я смогу создавать более тонкие и аккуратные отверстия и, соответственно, легче скреплять различные элементы инструментов между собой с помощью проводов и заклёпок.
В качестве «долбящей» части решено было использовать штырь с высоким ТУ. Посмотрим, засчитает ли мне эту хитрость Система. Рукоятку, на которую и придутся удары, я сделал из какой-то толстостенной трубы. Нагрел её, надел на штырь и принялся молотом «оббивать» штырь со сторон, а через несколько циклов и — сверху. Всё для того чтобы создать удобную рукоятку, а также увеличить площадь соприкосновения молота и долота.
Осматриваю предмет и… повезло:
' Грубо выкованное долото
Ранг: Необычный
Описание: Результат кропотливой работы начинающего крафтера. Создано с большим трудом и с множественными нарушениями технического процесса. Впрочем, учитывая имеющийся инструментарий и условия труда, более чем достойный результат. Остриё создано из более прочного металла, что позволяет с большей лёгкостью выдалбливать отверстия в нагретых заготовках и снижает износ инструмента.
Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 1'
Трюк прокатил по простой причине: на деле технический уровень предмета приближался ко второму благодаря сплаву, но Система милосердная «округляла» это значение, так же как и в случае с Юнити. Юху! Даже материться не хочется… Вот что значит трудовая терапия и созидательная деятельность!
А может это я просто предвкушаю новую экипировку?..
Ну, в любом случае, клещи и долото есть. Теперь повоюем.
Лопата. Более качественный топор. Несколько заточек качества получше. Парочка молотков ручного производства, в том числе для более комфортной обработки заготовок. Я, что называется, вошёл в раж.
С каждым часом работы в кузнице я чувствовал себя всё более уверенным. Казалось, будто мои руки живут своей жизнью, формируя конечное изделие в несколько метких и идеально выверенных ударов. В контексте кузнечного ремесла, конечно.
Так-то на формирование каждой заготовки уходило минимум сорок минут почти нескончаемой долбёжки. Порноактёры бы позавидовали такому упорству и методичности! Ну, или пожалели бы бедолагу…
Наконец, спустя несколько часов упорной работы и несколько запоротых заготовок, я был вознаграждён за труды. Да ещё как!
' Наследие Сварога
Описание: Бог-кузнец Сварог, покровитель трудолюбия и ремесла, покровительствует вам! Кто знает, может, когда-нибудь вы выкуете новое солнце.
Хотя на самом деле это просто фигура речи. Никакого истинного благословения! Просто круто звучит…
Эффекты: Ускоряет работу ремесленной направленности, с помощью подсказок Системы позволяет нивелировать ошибки в технологическом процессе, повышает точность движений, качество изделия и его итоговые характеристики.
Создав предмет несколько раз, вы можете автоматизировать его производство с помощью Системы'
«Это. Просто. Бомба.» — каждый раз, когда я привыкаю к могуществу Системы, она выкидывает что-то новое. И так год за годом, десятилетие за десятилетием…
Что ж, в перспективе эта штука звучит как лютая имба. А я начинаю подозревать, что именно Система подразумевает под полноценной механикой крафта… Неужели меня ждёт заветная кнопка «Скрафтить» между махания молотком?
За время моего труда, к слову, Материаловедение и Кузнечное дело поднялись ещё сильнее, пусть и не достигнув каких-то запредельных значений.
'Материаловедение: 1.27
Кузнечное дело: 1.67'
Это всё ещё уровень Бронзового века, но и я не вкалывал десятилетия, так что грех жаловаться. Тем более, если мой заказ Дакоте выполнят, я смогу рассчитывать на значительный буст опыта. Надеюсь, там будут какие-нибудь книжки с самыми-самыми основами.
Потому что пытаться найти что-нибудь в собственной памяти, пусть и основываясь на справочной информации Системы — та ещё морока. Не хватает нюансов, деталей, понимания механизмов и принципа работы тех или иных процессов.
Как бы то ни было, я обзавёлся железными инструментами. Достаточно крепкими, чтобы хотя бы частично выдержать темп работы под баффом стахановца, и достаточно функциональными, чтобы я смог создавать первые механизмы. Вопрос только, из чего…
А ещё стоило пополнить коллекцию ещё несколькими приблудами. Стамески, плоскогубцы, да и…
'Входящий вызов: Дакота Смит
Принять?'
От неожиданно проснувшегося импланта промахиваюсь и чуть не бью себе по пальцу. Фух, повезло! Хотя руку неприятно дёрнуло после попадания по щипцам.
Мысленной командой принимаю вызов фиксера.
Сэдрик: Да? Что-то случилось? Заказ так быстро выполнили?
Дакота: Быстро? Ты за временем следишь? Неделя прошла. Да, заказ готов. Правда… Нетранер предлагает сделку. Ей удалось достать больше. Куда больше, чем требовалось. Удачная возможность, всё такое. Но она требует больше за щепки. Тридцать пять тысяч эдди.
Чёрт… Звучит круто, но всё это мне не по карману. И я сомневаюсь, что продажей молотков и клещей я в ближайшее время заработаю много эдди.
Сэдрик: У меня нет таких денег, мисс Смит.
Дакота: Я догадывалась. Поэтому у меня к тебе предложение: я оплачиваю щепки, а ты выполняешь для меня пару-тройку заказов. По деньгам не обижу и в рабство не возьму. Просто мне понравились рассказы Роджера о твоих навыках. Как тебе идея?
Сэдрик: И вы поверили слухам, не убедившись лично? Сколько у меня времени на подготовку? И что за заказы?
Дакота: Спросила у знакомых. Трупы были настоящими, как и специфические раны на них. В основном, зачистка и устранение. Всё согласно твоим навыкам, на самоубийство кидать не буду. Неделя тебя устроит?
Хм… В принципе, при наличии учебных материалов и ускорении, я смогу успеть поднять навыки и создать себе более-менее качественное оружие. Пожалуй, стоит рискнуть.
Сэдрик: Я согласен, но только если работа будет в пустоши и вне поля зрения корпов.
Дакота: Иного и не предполагалось. Хорошо, тогда по рукам.
Сэдрик: Когда подъехать за щепками?
Дакота: Я пришлю за тобой машину, заодно обговорим детали. Рада, что ты согласился.
Сэдрик: Надеюсь, наше сотрудничество будет продуктивным.
Дакота: Я тоже на это надеюсь, Рид. Удачного дня.
Что ж, я подписался на какую-то авантюру… Прекрасно.
Будем надеяться, что времени на подготовку мне хватит. А пока… Пока ждём транспорт.
С сомнением смотрю на заготовку в руках.
«Ладно, надеюсь, я успею доделать новые клещи…»
Более простой инструмент создаёт более сложный, не так ли?..